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Los mejores juegos parecidos a Path of Exile

Descubre 12 juegos como Path of Exile, con builds profundas, botín gratificante, mundos de fantasía oscura, mazmorras cooperativas y endgames rejugables.

Cover art of Path of Exile

Traducido del artículo en inglés. English

El mejor juego parecido a Path of Exile es Path of Exile 2 porque regresa a Wraeclast con otro gran árbol de habilidades pasivas, botín detallado y una campaña independiente. Elegir Last Epoch para una profundidad de construcción accesible,Grim Dawn para experimentación de doble clase, o Diablo IV para una experiencia de juego online fluida y una progresión estacional.

Path of Exile es difícil de reemplazar debido a su complejidad, derivada de varios sistemas interconectados: el árbol de habilidades pasivas, las gemas de habilidad, la creación de objetos, las ligas, el comercio y un contenido final que permite configuraciones altamente especializadas. Las alternativas que se presentan a continuación reproducen diferentes partes de esa fórmula sin asumir que todos los jugadores deseen el mismo nivel de complejidad.

Juegos similares a Path of Exile de un vistazo

JuegoLo mejor paraSimilitud principal
Path of Exile 2Alternativa general más cercanaWraeclast, profundidad de construcción, botín y contenido final del juego.
Last EpochConstrucción accesibleÁrboles de habilidades, maestrías y creación determinista
Grim DawnExperimentación de doble claseMundo oscuro, botín y configuraciones compatibles con el modo sin conexión.
Diablo IVJuego de rol de acción online pulidoProgresión estacional, clases y eventos compartidos en el mundo
Titan Quest Anniversary EditionCombinaciones de clases mitológicasDoble maestría, botín y campañas largas
Torchlight IISaqueo cooperativo ligeroNiveles, clases, mascotas y modificaciones aleatorias.
The SlormancerExperimentación de construcción con pixel artHabilidades, afijos y recorridos repetibles por mazmorras
Book of DemonsRecorridos cortos y flexibles por mazmorras.Mazmorras oscuras, botín y habilidades basadas en cartas.
Wolcen: Lords of MayhemPlanificación pasiva sin clasesHabilidades de equipo y trayectorias de personaje flexibles
Achilles: Legends UntoldCombate mitológico deliberadoAcción isométrica, botín y desarrollo del personaje.
Victor Vran ARPGMovimiento basado en habilidadesArmas, esquivas y combate activo
Darksiders GenesisCampaña de acción para dos jugadoresCombate isométrico, botín y modo cooperativo.

Cómo se seleccionaron estas alternativas

Las mejores alternativas a Path of Exile ofrecen más que una cámara isométrica y grupos de monstruos. Esta clasificación considera:

  • Toma decisiones que cambien materialmente la forma en que juega un personaje.
  • Botín que fomenta la experimentación en lugar de solo aumentar el daño.
  • Mazmorras repetibles, temporadas o sistemas de juego final
  • Combate de acción con habilidades predecibles y presión enemiga.
  • Fantasía oscura, exploración de mazmorras o grandes grupos de enemigos
  • Opciones para un jugador y cooperativo para diferentes estilos de juego.
  • Creación, mejoras o combinaciones de clases con profundidad a largo plazo
  • Disponibilidad en PC

Los cinco primeros son las alternativas más completas. Las opciones posteriores son mejores para los jugadores que buscan una versión más ligera, corta o centrada en la acción de la fórmula basada en la obtención de botín.

1. Path of Exile 2

El mejor juego en general, similar a Path of Exile.

Path of Exile 2 es la secuela directa y la recomendación más clara para cualquiera que desee otro RPG de acción de Grinding Gear Games en lugar de una imitación simplificada.

La secuela retoma la historia de Wraeclast años después del juego original. Utiliza una campaña y un sistema de progresión de personajes independientes, por lo que los personajes de Path of Exile existentes no se transfieren al nuevo juego.

El combate pone mayor énfasis en el posicionamiento, los ataques enemigos y el movimiento deliberado. Una esquiva específica y patrones de ataque más complejos contra los jefes hacen que la defensa se sienta más dinámica que el ritmo de limpieza de pantalla característico de muchas configuraciones avanzadas de Path of Exile.

Las habilidades siguen siendo altamente personalizables. Las gemas de apoyo modifican el comportamiento de las habilidades, mientras que las clases, las armas y las opciones pasivas determinan cómo una configuración inflige daño o resiste la presión.

Path of Exile 2 admite cooperativo en línea para grupos más grandes y sigue siendo un juego como servicio cuyos sistemas pueden cambiar mucho entre grandes actualizaciones. Su contenido y su equilibrio actuales siguen formando parte del acceso anticipado.

Elige Path of Exile 2 si la complejidad y el mundo del original son lo más importante para ti, pero prefieres un combate más lento, una presentación más moderna y una economía renovada.

2. Last Epoch

Ideal para una profundidad de construcción accesible

Last Epoch combina un sistema detallado de creación de builds con sistemas más fáciles de entender que el árbol de habilidades pasivas y el sistema de creación basado en moneda de Path of Exile.

Cinco clases base se ramifican en 15 maestrías. La principal diferencia radica en los árboles de habilidades individuales: una habilidad puede adquirir nuevos tipos de daño, funciones o interacciones a través de sus propias opciones de especialización.

Esa estructura fomenta la experimentación, ya que una configuración se puede modificar en varios niveles. La clase, la maestría, la especialización de habilidades, el equipo y la artesanía contribuyen sin necesidad de un mapa pasivo enorme.

La campaña transcurre a través de diferentes épocas de Eterra. Los escenarios cambian con el tiempo, convirtiendo la idea central de la historia en parte de la exploración en lugar de una explicación de fondo.

La creación de objetos es más determinista que en Path of Exile. Los jugadores modifican los atributos directamente dentro de un sistema que aún limita el tiempo durante el cual se puede mejorar un objeto de forma segura.

Elige Last Epoch cuando la elaboración de estrategias sea importante, pero investigar cada interacción monetaria no lo sea. Admite juego en solitario y cooperativo en línea, con un contenido final sustancial basado en líneas temporales repetibles.

3. Grim Dawn

Ideal para experimentación de doble clase.

Grim Dawn se desarrolla en Cairn, un mundo apocalíptico atrapado entre poderes sobrenaturales y los restos de la humanidad.

Los personajes combinan dos maestrías para crear una clase. Un Soldado puede combinarse con un Ocultista, un Chamán u otra maestría, lo que genera diferentes posibilidades defensivas, de mascotas, de combate cuerpo a cuerpo o de lanzamiento de hechizos.

El sistema de Devoción añade otra capa mediante constelaciones que otorgan estadísticas y habilidades especiales. Planificar una ruta implica tanto objetivos de construcción como los requisitos de afinidad necesarios para desbloquear constelaciones posteriores.

El botín incluye conversión de daño, resistencias, bonificaciones de habilidad y efectos de conjunto. Por lo tanto, las configuraciones efectivas dependen de alinear el equipo con las opciones de maestría y Devoción, en lugar de equipar todas las mejoras posibles.

La campaña está diseñada en torno a regiones, facciones, secretos y mazmorras opcionales creadas a mano. Se asemeja menos a una plataforma online de temporada y más a un gran juego de rol de acción que se puede jugar sin conexión.

Si te importan más las configuraciones de personajes y la ambientación oscura de Path of Exile que su economía de comercio, elige Grim Dawn. Es compatible con el modo individual, el modo cooperativo LAN y el modo cooperativo en línea, y sus modestos requisitos lo hacen apto para PC más antiguos.

4. Diablo IV

La mejor alternativa online pulida

Diablo IV presenta Santuario como un mundo online conectado que contiene una campaña argumental, eventos públicos, mazmorras, zonas PvP y progresión estacional.

Sus clases ofrecen identidades definidas, pero los árboles de habilidades, el equipamiento y los sistemas de juego final permiten varias configuraciones principales dentro de cada clase. La curva de aprendizaje general es menos intimidante que la de Path of Exile.

El sistema de combate se centra en animaciones claras, ciclos de recursos y mecánicas específicas para cada clase. La acción en tiempo real es fácil de comprender, mientras que los niveles de dificultad más altos exigen una mayor sinergia entre habilidades, equipamiento y defensa.

El mundo compartido propicia encuentros con otros jugadores fuera de los grupos formales. El modo cooperativo dedicado sigue siendo útil para mazmorras, jefes y actividades de temporada.

Diablo IV es más guiado que Path of Exile. Su interfaz, campaña y sistema de clases son más fáciles de dominar, pero los jugadores que busquen experimentar sin restricciones con el árbol de habilidades pasivas podrían encontrar la estructura más limitada.

Diablo IV es la mejor opción por su calidad de producción, su modo cooperativo online y su RPG de acción estacional en constante evolución. Es la opción más sólida para los jugadores que buscan menos preparación entre combates.

5. Titan Quest Anniversary Edition

El mejor juego de rol de acción mitológica

Titan Quest Anniversary Edition transporta a los jugadores a través de regiones inspiradas en Grecia, Egipto y Asia, mientras criaturas mitológicas amenazan el mundo antiguo.

Su sistema de maestría permite que un personaje combine dos árboles de habilidades. Esto crea clases híbridas aptas para el combate cuerpo a cuerpo, a distancia, magia, mascotas o combinaciones entre ellas.

Este enfoque influyó directamente en los juegos de rol de acción con doble clase posteriores. Elegir la segunda maestría puede reforzar un rol existente o cambiar la forma en que se juega con la primera.

El sistema de botín y el desarrollo de habilidades permiten campañas largas y desafíos repetidos. La Edición Aniversario combina el juego original con Immortal Throne e incluye importantes mejoras técnicas y de equilibrio derivadas de dicho lanzamiento.

El combate y el movimiento delatan la edad del juego, pero la ambientación mitológica sigue siendo poco habitual en un género dominado por la imaginería gótica y demoníaca.

Elige Titan Quest si te importan más las combinaciones de clases y una larga aventura que la economía online actual. Es compatible con el modo para un jugador, el modo cooperativo y el multijugador competitivo.

6. Torchlight II

La mejor alternativa cooperativa ligera

Torchlight II es un colorido juego de rol de acción que gira en torno a cuatro clases, regiones generadas aleatoriamente, mascotas, botín y modo multijugador.

Sus árboles de clases son mucho más fáciles de entender que la red de habilidades pasivas de Path of Exile. Los jugadores pueden empezar a crear builds reconocibles rápidamente sin necesidad de consultar una extensa base de conocimientos externa.

Las mascotas venden el equipo que no se necesita durante la aventura, lo que reduce la necesidad de regresar a la ciudad cada vez que se llena el inventario. Esto permite que las incursiones en mazmorras se centren en el movimiento y el combate.

Los mapas aleatorios, el modo Nueva Partida+ y la compatibilidad con mods aumentan la rejugabilidad. El ecosistema de mods es especialmente útil para los jugadores que desean clases adicionales, ajustes de equilibrio o nuevo contenido.

Torchlight II es compatible con multijugador online y en red local, además de ofrecer modo para un jugador. Sus requisitos de almacenamiento y memoria son mucho menores que los de los juegos de rol de acción más recientes.

Elige este juego para conseguir botín rápidamente y jugar en modo cooperativo privado con menos consumo de recursos del sistema. Si bien carece de la economía a largo plazo y la escala del contenido final de Path of Exile, sigue siendo una de las alternativas más fáciles para volver a jugar.

7. The Slormancer

El mejor laboratorio de construcción de pixel art

The Slormancer es un RPG de acción en 2D que combina la eliminación rápida de monstruos, una historia de fantasía humorística y una gran cantidad de interacciones de construcción de personajes.

Tres personajes proporcionan identidades iniciales distintas, mientras que las habilidades, los efectos ancestrales, el equipo y los Segadores Slorm crean capas adicionales de especialización.

El principal atractivo reside en la acumulación. Las habilidades y los objetos se pueden desarrollar con el tiempo, creando configuraciones basadas en proyectiles, golpes críticos, efectos elementales u otras interacciones.

El contenido procedimental y los modos repetibles permiten la experimentación a largo plazo una vez finalizada la historia. La presentación es más reducida que la de Path of Exile, pero la cantidad de posibles mejoras sigue siendo fundamental.

The Slormancer es un juego para un jugador ya terminado. Elígelo si te importa más la teoría de builds que el comercio en línea o el multijugador.

Su presentación en pixel art también la convierte en una alternativa útil y de bajo consumo de recursos para los jugadores que no necesitan entornos realistas.

8. Book of Demons

Ideal para longitudes de recorrido de mazmorras ajustables

Book of Demons reinterpreta el clásico descenso a las profundidades de una catedral mediante un estilo de recortes de papel y un sistema de habilidades basado en cartas.

Las armas, los hechizos y los objetos aparecen como cartas que se pueden equipar y mejorar. La gestión de recursos implica decidir qué cartas merecen ocupar espacios limitados durante la siguiente partida.

El sistema Flexiscope permite al jugador influir en la duración prevista de una expedición. Esto facilita completar una incursión en una mazmorra en una sesión corta sin abandonar el progreso a largo plazo.

El movimiento sigue trayectorias restringidas, por lo que el posicionamiento es menos libre que en Path of Exile. Esta limitación redirige la atención hacia la prioridad del objetivo, el uso de cartas y los peligros.

Si buscas un juego de exploración de mazmorras compacto y accesible, con sesiones bien definidas, elige Book of Demons. Es para un solo jugador y requiere menos complejidad en la creación de personajes, priorizando la comodidad y la legibilidad sobre la optimización constante.

9. Wolcen: Lords of Mayhem

La mejor alternativa para un solo jugador sin distinción de clases.

Wolcen: Lords of Mayhem elimina las clases fijas y permite que el equipo, las habilidades activas y las decisiones pasivas definan al personaje.

La Puerta de los Destinos utiliza anillos pasivos giratorios. Alinear las secciones permite crear rutas entre grupos que, de otro modo, requerirían puntos adicionales.

Las habilidades activas están ligadas a la compatibilidad con las armas y pueden modificarse a medida que se desarrollan. Por lo tanto, cambiar de equipo modifica las habilidades que se pueden usar y puede requerir una estrategia de recursos diferente.

La campaña utiliza elementos de fantasía oscura, corrupción y grandes enemigos sobrenaturales, lo que hace que su tono resulte familiar para los jugadores de Path of Exile.

Wolcen figura como juego para un jugador. No conviene elegirlo para sustituir la economía en línea o el juego en grupo de Path of Exile.

Elígelo cuando la planificación sin distinción de clases y una campaña independiente sean más importantes que las temporadas en vivo. Su sistema pasivo fomenta la experimentación, pero el objetivo final es más limitado que el de los juegos líderes del género.

10. Achilles: Legends Untold

El mejor combate mitológico deliberado

Achilles: Legends Untold es un RPG de acción isométrico inspirado en la mitología griega y centrado en encuentros cuerpo a cuerpo más estratégicos.

Esquivar, bloquear y dominar el momento preciso para atacar es crucial, ya que los enemigos castigan el machaque de botones prolongado. El resultado se sitúa a medio camino entre un ARPG centrado en la obtención de botín y la estructura de combate de los juegos tipo Souls.

Las armas, habilidades y poderes divinos permiten que Achilles evolucione hacia distintos roles ofensivos o defensivos. El botín sostiene el progreso sin crear la enorme economía de objetos de Path of Exile.

La ambientación mitológica es una alternativa útil a la corrupción gótica de Wraeclast. Dioses, criaturas legendarias y guerreros antiguos sustituyen a las ligas demoníacas y a la fabricación con monedas.

Achilles es compatible con el modo para un jugador y el modo cooperativo en línea. Elígelo si el combate directo y la mitología te importan más que la velocidad de despejar la pantalla o un extenso árbol de habilidades pasivas.

Es menos adecuado para jugadores cuyo principal interés sea el comercio, las economías estacionales o las estrategias de juego final altamente automatizadas.

11. Victor Vran ARPG

Ideal para combates centrados en el movimiento.

Victor Vran ARPG pone mayor énfasis en el movimiento del jugador que muchos juegos de rol de acción isométricos tradicionales.

Esquivar y saltar son parte del combate habitual. Las armas determinan los ataques activos, mientras que los atuendos, los poderes demoníacos y las Cartas del Destino ofrecen personalización adicional.

Cambiar de arma puede transformar el conjunto de movimientos disponibles sin necesidad de crear un personaje nuevo. Esto permite experimentar de inmediato y reduce el compromiso que implica tomar una decisión de clase temprana.

Los desafíos fomentan enfoques particulares para el combate, añadiendo objetivos que van más allá de completar la zona o recolectar botín.

Victor Vran admite juego en solitario, multijugador y cooperativo a pantalla dividida. Por eso es una buena opción para dos jugadores que comparten un mismo PC.

Elígelo cuando el control directo y el equipo flexible sean más importantes que un extenso árbol de habilidades pasivo. La narrativa y el contenido final son más concisos, pero el combate recompensa la participación activa.

12. Darksiders Genesis

Mejor campaña de acción para dos jugadores dirigida

Darksiders Genesis convierte la serie en una aventura de acción isométrica protagonizada por Guerra y Lucha.

El modo Guerra se centra en el combate cuerpo a cuerpo a corta distancia, mientras que el modo Lucha utiliza armas a distancia. Cambiar de personaje o combinar ambos en el modo cooperativo crea dos enfoques distintos para el mismo enfrentamiento.

La campaña incluye arenas de combate, desafíos de desplazamiento, puzles y mejoras en una estructura más estructurada que los sistemas de ligas y mapas de Path of Exile.

Existe el botín, pero el desarrollo del personaje no se basa en una economía infinita de objetos aleatorios. El juego se entiende mejor como una campaña de acción con una historia principal y elementos de rol de acción.

Darksiders Genesis ofrece modos para un jugador, cooperativo en línea y cooperativo a pantalla dividida. Esto lo convierte en una de las mejores opciones para una pareja que busca una campaña completa en lugar de una plataforma de temporadas continuas.

Elígelo cuando la acción y el modo cooperativo sean más importantes que la planificación estratégica. Los jugadores que busquen cientos de horas de perfeccionamiento de sus configuraciones deberían empezar con Last Epoch, Grim Dawn o Path of Exile 2.

Para los jugadores que se quedan con el juego original, la guía del filtro de botín de NeverSink explica cómo hacer que los objetos que caen sean más fáciles de leer. La descripción general de Secrets of the Atlas cubre una de las actualizaciones de endgame del juego.

¿Qué alternativa a Path of Exile deberías jugar primero?

Adapta la recomendación al sistema que deseas conservar:

  • La alternativa más cercana en general: Path of Exile 2
  • Profundidad de construcción accesible: Last Epoch
  • Experimentación de doble clase: Grim Dawn
  • Un mundo online impecable: Diablo IV
  • Combinaciones de clases mitológicas: Titan Quest Anniversary Edition
  • Cooperativo ligero: Torchlight II
  • Experimentación de construcción con pixel art: The Slormancer
  • Sesiones cortas en mazmorras: Book of Demons
  • Planificación pasiva sin clases: Wolcen: Lords of Mayhem
  • Combate mitológico deliberado: Achilles: Legends Untold
  • Acción centrada en el movimiento: Victor Vran ARPG
  • Campaña dirigida para dos jugadores: Darksiders Genesis

Path of Exile 2 es la primera opción natural para los jugadores que regresan. Last Epoch es más fácil de aprender sin sacrificar la profundidad de las configuraciones de personaje, mientras que Grim Dawn es la mejor alternativa para jugar sin conexión.

Las mejores alternativas para la creación de personajes complejos

Last Epoch y Grim Dawn ofrecen el mejor equilibrio entre complejidad y legibilidad.

Last Epoch otorga a cada habilidad su propio árbol de especialización. Grim Dawn combina dos maestrías con Devociones y efectos de objetos. Ambos sistemas hacen que las decisiones iniciales sean significativas sin reproducir la enorme red pasiva de Path of Exile.

Wolcen ofrece una planificación sin clases a través de la Puerta de los Destinos, mientras que The Slormancer da profundidad a las builds mediante muchas capas de mejoras más pequeñas.

Elige Path of Exile 2 si tu objetivo es mantenerte fiel al estilo de personalización de Grinding Gear Games. Elige Last Epoch si tu objetivo es comprender por qué funciona una configuración sin depender tanto de herramientas externas.

Las mejores alternativas a Path of Exile que funcionan sin conexión

Grim Dawn es la mejor alternativa para jugar sin conexión, ya que combina una campaña completa, un sistema de creación de personajes complejo y progresión en solitario sin depender de una economía en vivo.

Titan Quest Anniversary Edition y Torchlight II también funcionan bien para campañas de botín independientes. The Slormancer, Book of Demons y Wolcen ofrecen alternativas centradas en el juego en solitario con componentes sociales o en línea más reducidos.

Un juego compatible con el modo sin conexión no reproducirá el mercado de comercio de Path of Exile. La ventaja es la estabilidad: el valor de los personajes y los objetos no depende de la economía cambiante de la liga.

Las mejores alternativas a los juegos de rol de acción cooperativos

Diablo IV ofrece la experiencia online conectada más amplia. Grim Dawn y Torchlight II son mejores para grupos pequeños que prefieren campañas privadas.

Darksiders Genesis ofrece una historia para dos jugadores con pantalla dividida, mientras que Victor Vran también admite el modo cooperativo con pantalla compartida. Achilles: Legends Untold ofrece modo cooperativo en línea con un sistema de combate más elaborado.

Path of Exile 2 admite el modo cooperativo en línea para grupos grandes. Los jugadores que siguen su desarrollo pueden usar la guía de clases de Path of Exile 2 para comparar los estilos de juego disponibles.

Path of Exile 2 frente a otras alternativas

Path of Exile 2 es la recomendación más cercana porque comparte con Wraeclast, el enfoque de Grinding Gear Games en cuanto a la personalización de habilidades y el énfasis en las configuraciones a largo plazo.

Además, es un juego independiente. Los personajes y el progreso de Path of Exile no se transfieren, y su sistema de combate está diseñado a un ritmo diferente.

Los jugadores que no deseen participar en un juego en fase de acceso anticipado en constante evolución deberían optar por una alternativa ya terminada, como Last Epoch, Grim Dawn o Diablo IV. Quienes prefieran seguir la evolución de la economía del juego desde sus inicios podrían optar por la secuela.

Evita tratar Path of Exile 2 como un reemplazo completo del original. Grinding Gear Games ha seguido tratando ambos juegos como títulos independientes con una progresión y actualizaciones propias.

Recomendaciones finales

Path of Exile 2 Es el mejor juego en general, similar a Path of Exile.Last Epoch es el equilibrio más fuerte entre profundidad y accesibilidad,Grim Dawn ofrece una excelente experimentación de doble clase y Diablo IV Proporciona el mundo en línea conectado más sofisticado.

Elegir Torchlight II para cooperativo ligero,Titan Quest Anniversary Edition para la caza de tesoros mitológicos,The Slormancer para la elaboración de teorías de pixel art, o Darksiders Genesis Para una campaña dirigida para dos jugadores.

La alternativa correcta depende de qué parte de Path of Exile genere el apego: el planificador de builds, la búsqueda de botín, la economía de la liga o el momento en que un personaje cuidadosamente construido finalmente despeja toda una pantalla.

Preguntas

¿Qué juego se parece más a Path of Exile?

Path of Exile 2 es la alternativa más parecida en general porque regresa a Wraeclast con otro gran árbol de habilidades pasivas, un sistema de objetos detallado, personalización de habilidades y una campaña de rol de acción independiente.

¿A qué debería jugar después de Path of Exile?

Elige Last Epoch para una profundidad de construcción accesible, Grim Dawn para experimentar con dos clases sin conexión, o Diablo IV para un RPG de acción pulido de mundo compartido con contenido de temporada.

¿Qué alternativa a Path of Exile ofrece las configuraciones de personaje más completas?

Last Epoch, Grim Dawn y Path of Exile 2 ofrecen las mejores alternativas para crear configuraciones de personaje. Last Epoch especializa habilidades individuales, mientras que Grim Dawn combina dos maestrías en una sola clase.

¿Hay juegos como Path of Exile que se puedan jugar sin conexión?

Grim Dawn, Titan Quest Anniversary Edition, Torchlight II, The Slormancer, Book of Demons, Wolcen: Lords of Mayhem y otros títulos permiten jugar en solitario sin necesidad de la economía online de Path of Exile.

¿Cuál es el mejor juego cooperativo similar a Path of Exile?

Diablo IV es la mejor alternativa cooperativa de mundo compartido. Grim Dawn y Torchlight II son mejores para grupos privados más pequeños, mientras que Darksiders Genesis ofrece una campaña para dos jugadores más dirigida.

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