Kaufberatung
Die 11 besten Spiele wie „Sunderfolk“ im Jahr 2026 für Gruppentaktiken und Drama
Wenn euch das strategische Gameplay, die zauberhafte Spielwelt und der Nervenkitzel, das Abenteuer gemeinsam mit Freunden zu erleben, gefallen haben, gibt…
Aus dem englischen Artikel übersetzt. English
Wenn euch das strategische Gameplay, die zauberhafte Spielwelt und der Nervenkitzel, das Abenteuer gemeinsam mit Freunden zu erleben, gefallen haben, gibt es noch viele andere großartige Spiele wie „Sunderfolk“, die es zu entdecken lohnt.
Dieser Kulttitel hat die Herzen der RPG-Fans mit seinen cleveren taktischen Kämpfen, seiner mitreißenden Geschichte und dem einzigartigen Couch-Koop-Erlebnis erobert, bei dem ihr eure Smartphones als Controller nutzt, während ihr die magischen und gefährlichen Sunderlands erkundet.
Von tiefgründigen, charakterorientierten Reisen bis hin zu rundenbasierten Kämpfen voller Nuancen und Überraschungen – diese Liste stellt Titel vor, die das widerspiegeln, was „Sunderfolk“ so unvergesslich macht.
Lasst uns einige der besten RPG-Erlebnisse für Fans erkunden, die diesen Geist am Leben erhalten möchten.
Weiter zu:
- Unsere Top-Empfehlungen für Spiele wie „Sunderfolk“
- Die 101 besten Spiele wie „Sunderfolk“ für taktisch versierte Spieler
- Mein Fazit
- Unsere Top-Auswahl an Spielen wie „Sunderfolk“
- Wenn du auf der Suche nach Spielen wie
- „Sunderfolk“
bist, findest du unten jede Menge solide Empfehlungen, doch diese drei sind die sichersten Tipps. Jedes Spiel verkörpert einen anderen Aspekt dieser Magie: taktische Kämpfe, die sich anfühlen, als würde man ein kleines Rätsel lösen, klassische rundenbasierte Abenteuer mit einer liebenswerten Team-Atmosphäre und einen Spielablauf im Stil von Fortschritt und Handwerk, der Lust auf ununterbrochenes Experimentieren macht. Fang hier an, und du wirst genau wissen, in welche Richtung du als Nächstes gehen möchtest.
Fire Emblem: Three Houses (2019) –
Ein taktisches Rollenspiel über Krieg, Loyalität und Entscheidungen an einer magischen Akademie.
Sea of Stars (2023) – Zwei Krieger nutzen die Magie von Sonne und Mond, um ihre bedrohte Welt zu retten.
Atelier Ryza 3: Die Alchemistin des Endes & der geheime Schlüssel (2023) –
Eine junge Alchemistin und ihre Freunde erkunden Geheimnisse und uralte Gefahren jenseits ihrer Heimat.
Schließe den Tab noch nicht: Das ist nur die Crème de la Crème. Die vollständige Liste mit Spielen wie „Sunderfolk“wartet weiter unten auf dich und bietet eine riesige Auswahl für jede Stimmung: mehr Strategie, mehr Story, mehr Handwerk, mehr von allem.
- Die 101 besten Spiele wie „Sunderfolk“
- für taktisch versierte Spieler
- Nicht alle diese Spiele unterstützen mobile Geräte, und keines nutzt dein Smartphone so als Controller wie
- „Sunderfolk“
- (das ist unter RPGs immer noch selten), aber jedes bietet etwas
- ,
- das
- „Sunderfolk“-Fans
gefallen wird. Manche Titel mögen naheliegend erscheinen, andere könnten dich überraschen.
Also, macht es euch bequem (und ladet ein paar Freunde ein) und lasst uns noch heute in die besten Spiele wie „Sunderfolk“eintauchen. Das Abenteuer wartet!
Fire Emblem: Three Houses [Am besten für Taktik und Beziehungen]
- Unsere Bewertung
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- Plattformen
- Nintendo Switch
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- Entwickler: Intelligent Systems; Koei Tecmo (Kou Shibusawa); Herausgeber: Nintendo
- Durchschnittliche Spielzeit
~49 Stunden (Hauptgeschichte)
- Besondere Merkmale
- Ein Taktik-RPG, das rasterbasierte Kämpfe mit Klosterlehre und dem Aufbau von Beziehungen verbindet
- „Fire Emblem: Three Houses“
- ist eines dieser Spiele, bei denen man ziemlich schnell denkt: „Okay, ich verstehe den Hype.“ Es hat bei den Game Awards 2019 sogar den Preis
- für
- das beste Strategiespiel
- und den
- „Die Stimme der Spieler“
“-Award gewonnen – und ehrlich gesagt, hat es sich das redlich verdient.
Du spielst Byleth, einen ehemaligen Söldner, der schließlich am Garreg-Mach-Kloster unterrichtet, und deine erste große Entscheidung ist die Wahl eines Hauses, das du anführen willst: Schwarze Adler, Blaue Löwen oder Goldene Hirsche. Jedes Haus fühlt sich anders an, da die Schüler, ihre Dramen und sogar das größere politische Chaos im Hintergrund nicht identisch sind.
Was mir besonders gefällt, ist, wie das Spiel in zwei unterschiedliche Stimmungen unterteilt ist.
In der Akademiephase trainierst du deine Truppe, entscheidest, was sie lernen, und baust Bindungen auf, die später tatsächlich eine Rolle spielen. Dann bricht die Kriegsphase an, und plötzlich sind all diese Entscheidungen nicht mehr nur entspannte Klosterplanung, sondern führen zu echten Konsequenzen, härteren Kämpfen und Wendungen in der Geschichte, die überraschend intensiv werden.
Pro tip
Konzentriere dich zu Beginn darauf, einen Kerntrupp aufzubauen, anstatt zu versuchen, alle gleichmäßig zu leveln. Ein paar gut ausgebildete Einheiten mit starken Klassenentwicklungen und nützlichen Unterstützungsboni werden dich viel weiterbringen als ein großer Kader aus unterlevelten Schülern.
„Drei Häuser“verdient sich einen Platz unter den besten Spielen wie „Sunderfolk“, weil es auf dieselben Dinge Wert legt: kluge Züge, klare Rollen und Einheiten, die sich tatsächlich aufeinander verlassen. Die Kämpfe haben diesen „Tabletop“-Reiz, bei dem eine einzige schlechte Platzierung schnell zu einer Lawine führen kann. Es gibt hier zwar keinen Koop-Modus, aber die späteren Karten mit großen Gruppen und Monsterkämpfen halten dich auf Trab.
Mein Fazit:
Wenn du Taktik suchst, die schlampige Züge tatsächlich bestraft, und dazu eine Besetzung, an die du dich seltsamerweise gewöhnen wirst, dann ist „Drei Häuser“genau das Richtige. Der Akademie-Teil ist kein Füllmaterial, sondern erleichtert dir das Leben auf dem Schlachtfeld direkt.
- Sea of Stars
Am besten für rundenbasierte Retro-Abenteuer
- Unsere Bewertung
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- Plattformen
- Windows-PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- Sabotage Studio
- Durchschnittliche Spielzeit
~28 Stunden (Hauptgeschichte)
Besondere Merkmale
Ein Retro-Pixel-Art-RPG mit zeitgesteuerten Kämpfen, nahtloser Fortbewegung und Rätseln sowie einem optionalen Koop-Modus „Sea of Stars “ vom kanadischen Indie-Entwickler Sabotage Studio ist ein retro-inspiriertes, rundenbasiertes Rollenspiel, das das klassische RPG-Feeling modernisieren soll. Seine künstlerische Gestaltung, das fließende Terrain, die strategischen Kämpfe und der fesselnde Soundtrack bieten ein mitreißendes Erlebnis.
Das Spiel wurde bei den Golden Joystick Awards 2023 als „Bestes Indie-Spiel“und bei den Game Awards 2023 als „Bestes unabhängiges Spiel“ ausgezeichnet. Heute zählt „Sea of Stars“zu den gefeiertsten Indie-Spielen des Jahrzehnts.
Pro tip
Behandle zeitlich gut abgestimmte Treffer und Blocks als deinen wichtigsten „Wert“. Wenn du das Timing konsequent triffst, sparst du Heilungsgegenstände, gewinnst längere Kämpfe sicher und Bosse wirken nicht mehr wie Schadensschwämme.
In die Fußstapfen von Valere und Zale tretend, nutzen die Solstice Warriors Mond- und Sonnenmagie, um den bösen Fleshmancer aufzuhalten. Wir begleiten unsere Helden auf einer Geschichte, die uns auf eine Reise durch abwechslungsreiche Landschaften führt, geprägt von den Themen Schicksal und Opferbereitschaft. Fans von „Sunderfolk“werden die herzergreifende Erzählung in „Sea of Stars“ebenso genießen wie die strategischen Kämpfe und den nostalgischen Charme.
Mein Fazit:
Eine gelungene, moderne Interpretation klassischer rundenbasierter Retro-RPGs mit flottem Tempo und interaktiven Kämpfen. Es ist eines der seltenen Nostalgiespiele, das deine Zeit nicht verschwendet.
Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key [Am besten geeignet für gemütliches Handwerk und Erkundung]
- Unsere Bewertung
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- Plattformen
- Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows-PC
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- Entwickler: Gust; Herausgeber: Koei Tecmo
- Durchschnittliche Spielzeit
~33,5 Stunden (Hauptgeschichte)
Besondere Merkmale
Ein alchemiebasiertes JRPG mit einer großen, nahtlosen Weltkarte, herstellbaren Gegenständen, die den Kampf beeinflussen, und magischen Schlüsseln, die neue Erkundungs- und Kampfoptionen freischalten Entwickelt von Gust, einem Geschäftsbereich von Koei Tecmo Games (bekannt für seine beeindruckenden JRPGs). Die bisherigen „Atelier “-Spiele haben gezeigt, dass die „Secret“-Handlung bei den Fans großen Anklang fand. Daher schien es niemanden zu überraschen, als sich das Spiel unglaublich gut verkaufte.
Man spielt eine Gruppe von 11 Charakteren, angeführt von der Hauptfigur Reisalin „Ryza“ Stout. Das Rollenspiel ist in diesem Spiel ebenso tiefgründig wie die Beziehungen zwischen den Charakteren. Die Entwickler wollten bei der Karte in diesem Spiel etwas Neues ausprobieren. Zum ersten Mal besteht die Spielwelt aus einer einzigen Karte, die aus miteinander verbundenen Bereichen besteht, anstatt bei jedem Übergang neu geladen zu werden.
Pro tip
Wenn du bessere Eigenschaften und Rezepte freischaltest, solltest du deine „alten“ Bomben und Unterstützungsgegenstände noch einmal unter die Lupe nehmen und sie neu erstellen. Verbesserte Eigenschaften skalieren stark, und ein aktualisiertes Gegenstandsset kann deine Stärke stärker steigern, als es ein paar Stufen jemals könnten.
Im Spiel kannst du außerdem magische Schlüssel einsetzen, die du im Laufe des Durchspiels erhältst. Sie können neue Optionen freischalten und neue Gebiete zum Erkunden erschließen. Je mehr du erkundest, desto mehr Belohnungen findest du zudem, die du gegen die Monster einsetzen kannst, gegen die du kämpfst. Ach ja, es gibt irgendwie noch mehr Monster zu bekämpfen, aber pssst … das ist ein „Geheimnis“.
Mein Fazit:
Gemütliche Erkundung und Handwerk, das wirklich zählt, denn deine besten Kampfwerkzeuge stammen aus deiner eigenen Alchemie und nicht aus zufälligen Drops. Es ist entspannt, kann aber überraschend knifflig werden, wenn du dich auf Item-Builds konzentrierst.
- Baldur’s Gate 3
Am besten geeignet für Rollenspiele im D&D-Stil
- Unsere Bewertung
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- Plattformen
- Windows-PC, PS5, Xbox Series X/S, macOS
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- Larian Studios
- Durchschnittliche Spielzeit
~72 Stunden (Hauptgeschichte)
Besondere Merkmale
Ein auf D&D 5e basierendes CRPG mit hochgradig reaktiver Erzählung, rundenbasierten taktischen Kämpfen und umfassenden Koop-Optionen, die es einer Gruppe ermöglichen, Quests auf unzählige Arten zu bewältigen „Baldur’s Gate 3“fühlt sich an wie eine D&D-Kampagne, in der das Spiel es dir tatsächlich erlaubt, absichtlich chaotisch zu sein. Du kannst dich in Schwierigkeiten hineinreden, aus Schwierigkeiten herausreden oder dich seitwärts in ein völlig neues Problem manövrieren, nur weil du die „falsche“ Dialogoption angeklickt oder einen Gegenstand im Raum verschoben hast. Das Spiel reagiert auf eine Weise, die das Experimentieren zu echtem Spaß macht und nicht nur eine Spielerei ist.
Die Kämpfe sind rundenbasiert und extrem „hands-on“.
Die Positionierung ist entscheidend, die Höhe ist entscheidend, das Wegschubsen ist entscheidend, und bei der Zusammenstellung deiner Gruppe geht es nicht nur um Schaden. Du gewinnst Kämpfe, indem du den Raum kontrollierst, Effekte verknüpfst und die Umgebung nutzt, als wäre sie Teil deines Werkzeugkastens und keine bloße Dekoration.
Pro tip Teilt eure Gruppe vor großen Kämpfen auf und beginnt den Kampf aus dem Versteck heraus, wobei sich alle bereits in guten Positionen befinden (auf erhöhter Ebene, hinter Deckung, im Nahkampf in der Nähe der verwundbaren Charaktere). Diese eine Minute Vorbereitung erspart euch in der Regel mehrere Runden hektischen Herumtüftelns.
Es ähnelt „Sunderfolk“in der Logik von Tabletop-Spielen: Das Spielfeld lesen, Rollen koordinieren, Kombos vorbereiten und akzeptieren, dass ein einziger seltsamer Zug die gesamte Runde verändern kann.
BG3 ist größer und offener, aber die Planung von Moment zu Moment, das Einrichten von Kombos und die „Okay, neuer Plan“-Kehrtwenden kommen einem sehr vertraut vor. Der Koop-Modus verstärkt diese Ähnlichkeit noch, besonders wenn deine Freunde … aggressiv improvisieren.
Mein Fazit:
Es ist leicht zu verstehen, warum BG3 als eines der besten Rollenspiele aller Zeiten gilt. Wenn du taktische Runden, Synergien in der Gruppe und Entscheidungen magst, die tatsächlich Bestand haben, kommst du an diesem Spiel kaum vorbei.
- Fell Seal: Das Zeichen des Richters
Am besten geeignet für tiefgehende Klassen-Builds
- Unsere Bewertung
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- Plattformen
- Windows, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- Entwickler: 6 Eyes Studio; Herausgeber: 1C Entertainment
- Durchschnittliche Spielzeit
~35,5 Stunden (Hauptgeschichte)
Besondere Merkmale
Ein taktisches Rollenspiel im Stil von „Final Fantasy Tactics“ mit umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten für Klassen und Berufe, herausfordernden rundenbasierten Kämpfen sowie umfangreichen Einstellungsmöglichkeiten für Schwierigkeitsgrad und Charakteraufbau „Fell Seal: Das Zeichen des Richters“ist ein herausragendes taktisches Rollenspiel des Indie-Entwicklers 6 Eyes Studio. Es ist auch als Tablet-App erhältlich und lässt sich überraschend gut auf Mobilgeräten spielen, was es zu einem der besten Abenteuerspiele für Fans macht, die strategisches Gameplay überall genießen möchten.
Die Spieler steuern Kyrie, eine Arbiterin in einer von Unsterblichen beherrschten Fantasiewelt, und müssen sich durch eine Verschwörung kämpfen, die ihren Pflicht- und Moralbegriff auf die Probe stellt. Die Mischung aus reichhaltiger Erzählung, strategischen rundenbasierten Kämpfen und klassenbasiertem Fortschritt fesselt die Spieler und sorgt dafür, dass sie immer wieder zurückkehren.
Pro tip
Spezialisiere dich frühzeitig. Baue einen klaren Kern aus Tank und Support auf und setze auf Debuffs und Disables, anstatt zu versuchen, alles mit Schaden zu übertrumpfen.
Für Fans von tiefgründigen, rundenbasierten Rollenspielen sticht „Fell Seal: Das Zeichen des Richters“als eines der besten Spiele im Stil von „Sunderfolk“hervor. Zwar fehlen hier der Couch-Koop-Modus und der Multiplayer-Modus mit Smartphone-Steuerung, die „Sunderfolk“auszeichnen, doch bietet es ein ähnlich lohnendes Erlebnis für alle, die sich zu komplexen Gruppenkämpfen und facettenreichen Handlungen hingezogen fühlen.
Mein Fazit:
Ein Taktik-RPG für Fans von Charakterentwicklung mit kniffligen Kämpfen und unzähligen Anpassungsmöglichkeiten. Ideal, wenn du auf rundenbasierte Planung im Stil von „Sunderfolk“aus bist.
- Greedfall
Am besten für Fraktionspolitik
- Unsere Bewertung
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- Plattformen
- Windows-PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S
- Erscheinungsjahr
2019 (ursprünglich) / 2021 (PS5- und Series X/S-Version)
Entwickler
Entwickler: Spiders; Herausgeber: Focus Home Interactive (jetzt Focus Entertainment)
Durchschnittliche Spielzeit ~23 Stunden (Hauptstory)
Besondere Merkmale
Ein entscheidungsorientiertes Action-RPG, bei dem Diplomatie und Fraktionspolitik in einer kolonialen Fantasy-Welt im Mittelpunkt stehen, mit Begleitern und Konsequenzen, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen „Greedfall“verbindet die Tiefe eines klassischen Rollenspiels mit Action-Adventure-Elementen, die an „Skyrim“und „Assassin’s Creed“erinnern, und ermöglicht es dir dabei, in die Rolle eines Diplomaten zu schlüpfen. Das Spiel erschien zunächst auf Konsolen der letzten Generation und erhielt gemischte Kritiken, wurde jedoch in einer überarbeiteten Version für Xbox Series X/S und PlayStation 5 deutlich verbessert.
In einer vom 18. Jahrhundert inspirierten Welt schlüpfst du in die Rolle von De Sardet, der auf die magische Insel Teer Fradee geschickt wird, um ein Heilmittel für eine tödliche Seuche zu finden. Auf dieser Reise musst du dich zwischen Allianzen mit einheimischen Stämmen und kolonialen Fraktionen zurechtfinden, wobei deine Entscheidungen die politische Landschaft, die Beziehungen und das Schicksal der Insel maßgeblich beeinflussen.
Pro tip
Achte auf den Ruf bei den Fraktionen und erledige Begleiterquests frühzeitig. Sie schalten bessere Ergebnisse und starke Vorteile frei.
Mit seinem Schwerpunkt auf Diplomatie, Erkundung und strategischer Entscheidungsfindung sticht „Greedfall“als eines der besten Spiele im Stil von „Sunderfolk“für Spieler hervor, die sich für eine reichhaltige Weltgestaltung und RPG-Themen rund um Macht, Loyalität und Konsequenzen begeistern.
Mein Fazit:
GreedFall ist für Spieler gedacht, die Politik, Fraktionen und Entscheidungen mit Konsequenzen mehr schätzen als einen perfekten Kampfablauf. Wenn dir die soziale Strategie von Sunderfolk gefällt, trifft dieses Spiel in einem traditionelleren RPG-Format einen ähnlichen Ton.
- Commandos: Origins
Am besten für Stealth-Trupp-Strategie
- Unsere Bewertung
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- Plattformen
- Windows-PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- Entwickler: Claymore Game Studios; Herausgeber: Kalypso Media
- Durchschnittliche Spielzeit
ca. 25–35 Stunden (Hauptstory)
Besondere Merkmale
Ein auf Stealth ausgerichtetes Echtzeit-Taktikspiel, in dem jeder Spezialist über einzigartige Werkzeuge verfügt, unterstützt durch einen Planungsmodus zum Vorabplanen koordinierter Aktionen und einen Koop-Modus für zwei Spieler
- „Commandos: Origins“
- hat mir dasselbe befriedigende Gefühl von Team-Synergie vermittelt, das ich an
- „Sunderfolk“ so
- liebe – nur in einem ganz anderen Setting. Statt gemütlicher Fantasy-Atmosphäre
führt man hier Stealth-Missionen im Zweiten Weltkrieg durch, und jeder Charakter fühlt sich wie ein Werkzeug an, das man auf die richtige Weise kombinieren muss.
Man wechselt zwischen den Rollen hin und her, stellt kleine Kombos zusammen und meistert Situationen als Gruppe – nicht als eine einzige unaufhaltsame Hauptfigur –, weshalb das Spiel einen Platz unter den besten Zweiten-Weltkrieg-Spielen für Taktikfans verdient.
Der Kern des Spiels ist der pure taktische Stealth-Spaß.
Patrouillenrouten auskundschaften, einen Wachmann ablenken, sich hineinschleichen, leise aufräumen und weiterziehen. Wenn ein Plan funktioniert, ist das ein unglaubliches Gefühl. Wenn nicht, hat man meist das Gefühl, zu gierig oder zu voreilig gewesen zu sein – und nicht, dass das Spiel einem etwas vorenthalten hätte. Es ist die Art von Spiel, die einen dazu bringt, einen Gang herunterzuschalten und nachzudenken – und genau deshalb funktioniert es so gut.
Pro tip
Mach zuerst eine kurze Erkundungsrunde. Beobachte die Patrouillen einen ganzen Zyklus lang, markiere wichtige Gegner und plane deine Route, bevor du loslegst. Das erspart dir eine Menge chaotischer Neustarts.
„Commandos: Origins“kann spannend und ein bisschen gnadenlos sein, wenn man versucht, es im Speedrun durchzuspielen, aber genau diese Spannung ist der Sinn der Sache. Die Levels sind im Grunde Rätselboxen, und der Spaß besteht darin, mit dem Team, das man hat, eine saubere Lösung zu finden. Wenn dir die taktische Teamarbeit in „Sunderfolk“gefallen hat, wird dir auch dieses Spiel gefallen – tausche einfach das Abenteuer gegen das Schleichen aus.
Mein Fazit:
- Ein cleveres, befriedigendes Stealth-Taktikspiel, das Geduld und gute Teamkoordination belohnt. Wenn dir
- „Sunderfolk“
- wegen der Team-Synergie und der Problemlösung gefallen hat, ist
- „Commandos: Origins“
eine solide Wahl.
Mein Gesamtfazit
Alle Spiele auf dieser Liste überzeugen aus unterschiedlichen Gründen, aber wenn du dich gerade nach dem „Sunderfolk“-Gefühl sehnst, ist hier die Abkürzung: Such dir das Spiel aus, das du am meisten vermisst, und fang damit an.
Für Taktik und Charakterbeziehungen → Fire Emblem: Three Houses.
Die Kämpfe auf dem Raster sind spannend, und durch die Klosterphase fühlt sich deine Truppe wie ein echtes Team an – nicht nur wie Einheiten auf einem Spielbrett.
Für Retro-Turn-Based-Komfort → Sea of Stars.
Klassisches JRPG-Feeling, aber die zeitgesteuerten Angriffe sorgen für dynamische Kämpfe und das Tempo bleibt spannend.
Für gemütliches Handwerk, das dich tatsächlich stärker macht → „Atelier Ryza 3 “.
Alchemie ist dein eigentliches Fortschrittssystem, sodass Erkundung und Handwerk sich direkt in stärkere Kampfoptionen umsetzen lassen.
Für stilvolle Dark-Fantasy und „zeitgesteuerte“ rundenbasierte Kämpfe → Clair Obscur: Expedition 33.
Das Flair der Belle Époque sowie das Timing bei Paraden und Ausweichmanövern sorgen dafür, dass sich die Kämpfe knackig anfühlen und nicht langweilig werden.
Für Entscheidungen im D&D-Stil und Koop-Chaos → „Baldur’s Gate 3 “.
Gruppenrollen, Positionierung und wirklich reaktive Quests machen es zum Spiel, das einer Tabletop-Session auf dem Bildschirm am nächsten kommt.
Hier gibt es keine falsche Wahl, nur unterschiedliche strategische Ansätze. Schnapp dir das Spiel, das zu deiner Stimmung passt, und wenn es dir gefällt, komm zurück und probier ein anderes aus.
Häufig gestellte Fragen Welches Spiel ähnelt „Sunderfolk“ am meisten?
Die kurze Antwort darauf lautet:
„Fire Emblem: Three Houses“.
Wenn euch an „Sunderfolk“die charakterbasierte Erzählweise, die taktischen Kämpfe und die Mechaniken zum Aufbau von Beziehungen gefallen, werdet ihr an „Fire Emblem“viel Freude haben.
Welchem Spielgenre gehört „Sunderfolk“ an?
Die Antwort darauf hängt davon ab, wen man fragt. Der offizielle Begriff für ein Spiel wie „Sunderfolk“lautet jedoch „taktisches rundenbasiertes Rollenspiel“. Ich finde, dass der Aspekt „taktisch“ hier ziemlich wichtig ist.
Natürlich heben die Smartphone-Steuerungen für Spieler, die auf ihrem Handy spielen, „Sunderfolk“in diesem Bereich weiterhin von anderen Spielen ab.
Gibt es bei „Sunderfolk“ einen Mehrspieler- oder Koop-Modus?
„Sunderfolk“unterstützt bis zu vier Spieler im klassischen Couch-Koop-Stil, wobei jeder sein Smartphone oder Tablet als Controller nutzt. Das Beste daran: Es wird nur eine Kopie des Spiels benötigt – deine Freunde können einfach mitspielen, ohne etwas kaufen zu müssen.