Les meilleurs jeux comme Split Fiction
Découvrez 12 jeux comme Split Fiction, avec des histoires à deux, des énigmes en coop astucieuses, des mécaniques changeantes et du jeu en équipe.
Traduit de l'article en anglais. English
Le meilleur jeu comme Split Fiction est It Takes Two, car c'est une autre aventure Hazelight entièrement conçue pour deux joueurs, avec des capacités complémentaires et des mécaniques qui changent sans cesse. Choisissez A Way Out pour une histoire plus terre à terre, Portal 2 pour des énigmes en coop précises ou We Were Here Together pour la communication entre deux partenaires séparés.
Split Fiction fonctionne car aucun des deux participants n'est traité comme un assistant. Mio et Zoé disposent d'outils différents, toutes deux restent essentielles à la progression, et de nouvelles idées de science-fiction ou de fantasy remplacent régulièrement les anciennes. Les alternatives ci-dessous conservent différents aspects de cette formule, notamment des rôles asymétriques, des récits cinématographiques, des phases de plateforme, des énigmes et un chaos organisé.
Aperçu de jeux comme Split Fiction
| Jeu | Idéal pour | Structure coopérative |
|---|---|---|
| It Takes Two | Alternative la plus proche dans l’ensemble | Campagne à deux, en local ou en ligne |
| A Way Out | Narration réaliste de Hazelight | Campagne à deux, en local ou en ligne |
| Portal 2 | Énigmes coopératives précises | Campagne à deux, en local ou en ligne |
| We Were Here Together | Énigmes fondées sur la communication | Campagne à deux en ligne |
| Unravel Two | Plateforme et énigmes paisibles | Coop locale ou solo |
| Brothers: A Tale of Two Sons Remake | Voyage émouvant à deux personnages | Coop locale ou solo |
| Trine 4: The Nightmare Prince | Énigmes physiques dans un monde de fantasy | Coop locale ou en ligne ; solo possible |
| Sackboy: A Big Adventure | Plateforme 3D ludique | Coop locale ou en ligne ; solo possible |
| Overcooked! All You Can Eat | Coordination de groupe chaotique | Coop locale ou en ligne ; solo possible |
| Deep Rock Galactic | Travail d’équipe par classes | Coop en ligne ou solo |
| Haven | Coop narrative à deux | Coop locale ou solo |
| KeyWe | Courtes tâches coopératives | Coop locale ou en ligne ; solo possible |
Comment ces alternatives ont-elles été sélectionnées ?
Les meilleures alternatives à Split Fiction intègrent la coopération à la conception du jeu plutôt que d’ajouter un second joueur à une campagne solo classique. Ce classement privilégie :
- Des responsabilités ou des capacités distinctes pour chaque participant
- Des énigmes qui nécessitent communication et sens du timing
- Campagnes narratives conçues pour être partagées
- Changements fréquents de mécanique, de décor ou de perspective
- Assistance coopérative locale, en écran partagé ou en ligne
- Des points de contrôle équitables et des objectifs de coopération lisibles
- Des options pour les couples plus calmes, les groupes dynamiques et les amateurs de puzzles
- Disponibilité sur PC
Les six premiers jeux offrent l’expérience à deux joueurs la plus aboutie. Les suivants mettent l’accent sur les énigmes fantastiques, les plateformes, les groupes plus importants, les missions par classe ou les sessions coopératives plus courtes.
1. It Takes Two
Meilleur jeu global dans le genre de Split Fiction
It Takes Two est la recommandation la plus pertinente car Hazelight l’a conçu selon le même principe : chaque défi doit offrir aux deux joueurs une expérience enrichissante.
Cody et May sont transformés en poupées et contraints de traverser une série d’environnements changeants tout en gérant le conflit qui les a séparés. Chaque chapitre introduit une nouvelle paire de pouvoirs, et ces pouvoirs ne fonctionnent généralement que combinés.
Un joueur peut créer une cible ou une ouverture tandis que l’autre l’active. Les sections suivantes remplacent ces mécanismes par des systèmes de plateforme, de combat ou d’énigmes entièrement différents avant qu’ils ne deviennent répétitifs.
La campagne nécessite deux joueurs et propose un mode coopératif local en écran partagé ou en ligne. Le Pass Ami permet à un partenaire invité de rejoindre la campagne sans posséder une autre copie complète du jeu.
It Takes Two est plus chaleureux et plus ludique que Split Fiction, mais les deux jeux parviennent à équilibrer les conflits émotionnels avec des changements de niveau spectaculaires et un travail d’équipe asymétrique.
Choisissez-le si la variété mécanique constante est votre priorité. C’est le choix idéal pour quiconque a terminé Split Fiction mais pas l’aventure primée précédente de Hazelight.
2. A Way Out
Meilleure alternative à Hazelight, plus réaliste.
A Way Out suit deux prisonniers, Leo et Vincent, lors de leur évasion et des événements qui s’ensuivent.
L’histoire est plus réaliste que les univers fantastiques et de science-fiction changeants de Split Fiction. La coopération repose sur des distractions, des actions simultanées, la conduite, des poursuites et des décisions qui impliquent les deux personnages.
Son affichage en écran partagé reste visible même pendant les parties en ligne. Cette structure permet à une personne de continuer à jouer pendant que l’autre effectue une autre tâche ou regarde un événement ailleurs.
A Way Out nécessite deux joueurs et propose un mode coopératif local ou en ligne. Il est impossible de le terminer en solo.
La campagne propose des mécanismes moins complexes que Split Fiction, mais son intrigue policière réaliste confère à ce partenariat une tension accrue. Les deux personnages ont des histoires et des motivations propres.
Choisissez A Way Out si la narration cinématographique et la présence de deux points de vue distincts priment sur la variété des phases de plateforme. C’est également le meilleur choix pour comprendre l’évolution du mode coopératif obligatoire de Hazelight avant It Takes Two et Split Fiction.
3. Portal 2
Meilleure campagne de puzzle coopérative dédiée
Portal 2 propose une campagne coopérative articulée autour de deux robots de test utilisant quatre portails connectés.
Les énigmes sont conçues pour deux joueurs et non adaptées de l’histoire solo. Pour réussir, un joueur peut devoir rediriger l’élan tandis que l’autre contrôle un pont lumineux, un entonnoir de déplacement ou une surface nécessaire au mouvement final.
Les deux joueurs doivent comprendre la solution dans son intégralité. Un portail mal positionné peut interrompre la séquence, mais la panne qui en résulte est généralement facile à diagnostiquer.
La campagne coopérative propose un mode multijoueur local en écran partagé et en ligne. Portal 2 inclut également une campagne solo distincte, ce qui permet aux modes solo et coopératif de proposer des énigmes différentes.
Optez pour Portal 2 si les meilleurs moments de Split Fiction résidaient dans la collaboration entre les deux joueurs, qui devaient s’arrêter, expliquer une idée et la mettre en œuvre ensemble. La présentation a vieilli, mais le langage des énigmes reste d’une clarté exceptionnelle.
4. We Were Here Together
Meilleure alternative aux puzzles basés sur la communication
« We Were Here Together » sépare deux explorateurs au sein d’un mystère glacial et donne à chacun des informations que l’autre ne pourra peut-être pas voir.
La progression repose sur la description précise des symboles, des mécanismes, des agencements et des indices. La communication est le moteur principal, et non un simple support pour l’action à l’écran.
Le jeu utilise la communication vocale et la diversité des points de vue pour créer un climat d’incertitude. Une solution correcte peut échouer si l’un des joueurs suppose que les deux points de vue contiennent la même information.
We Were Here Together est conçu pour le mode coopératif en ligne à deux joueurs. Il ne propose pas l’option d’écran partagé local de Split Fiction ni ses transitions rapides entre action et plateforme.
Choisissez-le lorsque les énigmes de communication étaient le point fort de Split Fiction. Il convient aux binômes prêts à communiquer avec soin, à comparer les détails et à accepter que les malentendus fassent partie du défi.
5. Unravel Two
Meilleur jeu de plateforme coopératif calme
Unravel Two relie deux Yarnys par un fil commun. Cette connexion devient un outil pour se balancer, grimper, s’ancrer et se secourir mutuellement.
Les phases de plateforme sont plus accessibles que dans Split Fiction, mais la coordination reste essentielle. Un Yarny peut tenir une position sûre pendant que l’autre franchit un précipice ou ouvre la voie suivante.
Les énigmes environnementales invitent souvent les joueurs à réfléchir à la longueur et à la tension du fil. Ce mécanisme permet de maintenir le lien entre les deux personnages même lorsqu’ils doivent adopter une position différente.
Unravel Two propose des modes coopératif local et solo. Un joueur peut combiner ou alterner le contrôle des deux Yarnys.
Optez pour ce mode pour une aventure partagée plus paisible, privilégiant la narration visuelle et les combats. Il est particulièrement adapté aux duos qui apprécient la coopération mais ne souhaitent pas que chaque séquence se transforme en une scène d’action intense et palpitante.
6. Brothers: A Tale of Two Sons Remake
Meilleure aventure émotionnelle à deux personnages
Brothers: A Tale of Two Sons Remake suit deux frères partis à la recherche d’un remède pour leur parent.
Chaque frère possède des atouts différents. Les énigmes exploitent ces différences pour déterminer qui peut atteindre, déplacer ou interagir avec un élément précis de l’environnement.
En mode solo, un joueur contrôle les deux frères grâce à des manettes distinctes. Ce remake propose également un mode coopératif local, permettant à chaque joueur de contrôler directement un personnage.
Le récit privilégie le mouvement, l’animation et le voyage partagé plutôt que les dialogues traditionnels. La coopération renforce ainsi la relation émotionnelle et ne se limite pas aux énigmes.
Choisissez Brothers si, dans Split Fiction, le lien entre les personnages primait sur l’envergure des mécaniques de jeu. La campagne est plus courte et moins ludique, mais son système à deux personnages lie l’histoire et le contrôle de manière mémorable.
7. Trine 4: The Nightmare Prince
Meilleure alternative aux puzzles de physique fantastiques
Trine 4: The Nightmare Prince suit un magicien, un chevalier et un voleur dans un monde de fantasy en 2,5D rempli d’objets physiques, de mécanismes magiques et de dangers environnementaux.
Chaque héros résout les problèmes différemment. Le magicien crée et déplace des objets, le chevalier gère le combat direct et les projectiles renvoyés, et le voleur utilise des flèches et une corde.
Les énigmes encouragent l’expérimentation plutôt qu’une solution unique et rigide. En mode coopératif, plusieurs capacités peuvent être utilisées simultanément, offrant ainsi des approches impossibles à mettre en œuvre en solo, même en changeant de personnage.
Le jeu propose un mode solo, un mode coopératif local et un mode coopératif en ligne pour un groupe plus important. Son scénario est plus léger et moins cinématographique que celui de Split Fiction.
Optez pour Trine 4 si les mondes fantastiques et la résolution d’énigmes à plusieurs vous importent plus que l’action à la troisième personne. C’est également un excellent choix pour les groupes de plus de deux personnes.
8. Sackboy: A Big Adventure
Meilleur jeu de plateforme coopératif 3D ludique
Sackboy: A Big Adventure propose un voyage coopératif à travers des niveaux 3D colorés, des défis de mouvement et des séquences musicales.
Les phases de plateforme sont plus faciles à appréhender que les changements mécaniques constants de Split Fiction. Cette accessibilité rend le jeu adapté aux duos ayant des niveaux d’expérience différents.
Plusieurs niveaux sont conçus spécifiquement autour de la coopération. Les joueurs peuvent avoir besoin de transporter des objets, de déclencher des mécanismes ou de maintenir une distance de sécurité tout en se déplaçant à travers des zones dangereuses.
Sackboy propose un mode solo ainsi que des modes coopératif local et en ligne. Un groupe peut donc continuer à jouer même si le deuxième joueur habituel est indisponible.
Optez pour ce jeu de plateforme joyeux et facile à prendre en main. Il lui manque certes les capacités asymétriques et la tension narrative de Split Fiction, mais il offre un éventail d’idées visuelles tout aussi soigné.
9. Overcooked! All You Can Eat
Meilleure alternative de coordination de groupe chaotique
Overcooked! All You Can Eat réunit les niveaux des deux premiers jeux Overcooked avec du contenu additionnel dans un seul et même pack.
Les joueurs préparent les ingrédients, cuisinent les plats, servent les commandes et nettoient le matériel, tandis que chaque cuisine présente des sols mobiles, des dangers ou des zones de travail séparées.
Pour réussir, il est essentiel d’attribuer les responsabilités et de les adapter en fonction des imprévus. Un oubli, une assiette mal placée, ou un ingrédient arrivé au mauvais moment peuvent retarder toute la chaîne de production.
Le jeu propose des modes coopératifs locaux et en ligne, compétitifs et solo. Il peut accueillir des groupes plus importants que le duo fixe de Split Fiction.
Privilégiez ce mode de jeu lorsque la communication et le partage des erreurs sont plus importants que le scénario. Ses phases courtes permettent des parties rapides, mais l’obtention de meilleurs résultats exige une coordination précise.
10. Deep Rock Galactic
Meilleure collaboration en ligne basée sur les classes
Deep Rock Galactic envoie des équipes de nains de l’espace explorer des grottes générées de manière procédurale pour extraire des ressources et survivre à des attaques extraterrestres.
Quatre classes offrent des outils distincts. Le foreur crée des itinéraires, l’ingénieur construit des plateformes, l’éclaireur atteint des zones éloignées et le canonnier assure l’appui aux déplacements et un feu soutenu.
Ces rôles favorisent la coopération par la maîtrise des compétences plutôt que par des scénarios prédéfinis. Une équipe peut se remettre d’une composition inefficace, mais apprendre comment les outils se complètent rend les missions plus sûres.
Le jeu permet de jouer seul avec assistance ou en coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs. Il n’inclut pas de coopération locale en écran partagé.
Optez pour Deep Rock Galactic pour ses missions répétables et son esprit d’équipe à long terme. Il lui manque certes l’histoire à deux personnages de Split Fiction, mais rares sont les jeux où chaque classe se sent aussi utile au groupe.
11. Haven
Meilleure coopérative intimiste axée sur l’histoire
Haven suit Yu et Kay, deux personnes qui quittent leur ancienne vie et s’installent ensemble sur une planète inconnue.
L’exploration consiste à survoler les paysages, à collecter des ressources et à réparer le Nid. Les conversations et les routines domestiques sont aussi importantes pour l’histoire que les combats.
Un deuxième joueur local peut rejoindre la partie et contrôler l’un des partenaires. Les combats exigent des deux participants qu’ils coordonnent leurs attaques et leurs actions défensives, tandis que l’exploration maintient le duo physiquement connecté.
Haven peut aussi se jouer en solo. Son mode coopératif est plus intimiste et moins exigeant mécaniquement que les changements de genre constants de Split Fiction.
Choisissez-le si la relation entre les deux protagonistes est son principal attrait. Le rythme est plus lent, privilégiant les conversations intimes et le quotidien partagé.
12. KeyWe
Meilleur jeu de coopération court
KeyWe met en scène deux oiseaux kiwis travaillant dans un bureau de poste fantaisiste rempli de boutons, de leviers, de systèmes de convoyeurs et de perturbations environnementales.
Chaque tâche divise une mission plus vaste en actions qui doivent être réalisées dans le bon ordre. Les joueurs peuvent saisir des messages, réacheminer des colis ou actionner des machines tout en se déplaçant dans le même espace de travail.
La communication est essentielle car les deux oiseaux peuvent facilement commettre la même tâche tout en ignorant une autre exigence. Les binômes efficaces se répartissent les responsabilités et font un rapport lorsqu’une section est terminée.
KeyWe propose des modes de jeu solo, coopératif local et coopératif en ligne. Sa campagne est plus modeste que celle de Split Fiction, mais la variété des défis postaux instaure un rythme d’apprentissage similaire, permettant de découvrir une autre approche coopérative.
Choisissez KeyWe pour une présentation soignée, des sessions courtes et un travail d’équipe sans pression. C’est une des alternatives les plus pratiques pour un duo qui recherche une partie plus détendue en semaine.
À quel jeu Split Fiction alternatif devriez-vous jouer en premier ?
Associez la recommandation à la partie de Split Fiction que vous souhaitez préserver :
- Alternative globale la plus proche : It Takes Two
- Histoire de Grounded Hazelight : A Way Out
- Des puzzles précis pour deux joueurs : Portal 2
- Communication entre points de vue distincts : We Were Here Together
- Jeu de plateforme et de réflexion calme : Unravel Two
- Un parcours émotionnel à deux personnages : Brothers: A Tale of Two Sons Remake
- Casse-têtes de physique fantastique : Trine 4: The Nightmare Prince
- Jeu de plateforme 3D ludique : Sackboy: A Big Adventure
- Coordination chaotique du groupe : Overcooked! All You Can Eat
- Travail d’équipe en ligne basé sur les cours : Deep Rock Galactic
- Coop intime et narrative : Haven
- Tâches coopératives courtes : KeyWe
It Takes Two est le choix le plus sûr pour commencer, car il partage le même studio que Split Fiction et ses principes de conception les plus importants. A Way Out est plus adapté à une histoire réaliste, tandis que Portal 2 propose la campagne solo la plus aboutie, axée sur les énigmes.
Meilleurs jeux d’histoire à deux joueurs
It Takes Two et A Way Out sont les jeux que nous recommandons le plus fortement, car ils ont tous deux été conçus par Hazelight spécifiquement pour deux participants.
Brothers: A Tale of Two Sons Remake propose un parcours émotionnel plus court, tandis que Haven se concentre sur une relation loin des grandes scènes cinématographiques.
We Were Here Together raconte également une histoire, mais son identité repose davantage sur les énigmes et la communication que sur le jeu des personnages.
Choisissez en fonction de l’ambiance. It Takes Two est enjoué, A Way Out est réaliste, Brothers est mélancolique et Haven est intimiste.
Meilleures alternatives aux coopératives locales
It Takes Two est le jeu en écran partagé local le plus proche. Portal 2 propose une campagne coopérative complète axée sur les énigmes, tandis qu’Unravel Two offre une expérience de plateforme plus détendue sur un seul écran.
Sackboy se prête mieux à un groupe plus important et à des déplacements 3D simples. Overcooked! All You Can Eat fonctionne mieux lorsque l’objectif est une communication constante et un chaos assumé plutôt qu’une histoire.
Haven, Brothers et KeyWe sont également des choix pratiques pour jouer à deux en local. Chacun propose un rythme différent, allant de l’exploration tranquille à la gestion de tâches compactes.
Meilleures alternatives aux coopératives en ligne
Les modes « It Takes Two » et « A Way Out » conservent la structure fixe à deux joueurs d’Hazelight en ligne. « We Were Here Together » est l’option idéale pour les partenaires qui aiment décrire des indices et résoudre des énigmes sans partager d’écran.
Deep Rock Galactic est plus adapté aux missions de groupe répétables et à la progression à long terme. Trine 4 propose des énigmes fantastiques en ligne, tandis qu’Overcooked! All You Can Eat offre des modes de jeu coopératif et compétitif.
Vérifiez si chaque participant a besoin d’un exemplaire individuel avant d’acheter. Les systèmes de Pass Ami et les règles d’accès actuelles peuvent varier d’un jeu à l’autre et sont susceptibles d’évoluer.
Meilleures alternatives pouvant être jouées en solo
La fiction partagée nécessite deux personnes, mais plusieurs alternatives fonctionnent lorsqu’un partenaire n’est pas disponible.
Unravel Two permet à un joueur de contrôler les deux Yarnys. Brothers propose un contrôle simultané de deux personnages, tandis que Trine 4 permet à un joueur d’alterner entre les héros.
Sackboy, Deep Rock Galactic, Haven et KeyWe proposent également un mode solo. Leur mode coopératif reste intéressant, mais aucun ne nécessite la présence d’un autre joueur pour terminer le jeu.
Les modes « It Takes Two » et « A Way Out » restent des expériences à deux joueurs obligatoires. Choisissez-les uniquement si vous avez un partenaire habituel disponible.
D’autres aventures coopératives à envisager
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga est une excellente option en local pour ceux qui veulent une aventure longue et accessible. LEGO Harry Potter Collection propose une autre campagne détendue sur écran partagé.
Resident Evil 6 convient aux duos à la recherche d’une campagne coopérative axée sur le combat, tandis que Ratchet & Clank: Rift Apart est une alternative solo soignée pour les joueurs qui souhaitent des changements de monde rapides et une plateforme de science-fiction sans jeu coopératif.
Ces jeux sont plus éloignés de la formule à deux joueurs obligatoire de Split Fiction, ce qui explique leur présence en dehors du classement principal.
Recommandations finales
It Takes Two est le meilleur jeu du genre Split Fiction.A Way Out propose une autre histoire complète de Hazelight pour deux,Portal 2 propose la campagne de puzzle coopérative la plus aboutie, et We Were Here Together fait de la communication le principal défi.
Choisir Unravel Two pour des plateformes calmes,Trine 4 pour les énigmes de physique fantastique,Overcooked! All You Can Eat pour le chaos de groupe, ou Deep Rock Galactic pour le travail d’équipe en ligne à long terme.
La bonne alternative dépend de ce qui a rendu Split Fiction mémorable pour les deux joueurs : les mécanismes changeants, l’histoire, les blagues ou le simple fait qu’aucun des deux joueurs ne pouvait réussir seul.
Questions
Quel jeu ressemble le plus à Split Fiction ?
It Takes Two est l'alternative la plus proche car il s'agit d'une autre aventure Hazelight entièrement conçue autour de deux joueurs, de capacités complémentaires et de mécanismes de coopération en constante évolution.
À quoi devrais-je jouer après Split Fiction ?
Jouez à It Takes Two pour une expérience mécanique très similaire, à A Way Out pour une histoire Hazelight réaliste, ou à Portal 2 pour une campagne de puzzle dédiée à deux joueurs.
Peut-on jouer à des jeux comme Split Fiction en solo ?
Certains le peuvent. Unravel Two, Brothers: A Tale of Two Sons Remake, Trine 4, Sackboy, Deep Rock Galactic, Haven et KeyWe sont compatibles avec le mode solo, tandis que It Takes Two et A Way Out nécessitent deux joueurs.
Quel est le meilleur jeu coopératif en ligne comme Split Fiction ?
It Takes Two est la meilleure alternative en coopération en ligne avec une histoire captivante. We Were Here Together est plus adapté aux énigmes de communication, tandis que Deep Rock Galactic convient aux groupes qui recherchent des missions répétables.
Quelle est la meilleure alternative en coopération locale ?
It Takes Two est la meilleure alternative en coopération locale à deux joueurs. Overcooked! All You Can Eat est plus adapté aux grands groupes, tandis qu'Unravel Two offre une expérience de plateforme et de réflexion plus calme.