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Reseña de Final Fantasy VII Rebirth 2026: un precioso viaje por carretera a través de un planeta moribundo

Mi reseña de *Final Fantasy VII: Rebirth** empieza con una confesión: llegué con unas expectativas altísimas.

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Traducido del artículo en inglés. English

Mi reseña de *Final Fantasy VII: Rebirth** empieza con una confesión: llegué con unas expectativas altísimas. En parte, simplemente porque *Final Fantasy VII Remake* había sido tan bueno; y en parte por el rumor de que el destino de personajes tan queridos como Zack y Aerith podría cambiar.

  • Lanzado en 2024 por
  • Square Enix
  • y adaptado a PC en 2025, con las versiones para
  • Nintendo Switch 2
  • y
  • Xbox Series X/S
  • previstas para 2026,
  • Rebirth
  • es la segunda entrega de la trilogía
  • de FFVII Remake
  • , que retoma la historia justo donde la dejó
  • Remake,

cuando Cloud y sus compañeros dejan atrás Midgar para adentrarse en un mundo vasto compuesto por regiones interconectadas repartidas por todo el planeta.

En algunos aspectos, el juego superó con creces esas expectativas: su cuidadosa adaptación de los elementos clave de la historia, la profundización en las relaciones entre los miembros del grupo y la banda sonora renovada, increíblemente hermosa, me dejaron boquiabierto. En otros, lo admito, me decepcionó, y esas son las grietas en las que nos adentraremos a medida que avance esta reseña de Final Fantasy VII: Rebirth *.

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Versión resumida de mi reseña de Final Fantasy VII: Rebirth* Un viaje mucho más allá de Midgar Un combate que no se queda quieto Un planeta que merece la pena salvar Un grupo que se lleva todo el protagonismo Un espectáculo para los sentidos Una avalancha de minijuegos Mi veredicto final: ¿merece la pena «Final Fantasy VII: Rebirth»?

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