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16 Spiele ähnlich wie „Shinobi: Art of Vengeance – 2026“ – Leitfaden

Wenn du nach Spielen wie „Shinobi: Die Kunst der Rache“suchst, bist du wahrscheinlich auf der Suche nach dieser rasanten, präzisen Mischung aus…

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Aus dem englischen Artikel übersetzt. English

Wenn du nach Spielen wie „Shinobi: Die Kunst der Rache“suchst, bist du wahrscheinlich auf der Suche nach dieser rasanten, präzisen Mischung aus Plattformspiel, Stealth und klingenbasierten Kämpfen. Ich habe eine Liste zusammengestellt, die sowohl klassische Side-Scrolling-Action als auch moderne Interpretationen der Ninja-Power-Fantasie umfasst.

„Shinobi“ steht in Seg as Vermächtnis auf einer Stufe mit „Golden Axe“und „Jet Set Radio“und reichte sogar bis in die Sega-Saturn-Ära hinein, daher habe ich Retro-Flair mit modernem Spielkomfort in Einklang gebracht. Freut euch auf Anspielungen auf Herausforderungen im NES-Stil, eine übersichtliche Steuerung, ein bisschen gute alte Spielerkunde und einen Fokus auf Spielspaß, der Meisterschaft belohnt.

Unsere Top-Auswahl an Spielen wie „Shinobi: Die Kunst der Rache“

Für eine schnelle Auswahl an Spielen wie „Shinobi: Die Kunst der Rache“fangt hier an. Ich habe fünf herausragende Titel ausgewählt, die schnelle Klingen und klares Feedback bieten.

Jeder einzelne zeigt einen Weg in die Shinobi-Fantasiewelt.

Diese Top-Empfehlungen bieten für Ninja-Fans eine ausgewogene Mischung aus Stil und Wiederspielwert (und vielleicht auch ein bisschen Herausforderung).

Sekiro: Shadows Die Twice

SOULSLIKE

I reach for Sekiro when I want swordcraft that respects timing above all. Posture breaks, parries, cartwheels, and clean deathblows put total focus on spacing and nerve. The grappling hook adds smart vertical routes. If precision is your thing, this is the modern yardstick.

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Mark of the Ninja

STEALTH

This game turns invisibility into a readable system. Light, sound, and sightlines are visualized. Tools support non-lethal ghost runs or silent fear tactics. Grapple points and vents reward careful scouting. It is the clearest pick for players wanting pure stealth control.

Jetzt kaufen Shadow Tactics: Blades of the Shogun TACTICS You command a squad of assassins with unique skills, lining up synchronized strikes in real time. It’s less about twitch reflex and more about patient planning, which makes the payoff even sweeter when every guard drops in harmony.

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Scrolle weiter, um die vollständigen Spezifikationen und kurze Rezensionen zu jedem Titel zu sehen. Am Ende hast du eine Auswahlliste und ein klares Gefühl dafür, welches der besten Spiele wie „Shinobi: Die Kunst der Rache“heute Abend zu deiner Stimmung passt.

16 Spiele wie „Shinobi: Die Kunst der Rache“ – von klassisch bis modern

Diese Liste ist deine Reise durch Stealth- und Präzisions-Plattformspiele, die den Shinobi-Geist über Stilrichtungen und Epochen hinweg weiterleben lassen. Überfliege die Auswahl, merke dir ein paar Titel für heute Abend vor, starte den Download und teile anschließend deine eigene Auswahl mit.

Wie viele dieser Spiele hast du unter den besten Spielen wie „Shinobi: Die Kunst der Rache“ schon gespielt?

Sekiro: Shadows Die Twice

Das beste Spiel im Stil von „Shinobi: Die Kunst der Rache“ für präzise Paraden und tödliche Shinobi-Duelle

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  • Genre
  • Action-Adventure, Soulslike
  • Plattformen
  • PS4, Xbox One, PC
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • FromSoftware, Activision
  • Durchschnittliche Spielzeit
  • 30 Stunden
  • In
  • „Sekiro: Shadows Die Twice“

schlüpfst du als einsamer Shinobi in das Japan der Sengoku-Zeit. Der Spielablauf ist einfach und brutal.

Greife an, um Druck aufzubauen, wehre Angriffe ab, um dem Gegner keine Verschnaufpause zu gönnen – dann musst du nur noch zuschlagen.

Der Enterhaken verwandelt Dächer und Klippen in Angriffswege, sodass sich auch die Mobilität wie eine Waffe anfühlt.

Was mich besonders überzeugt hat, ist, dass abgewehrte Angriffe nach wie vor eine Rolle spielen. Eine perfekte Abwehr raubt dem Gegner Gleichgewicht und Tempo, sodass sich selbst die Verteidigung aggressiv anfühlt. Die künstlerische Gestaltung ist stimmungsvoll und mythisch, und die Bosse vermitteln die Gefahr durch klare, vorhersehbare Angriffsmuster. Mir hat besonders gefallen, wie die Werkzeuge der Shinobi-Prothese neue Optionen eröffnen, ohne das geduldige Ablesen des Gegners und saubere Grundtechniken zu ersetzen.

Why we chose it Bei Sekiro dreht sich alles um die Haltung. Jeder Zusammenstoß ist eine Abwägung, und eine saubere Abwehr ebnet den Weg für einen Todesstoß. Disziplin wird hier höher geschätzt als Panik.

Als eines der herausragendsten „Soulslike“-Spiele auf dem Markt setzt es hohe Maßstäbe für geschickkeitsbasiertes Schwertkampfspiel. Wenn die Haltung bricht, landet der rote Hieb, der den Kampf beendet, wie ein Urteil – präzise und endgültig.

Mein Fazit:

Du suchst eine moderne, tödliche Interpretation des Shinobi-Kampfes? Dann ist dies genau das Richtige für dich.

Mark of the Ninja

Bestes Spiel im Stil von „Shinobi: Die Kunst der Rache“ für echte Schatten-Infiltration

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  • Genre
  • Plattform, Stealth
  • Plattformen
  • PC, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, macOS, Linux
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Klei Entertainment, Microsoft Studios
  • Durchschnittliche Spielzeit
  • 8,5 Stunden
  • „Mark of the Ninja“

ist der perfekte Einstieg in das 2D-Stealth-Genre.

Licht, Geräusche und Sichtlinien werden visuell dargestellt, sodass du immer weißt, warum du entdeckt wurdest. Mit verschiedenen Werkzeugen kannst du Wachen ablenken oder dich unbemerkt an ihnen vorbeischleichen. Der Cel-Shading- St il ist auf den ersten Blick erkennbar und sieht dabei gestochen scharf aus.

Man erkundet Patrouillenrouten und markiert lautlose Tötungen (wobei man die Sichtkegel im Auge behält), um dann im Schattenmodus Aktionen zu kombinieren und einen synchronisierten Angriff auszulösen. Häufiges Speichern und Zurücksetzen fördert das Lernen ohne mühsames Grinden.

Die Karten reichen von verschneiten Festungen über Städte bis hin zu Villen auf Inseln, mit mehreren Zugängen und kleinen Geheimnissen hinter den Patrouillenrouten.

Why we chose it

Es visualisiert Tarnung wie kein anderes Spiel. Licht, Geräusche und Sichtlinien werden alle dargestellt, sodass sich jeder Erfolg verdient anfühlt und jedes Scheitern Sinn ergibt.

Ich liebe es, wie das Spiel Erfolg von Gewalt trennt. Man kann eine Karte wie ein Geist oder ein Phantom bewältigen, das Angst hinterlässt. Die Bewegungen sind geschmeidig, und die Greifleine klickt wie ein Metronom. Der Rhythmus wird meditativ, wenn die Pläne aufgehen und Stealth-Fans in den Rhythmus kommen.

Mein Fazit: Die reinste 2D-Ninja-Infiltrationsfantasie und nach wie vor der Maßstab für das Genre.

Shadow Tactics: Die Klingen des Shoguns

Das beste Spiel im Stil von „Shinobi: Die Kunst der Rache“ für strategische Attentate

  • Unsere Bewertung
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  • Genre
  • Echtzeit-Taktik, Stealth
  • Plattformen
  • PC, PS4, Xbox One, macOS, Linux
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Mimimi Productions, Daedalic Entertainment
  • Durchschnittliche Spielzeit
  • 25 Stunden
  • Aus isometrischer Perspektive führst du in
  • „Ghostrunner“
  • eine
  • Ninja-Truppe

sowie Verbündete durch frei erkundbare Karten. Du stellst Fallen auf und kombinierst Fähigkeiten, um Gegner lautlos auszuschalten.

Der Schattenmodus zeichnet die Aktionen mehrerer Charaktere auf, sodass du einen gleichzeitigen Angriff starten kannst.

Das spricht die strategische Seite der Shinobi- F antasie an. Es ist eher ein Schachspiel als ein Action-Spiel, doch die Belohnung ist umso größer, wenn der Plan perfekt aufgeht. Fans von taktischer Kontrolle und stiller Eleganz werden sich hier sofort zu Hause fühlen, und das Spiel gehört zu den besten Stealth-Spielen für Denker.

Why we chose it

Fünf Spezialisten, ein perfekt abgestimmter Angriff. Im Schattenmodus kannst du das perfekte Timing für Multi-Kills planen – das fühlt sich an wie der große Coup.

Mit „Sensory Boost“ kannst du dich in der Luft neigen, um Geschossen auszuweichen, und den Schwung dann in einen Cut mitnehmen. Die Level-Kettenbewegungen spielen geschickt mit präzisen Checkpoints, sodass sich das Üben von Loops eher zügig als frustrierend anfühlt.

P.S.: Spätere Upgrades eröffnen neue Blickwinkel und Werkzeuge für Menschenmengen, und Zeitrennen fordern deine Routenplanungsfähigkeiten noch mehr heraus.

Mein Fazit:

Für geduldige Assassinen, die Spaß daran haben, Level wie Rätsel zu lösen, ist dies ein Juwel.

Ghostrunner

Das beste Spiel im Stil von „Shinobi: Die Kunst der Rache“ für blitzschnelle Cyber-Ninja-Action

  • Unsere Bewertung
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  • Genre
  • Action, Plattformspiel
  • Plattformen
  • PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch, Amazon Luna
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • One More Level, Slipgate Ironworks, 505 Games, All in Games
  • Durchschnittliche Spielzeit
  • 7 Stunden

Aus der Ego-Perspektive, in Neon getaucht und rasend schnell.

Ghostrunner

verwandelt jeden Raum in ein Bewegungspuzzle. Ein Treffer bedeutet den Tod – für dich ebenso wie für deine Gegner. Das spornt dich dazu an, perfekte Läufe mit Greifhaken, Wandläufen, schnellen Aktionen und Ausweichmanövern in Zeitlupe zu absolvieren.

Why we chose it

Geschwindigkeit und Präzision verschmelzen zu einer Einheit. Jeder Raum wird zu einem Bewegungsrätsel, in dem Wandläufe und One-Hit-Kills dich zu einem perfekten Flow antreiben.

Das Spiel destilliert die Ninja-Fantasie auf Geschwindigkeit und Klarheit. Scheitern, neu starten, lernen, Flow. Wenn du einen Raum endlich ohne Treffer durchspielst, fühlt sich die Wiederholung in Echtzeit wie ein Stunt-Reel an. Es reiht sich zudem nahtlos in die Reihe der schnellsten Plattformspiele für Spieler ein, die sich nach Rhythmus sehnen.

Mein Fazit:

Purer kinetischer Flow für Fans von Action-RPGs, die am Rande einer Klinge leben wollen.

Strider

Das beste Spiel im Stil von „Shinobi: Die Kunst der Rache“ für klassischen Arcade-Ninja-Nervenkitzel

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  • Genre
  • Action, Plattformspiel
  • Plattformen
  • PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Double Helix Games, Capcom
  • Durchschnittliche Spielzeit
  • 5,5 Stunden
  • Das Reboot von
  • „Strider“
  • wirkt wie ein Cousin der
  • „Shinobi“-Reihe
  • . Mit der Cypher-Klinge bahnst du dir deinen Weg durch eine Sci-Fi-Stadt und erkundest dabei eine
  • halboffene

2D-Karte, die sich im Laufe des Spiels freischaltet, sobald du neue Werkzeuge erhältst.

Akrobatik und Geschwindigkeit stehen im Vordergrund.

Das Spiel verlangt nach Aggressivität. Du wirst dafür belohnt, wenn du Level schnell und stilvoll meisterst. Es handelt sich um eine moderne Hülle für Arcade-DNA, die sich gut in die Reihe anderer Top-Plattformspiele einfügt, bei denen müheloses Fortbewegen im Vordergrund steht.

Why we chose it

Arcade-DNA mit modernem Schliff. „Strider“ belohnt Aggressivität und stilvolle Akrobatik, die sich wie ein direkter Verwandter von „Shinobi“ anfühlt.

Es verbindet klassische Arcade-Geschwindigkeit mit einer leichten Metroidvania-Struktur, die denselben Nerv trifft wie ältere Shinobi-Level, in denen sich für aufmerksame Spieler Nebenwege versteckten.

Mein Fazit:

Arcade-Energie mit modernem Schliff, ideal für Fans, die diesen puren Adrenalinkick vermissen.

Black Myth: Wukong

Bestes Spiel ähnlich wie „Shinobi: Die Kunst der Rache“ für mythische Kämpfe der nächsten Generation

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  • Genre
  • Action-RPG
  • Plattformen
  • PS5, Xbox Series X/S, PC
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Game Science
  • Durchschnittliche Spielzeit
  • 53 Stunden
  • Dies ist ein
  • opulentes Action-RPG,

das chinesische Mythologie als Grundlage nutzt. Stabtechniken, Ausweichmanöver und Gestaltwandlungen sorgen für lange Duelle mit gewaltigen Kreaturen. Das Spiel verfügt über die Ausgereiftheit und den Umfang eines Blockbusters. Gestaltwandlungen sorgen für taktische Vielfalt, da ein flinker Wolf oder ein winziges Insekt über die Stabtechniken hinaus aufklären, ausweichen oder Konterangriffe ausführen kann.

Fans von Soulslike-Spielen, die Spaß daran haben, die Verhaltensmuster der Gegner zu entschlüsseln, werden schnell in den Bann gezogen. Es ist zwar keine Samurai -Geschichte, aber der Rhythmus aus Herausforderung und Rache kommt einem vertraut vor.

Why we chose it

Die Verwandlungen verleihen Bosskämpfen zusätzliche taktische Ebenen, und die Welt ist von Anfang bis Ende ein visuelles Fest.

Mir gefällt, wie Arenen Duelle wie Theaterstücke inszenieren – mit deutlichen Signalen und Raum, um den Gegner zu umkreisen und zu bestrafen. Die Welt erstreckt sich über neblige Wälder, Tempelhöhlen, Bergklippen und Paläste, die im Licht des Sturms erstrahlen.

Mein Fazit: Eine großartige, anspruchsvolle Quest mit beeindruckender Grafik und tiefgründigen Kämpfen.

Wanted: Dead

Das beste Spiel im Stil von „Shinobi: Die Kunst der Rache“ für übertriebene Action

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  • Genre
  • Action, Hack-and-Slash, Third-Person-Shooter
  • Plattformen
  • PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Soleil, 110 Industries
  • Durchschnittliche Spielzeit
  • 8 Stunden
  • Das Ganze ist auf charmante Weise chaotisch. Man kombiniert Katana-Kombos mit
  • finalen
  • Schusswaffen-
  • M
  • oves und lässt sich von einer Energie
  • im
  • Retro-PS2-Stil

mitreißen. Wenn es passt, fühlt es sich wild und einzigartig an.

Du schlüpfst in die Rolle von Lt. Hannah Stone und räumst Etagen mit Katana-Kombos, schnellen Paraden und Schusssalven ab, die die Gegner ins Wanken bringen. Die Kämpfe finden mal in engen Gängen, mal auf offenen Höfen mit Scharfschützenstellungen statt – und das Erkennen der Gegnerzusammensetzung ist wichtiger als reine Werte.

Das Spiel stammt von den Machern von „Ninja Gaiden“, daher steckt hinter dem Stil auch Biss. Im Grunde ist es ein etwas holpriger Charme mit echter Kampftiefe – dein heimliches Vergnügen.

Why we chose it Chaotisch und stilvoll im Stil der PS -Ära. Es verbindet Katana-Kombos mit Schusswechseln zu einem chaotischen Kampfablauf, der zwar nicht perfekt, aber unvergesslich ist.

Es ist stellenweise grob, aber aufrichtig, und diese Mischung kann bezaubern (ich kann ernsthaft nicht aufhören, es zu spielen), sobald man das Timing im Griff hat.

Mein Fazit:

Unvollkommen, laut, aber unterhaltsam. Komm wegen der Atmosphäre, bleib wegen der knackigen Kämpfe.

Dishonored 2

Das beste Spiel im Stil von „Shinobi: Die Kunst der Rache“ für magische Schatten-Kills

  • Unsere Bewertung
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  • Genre
  • Action-Adventure, Stealth
  • Plattformen
  • PS4, Xbox One, PC
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Arkane Lyon, Bethesda Softworks
  • Durchschnittliche Spielzeit
  • 12,5 Stunden
  • „Dishonored 2“
  • stellt dir eine
  • ganze Palette an Kräften

zur Verfügung und vertraut auf deine Kreativität. „Blink“ ist ein kurzer Teleport, „Domino“ verknüpft Ziele, sodass eine Aktion alle beeinflusst, und die Levels sind präzise ausgearbeitete Sandkästen, die Neugier belohnen.

Level wie die „Clockwork Mansion“ und der „Dust District“ stechen als meisterhafte Kulissen hervor, die dir beim Erkunden Bewegungsabläufe vermitteln. Die Grafik verbindet Whalepunk-Technologie mit dem Verfall des Adels auf sehr überzeugende Weise. Du kannst Routen ohne einen einzigen Kill wie ein Geist durchlaufen, dich auf saubere Attentate konzentrieren oder auf deinem Gaming-Monitor spontan verschiedene Spielstile mischen.

Why we chose it

Eine auf Freiheit basierende Stealth-Sandbox, in der du dank Domino- und Uhrwerk-Levels deine eigenen, Shinobi-ähnlichen Geisterrouten durch eine lebendige Welt bahnen kannst.

Es verkörpert die Ninpo-Fantasie, die Realität nach deinem Willen zu formen.

Stealth-Spiele mit ausdrucksstarken Systemen sind oft ein Reinfall, doch dieses Spiel zählt zu den besten Einzelspieler-Titeln, die zum spielerischen Lösen von Problemen anregen.

Mein Fazit:

Ein Stealth-Spielplatz, auf dem Planung, Fähigkeiten und Stil zusammenkommen.

Häufig gestellte Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie „Shinobi: Die Kunst der Rache“?

„Sekiro: Shadows Die Twice“kommt dem Spiel mit präzisem Schwertkampf und tödlichen Shinobi-Duellen am nächsten. Für ein klassisches Side-Scrolling-Feeling trifft „Der Bote“ den Retro-Ton mit Flair. Beide Titel legen mehr Wert auf Präzision und klares Erkennen von Situationen als auf Werte und erinnern damit an das klassische „Shinobi“.

Was für ein Spiel ist „Shinobi“?

„Shinobi“begann als 2D-Action-Plattformspiel mit präzisen Kämpfen und strengen Zeitvorgaben. Das neue „Die Kunst der Rache“ist ein modernes Reboot mit spannungsgeladenen Levels und einer Anspielung auf leichte Erkundung zwischen den Kämpfen. Freuen Sie sich auf schnelle Neustarts, deutliche Gegner-Signale und befriedigende Plattform-Loops.

Gibt es „Shinobi“ für die PS5?

Ja.

  • „Shinobi: Die Kunst der Rache“
  • erscheint für
  • PS5
  • und
  • PS4
  • sowie für
  • Xbox Series X/S
  • ,
  • Xbox One
  • ,
  • Nintendo Switch
  • und
  • PC
  • . Auf
  • PlayStation
  • ist bereits eine spielbare Demo erschienen, sodass
  • PS

-Nutzer schon früh einen Eindruck gewinnen können. Die Veröffentlichungspläne listen verschiedene Regionen auf, sodass die Verfügbarkeit breit gefächert sein dürfte.

Ist „Shinobi: Die Kunst der Rache“ eine Fortsetzung?

Nein. Es handelt sich um einen Neustart der „Shinobi “-Reihe, der Joe Musashi mit neuer Grafik und modernen Spielsystemen zurückbringt, anstatt die Handlung eines bestimmten Vorgängers fortzusetzen. Freut euch auf neue Handlungsstränge, überarbeitete Spielmechaniken und eine kühne künstlerische Ausrichtung.

Wer entwickelt „Shinobi: Die Kunst der Rache“?

Das Spiel wird von Lizardcube entwickelt und von Sega veröffentlicht.

Lizardcube hat zuvor Klassiker wie „Streets of Rage 4“neu aufgelegt, weshalb viele Fans gespannt auf die Handschrift des Studios bei diesem Titel sind. Die bisherige Erfolgsbilanz des Studios verspricht flüssige Kämpfe und Nostalgie.

Ratgeber, die das gamekeys.deals-Team anhand unserer eigenen Preisdaten und der veröffentlichten Shop-Richtlinien schreibt und prüft.

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