Os 12 melhores jogos parecidos com Metal Gear Solid para fãs de furtividade
Doze jogos parecidos com Metal Gear Solid que transformam patrulhas, linhas de visão, som, gadgets e informações da missão em infiltração tática.
Traduzido do artigo em inglês. English
Os melhores jogos parecidos com Metal Gear Solid oferecem mais do que se agachar atrás de guardas. Uma alternativa próxima precisa transformar patrulhas, linhas de visão, som, vigilância, gadgets, informações da missão e contexto político em um problema de infiltração tática.
Alternativa mais próxima no geral: METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Melhor sandbox de furtividade: HITMAN World of Assassination Melhor alternativa de immersive sim: Deus Ex: Mankind Divided Melhor RPG de espionagem guiado por escolhas: Alpha Protocol
O que torna um jogo semelhante a Metal Gear Solid?
Metal Gear Solid é um jogo de ação e aventura furtiva centrado em espionagem tática, infiltração, vigilância, tecnologia militar, conspiração, narrativa cinematográfica e um protagonista que opera atrás das linhas inimigas.
Uma alternativa viável deve compartilhar diversos atributos definidores:
- Infiltração tática: Entrar em um local seguro exige planejamento de rotas e avaliação de ameaças.
- Consciência da guarda: Visão, som, padrões de patrulha, alarmes e estados de busca moldam o comportamento do jogador.
- Ferramentas furtivas: Disfarces, invasões de sistemas, distrações, camuflagem, tranquilizantes, dispositivos eletrônicos ou aparelhos remotos criam opções.
- Inteligência da missão: Mapas, comunicações, câmeras, reconhecimento e rotinas observadas revelam oportunidades.
- Abordagem flexível: Os objetivos podem muitas vezes ser alcançados através da evasão, ações não letais, combate direto ou improvisação.
- Espionagem ou operações secretas: Governos, empresas, serviços de inteligência, mercenários ou organizações secretas são os responsáveis pela missão.
- Narrativa cinematográfica: Cenas dramáticas, conversas por rádio, relações entre personagens e missões dirigidas sustentam o enredo.
- Conspiração: Segundas intenções e instituições pouco confiáveis complicam o objetivo declarado.
- Temas militares ou políticos: Tecnologia, guerra, ideologia, poder privado e controle estatal têm importância narrativa.
- Encontros com chefes ou especialistas: Os adversários de elite testam uma habilidade ou ideia tática específica.
- Ambiguidade moral: Dever, lealdade, violência, identidade e obediência não produzem respostas simples.
- Domínio do modo para um jogador: O conhecimento de sistemas e espaços torna-se tão importante quanto os reflexos.
Nenhuma outra alternativa reproduz Solid Snake, Shadow Moses, conversas por codec e a combinação exata de furtividade e drama político. Os jogos abaixo estão classificados de acordo com sua similaridade com Metal Gear Solid em termos de infiltração, sistemas, espionagem, narrativa e liberdade tática.
Jogos parecidos com Metal Gear Solid em resumo
| Jogo | Atributos em comum mais fortes | Principal diferença | Melhor para |
|---|---|---|---|
| Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Mesma série, furtividade tática, missões abertas, gadgets, bases | Estrutura de missões em mundo aberto | Alternativa mais próxima no geral |
| HITMAN World of Assassination | Sandbox de furtividade, disfarces, vigilância, rotinas dos alvos, planejamento | Assassinatos por contrato com menos política militar | Infiltração rejogável |
| Deus Ex: Mankind Divided | Conspiração, furtividade, hacking, aumentos, escolhas, hubs | RPG cyberpunk em primeira pessoa | Espionagem e escolhas do jogador |
| Dishonored 2 | Furtividade, poderes, fases reativas, opções não letais, consequências | Cenário sobrenatural em primeira pessoa | Infiltração criativa |
| Alpha Protocol | Espionagem, escolhas de diálogo, lealdade, vários desfechos, ação em terceira pessoa | Relações de RPG acima de uma furtividade refinada | História de espionagem guiada por escolhas |
| Sniper Elite 5 | Furtividade em terceira pessoa, reconhecimento, mapas abertos, operações da Segunda Guerra, cooperativo | Foco em tiros de longa distância | Infiltração militar |
| Watch Dogs: Legion | Vigilância, hacking, drones, furtividade, mundo aberto, agentes | Sandbox de resistência em um futuro próximo | Infiltração por sistemas remotos |
| Invisible, Inc. | Rotinas dos guardas, câmeras, hacking, agentes, extração, consequências | Tática isométrica por turnos | Planejamento furtivo puro |
| Far Cry 3 | Postos avançados, marcação de inimigos, abates furtivos, mundo aberto, armas | Sandbox de ação e sobrevivência | Combate furtivo em mundo aberto |
| Cyberpunk 2077 | Conspiração corporativa, hacking, builds furtivas, escolhas, mundo aberto | RPG em primeira pessoa com combate mais amplo | Builds secretas futuristas |
| Green Hell | Sobrevivência na selva, preparação, furtividade, psicologia, gestão de recursos | Simulação de sobrevivência sem espionagem | Sobrevivência na natureza no estilo de Snake Eater |
| Spec Ops: The Line | Política militar, moralidade, história cinematográfica, combate em esquadrão, consequências | Shooter em terceira pessoa com pouca furtividade | Narrativa de guerra sombria |
1. METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
Correspondência mais próxima de: Liberdade tática, infiltração em mundo aberto, reconhecimento, dispositivos, companheiros, desenvolvimento de bases e conspiração militar cinematográfica. Desenvolvedor e editor: KONAMI Data de lançamento: 1º de setembro de 2015 Modos: Um jogador e multijogador Gêneros: Ação e tiro
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN é a alternativa mais próxima no geral porque amplia a lógica de furtividade da série para regiões abertas e missões rejogáveis.
Postos avançados inimigos podem ser estudados à distância antes da infiltração. Patrulhas, iluminação, equipamentos de comunicação, veículos, condições climáticas e rotas de entrada fornecem informações táticas. Tranquilizantes, distrações, caixas de papelão, armas de apoio, companheiros e pessoal extraído ampliam o leque de soluções.
A Mother Base conecta as operações de campo à progressão a longo prazo. Pessoal recrutado, equipamentos pesquisados e resultados das missões influenciam as opções posteriores. Comparado com o Metal Gear Solid original, a narrativa é menos concentrada em uma única instalação, mas o jogador recebe muito mais liberdade sistêmica.
Como The Phantom Pain se compara a Metal Gear Solid
- Compartilhado: Mesma série, espionagem tática, furtividade, guardas, alertas, dispositivos, conspiração militar, história cinematográfica, chefões e missões para um jogador.
- Diferente: The Phantom Pain utiliza mundos abertos, operações repetíveis, gerenciamento de base, companheiros e extensa pesquisa de equipamentos.
- Escolha esta opção se: Você quer a furtividade de Metal Gear com a maior liberdade de abordagem possível.
2. HITMAN World of Assassination
Correspondência mais próxima de: Ambientes furtivos detalhados, disfarces, vigilância, rotinas de alvos, oportunidades ambientais e planejamento que permite rejogar o jogo. Desenvolvedor e editor: IO Interactive A/S Data de lançamento: 20 de janeiro de 2022 Modo: Um jogador
HITMAN World of Assassination coloca o Agent 47 em grandes ambientes sociais em que o acesso depende de informações, disfarces, tempo, ferramentas e observação.
Cada local funciona como um problema de inteligência. Rotas-alvo, zonas restritas, câmeras, testemunhas, uniformes, conversas, acidentes e sistemas de segurança revelam possíveis soluções.
A característica mais forte da série Metal Gear é a satisfação de compreender um espaço protegido a ponto de controlá-lo. HITMAN, por sua vez, foca menos em ideologia militar e conspirações elaboradas, mas se destaca na experimentação e rejogabilidade das missões.
Como HITMAN se compara a Metal Gear Solid
- Compartilhado: Instrução furtiva em terceira pessoa, guardas, vigilância, disfarces, dispositivos, observação de alvos, rotas flexíveis, planejamento e missões para um jogador.
- Diferente: HITMAN centra-se em contratos de assassinato, furtividade social, ambientes isolados e distanciamento profissional.
- Escolha esta opção se: Dominar patrulhas e oportunidades planejadas é a sua forma preferida de furtividade.
3. Deus Ex: Mankind Divided
Correspondência mais próxima de: conspiração global, operações secretas, vigilância, ferramentas cibernéticas, hacking, opções de diálogo e múltiplas rotas de missão. Desenvolvedores: Eidos Montreal e Feral Interactive Editoras: Eidos Interactive Corp. e Feral Interactive Data de lançamento: 23 de agosto de 2016 Modo: Um jogador Gêneros: Ação e RPG
Deus Ex: Mankind Divided acompanha o agente secreto Adam Jensen em um mundo dividido em torno dos humanos aumentados. Corporações, grupos de inteligência, polícia, movimentos políticos e organizações ocultas disputam o controle dos acontecimentos.
Os aprimoramentos auxiliam em furtividade, invasão de sistemas, reconhecimento, mobilidade, influência social e combate. As missões geralmente incluem dutos de ventilação, telhados, terminais, salas trancadas, conversas e entradas alternativas.
Assim como em Metal Gear Solid, a missão declarada é apenas uma camada de uma conspiração maior. Deus Ex dá mais influência aos diálogos e às escolhas de interpretação de papéis, ao mesmo tempo que utiliza uma perspectiva em primeira pessoa.
Como Deus Ex se compara a Metal Gear Solid
- Compartilhado: Espionagem, conspiração, furtividade, dispositivos tecnológicos, invasão de sistemas, vigilância, missões flexíveis, tecnologia militar, narrativa e ambiguidade moral.
- Diferente: Deus Ex é um RPG cyberpunk em primeira pessoa com aprimoramentos, opções de diálogo, áreas centrais e especialização de personagens.
- Escolha esta opção se: Operações secretas e conspirações são tão importantes quanto a mecânica de furtividade.
4. Dishonored 2
Correspondência mais próxima de: infiltração sistêmica, patrulhas de guarda, rotas verticais, brincadeiras não letais, níveis reativos, poderes e consequências. Desenvolvedor: Estúdios Arkane Editor: Bethesda Softworks Data de lançamento: 11 de novembro de 2016 Modo: Um jogador Gêneros: Ação e RPG
Dishonored 2 dá ao jogador a escolha entre dois protagonistas e um conjunto de habilidades sobrenaturais para se infiltrar em locais muito reativos.
Linhas de visão, telhados, janelas, aberturas de ventilação, máquinas, animais, civis e dispositivos de segurança criam múltiplas rotas. Os poderes podem contornar uma patrulha, conectar destinos inimigos, manipular o tempo ou transformar a forma como um cômodo é percorrido.
A violência afeta o estado do mundo e alguns desfechos da narrativa. O cenário é sobrenatural e em primeira pessoa, mas a ênfase em espaços de furtividade criados pelo autor e na improvisação combina perfeitamente com o espírito tático de Metal Gear.
Como Dishonored 2 se compara a Metal Gear Solid?
- Compartilhado: furtividade, consciência situacional dos guardas, dispositivos ou poderes, múltiplas rotas, opções não letais, alertas, narrativa ambiental, conflito político e consequências.
- Diferente: Dishonored 2 utiliza habilidades sobrenaturais em primeira pessoa, cidades steampunk e um sistema de caos.
- Escolha esta opção se: Experimentar com sistemas criativos de infiltração é mais importante do que o realismo militar.
5. Alpha Protocol
Correspondência mais próxima de: Espionagem, lealdade, traição, escolhas de diálogo, relacionamentos, múltiplos desfechos, ação em terceira pessoa e conspiração global. Desenvolvedor: Obsidian Entertainment Editor: SEGA Data de lançamento: 1º de junho de 2010 Modo: Um jogador Gêneros: Ação, tiro e RPG
Alpha Protocol acompanha o agente Michael Thorton depois que uma missão liga Michael Thorton a uma conspiração internacional e cria conflito com as instituições que antes lhe davam autoridade.
Os relacionamentos são sistemas operacionais. O tom do diálogo, as escolhas anteriores, as alianças, a clemência, a hostilidade e as informações coletadas podem afetar o apoio, a oposição e os resultados da missão posteriormente.
Habilidades de furtividade, equipamentos, armas e desenvolvimento de personagem permitem diversas abordagens, embora a ação seja menos refinada mecanicamente do que nos melhores jogos de furtividade pura.
Como Alpha Protocol se compara a Metal Gear Solid
- Compartilhado: Espionagem, conspiração, lealdade, traição, furtividade em terceira pessoa, dispositivos tecnológicos, operações globais, cenas cinematográficas e ambiguidade moral.
- Diferente: Alpha Protocol enfatiza o diálogo, os relacionamentos, a construção de personagens no estilo RPG, múltiplos finais e as consequências das missões baseadas em escolhas.
- Escolha esta opção se: Moldar alianças e os desfechos de histórias de espionagem importa mais do que uma furtividade perfeitamente aprimorada.
6. Sniper Elite 5
Correspondência mais próxima de: Infiltração militar, reconhecimento, mapas de missão abertos, camuflagem sonora, eliminações furtivas, armas de fogo e operações cooperativas. Desenvolvedor e editor: Rebelião Liberar: 2022 Modos: Um jogador, PvP, cooperativo, multijogador, PvP online e cooperativo online. Gêneros: Ação, tiro e aventura
Sniper Elite 5 envia Karl Fairburne pela França ocupada para descobrir e deter o Project Kraken. Mapas grandes permitem infiltração, observação, sabotagem, tiros de precisão e furtividade a curta distância.
O reconhecimento é essencial porque a distância, as patrulhas, os agentes, os alarmes, as fontes sonoras e as rotas de fuga determinam se um tiro permanece oculto.
O jogo compartilha a furtividade militar e a liberdade de escolha tática de Metal Gear, mas prioriza o combate de precisão autêntico, a balística e os objetivos diretos em tempo de guerra em vez de uma caracterização política complexa.
Como Sniper Elite 5 se compara a Metal Gear Solid
- Compartilhado: Furtividade militar, ação em terceira pessoa, reconhecimento, rotas abertas, ataques suprimidos, sabotagem, inteligência de missão e operações para um jogador.
- Diferente: Sniper Elite 5 centra-se na Segunda Guerra Mundial, em tiros de longo alcance, balística, modo cooperativo e grandes mapas de campanha.
- Escolha esta opção se: Reconhecimento e eliminação à distância são seus sistemas táticos favoritos.
7. Watch Dogs: Legion
Correspondência mais próxima de: vigilância, hacking, drones, infiltração remota, câmeras, sistemas de segurança, operações em mundo aberto e múltiplos agentes. Desenvolvedor: Ubisoft Toronto Editor: Ubisoft Data de lançamento: 29 de outubro de 2020 Modos: Um jogador, PvP, cooperativo, multijogador, PvP online e cooperativo online. Gêneros: Ação, tiro e aventura
Watch Dogs: Legion acompanha uma resistência em uma Londres de futuro próximo moldada por vigilância, segurança privada, controle político e infraestrutura em rede.
Câmeras, drones, portas, armadilhas, robôs, veículos e permissões de acesso permitem que os objetivos sejam alcançados sem a necessidade de colocar um agente diretamente em todos os espaços perigosos.
Os personagens recrutáveis oferecem diferentes uniformes, ferramentas, opções de movimento e capacidades de combate. Isso cria variedade tática, embora os protagonistas individuais recebam menos profundidade narrativa do que Solid Snake.
Como Watch Dogs: Legion se compara a Metal Gear Solid
- Compartilhado: vigilância, furtividade, controle político, dispositivos eletrônicos, aparelhos remotos, sistemas de segurança, missões secretas, invasão de sistemas e conspiração.
- Diferente: Watch Dogs: Legion é um jogo de resistência em mundo aberto com agentes recrutáveis, ambientado em uma Londres futurista, com modo cooperativo e invasão de sistemas.
- Escolha esta opção se: Manipular uma área remotamente é mais atraente do que a furtividade tradicional com linha de visão direta.
8. Invisible, Inc.
Correspondência mais próxima de: Planejamento furtivo puro, rotinas de guarda, câmeras, invasão de sistemas, funções dos agentes, aumento progressivo da segurança, extração e consequências permanentes. Desenvolvedor e editor: Clay Entertainment Data de lançamento: 12 de maio de 2015 Modo: Um jogador Gêneros: Aventura e estratégia
Invisible, Inc. transforma a infiltração corporativa em planejamento tático por turnos. Os agentes entram em instalações geradas proceduralmente para coletar recursos, resgatar pessoas, acessar sistemas e fugir antes que a segurança fique insuperável.
O jogador pode inspecionar informações e prever consequências antes de realizar qualquer movimento. Câmeras, guardas, portas, energia, invasão de sistemas, cobertura e tempo de extração formam um quebra-cabeça furtivo interligado.
Sua perspectiva e estrutura de turnos diferem de Metal Gear Solid, mas o jogo isola o mesmo ciclo de inteligência central: observar, planejar, infiltrar, improvisar e sair.
Como Invisible, Inc. se compara a Metal Gear Solid?
- Compartilhado: Furtividade, patrulhas de guarda, vigilância, invasão de sistemas, dispositivos eletrônicos, agentes, planejamento de missões, alarmes, extração e consequências.
- Diferente: Invisible, Inc. é um roguelite isométrico baseado em turnos com mecânicas procedurais e gerenciamento de equipe.
- Escolha esta opção se: O planejamento tático importa mais do que a ação em tempo real.
9. Far Cry 3
Mais parecido em: infiltração de postos avançados, marcação de inimigos, abates furtivos, armas, reconhecimento em mundo aberto e improvisação Desenvolvedoras: Ubisoft Montreal, Massive Entertainment, and Ubisoft Shanghai Publicadora: Ubisoft Data de lançamento: 29 de novembro de 2012 Modos: Single-player, co-op e multijogador Gêneros: Ação e tiro
Far Cry 3 coloca Jason Brody em um mundo tropical sem lei, onde sobreviver e resgatar os amigos exige armas, caça, movimentação e ataques a postos avançados vigiados.
As câmeras revelam as posições inimigas e permitem que o jogador planeje a entrada. Armas com silenciador, eliminações, distrações, terreno, vida selvagem e explosivos contribuem para diferentes desfechos.
O jogo é mais voltado para a ação e menos complexo politicamente do que Metal Gear Solid. Sua maior semelhança reside na liberdade de transformar um local vigiado em um experimento tático.
Como Far Cry 3 se compara a Metal Gear Solid?
- Compartilhado: Furtividade, marcação de inimigos, missões abertas, cenário tropical, armas de fogo, eliminações, observação de patrulha, improvisação e ação guiada pela narrativa.
- Diferente: Far Cry 3 é um jogo de ação e sobrevivência em mundo aberto em primeira pessoa, com elementos de caça, criação de itens, veículos e um vasto mundo aberto.
- Escolha esta opção se: Seu principal objetivo é infiltrar postos avançados inimigos utilizando diversas opções táticas.
10. Cyberpunk 2077
Correspondência mais próxima de: Conspiração corporativa, vigilância, hacking, construções furtivas, identidade, tecnologia militar, missões em mundo aberto e escolhas. Desenvolvedor e editor: CD PROJEKT RED Data de lançamento: 10 de dezembro de 2020 Modo: Um jogador Gêneros: Ação, tiro e RPG
Cyberpunk 2077 coloca o jogador em Night City, onde corporações, gangues, mercenários, tecnologia cibernética, vigilância e identidade pessoal se cruzam.
A furtividade pode ser construída em torno de invasões cibernéticas, câmeras, distrações, implantes cibernéticos, armas com silenciador, eliminações rápidas ou evitando o contato direto. Muitas missões incluem entradas alternativas e soluções baseadas em redes.
O mundo aberto em primeira pessoa permite uma construção de personagens mais ampla e histórias paralelas. Metal Gear Solid oferece uma campanha de espionagem militar mais focada e chefes com identidades mais marcantes.
Como Cyberpunk 2077 se compara a Metal Gear Solid
- Compartilhado: conspiração, vigilância, furtividade, hacking, tecnologia militar, ambiguidade moral, narrativa cinematográfica, identidade e flexibilidade de missão.
- Diferente: Cyberpunk 2077 é um RPG de mundo aberto em primeira pessoa com opções de criação de personagens, veículos, gangues e amplo conteúdo opcional.
- Escolha esta opção se: Conspirações futuristas e furtividade baseada em hacking são seus atributos preferidos.
11. Green Hell
Correspondência mais próxima de: Sobrevivência na selva, preparação, gestão de recursos, tratamento de ferimentos, pressão psicológica, furtividade e perigo ambiental. Desenvolvedor e editor: Pote Assustador Data de lançamento: 5 de setembro de 2019 Modos: Modos para um jogador, cooperativo, multijogador e cooperativo online. Gêneros: Ação, aventura, simulação e indie
Green Hell é uma simulação de sobrevivência em mundo aberto ambientada na Amazônia. Comida, água, ferimentos, infecções, abrigo, ferramentas, orientação e estado psicológico determinam se uma expedição dá certo.
Sua relação com Metal Gear está especificamente ligada à sobrevivência na natureza. Preparação e conhecimento do ambiente são importantes antes de um encontro, enquanto a própria selva pode expor, ferir, desorientar ou exaurir o jogador.
Green Hell não inclui espionagem, patrulhas de guarda, dispositivos eletrônicos e conspirações políticas. Ele expande a dimensão de sobrevivência associada a operações táticas em selva.
Como Green Hell se compara a Metal Gear Solid
- Compartilhado: Ambiente de selva, preparação para sobrevivência, furtividade, gerenciamento de recursos, ferimentos, observação ambiental, pressão psicológica e história para um jogador.
- Diferente: Green Hell é um simulador de sobrevivência e construção em primeira pessoa com elementos de construção, nutrição, doenças e modo cooperativo.
- Escolha esta opção se: O aspecto da sobrevivência na infiltração na selva importa mais do que a espionagem.
12. Spec Ops: The Line
Correspondência mais próxima de: Política militar, ambiguidade moral, narrativa cinematográfica, relações entre membros do esquadrão, consequências psicológicas e combate em terceira pessoa. Desenvolvedor: YAGER Editoras: 2K e Missing Link Games Data de lançamento: 29 de junho de 2012 Modos: Um jogador e multijogador Gêneros: Ação e tiro
Spec Ops: The Line acompanha um esquadrão militar que entra em uma Dubai devastada, onde fica cada vez mais difícil separar o objetivo declarado da missão da violência, da autoridade e do julgamento pessoal.
Sua relação mais forte com Metal Gear é temática. A ação militar não é apresentada como moralmente simples, e a interpretação do protagonista sobre o dever torna-se parte do conflito.
A furtividade é limitada e o combate é mais convencional. O jogo conquista sua relevância através de críticas cinematográficas à guerra, suposições pouco confiáveis e as consequências da obediência.
Como Spec Ops: The Line se compara a Metal Gear Solid
- Compartilhado: Contexto militar, temas políticos, ambiguidade moral, narrativa cinematográfica, pressão psicológica, relações entre membros do esquadrão, tiro em terceira pessoa e consequências.
- Diferente: Spec Ops é um jogo de tiro linear com sistema de cobertura, flexibilidade limitada de infiltração e foco maior no custo psicológico do combate.
- Escolha esta opção se: A reflexão sobre a guerra presente em Metal Gear Solid é mais importante do que seus sistemas de furtividade.
Qual alternativa a Metal Gear Solid você deve jogar primeiro?
Escolha de acordo com o atributo de Metal Gear Solid que você mais deseja preservar:
- Experiência tática furtiva completa mais próxima de: METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
- Caixas de quebra-cabeça furtivo que podem ser jogadas novamente: HITMAN World of Assassination
- Espionagem, conspiração, invasão de sistemas e escolhas: Deus Ex: Mankind Divided
- Infiltração sobrenatural criativa: Dishonored 2
- Relações de espionagem baseadas no diálogo: Alpha Protocol
- Reconhecimento militar e tiro de precisão: Sniper Elite 5
- Invasão e vigilância remotas: Watch Dogs: Legion
- Planejamento furtivo por turnos: Invisible, Inc.
- Infiltração em posto avançado de mundo aberto: Far Cry 3
- Construções furtivas cyberpunk e conspiração: Cyberpunk 2077
- Simulação de sobrevivência na selva: Green Hell
- Narrativa militar sombria: Spec Ops: The Line
Outras alternativas relevantes para Metal Gear Solid
Outros dois jogos atendem a interpretações mais específicas da busca:
- Phantom Fury compartilha ação em primeira pessoa, tecnologia militar, missões guiadas pela história, ambientes interativos e uma conspiração futurista, mas prioriza o tiro retrô em vez da furtividade.
Como escolhemos estes jogos
Cada jogo aqui está entre os jogos de PC cujos preços acompanhamos para este tema ou compartilha pelo menos quatro das tags de usuários do Steam mais características de METAL GEAR SOLID (lidas em 7 de outubro de 2026). Depois, ordenamos os jogos pelo quanto mantêm do ciclo central de METAL GEAR SOLID.
Perguntas
Qual é o jogo mais parecido com Metal Gear Solid?
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN é a alternativa mais próxima no geral porque pertence à mesma série e combina furtividade tática, percepção dos guardas, gadgets, operações militares, narrativa cinematográfica, rotas de missão abertas, desenvolvimento de base e liberdade para o jogador.
Que tipo de jogo é Metal Gear Solid?
Metal Gear Solid é uma aventura de ação furtiva construída em torno de espionagem tática. Os seus atributos centrais incluem infiltração, guardas, alertas, vigilância, gadgets, tecnologia militar, conspiração, narrativa cinematográfica, confrontos contra chefes e ambiguidade moral.
Qual alternativa tem o melhor sandbox de furtividade?
HITMAN World of Assassination oferece os sandboxes de furtividade fechados mais fortes, com disfarces, rotinas, câmeras, testemunhas, oportunidades no ambiente e muitas soluções. The Phantom Pain é melhor para infiltração militar aberta e experimentação com equipamentos.
Quais jogos têm histórias de espionagem e conspiração?
Deus Ex: Mankind Divided, Alpha Protocol, Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion e METAL GEAR SOLID V ligam operações secretas a corporações, governos, grupos de inteligência, tecnologia ou interesses ocultos.
Quais alternativas permitem jogar sem matar?
Dishonored 2, Deus Ex: Mankind Divided, HITMAN World of Assassination, The Phantom Pain, Watch Dogs: Legion e Invisible, Inc. permitem evitar inimigos, incapacitá-los, manipulá-los ou concluir a missão sem depender totalmente de força letal.
Qual jogo é mais parecido com a furtividade militar de Metal Gear Solid?
METAL GEAR SOLID V é a resposta direta. Sniper Elite 5 é a alternativa militar mais forte fora da série, com reconhecimento, armas autênticas, sabotagem, mapas abertos, observação de patrulhas e abates furtivos.
Qual alternativa tem as escolhas e consequências mais fortes?
Alpha Protocol é o que mais enfatiza diálogos, relacionamentos, alianças e desfechos ramificados. Deus Ex: Mankind Divided oferece escolhas mais amplas de missão e de build, enquanto Dishonored 2 liga a violência ao estado do mundo e às consequências narrativas.
HITMAN é parecido com Metal Gear Solid?
Sim. Os dois recompensam paciência, planejamento de rotas, observação dos guardas, gadgets, furtividade e improvisação. HITMAN dá ênfase a disfarces sociais e sandboxes de assassinato rejogáveis, enquanto Metal Gear Solid dá mais peso à conspiração militar, ao drama dos personagens, aos confrontos contra chefes e à continuidade cinematográfica.
Dishonored 2 é parecido com Metal Gear Solid?
Sim. Os dois oferecem ambientes vigiados, padrões de patrulha, alertas, opções não letais, gadgets ou habilidades, várias rotas e experimentação. Dishonored 2 usa poderes sobrenaturais em primeira pessoa e um cenário steampunk reativo em vez de espionagem militar.
Quais alternativas têm cooperativo ou multijogador?
Sniper Elite 5, Far Cry 3, Green Hell, Watch Dogs: Legion, METAL GEAR SOLID V e Spec Ops: The Line listam modos cooperativos ou multijogador. As principais campanhas de furtividade de vários desses jogos continuam pensadas em torno da progressão para um jogador.