gamekeys.deals
PL

Podobne gry

12 najlepszych gier ekstrakcyjnych podobnych do Escape from Tarkov

Gry podobne do Escape from Tarkov powtarzają jego pętlę ryzyka: przygotuj ekwipunek, wejdź do akcji, zbierz łupy i ewakuuj się, zanim wszystko stracisz.

Przetłumaczono z artykułu w języku angielskim. English

Najlepsze gry podobne do Escape from Tarkov odtwarzają coś więcej niż realistyczne strzelanie. Tworzą powtarzalną pętlę ryzyka: przygotowujesz ekwipunek, wchodzisz na wrogą operację, zbierasz sprzęt lub wykonujesz cele i docierasz do ekstrakcji, zanim inny gracz lub wróg odbierze ci wartość wyprawy.

Najbliższa alternatywa ogólnie: Gray Zone Warfare Najlepsza alternatywa PvE w kooperacji: Incursion Red River Najlepsza strzelanka ekstrakcyjna science fiction: Marauders Najlepsza survivalowa alternatywa dla jednego gracza: Road to Vostok

Co sprawia, że ​​gra jest podobna do Escape from Tarkov?

Escape from Tarkov to wieloosobowa strzelanka FPS z elementami survivalu, opracowana i wydana przez Battlestate Games. Jej istotą jest związek między stałym wyposażeniem a tymczasowymi rajdami. Gracze przygotowują się przed rozmieszczeniem, wkraczają na niebezpieczne mapy, walczą z graczami PMC i Scavami, zbierają łupy i muszą ewakuować się, aby zachować to, co ze sobą niosą.

Odpowiednia alternatywa dla gry Tarkov powinna spełniać kilka definiujących ją cech:

  • Pętla ekstrakcyjna: wejście i wyjście z operacji to odrębne decyzje strategiczne.
  • Ryzyko związane ze sprzętem: sprzęt i zebrane łupy mogą zostać utracone, jeśli próba się nie powiedzie.
  • Trwały postęp: udane rajdy ulepszają późniejszy ekwipunek, zasoby lub możliwości.
  • Taktyczna strzelanina: ważniejsza jest pozycja, amunicja, dźwięk, osłona i przygotowanie.
  • Walka realistyczna czy oparta na faktach: Broń jest zabójcza, a błędy kosztują krocie.
  • Personalizacja broni: konfiguracja broni obsługuje różne zasięgi i role.
  • Gospodarka łupów: decyzje dotyczące inwentaryzacji wpływają zarówno na bieżący przebieg, jak i przyszły postęp.
  • Presja PvP, PvE lub PvPvE: Zagrożenia ze strony człowieka i sztucznej inteligencji mogą się na siebie nakładać.
  • Koordynacja drużyny: komunikacja zmienia szanse przeżycia.
  • Napięcie związane z przetrwaniem: urazy, niedobory, wrogie środowisko lub ograniczone informacje wywierają presję wykraczającą poza cel.

Żadna alternatywa nie dubluje wszystkich systemów Tarkov. Poniższe gry zostały sklasyfikowane pod kątem ich powiązania z elementami ekstrakcji, walki, wytrwałości, wyposażenia i przetrwania w Tarkovie, a nie wyłącznie pod względem szerokiego gatunku strzelanek.

Gry podobne do Escape from Tarkov w skrócie

GraNajbliższe wspólne atrybutyGłówna różnicaNajlepsza dla
Gray Zone WarfareEkstrakcja, realizm, taktyka wojskowa, PvE, otwarty światCiągłe pole bitwy nastawione przede wszystkim na PvENajbliższa alternatywa ogólnie
Incursion Red RiverEkstrakcja PvE, realistyczna walka FPS, modyfikacja broniBrak nacisku na wrogich graczyRajdy w kooperacji lub solo
MaraudersEkstrakcja, łupy, utrata sprzętu, PvP, walka w pierwszej osobieKosmiczne realia historii alternatywnejZwarta ekstrakcja PvP
MarathonEkstrakcja PvP, walka FPS, łupy, oddziałyFuturystyczna struktura rywalizacyjnaSzybkie PvP science fiction
The Forever WinterEkstrakcja, szabrowanie, PvE, trudny survivalPerspektywa trzeciej osobyPrzytłaczająca ekstrakcja PvE
Road to VostokRealistyczna broń, łupy, przygotowania, permanentna śmierćStruktura survivalu dla jednego graczaStawka i przygotowania solo
SULFUREkstrakcja, modyfikacja broni, łupy, trudne wyprawyRoguelite’owa struktura lochówRegrywalność dla jednego gracza
WildgateEkstrakcja, łupy, PvP, kooperacja, walka FPSCele w starciach statkówEkstrakcja oparta na załodze
DayZStrach o sprzęt, realistyczny survival, PvP, szabrowanieTrwały otwarty świat bez osobnych rajdówDługie napięcie survivalu
SCUMRealistyczny survival, łupy, PvP, szczegółowe systemy postaciNacisk na sandbox z craftingiemMikrozarządzanie przetrwaniem
GROUND BRANCHRealistyczny taktyczny FPS, operacje wojskowe, konfiguracja broniBrak centralnej gospodarki ekstrakcjiMetodyczne strzelanie
Ready or NotRealistyczny taktyczny FPS, kooperacja, zabójcze starciaPolicyjne operacje oparte na misjachPlanowanie walki na bliski dystans

1. Gray Zone Warfare

Najbliższe dopasowanie dla: realistyczna ekstrakcja, operacje wojskowe, rozmieszczenie w otwartym świecie, oddziały i presja PvE Deweloper i wydawca: MADFINGER Games, a.s. Data wydania: 30 kwietnia 2024 r. Status: Wczesny dostęp Tryby: PvP, kooperacja, tryb wieloosobowy, PvP online i kooperacja online Gatunki: Akcja, strzelanka, przygoda i gra masowo wieloosobowa

Gray Zone Warfare to najbliższa alternatywa dla Tarkova ogólnie. Gracze trafiają na objętą kwarantanną wyspę w Azji Południowo-Wschodniej, wykonują misje frakcji, zdobywają reputację, zbierają sprzęt i działają samotnie lub z oddziałem.

Najważniejszym elementem łączącym jest połączenie realistycznej walki pierwszoosobowej, sprzętu wojskowego, ewakuacji i przemyślanego przygotowania. Otwarty świat zmienia strukturę rajdu: operacje odbywają się w połączonym środowisku, a nie na odizolowanych mapach, a cele PvE są kładzione na większą wagę.

To tworzy inny rytm, nie rezygnując z podstawowego modelu ryzyka. Sukces operacji zależy od planowania trasy, informacji, amunicji, stanu zdrowia, składu drużyny i wiedzy, kiedy należy wycofać się.

Porównanie Gray Zone Warfare z Tarkovem

  • Wspólny: struktura strzelanki ekstrakcyjnej, realistyczna walka FPS, wojskowe otoczenie, taktyczne poruszanie się, oddziały, łupy i ciągły postęp.
  • Różny: Gray Zone Warfare stawia przede wszystkim na rozgrywkę PvE i wykorzystuje otwarty świat, a nie oddzielne mapy rajdów znane z Tarkova.
  • Wybierz jeśli: chcesz doświadczyć najbardziej zbliżonego do wojskowego doświadczenia ekstrakcyjnego, kładąc większy nacisk na operacje współpracy.

2. Incursion Red River

Najbliższe dopasowanie dla: Ekstrakcja PvE, realistyczna walka, planowanie rozmieszczenia, dostosowywanie broni i kooperacyjne rajdy Deweloper i wydawca: Games Of Tomorrow GmbH Data wydania: 10 kwietnia 2024 r. Status: Wczesny dostęp Tryby: Tryb dla jednego gracza, tryb kooperacji, tryb wieloosobowy i tryb współpracy online Genre: Działanie

Incursion Red River to taktyczna strzelanka ekstrakcyjna PvE osadzona w zdestabilizowanym współczesnym Wietnamie. Gracz pracuje jako prywatny kontraktor wojskowy, przygotowuje wypady, wykonuje operacje związane z frakcjami i próbuje ewakuować się po wykonaniu celów.

Jego związek z Tarkovem jest bezpośredni: oba elementy koncentrują się na operacjach PMC, realistycznej walce pierwszoosobowej, przygotowywaniu ekwipunku, personalizacji broni i ewakuacji. Incursion Red River eliminuje presję ze strony wrogich graczy i zastępuje ją kooperacyjnymi lub samotnymi starciami PvE.

Dzięki temu rozróżnieniu gra stanie się przydatna dla graczy, którym podoba się wyposażenie i struktura rajdów z gry Tarkov, ale którzy nie chcą, aby każda operacja była uzależniona od nieprzewidywalnego scenariusza PvP.

Porównanie Incursion Red River z Tarkovem

  • Wspólny: ekstrakcja, realistyczna walka FPS, kadrowanie PMC, planowanie, personalizacja broni, taktyczne poruszanie się i trwały sprzęt.
  • Różny: model zagrożenia jest PvE, a nie PvPvE.
  • Wybierz jeśli: chcesz przygotowań i ewakuacji w stylu Tarkova, grając solo lub w trybie kooperacji.

3. Marauders

Najbliższe dopasowanie dla: ekstrakcja PvP, zbieranie łupów, ryzyko utraty ekwipunku, crafting, oddziały i walka z perspektywy pierwszej osoby Deweloper: Small Impact Games Data wydania: 3 października 2022 Status: wczesny dostęp Tryby: PvP, kooperacja, wieloosobowy, PvP online i kooperacja online Gatunki: akcja i strzelanka

Marauders przenosi ryzykowną pętlę ekstrakcji do realiów science fiction z historii alternatywnej. Gracze działają jako kosmiczni piraci, wchodzą do wrogich lokacji, polują na sprzęt, tworzą broń i wyposażenie i uciekają z tym, co przetrwa operację.

Najsilniejszy związek Tarkova ma charakter mechaniczny, a nie tematyczny. Obie gry łączą przygotowania, zdobywanie łupów, utratę ekwipunku, strzelaninę z perspektywy pierwszej osoby i ciągły postęp. Marauders dodaje do operacji podróżowanie i abordaż, zanim walka przeniesie się do zamkniętych wnętrz.

Mniejsze przestrzenie sprzyjają częstym starciom w zwarciu. To sprawia, że ​​znajomość mapy, dźwięk, pozycjonowanie i czas ewakuacji są ważne, mimo że identyfikacja wizualna jest daleka od współczesnego, wojskowego świata Tarkova.

Porównanie Marauders z Tarkovem

  • Wspólny: ekstrakcja, PvP, strzelanina z perspektywy pierwszej osoby, łupy, wytwarzanie, ryzyko związane ze sprzętem, oddziały i ciągły postęp.
  • Różny: wykorzystuje alternatywną historię kosmiczną i dodaje operacje statków.
  • Wybierz jeśli: chcesz pętli ryzyka Tarkova na ciaśniejszych mapach z tożsamością science-fiction.

4. Marathon

Najbliższe dopasowanie dla: konkurencyjna ekstrakcja, PvP w drużynach, walka z perspektywy pierwszej osoby, łupy i stawka przetrwania Deweloper i wydawca: Bungie Uwolnienie: Marzec 2026 Tryby: PvP, tryb wieloosobowy i tryb PvP online Gatunki: Akcja i strzelanka

Marathon to survivalowy FPS zbudowany wokół eksploracji zaginionej kolonii Tau Ceti IV i zbierania cennych łupów. Główne wspólne elementy z Tarkovem to ekstrakcja, PvP, wieloosobowe oddziały, strzelanie z perspektywy pierwszej osoby i trwała wartość udanych wypraw.

Sceneria science fiction i szybszy styl rywalizacji wyróżniają ją na tle realistycznych symulacji wojskowych Tarkova. Gra jest odpowiednia dla graczy, którzy cenią sobie napięcie związane z przenoszeniem cennego ekwipunku przez wrogie starcia, nie oczekując jednocześnie takiego samego poziomu realizmu.

Porównanie Marathonu z Tarkovem

  • Wspólny: ekstrakcja, PvP, walka FPS, tryb wieloosobowy, łupy, przygotowania i stawka przetrwania.
  • Różnica: Marathon ma futurystyczne realia i bardziej stylizowaną formułę rywalizacji.
  • Wybierz jeśli: szukasz strzelanki PvP z elementami ekstrakcji, science-fiction, szybką prezentacją.

5. The Forever Winter

Najbliższe dopasowanie dla: Ekstrakcja PvE, poszukiwanie skarbów, przetrwanie drużyny, potężne zagrożenia ze strony sztucznej inteligencji i trudne operacje Deweloper i wydawca: Fun Dog Studios Data wydania: 24 września 2024 r. Status: Wczesny dostęp Tryby: Tryb dla jednego gracza, tryb kooperacji, tryb wieloosobowy i tryb współpracy online Genre: Działanie

The Forever Winter to taktyczna strzelanka z perspektywy trzeciej osoby, w której szabrownicy przeszukują pola bitew pod ogromnymi machinami wojennymi i ciężko uzbrojonymi frakcjami. Gracz nie jest dominującą siłą militarną, więc obserwacja i unikanie walki mogą być równie ważne jak bezpośrednie starcia.

Gra ma takie same cechy jak Tarkov: ekstrakcja i strzelanka z łupami, ale zmienia relację zagrożenia. Zamiast dopasowywać się głównie do podobnie wyposażonych PMC, gracze przeżywają wokół armii kontrolowanych przez sztuczną inteligencję, których konflikt toczy się niezależnie.

Perspektywa trzecioosobowa to najwyraźniejsza różnica w mechanice. Wspólna wiedza wynika z decydowania, co ze sobą zabrać, jakich walk unikać i kiedy warto wydobyć zgromadzony łup.

The Forever Winter w porównaniu z Tarkovem

  • Wspólny: ekstrakcja, PvE, łupienie, trudna walka, rozwój wyposażenia, oddziały i przetrwanie o wysokim ryzyku.
  • Różny: jest to gra z perspektywy trzeciej osoby, której akcja koncentruje się na przetrwaniu pomiędzy walczącymi ze sobą autonomicznymi frakcjami.
  • Wybierz jeśli: chcesz ciśnienia ekstrakcji na dystopijnym polu bitwy skupionym na PvE.

6. Road to Vostok

Najlepiej pasuje do: realizmu dla jednego gracza, modyfikacji broni, szabrowania, planowania tras i permanentnej śmierci Twórca i wydawca: Road to Vostok Ltd. Data premiery: 7 kwietnia 2026 Status: wczesny dostęp Tryb: dla jednego gracza

Road to Vostok to hardkorowy survival dla jednego gracza osadzony w postapokaliptycznej strefie przygranicznej między Finlandią a Rosją. Gracz szabruje, planuje, przygotowuje się i w końcu przekracza granicę Wostoku, strefy z permanentną śmiercią, w której porażka może zakończyć wyprawę.

Najsilniejsze powiązania w Tarkovie to realistyczna strzelanina z perspektywy pierwszej osoby, personalizacja broni, zdobywanie łupów, przygotowania i dotkliwe straty. Gra nie odtwarza rajdów wieloosobowych z Tarkova, ale zachowuje wewnętrzną decyzję stojącą za strachem przed sprzętem: czy lepszy ekwipunek uzasadnia wejście w bardziej niebezpieczny obszar.

W trybie dla jednego gracza głównymi źródłami niepewności są zachowanie przeciwników i przetrwanie w danym środowisku.

Road to Vostok w porównaniu z Tarkovem

  • Wspólny: realistyczna walka FPS, personalizacja broni, łupy, przygotowanie, przetrwanie, wartość sprzętu i poważne konsekwencje awarii.
  • Różny: jest to gra dla jednego gracza, w której chodzi o przetrwanie w strefie granicznej, a nie strzelanka wieloosobowa z elementami ekstrakcji.
  • Wybierz jeśli: chcesz posługiwania się bronią i przygotowywania jej w stylu Tarkova, ale bez PvP.

7. SULFUR

Najbliższe dopasowanie dla: ekstrakcja dla jednego gracza, personalizacja broni, decyzje dotyczące łupów, trudne rozgrywki i postęp RPG Deweloper i wydawca: Idealnie losowo Uwolnienie: 2025 Status: Wczesny dostęp Tryb: Tryb dla jednego gracza Gatunki: Akcja, przygoda, RPG, symulacja i gry niezależne

SULFUR łączy FPS z systemami action roguelike, dungeon crawlera i ekstrakcji. Gracze zbierają skarby, ulepszają broń, rozwijają nowe zdolności i decydują, jak daleko zapuścić się w niebezpieczne obszary.

Gra podziela znany z Tarkova związek między noszonym ekwipunkiem a przetrwaniem, ale przekłada go na stylizowaną strukturę rozgrywki dla jednego gracza. Personalizacja broni i wartość ekwipunku pozostają istotne, a mapy i przeciwnicy podążają za modelem progresji rodem z gier roguelite.

Porównanie SULFUR z Tarkovem

  • Wspólny: ekstrakcja, strzelanie z perspektywy pierwszej osoby, personalizacja broni, łupy, trudne misje, postęp wyposażenia i presja straty.
  • Różny: SULFUR jest grą akcji typu roguelite dla jednego gracza, a nie realistyczną grą militarną PvPvE.
  • Wybierz jeśli: chcesz podjąć decyzję „wyciągnij lub zaryzykuj więcej” w kompaktowym, solowym formacie.

8. Wildgate

Najbliższe dopasowanie dla: ewakuacja załogi, starcia PvPvE, łupienie, akcja z perspektywy pierwszej osoby i cele ucieczki Wywoływacz: Moonshot Games Wydawca: Przystań snów Data wydania: 22 lipca 2025 r. Tryby: PvP, kooperacja, tryb wieloosobowy, PvP online i kooperacja online Genre: Działanie

Wildgate łączy walkę statków z abordażem i eksploracją z perspektywy pierwszej osoby. Załogi omijają zagrożenia, szukają broni i ulepszeń statku i próbują uciec z Artefaktem albo zostać ostatnią ocalałą załogą.

Relacja między graczami w ekstrakcji jest oparta na celach, a nie na ekwipunku. Tarkov pyta, czy gracz może opuścić grę z osobistym łupem, podczas gdy Wildgate pyta, czy skoordynowana ekipa może zabezpieczyć ważny cel gry i uciec.

Zarówno informacje o nagrodach, czas, decyzje dotyczące sprzętu, jak i komunikacja są ważne. Wildgate przywiązuje większą wagę do ról załogi i stanu statku.

Porównanie Wildgate z Tarkovem

  • Wspólny: ekstrakcja, PvP, zagrożenia PvE, walka FPS, łupy, oddziały, komunikacja i rosnące ryzyko.
  • Różny: centra ekstrakcyjne znajdują się na statkach i współdzielony artefakt, a nie osobista gospodarka magazynowa.
  • Wybierz jeśli: chcesz podejmować decyzje dotyczące ekstrakcji w powiązaniu z zarządzaniem załogą i statkiem.

9. DayZ

Najbliższe dopasowanie dla: strach przed sprzętem, łupienie, realistyczne przetrwanie, niepewność PvP i spotkania kierowane przez graczy Deweloper i wydawca: Bohemia Interactive Data wydania: 16 grudnia 2013 Tryby: PvP, kooperacja, tryb wieloosobowy, PvP online i kooperacja online Gatunki: Akcja, tryb wieloosobowy i gry niezależne

DayZ umieszcza graczy w trwałym postapokaliptycznym świecie z zarażonymi wrogami, ograniczonymi zasobami i innymi ocalałymi. Sprzęt zdobywa się stopniowo, a śmierć może przekreślić praktyczną wartość długiej walki o przetrwanie.

DayZ nie korzysta z instancjonowanej pętli ekstrakcji. Jego istotność wynika z tej samej emocjonalnej i systemowej relacji między czasem, ekwipunkiem, niepewnością i stratą. Każdy nieznany gracz może stać się partnerem handlowym, tymczasowym sojusznikiem lub zagrożeniem.

Trwała mapa rozszerza warstwę przetrwania. Jedzenie, woda, obrażenia, podróże i narażenie na niebezpieczeństwo liczą się obok strzelanin, podczas gdy Tarkov koncentruje podobne napięcie w ograniczonych rajdach i jednoznacznych wyjściach.

Porównanie DayZ z Tarkovem

  • Wspólny: łupienie, strach przed sprzętem, realistyczne przetrwanie, walka FPS, PvP, współpraca, niedobór i nieprzewidywalne spotkania.
  • Różny: DayZ wykorzystuje jeden otwarty świat bez konieczności ekstrakcji opartej na rajdach.
  • Wybierz jeśli: chcesz, aby lęk przed ekwipunkiem Tarkova rozciągnął się na długą podróż przetrwania.

10. SCUM

Najbliższe dopasowanie dla: realistyczne systemy przetrwania, szczegółowe zarządzanie postaciami, łupienie, PvP i wroga rozgrywka w otwartym świecie Deweloper i wydawca: Gamepires Data wydania: 29 sierpnia 2018 Tryby: Tryb dla jednego gracza, PvP, kooperacyjny, wieloosobowy, PvP online i kooperacyjny online Gatunki: Akcja, przygoda, gra wieloosobowa i gra niezależna

SCUM to survival z otwartym światem zbudowany wokół personalizacji postaci, szabrowania, craftingu, polowania, budowania i walki. Jego realizm wykracza poza broń i obejmuje systemy ciała oraz przetrwania.

Powiązania z Tarkovem wynikają z niedoboru, przygotowania, wartości ekwipunku, realistycznej prezentacji i śmiercionośnych starć. SCUM zastępuje oddzielne operacje i punkty ewakuacyjne ciągłym przetrwaniem, dzięki czemu rzemiosło i budowa bazy stają się głównymi elementami rozwoju.

Porównanie SCUM z Tarkovem

  • Wspólny: realistyczne przetrwanie, łupy, wartość wyposażenia, PvP, tryb wieloosobowy, ryzyko obrażeń i szczegółowe przygotowania.
  • Różny: jest to sandbox z otwartym światem i przetrwaniem, w którym gospodarka opiera się na bazach, a nie na wydobyciu.
  • Wybierz jeśli: chcesz, aby realizm Tarkova rozszerzył się na postaci i przetrwanie na łonie natury.

11. GROUND BRANCH

Najbliższe dopasowanie dla: realistyczna taktyczna walka FPS, misje wojskowe, modyfikacja broni, oddziały i rozważny ruch Deweloperzy: BlackFoot Studios i MicroProse Software Wydawca: MicroProse Software Data wydania: 14 sierpnia 2018 Tryby: dla jednego gracza, PvP, kooperacja, wieloosobowy, PvP online i kooperacja online Gatunki: akcja i niezależna

GROUND BRANCH to taktyczna strzelanka z perspektywy pierwszej osoby skupiona na szczegółowej konfiguracji postaci i broni. Misje nagradzają planowanie, cierpliwość, komunikację i staranne wykonanie.

Gra łączy w sobie ugruntowaną tożsamość militarną Tarkova, realistyczną walkę FPS, konfigurację broni i taktykę oddziałów, ale nie jego stabilną ekonomię łupów. Porażka kosztuje operację, a nie zapasy gromadzone podczas rajdów.

Dzięki temu GROUND BRANCH stanowi interesującą alternatywę dla graczy, którzy cenią sobie broń i ruch w Tarkovie bardziej niż progresję w kwestii ewakuacji.

Porównanie GROUND BRANCH z Tarkovem

  • Wspólny: realistyczna walka FPS, personalizacja broni, taktyczne poruszanie się, wyposażenie wojskowe, tryb współpracy, PvP i planowanie misji.
  • Różny: brak centralnej pętli ekstrakcji i trwałego gromadzenia łupów.
  • Wybierz jeśli: realizacja taktyczna i konfiguracja wyposażenia są ważniejsze niż ekonomia sprzętu.

12. Ready or Not

Najbliższe dopasowanie dla: zabójcza walka w zwarciu, realistyczne posługiwanie się bronią, planowanie współpracy i presja psychologiczna Deweloper i wydawca: VOID Interactive Data wydania: 17 grudnia 2021 r. Tryby: Tryb dla jednego gracza, tryb kooperacji, tryb wieloosobowy i tryb współpracy online Gatunki: Akcja, strzelanka, przygoda i gra niezależna

Ready or Not to taktyczna strzelanka z perspektywy pierwszej osoby o operacjach SWAT we wrogim otoczeniu. Zespoły planują wejścia, czyszczą pomieszczenia, radzą sobie z ograniczonymi informacjami i reagują na szybko zmieniające się zagrożenia.

Gra nie ma podobnej ekonomii wydobywczej do Tarkova, ale ma podobne cechy pod względem śmiertelności, realizmu, perspektywy pierwszoosobowej, taktycznego poruszania się, doboru ekwipunku oraz znaczenia dźwięku i komunikacji.

Cele misji i zasady gry zastępują grabież. Wynikające z tego napięcie wynika z wkraczania do zamkniętych przestrzeni, gdzie jeden nieuważny kąt może zadecydować o wyniku.

Porównanie Ready or Not z Tarkovem

  • Wspólny: realistyczna walka FPS, planowanie taktyczne, współpraca, wybór broni, śmiertelne starcia, świadomość dźwięków i presja psychologiczna.
  • Różny: wykorzystuje zorganizowane misje policyjne zamiast nalotów ekstrakcyjnych opartych na zdobywaniu łupów.
  • Wybierz jeśli: Twoje ulubione części Tarkova to planowanie działań w zwarciu i realizacja zadań zespołowych.

Którą alternatywę dla gry Tarkov powinieneś zagrać jako pierwszą?

Wybierz w zależności od atrybutu Tarkova, który najbardziej chcesz zachować:

  • Najbliższa ogólna ekstrakcja wojskowa: Gray Zone Warfare
  • Ekstrakcja PvE solo lub w trybie kooperacji: Incursion Red River
  • Ekstrakcja PvP i utrata sprzętu: Marauders
  • Futurystyczna ekstrakcja rywalizacyjna: Marathon
  • Uciążliwe zbieranie przedmiotów PvE: The Forever Winter
  • Realizm w trybie dla jednego gracza i permanentna śmierć: Road to Vostok
  • Ekstrakcyjny roguelite dla jednego gracza: SULFUR
  • Ewakuacja załogi i statku: Wildgate
  • Ciągły strach przed sprzętem: DayZ
  • Szczegółowa symulacja przetrwania: SCUM
  • Konfiguracja broni i misje taktyczne: GROUND BRANCH
  • Taktyka współpracy w walce wręcz: Ready or Not

Inne gry taktyczne dla graczy Tarkov

Nie każda istotna alternatywa obejmuje ekstrakcję. Te gry izolują konkretne atrybuty Tarkova:

  • Insurgency: Sandstorm skupia się na zabójczej walce FPS na bliski dystans, realistycznej oprawie, wojskowej pracy zespołowej i meczach PvP lub kooperacji.
  • Arma 3 rozszerza symulację wojskową na duży sandbox z piechotą, pojazdami, rozbudowanymi misjami i wieloma trybami gry.
  • SCP: 5K łączy modyfikację broni i taktyczną walkę FPS w kooperacji z horrorem.
  • Miscreated stawia na trwały postapokaliptyczny survival, crafting, PvP, mutanty i zagrożenia środowiskowe.

Jak wybraliśmy te gry

Zaczęliśmy od gier na PC, których ceny śledzimy i które pasują do tego tematu, a potem dodaliśmy gry mające co najmniej cztery z najbardziej charakterystycznych tagów użytkowników Steam dla Escape from Tarkov (odczytanych 7 października 2026). Ranking faworyzuje gry, które odtwarzają pętlę ekstrakcji, ryzyko utraty sprzętu i trwały rozwój, przed grami, które łączy z nim tylko realistyczne strzelanie.

Często zadawane pytania

Która gra jest najbliższa Escape from Tarkov?

Gray Zone Warfare to najbliższa alternatywa, ponieważ łączy w sobie ekstrakcję, realistyczną strzelaninę z perspektywy pierwszej osoby, operacje wojskowe, oddziały, misje, łupy i ciągły postęp. Różni się od niej wykorzystaniem otwartego świata, nastawionego na tryb PvE.

Jakiego gatunku jest Escape from Tarkov?

Escape from Tarkov łączy w sobie elementy strzelanki ekstrakcyjnej, taktycznego FPS-a, looter shootera, RPG, symulacji, survivalu i MMO. Kluczowym elementem gry jest wejście do rajdu z wyposażeniem i udana ewakuacja w celu zachowania zebranego łupu.

Która alternatywa dla gry Tarkov obsługuje tryb dla jednego gracza?

Road to Vostok i SULFUR to gry dedykowane trybowi dla jednego gracza. Incursion Red River, The Forever Winter, DayZ, SCUM, GROUND BRANCH, Ready or Not i SCP: 5K również wymieniają tryb dla jednego gracza wśród dostępnych trybów.

Która alternatywa jest najlepsza do ekstrakcji PvE?

Incursion Red River to najczystsza alternatywa dla trybu ekstrakcji PvE, ponieważ łączy w sobie planowanie rozmieszczenia, operacje PMC, realistyczną walkę, personalizację broni, cele i ekstrakcję, bez konieczności polegania na starciach z wrogimi graczami. Gray Zone Warfare to szersza opcja PvE z otwartym światem.

W której grze istnieje możliwość personalizacji broni na wzór gry Tarkov?

Incursion Red River, Road to Vostok, SULFUR, GROUND BRANCH i SCP: 5K mają te same atrybuty personalizacji broni co Tarkov. GROUND BRANCH to najlepszy wybór, gdy konfiguracja broni i postaci jest ważniejsza niż trwałość łupów.

Czy DayZ i Escape from Tarkov są podobne?

Łączy je zdobywanie łupów, realistyczny survival, PvP, współpraca, niedobór zasobów i możliwość utraty cennego ekwipunku. DayZ korzysta z trwałego, otwartego świata, podczas gdy Tarkov organizuje postępy wokół oddzielnych rajdów i punktów ewakuacyjnych.

Która gra jest najbliższa Tarkovowi bez PvP?

Incursion Red River to najbliższa kooperacyjna lub solowa gra PvE z elementami ekstrakcji. Road to Vostok to najsilniejsza alternatywa dla trybu jednoosobowego, oferująca realistyczną rozgrywkę strzelecką, przygotowania, zbieranie łupów i poważne konsekwencje strat.

Jakie alternatywy stanowią strzelcy ekstrakcyjni?

Gray Zone Warfare, Incursion Red River, Marauders, Marathon, The Forever Winter, SULFUR i Wildgate wyraźnie łączą cechy strzelanek z elementami ewakuacji. Road to Vostok odtwarza w dużej mierze napięcie związane z przygotowaniami i stratami, wykorzystując tryb przetrwania dla jednego gracza i permanentną śmierć.

Pytania

Jaka gra jest najbliższa Escape from Tarkov?

Gray Zone Warfare to najbliższa alternatywa ogólnie, bo łączy ekstrakcję, realistyczne strzelanie z perspektywy pierwszej osoby, operacje wojskowe, oddziały, misje, łupy i trwały rozwój. Różni się tym, że jej otwarty świat jest nastawiony przede wszystkim na PvE.

Jakiego gatunku jest Escape from Tarkov?

Escape from Tarkov łączy cechy strzelanki ekstrakcyjnej, taktycznego FPS, looter shootera, RPG, symulacji, survivalu i gry masowo wieloosobowej. Jego definiująca pętla to wejście na rajd ze sprzętem i udana ekstrakcja, która pozwala zachować zebrane łupy.

Która alternatywa dla Tarkova obsługuje grę dla jednego gracza?

Road to Vostok i SULFUR to typowe wybory dla jednego gracza. Incursion Red River, The Forever Winter, DayZ, SCUM, GROUND BRANCH, Ready or Not i SCP: 5K również wymieniają tryb dla jednego gracza wśród dostępnych trybów.

Która alternatywa jest najlepsza do ekstrakcji PvE?

Incursion Red River to najbardziej oczywista alternatywa z ekstrakcją PvE, bo łączy planowanie wypadów, operacje PMC, realistyczną walkę, modyfikację broni, cele i ekstrakcję bez zależności od spotkań z wrogimi graczami. Gray Zone Warfare to szersza opcja nastawiona przede wszystkim na PvE, z otwartym światem.

Która gra ma modyfikację broni podobną do Tarkova?

Incursion Red River, Road to Vostok, SULFUR, GROUND BRANCH i SCP: 5K mają wspólne z Tarkovem cechy modyfikacji broni. GROUND BRANCH to najmocniejszy wybór, gdy konfiguracja broni i postaci liczy się bardziej niż trwałość łupów.

Czy DayZ i Escape from Tarkov są podobne?

Łączy je szabrowanie, realistyczny survival, PvP, współpraca, niedobór zasobów i możliwość utraty cennego sprzętu. DayZ korzysta z trwałego otwartego świata, a Tarkov organizuje rozwój wokół osobnych rajdów i punktów ekstrakcji.

Która gra jest najbliższa Tarkovowi bez PvP?

Incursion Red River to najbliższa gra z ekstrakcją PvE w kooperacji lub solo. Road to Vostok to najmocniejsza alternatywa dla jednego gracza, jeśli chodzi o realistyczne strzelanie, przygotowania, szabrowanie i dotkliwe konsekwencje strat.

Które alternatywy są strzelankami ekstrakcyjnymi?

Gray Zone Warfare, Incursion Red River, Marauders, Marathon, The Forever Winter, SULFUR i Wildgate wprost mają cechy strzelanki ekstrakcyjnej. Road to Vostok odtwarza dużą część napięcia związanego z przygotowaniami i stratami poprzez survival dla jednego gracza i permanentną śmierć.

Poradniki pisane i sprawdzane przez zespół gamekeys.deals na podstawie naszych własnych danych o cenach i opublikowanych zasad sklepów.

Jak sprawdzamy ceny (strona po angielsku)

Ostatnio sprawdzono