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Die besten Spiele, in denen du der Bösewicht bist

Entdecke 11 Spiele, in denen du den Schurken spielst, von Alien-Invasoren und finsteren Herrschern bis zu Monstern und moralisch fragwürdigen Helden.

Aus dem englischen Artikel übersetzt. English

Das beste Spiel, in dem man den Bösewicht spielt, ist Destroy All Humans! Denn die Prämisse der Alien-Invasion, die zerstörerischen Kräfte und der satirische Tonfall machen die Rolle sofort deutlich. Wählen Sie Tyranny für ein entscheidungsorientiertes Schurken-Rollenspiel,Overlord für düstere Fantasy-Kommandos, oder CARRION In einem umgekehrten Horrorspiel zur Kreatur zu werden.

Nicht alle Spiele dieser Liste nutzen das Thema Bösewicht auf dieselbe Weise. Manche lassen den Spieler in die Rolle eines expliziten Eindringlings oder Dieners eines bösen Imperiums schlüpfen. Andere erlauben es dem Protagonisten, durch Entscheidungen grausam zu werden, oder enthüllen nach und nach, dass der scheinbare Held schwerwiegenden Schaden angerichtet hat. Diese Unterschiede sind wichtig, denn eine Machtfantasie, ein Rollenspiel mit moralischen Entscheidungen und eine narrative Kritik bieten sehr unterschiedliche Spielerlebnisse.

Spiele, in denen du auf den ersten Blick der Bösewicht bist.

SpielAm besten fürArt der Schurkenrolle
Destroy All Humans!Humorvolle Alien-InvasionAusdrücklich schurkischer Protagonist
TyrannyEntscheidungsgetriebenes böses RPGVollstrecker eines erobernden Imperiums
OverlordDark-Fantasy-BefehlsgewaltKorrupter Herrscher mit Schergen
CARRIONUmgekehrter HorrorEntflohene Raubkreatur
Fallout: New VegasMoralische Freiheit und FraktionenSelbst gewählter Tyrann oder Opportunist
Alpha ProtocolManipulation und VerratMoralisch flexibler Geheimagent
Prototype 2Zerstörerische Kräfte in offener WeltRachsüchtiger Antiheld mit gefährlichen Fähigkeiten
Spec Ops: The LineKritik an militärischem HeldentumKompromittierter Protagonist
BraidUmkehr der erzählerischen PerspektiveVerborgene moralische Neudeutung
BioShockKontrolle, Entscheidung und MitschuldManipulierter Protagonist mit moralischer Handlungsfreiheit
KeeperUngewöhnliche nichtmenschliche SichtKein klassischer Schurke; Ausreißer bei der Perspektive

Wie diese Spiele ausgewählt wurden

Ein schurkischer Protagonist kann vieles bedeuten. Dieses Ranking berücksichtigt:

  • Ob das Spiel den Spieler explizit in Gegensatz zu konventionellen Helden stellt
  • Wie viel Kontrolle der Spieler über schädliche, korrupte oder eigennützige Entscheidungen hat
  • Ob die Welt auf Reputation, Moral oder Fraktionsentscheidungen reagiert
  • Wie stark die Spielmechanik die Rolle unterstützt, anstatt sich nur auf den Dialog zu verlassen.
  • Ob die Erzählung die Annahmen des Spielers über Heldentum in Frage stellt
  • Vielfalt in den Bereichen Rollenspiele, Actionspiele, Puzzlespiele und Horror.
  • Verfügbarkeit auf dem PC

Die ersten vier Spiele sind direkte Schurkenfantasien. Die mittleren erlauben es dem Spieler, schädliches Verhalten zu definieren oder zu rationalisieren. Die letzten Spiele nutzen Enthüllungen, Manipulation oder eine ungewöhnliche Perspektive, um das Thema zu verkomplizieren.

1. Destroy All Humans!

Das beste Gesamtspiel, in dem man den Bösewicht spielt

Destroy All Humans! versetzt den Spieler in die Rolle von Crypto-137, einem außerirdischen Agenten, der in eine satirische Version der Erde der 1950er Jahre eindringt.

Die Rolle ist eindeutig. Crypto sammelt menschliche DNA, infiltriert Sperrgebiete und untergräbt im Auftrag des Furon-Imperiums die Autoritäten.

Waffen, psychische Fähigkeiten, Verkleidungen und eine fliegende Untertasse bieten vielfältige Möglichkeiten, Missionen zu erfüllen. Telekinese und Gedankenscannen verwandeln gewöhnliche Umgebungen zudem von bloßen Kulissen in Werkzeuge.

Der humorvolle Science-Fiction-Ton hebt das Spiel von düsteren Geschichten über moralischen Verfall ab. Es dient eher der überzeichneten Unterhaltung einer Alien-Invasion als der realistischen Darstellung von Fehlverhalten.

Wähle Destroy All Humans!, wenn du eine zugängliche, eindeutig schurkische Rolle mit offenen Gebieten und geradliniger Action suchst. Es ist ein Einzelspielerspiel mit voller Controller-Unterstützung.

2. Tyranny

Bestes Rollenspiel mit Fokus auf den Bösewicht

Tyranny beginnt, nachdem die Streitkräfte von Kyros bereits einen Großteil der bekannten Welt erobert haben. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Schicksalsbinders, der für die Auslegung und Durchsetzung des kaiserlichen Rechts verantwortlich ist.

Das Setting verändert die übliche Fragestellung von Fantasy-Rollenspielen. Anstatt zu entscheiden, ob das Böse besiegt werden soll, entscheidet der Spieler darüber, wie Autorität innerhalb eines siegreichen, unterdrückenden Systems ausgeübt werden soll.

Dialoge und Entscheidungen beeinflussen Fraktionen, Gefährten und Regionen. Der Protagonist kann grausam, kalkuliert zurückhaltend, loyal, ehrgeizig oder nach seiner eigenen Auffassung von Ordnung handeln.

Das Kampfsystem ist gruppenbasiert und findet in Echtzeit mit Pausenfunktion statt. Charakterentwicklung, Zaubererstellung und Begleiterfähigkeiten bilden die mechanische Grundlage für die politischen Entscheidungen.

Wähle Tyranny, wenn Schurkerei Recht, Macht und Konsequenzen statt bloßer Zerstörung beinhalten soll. Die Welt reagiert auf die Art des Vollstreckers, zu dem der Spieler wird, was es zur stärksten Rollenspielempfehlung hier macht.

3. Overlord

Bestes Dark-Fantasy-Bösewicht-Spiel

Overlord versetzt den Spieler in die Rolle eines finsteren Herrschers, der von verschiedenen Arten von Schergen unterstützt wird.

Die Minions kämpfen, tragen Gegenstände, bedienen Mechanismen und interagieren mit der Umgebung. Die richtige Gruppe zu steuern, ist teils Actionspiel, teils leichte Strategie.

Entscheidungen bestimmen, wie korrupt der Overlord wird. Das Spiel lässt Raum, sich als harter Herrscher zu verhalten oder zerstörerischere Entscheidungen zu treffen, ohne so zu tun, als sei der Protagonist ein gewöhnlicher Held.

Schwarzer Humor verleiht der Fantasywelt eine spielerische Note. Vertraute Heldenarchetypen und Märchenerwartungen werden parodiert.

Wählt Overlord, wenn das Kommando über eine chaotische Armee reizvoller klingt, als jede Aktion selbst zu steuern. Das Alter des Spiels zeigt sich teilweise in der Benutzeroberfläche und der Kameraführung, aber das Konzept der Minion-Verwaltung ist nach wie vor einzigartig.

4. CARRION

Bestes Spiel, in dem man das Monster spielt

CARRION kehrt die übliche Horror-Perspektive um, indem der Spieler die Kontrolle über eine amorphe Kreatur übernimmt, die aus einer Forschungseinrichtung flieht.

Die Bewegungen sind schnell und flüssig. Die Kreatur durchquert Lüftungsschächte, öffnet Wege und erlangt Fähigkeiten, die zuvor unzugängliche Bereiche erreichbar machen.

Die Bewohner der Anlage reagieren auf die Kreatur als Bedrohung. Dadurch wird der Spieler zur Quelle der Spannung, die in einem Horrorspiel normalerweise vermieden wird.

Die vernetzte Karte und die neuen Fähigkeiten verleihen CARRION zudem eine Metroidvania-Struktur. Erkundung und Spielfortschritt spielen neben dem umgekehrten Horror-Konzept eine wichtige Rolle.

CARRION ist die ideale Wahl für ein kompaktes Einzelspieler-Spiel mit einer klaren Monsterperspektive. Die angegebenen Speicher- und Festplattenanforderungen sind im Vergleich zu größeren 3D-Spielen besonders gering.

5. Fallout: New Vegas

Am besten geeignet, um Ihre eigene Form der Tyrannei zu wählen

Fallout: New Vegas zwingt den Kurier nicht dazu, zum Bösewicht zu werden. Es bietet dem Spieler genügend Fraktions- und Dialogfreiheit, um unterdrückende Mächte zu unterstützen, Verbündete zu verraten oder die persönliche Herrschaft über die Mojave-Wüste anzustreben.

Die verschiedenen Gruppierungen vertreten unterschiedliche Visionen für den Hoover-Staudamm und die umliegende Region. Auch kleinere Gemeinden können unterstützt, ausgebeutet oder ignoriert werden.

Fähigkeiten wie Redekunst, Naturwissenschaften und Medizin eröffnen Lösungsansätze jenseits des Kampfes. Ein manipulativer Charakter kann daher Schaden durch Überredung und politische Entscheidungen anrichten, anstatt durch direkte Gewalt.

Gefährten haben ihre eigenen Werte und können auf wichtige Entscheidungen reagieren. Auch der Ruf innerhalb wichtiger Gruppen wird weltweit verfolgt.

Wählt Fallout: New Vegas, wenn die Rolle des Bösewichts vom Spieler selbst bestimmt werden soll und nicht eine feste Prämisse darstellt. Es bietet zudem einen hohen Wiederspielwert, da ein anderer Charakter einen völlig anderen moralischen und politischen Weg einschlagen kann.

6. Alpha Protocol

Am besten geeignet für Manipulation und Verrat

Alpha Protocol begleitet den Geheimdienstmitarbeiter Michael Thorton durch eine Verschwörung, die von Allianzen, Dialogen und Missionsbefehlen geprägt ist.

Die Dialoge sind zeitlich begrenzt, sodass der Spieler gezwungen ist, einen passenden Tonfall zu wählen, ohne unbegrenzt pausieren zu können. Aggressivität, Professionalität und Charme beeinflussen jeweils die Reaktion der anderen Charaktere.

Verbündete können gewonnen, manipuliert oder verraten werden. Informationen, die in einer Mission gewonnen werden, können in einer anderen Mission neue Möglichkeiten eröffnen und sozialen Entscheidungen praktische Konsequenzen verleihen.

Der Protagonist beginnt mit einem erkennbaren Ziel, kann aber je nach den Entscheidungen des Spielers rücksichtslos oder eigennützig werden.

Wähle Alpha Protocol, wenn soziale Manipulation und reaktive Spionage wichtiger sind als ausgefeilte Schießereien. Es ist ein moralisch flexibles Spionage-Rollenspiel und kein geradliniges Spiel mit einem offen bösen Protagonisten.

7. Prototype 2

Bestes zerstörerisches Open-World-Power-Fantasy-Spiel

In Prototype 2 geht es um James Heller, nachdem eine virale Transformation dem Charakter außergewöhnliche Beweglichkeit, Stärke und die Fähigkeit zur Gestaltwandlung verliehen hat.

Die Fortbewegung in der Stadt ist ein zentraler Bestandteil des Spielreizes. Der Protagonist kann Dächer überqueren, Distanzen schnell überbrücken und im Kampf verschiedene biologische Formen annehmen.

Das Konsumieren von Zielen kann Erscheinungen, Erinnerungen oder Zugänge bereitstellen, die die Infiltration unterstützen. Dasselbe System macht Identität zu einem weiteren Werkzeug in der offenen Welt.

Heller wird von Rachegelüsten und nicht von Eroberungssucht angetrieben, daher lässt sich Prototype 2 besser als Antiheldengeschichte denn als reine Schurkenkampagne beschreiben. Das Ausmaß der Kräfte und Methoden der Figur verortet das Spiel dennoch nahtlos in diesem Genre.

Wähle Prototype 2 für Geschwindigkeit, zerstörerische Fähigkeiten und einen moralisch ambivalenten Protagonisten. Die Systemanforderungen sind im Vergleich zu neueren Open-World-Actionspielen moderat.

8. Spec Ops: The Line

Beste Kritik am heroischen Schützen

Spec Ops: The Line beginnt als militärische Rettungsmission im verwüsteten Dubai und stellt nach und nach die Entscheidungen und das Selbstbild des Protagonisten in Frage.

Das Kampfsystem in der Third-Person-Perspektive bedient sich zunächst bekannter Deckungs-Shooter-Konventionen. Die Erzählung nutzt diese Erwartungen anschließend, um Verantwortung, Rationalisierung und die Sprache des Heldentums zu untersuchen.

Dies ist kein Spiel, in dem der Spieler zu Beginn eine böse Fraktion wählt. Seine Relevanz ergibt sich vielmehr aus der zunehmenden Kluft zwischen Captain Walkers Verständnis der Mission und den Konsequenzen ihrer Fortsetzung.

Die Geschichte ist bewusst ernst gehalten und sollte nicht als leichte Schurken-Machtfantasie betrachtet werden.

Wähle Spec Ops: The Line, wenn das Thema die Idee hinterfragen soll, zum Bösewicht zu werden, während man sich selbst für einen Helden hält. Vermeide detaillierte Story-Spoiler vor dem Spielen, da die wechselnde Interpretation zentral für das Spielerlebnis ist.

9. Braid

Beste Umkehrung der Erzählperspektive

Braid präsentiert sich als Puzzle-Plattformer, in dem Tim in einer Reihe gemalter Welten nach einer Prinzessin sucht.

Die Zeitmanipulation variiert je nach Gebiet. Der Spieler kann Fehler rückgängig machen, mit Objekten interagieren, die sich der Rückgängigmachung entziehen, oder Rätsel lösen, bei denen die Bewegung die Zeit selbst beeinflusst.

Der Zusammenhang zwischen Spielmechanik und Handlung wird gegen Ende deutlicher. Frühere Annahmen über den Protagonisten und das Ziel werden bewusst neu interpretiert.

Braid ist kein herkömmliches Schurkenspiel mit Eroberungs- oder Korruptionssystemen. Es gehört auf diese Liste, weil die Perspektive die Wahrnehmung der Spielerhandlung verändert.

Wähle Braid, wenn dich ein kompaktes Rätselspiel mit thematischer Mehrdeutigkeit mehr reizt als eine eindeutig böse Kampagne. Die Originalversion kann auf neueren Systemen Kompatibilitätsprobleme haben; Braid, Anniversary Edition ist die aktualisierte Fassung, sofern verfügbar.

10. BioShock

Am besten geeignet für Kontrolle, Wahlmöglichkeiten und Komplizenschaft

BioShock spielt in Rapture, einer Unterwasserstadt, die auf einer Ideologie der individuellen Macht basiert und durch deren Folgen Schaden nimmt.

Der Spieler kombiniert Schusswaffen mit genetisch verliehenen Fähigkeiten und erkundet dabei Umgebungen, die den Niedergang der Stadt offenbaren.

Moralische Entscheidungen tauchen in einer Geschichte auf, die sich auch mit Manipulation und freiem Willen auseinandersetzt. Die scheinbare Handlungsfähigkeit des Protagonisten wird zu einer der zentralen Fragen.

BioShock präsentiert den Spieler nicht als gewöhnlichen Superschurken. Seine Rolle hängt von Komplizenschaft, Machtausübung und der Frage ab, ob das Verfolgen eines Ziels dasselbe ist wie eine freie Entscheidung.

Wählt BioShock wegen der Atmosphäre, der Ego-Shooter-Action und einer Geschichte, die die Kontrolle hinterfragt. Spieler, die von Anfang an einen klar definierten Bösewicht suchen, sollten mit Destroy All Humans!, Tyranny oder CARRION beginnen.

11. Keeper

Beste ungewöhnliche Perspektive, aber kein wirkliches Schurkenspiel

Keeper ist ein atmosphärisches Puzzle-Abenteuer über einen erwachten Leuchtturm, der zusammen mit einem Seevogel durch surreale Welten reist.

Der nichtmenschliche Protagonist schafft eine ungewöhnliche Perspektive, während Erkundung und Umgebungsrätsel die Reise vorantreiben.

Die eigene Beschreibung und die Tags des Spiels weisen den Leuchtturm jedoch nicht als Schurken aus. Keeper passt daher nur als Ausreißer bei der Perspektive zum Thema, nicht als direkte Bösewicht-Fantasie.

Durch die Einbeziehung dieser Unterscheidung wird verhindert, dass die Liste ein farbenfrohes Abenteuer falsch darstellt, nur weil sein Protagonist unkonventionell ist.

Wählt Keeper für filmreife Erkundungen und einen ungewöhnlichen spielbaren Charakter. Wählt ihn nicht speziell wegen Korruption, Eroberung oder moralischen Entscheidungssystemen.

Welches Schurkenspiel solltest du zuerst spielen?

Ordnen Sie die Empfehlung der gewünschten Rolle zu:

  • Komischer außerirdischer Invasor: Destroy All Humans!
  • Entscheidungsgetriebener böser Herrscher: Tyranny
  • Dark-Fantasy-Befehlshaber: Overlord
  • Monster im umgekehrten Horror: CARRION
  • Vom Spieler definierter Tyrann: Fallout: New Vegas
  • Manipulatives Mittel: Alpha Protocol
  • Zerstörerischer Antiheld: Prototype 2
  • Kompromittierter Möchtegern-Held: Spec Ops: The Line
  • Umkehr der erzählerischen Perspektive: Braid
  • Kontrolle und moralische Mitschuld: BioShock
  • Ungewöhnlicher nichtmenschlicher Protagonist: Keeper

Destroy All Humans! bietet den einfachsten Einstieg in eine explizite Schurkenrolle. Tyranny bietet die tiefgreifendsten politischen Konsequenzen, während CARRION die deutlichste Horror-Umkehrung darstellt.

Explizite Bösewichte versus Spieldurchgänge mit bösen Entscheidungen

Destroy All Humans!, Tyranny, Overlord und CARRION legen von der Prämisse an die bedrohliche oder unterdrückende Rolle des Spielers fest.

Fallout: New Vegas und Alpha Protocol unterscheiden sich dadurch, dass der Spieler egoistische oder schädliche Entscheidungen treffen kann, ohne auf eine einzige moralische Identität festgelegt zu sein. Ihr Wert liegt in der Handlungsfreiheit und den Konsequenzen.

Prototype 2 nimmt die Rolle des Antihelden ein. Der Protagonist hat zwar nachvollziehbare Motive, doch die Methoden und das Ausmaß seiner Macht schaffen eine moralische Distanz zu einem traditionellen Helden.

Wähle ein Spiel mit einem eindeutigen Bösewicht für eine klare Ausgangslage. Wähle ein Rollenspiel mit moralischen Entscheidungen, wenn der Prozess der Korruption wichtiger ist als der Ausgangspunkt.

Spiele, die den Protagonisten auf andere Weise enthüllen

Spec Ops: The Line, Braid und BioShock basieren auf Neuinterpretation. Der Spieler beginnt mit einem bestimmten Verständnis des Protagonisten und erhält später Informationen, die die Bedeutung früherer Handlungen verändern.

Diese Spiele erlebt man am besten mit möglichst wenigen Spoilern. Ihre Relevanz für das Thema hängt eher vom erzählerischen Kontext als von einer sichtbaren Moralitätsanzeige ab.

Sie erfüllen auch einen anderen Zweck als Destroy All Humans! oder Overlord. Anstatt die Rolle des theatralischen Bösewichts zu feiern, stellen sie die Frage, wie ein Protagonist Macht, Besessenheit oder Gehorsam rechtfertigt.

Die besten Schurken-RPGs

Tyranny ist das stärkste Rollenspiel mit einem dedizierten Bösewicht, weil Politik, Recht und Fraktionsbeziehungen die Autorität des Protagonisten bestimmen.

Fallout: New Vegas bietet mehr moralische Freiheit und eine offenere Welt. Ein schurkischer Kurier ist eine von vielen möglichen Charakteren, aber keine zwingende Pflichtrolle.

Alpha Protocol nutzt Spionage, um Beziehungen und Verrat in den Mittelpunkt zu stellen. Seine reaktiven Dialoge sind wirkungsvoller als seine Aktionssysteme.

Overlord bietet zwar RPG-Elemente, legt den Fokus aber stärker auf die Befehlsgewalt über die Schergen und deren Aktionen. Wähle es eher für verspielte Fantasy als für detaillierte Dialogoptionen.

Die besten Schurkenspiele mit niedrigeren Systemanforderungen

CARRION hat besonders geringe Speicher- und Speicherplatzanforderungen. Auch Fallout: New Vegas und Prototype 2 sind ressourcenschonender als viele andere aktuelle 3D-Spiele.

Tyranny benötigt mehr Speicherplatz als ältere oder 2D-Titel, ist aber dennoch relativ kompakt. Braid ist ressourcenschonend, allerdings kann es bei der Originalversion auf aktuellen Systemen zu Kompatibilitätsproblemen kommen.

Die Mindestanforderungen garantieren keine reibungslose Funktion auf jedem PC. Vergleichen Sie daher vor dem Kauf die aktuellen System-, Prozessor-, Grafik- und Speicheranforderungen mit den Anforderungen des jeweiligen Geräts.

Abschließende Empfehlungen

Destroy All Humans! ist insgesamt das beste Spiel, in dem du offen den Schurken spielst. Tyranny ist das stärkste Schurken-RPG, Overlord macht aus finsterer Herrschaft Strategie und Komik und CARRION bietet das klarste Erlebnis mit umgekehrtem Horror.

Wählen Fallout: New Vegas für die moralische Freiheit Alpha Protocol zur Manipulation,Prototype 2 für destruktive Bewegungen in offenen Welten, oder Spec Ops: The Line für eine ernsthafte Kritik an vermeintlichem Heldentum.

Die richtige Wahl hängt davon ab, was „den Bösewicht spielen“ bedeuten soll: als Bedrohung aufzutreten, sich im Laufe der Zeit für Korruption zu entscheiden oder zu entdecken, dass die Rolle des Helden nie so sicher war, wie sie schien.

Fragen

Was ist das beste Spiel, in dem man den Bösewicht spielt?

Destroy All Humans! ist das beste zugängliche Bösewicht-Spiel, weil es dem Spieler eine explizite Alien-Invasionsrolle, zerstörerische Fähigkeiten, offene Gebiete und einen humorvollen Ton bietet.

Was ist das beste Schurken-Rollenspiel?

Tyranny ist das stärkste Schurken-Rollenspiel, weil der Spieler einem Eroberungsimperium dient und rechtliche, politische und militärische Autorität nutzt, um eine reaktive Fantasy-Welt zu gestalten.

In welchem ​​Spiel kann man das Monster spielen?

CARRION ist ein Reverse-Horror-Spiel, in dem der Spieler eine entflohene, formlose Kreatur steuert, die wächst, während sie sich durch eine Forschungseinrichtung bewegt.

Sind alle Protagonisten auf dieser Liste durch und durch böse?

Nein. Destroy All Humans!, Overlord, Tyranny und CARRION bieten explizit Schurkenrollen. Fallout: New Vegas und Alpha Protocol erlauben schädliche oder eigennützige Entscheidungen, während Spec Ops: The Line, Braid und BioShock das Verständnis des Spielers für den Protagonisten komplexer gestalten.

Welches Schurkenspiel eignet sich für einen leistungsschwächeren PC?

CARRION, Fallout: New Vegas und Prototype 2 haben im Vergleich zu neueren 3D-Spielen moderate Speicher- bzw. Festplattenanforderungen. Die Kompatibilität sollte dennoch auf aktueller Hardware überprüft werden.

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