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Die 14 besten Run-and-Gun-Spiele des Jahres 2025: Pixel-Gemetzel pur
Die besten „Run-and-Gun“-Spiele sind das reinste Chaos – schnell bewegen, noch schneller schießen und hoffen, dass die Reflexe mithalten können.
Aus dem englischen Artikel übersetzt. English
Die besten „Run-and-Gun“-Spiele sind das reinste Chaos – schnell bewegen, noch schneller schießen und hoffen, dass die Reflexe mithalten können. Ich habe alles gespielt, von der Old-School-Herausforderung „Contra“bis hin zum handgezeichneten Wahnsinn von „Cuphead“, um diejenigen zu finden, die nach wie vor die perfekte Mischung aus Geschwindigkeit, Präzision und Stil bieten.
Diese Liste deckt jede Ära ab: Pixel-Schlagabtausche, raffinierte Remakes und moderne „Bullet-Ballette“, die niemals nachlassen.
Freut euch auf Nostalgie, Herausforderungen und das Chaos, das eure Daumen schmerzen und euren Bildschirm rauchen lässt. Mal sehen, welche Titel noch immer auf Hochtouren laufen.
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Unsere Top-Empfehlungen für Run-and-Gun-Spiele
Die 14 besten Run-and-Gun-Spiele: Old School trifft auf Overkill Mein Fazit Unsere Top-Auswahl an Run-and-Gun-Spielen Manche Run-and-Gun-Spiele machen einfach alles richtig – den Spielfluss, das Feedback und dieses befriedigende Gefühl von Chaos, das nie nachlässt. Diese fünf setzen den Maßstab für das Genre.
Contra (1987)
– Nach wie vor der König des Side-Scrolling-Chaos. Perfektes Spieltempo, kniffliger Schwierigkeitsgrad und ein legendäres Leveldesign, das Präzision gegenüber Glück belohnt. Jeder moderne Shooter hat diesem Klassiker etwas zu verdanken.
Metal Slug 3 (2000)
– Eine Meisterleistung in Sachen 2D-Animation und absurder Vielfalt. Man kämpft gegen Panzer, Außerirdische und alles dazwischen – alles verpackt in wunderschöner Pixelkunst und einem kraftvollen Sounddesign.
Cuphead (2017)
– Jeder Frame ist Kunst, jeder Kampf eine Prüfung von Geschick und Geduld.
Cuphead verwandelt Frustration durch pure Handwerkskunst in Triumph. Es ist knallhart, aber unvergesslich.
Falls diese Auswahl deinen Abzugsfinger noch nicht zum Twitchen gebracht hat, scroll einfach weiter. Die vollständige Liste taucht noch tiefer in die besten „Run-and-Gun“-Legenden ein, die je geschaffen wurden.
Die 14 besten „Run-and-Gun“-Spiele: Old School trifft auf Overkill
Ich habe Run-and-Gun-Spiele aus jeder Ära durchgespielt, um diejenigen zu finden, die auch heute noch voll ins Schwarze treffen. Jede meiner Empfehlungen hat etwas Besonderes zu bieten – präzise Steuerung, wilde Energie oder puren Stil. Hier sind die Gründe, warum ich diese Titel für die Besten der Besten halte.
- Contra
Das beste klassische „Run-and-Gun“-Erlebnis
- Unsere Bewertung
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- Spielgenre
- Run-and-Gun, Action-Plattformspiel
- Plattformen
Arcade, NES, PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch (Jubiläumsausgabe)
Erscheinungsjahr Entwickler Konami Durchschnittliche Spielzeit 1–2 Stunden Am besten geeignet für Fans von Herausforderungen der alten Schule und Arcade-Präzision Was mir gefallen hat Reaktionsschnelle Steuerung, ausgefeiltes Leveldesign, legendärer Schwierigkeitsgrad, zeitloser Koop-Modus Jeder Gamer in meinem Alter hat eine Contra -Geschichte. Meine beginnt mit diesem Dschungel-Intro – den Trommeln, dem Puls, dem Gefühl, dass man gleich gegen die ganze Welt kämpfen wird. Wir kannten die Geschichte nicht und interessierten uns auch nicht dafür; wir dachten einfach, wir wären Sly und Arnie, die Aliens niedermähen. Unzählige Leben und einen Berg kaputter Controller später ist es immer noch eines der intensivsten Spiele, die je entwickelt wurden.
Contra verschwendet keine Zeit. Es wirft dich direkt ins Feuer und lässt dich nie verschnaufen.
Jedes Level ist pures Muskelgedächtnis und Panik, jeder Tod eine Lektion. Im Koop-Modus verwandelt sich Teamwork in Chaos, sobald eine Spread Gun fällt – denn nur einer von euch bekommt sie. Der Schwierigkeitsgrad bewegt sich auf einem schmalen Grat zwischen fair und grausam, und irgendwie macht genau das das Spiel perfekt.
Pro tip
Hol dir die Spread Gun und bewache sie mit deinem Leben. Wähle den richtigen Zeitpunkt für deine Sprünge, merk dir die Muster und bleib in Bewegung. Schon wenn du nur eine Sekunde innehältst, erinnert dich Contra daran, wer hier das Sagen hat.
Selbst heute noch löst das Starten der Jubiläumskollektion dieselben Emotionen aus. Dieser Soundtrack, dieser erste Dschungel, dieses Gefühl, wenn man endlich einen Level schafft, an dem man stundenlang gescheitert ist. Das ist Gaming in seiner reinsten Form.
Mein Fazit:
Contra ist keine Nostalgie – es ist das Fundament. Schnell, brutal und ehrlich, was dein Können angeht. Jedes moderne Run-and-Gun-Spiel versucht immer noch, das einzufangen, was dieses 8-Bit-Monster vor fast vier Jahrzehnten perfekt hinbekommen hat.
- Metal Slug 3
Bestes Arcade-Run-and-Gun-Abenteuer
- Unsere Bewertung
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- Spielgenre
- Run-and-Gun, Arcade-Shooter
- Plattformen
- Arcade/Neo Geo, PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- SNK
- Durchschnittliche Spielzeit
- 1–2 Stunden
- Am besten geeignet für
- Fans von wunderschöner 2D-Animation, Koop-Chaos und wilden Action-Szenen
- Was mir gefallen hat
- Unübertroffene Sprite-Grafik, knackige Waffen, verzweigte Routen, vielfältige Fahrzeuge, tolles Boss-Tempo, knallige Persönlichkeit
- „Metal Slug 3“
- ist Arcade-Spektakel vom Feinsten. Es ist ein
- Side-Scrolling-Kriegsschauplatz, auf dem alles mit Stil explodiert
(Panzer, UFOs, Zombies, Riesenkrabben), und irgendwie fühlt sich das Ganze flüssig, übersichtlich und urkomisch an. Ich liebe es, wie jede Mission aussieht, als wäre sie Frame für Frame von Hand animiert; das ist Pixelkunst auf Museumsniveau mit Biss.
Hinter dem Stil verbirgt sich echte Tiefe.
Verzweigte Wege verändern Schwierigkeitsgrad und Kulisse, Fahrzeuge stellen den Kampf auf den Kopf, und der Koop-Modus verwandelt jeden Bildschirm in einen präzisen Tanz aus Granaten und Slug-Schüssen. Das Spiel ist großzügig mit Power-Ups, aber niemals schlampig; sobald man unachtsam wird, wird man zurück zum Continue-Bildschirm geschleudert.
Pro tip
Rette Kriegsgefangene vor den Endgegnern, um bessere Waffen zu erhalten, und steige immer kurz vor der Explosion von einem Slug ab, um die Detonation zu überleben. Lerne zuerst eine sichere Route auswendig und wähle dann eine andere, um Punkte zu sammeln und dich einer Herausforderung zu stellen.
Selbst nach unzähligen Durchläufen überrascht mich MS3 immer noch mit kleinen Animationen und Gags, die ich bisher übersehen hatte. Das ist die Arcade-Ära auf Hochtouren – witzig, intensiv und mit messerscharfer Präzision, wenn es darum geht, Gefahr zu vermitteln.
Mein Fazit:
„Metal Slug 3“ist der lauteste und schärfste Teil der Serie. Atemberaubende Animationen, clevere Routen und Waffen, die sich beim Abfeuern großartig anfühlen. Wer Arcade-Energie in ihrer besten Form erleben will, sollte hier anfangen.
- Gunstar Heroes
Bester kooperativer Chaos-Run-and-Gun-Titel
- Unsere Bewertung
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- Spielgenre
- Run-and-Gun, Action-Plattformspiel
- Plattformen
- Sega Genesis/Mega Drive, später auf PC (Sega Mega Drive Classics), PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii Virtual Console, Nintendo Switch Online
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- Treasure
- Durchschnittliche Spielzeit
- 2–4 Stunden für den Durchgang, deutlich länger, wenn man „Hard“- und Koop-Routen spielt
- Am besten geeignet für
- Spieler, die Couch-Koop, das Basteln an Waffen und rasante 16-Bit-Action lieben
- Was mir gefallen hat
- Waffenkombinationen im Handumdrehen, freie/feste Schussmodi, Würfe/Nahkampf, wilde Action-Sequenzen, abwechslungsreiche Bosse, knackige Steuerung
- Mit „Gunstar Heroes“
zeigt Treasure, was es kann. Du spielst als Red und Blue und verhinderst, dass ein Imperium vier mystische Edelsteine an sich reißt und einen Planetenzerstörer namens Golden Silver wiederbelebt. Wenn du unter den „Run-and-Gun“-Spielen nach soliden Plattformspielen suchst, bist du hier genau richtig.
Der Reiz ist sofort spürbar:
Wähle zwei Waffen aus vier verschiedenen Typen aus und kombiniere sie spontan zu zehn unterschiedlichen Schussmodi, um dann zu rutschen, Gegner zu schleudern und bildschirmfüllende Bosse zu jonglieren. Es ist rasant, laut und perfekt überschaubar.
Pro tip
Wähle je nach Level einen Schussmodus: „Free“ für anspruchsvolle Plattformabschnitte, „Fixed“ für Bosskämpfe. Im Koop-Modus koordiniert ihr die Waffenkombinationen so, dass einer von euch die Massen in Schach hält, während der andere die vorrangigen Ziele ausschaltet.
Hinter dem Chaos verbirgt sich Kontrolle. Wählst du „Free Shot“, kannst du beim Schießen seitlich ausweichen; „Fixed Shot“ lässt dich fest stehen, um präzise zu zielen (ideal für Bosse).
Die Waffenkombinationen verändern eure Rolle im Koop-Modus: Ein Spieler sichert den Raum ab, während der andere mit Nahkampfschaden zuschlägt. Die Level wechseln von Sprints mit Minenwagen bis hin zu Bosskämpfen im Würfelspiel, und das Spiel stolpert nie über seine eigenen Ambitionen.
Ich muss immer noch schmunzeln, wenn ich daran denke, wie reaktionsschnell sich das Spiel anfühlt. Sprünge sitzen, Rutschen retten Leben, und das Waffensystem verwandelt „Was wäre, wenn?“ in „Schau dir das an!“, ohne das Tempo zu verlangsamen.
Mein Fazit:
„Gunstar Heroes“ist Koop-Blitz in einer Spielkassette – clevere Systeme, knackige Umsetzung und eine Leistungskurve, die man mitten im Kampf selbst gestaltet. Das ist die 16-Bit-Ära auf Hochtouren.
- Huntdown
Bestes „Run-and-Gun“-Spiel mit Cyberpunk-Flair
- Unsere Bewertung
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- Spieltyp
- Run-and-Gun, Arcade-Shooter
- Plattformen
- PC, PS4, Xbox One, Switch
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- Easy Trigger Games, Coffee Stain Publishing
- Durchschnittliche Spielzeit
- 5–8 Stunden für einen Durchlauf
- Am besten geeignet für
- Fans von neonfarbener 80er-Jahre-Action, spannenden Bosskämpfen und Couch-Koop
- Was mir gefallen hat
Eine Deckungsmechanik, die tatsächlich eine Rolle spielt, schlagkräftige Waffen, stylische Bosse, gut durchdachte Levelgestaltung, pointierte Sprüche, ein grandioser Synth-Soundtrack In „Huntdown“schlüpfst du in die Rolle eines Kopfgeldjägers, der von Banden beherrschte Stadtviertel säubert und sich Boss für Boss seine Belohnungen sichert. Kurze Missionen, klare Ziele, kein Füllmaterial. Der VHS-Future-Look überzeugt auf jedem Bildschirm: nasse Straßen, grelles Neonlicht und Sprites, die sofort ins Auge springen, wenn es turbulent wird. Es ist eines der besten Cyberpunk-Spiele dieses Genres.
Die Spielmechaniken belohnen Bewegung statt Passivität. Deckung bröckelt, also schießt du in Salven, rutschst, wechselst die Position und hältst den Druck aufrecht. Waffen haben klare Aufgaben – Pistolen für Präzision, Gewehre für Kontrolle, Schrotflinten zum Ausschalten, Werfer für Phasenwechsel – und das Wechseln unterbricht niemals den Spielfluss.
Pro tip
Betrachte Deckung als vorübergehend: Tauch kurz auf, um Burst-Schaden zu verursachen, rutsche weg, bevor sie bricht, und spare Sprengstoff für Phasenwechsel bei Bossen auf. Trage ein Mittelstrecken-Gewehr bei dir, um Dächer zu kontrollieren, und wechsle zu einer Schrotflinte, wenn es in Arenen eng wird.
Was mich gepackt hat, war, wie fair sich das Spiel anfühlt, sobald man den Mechanismus verstanden hat. Schrotflinten-Schützen verraten ihre Absichten, Dach-Scharfschützen zwingen einen zu bestimmten Winkeln, und jeder Bandenchef bringt eine klare Besonderheit mit, die man erst lernen und dann ausnutzen muss. Im Koop haben wir Routen abgesprochen und Granaten zeitlich abgestimmt wie bei einem kleinen Raubüberfall.
Mein Fazit:
Clever, stilvoll und auf die richtige Art und Weise knallhart.
„Huntdown“belohnt saubere Bewegungen und schnelle Entscheidungen und belohnt dich dafür mit großartigen Bosskämpfen und einem Soundtrack, der deinen Puls in die Höhe treibt.
Contra: Hard Corps [Das beste „Run-and-Gun“-Spiel für Fans hoher Schwierigkeitsgrade]
- Unsere Bewertung
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- Spielgenre
- Run-and-Gun, Action-Plattformspiel
- Plattformen
- Sega Genesis/Mega Drive, PC, PS4, Xbox One, Switch
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- Konami
- Durchschnittliche Spielzeit
- 1–2 Stunden zum Durchspielen, länger, um alle Routen/Enden zu sehen
- Am besten geeignet für
- Spieler, die sich einen knallharten 16-Bit-Schwierigkeitsgrad, verzweigte Handlungsstränge und eine große Charaktervielfalt wünschen
- Was mir gefallen hat
Vier unterschiedliche Charaktere, Rutsch- und Ausweichmanöver, verzweigte Routen mit mehreren Enden, ausgefallenes Boss-Design, knackiger FM-Soundtrack, gelungener Koop-Modus In „Contra: Hard Corps“lösen eine abtrünnige Militärfraktion und außerirdische Biowaffen eine stadtweite Krise aus, und das Hard-Corps-Team wird mitten ins Chaos geworfen. Die Handlung verzweigt sich schnell – den Täter jagen, einen Konvoi verteidigen, ein Labor stürmen –, sodass deine Entscheidungen tatsächlich die Level und Bosse beeinflussen. Es ist laut, knallhart und vom ersten Knall an pure 16-Bit-Attitüde.
Die Charakterauswahl ist entscheidend.
Ray (ausgewogen)
und Sheena (vielseitig)
fühlen sich wie klassisches „Contra“an;
Fang (Cyborg-Schläger)
lässt Ziele schmelzen;
Browny (winziger Roboter)
sorgt für Beweglichkeitstricks und sichereres Plattformspiel. Der Rutschangriff ist deine Lebensader. Nutze ihn, um durch Kugelvorhänge zu schlittern, deine Position zu ändern und den Schaden am Laufen zu halten.
Pro tip Neu bei Hard Corps? Wähle Browny, wenn du Wert auf Beweglichkeit und Fehlertoleranz legst. Wenn du über die Jubiläums-Kollektion spielst, probier zunächst die japanische Version aus, um sanfter einzusteigen (Lebensanzeige, mehr Continues), und wechsle dann zurück, sobald du die Spielmuster verinnerlicht hast.
Was mich überzeugt hat, ist, wie unterschiedlich sich jede Route und jede Ausrüstung im Koop-Modus anfühlt. In einem Durchgang stürmen wir mit Fangs schwerer Ausrüstung einen Zug; im nächsten schlängeln wir uns mit Brownys Sprüngen durch Laborlaser. Es ist knallhart, aber wenn man erst einmal gelernt hat, wann man rutschen und wann man standhalten muss, läuft es wie am Schnürchen.
Mein Fazit:
Ein wilder, cleverer Ableger von Contra – schnelle Routen, fiese Bosse und echte Individualität bei der Zusammenstellung des Teams. Wenn du hohen Schwierigkeitsgrad richtig umgesetzt haben willst, liefert „Hard Corps“ genau das.
- Contra: Operation Galuga
Beste moderne Neuauflage eines „Run-and-Gun“-Klassikers
- Unsere Bewertung
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- Spielgenre
- Run-and-Gun, Action-Plattformspiel
- Plattformen
- PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Switch
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- WayForward, Konami
- Durchschnittliche Spielzeit
- 4–6 Stunden für den ersten Durchgang, länger mit Arcade-/Challenge-Routen
- Am besten geeignet für
- „Contra“-Fans, die klassisches Tempo mit modernem Schliff suchen
- Was mir gefallen hat
- Schnelle Steuerung, klares Treffer-Feedback, sinnvolle Waffen-Pick-ups, Story-/Arcade-Modi, Schwierigkeits- und Hilfsoptionen, flüssiger Koop-Ablauf
- Bill und Lance landen auf dem Galuga-Archipel, um Red Falcons Comeback zu vereiteln. Es handelt sich um eine
- komplette Neuinterpretation des Originals
- „Contra“
(Dschungel-, Basis- und Wasserfall-Elemente), erzählt mit kurzen Zwischensequenzen, die die Lage verdeutlichen und sich dann in den Hintergrund zurückziehen. Old-School-Prämisse, neue Klarheit.
Das Spielgefühl stimmt. Die Bewegungen sind schnell, das Zielen ist übersichtlich und die Waffen-Power-Ups motivieren dazu, spontan zu wechseln. „Spread“ für die Bahnen, „Laser“ zum Schmelzen, „Crush“ für die Boss-Phasen.
Der Story-Modus bietet Checkpoints und Modifikatoren; im Arcade-Modus geht es rein um das Tempo. Der lokale Koop-Modus funktioniert super, wenn man sich auf die Bahnen konzentriert, anstatt jedem Drop hinterherzujagen.
Pro tip
Spiele mit „Spread“ + „Laser“/„Crush“ und hebe dir eine Bombe für Phasenspitzen auf. Jage keine Power-Ups durch ungünstige Muster. Mit Beständigkeit gewinnst du mehr Bosskämpfe als mit Gier.
Was mich überzeugt hat, ist die Ausgewogenheit zwischen Gedächtnis und Reaktionsvermögen.
Die Muster lassen sich lernen, ohne dass das Spiel steif wird, und der Bildschirm bleibt übersichtlich, auch wenn es laut zugeht. Als moderne Neuauflage mit echten Side-Scroller-Grundlagen gehört es allein schon wegen des Timings und der Raumausnutzung zu den besten Plattformspielen.
Mein Fazit:
Eine gelungene, respektvolle Neuauflage, die sich so spielt wie das „Contra“, an das du dich erinnerst – schnell, fair und laut. Wenn du das klassische Spielprinzip mit modernem Komfort suchst, ist „Operation Galuga“genau das Richtige.
Mein Gesamturteil „Run-and-Gun“-Spiele gibt es in vielen Varianten; vielleicht magst du knallharte Retro-Herausforderungen, handgezeichnete Bosskämpfe oder übersichtliches Koop-Chaos. Hier sind meine Empfehlungen, je nachdem, was dir gefällt:
Für Arcade-Puristen → Contra. Das Vorbild – straffe Levelabläufe, ehrlicher Schwierigkeitsgrad und dieser Dschungel-Auftakt, der bis heute den Maßstab setzt.
Für pixelgenaues Spektakel → Metal Slug 3. Animationen auf Museumsniveau, verzweigte Routen und Fahrzeug-Szenen, die nie an Klarheit verlieren.
Für Bosskampf-Hardcore-Fans → Cuphead. Ausgewogene Pariermechanik, knappe Windows und Ausrüstungskombinationen, die Disziplin statt Panik belohnen.
Für Koop-Tüftler → Gunstar Heroes. Das spontane Kombinieren von Waffen und freie bzw. festgelegte Schussstile machen Teamwork zu echtem Buildcraft.
Für Retro-Fans, die modernen Komfort wollen → Blazing Chrome. Spritzige Ausweichmanöver, Assistenz-Bots und schnörkellose Level, die sich wie die 16-Bit-Klassiker spielen – nur ohne die Macken.
Egal, welche Art von Chaos du suchst – jeder dieser Titel bietet auf seine ganz eigene Art und Weise rasante Action. Such dir dein Lieblingsspiel aus, schnapp dir einen Kumpel, wenn du kannst, und mach dich bereit, auszuweichen, zu schießen und öfter neu zu starten, als du zugeben möchtest.
Häufig gestellte Fragen