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Spielrezension zu „The Last of Us Part 1“: Ein wunderschönes Remake
Spielrezension zu „The Last of Us Part 1“: Ein wunderschönes Remake
Aus dem englischen Artikel übersetzt. English
Spielrezension zu „The Last of Us Part 1“: Ein wunderschönes Remake
- In den letzten zehn Jahren ist
- „The Last of Us““
- dreimal erschienen – zunächst auf der
- PS3
- , dann als Remaster für
- die PS4
- und nun komplett neu entwickelt für die
- PS5
- und den PC. Diese ungewöhnliche Entwicklung bildet den Rahmen für diese Spielrezension zu
- „The Last of Us“ – Teil 1“
- , denn
- die große Frage ist nicht, ob das Spiel gut ist
; das steht schon seit Jahren fest.
Was jetzt zählt, ist, ob dieses Remake seine Existenz rechtfertigt.
Die kurze Antwort:
Dies ist zweifellos die beste Version des Spiels, die je produziert wurde – mit deutlich verbesserter Grafik, intelligenterem KI-Verhalten und einer insgesamt fesselnderen Präsentation.
Gleichzeitig ist es aber auch die Version, auf die man am ehesten verzichten kann, wenn man die Geschichte bereits kennt.
Haftungsausschluss:
Die folgende Rezension kann Spoiler zur ersten Staffel von „The Last of Us““ enthalten.
TL;DR – „The Last of Us“ – Teil 1“: Überblick über die Spielrezension
Kernmerkmale des Gameplays
Ein filmisches Survival-Action-Abenteuer, in dem Heimlichkeit, das Sammeln von Vorräten und spannende Begegnungen die Reise von Joel und Ellie durch ein zerstörtes Amerika bestimmen.
Die wichtigsten Verbesserungen
Eine komplette visuelle Überarbeitung mit moderner Beleuchtung, detaillierten Charaktermodellen, verbessertem Verhalten der Gegner-KI, Barrierefreiheitsoptionen und immersiven DualSense-Funktionen auf der PS5.
Hauptkritikpunkte Die Kernsysteme des Gameplays bleiben sehr nah am Original von 2013, was bedeutet, dass sich die Tiefe der Kämpfe und das Rätseldesign für wiederkehrende Spieler veraltet anfühlen können.
Eindeutiges Fazit
Die definitive Version eines Erzählklassikers – visuell atemberaubend und emotional packend, auch wenn Veteranen vielleicht nicht den Drang verspüren, es noch einmal durchzuspielen.
The Last of Us Part 1: Ein Meisterwerk, poliert bis zur Spiegelglätte
- Genre
- Filmisches Action-Abenteuer, Survival-Horror
- Kernmechanik
- Erkunden, Vorräte sammeln, Werkzeuge herstellen und spannende, auf Stealth ausgerichtete Begegnungen überstehen
- Größte Stärke
- Emotionale Erzählweise und schauspielerische Leistungen der Charaktere
- Größte Schwäche
- Die Spielmechaniken bleiben nah am Original von 2013
- Plattform & Veröffentlichung
PS5 (2022), PC (2023)
- Am besten geeignet für
- Spieler, die Wert auf die Story legen, und Fans von erzählorientierten Survival-Spielen
- Eindeutiges Fazit
- Die definitive Version eines modernen Erzählklassikers
- „The Last of Us – Teil I“
- wurde ursprünglich 2013 veröffentlicht
- und für
- PS5
- und PC neu aufbereitet. Das Spiel greift die legendäre Überlebensgeschichte von Naughty Dog mit
- einer komplett überarbeiteten Grafik und modernisierten Spielsystemen
wieder auf. Die Spieler führen Joel und Ellie durch ein verwüstetes Amerika und müssen dabei heimliche Kämpfe, das Herstellen von Ressourcen und eine emotionale Erzählung unter einen Hut bringen.
Anstatt lediglich die Auflösung zu erhöhen, nutzt diese Version überragende Beleuchtung und Gesichtsanimationen, um die berühmte Intimität des Spiels noch zu vertiefen. Es handelt sich um eine akribische Neugestaltung, die den Gameplay-Ablauf von 2013 bewahrt und gleichzeitig sicherstellt, dass die Atmosphäre und die Darstellungen endlich dem filmischen Anspruch der ursprünglichen Vision gerecht werden.
Für Neulinge, die meine Rezension zu „The Last of Us“(Staffel 1)
gelesen haben:
Dies bleibt eines der eindringlichsten narrativen Erlebnisse der Spielewelt. Ich würde es als die definitive Art bezeichnen, einen modernen Klassiker zu spielen – auch wenn Veteranen noch nicht das dringende Bedürfnis verspüren, ihn noch einmal zu erleben.
Die gnadenlose Perfektion des „Survivor“-Modus
Das Erste, was mir „The Last of Us – Teil I“beigebracht hat, ist, dass es ein Fehler ist, das Spiel wie einen Shooter zu spielen. In dem Moment, als ich versuchte, den Actionhelden zu spielen, brach alles zusammen. Die Munition war innerhalb von Sekunden aufgebraucht, Feinde umzingelten mich, und ein Clicker beendete den Kampf augenblicklich.
Ich habe auf die harte Tour gelernt, dass
Kämpfe eine sorgfältige Mischung aus Tarnung, brutalen Nahkämpfen und verzweifelten Schusswechseln sind. Das Herstellen von Gegenständen ist unverzichtbar. Molotowcocktails räumen Gruppen von Infizierten aus dem Weg, Messer retten dich vor Clickern, und Nagelbomben können eine schlechte Situation sofort wenden.
Allerdings sind die Ressourcen bewusst knapp gehalten, was die Spannung hoch hält und einen dazu zwingt, ständig Entscheidungen beim Plündern zu treffen.
Der „Survivor“-Schwierigkeitsgrad verwandelt das Spielerlebnis in ein zermürbendes Survival-Horror-Spiel. Ressourcen werden knapp, sodass jede Kugel zu einer wertvollen Lebensader wird. Ich habe festgestellt, dass ich Munition für Clicker gehortet und mich auf leise Ausschaltungen verlassen habe, um die überwältigende Spannung auszuhalten.
Das Verhalten der Gegner erhöht den Druck zusätzlich. Menschliche Gegner kommunizieren miteinander und flankieren den Spieler, während Clicker dank ihrer Sofort-Tötungs-Angriffe und der Tatsache, dass sie sich eher auf Geräusche als auf das Sehen verlassen, nach wie vor furchterregend sind.
Mit Tarnung lassen sich manche Begegnungen sogar komplett umgehen, wenn man geduldig genug ist.
Außerhalb der Kämpfe lockern Umgebungsrätsel das Spieltempo auf, auch wenn sie sich manchmal etwas repetitiv anfühlen können. Großzügige Checkpoints halten die Frustration gering, und freischaltbare Inhalte wie Cheats, Kostüme und visuelle Filter sorgen für einen hohen Wiederspielwert.
- Etwas, das ich in meiner Rezension zu
- „The Last of Us“
- Part 1“ besonders hervorheben muss, ist, dass über die Kampagne hinaus
- die Einführung von „Permadeath“ und „Encounter Replay“ eine brutale mechanische Herausforderung für erfahrene Spieler darstellt
- . Die Beigabe der Dokumentation
- „Grounded“
ist ein brillanter Schachzug, der einen seltenen, ehrlichen Einblick in die zermürbende Entwicklungsgeschichte des Spiels bietet.
Die taktile Evolution
Eines wurde beim Spielen des Remakes ziemlich schnell klar: Hier handelt es sich nicht um die Spielmechanik von „The Last of Us: Teil II“mit einem neuen Anstrich. Einige Spieler hatten eine umfassende Verbesserung der Spielmechanik erwartet – Ausweichen, Kriechen in Bauchlage und das agilere Kampfsystem aus der Fortsetzung. Nichts davon ist hier zu finden.
Joel bewegt sich immer noch wie Joel, und auf seltsame Weise ist genau das Teil der Identität des Spiels.
Das allgemeine Spielgefühl hat sich weiterentwickelt.
Die Bewegungen sind flüssiger und schwerer, mit Animationen, die sich auf natürliche Weise in dieses packende Überlebensspiel einfügen. Wenn Joel sich durch enge Räume schlängelt, verleihen sein Gewicht und sein Schwung ihm eine Präsenz, die weit über die der ursprünglichen Version hinausgeht.
Auch die Gegner-KI verhält sich etwas weniger vorhersehbar.
Kämpfe verlaufen selten zweimal genau gleich.
Manchmal drängen Gegner aggressiv vor, ein anderes Mal zögern sie oder umkreisen einen. Diese kleinen Variationen lassen Begegnungen dynamischer wirken, auch wenn die zugrunde liegenden Systeme vertraut bleiben.
Bei der Barrierefreiheit legt das Remake wirklich alles in die Waagschale.
Die Anzahl der Optionen ist ehrlich gesagt atemberaubend. Kontrastreiche Modi, akustische Navigationshinweise, Einstellungen für visuelle Hilfen und vollständig neu belegbare Steuerelemente machen das Spiel für Spieler aller Spielstärken weitaus zugänglicher.
Auf der PS5 sorgt der DualSense-Controller für subtile, aber unterhaltsame Details. Man spürt den knirschenden Widerstand beim Laden einer Schrotpatrone, und in den Reitszenen entsteht ein gleichmäßiger Vibrationsrhythmus, der dem Galopp entspricht. Das sorgt für ein intensives Spielerlebnis, auch wenn die haptischen Funktionen den Akku des Controllers schneller entladen können als erwartet.
Warum die Geschichte nach wie vor das Genre prägt
Die Geschichte in „The Last of Us – Teil I“hat sich überhaupt nicht verändert, und ehrlich gesagt musste das auch gar nicht.
Das Remake behält die ursprüngliche Erzählung unverändert bei und folgt Joel, während er Ellie, eine gegen die Infektion immune Teenagerin, fast 20 Jahre nach dem Zusammenbruch der Zivilisation durch die zerstörten Vereinigten Staaten begleitet.
Selbst beim erneuten Durchspielen treffen die emotionalen Höhepunkte noch immer ins Schwarze. Was am meisten auffällt, ist, wie sehr stille Momente genauso viel Gewicht haben wie die großen dramatischen Szenen. Lange Fußmärsche, kleine Gespräche oder einfach das Erkunden verlassener Orte bauen nach und nach die Beziehung zwischen Joel und Ellie auf eine Weise auf, wie es nur wenige Spiele schaffen.
Wir sind uns wohl alle einig, dass diese Verbindung das Herzstück des Spielerlebnisses ist und dem Spiel seinen Platz unter den besten Spielen wie „The Walking Dead“sichert. Das Gameplay selbst unterstreicht während der gesamten Reise immer wieder ihre wachsende gegenseitige Abhängigkeit.
Die Kampagne dauert etwa 15 bis 17 Stunden, wobei der hervorragende DLC „Left Behind“die Geschichte um etwa 2 bis 3 weitere Stunden erweitert, in denen Ellies Vergangenheit beleuchtet wird.
Themen wie Verlust, Liebe, Egoismus und Erlösung ziehen sich durch die gesamte Reise. Im Vergleich zu Teil II, der stark auf düstere Rachegeschichten setzt, wirkt die ursprüngliche Geschichte emotional ausgewogener.
Für Neulinge bleibt dies eine eindringliche, unverzichtbare Meisterklasse des Geschichtenerzählens. Für Veteranen hat das Ende nach wie vor seine ursprüngliche Wucht und wirkt genauso eindringlich, obwohl man genau weiß, was kommen wird.
Der raue Realismus einer zurückeroberten Welt
Selbst wenn man den Stadtplan von Boston auswendig kennt, fühlt es sich an, als würde man diese Straßen zum ersten Mal sehen, wenn man sie wieder betritt.
Der komplette Neuaufbau haucht dem Verfall neues Leben ein und lässt die Ruinen dichter und bewohnt wirken. Es ist eine Verwandlung, die langjährige Fans mit unglaublichen atmosphärischen Details belohnt.
Während meiner Spielrezension zu „The Last of Us““fielen mir immer wieder kleine Details auf, die in früheren Versionen nicht besonders ins Auge stachen. Staub, der im Sonnenlicht schwebt, Regen, der sich auf Oberflächen spiegelt, und Sporen, die in den von Infizierten befallenen Abschnitten durch die Luft treiben – all das macht dieses Spiel zu einem der besten Zombie-Spiele, was die reine Atmosphäre angeht. Dadurch wirkt die Welt überzeugend verlassen.
Auch die Charaktermodelle wirken nun glaubwürdiger.
Tess ist mir dabei besonders aufgefallen.
Sie sieht eher wie jemand aus, der tatsächlich zwanzig Jahre in einer zusammengebrochenen Welt überlebt hat, was ihre Dynamik mit Joel realistischer erscheinen lässt.
Ich bin beim Performance -Modus geblieben, da das Ziel von 60 FPS einen entscheidenden Unterschied macht. Durch die zusätzliche Flüssigkeit fühlt sich das Zielen viel reaktionsschneller an, sodass selbst die hektischsten und spannendsten Kämpfe präzise und nicht chaotisch bleiben.
Auch die Animationen wirken gewichtiger. Joel gleitet nicht mehr so durch die Umgebung, wie er es früher manchmal tat. Die Bewegungen fühlen sich schwerer an, und wenn Gegner während der Kämpfe beginnen, zu flankieren oder sich abzustimmen, wirkt die gesamte Begegnung körperlicher und unvorhersehbarer.
Mein Gesamtfazit zu „The Last of Us“ – Teil 1“: Definitiv empfehlenswert, wenn nicht sogar ein Muss
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ Nachdem ich das Remake für meine Rezension zu „The Last of Us: Part I“erneut durchgespielt hatte, kam ich immer wieder zu derselben Schlussfolgerung.
Dies ist eindeutig die definitive Version des Spiels, aber sie wirft auch die naheliegendste Frage auf: Musste es wirklich erscheinen?
Aus technischer Sicht ist die Neuauflage beeindruckend.
Die Grafik, die Animationen und die subtilen Verbesserungen der KI lassen das Spielerlebnis moderner wirken, ohne den Kern des Spiels zu verändern.
Auf der PS5 läuft das Spiel im Performance-Modus hervorragend, während die PC-Version bei der Veröffentlichung einige Optimierungsprobleme aufwies, die im Laufe der Zeit durch Patches behoben wurden.
Was sich nicht geändert hat, ist der Kern des Spielerlebnisses. Die Geschichte, die Gestaltung der Spielwelt und die Musik haben nach wie vor eine enorme emotionale Kraft und sichern dem Spiel mühelos seinen Platz unter den besten Horrorspielen, die je erschienen sind.
Selbst in einem überfüllten Genre wirken nur wenige Geschichten so unverfälscht und menschlich.
Vorteile Nachteile ✅Außergewöhnliche Erzählkunst ✅Wunderschöne künstlerische Gestaltung ✅Unvergesslicher Soundtrack ❌Die Tiefe des Kampfsystems wirkt veraltet ❌Einige Rätsel wiederholen sich häufig Ideal für:
Spieler, die Wert auf eine gute Geschichte legen, und Neulinge in der Serie.
Weniger geeignet für:
Veteranen, die wesentliche Änderungen am Gameplay erwarten.
★ Unforgettable & Refined The Last of Us (Part I) on PC