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Die 19 besten Spiele im Stil von „Spiritfarer“, die deine Seele im Jahr 2026 beruhigen werden

Spiele wie „Spiritfarer“sind selten, weil sie sanfte Management-Elemente und einfühlsame Geschichten miteinander verbinden, ohne das Spielen zur lästigen…

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Aus dem englischen Artikel übersetzt. English

Spiele wie „Spiritfarer“sind selten, weil sie sanfte Management-Elemente und einfühlsame Geschichten miteinander verbinden, ohne das Spielen zur lästigen Pflicht zu machen. Genau dieses Gefühl habe ich beim Zusammenstellen dieser Liste angestrebt – den ruhigen Kreislauf, sich um andere zu kümmern, an schönen Orten umherzuwandern und kleinen Ritualen Bedeutung zu verleihen. Wer es liebt, Umarmungen zu teilen, Tee zu kochen, Gärten zu pflegen und schwierige Abschiede zu vollziehen, wird sich hier wie zu Hause fühlen.

Ich habe auch ein paar Freunde gefragt, was ihnen besonders im Gedächtnis geblieben ist; beide antworteten mit anderen Worten dasselbe – die Freundlichkeit. Das ist der rote Faden, den ihr erkennen werdet: eine gemütliche Liste von Management-Spielen mit vielen versteckten Perlen.

Unsere Top-Auswahl an Spielen wie „Spiritfarer“

Wenn mich jemand fragt, was als Nächstes auf dem Programm steht, stehen bei diesen Spielen alle Aspekte von „Spiritfarer“im Mittelpunkt. Sie spiegeln die Wärme von „Spiritfarer“auf unterschiedliche Weise wider und behalten dabei ihren eigenen Charakter.

Mutazione

NARRATIVE

An intimate island tale where gardening and conversation help a quirky community heal. I loved how small, daily rituals become meaningful acts of care, from planting musical gardens to checking in on neighbors. The writing is tender without being sugary, and the art feels hand-drawn and human. For those who miss Spiritfarer’s found-family heartbeat and the quiet satisfaction of helping, this is the clearest next step.

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A Short Hike

ADVENTURE

A tiny open world that feels pressure-free and playful. You climb, glide, chat, fish, and bump into small delights that reward simple curiosity. There are no fail states, which keeps the mood light while discovery stays dense. It scratches the same wander-and-smile itch as hopping off Stella’s boat to explore a new shore, then gliding back at your own pace just because it feels good.

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Wandersong

ADVENTURE

A musical quest where singing solves problems and kindness carries the day. The bard’s optimism never feels forced because the game keeps finding new, clever uses for song, from opening paths to soothing people. Humor softens heavy themes, and empathy becomes a mechanic you actively practice.

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Das sind die Highlights. Bist du bereit, tiefer in das sanfte Leuchten einzutauchen? Die vollständige Liste findest du weiter unten.

Die 19 besten Spiele wie „Spiritfarer“ – zarte Geschichten, sanftes Spiel

Schauen wir sie uns an, denn nicht jedes Spiel bietet eine Welt voller emotionaler Geschichten und einen so gemütlichen Ort wie diese. Wie viele davon hast du schon gespielt – und welche werden deiner Meinung nach zu deinen Lieblingsspielen im Stil von „Spiritfarer“?

Mutazione

Kleine Stadt, großes Herz

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  • Plattformen
  • PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Switch, iOS
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: Die Gute Fabrik • Herausgeber: Akupara Games
  • Besondere Merkmale
  • Musikalische Gärten, die mit der Geschichte wachsen, gemeinschaftsorientierte Heilung, einfühlsame Gespräche
  • Metacritic-Bewertung

80 (PC), 76 (PS4)

Du kommst als Kai an, um deinem Großvater zu helfen, und kümmerst dich am Ende um eine ganze Insel. Mir hat besonders gefallen, wie wichtig hier kleine, alltägliche Rituale sind – ein Beet gießen, sich zum Plaudern hinsetzen, nach einer langen Nacht nachsehen, wie es jemandem geht. Die Gärten singen, und langsam tut es auch die Stadt.

Die Gespräche wirken organisch, mit kleinen Routinen, die nach und nach Vertrauen aufbauen. Ich mochte es, Anschlagtafeln zu überprüfen, Setzlinge zu gießen und dann Nachbarn zu besuchen, um zu hören, wie sich der Klatsch nach wichtigen Ereignissen verändert.

Musikalische Gärten wirken wie eine Stimmungs-Therapie und lenken die Szenen, ohne dabei aufdringlich zu sein. Es ist ein ruhiges Design mit überraschender emotionaler Kraft und Durchhaltevermögen.

Die Geschichte ist zart, ohne kitschig zu sein, und die Grafik strahlt eine handgezeichnete Wärme aus, die jeden Winkel wohnlich wirken lässt. So wie „Spiritfarer“das Helfen gleichzeitig wie ein Spielsystem und eine Umarmung ankommen ließ, trifft „Mutazione“genau dieselbe Frequenz und verdient seinen Platz unter den besten Indie-Spielen, die es wert sind, erlebt zu werden.

Pro tip

Besuche die Gärten zu verschiedenen Tageszeiten – manche Pflanzenkombinationen „singen“ nach bestimmten Szenen lauter und lenken deinen Blick zurück auf zentrale Figuren.

Fazit:

Eine einfühlsame, sich langsam entwickelnde Geschichte, in der Aufmerksamkeit Macht bedeutet. Möchtest du Heilung durch eine gefundene Familie mit leichter Interaktion erleben? Dann ist dies deine erste Anlaufstelle.

Wandersong

Sing the World Brighter

  • Unsere Bewertung
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  • Plattformen
  • PC, macOS, Switch, PS4, Xbox One
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: Greg Lobanov • Herausgeber: Humble Bundle
  • Besondere Merkmale
  • Singen als Kernmechanik, auf Empathie basierende Rätsel, humorvolle und herzergreifende Erzählung
  • Metacritic-Bewertung

82 (PC), 82 (Switch), 79 (PS4)

Du bist ein Barde, der davon überzeugt ist, dass die Welt mit einem Lied gerettet werden kann. Diese zentrale Idee wird nie langweilig, da sie immer wieder neue, wohlwollende Anwendungsmöglichkeiten findet – Wege zu öffnen, Fremde miteinander zu verbinden.

Der Text ist witzig und ernsthaft, so als würde dich ein Freund anfeuern.

Wenn sich eine Szene angespannt anfühlte, experimentierte ich mit Tonhöhe und Tempo, als wäre es ein Gesprächsleitfaden. NPCs reagierten eher mit Herzlichkeit oder Überraschung als mit Feindseligkeit. Rätsel lehren zuerst über das Gehör und erst in zweiter Linie über das Sehen, was den Spielfluss aufrechterhält. Gemeinsam mit jemandem eine Note zu halten, wird zu einem kleinen Erfolg, der die Stimmung wirklich verändert.

Singen wird zu einem Gespräch, zum Lösen von Rätseln und zu einer Möglichkeit, Menschen zu trösten, die leiden.

Das Farbrad lädt zum Experimentieren ein, also habe ich ein wenig herumprobiert und fröhliche Lösungen gefunden. Der Optimismus des Barden ist ansteckend und verwandelt schwierige Momente in kreatives Spiel, das sich aufrichtig und nicht kitschig anfühlt.

Pro tip

Höre auf die Melodien in deiner Umgebung und passe sie dann mit dem Stock an – die „richtige Note“ ist oft die richtige Antwort.

Fazit:

Eine unverhohlene Hommage an den Optimismus, in der Freundlichkeit zum Fortschritt wird. Das Spiel spricht dasselbe Herz an wie „Spiritfarer “.

Oxenfree

Gruselig, Menschlich, Unvergesslich

  • Unsere Bewertung
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  • Plattformen
  • PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler/Herausgeber: Night School Studio
  • Besondere Merkmale
  • Sich in Echtzeit überschneidende Dialoge, übernatürliche Radiosenderwahl, mehrere subtile Handlungsstränge
  • Metacritic-Bewertung

80 (PC), 78 (Xbox One), 79 (PS4)

In „Oxenfree“ wird ein Ausflug unter Teenagern zur Geistergeschichte. Was das Spiel jedoch so besonders macht, ist die Art und Weise, wie die Figuren tatsächlich reden – sie unterbrechen sich gegenseitig, scherzen, zanken sich und entscheiden sich manchmal dafür, nicht zu antworten. Ich habe die verschiedenen Enden durchgespielt, nur um mit Freunden neue Tonlagen auszuprobieren.

Die Funktionsweise des Radios spielt eine wichtige Rolle.

Das Einstellen der Frequenzen öffnet seltsame Risse, enthüllt Echos und rückt Szenen, die man zu verstehen glaubte, in ein neues Licht. Ich habe es genossen, spazieren zu gehen und dabei unterwegs Antworten auszuwählen.

Freunde unterbrechen, necken und verstummen auf glaubwürdige Weise. Die Ergebnisse verschieben sich sanft, was Wiederholungen interessant macht, ohne dass sie sich wie Hausaufgaben oder spitze Äste anfühlen. Ich habe späte Szenen immer wieder gespielt, um verschiedene Töne auszuprobieren – nicht, weil Erfolge dies verlangten, sondern weil sich die Beziehungen echt anfühlten.

Pro tip

Schweigen ist eine Option – wenn man Chats auslaufen lässt, kann das Beziehungen auf überraschende Weise verändern.

Fazit:

Eine menschliche Geschichte, die zufällig von Geistern heimgesucht wird. Kommt wegen des Mysteriums, bleibt wegen der chaotischen, echten Gespräche.

Friedhofswärter

Gemütlich mit einem makabren Augenzwinkern

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  • Plattformen
  • PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: Lazy Bear Games • Herausgeber: tinyBuild
  • Besondere Merkmale
  • Schwarzer Humor in einer Management-Simulation, umfangreiches Crafting und Automatisierung, makabrer und doch gemütlicher Ton
  • Metacritic-Bewertung

69 (PC), 70 (Xbox One), 65 (Switch)

Stellt euch vor, die Aufgaben aus „Spiritfarer“würden auf die Spitze getrieben und mit schwarzem Humor gewürzt. Es ist zwar mühsam, aber befriedigend, wenn ihr gerne Abläufe automatisiert und dabei zusehen möchtet, wie aus einem chaotischen Betrieb eine ausgefeilte Routine wird.

Dies ist eine Sim, die auf lange Sicht angelegt ist und in der sich Witze im Grind verstecken. Ein sprechender Esel brachte mich zum Lachen, dann machte ich mich wieder daran, Autopsien, Predigten und Versorgungswege zu optimieren. Nach sorgfältiger Batch-Planung schießen die Fortschritte in die Höhe. Ganz im Sinne von Tabellenkalkulationen wird der Friedhof zu einer befriedigenden Maschine mit überraschenden moralischen Wendungen.

Hinter den Witzen verbirgt sich eine nachdenkliche Auseinandersetzung mit Arbeit und Tod. Behandle lange Spielsitzungen wie Wochenendprojekte, und du wirst zufrieden und seltsamerweise stolz auf deinen Fortschritt sein.

Pro tip

Fassen Sie Aufgaben zu Stapeln zusammen. Stellen Sie Schmelzen, Holzhacken und Kirchenvorbereitungen gemeinsam in die Warteschlange, um Umwege zu vermeiden.

Fazit:

Mehr System, weniger Gefühl – aber immer noch süchtig machend, wenn du nach „Spiritfarer“nach mehr Tiefe suchst.

Meine Zeit in Portia

Bauen, Basteln, Zugehörigkeit

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  • Plattformen
  • PC, macOS, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: Pathea Games • Herausgeber: Team17
  • Besondere Merkmale
  • Auftragsbasiertes Handwerk, Schwerpunkt auf Technik statt Farming, Stadtfeste und Beziehungen
  • Metacritic-Bewertung

73 (PC), 75 (PS4), 71 (Switch)

Ich bin aufgewacht, habe das Gildenbrett überprüft und den Nachmittag mit Brücken, Öfen und Geburtstagen verbracht.

„Portia“fühlt sich wie ein gemütliches Rollenspiel an, das mehr auf Bauen und Technik als auf das Sammeln von Ressourcen setzt, wodurch sich Erfolge so anfühlen, als hätte man ein niedliches, gesellschaftliches Rätsel gelöst. Es stillt dasselbe Verlangen, „der Stadt zu helfen“.

Mir hat gefallen, wie Aufträge einen in Höhlen, auf Felder und zu gesellschaftlichen Besuchen treiben. Maschinen zu bauen fühlt sich an, als würde man eine fröhliche Werkstatt einrichten, die den ganzen Tag vor sich hin summt.

Feste durchbrechen die Routine mit Minispielen und stadttypischem Flair.

Die Kämpfe sind einfach, aber die Sammel-Loops und die Handwerksbäume sorgen für viele angenehme Stunden voller Spaß.

Pro tip

Erledige zuerst die einfachen Aufträge der Handelsgilde – mit regelmäßigen Einnahmen kannst du dir schneller größere Maschinen leisten.

Fazit:

Ein großzügiges Sandbox-Spiel, bei dem es darum geht, einen Ort zu verbessern, indem man einfach da ist. Probier es aus, wenn dir Stellas Baukompetenz gefallen hat.

Littlewood

Das Leben nach dem Endgegner

  • Unsere Bewertung
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  • Plattformen
  • PC, macOS, Linux, Switch
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: Sean Young • Herausgeber: SmashGames
  • Besondere Merkmale
  • Keine Zeitlimits, Freiheit bei der Terraformung, Leben nach der Rettung der Welt mit entspanntem Städtebau
  • Metacritic-Bewertung

81 (Switch)

Die Krise ist vorbei; jetzt geht es an den Wiederaufbau. Mir hat gefallen, wie die Zeit den Absichten nachgibt – kein Sprint vor Sonnenuntergang. Das Spiel fühlt sich eher wie ein gemütliches Bauernhofspiel an als wie ein zermürbender Überlebenskampf, mit großzügigen Gestaltungstools und Dorfbewohnern, die gerade so schräg sind, dass sie die Neugier wecken.

Das Leben nach der großen Schlacht bedeutet kleinere Entscheidungen mit umso schöneren Belohnungen.

Das Verschieben von Gebäuden und die Gestaltung der Landschaft stillen das Verlangen nach Gestaltung, ohne Stress zu verursachen.

Ich habe vor dem Schlafengehen gespielt und mich schließlich auf eine Bank gesetzt, um zu beobachten, wie sich die Stadt einlebt.

Da keine Uhr tickt, kosten Experimente nichts. Man kann ein ganzes Stadtviertel in wenigen Minuten neu streichen und morgen eine andere Idee ausprobieren.

Angeln und Insektenfangen sorgen für gerade genug Abwechslung zwischen den Bauprojekten. Beziehungen vertiefen sich langsam durch Geschenke und Gespräche.

Pro tip

Gestalte das Gelände oft neu. Clevere Wege reduzieren den Ausdauerverlust und ermöglichen übersichtlichere Sammelrunden.

Fazit:

Ein ruhiges, freundliches Nach-Abenteuer, bei dem es um Frieden geht.

Bär und Frühstück

Gastfreundschaft im Waldstil

  • Unsere Bewertung
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  • Plattformen
  • PC, Switch, PS4/PS5
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: Gummy Cat • Herausgeber: Armor Games Studios
  • Besondere Merkmale
  • Führe als Bär ein Gasthaus, bewerte Zimmer nach ihrem Komfort, kombiniere Lichtmanagement mit Waldgeheimnissen
  • Metacritic-Bewertung

72 (PC, Switch)

Du bist ein Bär, der ein Gasthaus eröffnet. Der Spielablauf ist einfach und charmant – Möbel herstellen, Zimmer dekorieren, kochen und Gäste glücklich machen, während ein Waldgeheimnis am Rande lauert. Es ist eine herzerwärmende Sim -Erfahrung mit einer verspielten Note.

Als Bär ein Gasthaus zu führen, lässt die alltäglichen Aufgaben irgendwie sanfter wirken. Zimmer brauchen Komfortwerte, Rezepte brauchen Zutaten, und die Gäste tratschen über den Wald.

Die Management-Ebene ist zugänglich und nicht überfrachtet.

Mir hat es gefallen, Küchen aufzurüsten, Badezimmer hinzuzufügen und zu beobachten, wie die Bewertungen steigen.

Die Geschichte schleicht sich leise ein und weckt die Neugier. Zwischen den Aufgaben deutet der Wald größere Fragen an, was mich dazu brachte, in einem sanften Rhythmus Zimmer zu bewerten und Hinweisen nachzugehen.

Pro tip Konzentriere dich zu Beginn eher auf Komfortwerte als auf ausgefallene Einrichtung. Die Sterne steigen schneller, der Geldfluss setzt früher ein.

Fazit:

Gemütliches Wirtschaftssimulationsspiel mit großem Herz und noch mehr Fell.

Coffee Talk

Warme Getränke, noch wärmere Geschichten

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  • Plattformen
  • PC, macOS, PS4, Xbox One, Switch
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler/Herausgeber: Toge Productions
  • Besondere Merkmale
  • Barista-Gameplay mit verzweigten Dialogen, gemütliche Lo-Fi-Atmosphäre, Experimentieren mit Latte-Art
  • Metacritic-Bewertung

76 (PC), 70 (PS4), 74 (Switch)

Ein Café spät in der Nacht, Lo-Fi-Regen und Stammgäste, die sich tatsächlich unterhalten. Es ist eher ein emotionales Barista-Erlebnis als ein Rätselspiel – und genau deshalb funktioniert es. Die kleine Auswahl an Getränken fühlt sich an wie sanfte Anstöße für bessere Nächte.

An den meisten Abenden hörte ich mehr zu, als dass ich sprach, und servierte dann ein Getränk, das jemanden zu mehr Klarheit anregte. Der Kreislauf des Rezeptentdeckens ist entspannt und gemütlich. Latte-Art ist spielerisch, nicht zwingend erforderlich.

Die Themen können schwer sein, aber das Café rahmt sie sanft ein.

Nach einem ehrlichen Gespräch ging ich mit einem leichteren Gefühl nach Hause. Ich behielt einen Haftzettel mit meinen Lieblingsmischungen und den Namen derjenigen, die sie in schweren Nächten brauchten. Neue Zutaten tauchen auf wie kleine Schlüssel zu Geschichten.

Es erweist sich als klug, zunächst einmal zuzuhören.

Pro tip

Führe ein Rezeptheft. Kleine Änderungen bei den Zutaten können später neue Gesprächsimpulse auslösen.

Fazit:

Ein entspannter Ort für Gespräche, an dem Empathie im Mittelpunkt steht.

Vor deinen Augen

Ein Wimpernschlag und die Zeit vergeht

  • Unsere Bewertung
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  • Plattformen
  • PC, macOS, iOS, Android, PS VR2, PS5
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: GoodbyeWorld Games • Herausgeber: Skybound Games
  • Besondere Merkmale
  • Steuerung per Webcam-Blinzeln, emotionale Erzählung, die an flüchtige Momente geknüpft ist, hoher Wiederspielwert durch wechselnde Perspektiven
  • Metacritic-Bewertung

77 (PC), 79 (PS5)

Ein Leben, erzählt zwischen zwei Blinzeln. Ich weinte und lachte dann über mich selbst, weil ich geweint hatte – und weinte dann erneut. Die Spielmechanik unterstreicht alles, was die Geschichte darüber aussagen will, wie schnell Momente vergehen.

Die Blinkmechanik bringt Thema und Steuerung in Einklang. Man möchte verweilen, doch die Zeit springt vor, wenn man blinzelt. Diese Spannung kommt sowohl in fröhlichen als auch in traurigen Szenen besonders stark zur Geltung. Die Webcam-Einrichtung ist einfach.

Wenn man möchte, gibt es einen Modus ohne Kamera. So oder so trifft die Geschichte mit seltener Unmittelbarkeit. Das Ende rückt frühere Momente in ein neues Licht – auf eine Weise, die sich einfach, wahr und still erschütternd anfühlt, ohne dabei grausam zu sein. Danach brauchte ich Wasser und Taschentücher in Reichweite.

Pro tip

Entspanne deinen Blick während ruhiger Szenen, damit du keine Momente überspringst, die du festhalten möchtest.

Fazit:

Kurz und unvergesslich – ein kraftvolles Echo der Themen von „Spiritfarer “.

Journey

Wortlose Begleitung

  • Unsere Bewertung
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  • Plattformen
  • PS3/PS4, PC, iOS
  • Erscheinungsjahr

2012 (PC 2019; Steam 2020)

Entwickler

Entwickler: Thatgamecompany • Herausgeber: Sony; Annapurna (PC/iOS)

  • Besondere Merkmale
  • Anonymer Online-Koop-Modus, minimalistische Kommunikation mittels Glockentönen, emotionale Pilgerreise mit flüssigen Bewegungen
  • Metacritic-Bewertung

92 (PS3, PS4)

Zwei Reisende, ein Berg, keine Worte. Man lernt, sich durch einfache Glockentöne und das gemeinsame Schweben umeinander zu kümmern. Das Spiel ist kurz und passt perfekt zur kontemplativen Seite von „Spiritfarer “. Ich hoffe immer, einen Reisenden zu treffen, der bei mir bleibt und mir mitten in der Luft einen kleinen Trick beibringt. Das Fehlen eines Chats nimmt den Druck.

Über den Sand zu gleiten fühlt sich spielerisch an, dann begrüßt ein musikalisches Glockenspiel einen Fremden. Diese anonyme Kameradschaft wird zum Herzstück der Reise. Glyphen verlängern deinen Schal, sodass das Erkunden die Freiheit nährt. Das Finale gewinnt an Kraft für diejenigen, die zusammengeblieben sind.

Ich spiele es immer noch, wenn ich einen kleinen, wortlosen Neustart brauche. Wenn du elegante Bewegungen liebst, könnte sich dieses Spiel wie eines der besten Plattformspiele überhaupt anfühlen.

Pro tip

Bleibt im Koop-Modus nah beieinander, um eure Schals wieder aufzuladen und eure Flüge länger andauern zu lassen.

Fazit:

Ein kleines Epos über Verbundenheit, das ohne Worte spricht.

Abzu

Ein meditativer Tauchgang

  • Unsere Bewertung
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  • Plattformen
  • PS4, PC, Xbox One, Switch, Amazon Luna
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: Giant Squid • Herausgeber: 505 Games
  • Besondere Merkmale
  • Freie Erkundung der Unterwasserwelt, Meditationsstatuen, reitbare Meeresbewohner, keine Fehlversuche
  • Metacritic-Bewertung

83 (PC), 78 (PS4), 80 (Switch)

„Abzu“ist der Traum eines jeden Tauchers – keine Sauerstoffanzeige, keine Feinde, nur Neugier und Ehrfurcht. Die orchestralen Klänge und leuchtenden Ruinen machen es leicht, langsamer zu atmen.

Der Ozean wimmelt nur so vor Leben. Wale ziehen vorbei, und Ruinen leuchten voller freundlicher Geheimnisse. Da es keinen Spielabbruch gibt, wenn die Luft ausgeht, lässt man sich ganz von der Neugier leiten. Das Reiten auf Meeresbewohnern ist ein wahres Vergnügen.

Geheimnisse verbergen sich in aller Öffentlichkeit.

Taucht im echten Leben zum Luft holen auf, und die Ruhe folgt dir zurück. Nach mehrstündigen Spielsitzungen habe ich mehrere Nächte lang besser geschlafen.

Der Soundtrack versetzt dich in einen ruhigeren Rhythmus. Er ist oft meine erste Wahl, wenn ich meinen Geist beruhigen möchte.

Pro tip

Nutze die Meditationsstatuen für eine Zen-Auszeit und um die Verhaltensmuster der Meeresbewohner genauer zu betrachten.

Fazit:

Ein friedlicher Unterwasserbegleiter zu „Journey“und eine herrliche Entspannung nach schwereren Geschichten.

Firewatch

Einsamer Job, laute Gefühle

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  • Plattformen
  • PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Switch
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: Campo Santo • Herausgeber: Panic, Campo Santo
  • Besondere Merkmale
  • Erkundung aus der Ich-Perspektive, naturgetreue Dialoge über Funk, ein Mysterium in der Wildnis mit emotionaler Tiefe
  • Metacritic-Bewertung

81 (PC), 76 (PS4), 85 (Xbox One)

Ein „Watchtower“-Sommer, der sich unbemerkt anschleicht. Die Wortgefechte wirken authentisch, die Wälder leuchten, und bei den Entscheidungen geht es meist darum, wie man auf die Stimme am anderen Ende des Funkgeräts eingeht. Auf einem guten Gaming-Monitor wirken die detailreichen Wildnislandschaften noch eindringlicher – jede Baumrinde, jedes Blattwerk, jede reichhaltige Textur fühlt sich an, als gehöre sie dir.

Henrys Entscheidungen wirken ehrlich, komplex und menschlich. Der Wald fühlt sich riesig an, doch dank Karte und Kompass bleibt die Orientierung einfach. Das Timing der Dialoge ist wichtig, da man oft schon beim Gehen antwortet. Mir hat die bodenständige Lösung gefallen.

Eine verspätete Antwort fühlte sich anders an als eine schnelle. Kleine Pfade verbergen stille Szenen, die Henrys Entscheidungen in ein neues Licht rücken.

„Firewatch“verzichtet auf Melodramatik und thematisiert dennoch Trauer und Verbundenheit auf eine Weise, die noch lange nachhallt – wirklich eines der besten Spiele, die es gibt.

Pro tip

Verlasse den Weg, wann immer es die Karte zulässt – kleine Nebenszenen vertiefen die Stimmung.

Fazit:

Wunderschön gespielte Gespräche mit einem Hauch von Unbehagen.

Nacht im Wald

Zuhause, aber nicht so, wie du es verlassen hast

  • Unsere Bewertung
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  • Plattformen
  • PC, PS4/PS5, Xbox One, Switch, iOS
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler: Infinite Fall • Herausgeber: Finji
  • Besondere Merkmale
  • Storygetriebener Plattformer, witzig-traurige Dialoge, verzweigte Freundesrouten und Rhythmus-Minispiele
  • Metacritic-Bewertung

88 (PC), 87 (PS4), 85 (Switch)

Maes Rückkehr geht einem nahe, da sie chaotisch ist und voller kleiner Entscheidungen darüber, mit wem man Zeit verbringen möchte. Man sieht nicht alles in einem Durchgang, was es leicht macht, das Spiel erneut zu spielen.

„Possum Springs“ wirkt auf den ersten Blick niedlich, doch dann fallen einem Risse und Freundlichkeit gleichermaßen auf. Plattformabschnitte lockern Spaziergänge und Gespräche auf. Die Bandproben werden zu einer Rhythmus-Herausforderung mit urkomischen Ergebnissen.

Ich habe mir pro Durchgang eine Freundesroute ausgesucht und die Szenen akzeptiert, die ich verpassen würde. Diese Entscheidung verlieh ihren Geschichten Gewicht. Die Plattformabschnitte durchbrechen den dialoglastigen Rhythmus gerade genug.

Entscheide, mit wem du Zeit verbringst, und lebe damit, dass dir Szenen entgehen. Durch dieses Design fühlen sich Freundschaften persönlich an.

Pro tip

Widme dich jeden Tag einem Freundschaftspfad; wenn du dich darauf konzentrierst, erzielst du die besten Charakterboni.

Fazit:

Eine menschliche Geschichte über das Erwachsenwerden in einer Welt, die es nicht tut.

Das letzte Lagerfeuer

Freundlichkeit als Leuchtfeuer

  • Unsere Bewertung
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  • Plattformen
  • PC, macOS, PS4, Xbox One, Switch, iOS
  • Erscheinungsjahr
  • Entwickler
  • Entwickler/Herausgeber: Hello Games
  • Besondere Merkmale
  • Puzzlebasierter Spielverlauf, beruhigende Erzählung, verlorenen Seelen dabei helfen, Hoffnung zu finden
  • Metacritic-Bewertung

80 (PC), 81 (PS4), 83 (Switch)

In „Das letzte Lagerfeuer“führst du die „Forlorn“ Rätsel für Rätsel zurück zu sich selbst. Das Spiel ist gemütlich, ohne oberflächlich zu sein, und behandelt Hoffnung wie eine Fähigkeit, die man üben muss.

Diese gemütliche Fabel verbindet leicht zugängliche Herausforderungen mit einem beruhigenden Erzähler. Den „Verlorenen“ zu helfen, fühlte sich nie eintönig an, da sich die Art und Weise, wie man Rätsel löst, ständig ändert. Das Verschieben von Blöcken, das Betätigen von Ventilen und kleine Stealth-Momente bleiben unterhaltsam. Sammelobjekte bieten optionalen Hintergrund für alle, die sich für die Geschichte interessieren.

Mir gefiel der Wechsel zwischen verschiedenen Rätselarten, sodass nichts zu lange im Vordergrund stand. Der Erzähler geht freundlich mit Fehlern um, was den Ton angibt.

Einem „Forlorn“ zu helfen und zu beobachten, wie sich seine Haltung verändert, wurde zu meiner liebsten stillen Belohnung. Es fühlt sich an, als würde man ein Netz Knoten für Knoten flicken. Die Welt wirkt sicher, wodurch die Botschaft vom Tragen von Hoffnung ohne Zynismus ankommt.

Pro tip

Schalte den Erkundungsmodus ein, wenn dir der Story-Ablauf wichtiger ist als das Rätselraten.

Fazit:

Ein sanftes Echo der Mission von „Spiritfarer“mit einer märchenhaften Atmosphäre.

Häufig gestellte Fragen

Welches Spiel ähnelt „Spiritfarer“ am meisten?

„Mutazione“wird oft als das ähnlichste Spiel angesehen. Sein Fokus auf die Heilung der Gemeinschaft, musikalische Gärten und alltägliche Gesten der Freundlichkeit spiegelt die Themen von „Spiritfarer“wider, während es gleichzeitig seine eigene herzliche Geschichte als ein fesselndes Erlebnis der Selbstfindung erzählt.

Was für ein Spiel ist „Spiritfarer“?

„Spiritfarer“lässt sich am besten als gemütliches Management- und Erkundungsspiel beschreiben. Die Spieler beschäftigen sich mit Handwerk, Landwirtschaft, Kochen und leichten Plattform-Elementen, während sie an Bord eines individuell anpassbaren Bootes Beziehungen zu Geistern aufbauen. Das Spiel verbindet Lebenssimulations-Mechaniken mit sanfter Erzählkunst.

Wie lang ist „Spiritfarer“?

Die meisten Spieler benötigen 25 bis 35 Stunden, um die Hauptgeschichte durchzuspielen, je nachdem, wie viele Nebeninhalte sie absolvieren. Wer jede Insel erkundet, das Schiff vollständig aufrüstet und jeden Gegenstand sammelt, kommt oft auf mehr als 40 Stunden. Komplettisten, die alle Rezepte, Ereignisse und Geisteraufträge absolvieren wollen, können die Spielzeit auf Mitte 40 oder sogar 50 Stunden ausdehnen.

Wie viele Enden gibt es in „Spiritfarer“?

Es gibt nur ein einziges definitives Ende in „Spiritfarer “. Das Spiel verzweigt sich nicht in mehrere mögliche Abschlüsse; stattdessen liegt der Fokus auf der Reise, den Erinnerungen, die man schafft, und den Abschieden, für die man sich entscheidet. Der Abschied jedes Geistes sorgt für mehr Eintauchen in die Geschichte und Nachhall, doch der endgültige Abschied bleibt für alle Spieler derselbe.

Basiert „Spiritfarer“ auf einer wahren Geschichte?

Die Geschichte von „Spiritfarer“ist von realen Erfahrungen mit Verlust und Pflege inspiriert, die aus dem persönlichen Leben des Kreativteams stammen. Die Entwickler haben berichtet, dass viele Charaktere Menschen widerspiegeln, die sie kannten, und dass Themen wie Trauer und das Weitermachen durch ihre eigenen Begegnungen mit dem Tod geprägt wurden.

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