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Explications

Ce que contient la démo de WILD HEARTS S

La démo de WILD HEARTS S couvre l’histoire jusqu’à Minato, propose la coop à quatre et transfère la progression vers le jeu complet sur Switch 2.

Cover art of WILD HEARTS

Traduit de l'article en anglais. English

La démo de WILD HEARTS S permet aux joueurs de Nintendo Switch 2 de terminer le début de l'histoire, du prologue jusqu'à Minato, de chasser trois grands Kemono et de jouer en solo ou en coopération à quatre. La progression est transférée vers le jeu complet si les deux versions utilisent le même compte Nintendo et la même console.

Au 7 octobre 2026, la démo figure toujours sur les pages officielles de Nintendo et de KOEI TECMO. KOEI TECMO précise que sa disponibilité peut être modifiée sans préavis.

Aperçu de la démo de WILD HEARTS

FonctionnalitéAssistance de démonstration
Plate-formeNintendo Switch 2
Contenu de l’histoirePrologue à travers Minato
Jeu en soloOui
Coopérative en ligneOui, jusqu’à quatre joueurs
Coopérative localeOui, jusqu’à quatre joueurs
Mode coopératif de la démo au jeu completOui, dans le contenu de démonstration
Sauvegarder le transfertOui
Multijoueur cross-platformNon
Nintendo Switch Online requisJeu en ligne uniquement
GameShareNon
Commandes de souris Joy-Con 2Non

Qu’est-ce qui est inclus dans la démo ?

La démo présente le début de WILD HEARTS S. Les joueurs commencent par le prologue et peuvent continuer jusqu’à Minato, le village qui deviendra une base importante pour les chasses suivantes.

Cette introduction présente le déroulement principal du jeu :

  • Traquez et combattez les Kemono, créatures inspirées par la nature.
  • Apprenez comment se comportent les différentes armes
  • Récupérez des matériaux lors des chasses
  • Équipement de fabrication et d’amélioration
  • Construisez Karakuri pendant l’exploration et les combats
  • Jouez seul ou en coopération avec d’autres chasseurs.

La démo n’est pas un mode défi à part entière. Elle reprend le début du jeu complet, c’est pourquoi les données de sauvegarde compatibles peuvent être utilisées dans la version complète.

Quel Kemono pouvez-vous chasser ?

KOEI TECMO met en avant trois Kemono dans la démo : Ragetail, Sapscourge et Kingtusk.

Ragetail

Ragetail est une introduction aux chasses de WILD HEARTS S, permettant aux joueurs de se familiariser avec leur envergure et leurs déplacements. Cette rencontre leur apprend à suivre un Kemono dans l’environnement, à reconnaître ses schémas d’attaque et à utiliser le Karakuri au lieu de se fier uniquement aux attaques à l’arme blanche.

Fléau de la sève

Sapscourge introduit une pression différente en termes de mouvement et de contrôle de zone. À ce stade, les joueurs devraient être plus à l’aise pour créer rapidement des Karakuri et se repositionner lorsque le Kemono modifie le déroulement du combat.

Kingtusk

Kingtusk est la plus imposante des trois cibles de démonstration mises en avant. Ce Kemono, semblable à un sanglier, utilise d’énormes défenses en forme de trompe et met à rude épreuve la préparation, le timing et la construction du champ de bataille des joueurs.

Les chasses disponibles offrent une variété suffisante pour tester le système de combat de base, mais elles ne représentent que la première partie du catalogue complet de Kemono du jeu.

Comment fonctionnent les Karakuri dans la démo

Les karakuri sont des objets artisanaux utilisés lors des chasses et de l’exploration. Ils distinguent WILD HEARTS S des jeux de chasse basés uniquement sur les armes, l’esquive et la préparation d’objets.

Les Karakuri de base peuvent créer des objets tels que des caisses et des planeurs. La combinaison de ces structures de base permet de fabriquer des outils plus complexes, notamment des pièges, des constructions défensives et des dispositifs capables d’interrompre ou d’endommager un Kemono.

Karakuri peut servir à plusieurs fins :

  • Créer de l’altitude pour les attaques aériennes
  • Combler les lacunes environnementales
  • Arrêtez ou redirigez un Kemono en charge
  • Protéger les chasseurs d’une attaque imminente
  • Mettre en place des structures de soutien permanentes autour des zones de chasse
  • Modifier la façon dont les joueurs abordent une même rencontre

La démo permet aux nouveaux joueurs d’apprendre ce système avant que les chasses suivantes n’introduisent des combinaisons plus exigeantes.

La progression dans la démo est-elle transférable au jeu complet ?

Oui. Nintendo et KOEI TECMO confirment tous deux que la sauvegarde de la démo peut être transférée vers la version complète.

Le transfert comporte plusieurs conditions :

  1. Conservez la sauvegarde de la démo sur la même console Nintendo Switch 2 que celle utilisée pour le jeu complet.
  2. Utilisez le même compte Nintendo pour les deux versions.
  3. Mettez à jour le jeu complet vers sa dernière version avant de le transférer.
  4. Lancez le jeu complet sans sauvegarde complète existante lors du transfert des données de la démo.

Le jeu complet devrait détecter automatiquement la progression de la démo éligible dans ces conditions. Démarrer une sauvegarde du jeu complet séparément peut empêcher le transfert automatique de la progression décrit par KOEI TECMO.

La progression transférée permet aux joueurs de continuer au-delà de la démo sans avoir à rejouer les chasses d’introduction et la partie scénarisée.

Comment fonctionne le mode multijoueur

La démo prend en charge jusqu’à quatre chasseurs en multijoueur en ligne ou local. C’est l’une des principales différences entre WILD HEARTS S et la version précédente de WILD HEARTS, dont les groupes de chasse étaient plus petits.

Les joueurs de la démo peuvent chasser avec :

  • D’autres joueurs utilisent la démo
  • Les joueurs utilisant la version complète
  • Joueurs Switch 2 en local avec une configuration compatible
  • 2 joueurs en ligne sur Nintendo Switch Online

Lorsqu’un joueur utilisant la démo rejoint un joueur possédant le jeu complet, le groupe est limité au contenu disponible dans la démo. La démo ne permet pas d’accéder aux chasses ou aux zones du jeu complet.

Un abonnement Nintendo Switch Online est requis pour le multijoueur en ligne. Le multijoueur local ne nécessite pas d’abonnement.

Existe-t-il un mode multijoueur cross-platform ?

Non. KOEI TECMO indique que WILD HEARTS S ne prend pas en charge le multijoueur cross-platform.

La version Nintendo Switch 2 ne permet pas de former un groupe de chasse avec les joueurs utilisant la version précédente de WILD HEARTS sur PC, PlayStation ou Xbox. Le mode multijoueur « démo-jeu complet » concerne la démo et le jeu complet sur Switch 2, et non le jeu multiplateforme.

Cela signifie également qu’un groupe passant d’une autre version doit commencer au sein de l’écosystème WILD HEARTS S plutôt que de transférer un groupe multiplateforme existant vers la Switch 2.

La démo peut-elle utiliser le mode coopératif local ?

Oui. KOEI TECMO indique que le mode multijoueur local est pris en charge, avec jusqu’à quatre joueurs.

Chaque joueur a besoin d’une console Switch 2 compatible et d’un accès à la démo ou au jeu complet. Le mode coopératif local diffère du mode écran partagé : les joueurs utilisent des consoles distinctes au lieu de partager un seul écran.

Le jeu en local ne nécessitant pas d’abonnement Nintendo Switch Online, il constitue l’option pratique pour un groupe se trouvant au même endroit et ne souhaitant pas utiliser le matchmaking en ligne.

Armes et styles de jeu

WILD HEARTS S propose plusieurs armes de chasse, classiques et originales. La description officielle met en avant des options telles que le nodachi, l’arc, le katana karakuri et le wagasa à lame.

Chaque arme modifie les déplacements, le timing des attaques et la façon dont le chasseur crée des ouvertures. Les premières chasses de la démo permettent de tester le confort d’utilisation d’une arme avant d’investir massivement dans des améliorations.

Un nouveau joueur devrait se concentrer sur trois choses :

  1. Apprenez la séquence d’attaque de base d’une arme.
  2. Entraînez-vous à préparer des Karakuri sans ouvrir un long menu.
  3. Concentrez-vous sur le Kemono plutôt que de tenter de terminer chaque attaque possible.

Changer d’arme est utile lorsqu’un style de jeu ne convient pas, mais changer d’arme à répétition avant d’en comprendre les bases peut rendre le début de partie plus difficile à appréhender.

Qu’est-ce qui se retrouve dans le match complet ?

Le transfert de sauvegarde préserve la progression effectuée dans la section d’introduction de la démo. Cela inclut la progression des personnages et de l’histoire enregistrée par la sauvegarde de la démo.

Il est conseillé aux joueurs de mettre à jour le jeu complet avant de procéder au transfert, car les correctifs peuvent modifier la compatibilité ou la gestion des données. Les instructions de KOEI TECMO exigent expressément la dernière version complète du jeu pour le transfert.

Le transfert ne transforme pas la démo en une licence distincte pour le jeu complet. Il transfère uniquement les données de sauvegarde compatibles une fois que le joueur a obtenu et lancé la version complète.

Qu’est-ce qui n’est pas pris en charge ?

Les pages officielles de WILD HEARTS S identifient plusieurs limitations :

  • Pas de mode multijoueur cross-platform
  • Aucune prise en charge de GameShare
  • Pas de commandes de souris Joy-Con 2
  • Le mode multijoueur en ligne nécessite Nintendo Switch Online.
  • Les joueurs en mode démo ne peuvent pas accéder au contenu situé au-delà des limites de la démo.
  • Le transfert de sauvegarde nécessite la même console et le même compte Nintendo.

Ces restrictions sont surtout importantes pour les joueurs qui choisissent la démo afin de tester une configuration multijoueur. Assurez-vous que le groupe de joueurs utilise des versions compatibles de la Switch 2 avant de consacrer du temps à la création d’une sauvegarde partagée.

En quoi WILD HEARTS S diffère-t-il de la version originale ?

WILD HEARTS S est la version Nintendo Switch 2 du jeu d’action et de chasse. Son principal changement en mode multijoueur est la possibilité de jouer jusqu’à quatre chasseurs, contre un nombre réduit pour la version originale.

Le principe de base du jeu reste reconnaissable : les joueurs chassent les Kemono à travers Azuma, fabriquent de l’équipement à partir des matériaux collectés et utilisent Karakuri pour modifier le cours des rencontres.

WILD HEARTS S ne propose pas de mode multijoueur cross-platform avec les versions PC et consoles originales. Il doit donc être considéré comme un environnement multijoueur dédié sur Switch 2, et non comme un simple ajout aux groupes existants sur d’autres systèmes.

La démo vaut-elle la peine d’être téléchargée ?

La démo est utile pour trois types de joueurs :

  • De nouveaux chasseurs qui souhaitent tester des armes et des Karakuri
  • Des groupes confirment que la coopération locale ou en ligne convient à leur organisation.
  • Les joueurs doivent décider si le cycle de chasse sur Switch 2 leur convient avant de se lancer dans le jeu complet.

Il propose du contenu d’ouverture réel au lieu d’une arène déconnectée, et l’option de sauvegarde et de transfert permet d’éviter de perdre du temps si le joueur continue.

Les principales raisons de ne pas s’y fier sont les limites de son contenu et les restrictions liées aux plateformes. Il est impossible de tester le jeu multiplateforme, car aucune n’est prise en charge, et les possesseurs du jeu complet ne peuvent rejoindre les joueurs de la démo que dans la section dédiée.

Avant de commencer la démo

Utilisez cette liste de contrôle :

  1. Téléchargez la démo depuis la page officielle de Nintendo.
  2. Veuillez vérifier que le compte Nintendo prévu est actif.
  3. Mettez à jour la démo avant de commencer.
  4. Décidez si le groupe utilisera le mode multijoueur local ou en ligne.
  5. Assurez-vous que les joueurs en ligne disposent d’un abonnement Nintendo Switch Online.
  6. Conservez la sauvegarde sur la console prévue pour le jeu complet.
  7. Ne commencez pas une sauvegarde complète séparée avant d’avoir tenté la fonction de transfert automatique.
  8. Mettez à jour le jeu complet avant de le lancer avec la sauvegarde de la démo présente.

Le respect des conditions relatives au même compte et à la même console est la préparation la plus importante pour un transfert sans problème.

Résumé de la démo de WILD HEARTS

La démo de WILD HEARTS S reste une introduction pratique à la version Switch 2. Elle inclut l’histoire jusqu’à Minato, trois Kemono mis en avant, le mode solo et le mode coopératif local ou en ligne à quatre joueurs.

Sa progression peut être transférée vers le jeu complet via le compte officiel, la console et les mises à jour requises. Le multijoueur cross-platform, GameShare et les commandes de la souris Joy-Con 2 ne sont pas pris en charge ; les joueurs doivent donc considérer cette démo comme une expérience de chasse exclusive à la Switch 2.

Questions

DÉMO | WILD HEARTS S

Éditeur : KOEI TECMO America. Vérifié le : 07/10/2026.

WILD HEARTS S

Éditeur : KOEI TECMO America. Vérifié le : 07/10/2026.

WILD HEARTS S pour Nintendo Switch 2

Éditeur : « Nintendo » Vérifié le : « 2026-10-07 » FAQ :

La démo de WILD HEARTS S est-elle toujours disponible ?

La démo est référencée sur les pages officielles de Nintendo et de KOEI TECMO au 7 octobre 2026. KOEI TECMO précise que sa disponibilité peut changer sans préavis.

Quelle partie de WILD HEARTS S est incluse dans la démo ?

La démo couvre l'histoire d'ouverture, du prologue jusqu'à Minato, et inclut des chasses contre Ragetail, Sapscourge et Kingtusk.

Sources

  1. DEMO | WILD HEARTS S, KOEI TECMO America · vérifié
  2. WILD HEARTS S, KOEI TECMO America · vérifié
  3. WILD HEARTS S for Nintendo Switch 2, Nintendo · vérifié

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