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Ratgeber

18 Spiele wie „Hell Is Us“, die man 2026 spielen kann: Mystery und Horror

Spiele wie „Hell is Us“sind nicht leicht zu finden, aber ich habe jede Menge Titel entdeckt, die denselben Nerv treffen.

Cover art of Hell is Us

Aus dem englischen Artikel übersetzt. English

Spiele wie „Hell is Us“sind nicht leicht zu finden, aber ich habe jede Menge Titel entdeckt, die denselben Nerv treffen. Wenn euch die Trailer bereits in ihren Bann gezogen haben, wollt ihr sicher schon vor dem offiziellen Veröffentlichungstermin etwas zum Spielen haben. Diese Auswahl vereint brutale Kämpfe, düstere Themen und abgedrehte Geheimnisse, die in gefährlichen Landschaften verborgen sind.

Was mir besonders gefällt, ist, wie dich jeder Titel in unheimliche Welten entführt, die nur darauf warten, erkundet zu werden.

Manche punkten eher mit Überlebensspannung, andere glänzen mit übernatürlichen Gegnern und storygetriebenem Horror.

Ich habe unzählige Titel durchforstet und diejenigen handverlesen, die diesen Geist wirklich einfangen. Hier ist die vollständige Auswahl, die dich bei Laune halten wird, während du auf „Hell Is Us“ wartest.

Unsere Top-Empfehlungen für Spiele wie „Hell Is Us“

Bevor wir uns die vollständige Liste ansehen, möchte ich die fünf herausragenden Titel hervorheben. Das sind diejenigen, die ich dir als Erstes empfehlen würde, wenn du genau diese Mischung aus der Spannung eines Action-Adventures und einer horrorlastigen Erzählung suchst.

Still Wakes the Deep HORROR A survival nightmare set on a doomed oil rig. Its isolated place and sense of dread make every moment count as you face monsters and the crushing secrets of the space around you.

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Darksiders III

ACTION-ADVENTURE

This one is all about exploration and combat with different abilities. Playing as Fury feels brutal yet stylish, and the game’s world is built on dark fantasy open-world vibes with heavy supernatural themes.

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Black Myth: Wukong

ACTION RPG

A visually stunning game inspired by Chinese mythology. Combat is tough, the monsters are terrifying, and the overall world design drags you straight into an epic journey.

Jetzt kaufen Diese fünf Spiele fangen die Essenz dessen ein, was „Hell Is Us“so faszinierend macht. Scrollt weiter, denn die vollständige Liste enthält noch mehr Perlen, die euch überraschen könnten.

18 Spiele wie „Hell Is Us“: Ähnliche Spiele aus den Genres Horror und Survival

Hier ist die vollständige Übersicht über Titel, die die DNA von „Hell Is Us“teilen. Einige legen den Schwerpunkt auf das Überleben, andere betonen intensive Kämpfe, während wieder andere dich durch unheimliche Landschaften voller seltsamer Bewohner führen.

Wie viele davon hast du schon gespielt, und welche sind deiner Meinung nach die besten Spiele, die „Hell is Us“ ähneln?

„Still Wakes the Deep“

  • [Ein Spiel im Stil von
  • „Hell is Us“
  • für atmosphärischen Survival-Horror auf See]
  • Unsere Bewertung
  • ☆
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  • ☆
  • ★
  • Plattformen
  • PlayStation 5, PC, Xbox Series X/S
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: The Chinese Room
  • Herausgeber: Secret Mode
  • Durchschnittliche Spielzeit
  • 4–6 Stunden
  • Metacritic-Bewertung

83 (Xbox)

Ich habe mich in

„Still Wakes the Deep“

gestürzt und sofort gespürt, wie mein Puls in die Höhe schoss. Auf dieser gruseligen Bohrinsel gestrandet zu sein, auf der hinter jeder Ecke Feinde lauern, ließ mich den Controller fest umklammern. Die Mischung aus Mystery und Klaustrophobie im Spiel lässt jeden Schritt gefährlich erscheinen, und ich konnte nicht anders, als jeden schattigen Gang zu erkunden, um verborgene Geheimnisse aufzudecken.

Kämpfe finden nicht ständig statt, aber wenn es zur Sache geht, sind sie spannend und gnadenlos. Ich musste mich anschleichen, meine Züge planen und manchmal um mein Leben rennen. Ja, es gibt langatmige Passagen, in denen nichts passiert, aber das steigert nur die Spannung, wenn endlich etwas aus dem Nichts auftaucht. Der Umgang mit den begrenzten Vorräten ließ mich ins Schwitzen kommen und immer zwei Schritte vorausdenken.

Grafisch besticht dieses Spiel durch seinen atmosphärischen Horror. Die flackernden Lichter, die metallenen Gänge und das ferne Rauschen der Wellen lassen die Bohrinsel auf die gruseligste Art und Weise lebendig wirken. Das Sounddesign? Der pure Albtraum. Ich fühlte mich vollkommen in das Spiel versetzt, und jedes Knarren und jeder Schatten hielten mich in Atem. Dieses Spiel setzt neue Maßstäbe für andere bekannte Indie-Spiele.

Why we chose it Es verbindet Spannung und Mysterium auf einer abgelegenen Ölplattform auf perfekte Weise. Das Erlebnis ist für Fans von düsterem, atmosphärischem Horror einzigartig intensiv.

Mein Fazit:

„Still Wakes the Deep“

bietet mir diesen klaustrophobischen Horror sowie die Spielmechaniken, die man normalerweise in den besten Survival-Spielen findet. Es ist ideal für Spieler, die auf der Suche nach spannendem, fesselndem Nervenkitzel sind.

Darksiders III

  • [Ein Spiel wie
  • „Hell is Us“
  • mit apokalyptischen Kämpfen und Mythologie]
  • Unsere Bewertung
  • ☆
  • ★
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  • ☆
  • ★
  • Plattformen
  • PlayStation 4, Xbox One, PC, Stadia, Nintendo Switch
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: Gunfire Games, Herausgeber: THQ Nordic
  • Durchschnittliche Spielzeit
  • Etwa 12–15 Stunden
  • Metacritic-Bewertung

70 (PC)

Ich habe mich in „Darksiders III“gestürzt und mich als Fury sofort durch diese apokalyptische Welt gekämpft. An jeder Ecke gab es Monster und Geheimnisse zu entdecken, und ich konnte nicht widerstehen, die verzerrten Landschaften voller mythologischer Ruinen zu erkunden.

Das Spiel fordert mich ständig heraus, meine Fähigkeiten auf die Probe zu stellen, während ich die Atmosphäre dieser Fantasy-Open-World in vollen Zügen genieße.

Die Kämpfe sind ein wildes Vergnügen. Schwerter schwingen, Magie entfesseln, Angriffen ausweichen – es ist chaotisch, fühlt sich aber wahnsinnig befriedigend an. Sicher, es gibt keinen Multiplayer- oder Koop-Modus, aber genau das macht es für mich zu einem der besten Einzelspieler-Spiele.

Manche Abschnitte können sich etwas repetitiv anfühlen, und die Kamera verhält sich an engen Stellen manchmal etwas seltsam, aber das Erlernen der Gegnermuster und das Verketten von Combos sorgten dafür, dass sich jeder Kampf wie ein verdienter Sieg anfühlte. Ich habe mich nach jedem knappen Sieg tatsächlich dabei ertappt, wie ich grinste.

Die Grafik? Absolut wahnsinnig. Gotische Ruinen, die unter einem blutroten Himmel brennen, magische Effekte, die das Schlachtfeld erhellen, und ein Soundtrack, der mich bei jeder Begegnung richtig angefeuert hat. Die apokalyptische Kulisse zieht einen einfach in ihren Bann und lässt einen nicht mehr los.

Why we chose it

Die rasanten Kämpfe und die mythologische Welt machen es zu einem herausragenden Action-Adventure-Spiel. Es ist ein Nervenkitzel für Spieler, die sich nach epischen Schlachten sehnen.

Mein Fazit:

„Darksiders III“verbindet gnadenlose Hack-and-Slash-Action mit fesselnder Erkundung – perfekt für alle, die adrenalingeladene Kämpfe in einer facettenreichen apokalyptischen Kulisse suchen.

Black Myth: Wukong

  • [Ein Spiel im Stil von
  • „Hell is Us“
  • mit chinesischer Mythologie und Souls-ähnlicher Action]
  • Unsere Bewertung
  • ☆
  • ★
  • ☆
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  • ☆
  • ★
  • Plattformen
  • PlayStation 5, PC, Xbox Series X/S
  • Erscheinungsjahr

2024 (PS5 & PC), 2025 (Xbox Series X/S)

Entwickler Game Science Durchschnittliche Spielzeit Ca. 40 Stunden (Hauptstory), bis zu 70 Stunden (100 % Abschluss)

Metacritic-Bewertung 81 (PC)

Ich wurde in die Welt von „Black Myth: Wukong“hineingeworfen und spürte sofort den Adrenalinkick. Der Kampf gegen legendäre Monster und die Erkundung eines mythologischen Reiches voller Geheimnisse ließen mich wie gebannt auf den Bildschirm starren.

Jede Begegnung zwang mich dazu, verschiedene Fähigkeiten zu meistern und stets auf der Hut zu sein.

Die Kämpfe sind brutal und lohnend. Ich musste meine Angriffe zeitlich genau abstimmen, perfekt ausweichen und die Schwächen der Gegner ausnutzen. Bei manchen Bossen hätte ich fast vor Wut aufgegeben, aber diese perfekte Combo zu landen? Das war pure Befriedigung. Die Entwickler beschreiben, dass dieses Spiel ein hohes Maß an Geschicklichkeit erfordert, und ich habe diesen Grind geliebt. Ich möchte dieses Spiel als eines der besten RPGs aller Zeiten nominieren.

Grafisch ist dieses Spiel ein Spektakel. Wunderschöne Umgebungen, filigrane Details und filmreife Begegnungen geben einem das Gefühl, Teil einer epischen Legende zu sein. Dynamische Licht- und Wettereffekte verleihen jedem Kampf das gewisse Etwas, und ich konnte gar nicht aufhören, jeden Winkel zu erkunden.

Why we chose it

Der „Soulslike“-Kampf und die mythologische Kulisse sorgen für ein Spiel mit hohem Einsatz. Fans von herausfordernden Kämpfen werden sich hier sofort zu Hause fühlen.

Mein Fazit:

„Black Myth: Wukong“bietet epische Bosskämpfe und filmreife Kämpfe. Wenn du ein Fan der besten „Soulslike“-Spiele bist und dich nach herausfordernden, geschicklichkeitsorientierten Kämpfen in einer mythologischen Welt sehnst, dann ist dieses Spiel genau das Richtige für dich.

Dark Souls III

  • [Ein Spiel wie
  • „Hell is Us“
  • mit brutalen Kämpfen und geheimnisvoller Weltgestaltung]
  • Unsere Bewertung
  • ☆
  • ★
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  • ★
  • ☆
  • ★
  • Plattformen
  • PlayStation 4, Xbox One, PC
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: FromSoftware Herausgeber: Bandai Namco Entertainment
  • Durchschnittliche Spielzeit
  • Etwa 40–60 Stunden
  • Metacritic-Bewertung

89 (Xbox 360 & PS3)

Ich tauchte in „Dark Souls III“ein und spürte sofort die Spannung. Jeder Bereich ist voller Gegner und geheimnisvoller Hintergründe, sodass ich jede Ecke nach Geheimnissen absuchen musste.

Das Erkunden fühlt sich sinnvoll an, weil die Welt selbst eine Geschichte erzählt, und ich habe es geliebt, diese Stück für Stück zusammenzusetzen.

Die Kämpfe sind hart und gnadenlos. Ich bin unzählige Male gestorben, aber das Erkennen der Angriffsmuster der Gegner und das Finden von Schwachstellen ließen jeden Sieg umso größer erscheinen. Das Spiel steht ganz oben auf meiner Liste der besten Action-RPGs. Manche Abschnitte können sich in die Länge ziehen oder unfair wirken, aber das machte es umso befriedigender, sie zu meistern.

Die Grafik und der Soundtrack des Spiels ziehen einen regelrecht in ihren Bann. Gotische Burgen, verwüstete Landschaften und unheimliche Lichtstimmungen schaffen eine bedrohliche Atmosphäre. Jeder Schritt ist voller Spannung, und die Umgebungsgeräusche sorgen dafür, dass ich voll und ganz in das Spiel eintauche.

Why we chose it

Es ist die ultimative Herausforderung mit einer geheimnisvollen Spielwelt. Jede Erkundung und jeder Kampf fühlt sich bedeutungsvoll an.

Mein Fazit:

„Dark Souls III“bietet dir knallharte Kämpfe und eine vielschichtige Hintergrundgeschichte – perfekt für Spieler, die lohnende Herausforderungen lieben und gerne geheimnisvolle Welten entdecken.

Amnesia: A Machine for Pigs

  • [Ein Spiel wie
  • „Hell is Us“
  • mit psychologischem Horror-Thema]
  • Unsere Bewertung
  • ☆
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  • Plattformen
  • Windows, PlayStation 4, macOS
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: The Chinese Room Herausgeber: Frictional Games
  • Durchschnittliche Spielzeit
  • Etwa 4–6 Stunden
  • Metacritic-Bewertung

72 (PC)

Schon als ich „Amnesia: A Machine for Pigs“startete, war mir klar, dass dieses Spiel durch seine Atmosphäre und suggestive Themen starke Gewalt darstellt und mich in eine albtraumhafte Industrielandschaft voller Geheimnisse versetzte, die es aufzudecken galt.

Als verstörter menschlicher Protagonist musste ich dunkle Korridore erkunden und nach und nach eine Geschichte über Gier und verlorene Vergangenheit zusammenfügen. Sicher, es war manchmal frustrierend, sich nicht wehren zu können, aber ich verstehe, dass die Entwickler dies als bewusste Entscheidung beschreiben; man fühlt sich dadurch wirklich machtlos. Manchmal lässt das Tempo nach, doch die Angst ist unerbittlich.

Visuell trifft das Spiel den Horror der viktorianischen Ära genau ins Schwarze. Die düsteren Maschinen, die grotesken Bewohner und der gruselige Soundtrack sorgen gemeinsam für eine beklemmende Atmosphäre. Es geht weniger um blutige Szenen als vielmehr darum, der Fantasie freien Lauf zu lassen; dadurch wirken die Themen umso eindringlicher.

Why we chose it

Sein psychologischer Horror und seine erzählerische Tiefe heben es von anderen Spielen ab. Es ist perfekt für Spieler, die sich nach spannungsgeladenen, storygetriebenen Schreckmomenten sehnen.

Mein Fazit:

„Amnesia: A Machine for Pigs“schafft es hervorragend, ein zutiefst beunruhigendes, fesselndes Horrorerlebnis zu bieten – ideal für Spieler, denen Atmosphäre und Handlung wichtiger sind als Kampf.

The Medium

  • [Ein Spiel wie
  • „Hell is Us“
  • für die Erkundung zweier Realitäten und übernatürliche Geheimnisse]
  • Unsere Bewertung
  • ☆
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  • ★
  • Plattformen
  • Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Amazon Luna, macOS, Nintendo Switch
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Bloober Team
  • Durchschnittliche Spielzeit
  • Etwa 10–12 Stunden
  • Metacritic-Bewertung

75 (PS5)

Zu Beginn von „The Medium“schlüpfte ich in die Rolle von Marianne, einer Medium, die zwischen der Welt der Lebenden und der Geisterwelt hin- und herreisen kann. Das gesamte Spiel dreht sich darum, unheimliche Orte zu erkunden, Rätsel zu lösen und eine tragische Geschichte aufzudecken, während man gleichzeitig zwischen zwei Realitäten hin- und herspringt.

Das Gameplay wirkte aufgrund der Dual-Reality-Mechanik einzigartig. Manchmal teilte sich der Bildschirm, und ich musste Marianne in beiden Welten gleichzeitig steuern: Ich musste sie in der einen Realität an Hindernissen vorbeiführen, um in der anderen voranzukommen. Kämpfe spielen nur eine untergeordnete Rolle, doch ihre Fähigkeiten in der Geisterwelt machten die Erkundung strategischer. Es gibt zwar einige Probleme mit dem Spieltempo, doch die Atmosphäre hat mich durch das Spiel getragen.

Die Grafik und das Sounddesign heben das Spiel hervor. Die visuelle Ästhetik verbindet die Kulissen verfallener postkommunistischer Länder mit einer surrealen spirituellen Landschaft, was mir gleichzeitig zwei Ebenen des Grauens bescherte. Der Soundtrack, der teilweise von der „Silent Hill“-Legende Akira Yamaoka komponiert wurde, jagte mir Schauer über den Rücken.

Why we chose it

Die sich langsam aufbauende psychologische Spannung, die unheimlichen Umgebungen und der geschickte Einsatz von Sound schaffen ein einzigartig furchteinflößendes Erlebnis, das Horrorfans in seinen Bann zieht, die Geschichten mehr schätzen als Kämpfe.

Mein Fazit: Wenn ihr storylastigen Horror liebt und ein System mit zwei Realitäten erkunden wollt, das sich wirklich originell anfühlt, ist dieses Spiel ein absolutes Muss.

Alan Wake 2

  • [Ein Spiel wie
  • „Hell is Us“
  • für storygetriebenen Horror mit surrealen Elementen]
  • Unsere Bewertung
  • ☆
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  • Plattformen
  • PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: Remedy Entertainment Herausgeber: Epic Games
  • Durchschnittliche Spielzeit
  • Etwa 10–12 Stunden
  • Metacritic-Bewertung

89 (PS5)

Als ich mich in „Alan Wake 2“stürzte, kam es mir vor, als wäre ich in einem düsteren Roman gelandet, der zum Leben erwacht ist. Ich schlüpfe in die Rolle des gequälten Schriftstellers, der eine Welt voller Geheimnisse und übernatürlicher Schrecken entschlüsseln will, die im Schatten lauern. Das Spiel verbindet Erkundungen bei Tageslicht mit nächtlichem Schrecken, sodass hinter jeder Ecke Hinweise oder Gegner auf mich warten.

Das Gameplay verbindet lichtbasierte Kämpfe mit Ermittlungsaktionen, bei denen ich mit der Umgebung interagieren muss, um zu überleben. Manche Abschnitte wirken zwar vorhersehbar, doch die Spannung fesselt mich dennoch. Es ist ein Spiel, das Geduld belohnt, auch wenn ich mir wünschen würde, dass einige der übernatürlichen Rätsel weniger kryptisch wären.

Visuell zeigt das Spiel extreme Gewalt in surrealen Landschaften. Nebelverhangene Wälder, verlassene Städte und übernatürliche Bewohner schaffen eine filmreife Atmosphäre, die mich immer tiefer in Alans zerrissene Psyche hineinzieht.

Why we chose it

Eine düstere psychologische Achterbahnfahrt, bei der übernatürliche Wendungen einen immer wieder überraschen. Perfekt für Spieler, die storylastige Spiele mit einer starken Mystery-Atmosphäre lieben.

Mein Fazit: Fans, die sich nach einem storygetriebenen Horrorerlebnis mit spannungsgeladenen Momenten sehnen, werden jede Wendung und jeden Schatten in „Alan Wake 2“lieben.

SOMA

  • [Ein Spiel wie
  • „Hell is Us“
  • für philosophischen Sci-Fi-Horror und Isolation]
  • Unsere Bewertung
  • ☆
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  • Plattformen
  • Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: Frictional Games
  • Herausgeber: Frictional Games
  • Durchschnittliche Spielzeit
  • ca. 10–12 Stunden
  • Metacritic-Bewertung

84 (PC)

Ich tauchte in „SOMA“ein und wurde sofort von der Atmosphäre der Isolation erfasst. Gefangen in einer Unterwasseranlage musste ich die Umgebung erkunden, Geheimnisse aufdecken und mich mit Fragen rund um KI und Bewusstsein auseinandersetzen. Das Spiel zeigt zwar starke Gewalt, doch es geht mehr um existenzielle Angst als um Kämpfe.

Das Gameplay hält mich in Atem: Ich muss mich an Gegnern vorbeischleichen und Umgebungsrätsel lösen. Manche Momente ziehen sich etwas in die Länge, doch die philosophischen Untertöne spornen mich an, weiterzuspielen und über das Wesen des menschlichen Bewusstseins nachzudenken.

Die Unterwasserwelt wirkt beengend, mit dunklen Gängen und flackernden Lichtern. Die Geräuschkulisse lässt jeden Gang vor Angst pulsieren, was mich in Atem hält, während ich in diesen versunkenen Albtraum eintauche.

Why we chose it

Tiefsee-Horror gemischt mit existenzieller Angst. Es ist eine sich langsam aufbauende Spannung, die sich für Fans auszahlt, die Atmosphäre und schwerwiegende Themen schätzen.

Mein Fazit:

Wer nach ähnlichen Spielen wie „Hell is Us“sucht, für den ist „SOMA“perfekt – vor allem für Spieler, die ihren Horror eher intellektuell und atmosphärisch als actiongeladen mögen.

Scorn

  • [Ein Spiel wie
  • „Hell is Us“
  • mit einem von Giger inspirierten biomechanischen Weltdesign]
  • Unsere Bewertung
  • ☆
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  • ☆
  • ★
  • Plattformen
  • Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: Ebb Software Herausgeber: Kepler Interactive
  • Durchschnittliche Spielzeit
  • Etwa 8–10 Stunden
  • Metacritic-Bewertung

70 (PC)

Vom ersten Bild an versetzte mich „Scorn“in eine groteske, von Giger inspirierte Welt voller Außerirdischer. Ich musste die Umgebung erkunden, seltsame prozedurale Rätsel lösen und mich durch Korridore bewegen, die sich lebendig anfühlen. Das Spiel zeigt extreme Gewalt in viszeralen, biomechanischen Landschaften.

Das Gameplay ist langsam und methodisch. Ich finde, dass die Rätsel knifflig sind und die Kämpfe manchmal spärlich ausfallen, was Action-Fans frustrieren könnte. Dennoch fesselt mich alles erfolgreich und treibt mich ständig dazu an, versteckte Bereiche und Geheimnisse aufzudecken.

Das Art-Design ist der pure Albtraum: organische Maschinen, verschmolzen mit jenseitigen Texturen. Dunkle, feuchte Korridore und pulsierende Umgebungen lassen mich vollkommen eintauchen – jede Ecke fühlt sich wie eine Falle an.

Why we chose it

Ein grotesker biomechanischer Albtraum voller beunruhigender Erkundungen. Am besten geeignet für Spieler, die verstörende Welten und Horror mögen, der einem unter die Haut geht.

Mein Fazit:

„Scorn“ist für Spieler gedacht, die sich nach einer bedrückenden Atmosphäre und bizarren, unvergesslichen Themen sehnen. Ich verspreche euch, ihr werdet es nicht bereuen.

Silent Hill 2 – Remake

  • [Ein Spiel wie
  • „Hell is Us“
  • für psychologischen Terror und emotionale Tiefe]
  • Unsere Bewertung
  • ☆
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  • ☆
  • ★
  • Plattformen
  • PC, PlayStation 5
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Bloober Team; Herausgeber: Konami
  • Durchschnittliche Spielzeit/Am besten geeignet für/Besondere Merkmale
  • ~16–20 Stunden
  • Metacritic-Bewertung

87 (PC)

„Silent Hill 2 – Remake“hat mich sofort in James Sunderlands gequälte Gedankenwelt hineingezogen. Beim Erkunden der nebligen Welt musste ich Geheimnisse aufdecken, mich mit von Schuldgefühlen geprägten Bewohnern auseinandersetzen und mich mit erschreckenden Themen wie Trauer und Reue beschäftigen.

Das Gameplay verbindet Überleben, Rätsellösen und gelegentliche Kämpfe. Die Balance ist solide, doch manche Kampfsequenzen wirken etwas steif. Dennoch treibt mich die Spannung in jedem dunklen Gang voran – voller Angst und doch wie getrieben.

Das Spiel stellt starke Gewalt auf subtile Weise dar und nutzt Nebel, Geräusche und Beleuchtung, um mich in die Welt des psychologischen Horrors eintauchen zu lassen. Für mich verstärken die moderne Grafik und die verfeinerte Optik die beunruhigenden Themen, während die emotionale Wucht des Originals erhalten bleibt. Wirklich eines der besten Horrorspiele, die ich je in meinem Leben gespielt habe.

Why we chose it

Psychologische Tiefe und eine eindringliche Welt sorgen für fesselnden Schrecken. Ideal für Fans, die emotionalen Horror und eine gute Erzählung schätzen.

Mein Fazit:

Fans von spannungsgeladenem, handlungsstarkem Horror werden die psychologische Tiefe und die eindringliche Atmosphäre dieses Remakes zu schätzen wissen.

Alien: Isolation

  • [Ein Spiel wie
  • „Hell is Us“
  • für das heimliche Überleben gegen einen furchterregenden Feind]
  • Unsere Bewertung
  • ☆
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  • ★
  • Plattformen
  • PC, PlayStation 3 & 4, Xbox 360 & One; macOS, Nintendo Switch, iOS/Android/Luna
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Creative Assembly; Herausgeber: Sega
  • Durchschnittliche Spielzeit
  • ca. 15–20 Stunden
  • Metacritic-Bewertung

81 (PC)

„Alien: Isolation“hat mich schon bei der ersten Begegnung ins Schwitzen gebracht. Ich erkunde die Raumstation, schleiche mich an dem KI-gesteuerten Xenomorph vorbei und sammle dabei Ressourcen. Jeder dunkle Korridor und jeder hallende Lüftungsschacht vermitteln das Gefühl, dass die Gegner schlauer sind als ich.

Das Gameplay erfordert Geduld und Strategie. Die KI des Aliens ist unerbittlich, und Fehler werden gnadenlos bestraft. Manchmal mag es sich unfair anfühlen, aber genau diese Spannung ist der Sinn der Sache; es ist reines Horror-Survival.

Die Grafik und das Sounddesign sind einfach umwerfend: Dunkle Industriekorridore, flackernde Lichter und plötzliche Geräusche verstärken das Gefühl der Angst.

Jeder Abschnitt lässt mich tief in die furchterregende, klaustrophobische Welt des Weltraums eintauchen.

Why we chose it

Das heimliche Überleben gegen KI-Gegner steigert die Spannung zusätzlich. Ideal für Fans, die knallharten, nervenaufreibenden Horror lieben.

Mein Fazit:

Wer ein klaustrophobisches, pulsbeschleunigendes Horrorerlebnis sucht, bei dem dieses Spiel jeden Nerv trifft. Eines der besten Stealth-Spiele, die je entwickelt wurden.

Amnesia: Der Bunker

  • [Ein Spiel wie
  • „Hell is Us“
  • für spannungsgeladene Erkundungen in einer beengten Umgebung]
  • Unsere Bewertung
  • ☆
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  • Plattformen

PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch (in Vorbereitung)

  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Frictional Games / Abylight Studios für Switch
  • Durchschnittliche Spielzeit
  • ca. 4–6 Stunden
  • Metacritic-Bewertung

77 (PC)

Als ich in „Amnesia: Der Bunker“eintauchte, überkam mich sofort ein starkes Gefühl von Klaustrophobie. Eingeschlossen in einem Bunker aus dem Ersten Weltkrieg musste ich die Umgebung erkunden, Rätsel lösen und furchterregenden Bewohnern ausweichen, was jeden Moment zu einer spannungsgeladenen Situation machte.

Das Gameplay konzentriert sich auf Heimlichkeit und Überleben. Begrenzte Sichtverhältnisse und knappe Hilfsmittel zwangen mich dazu, schnell zu denken, auch wenn sich manche Abschnitte etwas langsam anfühlen können. Dennoch beschreiben die Entwickler die Spannung als den entscheidenden Nervenkitzel.

Die Grafik ist düster und detailreich: schlammige Wände, trübes Licht und unheimliche Schatten lassen mich vollständig in diesen unterirdischen Albtraum eintauchen. Jeder Raum erzählt durch Umgebungsdetails und subtile Motive eine Geschichte.

Why we chose it

Die klaustrophobische Bunkerkulisse aus dem Ersten Weltkrieg steigert die Spannung. Perfekt für Fans, die sich nach beengtem, psychologischem Horror sehnen.

Mein Fazit:

Wenn ihr ein klaustrophobisches, nervenaufreibendes Horrorerlebnis sucht, wird dieses Spiel eure Zeit auf die beste Art und Weise verschwenden.

Remnant II

  • [Ein Spiel im Stil von
  • „Hell is Us“
  • mit Soulslike-Kämpfen aus der Third-Person-Perspektive und Koop-Welten]
  • Unsere Bewertung
  • ☆
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  • Plattformen
  • PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler

Gunfire Games, Gearbox Publishing (Arc Games)

  • Durchschnittliche Spielzeit
  • ca. 15–20 Stunden
  • Metacritic-Bewertung

85 (Xbox)

Als ich mich in „Remnant II“stürzte, wurde ich in spannende Third-Person-Action hineingezogen, bei der hinter jeder Ecke Monster lauern. Das Spiel verbindet „Soulslike“-Kämpfe mit Open-World-Erkundung, wodurch ich Koop-Elemente und mehrere Welten entdecken kann.

Das Gameplay ist herausfordernd, aber lohnend. Bosskämpfe erfordern gutes Timing und Strategie, und dank verschiedener Fähigkeiten kann ich mit unterschiedlichen Spielstilen experimentieren. Manche Bereiche wirken im Solo-Modus überwältigend, aber im Koop-Modus machen sie richtig Spaß.

Das Spiel zeigt starke Gewalt in hochdetaillierten Landschaften mit vielfältigen Biomen und unheimlichen Bewohnern.

Jeder Ort wirkt lebendig, und dynamische Beleuchtung sowie Partikeleffekte machen die Kämpfe spektakulär.

Why we chose it

Ein Third-Person-Action-Spiel mit „Soulslike“-Kämpfen und Koop-Elementen. Spricht Fans an, die anspruchsvolles, düster-atmosphärisches Gameplay schätzen.

Mein Fazit:

Fans von „Soulslike“-Kämpfen und den besten Koop-Spielen werden von der brutalen, aber lohnenden Welt von „Remnant II“begeistert sein.

Agony

  • [Ein Spiel wie
  • „Hell is Us“
  • mit verstörenden Bildern und einem Abstieg in die Hölle]
  • Unsere Bewertung
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  • Plattformen
  • PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: Madmind Studio
  • Herausgeber: PlayWay
  • Durchschnittliche Spielzeit
  • Etwa 10–11 Stunden
  • Metacritic-Bewertung

47 (PC)

Als ich mich in „Agony“stürzte, kam es mir vor, als wäre ich buchstäblich in die Hölle selbst geworfen worden. Die Entwickler beschreiben es als eine Reise voller Überleben und Qualen, und ja, das war kein Scherz. Das gesamte Spiel zeigt extreme Gewalt mit grotesken Umgebungen, abartigen Monstern und endlosem Blutvergießen und Leid.

Beim Spielen musste ich mich anschleichen und übermächtigen Gegnern ausweichen. Ehrlich gesagt, die Stealth-Mechanik kann etwas klobig sein, und manche Bereiche wirken eher wie reine Schockeffekte als wie sinnvolles Design. Dennoch: Wenn ihr euch in die verstörendsten Horror-Inhalte stürzen wollt, die es gibt, hält sich „Agony“ nicht zurück.

Optisch ist es der Stoff, aus dem Albträume sind: Man stelle sich verzerrte Fleischwände, schreiende Bewohner und einen feuerroten Raum vor, der sich lebendig anfühlt – besonders, wenn man das Spiel auf einem erstklassigen Gaming-Monitor spielt. Das Sounddesign verstärkt das Unbehagen noch und erinnert mich ständig daran, dass ich an einem Ort gefangen war, an dem ich eigentlich keine Überlebenschance hatte.

Why we chose it

Das intensive Storytelling durch die Umgebung, die unerbittlichen Begegnungen und das schockierende visuelle Design verschieben die Grenzen des Horrors.

Mein Fazit:

Wenn du ein gemächliches, storylastiges Horrorspiel mit einer der coolsten Mechaniken dieser Generation suchst, bist du hier genau richtig. Perfekt für Fans, die es lieben, übernatürliche Rätsel zu lösen.

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