Kaufberatung
Die 20 besten Spiele, in denen du 2025 den Bösewicht spielst
Die Spiele, in denen du die Rolle des Bösewichts übernimmst, lassen die Grenze zwischen Fantasie und Realität verschwimmen.
Aus dem englischen Artikel übersetzt. English
Die Spiele, in denen du die Rolle des Bösewichts übernimmst, lassen die Grenze zwischen Fantasie und Realität verschwimmen. In diesen Welten können Spieler einzigartige Kräfte einsetzen, gnadenlos töten und die Natur selbst neu gestalten.
Du kannst dich den Korrupten anschließen, zum Gott der Toten werden oder die Gefallenen auferwecken, damit sie deiner Sache dienen.
Um sich einen Platz auf dieser Liste zu sichern, musste jedes Spiel dir die Kontrolle geben, dich über die Grenze der Erlösung hinaus locken und jede rebellische Handlung in etwas Aufregendes verwandeln.
Hier gibt es keine Guten. Nur Absichten. Lies weiter, wenn du mit ungezügelter Macht ohne Konsequenzen umgehen kannst.
Unsere Top-Auswahl an Spielen, in denen du der Bösewicht bist
In manchen Spielen kannst du Universen retten. In den besten kannst du sie zerstören. Wenn du unbedingt der Bösewicht, der Mörder, der Schurke als Protagonist sein willst … dann findest du unten meine drei Top-Empfehlungen. Jedes bietet seine ganz eigene Mischung aus Macht, Unfug und moralischen Dilemmata.
Vernichtet alle Menschen!
(2020)
– Das ist der ultimative Machtrausch einer Alien-Invasion und das beste Spiel, in dem du den Bösewicht spielst; eine Kombination aus bissiger Satire, schadenfroher Zerstörung und dem perfekten Sci-Fi-Flair der 1950er Jahre.
Overlord (2007)
– Ein Klassiker unter den Spielen, in denen du den Bösewicht spielst: Du befehligst eine Armee chaotischer Schergen und baust dein Imperium Schritt für Schritt mit urkomischen bösen Taten auf.
Fable III (2011)
– Es ist nach wie vor eines der besten Spiele, in denen du der Bösewicht bist, und beweist, dass es bei Korruption nicht um Gier geht, sondern darum, was du riskierst, um deinen Willen durchzusetzen.
Viele Spiele geben dir das Gefühl, mächtig zu sein, aber diese lassen dich unantastbar fühlen. Jedes dieser Videospiele setzt auf seine eigene Weise auf die Schurkerei. Diese Liste ist deine Lizenz, dich der dunklen Seite hinzugeben. Lies weiter, um zu erfahren, wie.
Die 20 besten Spiele, in denen du der Bösewicht bist: Umarme die Dunkelheit
Tauche ein in Welten, in denen Entscheidungen Bumerang-Effekte haben und Macht sich ganz persönlich anfühlt. Diese zwanzig Spiele bieten dir Anarchie, Kontrolle und Konsequenzen in gleichem Maße. Von Strategie und Satire bis hin zu totaler Zerstörung – jedes einzelne schreibt die Geschichte des Helden nach deinem Bild neu. Bist du bereit, in diesen Spielen, in denen du der Bösewicht bist, Chaos anzurichten?
Vernichtet alle Menschen!
Chaos, Komödie und der Reiz der Kontrolle
- Unsere Bewertung
- ☆
- ★
- ☆
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- ☆
- ★
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- ★
- ☆
- ★
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- ★
- ☆
- ★
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- ★
- ☆
- ★
- ☆
- ★
- Spielgenre
- Open-World-Action-Abenteuer, Parodie
- Plattformen
- Erscheinungsjahr
- PC, PS4, Xbox One, Switch
- Entwickler
- Black Forest Games/THQ Nordic
- Besondere Merkmale
- Telekinese, Gedankenkontrolle, schwarze Komödie
- Am besten geeignet für
- Fans von Sandbox-Chaos
- Was mir gefallen hat
- Übertriebene Zerstörung und Witz
- Vergiss die Rettung der Welt –
- es ist Zeit, sie aus Spaß in Schutt und Asche zu legen. In
- „Vernichtet alle Menschen!“
- schlüpfst du in die Rolle von
- Crypto-137
- , einem respektlosen Außerirdischen, der mit einer Strahlenpistole, einem Jetpack und einer furchtbaren Einstellung bewaffnet ist. Du bist hier
- ,
- um
- DNA zu sammeln, Bauern zu terrorisieren und ganze Regierungen
- im Namen des
- Furon-Imperiums
- zu demütigen
.
Mit Telekinese kannst du Kühe auf Polizisten schleudern, Gedanken mitten im Gespräch scannen und dich als genau die Menschen tarnen, über die du dich lustig machst. Jede Kleinstadt ist ein Spielplatz des Chaos.
Du bist eine Bedrohung: Gehirnentnahmen, Entführungen und verdampfte Panzer.
„Zap-O-Matic“-Blitze zischen durch Paraden, während deine fliegende Untertasse Militärstützpunkte in Asche verwandelt.
Why we chose it
Nur wenige Spiele lassen einen so offen die Rolle des Bösewichts genießen wie „Vernichtet alle Menschen!
“. Mit seinem ausgewogenen Slapstick-Humor, dem explosiven Gefühl der Befreiung und der dunklen Seite der Macht.
Die Welt selbst parodiert alle Ängste der 1950er Jahre. Vom „Roten Schrecken“ bis zur UFO-Hysterie – alles wird mit rauchenden Trümmern und einer Prise Absurdität serviert. Das ist purer, chaotischer Sandbox-Spaß.
Blödsinn!
Du bist nicht hier, um Diplomatie zu betreiben. Das hier ist fröhliche Anarchie, wie sie im Buche steht.
Mein Fazit:
Wenn du Lust auf Chaos und Lachen hast, dann liefert „Vernichtet alle Menschen!“beides in einem grandiosen, kompromisslosen Stil. Das macht es zum besten Spiel, in dem du der Bösewicht bist.
Was sagen die Spieler?
lastpieceofpie ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ Fable III is absolutely the best game in the series, and one of my favorites of all time.
- Prototype 2
Rache, Mutation und die Gier nach Macht
- Unsere Bewertung
- ☆
- ★
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- ★
- ☆
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- ★
- ☆
- ★
- ☆
- ★
- ☆
- ★
- ☆
- ★
- Spielgenre
- Open-World-Action
- Plattformen
- PC, PS3, Xbox 360
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- Radical Entertainment/Activision Blizzard
- Besondere Merkmale
- Kräfte von Gegnern absorbieren, Gestaltwandlung, von Rache getriebene Geschichte
- Am besten geeignet für
- Fans von Power-Fantasien
- Was mir gefallen hat
- Flüssige Kämpfe und pure Zerstörungsfreiheit
- Die Skyline brennt, die Straßen bluten, und
- Rache steht dir ins Gesicht geschrieben
- . In
- „Prototype 2“
- schlüpfst du in die Rolle von
- Sergeant James Heller
- , einem ehemaligen Soldaten, der
- zur
- wandelnden Apokalypse
- geworden ist. Deine
Trauer wird zu einer lebenden Waffe, die New York Stück für Stück neu gestaltet – einen zerfetzten Soldaten nach dem anderen.
Der Spielfluss hat mich schnell in seinen Bann gezogen. Ich habe Gegner verschlungen, ihre Erinnerungen gestohlen und mich jedes Mal stärker gefühlt, wenn der Bildschirm rot wurde. Über Dächer zu fliegen, Panzer zu durchschlagen und zurück auf die Straße zu krachen, während man alles tötet, wird nie langweilig. Es ist eines der explosivsten Hack-and-Slash-Spiele, die ich je gespielt habe.
Why we chose it „Prototype 2“vereint pures Chaos und Kontrolle. Durch schnelle, flüssige und befriedigende Zerstörung schlüpfst du wahrhaftig in die Rolle des Antagonisten.
Teils Rachegeschichte, teils Demolition-Derby – doch nicht alles ist perfekt. Die Handlung wirkt manchmal vorhersehbar, und die Missionen verschmelzen gelegentlich miteinander. Dennoch übertrumpft der Rausch unaufhaltsamer Kraft all das.
Mein Fazit:
Bereit für Chaos, Geschwindigkeit und totale Kontrolle …
„Prototype 2“ist bösartiger Spaß pur.
Was sagen die Spieler dazu?
DVHellsing ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ What I enjoy about New Vegas is there’s near unlimited roleplay replayability, choosing your factions and have choices that affect the game world helped put it on completely different level, there’s reputation you must pay attention to- and exploring the political and social complex within their group.
- Braid
Besessenheit, Erinnerung und die Illusion der Erlösung
- Unsere Bewertung
- ☆
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- ★
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- ★
- Spielgenre
- Indie-Puzzle-Plattformer, narrativ
- Plattformen
- PC, PS, Xbox, Switch
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- Anzahl Keine
- Besondere Merkmale
- Rätsel rund um die Manipulation der Zeit, interpretatives Storytelling, versteckte Wendung in der Handlung
- Am besten geeignet für
- Rätselfreunde
- Was mir gefallen hat
- Intelligentes Design und eindringliche moralische Erkenntnis
Die Zeit verzeiht nicht; sie ist eine Wunde, die man immer wieder aufreißt.
„Braid“beginnt als charmantes Rätsel-Plattformspiel, entwickelt sich aber zu etwas viel Düsterem. Du spielst Tim, der auf der Suche nach Erlösung und einer geheimnisvollen Prinzessin durch gemalte Welten reist.
Was mich am meisten beeindruckt hat, war das Spielgefühl. Die handgemalten Grafiken umhüllen dich mit Wärme, und die Musik ist von Bedauern durchdrungen. Das Lösen eines Levels fühlt sich persönlich an, fast schmerzhaft, während die Wahrheit hinter Tims Besessenheit langsam ans Licht kommt.
Why we chose it „Braid“ist eine Geschichte über Kontrolle, Besessenheit und darüber, wie die Grenze zwischen Held und Bösewicht verschwimmt, wenn man nicht loslassen kann.
Man probiert aus, scheitert und spult wieder zurück. Aber man behebt keine Fehler, man perfektioniert sie. Dieses Streben nach Meisterschaft ist das Besondere, das dieses Indie-Spiel zu einem absoluten Muss macht.
Mein Fazit:
„Braid“sieht harmlos aus. Spiel es, wenn du glaubst, der Gute zu sein.
Was sagen die Spieler dazu?
KR4T0S ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ Braid to me is a masterpiece, I want more like it in gaming. The potential for obfuscation in games is huge since you can use powerful imagery to confuse somebody and mislead them.
- Tyrannei
Autorität, Angst und die Architektur des Bösen
- Unsere Bewertung
- ☆
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- Spielgenre
- Storygetriebenes isometrisches Rollenspiel
- Plattformen
- PC, macOS, Linux
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- Obsidian Entertainment/Paradox Interactive
- Besondere Merkmale
- Vielfältige Entscheidungsmöglichkeiten
- Am besten geeignet für
- Fans von erzählungsorientierten RPGs
- Was mir gefallen hat
- Clevere Weltgestaltung und moralische Umkehrung
- „Tyranny“
beginnt dort, wo andere Rollenspiele enden.
Das Böse hat den Krieg bereits gewonnen, und du bist sein Vollstrecker. Als Kyros’ „Fatebinder“setzt du das Gesetz des Overlords in einem zerrütteten Reich durch und fungierst dabei als Richter, Geschworener und Henker.
Du entscheidest, welche Städte brennen, welche Fraktionen sich unterwerfen und welche Rebellen auf deinen Befehl hin verschwinden. Die Kämpfe finden in taktischen, isometrischen Schlachten statt, in denen jeder Zauber und jedes Bündnis auf deinen Entscheidungen beruht.
Why we chose it „Tyranny“stellt die Reise des Fantasy-Helden auf den Kopf und gibt dir zuerst die Macht und erst später das Gewissen. Hier geht es ums Herrschen, nicht ums Erlösen.
Das Universum erinnert sich an deine Entscheidungen und verändert sich entsprechend deiner Grausamkeit, Barmherzigkeit oder Gleichgültigkeit. Das Ergebnis ist ein einzigartiges und fesselndes Action-RPG, das nicht deine Stärke, sondern deine Absichten auf die Probe stellt.
Mein Fazit:
„Tyranny“fragt nicht, ob du deine Macht einsetzen wirst, sondern fordert dich heraus, herauszufinden, was für ein Tyrann du werden wirst.
Was sagen die Spieler dazu?
damerboy4 ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ The story itself is unique in this genre, you are the bad guy, you can decide whether to be a horrible person or a less horrible but still pretty horrible…
- Grand Theft Auto V
Komödie, Verbrechen und Konsequenzen prallen aufeinander
- Unsere Bewertung
- ☆
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- Spielgenre
- Open-World-Krimi-Sandbox
- Plattformen
- PC, PS, Xbox
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- Rockstar North/Rockstar Games
- Besondere Merkmale
- Raubüberfälle, drei Bösewichte, grenzenlose Spielfreiheit
- Am besten geeignet für
- Sandbox-Fans
- Was mir gefallen hat
- Enorme Detailtreue, düsterer Humor
- In
- Los Santos
klettert man nicht die Karriereleiter hinauf, sondern baut sie aus den Fehlentscheidungen anderer auf.
Grand Theft Auto V übergibt dir eine Stadt voller Gier und Chaos und fordert dich heraus, sie dir zu eigen zu machen. Macht ist die einzige echte Währung in diesem chaotischen Open-World-Spiel.
Du wechselst zwischen Michael, Franklin und Trevor – drei Seiten derselben korrupten Medaille. Der eine strebt nach Kontrolle, der andere sehnt sich nach Respekt, und der dritte will einfach nur zusehen, wie alles in Flammen aufgeht. Von präzisen Raubüberfällen bis hin zu waghalsigen Stunts über den Dächern der Stadt – jeder Auftrag stillt dieses Verlangen nach Macht, von dem ich nicht wusste, dass ich es vermisst habe.
Why we chose it „Grand Theft Auto V“ist die ultimative Krimi-Fantasie – man erlebt sie Schritt für Schritt durch jede einzelne falsche Entscheidung.
Auch Jahre später ist es noch immer ein technisches Wunderwerk. Die Satire geht unter die Haut, das Fahrgefühl ist nach wie vor grandios, und das Online-Chaos bildet ein ganz eigenes, seltsames Ökosystem.
Mein Fazit:
Nur Grand Theft Auto V macht das Böse so unterhaltsam. Anarchie ist kein Nebeneffekt, sondern der Sinn des Ganzen.
Was sagen die Spieler dazu?
Welshhobbit1 ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ Fun gameplay, fun story, fab characters, great radio stations, amazing view on mount chilad, golf!
- Carrion
Instinkt, Gemetzel und die Evolution des Monströsen
- Unsere Bewertung
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- Spielgenre
- Reverse-Horror, 2D-Action
- Plattformen
- PC, PS, Xbox, Switch
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- Phobia Game Studio/Devolver Digital
- Besondere Merkmale
- Spiele als Monster, verschlinge Wissenschaftler, flüssige, physikbasierte Bewegung
- Am besten geeignet für
- Horror-Fans, die eine überraschende Wendung suchen
- Was mir gefallen hat
- Die Bewegungsfreiheit, der Perspektivwechsel
- „Carrion“
- von
- Phobia Game
- Studio … ja, der Name passt. Diesmal rennst du nicht vor dem Monster davon,
- du
- bist
- das Monster
. Als Bösewicht-Protagonist schlängelst du dich als das Wesen, vor dem sich alle anderen fürchten, durch Lüftungsschächte und Korridore.
Du bist eine sich windende Masse aus Klauen, Muskeln und Hunger – du entwickelst dich weiter mit jedem Wissenschaftler, den du verschlingst, und jeder Tür, die du aufreißt. Die Bewegungen sind beunruhigend anmutig, wie ein albtraumhaftes Ballett.
Blut spritzt gegen sterile Wände, Alarme hallen durch metallene Hallen, und du wirst immer größer.
Why we chose it „Carrion“definiert Horror neu als Machtfantasie für Spieler, die es leid sind, wegzulaufen. Ein Perspektivwechsel verwandelt die Beute in den Jäger.
Die Pixelgrafik strotzt nur so vor Spannung – unheimlich und hypnotisch zugleich. Es ist ein atmosphärisches Metroidvania-Spiel, in dem sich Neugier und Grausamkeit miteinander verflechten.
Mein Fazit:
„Carrion“macht dir keine Angst, es verwöhnt dich. Noch nie hat es sich so gut angefühlt, das Monster zu sein.
Was sagen die Spieler dazu?
Mastermirror11 ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ Just wandering around the city at night feels immersive. The story pulled me in pretty quickly. There’s a good mix of mystery, politics, and betrayal, and the characters are interesting enough to keep you invested.
- Spec Ops: The Line
Befehl, Konsequenz und der Preis der Moral
- Unsere Bewertung
- ☆
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- Spielart
- TPS, psychologische Erzählung
- Plattformen
- PC, PS3, Xbox 360
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- Yager Development/2K Games
- Besondere Merkmale
- Moralisch anspruchsvolle Geschichte, unzuverlässige Erzählperspektive, Subversion des militärischen Heldentums
- Am besten geeignet für
- Fans von storygetriebenen Shootern
- Was mir gefallen hat
- Der moralische Zusammenbruch des Protagonisten
- Der Sandsturm ist nicht das Schlimmste in Dubai – es kommt darauf an, was man tut, nachdem er zugeschlagen hat. In
- „Spec Ops: The Line“
- gerät
- das, was als
- Rettungsmission
- beginnt,
- schnell außer Kontrolle
- . Als
- Captain Walker
führst du einen kleinen Trupp durch eine Stadt, die ihre Kriegshelden begraben und ihre Sache vergessen hat.
Die Kämpfe kommen einem zunächst bekannt vor: straff, auf Deckung basierend, effizient – doch der Schwerpunkt liegt nicht auf den Schusswechseln. Während dein Verstand zerbricht, wirst du zu genau dem, gegen das du kämpfst:
zum bösen Protagonisten deiner eigenen Geschichte. Jeder Schusswechsel hinterlässt eine Narbe, jeder Befehl wirft eine Frage auf.
Why we chose it „Spec Ops: The Line“dekonstruiert das Heldentum und zwingt dich dazu, dich damit auseinanderzusetzen, was es wirklich kostet, „das Richtige zu tun“.
Es ist eines der eindringlichsten narrativen TPS-Spiele, die je entwickelt wurden – eine brutale Mischung aus Präzision und Konsequenzen.
Mein Fazit:
„Spec Ops: The Line“ …
du bist der Bösewicht, hältst dich aber für den Helden.
Was sagen die Spieler dazu?
WitchaScaletta ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ you’ll find a game with a suberb plot, an amazing flow that always keeps you hooked, always dynamic maps and firefights even though the setting it’s always the same.
inFAMOUS [Elektrische Kraft und der Schleier der Gerechtigkeit]
- Unsere Bewertung
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- Spielgenre
- Open-World-Action, Superhelden-Sandbox
- Plattformen
- PS3
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- Sucker Punch Productions/Sony Computer Entertainment
- Besondere Merkmale
- Karma-System, Fortbewegung in der Stadt mit Parkour-Mechanik
- Am besten geeignet für
- Superhelden-Fans, die Spaß an moralischen Entscheidungen haben
- Was mir gefallen hat
- Die gelungene Mischung aus Superkräften und moralischem Ausrichtungssystem
- In „inFAMOUS“
- ist es optional, gut zu sein – aber
- mächtig zu sein, ist unwiderstehlich
- . Eine plötzliche Explosion erschüttert
- Empire City
- und hinterlässt Chaos. Du stehst im Zentrum des Geschehens, umgeben von
- knisternder Elektrizität
und Fragen, auf die du keine Antworten haben willst.
Als Cole MacGrath kannst du die Stadt retten oder sie in Schutt und Asche legen – und irgendwann fragst du dich, ob es da überhaupt einen Unterschied gibt. Jede gute Tat bringt die Verzweifelten näher zu dir. Jeder Kraftschub stößt sie von dir weg.
Jede Entscheidung verändert deine Kräfte, dein Aussehen und deine Legende.
Why we chose it inFAMOUS macht Moral zu einem Spielmechanismus und lässt dich herausfinden, was für ein Held – oder was für eine Bedrohung – du bist.
Der Parkour fließt wie eine Strömung, die Kämpfe sind hart, und zu sehen, wie Blitze aus deinen Händen schießen, fühlt sich immer wieder gefährlich an. Bekämpfe Banden, stelle die Ordnung wieder her oder entfessle alles, was du tief in dir vergraben hast. Jede Handlung beeinflusst, wie die Stadt dich sieht.
Mein Fazit:
inFAMOUS ist für jene Durchläufe gedacht, in denen du nicht der Retter bist … sondern der Sturm.
Was sagen die Spieler?
VirtualBoi92 ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ THe Bioshock Trilogy is very good. The game’s story is absolutely bloody phenomenal. The motivations and ideals of the characters within the game are eloquently fed to you via audio logs littered around the enviroment…I love this game. I really love it to bits.
- Alpha Protocol
Spionage trifft auf moralische Zweideutigkeit
- Unsere Bewertung
- ☆
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- Spielgenre
- RPG, Spionage, Action
- Plattformen
- PC, PS3, Xbox 360
- Erscheinungsjahr
- Entwickler
- Obsidian Entertainment/Sega
- Besondere Merkmale
- Konsequenzgesteuertes Dialogsystem, verzweigte Spionagegeschichte, mehrere Enden
- Am besten geeignet für
- RPG-Fans, die heimliche Intrigen lieben
- Was mir gefallen hat
- Komplexe Entscheidungsnetzwerke und Reaktivität auf Spielerentscheidungen
- Spionage lebt von Geheimnissen, und in
- „Alpha Protocol“
- verflechten sich diese miteinander. Du bist
- Michael Thorton
- , ein
- fallengelassener Agent
- ,
- der einer Terrorzelle
- namens
- Al-Samad
- auf der Spur ist
- . Doch dann stellst du fest, dass deren Geld von
- Halbech
stammt – demselben Konzern, der beide Seiten bewaffnet hat.
Von schummrigen Unterschlupfen bis hin zu neonbeleuchteten Skylines – jede Mission wird zu einer Prüfung deiner Loyalität.
SIE könnte dir Intel geben oder dich erschießen, je nachdem, wie du dich anhörst. Charme Mina, verrate Scarlet oder zerstöre dein gesamtes Netzwerk – die Spielwelt passt sich deinen Entscheidungen an.
Why we chose it Manipulation ist in „Alpha Protocol“eine Kunstform. Deine Macht beruht eher auf Überzeugungskraft als auf Feuerkraft.
Verlieren Sie bei einer Besprechung die Beherrschung, und Ihr Kontakt könnte den Abzug betätigen, anstatt Ihnen einen Gefallen zu tun. Das ist reaktives Storytelling in seiner schärfsten Form, bei dem sowohl Charme als auch Schweigen als Waffen dienen können.
Mein Fazit:
Lass deinen Meister der Manipulation in „Alpha Protocol“glänzen. Ob du lügst oder lächelst – so oder so bleibt am Ende jemand blutend zurück.
Was sagen die Spieler dazu?
INTPoissible ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ An actual hidden gem. It’s ultimately about manipulating people. You benifit from making people hate you, quite a lot: stat buffs, and allowing you to manipulate them.
Kommende Spiele, in denen du der Bösewicht bist
Die dunkle Seite schläft nie, besonders wenn neue Welten uns immer wieder dazu verleiten, die Grenze zu überschreiten. Diese kommenden Veröffentlichungen versprechen neue Wege, die Moral auf den Kopf zu stellen, Macht auf die Probe zu stellen und sich an ein bisschen digitaler Zerstörung zu ergötzen.
Halloween – Setze die Michael-Myers-Maske auf; verfolge, versetze deine Beute in Angst und Schrecken und überliste sie in dieser filmreifen Neuinterpretation, in der die Angst selbst zu deiner Waffe wird.
Judas – Du bist ein Hacker-Ingenieur in diesem storygetriebenen Ego-Shooter an Bord eines zusammenbrechenden Raumschiffs, auf dem Allianzen brüchig sind und Verrat persönlich genommen wird.
Schurke Schritt für Schritt – Schlüpfe in die Rolle eines dämonischen Antihelden, der das Chaos beseitigt, das du selbst entfesselt hast – in diesem pixeligen, rundenbasierten RPG, das Moral und Erlösung auf den Kopf stellt.
Menschen müssen sterben – Übernimm das Kommando über eine außerirdische Invasionsflotte in einem düster-komischen Strategiespiel, in dem das Überleben der Menschheit nur ein weiteres Hindernis zwischen dir und der galaktischen Vorherrschaft ist.
Jedes dieser Videospiele setzt die Tradition fort, dich ohne Heiligenschein spielen zu lassen. Die Zukunft der Schurkerei sieht gewagt, clever und herrlich korrupt aus.
Mein Gesamtfazit zu den besten Spielen, in denen du der Bösewicht bist
Bösheit ist nicht jedermanns Sache, sondern etwas für Spieler, die sich nach schwarzem Humor und Herrschaft sehnen. Diese Auswahl, die sich hauptsächlich auf Spiele stützt, die Kontrolle und Risiko belohnen, gibt dir die Möglichkeit, zu befehlen, zu korrumpieren und deine böse Ader auszuleben.
Für Neulinge → Vernichtet alle Menschen!
Ein großartiger Einstieg in die Welt der Bösewichte; dank des Humors und des Sci-Fi-Chaos macht das Zerstören einfach Spaß, ohne komplizierte Spielmechaniken oder moralische Belastungen.
Für RPG-Fans → Tyranny (Deluxe-Edition)
Perfekt, wenn du von Entscheidungen geprägte Welten liebst, in denen Recht, Macht und Angst den Heldentum ersetzen.
Für Open-World-Fans → Grand Theft Auto V Kein anderes Spiel schafft eine bessere Balance zwischen Verbrechen, Satire und Freiheit; baue ein kriminelles Imperium auf oder sieh einfach zu, wie die Stadt in Flammen aufgeht.
Für Strategie-Fans → Dungeon Keeper Deine Festung zu errichten, Helden zu foltern und Kobolde zu befehligen wird nie langweilig – ein Meisterwerk des teuflischen Managements.
Für Fans von Geschichten → BioShock: Die Sammlung Das ist Storytelling vom Feinsten, bei dem jede „Entscheidung“ die Frage aufwirft, ob du jemals eine Wahl hattest.
Nenn es Korruption, nenn es Freiheit. In diesen Spielen, in denen du der Bösewicht bist, ist es einfach nur ein anderes Wort für Spaß.
Fragen
Was versteht man unter einem Bösewicht?
Ein Bösewicht ist eine böse Figur, die im Mittelpunkt der Geschichte steht. Ein Bösewicht zu sein bedeutet, Freiheit ohne Einschränkungen zu genießen. Es bedeutet, Herrschaft, Rache oder Korruption dem Heldentum vorzuziehen.
Gibt es ein Spiel, in dem du der Endgegner bist?
Ja, in „Carrion“bist du der Endboss. Das Spiel stellt die Horrorformel auf den Kopf, indem es dich in eine monströse Kreatur verwandelt, vor der sich alle anderen fürchten. Du bist die Gefahr, die alles auf ihrem Weg verschlingt, während du zum ultimativen Albtraum der Geschichte wirst.
Gibt es gute RPG-Spiele, in denen man den Bösewicht spielt?
Ja, es gibt viele Rollenspiele, in denen man den Bösewicht spielt. In „Fable III“und „Overlord“kannst du Königreiche durch Angst oder Gunst beherrschen. In „Tyranny“schlüpfst du in die Rolle des Gesetzeshüters eines bösen Imperiums. Und „Carrion“verdreht das Genre, indem es dir ermöglicht, dich weiterzuentwickeln, indem du Opfer verschlingst, anstatt sie zu retten.
In welchen Open-World-Videospielen kannst du als Bösewicht spielen?
„Overlord“, „Tyranny“, „Fallout: New Vegas““ und „Grand Theft Auto V“versetzen dich alle in die Rolle des Bösewichts als Protagonist. Jede dieser Welten lebt von Chaos, Macht und Konsequenzen und gibt dir die Möglichkeit, die Zivilisation neu zu definieren oder sie vollständig zu zerstören.
In welchem Kampfspiel kannst du als Bösewicht spielen?
„inFAMOUS“ist ein Kampfspiel, in dem du als Bösewicht spielen kannst. Indem du böse Entscheidungen triffst, kannst du zum Bösewicht werden. Dies wirkt sich auf dein Aussehen, deine Kräfte und den Ausgang der Geschichte aus.