Les 12 meilleurs jeux comme Kingdom Come: Deliverance
Douze jeux comme Kingdom Come: Deliverance avec des mondes historiques crédibles, une progression par compétences, des conséquences sociales et des choix.
Traduit de l'article en anglais. English
Les meilleurs jeux comme Kingdom Come: Deliverance offrent plus que des armures médiévales et des combats à l'épée. Une vraie alternative doit réunir un monde historique crédible, une progression fondée sur les compétences, des conséquences sociales, l'exploration, des quêtes, des contraintes de survie et les choix du joueur en une seule expérience de jeu de rôle immersive.
Alternative la plus proche dans l'ensemble : Kingdom Come: Deliverance II Meilleure alternative de bac à sable médiéval : Mount & Blade II: Bannerlord Idéal pour l'infiltration historique : Assassin’s Creed Brotherhood Meilleur simulateur de combat réaliste : Half Sword
Qu’est-ce qui rend un jeu proche de Kingdom Come: Deliverance ?
Kingdom Come: Deliverance est un jeu de rôle et d’action en monde ouvert solo développé par Warhorse Studios et édité par Warhorse Studios et Deep Silver. Il plonge le joueur dans la Bohême médiévale, en pleine crise politique et militaire, et met l’accent sur la vraisemblance historique, les combats à l’épée à la première personne, l’acquisition de compétences, la réputation, les besoins de survie et les quêtes influencées par les actions du joueur.
Une alternative valable doit partager plusieurs attributs essentiels :
- Cadre historique ou d’inspiration historique : La politique, l’architecture, l’équipement, la guerre et les structures sociales s’inspirent d’une période reconnaissable.
- Exploration en monde ouvert : Les villes, les routes, les forêts, les fortifications et les zones rurales peuvent être explorées en dehors de la quête principale.
- Progression du jeu de rôle : Les compétences de combat, d’éloquence, d’artisanat, de furtivité ou les aptitudes pratiques s’améliorent grâce à l’utilisation, à l’entraînement ou au développement du personnage.
- Combat au corps à corps basé sur les compétences : Le timing, la direction, la distance, l’endurance, l’armure, le type d’arme ou les lois de la physique influencent les rencontres.
- Réputation sociale : Les crimes, les dialogues, les vêtements, les factions et les actions précédentes influencent la façon dont les personnages réagissent.
- Choix et conséquences : Les quêtes permettent d’envisager différentes méthodes, résultats, alliances ou compromis moraux.
- Immersion dans la vie quotidienne : Manger, se reposer, commercer, fabriquer des objets, pratiquer le droit, voyager et travailler donnent au monde un aspect habité.
- Équipement mis à la terre : Les armes et les armures ont une fonction pratique et ne servent pas uniquement d’améliorations esthétiques.
- Factions et politique : Dirigeants, soldats, nobles, guildes, colonies ou communautés rivalisent pour le pouvoir.
- Des quêtes riches en scénario : Des enjeux personnels relient le protagoniste à un conflit historique plus vaste.
- Survie ou préparation : L’état de santé, les provisions, les blessures, l’équipement, la formation ou la planification de l’itinéraire priment sur le danger.
- Agence solo : Le joueur détermine la façon dont un personnage évolue et appréhende le monde.
Aucun autre jeu ne recrée fidèlement la Bohême médiévale. Les jeux ci-dessous sont classés selon la qualité de leur réalisme, de leur contexte historique, de leur jeu de rôle, de leurs combats, de leur exploration et de leurs conséquences.
Les jeux comme Kingdom Come: Deliverance en un coup d’œil
| Jeu | Attributs communs les plus forts | Différence principale | Idéal pour |
|---|---|---|---|
| Kingdom Come: Deliverance II | Même protagoniste, Europe médiévale, réalisme, RPG à la première personne, choix | Suite directe plus vaste aux systèmes affinés | Alternative globale la plus proche |
| Mount & Blade II: Bannerlord | Bac à sable médiéval, évolution du personnage, batailles, commerce, politique, armées | Stratégie et conquête plutôt qu’histoire écrite | Liberté du bac à sable médiéval |
| Assassin’s Creed Brotherhood | Ville historique, monde ouvert, infiltration, politique, combat à l’épée | Action à la troisième personne et parkour | Infiltration historique |
| Rise of the Ronin | Monde ouvert historique, combat au sabre, choix, factions, personnalisation | Japon du XIXe siècle et action plus rapide | Action-RPG historique |
| GreedFall | Politique, factions, dialogues, choix, exploration, builds de personnage | Fantasy coloniale avec magie | Diplomatie et conséquences |
| Half Sword | Armes et armures historiques, physique, combat à l’épée, réalisme | Simulation de combat sans vaste monde de RPG | Combat au corps à corps réaliste |
| Manor Lords | Colonies médiévales, économie, guerre, simulation sociale, histoire | Stratégie et construction de ville | Gestion d’une société médiévale |
| Yes, Your Grace | Politique médiévale, requêtes, ressources, choix, famille, guerre | Structure de gestion depuis la salle du trône | Décisions de dirigeant |
| Chivalry 2 | Combat à l’épée à la première personne, armures, sièges, batailles médiévales | Combat multijoueur sans exploration de RPG | Guerre à grande échelle |
| Tainted Grail: The Fall of Avalon | RPG en monde ouvert à la première personne, choix, exploration, factions | Fantasy arthurienne sombre | Structure proche de KCD avec de la fantasy |
| The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition | RPG en monde ouvert, combat à la première personne, compétences, factions, quêtes | High fantasy et magie | Grande liberté de jeu de rôle |
| Mortal Online 2 | Monde médiéval à la première personne, combat à l’épée, crafting, économie, logement | Bac à sable multijoueur persistant avec perte totale du butin | Simulation médiévale en ligne |
1. Kingdom Come: Deliverance II
Correspondance la plus proche pour : réalisme médiéval, combat à l’épée à la première personne, exploration en monde ouvert, développement des compétences, conséquences sociales et suite de l’histoire d’Henry Développeur : Warhorse Studios Éditeur : Deep Silver Date de sortie : 4 février 2025 Mode : solo Genres : action, aventure et RPG
Kingdom Come: Deliverance II est l’alternative la plus proche possible, car il prolonge directement le parcours d’Henry dans l’Europe du XVe siècle tout en conservant les priorités historiques et systémiques du premier jeu.
Le monde est un réseau complexe mêlant villes, campagnes, fortifications, routes, commerces, groupes sociaux et conflits militaires. Les quêtes offrent différentes approches, tandis que le dialogue, la réputation, les vêtements, la criminalité, la préparation et les compétences acquises influencent le déroulement de l’histoire.
Le système de combat repose toujours sur la maîtrise des armes, le timing, l’endurance, la défense, l’armure et l’entraînement. Cette suite élargit l’envergure du jeu et affine les systèmes sans pour autant modifier le lien originel entre développement personnel et société médiévale.
Comparaison entre Kingdom Come: Deliverance II et le premier opus.
- Commun: protagoniste, cadre historique, monde ouvert, combats à l’épée à la première personne, réalisme, progression RPG, quêtes, choix, réputation et immersion en solo.
- Différent: La suite élargit l’univers, les conflits, l’équipement, les personnages et les interactions possibles tout en poursuivant l’histoire d’Henry.
- Choisissez-le si : Vous souhaitez la suite directe et la version la plus complète du même jeu de rôle historique.
2. Mount & Blade II: Bannerlord
Correspondance la plus proche pour : Jeu de rôle médiéval en monde ouvert, création de personnages, combats directionnels, commerce, diplomatie, armées, sièges et ascension politique. Développeur et éditeur : TaleWorlds Entertainment Date de sortie : 30 mars 2020 Modes : Modes solo, JcJ, multijoueur et JcJ en ligne Genres : Action, RPG, stratégie et simulation
Mount & Blade II: Bannerlord associe le combat médiéval direct à une campagne stratégique. Le joueur crée un personnage, fait du commerce, recrute des soldats, rejoint des factions, noue des relations, gère un territoire et peut passer d’une petite bande armée à une grande puissance politique.
Dans Kingdom Come, le point fort réside dans la liberté systémique. Compétences, équipement, argent, réputation, alliances et performances sur le champ de bataille influencent tous la place du personnage dans le monde.
La principale différence réside dans l’échelle. Kingdom Come se concentre sur un protagoniste unique, créé par l’auteur, au sein d’un récit historique détaillé, tandis que Bannerlord permet au joueur de commander des armées, de conquérir des colonies et de construire une campagne personnelle.
Comparaison entre Bannerlord et Kingdom Come: Deliverance
- Commun: Univers médiéval, système de jeu de rôle en monde ouvert, combats basés sur les compétences, progression du personnage, commerce, factions, réputation, équipement et liberté d’action du joueur.
- Différent: Bannerlord met l’accent sur les armées, la diplomatie, le territoire, l’économie et la conquête en monde ouvert plutôt que sur un récit personnel étroitement lié à l’écriture.
- Choisissez-le si : Vous souhaitez passer de simple combattant à commandant et dirigeant.
3. Assassin’s Creed Brotherhood
Correspondance la plus proche pour : univers historiquement reconstitué, exploration en monde ouvert, conflit politique, infiltration, combats à l’épée et systèmes urbains Promoteur: Ubisoft Montréal Éditeur: Ubisoft Date de sortie : 16 novembre 2010 Modes : Mode solo et multijoueur Genre: Action
Assassin’s Creed Brotherhood plonge le joueur dans la Rome de la Renaissance, au milieu des jeux de pouvoir, de la corruption, de l’architecture, du commerce et des conflits entre factions.
Le contexte historique est un élément central du système. Les monuments, les quartiers, les fortifications, les routes et les espaces publics influencent l’infiltration, les déplacements, les missions et la reconstruction de Rome. Le recrutement d’assassins crée une dimension organisationnelle qui s’ajoute aux compétences individuelles.
Les combats et les déplacements sont plus rapides et plus cinématographiques que le système de vue à la première personne réaliste de Kingdom Come. Brotherhood ne simule pas la faim, l’état de l’armure ni les compétences acquises au quotidien avec le même degré.
Comparaison entre Assassin’s Creed Brotherhood et Kingdom Come: Deliverance
- Commun: Cadre historique, monde ouvert, conflit politique, campagne riche en scénario, combats à l’épée, infiltration, colonies, factions et exploration en solo.
- Différent: Brotherhood est un jeu de parkour et d’assassinat à la troisième personne avec un système de combat simplifié et des systèmes de jeu de rôle plus légers.
- Choisissez-le si : Les villes historiques, la furtivité et les intrigues politiques comptent plus que la simulation de survie.
4. Rise of the Ronin
Correspondance la plus proche pour : jeu de rôle historique en monde ouvert, combats à l’épée, factions, choix, personnalisation des personnages et changements politiques Développeur et éditeur : KOEI TECMO GAMES CO., LTD. Date de sortie : 22 mars 2024 Modes : Modes solo, coopératif, multijoueur et coopératif en ligne Genres : Action, aventure et RPG
Rise of the Ronin se déroule dans le Japon du XIXe siècle déchiré par la guerre, en pleine période de transformation politique. Le joueur crée un personnage, explore des lieux historiques, noue des relations, s’engage auprès de factions et combat avec plusieurs types d’armes.
Son point commun le plus frappant avec Kingdom Come réside dans la combinaison de conflit historique et d’interprétation personnelle. Les alliances et les décisions du protagoniste influencent les relations entre les personnages et le déroulement du récit.
Les combats sont plus rapides et stylisés, avec une plus grande variété d’armes et des mécaniques de jeu de rôle d’action. Kingdom Come met davantage l’accent sur le réalisme du quotidien, l’immersion à la première personne, les armures et l’apprentissage progressif des compétences.
Comparaison entre Rise of the Ronin et Kingdom Come: Deliverance
- Commun: Monde ouvert historique, progression de type action-RPG, combats à l’épée, factions, politique, choix, personnalisation des personnages et scénario.
- Différent: Rise of the Ronin utilise un gameplay à la troisième personne, se déroule dans le Japon du XIXe siècle, propose des armes à feu, un mode coopératif et des combats plus rapides.
- Choisissez-le si : Vous souhaitez un jeu de rôle historique avec des choix politiques et des combats à l’épée plus dynamiques.
5. GreedFall
Correspondance la plus proche pour : Politique de factions, diplomatie, tromperie, choix, exploration, personnalisation des personnages et quêtes riches en scénario Promoteur: araignées Éditeur: Focus Entertainment Date de sortie : 9 septembre 2019 Mode: Mode solo Genres : Action, aventure et RPG
GreedFall place le joueur sur une île disputée entre nations, colons, groupes locaux, intérêts religieux et forces surnaturelles. Diplomatie, tromperie, combat et alliances façonnent le rôle du protagoniste.
Dans Kingdom Come, la résolution de problèmes sociaux est le point fort de l’interaction. Les compétences de dialogue, la réputation auprès des factions, les vêtements, les compagnons et les choix précédents peuvent influencer le déroulement d’une situation.
L’univers s’inspire de l’histoire coloniale du début de l’époque moderne, mais intègre magie et créatures fantastiques. Les combats se déroulent à la troisième personne et reposent sur le développement du personnage plutôt que sur une simulation d’escrime médiévale à la première personne.
Comparaison entre GreedFall et Kingdom Come: Deliverance
- Commun: RPG riche en scénario, exploration, factions, politique, réputation, dialogues, choix, équipement, progression du personnage et mode solo.
- Différent: GreedFall utilise un univers de fantasy coloniale, des compagnons, de la magie et de l’action tactique à la troisième personne.
- Choisissez-le si : La diplomatie et les conséquences des factions sont les systèmes de Kingdom Come que vous appréciez le plus.
6. Half Sword
Correspondance la plus proche pour : armes et armures historiquement exactes, combat médiéval basé sur la physique, combat à l’épée, réalisme et conséquences corporelles Développeur : Half Sword Games Éditeur : Game Seer Publishing Date de sortie : 30 janvier 2026 Statut : accès anticipé Mode : solo Genres : action, aventure et indé
Half Sword est un simulateur de combat médiéval fondé sur la physique, construit autour des armes et armures du XVe siècle. La position de l’arme, la force, l’allonge, les mouvements du corps, la couverture de l’armure et les collisions déterminent l’effet d’une attaque.
Son lien avec Kingdom Come est ténu mais solide : les deux rejettent un système de combat à l’épée déconnecté du poids du corps et considèrent l’équipement comme un système fonctionnel. Une lame, une arme d’hast ou une cible blindée modifie le problème physique, et pas seulement les dégâts infligés.
Half Sword ne propose ni un vaste monde ouvert de type RPG, ni une simulation sociale, ni un grand nombre de quêtes. Il se concentre sur le réalisme des combats et l’intensifie.
Comparaison entre Half Sword et Kingdom Come: Deliverance
- Commun: Cadre médiéval, équipement historique, combats à l’épée, réalisme, armures, positionnement physique direct et combats en solo.
- Différent: Half Sword est un simulateur de combat basé sur la physique plutôt qu’un RPG narratif en monde ouvert.
- Choisissez-le si : La manipulation des armes et l’interaction avec les armures sont les principales raisons pour lesquelles vous appréciez Kingdom Come.
7. Manor Lords
Correspondance la plus proche pour : La vie quotidienne au Moyen Âge, les établissements historiques, les ressources, le travail, le commerce, la guerre, la simulation sociale et les changements saisonniers Promoteur: Magie slave Éditeur: Cheval à capuchon Date de sortie : 26 avril 2024 Statut: Accès anticipé Mode: Mode solo Genres : Stratégie, simulation et jeux indépendants
Manor Lords passe du point de vue d’un habitant médiéval à celui d’un seigneur chargé du développement de son domaine, de l’économie, des terres et de la guerre.
Son lien avec Kingdom Come se fonde sur l’histoire matérielle. Routes, champs, maisons, ateliers, provisions, saisons, armées et développement régional illustrent le fonctionnement de la société médiévale au-delà des châteaux et des batailles.
Le joueur n’incarne pas un personnage à la première personne et ne réalise pas de quêtes guidées par des dialogues. Ses choix façonnent plutôt toute une communauté à travers la répartition des ressources, la planification et la préparation militaire.
Comparaison entre Manor Lords et Kingdom Come: Deliverance
- Commun: Histoire médiévale, architecture réaliste, établissements humains, guerre, économie, systèmes sociaux, contraintes en ressources et immersion en solo.
- Différent: Manor Lords est un jeu de simulation de construction de ville et de stratégie à l’échelle d’une agglomération.
- Choisissez-le si : La structure quotidienne de la société médiévale vous intéresse plus que le jeu de rôle individuel.
8. Yes, Your Grace
Correspondance la plus proche pour : règne médiéval, requêtes, ressources limitées, décisions politiques, enjeux familiaux, alliances et guerre Développeur : Brave At Night Éditeur : No More Robots Date de sortie : 6 mars 2020 Mode : solo Genre : stratégie
Yes, Your Grace place le joueur sur un trône en période de ressources limitées et de guerre imminente. Des solliciteurs présentent leurs requêtes, tandis que la famille, l’armée, les nobles et les puissances voisines créent des obligations concurrentes.
Dans Kingdom Come, le lien le plus fort réside dans les conséquences. Une décision prise pour assurer la stabilité immédiate peut affecter la confiance, les ressources, les alliances ou encore les événements ultérieurs. La politique médiévale devient alors une succession de choix plutôt qu’un simple décor.
Le jeu ne propose ni exploration en monde ouvert ni combats à la première personne. Il se concentre sur la gouvernance et le poids personnel du leadership.
Yes, Your Grace face à Kingdom Come: Deliverance
- Commun: Un cadre médiéval, une progression narrative riche, de la politique, des choix, des conséquences, des enjeux familiaux, la guerre, des ressources et un mode solo.
- Différence : Yes, Your Grace est un jeu de gestion de salle du trône en pixel art, et non un action-RPG en monde ouvert.
- Choisissez-le si : Les décisions morales et la politique médiévale sont plus importantes pour vous que les combats à l’épée.
9. Chivalry 2
Correspondance la plus proche pour : combat à l’épée médiéval à la première personne, allonge des armes, timing, blocage, armures, sièges et grandes batailles Développeur : Torn Banner Studios Éditeur : Tripwire Presents Date de sortie : 8 juin 2021 Modes : PvP, multijoueur et PvP en ligne Genres : action et combat
Chivalry 2 plonge les joueurs dans de grandes batailles médiévales avec épées, armes d’hast, arcs, fortifications, objectifs de siège et lignes de front bondées.
Son point fort, hérité de Kingdom Come, réside dans son système de combat à la première personne. La distance, la direction des attaques, le timing, la défense, le type d’arme et la conscience de la situation priment sur le simple niveau du personnage.
Le contexte de la campagne est beaucoup plus léger. Chivalry 2 est un jeu d’action multijoueur axé sur des matchs, des équipes et des objectifs, plutôt que sur la vie historique et la progression d’une quête d’un seul personnage.
Comparaison entre Chivalry 2 et Kingdom Come: Deliverance
- Commun: Cadre médiéval, combats à l’épée à la première personne, armes historiques, armures, combats basés sur le timing, châteaux, sièges et positionnement physique.
- Différent: Chivalry 2 est un jeu de combat PvP en ligne sans exploration de monde ouvert, sans choix de dialogue ni progression RPG en solo.
- Choisissez-le si : Le seul élément de KCD que vous souhaitez préserver est le système de combat médiéval à grande échelle en vue subjective.
10. Tainted Grail: The Fall of Avalon
Correspondance la plus proche pour : Jeu de rôle en monde ouvert à la première personne, choix, exploration, personnalisation de personnage, quêtes et voyage immersif Promoteur: Ligne de quête Éditeur: Éveiller les royaumes Date de sortie : 30 mars 2023 Mode: Mode solo Genres : Action, aventure, RPG et jeux indépendants
Tainted Grail: The Fall of Avalon est un RPG en monde ouvert à la première personne situé dans une réinterprétation sombre de la légende arthurienne. Exploration, builds, choix et histoire à embranchements définissent le parcours du joueur dans un monde en déclin.
Sur le plan structurel, il ressemble à Kingdom Come grâce à l’immersion à la première personne, aux voyages indépendants, au développement des personnages, aux dialogues et aux quêtes qui permettent d’aboutir à différents dénouements.
Son folklore, sa magie, ses monstres et ses menaces de dark fantasy remplacent le réalisme historique. Les combats et l’équipement relèvent du jeu de rôle plutôt que d’une simulation fidèle de la vie médiévale.
Comparaison entre Tainted Grail et Kingdom Come: Deliverance
- Commun: RPG en monde ouvert à la première personne, progression du personnage, exploration, quêtes scénarisées, choix, secrets, équipement et liberté d’action en solo.
- Différent: Tainted Grail est un jeu de dark fantasy arthurienne avec de la magie, des monstres et une légende aux multiples ramifications.
- Choisissez-le si : Vous souhaitez la structure de RPG à la première personne de Kingdom Come, mais vous n’avez pas besoin d’un monde strictement historique.
11. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Correspondance la plus proche pour : jeu de rôle en monde ouvert, combats à la première personne, développement des compétences, factions, quêtes, exploration, artisanat et liberté du joueur Promoteur: Bethesda Game Studios Éditeur: Bethesda Softworks Date de sortie : 27 octobre 2016 Mode: Mode solo Genres : Action et RPG
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition offre au joueur une grande liberté pour explorer, rejoindre des factions, développer des compétences, fabriquer de l’équipement, accomplir des quêtes et définir son rôle au combat.
Le point fort de Kingdom Come réside dans la progression libre du joueur. Ce dernier peut se concentrer sur le combat, l’infiltration, l’artisanat, les dialogues, l’exploration ou les histoires des factions sans être cantonné à une classe prédéfinie.
Skyrim remplace la Bohême historique par des dragons, de la magie, des ruines surnaturelles et un univers fantastique d’inspiration nordique. Son système de combat et sa simulation sociale sont moins réalistes, mais son monde offre une plus grande liberté en matière de fantaisie.
Comparaison entre Skyrim et Kingdom Come: Deliverance
- Commun: RPG en monde ouvert, combats à la première personne, développement des compétences, factions, quêtes, exploration, artisanat, équipement, histoire et liberté en solo.
- Différent: Skyrim est un jeu de fantasy en monde ouvert avec de la magie, des dragons et des systèmes de combat rapproché ou de survie moins réalistes.
- Choisissez-le si : Le jeu de rôle ouvert compte plus que l’authenticité historique.
12. Mortal Online 2
Correspondance la plus proche pour : Combats à l’épée médiévaux à la première personne, monde ouvert, artisanat, commerce, logement, économie du joueur et conséquences sociales Développeur et éditeur : Star Vault AB Date de sortie : 23 novembre 2021 Mode: Multijoueur Genres : Action, RPG, massivement multijoueur et jeux indépendants
Mortal Online 2 est un bac à sable fantasy persistant avec des combats à la première personne, des affrontements entre joueurs où tout le butin peut être perdu, de l’artisanat, du logement, de l’exploration et une économie gérée par les joueurs.
Son lien avec Kingdom Come repose sur une participation concrète. L’équipement, les déplacements, les ressources, les voyages, le commerce et les combats ont des conséquences pratiques, tandis que les autres joueurs créent des conditions sociales et économiques imprévisibles.
Le jeu ne propose pas de protagoniste scénarisé en solo et s’inspire de la fantasy plutôt que d’une histoire rigoureuse. Le mode PvP avec butin intégral rend le monde beaucoup plus impitoyable et moins contrôlé.
Comparaison entre Mortal Online 2 et Kingdom Come: Deliverance
- Commun: Combat à l’épée à la première personne, monde médiéval, exploration libre, artisanat, économie, équipement, logement, jeu de rôle et conséquences.
- Différent: Mortal Online 2 est un jeu de type bac à sable fantastique multijoueur persistant avec des conflits entre joueurs sans restriction et sans campagne solo.
- Choisissez-le si : Vous souhaitez une immersion médiévale au sein d’une société en ligne gérée par les joueurs.
Quel Kingdom Come alternatif devriez-vous jouer en premier ?
Choisissez en fonction de l’attribut de Kingdom Come: Deliverance que vous souhaitez le plus préserver :
- Suite directe du réalisme historique : Kingdom Come: Deliverance II
- Bac à sable médiéval, armées et politique : Mount & Blade II: Bannerlord
- Exploration et infiltration de villes historiques : Assassin’s Creed Brotherhood
- RPG d’action historique à choix multiples : Rise of the Ronin
- Conséquences diplomatiques et liées aux factions : GreedFall
- Simulation d’armes et d’armures basée sur la physique : Half Sword
- Les établissements et l’économie médiévaux : Manor Lords
- Décisions politiques et pouvoir : Yes, Your Grace
- Batailles à grande échelle à la première personne : Chivalry 2
- Structure de jeu de rôle à la première personne avec un univers de dark fantasy : Tainted Grail: The Fall of Avalon
- Jeu de rôle fantastique à fin ouverte : Skyrim Édition Spéciale
- Simulation médiévale en ligne de type bac à sable : Mortal Online 2
Autres alternatives pertinentes à Kingdom Come
D’autres jeux correspondent à des lectures plus étroites de la recherche :
- Gladio Mori est centré sur l’escrime fondée sur la physique, des concepts d’armes historiques, l’anatomie, des enchaînements personnalisés et le combat en ligne, sans couche de RPG en monde ouvert.
- ELDEN RING partage le jeu de rôle en monde ouvert, l’équipement, les combats au corps à corps difficiles, l’exploration et les builds choisis par le joueur, mais dans un univers de dark fantasy plutôt qu’historique.
- DARK SOULS III met l’accent sur des combats réfléchis, l’endurance, l’équipement, l’exploration et les conséquences dans un monde de dark fantasy très interconnecté.
- Dragon Age Inquisition propose factions, compagnons, politique, choix, artisanat, régions ouvertes et un jeu de rôle riche en récit, avec une structure de groupe fantasy.
- Cyberpunk 2077 partage le jeu de rôle à la première personne, l’exploration en monde ouvert, les dialogues, les compétences, l’équipement, la criminalité, les factions et les missions fondées sur les choix, dans une ville futuriste.
- Black Desert associe un monde ouvert de fantasy médiévale à des combats d’action, du commerce, de l’artisanat, des métiers, des sièges et des systèmes multijoueur persistants.
Comment nous avons choisi ces jeux
Nous avons cherché des jeux PC dont nous suivons les prix et qui traitent de ce sujet, ainsi que des jeux partageant au moins quatre des tags d’utilisateurs Steam les plus caractéristiques de Kingdom Come: Deliverance, vérifiés le 7 octobre 2026. L’ordre suit la proximité des systèmes principaux de chaque jeu avec ceux de Kingdom Come: Deliverance, pas sa popularité.
Questions
Quel est le jeu le plus proche de Kingdom Come: Deliverance ?
Kingdom Come: Deliverance II est l'alternative la plus proche dans l'ensemble, car il prolonge directement l'histoire d'Henry en conservant le même cadre historique, la vue à la première personne, le combat réaliste, l'exploration en monde ouvert, les compétences, la réputation, les quêtes et les choix du joueur.
Quel type de jeu est Kingdom Come: Deliverance ?
Kingdom Come: Deliverance est un action-RPG historique solo en monde ouvert avec de l'escrime à la première personne, un équipement réaliste, une progression des compétences, des besoins de survie, la réputation, les conséquences des crimes, des quêtes, des dialogues et les choix du joueur.
Quelles alternatives sont ancrées dans l'histoire ?
Kingdom Come: Deliverance II, Assassin’s Creed Brotherhood, Rise of the Ronin, Half Sword, Manor Lords, Chivalry 2 et Gladio Mori s'appuient sur des périodes, des équipements, une architecture, des guerres ou des concepts de combat historiques. Leur degré de simulation et d'exactitude narrative varie.
Quelle alternative propose le combat médiéval le plus réaliste ?
Half Sword offre la simulation pure de physique et d'équipement la plus poussée. Kingdom Come: Deliverance II propose la mise en œuvre complète en RPG la plus proche, tandis que Chivalry 2 offre une version multijoueur plus rapide du combat directionnel à la première personne.
Quelle alternative offre le meilleur bac à sable médiéval ?
Mount & Blade II: Bannerlord est le meilleur bac à sable médiéval, car le joueur peut faire du commerce, recruter, rejoindre des factions, mener des armées, assiéger des villes, gérer un territoire et peser sur la politique régionale.
Quels jeux proposent des choix et des conséquences qui comptent ?
Kingdom Come: Deliverance II, GreedFall, Rise of the Ronin, Tainted Grail, Yes, Your Grace, Dragon Age Inquisition et Cyberpunk 2077 relient les décisions aux quêtes, aux relations, aux factions, aux ressources ou aux dénouements de l'histoire.
Quel jeu se rapproche le plus de Kingdom Come sans fantasy ?
Kingdom Come: Deliverance II est la réponse directe. En dehors de la suite, Mount & Blade II: Bannerlord est la meilleure simulation médiévale au sens large, tandis qu'Assassin’s Creed Brotherhood propose un monde ouvert reconstitué historiquement, avec un jeu de rôle plus léger.
Skyrim ressemble-t-il à Kingdom Come: Deliverance ?
Oui, par sa structure. Les deux proposent un jeu de rôle à la première personne en monde ouvert, le développement des compétences, des factions, l'exploration, des quêtes, l'artisanat, l'équipement et la liberté du joueur. Skyrim remplace le réalisme historique par des dragons, de la magie, des races fantastiques et des donjons surnaturels.
Manor Lords ressemble-t-il à Kingdom Come: Deliverance ?
Manor Lords s'en rapproche par son cadre médiéval réaliste, la conception des villages, l'économie, la guerre, les ressources et la simulation sociale. Il s'en distingue en confiant au joueur une région et sa population plutôt qu'un seul personnage à la première personne.
Quelles alternatives proposent le multijoueur ?
Mount & Blade II: Bannerlord, Assassin’s Creed Brotherhood, Rise of the Ronin, Chivalry 2, Mortal Online 2, Gladio Mori, ELDEN RING, DARK SOULS III, Dragon Age Inquisition et Black Desert mentionnent des modes multijoueur, coopératifs ou compétitifs.