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Die 20 besten Spiele im Stil von „Fable“ für neue Abenteuer im Jahr 2026

Spiele wie „Fable“sind unvergesslich, weil wir uns alle daran erinnern, wie wir zum ersten Mal Albion betreten haben.

Cover art of Fable

Aus dem englischen Artikel übersetzt. English

Spiele wie „Fable“sind unvergesslich, weil wir uns alle daran erinnern, wie wir zum ersten Mal Albion betreten haben. Damals ging es darum, Hühner zu treten, Häuser zu kaufen, zu heiraten und sich zu entscheiden, ob man lieber einen Heiligenschein oder Hörner haben wollte. Nur wenige Titel schaffen es, diesen schrulligen britischen Humor so perfekt mit ernsthaften RPG-Mechaniken in Einklang zu bringen – weshalb es schwer ist, echte Alternativen zu finden.

Und um ehrlich zu sein: Das Warten auf eine neue „Fable“-Spielwelt – bei all den Gerüchten und Nachrichten über einen Neustart – hat schon viel zu lange gedauert. Man braucht jetzt sofort etwas zum Spielen.

Ich habe unzählige Stunden damit verbracht, nach genau diesem Gefühl zu suchen. Ich wollte Spiele, die Freiheit, Skurrilität und Konsequenzen bieten. Diese Liste enthält die besten Titel, die genau diesen Wunsch erfüllen. Manche treffen den Humor, andere den Kampfstil. Alle bieten eine fantastische Reise, die sich lohnt.

Unsere Top-Auswahl an Spielen wie „Fable“

Jedes Spiel auf dieser Liste ist deine Zeit wert, aber drei stechen sofort hervor. Diese Titel kommen der besonderen Magie, die Lionhead Studios geschaffen hat, am nächsten.

Kingdoms of Amalur: Reckoning

ACTION RPG

The combat feels incredible, and the world has that bright, painterly fantasy style.

Jetzt kaufen The Bard’s Tale RPG If you miss the sarcasm and British wit of Fable, this is the funniest alternative.

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Overlord II

ACTION RPG

This is the best choice for players who loved being the villain and causing chaos in Albion.

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Scrolle weiter, um die vollständige Übersicht aller 20 Spiele zu sehen und dasjenige zu finden, das perfekt zu deinem Stil passt.

Die 20 besten Spiele im Stil von „Fable“, die jeder Fan der Serie spielen sollte

Es gibt jede Menge Spiele wie „Fable“, aber diese 20 fangen den Geist der Serie am besten ein. Ich habe nach unverwechselbaren Grafikstilen, moralischen Entscheidungen und jenem Spaßfaktor gesucht, den viele ernsthafte Spiele vergessen. Wie viele dieser Titel hast du bereits gespielt oder planst du zu spielen?

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Das beste Open-World-Fantasy-RPG im Stil von Fable

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  • Spielgenre
  • Action-RPG
  • Plattformen

PC, PS3, Xbox 360 (Reckoning); PC, PS4, Xbox One, Switch (Re-Reckoning)

Erscheinungsjahr 2012 (Neuberechnung 2020)

Entwickler

Entwickler: Big Huge Games; Herausgeber: 38 Studios, Electronic Arts Besondere Merkmale Schicksalskarten, flüssige Kämpfe, umfangreiche Hintergrundgeschichte Über „Kingdoms of Amalur“wird viel zu selten gesprochen, vor allem wenn man bedenkt, wie sehr es den „Fable“-Charme trifft – farbenfrohe Fantasy-Atmosphäre, rasante Action-Kämpfe, ein unbeschwerter Ton und ein einfacher, zugänglicher RPG-Fortschritt.

Es wird auch oft als „Einzelspieler-MMO“ bezeichnet, und ehrlich gesagt ist das durchaus zutreffend. Das Spiel überschüttet dich mit einer absurden Menge an Inhalten. Man wacht buchstäblich auf einem Haufen Leichen auf, wiederbelebt durch den Brunnen der Seelen, und da der Charakter kein vorbestimmtes Schicksal hat, steht es einem frei, die Welt nach Belieben neu zu gestalten. Mit R. A. Salvatore als Autor der Geschichte ist die Hintergrundgeschichte überraschend tiefgründig.

Rechne damit, stundenlang durch eine riesige Karte zu streifen, zwischen Fraktionen zu wechseln und eine unglaubliche Menge an Ausrüstung herzustellen. Der farbenfrohe Grafikstil springt sofort ins Auge – mit kräftigen Farben und übertriebenen Charakterdesigns, die die Welt unterhaltsam und einladend wirken lassen.

Why we chose it Der Grafikstil ist fast identisch mit dem lebhaften Look von „Fable “. Er fängt diese High-Fantasy-Atmosphäre und die farbenfrohe Ästhetik perfekt ein.

Für mich ist der Kampf hier das Highlight.

Er ist schnell und auf Kombos ausgerichtet, und der Wechsel zwischen Hämmern, Dolchen und Zauberstäben erfolgt blitzschnell. Einmal habe ich einen Gegner mit einer Schwertkombo in der Luft schweben lassen und ihn dann mit einem Zauber vernichtet. Genau diese Art von Power macht die besten Action-RPGs aus.

Mein Fazit:

Wenn ihr den Grafikstil von „Fable“kombiniert mit dem Kampfsystem von „God of War“sucht, ist „Kingdoms of Amalur: Reckoning“ im Detail das richtige Spiel für euch. Es ist riesig, wunderschön und macht richtig Spaß.

Dragon Age: Origins

Ein storylastiges Moral-RPG im Stil von Fable

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  • Spielgenre
  • RPG
  • Plattformen
  • PC, Xbox 360, PS3, Mac OS X
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: BioWare; Herausgeber: Electronic Arts
  • Besondere Merkmale
  • Herkunftsgeschichten, taktische Kämpfe, Beziehungen zu Gefährten
  • „Dragon Age: Origins““

ist eine düsterere Fantasy-Geschichte, aber ein Meisterwerk in Sachen Entscheidungsfreiheit. Du schlüpfst in die Rolle eines Grauen Wächters, der gegen eine Invasion von Monstern kämpft, und stellst ein Team von Gefährten zusammen, von denen jeder seine eigene Persönlichkeit hat.

Das Spiel ermöglicht es dir, Romanzen mit ihnen einzugehen, dich mit ihnen anzufreunden oder dafür zu sorgen, dass sie dich hassen.

Why we chose it

Das „Origins“-System ermöglicht es dir, deinen Hintergrund zu wählen, was wiederum beeinflusst, wie die Welt dich wahrnimmt. Dadurch erhält deine Charaktererstellung echte Konsequenzen.

Als eines der besten Story-Spiele aller Zeiten bietet es tiefgreifende Entscheidungsfindung, bei der jede Dialogauswahl echtes Gewicht hat. Du beeinflusst politische Machtverhältnisse, entscheidest über Leben und Tod und gestaltest die Zukunft ganzer Königreiche. Und dank des pausierbaren taktischen Kampfsystems erfordern sogar die Schlachten echtes strategisches Denken.

Wenn du die Mischung aus Charme, moralischen Entscheidungen und Abenteuer in „Fable“geliebt hast, vermittelt „DAO“ein ähnliches Gefühl – allerdings mit einer düstereren Note und deutlich mehr taktischem Denken. Mit seinen verzweigten moralischen Pfaden, liebenswerten Begleitern und einer unglaublich reichhaltigen Hintergrundgeschichte ist es im Grunde ein Muss für jeden, der von storygetriebenen Rollenspielen begeistert ist.

Mein Fazit:

Spielt dieses Spiel wegen der Geschichte und der Charaktere. Die Entscheidungen, die ihr trefft, werden den Ausgang der Welt in „Dragon Age: Origins““verändern.

Kameo: Elements of Power [Skurriles Fantasy-Abenteuer im Stil von „Fable“]

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  • Spielgenre
  • Action-Abenteuer
  • Plattformen
  • Xbox 360
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: Rare; Herausgeber: Microsoft Game Studios
  • Besondere Merkmale
  • Kreaturen-Morphing, physikbasierte Kämpfe, farbenfrohe Spielwelt
  • „Kameo: Elemente der Macht“

ist eines dieser Action-Abenteuer-Spiele, das seine Skurrilität voll auslebt – und ehrlich gesagt liebe ich es genau dafür. Man spielt eine Elfenprinzessin, die sich nicht mit Schwertern oder Bögen abmüht – stattdessen kämpft man sich buchstäblich durch die Schlachten, indem man seine Gestalt verändert.

In einem Moment ist man ein Boxer im Pflanzen-Look, im nächsten ein Eis-Yeti und dann plötzlich ein waschechter feuerspeiender Drache.

Why we chose it „Elemente der Macht“erschien zeitgleich mit der Xbox 360 und teilt jene unverwechselbare „britische Fantasy“-Atmosphäre, die auch „Fable“auszeichnet. Der Grafikstil ist unglaublich üppig.

Die Welt ist lebendig und voller Feen, Trolle und Magie. Um Rätsel zu lösen, musst du schnell zwischen deinen Gestalten wechseln.

Es fühlt sich an, als würde ein Märchen zum Leben erweckt.

Die Musik ist orchestral und mitreißend und trägt zur epischen Atmosphäre bei.

„Kameo: Elemente der Macht“teilt die farbenfrohe Märchenfantasie und die magischen Verwandlungen von „Fable “. Der Grafikstil ist wunderschön. Die detailreich gestaltete Welt, der skurrile Ton und die Verwandlungen in magische Wesen erinnern an den klassischen Fantasy-Charme der „Fable “-Ära auf Xbox.

Mein Fazit:

„Kameo: Elemente der Macht“ist ein verstecktes Juwel von den Machern von „Banjo-Kazooie “. Es fängt den magischen, unbeschwerten Geist von Albion perfekt ein.

The Outer Worlds

Science-Fiction-RPG mit Entscheidungsfreiheit und Humor im Stil von „Fable“

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  • Spielgenre
  • Action-RPG
  • Plattformen
  • PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: Obsidian Entertainment; Herausgeber: Private Division
  • Besondere Merkmale
  • Flaw-System, Begleiter-Kombos, Dialogfähigkeiten
  • „The Outer Worlds“
  • ist das Ergebnis, wenn man Weltraumerkundung, Unternehmenschaos und pointierte Dialoge in einem RPG vereint. Es ist zweifellos eines der
  • besten Sci-Fi-Spiele

für alle, die moralische Entscheidungen und schrullige Charaktere lieben. Man erwacht aus dem Kryoschlaf und bekommt sofort das Schicksal einer ganzen Kolonie aufgebürdet – was, ehrlich gesagt, ziemlich viel ist für jemanden, der gerade erst aufgewacht ist.

Why we chose it Das beweist, dass die „Fable -Atmosphäre“ auch im Weltraum funktioniert. Die Unternehmensjingles und satirischen Plakate wirken, als gehörten sie in ein futuristisches Albion.

Die Dialoge sind urkomisch.

Mit ausreichend hohen Fertigkeiten kannst du dich aus fast jedem Kampf herausreden.

Du kannst dich aber auch unglaublich dumm anstellen, was einzigartige Dialogoptionen freischaltet. Das „Flaw“-System ermöglicht es dir, eine Schwäche (wie die Angst vor Robotern) im Austausch gegen Perk-Punkte zu akzeptieren.

„The Outer Worlds“stillt genau denselben Hunger nach Action-Abenteuers wie „Fable“– komplett mit bissiger Satire und schwierigen moralischen Entscheidungen. Die Charaktere sind auf natürliche Weise charmant, und bei den Quests kannst du selbst entscheiden, wie chaotisch (oder heldenhaft) du sein möchtest. Schrulliger Humor, verzweigte Entscheidungsmöglichkeiten und Konsequenzen für die Fraktionen – im Grunde ist es „Space Fable“mit Unternehmenssatire.

Mein Fazit:

„The Outer Worlds“ist ein kürzeres, strafferes Rollenspiel, das deine Zeit respektiert. Der Humor und die Freiheit machen das Spielen zu einem Vergnügen.

Divinity II: Ego Draconis [Drachen-Fantasy-RPG im Stil von „Fable“]

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  • Spieltyp
  • Action-RPG
  • Plattformen
  • PC, Xbox 360
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: Larian Studios; Herausgeber: cdv Software Entertainment
  • Besondere Merkmale
  • Drachenverwandlung, Gedankenlesen, Kampfturm
  • Bevor
  • Larian „Baldur’s Gate 3“
  • entwickelte, schuf
  • das Studio

dieses Action-RPG:

„Divinity II: Ego Draconis““. Du beginnst als Drachentöter, wirst aber schließlich zum Drachenritter.

Das bedeutet, dass du dich in einen Drachen verwandeln und herumfliegen kannst, um Feinde zu verbrennen.

Pro tip

Investiere frühzeitig Punkte in „Gedankenlesen“. Die Nutzung kostet EP, aber dadurch schaltest du geheime Passwörter, versteckte Beute und zusätzliche Fertigkeitspunkte von NPCs frei.

Der Humor ist ausgesprochen europäisch und schräg.

Du kannst dir aus gefundenen Körperteilen deine eigene Kreatur zusammenbasteln.

Du erhältst deinen eigenen Kampfturm, den du aufrüsten kannst. Die Welt lädt zum Erkunden ein, und die Quests haben oft witzige Wendungen.

Wenn du den Charme der offenen Welt von „Fable“geliebt hast, ist „Divinity II: Ego Draconis““im Grunde dessen etwas schrulligerer Cousin. Es ist ein verspieltes Action-Abenteuer mit viel Freiheit, pointierten Dialogen und der herrlich unausgewogenen Fähigkeit, dich in einen Drachen zu verwandeln, wann immer das Leben chaotisch wird.

Mein Fazit:

„Divinity II: Ego Draconis““ist zwar noch nicht ganz ausgereift, aber sich in einen Drachen zu verwandeln, wird nie langweilig. Es hat einen einzigartigen Charme, den Fans von „Fable“wiedererkennen werden.

Two Worlds II

Open-World-Fantasy-Sandbox im Stil von „Fable“

  • Unsere Bewertung
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  • Spielgenre
  • RPG
  • Plattformen
  • PC, Xbox 360, PS3
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: Reality Pump; Herausgeber: TopWare Interactive
  • Besondere Merkmale
  • Magisches Kartensystem, Waffenzerlegung, Segeln
  • „Zwei Welten II“

ist einer dieser Kultklassiker, für die ich einfach schwärmen muss. Wenn du das Chaos einer offenen Welt in Kombination mit übertriebener Magie liebst, erfüllt dieses Spiel alle Kriterien eines großartigen Sandbox-Spiels. Das Zaubersystem ist der Wahnsinn – du stellst Zauber mithilfe von Karten zusammen, was bedeutet, dass du alles Mögliche zaubern kannst, von aus dem Himmel fallenden Ambossen bis hin zu einem echten Spinnentornado. Das ist chaotische Magie vom Feinsten.

Pro tip

Probiert das Zaubersystem aus. Ihr könnt mehrere „Projektil“- und „Schaden“-Karten kombinieren, um Zauber zu erschaffen, die ganze Bildschirme voller Gegner auslöschen.

Die Geschichte ist typischer Fantasy-Kitsch, aber das Gameplay ist offen und macht Spaß.

Du kannst Waffen verbessern, indem du andere Waffen darauf zerschlägst.

Du kannst mit Booten segeln und Inseln erkunden. Die Bewegung vermittelt ein lockeres, arcadeartiges Gefühl.

„Zwei Welten II“fängt genau diese verspielte, offene Fantasy-Atmosphäre ein, die „Fable“so unterhaltsam macht. Das Magiesystem ist unglaublich kreativ, und das gesamte Spiel versprüht diesen frechen, schrulligen Charme.

Im Grunde handelt es sich um eine anpassbare RPG-Sandbox mit einer etwas schrulligen Persönlichkeit – und das meine ich im besten Sinne.

Mein Fazit:

Spiel „Zwei Welten II“ schon allein wegen des Magiesystems. Es macht unglaublich viel Spaß, das Spiel mit selbst kreierten Zaubersprüchen auf den Kopf zu stellen.

Folk Tale [Charmantes Fantasy-Stadtbau- und Rollenspiel im Stil von „Fable“]

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  • Spielgenre
  • Städtebau-Spiel / ARPG
  • Plattformen
  • PC, macOS
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler/Herausgeber: Games Foundry
  • Besondere Merkmale
  • Dorfmanagement, RPG-Helden, humorvolle Sprachausgabe
  • „Folk Tale“

verbindet Städtebau mit einem RPG-Abenteuer.

Du führst eine bunt zusammengewürfelte Gruppe aus Bauern und Helden an, um eine blühende Siedlung aufzubauen.

Du musst Ressourcen verwalten, Bauernhöfe errichten und Soldaten ausbilden.

Gleichzeitig schickst du Helden in die Welt hinaus, um Dungeons zu erkunden und Beute zu finden. Das Ganze hat eine unbeschwerte Atmosphäre mit albernen Sprachaufnahmen, lustigen Akzenten und einem cartoonartigen Fantasy-Look.

Why we chose it Im Mittelpunkt steht der „Herrscher“-Aspekt von Fable III. Wenn es dir Spaß gemacht hat, das Königreich zu verwalten und Entscheidungen für deine Dorfbewohner zu treffen, wird dies hier noch weiter ausgebaut.

„Folk Tale“trifft genau die skurrile, verspielte Atmosphäre, die Fable-Fans so lieben. Es steckt voller leichtem Humor, gemütlichem Dorfleben und charmanten kleinen Quests, die die Welt warm und einladend wirken lassen. Wenn dir der fröhliche Fantasy-Charme von Fable gefällt, passt dieses Spiel perfekt dazu.

Mein Fazit:

„Folk Tale“ist eine entspannende Mischung aus verschiedenen Genres. Ein Fantasy-Dorf aufzubauen und dabei über die Dialoge zu lachen, ist eine tolle Art, sich die Zeit zu vertreiben.

Risen

Klassisches Action-RPG mit Spielerfreiheit wie bei Fable

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  • Spielgenre
  • Action-RPG
  • Plattformen
  • PC, Xbox 360, PS4, Xbox One, Switch
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler

Entwickler: Piranha Bytes, Wizarbox (Xbox 360); Herausgeber: Deep Silver, THQ Nordic (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch)

Besondere Merkmale Keine Anleitungen, Fraktionsbindung, anspruchsvolle Kämpfe „Risen“ist für Spieler gedacht, die eine Herausforderung suchen. Du strandest auf einer Insel und musst überleben. Du kannst dich den Banditen im Sumpf, den Magiern im Kloster oder den Kriegern in der Hafenstadt anschließen.

Sobald du dich für eine Seite entschieden hast, sind die anderen Wege versperrt.

Why we chose it

Es respektiert die Intelligenz des Spielers. Es gibt keine magischen, leuchtenden Spuren. Man muss die Welt erst kennenlernen und sich seinen Platz darin verdienen.

Das Spiel ist anspruchsvoll. Ein Wolf kann dich zu Beginn leicht töten.

Du musst lernen, Schläge abzuwehren und auszuweichen.

Das Erkunden fühlt sich gefährlich und lohnend an. Die Welt ist kompakt, aber voller Geheimnisse.

„Risen“entspricht dem klassischen Abenteuer-RPG-Feeling von „Fable “. Die Spielfreiheit ist groß, und dein Ruf beeinflusst den Verlauf der Geschichte. Anspruchsvolle Erkundung, Systeme der alten Schule und Überlebenselemente – es ist ein düsterer, realistischerer Ableger von „Fable “.

Mein Fazit:

„Risen“ist ein lohnendes Erlebnis, wenn man dranbleibt. Das Gefühl des Fortschritts vom schwachen Schiffbrüchigen zum mächtigen Helden ist befriedigend.

Divinity: Original Sin 2

Tiefgehendes Rollenspiel-Abenteuer im Stil von Fable

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  • Spielgenre
  • CRPG
  • Plattformen
  • PC, PS4, Xbox One, Switch, iPad, macOS
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler

Entwickler: Larian Studios; Herausgeber: Larian Studios (PC), Bandai Namco Entertainment (Konsolen)

Besondere Merkmale Elementarwechselwirkungen, Koop-Modus, Spielleiter-Modus „Divinity: Original Sin 2“bietet mehr Freiheit als jedes andere Rollenspiel. Jeder NPC kann getötet werden (falls du zu dieser Art von Spielern gehörst), Quests haben mehr Lösungswege, als du jemals brauchen wirst, und das Teleportieren von Gegnern in Lava sollte ehrlich gesagt als Hobby gelten.

Pro tip

Nehmen wir zum Beispiel das Talent „Pet Pal“. Damit kannst du mit Tieren sprechen. Sie geben dir Quests, verraten dir Geheimnisse und liefern einige der witzigsten Dialoge im Spiel.

Der rundenbasierte Kampf lebt von cleveren Elementartricks – nasse Gegner werden gebraten, Ölpfützen gehen in die Luft, und jeder Kampf fühlt sich wie ein Rätsel an, das man mit Wissenschaft oder purer Boshaftigkeit lösen kann. Die Dialoge sind clever und witzig, und der Koop-Modus mit bis zu drei Freunden garantiert unvergessliche Momente.

D:OS2 bietet dir diese Freiheit im Stil von „Fable “, das Spiel ganz nach deinem Geschmack zu gestalten, legt aber noch eine Schippe drauf. Der Humor ist herrlich, die Weltgestaltung ist üppig, und die Texte zwinkern einem geradezu zu. Die Benutzeroberfläche und das Inventar wirken manchmal etwas überladen, aber das ist ein winziger Kompromiss für ein Spiel, das so kreativ, flexibel und einfach nur unterhaltsam ist.

Mein Fazit:

„Divinity: Original Sin 2“ist ein unvergessliches Abenteuer. Wenn du den „Mach, was du willst“-Aspekt von „Fable“liebst, kannst du in diesem Spiel noch viel mehr tun.

The Mage’s Tale [VR-Fantasy-Abenteuer mit Zaubersprüchen im Stil von Fable]

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  • Spielgenre
  • VR-Action-RPG
  • Plattformen

Windows (PC-VR), Oculus Rift/Vive und PS4 (PlayStation VR)

Erscheinungsjahr Entwickler Entwickler/Herausgeber: inXile Entertainment Besondere Merkmale Gestenmagie, Rätsellösen, VR-Immersion „Die Geschichte des Magiers“bietet dir im Grunde die Möglichkeit, deine Fantasie als Zauberlehrling in VR auszuleben. Du erkundest düstere Verliese, löst Rätsel und besiegst Goblins mit Magie. Das Zaubern erfolgt ausschließlich gestenbasiert, und das Mischen von Zutaten zur Herstellung eigener Zaubersprüche – wie z. B. zielsuchende Feuerbälle oder bösartige Eisspitzen – fühlt sich an wie chaotische Küchenchemie.

Why we chose it

So kannst du Magie buchstäblich mit deinen Händen wirken. Das skurrile Dungeon-Design und der sarkastische, sprechende Begleiter erinnern stark an den Stil von „Fable “.

Da es sich um VR handelt, wirkt das Spiel beeindruckend groß. Die Umgebungen sind farbenfroh und leicht karikaturhaft. Dein Meister spricht ständig mit dir, verspottet deine Misserfolge und bejubelt deine Erfolge. Manche Spieler sagen, dass sich die Kämpfe und Rätsel mit der Zeit etwas eintönig anfühlen können, aber für mich ist es immer noch charmant genug, dass das Gesamterlebnis Spaß macht und leicht zu genießen ist.

„Die Geschichte des Magiers“teilt das magische Abenteuer, die Zauberer-Fantasy und den unbeschwerten Ton von „Fable “. Auch wenn es auf dieser Liste an letzter Stelle steht, ist dieses Spiel dennoch sehr spielenswert.

Mein Fazit:

Wenn du ein VR-Headset hast, ist „Die Geschichte des Magiers“ein absolutes Muss. Mit den eigenen Händen Feuerbälle zu zielen und zu werfen, ist ein magisches Erlebnis.

Ratgeber, die das gamekeys.deals-Team anhand unserer eigenen Preisdaten und der veröffentlichten Shop-Richtlinien schreibt und prüft.

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