Guías
La mejor configuración, equipo y eidolones de Cerydra para el HSR 2026
Esta guía abarca los conos de luz, las reliquias, la prioridad de «Trace», la prioridad de estadísticas, los equipos y las recomendaciones de Eidolon para…
Esta guía abarca los conos de luz, las reliquias, la prioridad de «Trace», la prioridad de estadísticas, los equipos y las recomendaciones de Eidolon para la mejor configuración de Cerydra, junto con sus listas completas de materiales de «Trace» y de Ascensión.
Es un personaje de Viento de 5 estrellas del Camino de la Armonía que marca a un único aliado con «Mérito Militar», le transfiere una parte de su propio ATK y, finalmente, mejora esa marca a «Nobleza» para que su habilidad se active una segunda vez de forma gratuita.
Resumen: la mejor configuración de Cerydra de un vistazo
Mejor cono de luz Época grabada en sangre dorada Mejor alternativa de cono de luz para jugadores F2P «Cita planetaria» Mejor conjunto de reliquias La Prueba Revivida de Sacerdos (4 piezas)
El mejor conjunto de adornos planares Lushaka, los mares hundidos (2 piezas)
Estadísticas principales Cuerpo: % de Ataque Botas: Velocidad Esfera planar: % de Ataque Cuerda de enlace: % de Ataque o tasa de regeneración de energía Prioridad de estadísticas secundarias% de ATA > VEL > Daño crítico > ATA fija Mejor equipo (general)
Cerydra (Apoyo)
Phainon (DPS)
Sunday (Apoyo)
Dan Heng Permansor Terrae (Apoyo)
Mejor equipo (F2P)
Cerydra (apoyo)
Dan Heng (DPS)
Pionero en la conservación (apoyo)
Lynx (apoyo)
Cómo jugar con Cerydra: rotación y consejos
La técnica de Cerydra, «Ventaja de la primera jugada», le otorga «Mérito militar», lo transfiere a quienquiera que elijas, y luego lanza automáticamente su habilidad una vez sobre ese aliado al inicio de la batalla sin gastar ningún punto de habilidad. Inicia los combates con esto siempre que puedas.
A partir de ahí, lanza su habilidad, «Ascenso de peón», sobre tu personaje principal de daño. Cada lanzamiento le otorga 1 carga, y su talento, «Ave Imperator», añade otra carga cada vez que el aliado marcado utilice un ataque básico o una habilidad. El límite de cargas es de 8 puntos.
Con 6 cargas, la marca se actualiza a «Peerage», lo que disipa los efectos negativos de control de masas del aliado y le otorga una gran bonificación de daño crítico de habilidad, además de penetración de resistencia de todo tipo. Su siguiente habilidad contra enemigos activa entonces «Coup de Main», repitiendo esa habilidad de forma gratuita con toda su potencia.
Utiliza su habilidad definitiva, «Jaque mate del erudito», siempre que esté disponible. Otorga 2 de Carga por sí sola e inflige daño de Viento equivalente a hasta el 144 % del ataque de Cerydra a todos los enemigos, lo que la convierte en la forma más rápida de completar un ciclo de Carga.