Die besten 4X-Spiele für den PC
Entdecke sieben der besten 4X-Spiele für PC, von historischen Zivilisationen und Fantasy-Welten bis hin zu galaktischer Eroberung in Echtzeit und Weltraumimperien.
Aus dem englischen Artikel übersetzt. English
Das beste 4X-Spiel für die meisten Spieler ist Sid Meier’s Civilization VI, weil es Expansion, Forschung, Diplomatie und verschiedene Wege zum Sieg leicht verständlich macht, ohne dabei oberflächlich zu werden. Stellaris ist die bessere Wahl für die Erschaffung eines einzigartigen Weltraumimperiums, während Age of Wonders 4 die stärkste Mischung aus Fantasy-Anpassungsmöglichkeiten und taktischen Kämpfen bietet.
Die Bezeichnung 4X steht für erforschen, ausdehnen, ausbeuten und ausrotten Die besten Spiele dieses Genres lassen diese vier Systeme interagieren, sodass eine Entdeckung den Siedlungsort verändert, eine Wirtschaft Diplomatie oder Krieg unterstützt und jede Kampagne sich anders entwickelt.
Die besten 4X-Spiele im Überblick
| Spiel | Am besten für | Struktur |
|---|---|---|
| Sid Meier’s Civilization VI | Insgesamt am besten und für Einsteiger | Historisch, rundenbasiert |
| Stellaris | Eigene Weltraumimperien und emergente Geschichten | Echtzeit mit Pause |
| Age of Wonders 4 | Fantasy-Fraktionen erstellen und taktische Kämpfe | Rundenbasiert |
| ENDLESS Legend 2 | Asymmetrische Fantasy-Fraktionen | Rundenbasiert |
| Sins of a Solar Empire II | Galaktische Kriegsführung in Echtzeit | Echtzeit |
| ENDLESS Space 2 | Erzählerisch geprägtes Weltraum-4X | Rundenbasiert |
| HUMANKIND | Kulturen über historische Epochen mischen | Rundenbasiert |
Wie diese 4X-Spiele ausgewählt wurden
Ein gutes 4X-Spiel braucht mehr als eine große Karte und einen Technologiebaum. Jede Entscheidung sollte Auswirkungen auf das gesamte Imperium haben, und die Kampagne sollte mehrere gangbare Wege ermöglichen, anstatt eine einzige Lösung zu erzwingen.
Diese Liste setzt folgende Schwerpunkte:
- Sinnvolle Erkundung und Erweiterung
- Unterschiedliche Fraktionen oder Optionen zum Aufbau eines Imperiums
- Diplomatie, Wirtschaft und Kriegsführung beeinflussen sich gegenseitig.
- Hoher Wiederspielwert
- Nützliche Einzelspielerunterstützung
- Mehrspielermodus, wo er einen Mehrwert bietet
- Ein klarer Grund, jedes Spiel den anderen vorzuziehen
Die Liste bleibt bei sieben Spielen, weil alle sieben eine eigene Rolle haben; zusätzliche Grand-Strategy-Titel ohne Bezug würden den 4X-Fokus schwächen.
1. Sid Meier’s Civilization VI
Bestes 4X-Spiel insgesamt
Sid Meier’s Civilization VI ist nach wie vor das am leichtesten zu empfehlende 4X-Spiel. Eine Partie beginnt mit einem Siedler und entwickelt sich über historische Zeitalter hinweg, während Städte wachsen, Technologien freigeschaltet werden und rivalisierende Zivilisationen über Wissenschaft, Kultur, Religion, Diplomatie oder militärische Macht konkurrieren.
Das Bezirkssystem ist der wichtigste Unterschied zu früheren Civilization-Spielen. Wissenschaftliche, kommerzielle, kulturelle und militärische Bezirke belegen Kartenfelder, sodass die Stadtplanung eher vom Gelände und der Nachbarschaft als von einer einfachen Gebäudeliste abhängt. Ein Gebirge kann einen mächtigen Campus beherbergen, während Flüsse und Ressourcen die wirtschaftliche Entwicklung prägen.
Mehrere Siegbedingungen ermöglichen unterschiedliche Strategien. Eine kriegerische Zivilisation kann Eroberungen anstreben, während ein friedliches Reich durch wissenschaftlichen Fortschritt, Tourismus, Religion oder Diplomatie siegen kann. Einzigartige Anführer und Zivilisationen eröffnen neue Wege, ohne die Grundregeln grundlegend zu verändern.
Erweiterungen fügen Gouverneure, Loyalität, Klimasysteme und den Weltkongress hinzu, aber das Basisspiel enthält bereits den kompletten Erkundungs-Expansions-Entwicklungs-Zyklus.
Wähle Civilization VI, wenn du neu im Genre der 4X-Spiele bist oder ein historisches Strategiespiel mit klaren Spielzügen und mehreren Siegrouten suchst. Es unterstützt Einzel- und Mehrspielerkampagnen, wobei längere Online-Partien eine Gruppe erfordern, die bereit ist, über mehrere Sitzungen hinweg zu spielen.
2. Stellaris
Ideal für selbst gestaltete Weltraumimperien und sich entwickelnde Geschichten
Stellaris kombiniert 4X-Expansion mit einer umfassenden Strategie-Simulation. Die Spieler definieren eine Spezies, Ethik, Staatsform, Regierungsform und Herkunft, bevor sie eine prozedural generierte Galaxie betreten, die von rivalisierenden Imperien, Anomalien, uralten Bedrohungen und politischen Möglichkeiten bevölkert ist.
Der Imperiumsschöpfer unterstützt radikal unterschiedliche Kampagnen. Eine diplomatische Föderation, künstliche Intelligenz, ein Schwarmbewusstsein, eine Wirtschaftsmacht oder ein aggressiver Eroberer können unterschiedliche wirtschaftliche und politische Prioritäten verfolgen. Die Galaxie erzeugt dann Situationen, die diese anfänglichen Entscheidungen zu einer längeren Geschichte ausweiten.
Anders als rundenbasierte Spiele läuft Stellaris in Echtzeit mit Pausenfunktion und einstellbarer Geschwindigkeit. Erkundung, Forschung, Diplomatie und Kriegführung laufen parallel ab, sodass die Aufmerksamkeitssteuerung Teil der Herausforderung wird.
Das Spiel hat über Jahre große Updates und Erweiterungen erhalten. Jüngere Änderungen brachten nomadische Imperien mit Arkships, Verträge und Handelsrouten, während kostenlose Updates Jobs, Performance, Kriegsführung und Benutzeroberfläche weiter überarbeiteten. Durch seinen Umfang hat Stellaris einen hohen Wiederspielwert, verlangt von Neulingen aber auch, mehr Systeme zu lernen.
Wähle Stellaris, wenn dir die Identität deines Imperiums, Politik und unerwartete galaktische Ereignisse wichtiger sind als taktische Kontrolle über einzelne Schlachten. Einen breiteren Blick auf den Strategiekatalog des Entwicklers bietet unser Guide zu den besten Paradox-Spielen.
3. Age of Wonders 4
Bestes Fantasy-4X-Spiel
Age of Wonders 4 kombiniert Imperiumsverwaltung mit rundenbasierten Taktikschlachten. Seine größte Stärke liegt in der Fraktionserstellung: Spieler wählen eine physische Form, Kultur, Gesellschaftsmerkmale und magische Schriften und entwickeln diese Gesellschaft im Verlauf der Kampagne weiter.
Das System trennt Schein und Sein. Eine vertraute Fantasy-Gestalt kann sich je nach gewählten Eigenschaften und Magie zu einer industriellen, mystischen oder aggressiven Gesellschaft entwickeln. Folianten schalten Einheiten, Zaubersprüche und Transformationen frei und ermöglichen es der Fraktion, sich im Zuge ihrer Strategieentwicklung sichtbar zu verändern.
Wenn Armeen aufeinandertreffen, wechselt der Kampf auf ein taktisches Schlachtfeld. Aufstellung der Einheiten, Gelände, Zauber und Statuseffekte zählen und geben Spielern mehr direkte Kontrolle über militärische Ergebnisse als in Civilization oder Stellaris. Kämpfe lassen sich automatisch auflösen, wenn direkte Kontrolle nicht nötig ist.
Das Reichsystem sorgt durch Karteneigenschaften, Herrscher und besondere Bedingungen für abwechslungsreiche Kampagnen. Der Mehrspielermodus unterstützt sowohl kompetitives als auch kooperatives Spielen, während sich Einzelspielerkampagnen hervorragend zum Experimentieren mit ungewöhnlichen Fraktionskombinationen eignen.
Age of Wonders 4 wird weiterhin mit zusätzlichen Inhalten erweitert. Der Erweiterungspass 4 startete im Oktober 2026 mit „Singer of Storms“, spätere Erweiterungen widmen sich den Themen Seefahrt, Feen und Zwerge. Das Grundspiel bleibt der ideale Einstiegspunkt.
Wählt Age of Wonders 4, wenn ihr eine Fantasy-Zivilisation erschaffen und ihre Armeen direkt befehligen wollt. Spieler, die sich mehr für Fraktionsgeschichten und asymmetrische Regeln interessieren, sollten ENDLESS Legend 2 in Betracht ziehen.
4. ENDLESS Legend 2
Am besten geeignet für asymmetrische Fantasy-Fraktionen
ENDLESS Legend 2 spielt auf Saiadha, einer Ozeanwelt, die von wiederkehrenden Gezeitenströmen geformt wird. Zurückweichendes Wasser kann Land, Ressourcen und neue Wege freilegen, sodass sich die strategische Karte im Verlauf der Kampagne verändert, anstatt statisch zu bleiben.
Die Fraktionen basieren auf unterschiedlichen Regeln und Erzählungen. So kann eine Fraktion Siedlungsentwicklung, Kriegführung, Wirtschaft oder Diplomatie auf eine Weise angehen, die sich nicht durch die Auswahl eines kleinen Bonus auf einer gemeinsamen Vorlage reproduzieren lässt. Helden und Fraktionsquests verknüpfen strategische Entscheidungen mit der Spielwelt.
Städte dehnen sich über Regionen aus, während Armeen in rundenbasierte Taktikschlachten ziehen, in denen Gelände, Verstärkungen und die Fähigkeiten der Einheiten den Ausgang beeinflussen. Politischer Einfluss und Diplomatie bieten Alternativen zur direkten Eroberung.
ENDLESS Legend 2 erreichte am 17. September 2026 Version 1.0. Mit dem Release wurden die Sandshaper als sechste Hauptfraktion, zwei Schurkenfraktionen und die Mangrove der Harmonie als Nebenfraktion hinzugefügt. Daher ist die Bezeichnung „Early Access“ für das Spiel nicht mehr zutreffend.
Wähle ENDLESS Legend 2, wenn dich die Idee, mehrere bewusst ungleiche Fraktionen zu meistern, mehr reizt als die Erstellung einer einzigen Fraktion aus modularen Eigenschaften. Age of Wonders 4 bietet mehr Möglichkeiten zur individuellen Gestaltung, während ENDLESS Legend 2 stärkere, vordefinierte Identitäten bietet.
5. Sins of a Solar Empire II
Bestes Echtzeit-4X-Spiel
Sins of a Solar Empire II verbindet Imperiumsmanagement mit Echtzeit-Flottenkriegen. Spieler kolonisieren Planeten, entwickeln eine Wirtschaft, erforschen Technologien und verhandeln mit Rivalen, während militärische Bewegungen und Schlachten ohne Runden ablaufen.
Planetenbahnen und sich verändernde Himmelskonstellationen machen die Geografie dynamisch. Eine Route, die zu Beginn eines Gefechts sicher ist, kann sich im Laufe der Systemveränderungen als gefährdet erweisen, was eine Anpassung der Verteidigung und der Flottenpositionierung erfordert.
Das Spiel ermöglicht die präzise Steuerung von Großkampfschiffen, Jägern und großen Flotten, doch die Wirtschaft darf während der Schlachten nicht vernachlässigt werden. Dadurch entsteht ein Druck, den rundenbasierte 4X-Spiele vermeiden: Wird einem Gefecht zu viel Aufmerksamkeit geschenkt, kann dies dazu führen, dass andere Grenzen oder Produktionsketten vernachlässigt werden.
Drei Hauptfraktionen verfolgen unterschiedliche Strategien, wobei zusätzliche Unterfraktionen die strategische Identität erweitern. Einzelspieler-, Online-Mehrspieler-, Online-Koop- und LAN-Koop-Modus sind verfügbar.
Wählt Sins of a Solar Empire II, wenn ihr die vier 4X-Säulen nutzen wollt, ohne auf die nächste Runde warten zu müssen. Es eignet sich besonders für Spieler, die große Flottengefechte und schnelle strategische Entscheidungen bevorzugen. Stellaris ist die bessere Alternative, wenn Politik, Ereignisse und Simulation wichtiger sind als taktische Weltraumkriegsführung.
6. ENDLESS Space 2
Bestes storybasiertes Weltraum-4X-Spiel
ENDLESS Space 2 ist ein rundenbasiertes Galaxie-Strategiespiel mit verschiedenen Fraktionen, politischen Systemen und storybasierten Missionen. Jede Zivilisation besitzt eine ausgeprägte Identität, die ihre Kolonisierung, ihr Wachstum und ihre Interaktion mit der Galaxie beeinflusst.
Die Riftborn manipulieren die Zeit und bevorzugen sterile Welten, während die Unfallen sich über verbundene Ranken ausbreiten. Andere Fraktionen basieren auf Handel, Bevölkerungskontrolle, militärischem Druck oder ungewöhnlichen Ressourcensystemen. Eine neue Fraktion kennenzulernen, fühlt sich eher wie das Erlernen einer neuen Spielstrategie an, als nur wie die Änderung eines passiven Bonus.
Die Innenpolitik bringt eine weitere Ebene ins Spiel. Die Bevölkerungsideologie beeinflusst Wahlen, Gesetze und die Ausrichtung des Reiches, was bedeutet, dass eine rasche Expansion das Verhalten der Regierung verändern kann, wenn neue Bevölkerungsgruppen integriert werden.
Flottenschlachten werden durch Planung und Schiffsdesign entschieden, nicht durch direkte taktische Steuerung. Die Spieler wählen Rollen, Module und Kampfstrategien und verfolgen dann den Schlachtverlauf. Dadurch bleibt der Fokus auf der Planung des Imperiums erhalten, was jedoch Spieler enttäuschen mag, die während des Kampfes Befehle erteilen möchten.
Wähle ENDLESS Space 2 für eine ausgefeilte, rundenbasierte Weltraum-Expansion mit tiefgründiger Fraktionsgeschichte. Stellaris bietet eine größere Sandbox, während Sins of a Solar Empire II eine aktivere Flottenkontrolle ermöglicht.
7. HUMANKIND
Am besten geeignet, um eine Zivilisation aus verschiedenen Kulturen zu erschaffen.
HUMANKIND revolutioniert die Standardformel historischer 4X-Spiele, indem es dem Spieler ermöglicht, seiner Zivilisation in jeder Ära eine neue Kultur zu verleihen. Ein Imperium kann mit einer antiken Kultur beginnen und spätere Kulturen kombinieren, um in jeder Kampagne unterschiedliche Boni und Fähigkeiten zu erhalten.
Der Sieg wird durch den im gesamten Spiel erworbenen Ruhm bestimmt. Expansion, Wissenschaft, Kultur, militärische Erfolge und andere Errungenschaften tragen zum Endergebnis bei, sodass ein Spieler in einer Ära zurückfallen und später durch eine andere Stärke wieder aufholen kann.
Städte erstrecken sich über Regionen und können Gebiete zu größeren Verwaltungszentren zusammenschließen. Die Geländehöhe spielt in taktischen Schlachten eine Rolle, da sich Armeen in einem festgelegten Kampfgebiet bewegen, anstatt einen Kampf sofort zu entscheiden.
Das System zum Kulturwechsel schafft Flexibilität, führt aber auch dazu, dass die langfristige Identität weniger feststeht als in Civilization VI oder ENDLESS Legend 2. Das ist entweder sein größter Reiz oder seine größte Einschränkung, je nachdem, ob man es vorzieht, sich jeder Epoche anzupassen oder eine Zivilisation über die gesamte Geschichte hinweg beizubehalten.
Wähle HUMANKIND, wenn dich das Experimentieren mit historischen Kombinationen mehr reizt als das Durchspielen einer klassischen Zivilisation von Anfang bis Ende. Civilization VI bietet einen klareren Ausgangspunkt für traditionelle Siegbedingungen.
Welches 4X-Spiel solltest du zuerst spielen?
Wähle das Spiel passend zu der Art von Imperium, die du aufbauen möchtest:
- Historische Zivilisation: Sid Meier’s Civilization VI
- Eigenes Weltraumimperium: Stellaris
- Eigene Fantasy-Fraktion: Age of Wonders 4
- Asymmetrische Fantasy-Fraktionen: ENDLESS Legend 2
- Galaktische Eroberung in Echtzeit: Sins of a Solar Empire II
- Rundenbasierte Weltraumoper: ENDLESS Space 2
- Vermischung von Kulturen aus verschiedenen Epochen: HUMANKIND
Civilization VI ist die sicherste Wahl für den Einstieg, da die Regeln leicht verständlich sind und die Zugstruktur genügend Zeit zum Überlegen lässt. Sobald man das Genre kennengelernt hat, kann man sich je nach Vorliebe für Weltraum, Fantasy, taktische Schlachten oder Echtzeit-Kampfspiele für ein spezialisierteres Spiel entscheiden.
Rundenbasiert oder Echtzeit-4X?
Rundenbasierte Spiele ermöglichen es jedem Imperium, seine Entscheidungen in einer festgelegten Reihenfolge zu treffen. Sie lassen sich leichter pausieren, fortsetzen und analysieren, wodurch sich Civilization VI, Age of Wonders 4, ENDLESS Legend 2, ENDLESS Space 2 und HUMANKIND für ein methodisches Spiel eignen.
Echtzeitspiele erzeugen gleichzeitigen Druck. Stellaris ermöglicht das Pausieren und die Geschwindigkeitskontrolle, während Sins of a Solar Empire II den Schwerpunkt stärker auf kontinuierliche Bewegung und Flottenreaktion legt.
Wähle rundenbasiertes Spiel, wenn du gerne jede Stadt und Einheit vor dem Einsatz genau analysierst. Wähle Echtzeitspiel, wenn das Reagieren auf verschiedene sich entwickelnde Situationen für dich reizvoll ist.
4X oder Grand Strategy
Die Kategorien überschneiden sich, aber ihre Schwerpunkte unterscheiden sich. Eine traditionelle 4X-Kampagne beginnt üblicherweise mit begrenztem Territorium, fordert den Spieler auf, eine unbekannte Karte zu erkunden und zielt auf Expansion und Sieg ab. Grand-Strategy-Spiele hingegen beginnen oft mit etablierten Nationen, Grenzen und historischen Beziehungen.
Stellaris liegt irgendwo dazwischen, da es mit Erkundung und Expansion beginnt, sich aber zu einer politischen und militärischen Simulation entwickelt. Civilization VI bleibt der klassischen 4X-Struktur näher.
Für Spiele, die stärker auf etablierte Nationen, Diplomatie und lange historische Zeiträume setzen, geht es weiter mit unserem Guide zu den besten Grand-Strategy-Spielen. Wer kleinere taktische Entscheidungen mag, findet mehr in unserer Liste mit Spielen wie XCOM.
Bestes 4X-Spiel für Mehrspieler
Das richtige Mehrspielerspiel hängt von der Toleranz der Gruppe gegenüber langen Kampagnen ab.
Civilization VI und HUMANKIND ermöglichen realistische historische Wettkämpfe, doch vollständige Partien können mehrere Sitzungen in Anspruch nehmen. Age of Wonders 4 eignet sich hervorragend für taktische Fantasy-Schlachten. Stellaris bietet unvergessliche Allianzen und Verrat, erfordert aber einen höheren Zeitaufwand.
Sins of a Solar Empire II ist die beste Wahl für Spieler, die sich dynamische und kontinuierliche Matches wünschen. ENDLESS Space 2 eignet sich für Gruppen, die rundenbasierte Galaxieplanung bevorzugen, aber auf das Echtzeitmanagement von Stellaris verzichten möchten.
Einigt euch vor dem Start auf Folgendes:
- Spielgeschwindigkeit
- Zeitschaltuhren, sofern verfügbar
- Ob menschliche Bündnisse erlaubt sind
- Wie mit Spielern umgegangen wird, die die Verbindung verloren haben
- Welche Erweiterungen besitzt jeder?
- Ob die Kampagne über mehrere Sitzungen fortgesetzt wird
Das beste Multiplayer-4X-Spiel ist oft dasjenige, das die Gruppe realistischerweise auch beenden kann.
Abschließende 4X-Empfehlungen
Sid Meier’s Civilization VI ist das beste Allround-PC-4X-Spiel und der einfachste Einstiegspunkt. Stellaris bietet die tiefgründigste Weltraum-Imperium-Sandbox, während Age of Wonders 4 die stärksten Fantasy-Anpassungsmöglichkeiten und taktischen Kämpfe bietet.
Wähle ENDLESS Legend 2 für asymmetrische Fraktionen in einer sich wandelnden Welt, Sins of a Solar Empire II für Flottenkriegsführung in Echtzeit, ENDLESS Space 2 für rundenbasierte Weltraumopern oder HUMANKIND für einen historischen Feldzug, der durch die Verbindung von Kulturen gestaltet wird.
Das Genre funktioniert am besten, wenn Setting und Spieltempo zum Spieler passen. Ein perfektes Fantasy-4X-Spiel wird jemanden, der Echtzeit-Raumschlachten sucht, nicht zufriedenstellen, und die komplexeste Galaxiensimulation ist möglicherweise kein guter Einstieg für jemanden, der klare Spielzüge und eine vertraute Geschichte bevorzugt.
Fragen
Was ist das beste 4X-Spiel auf dem PC?
Sid Meier’s Civilization VI ist der beste Allround-Einstieg, weil die rundenbasierte Struktur, das Bezirkssystem und mehrere Siegeswege das Genre verständlich machen, ohne strategische Tiefe zu opfern.
Welches 4X-Spiel bietet die tiefste Anpassung des Imperiums?
Stellaris bietet die umfassendste Anpassung des Imperiums über Spezies, Ethik, Staatsprinzipien, Ursprünge, Regierung und langfristige Aufstiegsoptionen. Age of Wonders 4 ist die stärkere Fantasy-Option, um eine eigene Fraktion zu erschaffen.
Was ist das beste Echtzeit-4X-Spiel?
Sins of a Solar Empire II ist die beste Echtzeit-4X-Wahl, weil Erkundung, Wirtschaft, Diplomatie und Flottenkämpfe ohne Rundenstruktur weiterlaufen. Stellaris ist eine weitere Alternative mit pausierbarer Echtzeit und mehr erzählerischer und politischer Simulation.
Welches 4X-Spiel eignet sich am besten für Einsteiger?
Sid Meier’s Civilization VI ist die sicherste Wahl für Einsteiger. ENDLESS Space 2 ist eine gute Alternative für Spieler, die Science-Fiction und eine klarer geführte Fraktionsidentität bevorzugen.
Was ist das beste Fantasy-4X-Spiel?
Age of Wonders 4 ist die beste Fantasy-Sandbox für Fraktionserstellung und taktische Schlachten. ENDLESS Legend 2 eignet sich besser für asymmetrische Fraktionen, storygetriebene Quests und eine Welt, die von den Tidefalls umgeformt wird.
Quellen
- ENDLESS Legend 2, Steam · geprüft
- ENDLESS Legend 2 Releases into 1.0 on September 17, AMPLITUDE Studios and Hooded Horse · geprüft
- Stellaris: Nomads and Update 4.4, Paradox Interactive · geprüft
- Age of Wonders 4 Expansion Pass 4, Paradox Interactive · geprüft