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Die besten Deckbuilding-Spiele auf dem PC

Entdecke sieben der besten Deckbuilding-Spiele für PC, von Roguelike-Kartenspielen und taktischen Kampagnen bis hin zu Worker-Placement- und Weltenbau-Hybriden.

Aus dem englischen Artikel übersetzt. English

Das beste Deckbuilding-Spiel für PC ist Slay the Spire, weil es leicht verständliche Regeln mit tiefgreifender Kartensynergie und hohem Wiederspielwert verbindet. Wähle Gloomhaven für eine lange taktische Kampagne, Dune: Imperium für wettbewerbsorientierte Brettkontrolle oder Monster Train für eine mehrschichtige Schlachtfeldverteidigung.

Deckbuilding-Spiele fordern die Spieler auf, ihr Deck während des laufenden Spiels zu verbessern. Die wichtigsten Entscheidungen beschränken sich nicht darauf, welche Karte am stärksten aussieht. Deckgröße, Kartenentfernung, Ziehkonstanz, Ressourcen und die Reihenfolge der Begegnungen entscheiden über Erfolg oder Misserfolg einer Strategie.

Die besten Deckbuilding-Spiele im Überblick

SpielAm besten fürGrundstruktur
Slay the SpireInsgesamt am bestenRoguelike-Deckbuilder für Einzelspieler
GloomhavenLange taktische KampagnenKartenbasiertes Taktik-RPG
Dune: ImperiumKompetitive StrategieDeckbau und Worker Placement
Monster TrainVerteidigung auf mehreren LanesRoguelike-Kartenkampfspiel
WildfrostTiming und Kontrolle des SchlachtfeldsTaktischer Roguelike-Deckbuilder
RoguebookKombinationen aus zwei HeldenErkundungsorientiertes Roguelike
Loop HeroWeltenbau mit KartenAutomatisierte RPG-Expedition

Wie diese Spiele ausgewählt wurden

Ein starker Deckbuilder erzeugt ein sinnvolles Spannungsverhältnis zwischen kurzfristigem Überleben und langfristiger Deckqualität. Eine zusätzliche Angriffskarte mag zwar kurzfristig helfen, macht aber eine wichtige Kombo weniger zuverlässig. Das Entfernen einer schwachen Karte kann wertvoller sein als das Hinzufügen einer seltenen.

Diese Liste setzt folgende Schwerpunkte:

  • Karten, die unterschiedliche Strategien erzeugen
  • Nützliche Entscheidungen zum Hinzufügen, Aktualisieren und Entfernen von Karten
  • Begegnungen, die Anpassung belohnen
  • Hoher Wiederspielwert oder eine umfangreiche Kampagne
  • Unterschiedliche Ansätze zum Deckbuilding
  • Verfügbarkeit auf dem PC

Die Rangliste bleibt bei sieben, weil alle sieben eine klare Rolle im Genre haben.

1. Slay the Spire

Bestes Deckbuilding-Spiel insgesamt

Slay the Spire begründete das moderne Roguelike-Deckbuilding-Genre. Spieler wählen einen Charakter, erklimmen einen verzweigten Turm und verbessern ein kleines Startdeck durch Kämpfe, Ereignisse, Läden und Upgrades.

Jeder der vier Charaktere verändert die verfügbare Strategie. Der Ironclad kann Stärke, schwere Angriffe und Selbstschaden einsetzen. Die Silent setzt auf Gift, Dolche und Kartenziehen. Der Defect nutzt Elementarkugeln, während die Watcher ihre Kampfhaltung wechselt, um den Schaden zu vervielfachen und das Risiko zu minimieren.

Die Absichten des Gegners sind sichtbar, daher wird der Kampf zu einer rundenweisen Planungsaufgabe. Der Spieler weiß, ob ein Gegner angreift, verteidigt oder einen Effekt einsetzt, muss aber entscheiden, wie viel Lebenspunkte, Energie und Deckkonsistenz er dafür opfert.

Relikte können einen Spielverlauf entscheidend beeinflussen, indem sie Energie-, Kartenzieh-, Heilungs- oder Begegnungsregeln verändern. Die stärksten Decks enthalten nicht einfach nur viele seltene Karten. Sie verfolgen einen klaren Plan und ziehen die benötigten Karten zuverlässig.

Slay the Spire ist die richtige Wahl, wenn du neu im Genre bist oder ein Spiel suchst, das auch nach vielen Durchgängen strategisch anspruchsvoll bleibt. Die moderaten Systemanforderungen und die vollständige Controller-Unterstützung machen es zudem zu einem idealen Einstiegspunkt.

2. Gloomhaven

Bester Deckbuilder für eine taktische Kampagne

Gloomhaven adaptiert das große kooperative Brettspiel als digitales taktisches Rollenspiel. Eine Söldnertruppe absolviert Szenarien, entwickelt die Stadt und schaltet im Laufe einer langen Kampagne neue Klassen frei.

Die Karten erfüllen mehrere Zwecke gleichzeitig. In jeder Runde wählt ein Söldner zwei Karten aus und kombiniert die obere Aktion der einen mit der unteren Aktion der anderen. Diese Aktionen können Bewegung, Angriffe, Unterstützung oder Positionierung betreffen.

Dieselbe Kartenkarte misst auch die Ausdauer. Mächtige Effekte können zum Kartenverlust führen, und ein Söldner, der die benötigten Karten nicht mehr spielen kann, ist erschöpft. Setzt man seine besten Fähigkeiten frühzeitig ein, kann man zwar einen Raum gewinnen, aber dadurch das Szenario nicht mehr beenden.

Die Zusammensetzung der Gruppe ist wichtig, da die Klassen unterschiedliche Reichweiten, Elemente, Beschwörungen und Statuseffekte beitragen. Kooperative Spieler müssen ihre übergeordneten Ziele besprechen, ohne für jede Aktion perfekte Informationen vorauszusetzen.

Gloomhaven bietet sowohl Einzelspieler- als auch Online-Koop-Modus. Es eignet sich für eine fortlaufende Kampagne und strategische Kämpfe. Slay the Spire ist besser geeignet, wenn man kürzere, in sich abgeschlossene Spieldurchgänge ohne Gruppenmanagement bevorzugt.

3. Dune: Imperium

Bestes kompetitives Deckbuilding-Strategiespiel

Dune: Imperium kombiniert Deckbuilding mit Worker-Placement. Karten bestimmen, wo Agenten eingesetzt werden können, während Spielfeldfelder Ressourcen, militärische Stärke und Einfluss bei den wichtigsten Fraktionen bieten.

Jeder nützliche Ort ist umkämpft. Ein Gegner kann das für einen Plan benötigte Feld besetzen und den Spieler so zwingen, seinen Zug zu ändern oder eine andere Karte als geplant auszuspielen.

Karten haben außerdem Aufdeckungseffekte, die nach dem Platzieren von Agenten zum Einsatz kommen. Dadurch entsteht ein Dilemma: Spielt man eine wertvolle Karte, um sofort ein Spielfeld zu erreichen, oder behält man sie für Überzeugungskraft und Kampfstärke in der Aufdeckungsphase?

Der Sieg hängt eher von Einfluss, Konflikten und geschicktem Timing ab als von einem unaufhaltsamen Kampfdeck. Der stärkste Spieler analysiert das Spielgeschehen und sammelt Punkte aus verschiedenen Systemen.

Die digitale Version bietet sowohl Einzelspieler-Herausforderungen als auch Online-Wettbewerbe. Dune: Imperium ist die richtige Wahl, wenn direkte Gegner und die Kontrolle über das Spielbrett wichtiger sind als der Spielfortschritt in einem Roguelike. Im Vergleich zu kampagnenlastigen Taktikspielen ist es zudem deutlich ressourcenschonender.

4. Monster Train

Bester Deckbuilder mit Verteidigung auf mehreren Lanes

In Monster Train beschützt du die letzte Pyre der Hölle vor Gegnern, die einen Zug entern. Die Kämpfe finden auf mehreren übereinanderliegenden Etagen statt, und überlebende Gegner steigen nach jeder Kampfrunde näher an die Pyre heran.

Die Platzierung der Einheiten ist genauso wichtig wie die Kartenwahl. Eine starke Frontlinie kann verletzliche Schadensdealer schützen, während eine andere Ebene Unterstützung oder Aufräumarbeiten übernimmt. Die begrenzte Kapazität einer Ebene verhindert, dass alle leistungsstarken Einheiten zusammen platziert werden können.

Runs kombinieren zwei Clans und erstellen so einen Hauptchampion und einen sekundären Kartenpool. Clan-Kombinationen führen zu unterschiedlichen Strategien, die Rüstung, Burnout, Kobolde, Zauber, Heilung oder skalierende Einheiten beinhalten.

Karten und Einheiten lassen sich zwar verbessern, doch eine mächtige Verbesserung ist nur dann sinnvoll, wenn sie ein stimmiges Spielkonzept unterstützt. Ein Deck, das Einheiten in der falschen Reihenfolge zieht, kann scheitern, bevor seine eigentliche Strategie überhaupt in Gang kommt.

Monster Train bietet sowohl Einzelspieler- als auch kompetitive Herausforderungsmodi. Wähle es für komplexe Schlachtfelder und explosive Kombinationen. Wildfrost bietet ein präziseres Countdown-Management, während Monster Train den Fokus auf Ebenen, Einheiten und Skalierung legt.

5. Wildfrost

Bester Deckbuilder für Timing und Schlachtfeldkontrolle

Wildfrost verwendet Countdown-Zähler, um festzulegen, wann Verbündete und Feinde agieren. Der Spieler kann herannahende Angriffe sehen, muss aber entscheiden, ob er eine Einheit angreift, einfriert, bewegt oder zurückruft, bevor der Zähler Null erreicht.

Begleiter besetzen Schlachtfeldreihen und können neu positioniert werden, um einen Angriff abzufangen oder eine wertvollere Einheit zu schützen. Das Zurückrufen eines Begleiters stellt Lebenspunkte wieder her und ermöglicht es, die Karte später erneut auszuspielen, wodurch ein weiterer Aspekt des Timings entsteht.

Talismane verändern Karten, ohne ihre ursprüngliche Identität zu verändern. Ein einfacher Angriff kann zum zentralen Bestandteil eines Decks werden, wenn der richtige Talisman seine Geschwindigkeit, seinen Schaden oder seinen Statuseffekt verändert.

Die handgezeichnete Darstellung ist einladend, doch Fehler können teuer werden. Ein Zug, ohne alle gegnerischen Marker zu überprüfen, kann einen vielversprechenden Lauf beenden.

Wähle Wildfrost, wenn dir die Positionierung auf dem Schlachtfeld und die sichtbaren Timer wichtiger sind als der Aufbau einer einzigen großen Kombo. Slay the Spire legt mehr Wert auf Handkartenmanagement, während bei Wildfrost der Spielzustand genauso wichtig ist.

6. Roguebook

Das beste Deckbuilding-Abenteuer mit zwei Helden.

In Roguebook dreht sich jeder Durchgang um zwei Helden. Ihre Karten fließen in ein gemeinsames Deck, wodurch Strategien möglich sind, die die Stärken des einen Helden mit dem Schaden, der Verteidigung oder den Fähigkeiten des anderen kombinieren.

Die Position des Helden ist entscheidend. Manche Fähigkeiten werden in der vorderen oder hinteren Position stärker, und einige Karten verändern die Position des Heldenpaares im Kampf. Das Deck muss daher sowohl die Formation als auch Energie und Kartennachziehen im Blick behalten.

Außerhalb der Kämpfe decken die Spieler mit Pinsel und Tinte eine sechseckige Karte auf. Da die Ressourcen zur Erkundung begrenzt sind, wird das Aufdecken einer Route, eines Tresors oder eines Ereignisses zu einer weiteren Risiko-Nutzen-Abwägung.

Das Hinzufügen von Karten kann auch zur Charakterentwicklung beitragen, anstatt immer eine Strafe darzustellen. Dies unterscheidet Roguebook von Spielen, in denen die ideale Strategie üblicherweise darin besteht, das Deck so klein wie möglich zu halten.

Wähle Roguebook, wenn du Kombinationen aus zwei Charakteren und eine erkundbare Oberwelt möchtest. Monster Train bietet mehr defensive Planung pro Lane, während sich Roguebook auf das Zusammenspiel der Helden und das Entdecken der Karte konzentriert.

7. Loop Hero

Bestes Deckspiel zum Aufbau einer Welt

Loop Hero nutzt Karten, um eine Welt zu rekonstruieren, die in einem sich wiederholenden Kreislauf gefangen ist. Der Held reist und kämpft automatisch, während der Spieler Gelände, Gebäude und Gegner erzeugende Plättchen entlang seiner Route platziert.

Das Deck funktioniert nicht wie eine Hand mit direkten Angriffen. Die Karten bestimmen, was sich auf der Expedition befindet. Ein Dorf kann Heilung und Quests bieten, während ein gefährliches Feindfeld bessere Belohnungen bei erhöhtem Risiko verspricht.

Durch die Kombination verschiedener Kacheln entstehen zusätzliche Effekte. Die Platzierung von Wiesen neben anderen Gebäuden kann die Regeneration verbessern, während Berge und Felsen größere Geländeformationen mit Vor- und Nachteilen bilden.

Die während der Zeitschleife gesammelte Ausrüstung verändert die Werte des Helden, und die Rückkehr ins Lager schont Ressourcen, die für dauerhafte Verbesserungen verwendet werden. Längerer Aufenthalt kann bessere Materialien einbringen, aber eine Niederlage kann die Beute verringern.

Wähle Loop Hero, wenn dir die Planung der Spielwelt mehr zusagt als die Auswahl jeder einzelnen Kampfaktion. Es ist zwar das unkonventionellste Deckbuilding-Spiel in dieser Liste, aber sein Risikomanagement und die Kartenauswahl entsprechen der zentralen Logik des Genres.

Welches Deckbuilding-Spiel solltest du zuerst spielen?

Wählen Sie die Strategie entsprechend Ihren Wünschen:

  • Bestes Roguelike insgesamt: Slay the Spire
  • Langfristige taktische Kampagne: Gloomhaven
  • Wettbewerbsfähige Vorstandsstrategie: Dune: Imperium
  • Verteidigung über mehrere Etagen: Monster Train
  • Countdown-Taktiken: Wildfrost
  • Doppelhelden-Kombinationen: Roguebook
  • Weltenbau durch Karten: Loop Hero

Slay the Spire ist die sicherste Wahl für den Einstieg, da die Benutzeroberfläche und die Absichten der Gegner die grundlegenden Entscheidungen leicht verständlich machen. Gloomhaven eignet sich besser für eine reguläre Koop-Gruppe, während Dune: Imperium für Spieler geeignet ist, die direkt gegeneinander antreten möchten.

Deckbuilding-Spiele versus Sammelkartenspiele

Deckbuilding-Spiele fordern die Spieler normalerweise dazu auf, im Laufe des aktuellen Spiels, der Kampagne oder des Spieldurchgangs Karten zu erwerben und zu verbessern. Jeder beginnt mit einem begrenzten Kartenset und entscheidet dann, wie das Deck letztendlich aussieht.

Bei Sammelkartenspielen stellen die Spieler üblicherweise im Voraus ein Deck aus einer größeren Kartensammlung zusammen. Die Strategie beginnt bereits vor dem Spiel durch das Sammeln von Karten, den Deckbau und die Anpassung an das aktuelle Wettbewerbsumfeld.

Die Grenze ist nicht absolut, der zentrale Unterschied liegt jedoch im Zeitpunkt:

  • Deck-Builder: Aufbauen und Verfeinern während des Spiels
  • Sammelkartenspiel: Konstruktor vor dem Abspielen aus einer bestehenden Sammlung

Dune: Imperium veranschaulicht das Deckbau-Modell anschaulich, da jeder Spieler ein Deck entwickelt und gleichzeitig um die besten Plätze auf dem Spielbrett konkurriert. Slay the Spire wendet dieselbe Idee auf ein Solo-Roguelike-Abenteuer an.

Warum das Entfernen von Karten wichtig ist

Ein kleineres Deck zieht wichtige Karten zuverlässiger. Das Entfernen einer schwachen Startangriffs- oder -verteidigungskarte kann das Deck daher verbessern, auch wenn sich dadurch die Gesamtzahl der Optionen verringert.

Das Entfernen von Karten ist am sinnvollsten, wenn:

  • Für eine bestimmte Kombination werden spezielle Teile benötigt.
  • Schwache Startkarten tragen nicht mehr genug bei.
  • Statuskarten oder Unordnung unterbrechen wichtige Spielzüge
  • Relikte belohnen das Wiederholen einer kurzen Sequenz
  • Das Deck verfügt bereits über genügend Verteidigung und Schaden.

Das Entfernen von Karten ist nicht immer die richtige Entscheidung. Roguebook kann das Erweitern eines Decks belohnen, und die Handkartenzahl in Gloomhaven hängt eng mit der Ausdauer zusammen. Jedes Spiel definiert Deckeffizienz anders.

Bestes Deckbuilding-Spiel für Koop

Gloomhaven ist die beste Wahl für kooperatives Spielen, da die Karten sowohl taktische Aktionen als auch das Überleben in einer langen Kampagne bestimmen. Die Gruppe kann über viele Spielsitzungen hinweg Klassen freischalten, verzweigte Szenarien abschließen und Söldner verbessern.

Die größte Herausforderung besteht in der Koordination. Die Spieler müssen Ziele, Initiative und Raumstrategie besprechen und gleichzeitig genügend Karten behalten, um nicht zu erschöpfen.

Die anderen sechs Spiele sind in erster Linie Einzelspieler- oder Wettkampferlebnisse. Ihr Wert liegt eher in der persönlichen Optimierung, dem direkten Wettbewerb oder dem Vergleich von Herausforderungsergebnissen als in der Steuerung einer gemeinsamen Kampagne.

Bestes Deckbuilding-Spiel für kompetitives Spielen

Dune: Imperium ist die stärkste Empfehlung für kompetitives Spielen. Die Arbeiterplatzierung zwingt die Spieler, sich gegenseitig zu blockieren und umzuleiten, während der Deckbau die verfügbaren Felder und Punktemöglichkeiten verändert.

Monster Train bietet zwar auch kompetitive Herausforderungsformate, aber das Kernerlebnis bleibt, dass der Spieler einen Run löst. Dune: Imperium hingegen macht das Verhalten des Gegners zu einem Bestandteil jeder Runde.

Abschließende Empfehlungen zum Deckbuilding

Slay the Spire ist für die meisten Spieler das beste Deckbuilding-Spiel. Gloomhaven bietet die tiefgründigste Kampagne, Dune: Imperium ist die stärkste Wettbewerbsoption, und Monster Train bietet das unverwechselbarste Verteidigungsschlachtfeld.

Wähle Wildfrost für zählerbasierte Taktiken, Roguebook für Kombinationen mit zwei Helden oder Loop Hero für ein Deck, das die Welt formt, anstatt direkte Angriffe zu starten.

Die besten Deckbuilder machen jede neue Karte zu einer Abwägung statt zu einer automatischen Belohnung. Eine Karte muss ihren Platz rechtfertigen, den aktuellen Plan unterstützen und auch dann noch nützlich sein, wenn das Spiel anspruchsvoller wird.

Fragen

Was ist das beste Deckbuilding-Spiel für den PC?

Slay the Spire ist die beste Gesamtwahl, da seine vier Charaktere, verzweigten Handlungsstränge, Relikte und kompakten Kartenpools tiefgründige Strategien ohne unnötige Komplexität ermöglichen.

Was ist das beste Koop-Deckbuilding-Spiel?

Gloomhaven ist die beste Wahl für einen Koop-Modus, da jeder Söldner Karten für Bewegung, Angriffe und Überleben in einer langen taktischen Kampagne einsetzt.

Welches Deckbuilding-Spiel eignet sich am besten für Anfänger?

Slay the Spire ist der beste Einstieg. Die Grundregeln sind leicht verständlich, und wiederholtes Spielen vermittelt nach und nach Deckgröße, Kartenentfernung und Synergien.

Welches ist das ungewöhnlichste Deckbuilding-Spiel hier?

Loop Hero ist das ungewöhnlichste, weil die Karten die Welt um einen sich automatisch bewegenden Helden herum aufbauen, anstatt als direkte Kampfangriffe zu fungieren.

Worin unterscheidet sich ein Deckbuilding-Spiel von einem Sammelkartenspiel?

Bei einem Deckbuilding-Spiel müssen die Spieler normalerweise während einer Runde oder eines Spiels Karten erwerben und verbessern. Ein Sammelkartenspiel beginnt normalerweise mit einem Deck, das zuvor aus einer größeren Sammlung zusammengestellt wurde.

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