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Die 11 besten Spiele wie „Path of Exile“: Tolle ARPGs im Jahr 2026
Seit seiner Erstveröffentlichung im Jahr 2013 wirkt „Path of Exile“ (PoE)
Aus dem englischen Artikel übersetzt. English
Seit seiner Erstveröffentlichung im Jahr 2013 wirkt „Path of Exile“ (PoE)
mittlerweile etwas veraltet, sodass du vielleicht auf der Suche nach den besten Spielen im Stil von „Path of Exile“bist, die du stattdessen ausprobieren kannst.
Als begeisterter ARPG-Fan verstehe ich das einfache, befriedigende Gefühl, der Bringer des Todes zu sein und jede Menge Beute zu sammeln – doch dieses Gefühl lässt sich nur schwer übertreffen.
Die gute Nachricht ist, dass ARPG-Fans zahlreiche Optionen haben, doch es kann eine Herausforderung sein, ähnliche Spiele zu finden, die ein Maß an Spielerfreiheit bieten, das mit PoE mithalten kann.
Deshalb habe ich die ganze Arbeit für dich übernommen! Ich habe die besten Spiele im Stil von „Path of Exile“zusammengestellt, sodass du einen ähnlichen Spielablauf erwarten kannst – allerdings mit unterschiedlichen Klassen, Themen und abwechslungsreichen Kampfmechaniken!
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Unsere Top-Empfehlungen für Spiele, die „Path of Exile“ ähneln
Die 11 besten Spiele wie „Path of Exile“: Beute, Beute und noch mehr Beute!
Mein Fazit Unsere Top-Auswahl an Spielen wie „Path of Exile“Hier ist eine kurze Zusammenfassung einiger der in der Liste hervorgehobenen Spiele. Hier findet ihr einen allgemeinen Überblick und weiter unten meine ausführlichen Rezensionen:
Diablo IV (2023) – Diablo IV ist wohl das beliebteste Spiel des Genres. Hervorragende Grafik, fantastische Zwischensequenzen und Filmsequenzen sowie eine umfassende Charakteranpassung in einem verbesserten Open-World-Format.
Grim Dawn (2016) – Das Spiel spielt in einer postapokalyptischen Fantasiewelt mit Unterstützung für zwei Klassen und fesselnden Quests in einer extrem stilisierten Welt und Atmosphäre sowie einem herausragenden Endgame-Erlebnis.
Last Epoch (2019) – Last Epoch greift das Thema Zeitreisen auf: Man begibt sich in die Vergangenheit und Zukunft und bekämpft Horden von Gegnern mithilfe von 15 Meisterklassen, über 120 Fertigkeitsbäumen und einer umfassenden Klassenentwicklung.
Jedes dieser Spiele ähnelt PoE, hat aber seinen ganz eigenen Charme, seine eigenen Schauplätze und Welten, die es zu retten gilt. Doch das ist erst der Anfang – schau dir die ausführlichen Rezensionen unten an, um dein nächstes ARPG zu finden!
Was ist mit „Path of Exile 2“?
Das erste „Path of Exile“ist ein beliebtes Online-Action-Rollenspiel (ARPG), das eindeutig dem Hack-and-Slash-Subgenre zuzuordnen ist. Das von Grinding Gear Games entwickelte Spiel erschien ursprünglich im Jahr 2013 und ist bekannt für seine düstere Fantasy-Welt, rasante Kämpfe, den starken Fokus auf das Sammeln von Beute sowie eine große Flexibilität bei der Charaktergestaltung. Die Fortsetzung, „Path of Exile 2“, baut auf all dem auf und gilt als das Spiel, das „Diablo IV“endlich den Rang ablaufen könnte.
„Path of Exile 2“entwickelt sich über das hyperschnelle, auf das Leeren des Bildschirms ausgerichtete Meta seines Vorgängers hinaus und bietet ein zutiefst intensives, taktisch anspruchsvolles Kampfsystem, das von Grund auf mit völlig eigenständigen Mechaniken und einem integrierten Ausweich-Roll-System neu aufgebaut wurde. Das Update „Return of the Ancients“ (Patch 0.5.0), das am 29. Mai erscheint, führt eine umfassende Überarbeitung des Endgame-Loops ein, angeführt von der Herausforderungsliga „Runes of Aldur“ und einer bahnbrechenden neuen Verteidigungsressource namens „Runic Ward“. Finde heraus, welche die beste PoE 2 -Klasse ist, und mach dich bereit, der Beste zu werden.
Neben einem komplett überarbeiteten passiven Atlas-Baum und der Einführung der „Atlas-Meister“ können sich die Spieler auf mehr als 50 Stunden neuen Inhalt freuen, darunter fünf unterschiedliche Endspiel-Questreihen, 15 beeindruckende neue Bosse und zwei mit Spannung erwartete „Ascendancy“-Klassen – den Illusionen schaffenden „Martial Artist“ und den Bestien beschwörenden „Spirit Walker“.
Die 10 besten Spiele wie „Path of Exile“: Beute, Beute und noch mehr Beute!
Im Folgenden findest du eine umfassende Liste ähnlicher ARPGs wie „Path of Exile“, die jedoch ihre ganz eigenen Besonderheiten mitbringen.
Es gibt vielfältige Charakterklassen und Weltthemen wie düstere Gothic-Fantasy oder antike Geschichte, doch allen gemeinsam ist das befriedigende Jagen nach Beute und das Gefühl der Unbesiegbarkeit, wenn man alles aus dem Weg räumt, was sich einem in den Weg stellt.
- Diablo IV
Das insgesamt beste Spiel im Stil von Path of Exile
- Unsere Bewertung
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- Spielgenre
- Action-RPG, Hack-and-Slash, Open-World-Dungeon-Crawler
- Plattformen
- PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- Blizzard Entertainment
- Durchschnittliche Spielzeit
Über 50 Stunden (Hauptgeschichte + Nebenquests, endloses Endgame-Grinden)
Besondere Merkmale
Sechs spielbare Klassen mit umfangreichen Fertigkeitsbäumen, die offene Welt „Sanctuary“, saisonale Inhalte, PvP-Zonen Zunächst einmal haben wir den neuesten Teil der Urväter des ARPG- und Hack-and-Slash-Genres:
„Diablo IV “. Die aktuelle Version bietet Features aus früheren Titeln, jedoch mit verbesserter Spielmechanik und Grafik, abgerundet durch eine fesselnde Weltgestaltung. Die Welt von Sanktuario wirkt so lebendig, wie ich es bei ARPGs schon lange nicht mehr erlebt habe. Umherstreifende Gegner, dynamische Ereignisse und das Storytelling durch die Umgebung haben mich auch außerhalb der Hauptquests in ihren Bann gezogen.
Spiele als eine von sechs unterschiedlichen Klassen – von gnadenlosen Kriegern über listige Schurken bis hin zu Magiern – und bekämpfe den Aufstand der Dämonen, die Sanktuario erneut überrennen. Der „Death Trap“-Schurke, der Gegner quer über den Bildschirm schleudert, ist genau mein Ding. „Zan + Mot“ ist großartig, wenn du dir keine Gedanken über die Aufrechterhaltung von „Dark Shroud“ machen willst. Wenn du Bosskämpfe jedoch wie taktisches Feuerwerk erleben möchtest, solltest du dich für die Zauberin entscheiden.
Pro tip
Konzentriere dich darauf, aktive und passive Fähigkeiten zu kombinieren, die deinen Spielstil ergänzen. Experimentiere mit der Kombination von Debuffs und Crowd Control, um härtere Elite-Gruppen zu überrollen. Die Beherrschung der Synergie zwischen den Fähigkeiten ist das, was das Spiel wirklich auszeichnet.
Jede der sechs Klassen verfügt über unglaublich umfangreiche Fertigkeitsbäume, und keine davon wirkt übermächtig. Man kann die anderen Helden ausprobieren, ohne sich Gedanken über den Schaden pro Sekunde machen zu müssen, und sich trotzdem allmächtig fühlen. Ich habe Stunden damit verbracht, Fähigkeiten zu optimieren, und das Spiel belohnt tatsächlich Kreativität. Man kann Fertigkeiten verketten und Ausrüstungsmodifikatoren kombinieren, um völlig unterschiedliche Spielerlebnisse zu erzielen.
Die Ausgewogenheit des Spiels, die packenden Kämpfe und die ausgefeilte Grafik stechen hervor, aber ausnahmsweise einmal finde ich auch die Erzählung wirklich fesselnd. Die Sprachausgabe und die Ereignisse in der Spielwelt sorgen für echte Spannung. Als eine Quest zu einem gewaltigen Showdown mit Nangari Deathworker eskalierte, war mir die Tragweite der Situation wirklich bewusst. Das ist bei lootlastigen ARPGs selten der Fall. Nebenquests ziehen sich zwar in die Länge, bis man den maximalen Ruhm erreicht hat, aber erzählerisch ist das ein riesiger Fortschritt.
„Diablo IV“wird garantiert noch eine Weile aktuell bleiben. Das Endgame wird durch neue Updates und die im April 2026 erscheinende neueste Erweiterung „Lord of Hatred“ nur noch umfangreicher werden.
Mein Fazit:
„Diablo IV“bietet erstklassiges Tempo, Kämpfe und Weltgestaltung. Die Kombination aus taktischen Kämpfen, riesigen Fertigkeitsbäumen und einer lebendigen Welt macht es zu einem der befriedigendsten und wiederholbarsten Loot-Spiele, die es gibt. Wenn du Dungeon-Crawling liebst, gerne neue Builds zusammenstellst und eine Welt schätzt, die auf deine Handlungen reagiert, ist dies genau das Richtige für dich.
- Grim Dawn
Bestes ARPG mit zwei Klassen
- Unsere Bewertung
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- Spielgenre
- Action-RPG, Hack-and-Slash
- Plattformen
- PC, Xbox One
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- Crate Entertainment
- Durchschnittliche Spielzeit
- 60–90 Stunden
- Besondere Merkmale
- Doppelklassensystem, verzweigte Quests, tiefgründige Hintergrundgeschichte, umfangreiche Ausrüstung
- Das nächste Action-RPG auf der Liste ist
- „Grim Dawn“
- , ein wahrhaft
- bemerkenswertes Open-World-Spiel
mit einer Ästhetik im Stil der viktorianischen Ära. Die Menschheit steht kurz vor dem Aussterben, als du die Aufgabe erhältst, kosmische Schrecken und verfallene Menschen zu bekämpfen.
Insgesamt gibt es neun Spezialisierungen (das Basisspiel enthält sechs; der DLC fügt drei hinzu), und du kannst beliebige zwei davon kombinieren, um einen Charakter mit zwei Klassen zu erstellen.
„Titan Quest“verfügt über dasselbe System, und das ist kein Zufall. Einige der Entwickler von „Titan Quest“haben auch an „Grim Dawn“mitgearbeitet. Wenn du also damals schon das Multi-Classing geliebt hast, wirst du dich hier sofort wie zu Hause fühlen.
Du kannst unglaublich komplexe Builds erstellen, sei es ein Schamane, der sich im Nahkampf auszeichnet, oder ein Sprengmeister, der auf Dolche steht. Allerdings funktioniert nicht jede Kombination. Zufällig zusammengestellte Builds können im späten Spielverlauf durchaus Schwierigkeiten haben.
Der „Primal Strike Warder“ (Schamane + Soldat)
gilt weithin als einer der anfängerfreundlichsten und effektivsten Builds zum Leveln, während der „Vitality Caster“ (Nekromant + Okkultist)
für seine Überlebensfähigkeit durch Lebensraub und das Verringern von Resistenzen gelobt wird. Für den Nekromanten benötigst du allerdings die Erweiterung „Ashes of Malmouth“. Wenn du diesen Weg einschlägst, solltest du auf jeden Fall viel Ätherresistenz einpacken – mehr sage ich dazu nicht.
Pro tip
Wenn du gerade erst anfängst, halte dich an gut dokumentierte Anfänger-Builds. Sie sind fehlerverzeihend, effektiv und es gibt jede Menge Anleitungen dazu. Vermeide komplexe Hybrid-Experimente, bis du deine Ausrüstung und deine Hingaben optimal abgestimmt hast.
Das Spiel besticht durch seine unglaubliche Welt und seine fesselnde Erzählung. Es ist düster und grimmig, mit einer faszinierenden Hintergrundgeschichte, die sich dir immer mehr offenbart, je mehr du das Land entdeckst und erkundest. Diese bedrückende viktorianische Atmosphäre hebt es von den üblichen High-Fantasy-ARPGs ab. Die Welt wirkt wirklich lebendig, mit Fraktionen, Geheimnissen und versteckten Dungeons, die abseits der ausgetretenen Pfade auf dich warten.
Die Welt von Grim Dawn wirkt ausgereift und bietet exzellente Kämpfe, vielfältige und einzigartige Charakterkonfigurationen sowie für ein fast ein Jahrzehnt altes Spiel überraschend detaillierte Grafik. Selbst heute noch ziehen dich die stimmungsvolle Beleuchtung und die handgefertigten Umgebungen in ihren Bann, und der Soundtrack unterstreicht den apokalyptischen Ton. Das Team ist außerdem dafür bekannt, aus heiterem Himmel umfangreiche Patches und Überarbeitungen zu veröffentlichen.
Mein Fazit:
„Grim Dawn“greift die „Titan Quest “-Formel auf und versetzt sie in eine viel düsterere Welt. Es verfügt zudem über ausgefeiltere Systeme und insgesamt einen höheren Wiederspielwert. Es ist nach wie vor eines der solidesten ARPGs, perfekt für alle, die es lieben, intensiv an ihren Charakterklassen zu feilen, und eine Welt, die es wert ist, gerettet zu werden.
- Last Epoch
Bestes Zeitreise-ARPG
- Unsere Bewertung
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- Spielgenre
- Action-RPG, Hack-and-Slash, Zeitreise-ARPG
- Plattformen
- PC
- Erscheinungsjahr
2019 (Early Access), 2024 (1.0)
Entwickler Eleventh Hour Games Durchschnittliche Spielzeit Über 50 Stunden (Hauptgeschichte + Nebenquests, endloses Grinden im Endgame)
Besondere Merkmale
Zeitreise-Mechanik, die sich auf Zonen auswirkt, 15 Meisterklassen, über 120 Fertigkeiten, Beutejagd und Handwerkssystem „Last Epoch“ist ein weiteres „PoE“-ähnliches Action-RPG mit einem einzigartigen Zeitreise-Thema. Du wirst in eine düstere und archaische Zukunft versetzt und reist in die Vergangenheit, um die Welt von Eterra vor der „Leere“ zu retten. Der Zeitreise-Twist ist nicht nur eine Spielerei. Die Zonen wirken über die Epochen hinweg lebendig, und zu sehen, wie sich deine Handlungen in die Zukunft auswirken, verleiht selbst routinemäßigen Dungeon-Läufen eine überraschend filmreife Note. Ich habe mich dabei ertappt, wie ich in früheren Zeitlinien verweilt habe, nur um zu sehen, wie sich die Ereignisse verändern.
Man beginnt mit einer von fünf Basisklassen, die sich zu 15 Meisterklassen erweitern lassen. Und mit über 120 Fähigkeiten, die einem zur Verfügung stehen, kann man in Solo- oder Online-Koop-Dungeons frei spielen und mit Builds experimentieren. Ich habe Stunden damit verbracht, verschiedene Spezialisierungen auszuprobieren. Mein Favorit war der „Primalist“, bei dem die Kombination aus Gestaltwandlungsfähigkeiten und Elementar-Begleitern jeden Kampf in ein chaotisches, befriedigendes Gewimmel verwandelte.
Auch der Koop-Modus überzeugt, da sich die Fähigkeiten auf eine Weise synchronisieren, die taktisch anmutet, ohne langweilig zu werden.
Jede Klasse in diesem tiefgründigen ARPG verfügt über mindestens einen starken Build, sodass jeder Archetyp spielbar ist – das macht den Kampf unterhaltsam und lohnenswert, ohne dass man sich zu sehr auf das „Meta“ versteifen muss. Die Ausgewogenheit ist beeindruckend. Man kann sich als Gelegenheitsspieler einfach ins Spiel stürzen oder nach Herzenslust optimieren. Ich habe beides ausprobiert, und das Spiel wirkte nie frustrierend oder langweilig – was bei ARPGs selten ist.
Pro tip
Konzentriere dich darauf, mit verschiedenen Zeitlinien zu experimentieren und Synergien zwischen den Fähigkeiten zu kombinieren. Einige der verrücktesten Build-Konfigurationen sind in den Mechaniken der Vergangenheit und Zukunft versteckt, und wenn du sie ausnutzt, kannst du unmögliche Kämpfe in stilvolle, übertriebene Siege verwandeln.
Das Handwerkssystem ist tiefgründig, aber zugänglich, und man kann einzigartige Ausrüstung herstellen, ohne endlos grinden zu müssen. Und die Jagd nach Beute macht wirklich süchtig – es gibt immer dieses „noch einen Lauf“-Gefühl, das mich viel länger als erwartet bei der Stange gehalten hat. Insgesamt überzeugen ein befriedigendes Item- und Beute-Erlebnis, ausgewogene Builds mit großer Vielfalt, ein tiefgehendes Handwerkssystem und ein fantastischer Spielablauf, der einen immer wieder zurückkommen lässt.
Mein Fazit:
„Last Epoch“greift die ARPG-Formel auf, fügt einen kreativen Zeitreise-Twist hinzu und bietet einen Kampf-Loop, der lohnend ist und Spaß macht. Mit flexiblen Charakteraufbauten, einer stimmigen Balance und einer großartigen Beutejagd ist es eine der besten Alternativen zu „Path of Exile“, wenn du Experimentierfreude, Strategie und eine Welt suchst, die auf deine Entscheidungen reagiert.
- Titan Quest: Jubiläumsausgabe
Bestes von der Mythologie inspiriertes ARPG
- Unsere Bewertung
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- Spielgenre
- Action-RPG der alten Schule, Hack-and-Slash
- Plattformen
- PC, PS4, Xbox One, Switch
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
Iron Lore Entertainment (Entwickler), THQ Nordic (Herausgeber)
Durchschnittliche Spielzeit 30–50 Stunden Besondere Merkmale Antike Spielwelt, Tausende von Beutegegenständen, auf der Mythologie basierende Bosse, Verbesserungen der Spielqualität in der Anniversary Edition „Titan Quest: Jubiläumsausgabe“ist ein fantastisches ARPG der alten Schule, das jeder Fan des Genres ausprobieren sollte. Das ursprünglich veröffentlichte Spiel erschien als „Anniversary Edition“ mit zahlreichen Verbesserungen der Spielqualität und grafischen Aktualisierungen. Die Entwickler haben außerdem Mod-Unterstützung, ein verbessertes Online-Spiel und neu ausbalancierte Fähigkeiten hinzugefügt, sodass sich die Veröffentlichung nie wie ein Fossil mit einem frischen Anstrich anfühlte.
Was das Spiel so einzigartig macht, ist die Kulisse der Antike, in der das alte Ägypten, Griechenland, Asien und die nordische Mythologie zum Leben erweckt werden. Anstatt dich durch einen weiteren düsteren Dungeon zu quälen, erklimmst du die Chinesische Mauer, stürmst griechische Tempel und wanderst durch das Niltal. Die Umgebungen heben das Spiel ebenso hervor wie die Beute.
Du musst gegen mythologische Ungeheuer kämpfen. Wenn du ein Fan der antiken Geschichte bist, werden sie dir sehr vertraut vorkommen. Besiege die hoch aufragenden Zyklopen, wende deinen Blick von den Gorgonen ab, überliste Tiermenschen wie Zentauren und den bedrohlichen Höllenhund Cerberus. Jede Einheit hat ihre Besonderheit und zwingt dich dazu, die Stärken deines Builds auszunutzen – Zentauren schwärmen um dich herum, Gorgonen fesseln dich an Ort und Stelle, und Cerberus ist eine Prüfung deiner Ausdauer.
Das Klassensystem ist beeindruckend und vielfältig mit 36 möglichen Klassen durch Kombinationen aus zwei Meisterschaftspfaden und Tausenden von einzigartigen, legendären Ausrüstungsgegenständen. Das Meisterschaftssystem glänzt: Du wählst zwei Fertigkeitsbäume aus und erschaffst Hybride wie einen Kampfmagier oder einen Zauberbrecher. Es ist ein System, an das sich „Diablo“nie herangewagt hat, und es macht „TQ“und „Grim Dawn“so wiederholbar.
Pro tip
Die „Dream“-Meisterschaft half mir dabei, mit riesigen Gegnern fertig zu werden, die einen in den späteren Akten oft in Scharen überrennen. Allein „Distortion Wave“ kann einen im Normal- und Epik-Modus durch Menschenmengen tragen.
Die veraltete Grafik fällt zwar auf, wird aber durch ein herausragendes ARPG-Erlebnis mehr als wettgemacht. Im Vergleich zu modernen ARPGs wirken die Bewegungen etwas träge, und das Einsammeln von Beute kann etwas umständlich sein. Das Grinden im Endgame ist so mühsam, wie man es erwarten würde – vor allem, wenn man nach Top-Ausrüstung oder bestimmten Handwerksrezepten sucht.
Mein Fazit:
„Titan Quest“ist zwar nicht ganz ausgereift, gehört aber dennoch zu den ARPGs mit dem höchsten Wiederspielwert. Die Hybridklassen, die von der Mythologie geprägten Bosse und die Mod-Unterstützung sorgen dafür, dass das Spiel auch weit über sein Verfallsdatum hinaus aktuell bleibt.
- Die unglaublichen Abenteuer von Van Helsing: Final Cut
Bestes ARPG für die Jagd auf gotische Monster
- Unsere Bewertung
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- Spielgenre
- Action-RPG, Hack-and-Slash
- Plattformen
- PC
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- NeocoreGames
- Durchschnittliche Spielzeit
- 30–35 Stunden
- Besondere Merkmale
6 spielbare Klassen, umfangreiche Fertigkeitsbäume, Wut-System mit Fertigkeitsmodifikatoren, Tower-Defense-Minispiel, Level-Obergrenze bei 100, erweiterter Endspielmodus „Die unglaublichen Abenteuer von Van Helsing: Final Cut“vereint die drei Titel der Serie zu einer linearen Handlung. Im Grunde erhältst du die gesamte Van-Helsing-Saga in einem einzigen Paket – ganz ohne überflüssigen Ballast und mit maximaler Monsterjagd-Action. Das bedeutet, dass dich jede Menge Inhalte in der dunklen, düsteren, noir-gotischen Welt von Borgovia erwarten.
Mit der Kraft von Magie und Wissenschaft schlüpfst du in die Rolle eines Monsterjägers und jagst übernatürliche Monster wie Werwölfe, Vampire und Dämonen. Die Kämpfe bieten ein befriedigendes Spielgefühl, wobei jeder Monstertyp erfordert, dass du Zaubersprüche, Gadgets und Fallen geschickt kombinierst, um zu überleben – insbesondere bei Hordenangriffen. Es gibt 6 spielbare Klassen, jede mit umfangreichen und abwechslungsreichen Fertigkeitsbäumen.
Zudem bietet dir das „Rage“-System drei Fertigkeitsmodifikatoren, die du deinem Arsenal hinzufügen kannst. Diese Modifikatoren können eine Standardfertigkeit in einen verheerenden Flächenangriff oder einen spezialisierten Debuffer verwandeln und sorgen so für eine taktische Tiefe, die ich nicht erwartet hatte.
Was mir an diesem Spiel jedoch besonders gefallen hat, ist das einzigartige Tower-Defense-Minispiel. Es ist nicht nur eine nebensächliche Spielerei – ich habe mich dabei ertappt, wie ich akribisch Fallen aufgestellt und wie ein echter Nerd mit den Gegnerwellen experimentiert habe, und es wurde nie langweilig. Es war ein fesselndes Erlebnis, ganze Heerscharen von Gegnern zu bekämpfen und gleichzeitig die eigene Höhle mit Fallen zu verteidigen.
Pro tip
Kombiniere frühzeitig auf Fallen ausgerichtete Fähigkeiten mit hohen Wut-Modifikatoren. Das verwandelt die Tower-Defense-Abschnitte in ein befriedigendes Ein-Mann-Armee-Spektakel.
Um das Ganze abzurunden, gibt es eine neue Level-Obergrenze von 100 und einen überarbeiteten Endgame-Modus – ihr habt also jede Menge zu entdecken! Das Endgame belohnt das Experimentieren mit verschiedenen Klassen und Fertigkeitskombinationen und sorgt so dafür, dass das Spiel auch lange nach Abschluss der Hauptgeschichte noch spannend bleibt.
Mein Fazit:
„Van Helsing: Final Cut“trifft den Nagel auf den Kopf, was die Gothic-ARPG-Formel angeht – mit cleveren Kämpfen, einer wahnsinnigen Klassenvielfalt und einem Tower-Defense-Twist, der tatsächlich funktioniert. Wenn du zu den Leuten gehörst, die eine persönliche Auswahlliste der besten Gothic-Spiele führen, ist dieses Spiel ein klarer Kandidat dafür.