Kaufberatung
Beste Ausrüstung, Team und Eidolons für den Bogenschützen – HSR 2026
Ich habe die Bewertungen zu Lichtkegeln, Relikten, Trace-Priorität, Attributpriorität, Teams und Eidolons für den besten Bogenschützen-Build in HSR…
Aus dem englischen Artikel übersetzt. English
Ich habe die Bewertungen zu Lichtkegeln, Relikten, Trace-Priorität, Attributpriorität, Teams und Eidolons für den besten Bogenschützen-Build in HSR zusammengestellt, einschließlich eines Free-to-Play-Wegs (F2P) für Spieler, die nicht über die Ressourcen verfügen, um seinen charakteristischen Lichtkegel oder Premium-Teamkameraden zu ziehen.
Archer ist eine kostenlose 5-Sterne-Quantum-Einheit auf dem „Path of Hunt“, die Skillpunkte in eine der schlagkräftigsten Einzelziel-Loops in HSR verwandelt. Er feuert seine Fertigkeit bis zu fünf Mal pro Zug ab, und jeder weitere Schuss trifft härter als der vorherige.
TL;DR – Der beste Archer-Build auf einen Blick
Bester „Light Cone“Die Hölle, in der Ideale verbrennen Beste F2P-„Light Cone“-Alternative Kreuzfahrt im Sternenmeer Bestes Relikt-Set So sieht es Navigator Isee (4-teilig)
Bestes Set mit planaren Ornamenten Tengoku-Livestream (2-teilig)
Hauptwerte Körper:
Krit. Trefferquote Stiefel:
Angriff % Planare Sphäre:
Quantenschaden % Verbindungsseil:
Angriff % Priorität der Sekundärwerte Krit-Rate > Krit-Schaden > Angriff % Bestes Team (insgesamt)
Archer (DPS)
Sparkle (Unterstützung)
Rin Tohsaka (Hybrid)
Dan Heng Permansor Terrae (Unterstützung)
Bestes Team (F2P)
Bogenschütze (DPS)
Trailblazer (Eis) (Unterstützung)
Hanya (Unterstützung)
Lynx (Unterstützung)
So spielst du den Bogenschützen: Rotation und Tipps
Archers Spielstil dreht sich um seine Fertigkeitspunkte (SP), und seine Rotation besteht hauptsächlich darin, in den Zustand „Circuit Connection“ seiner Fertigkeit zu wechseln und so lange zu schießen, bis seine SP aufgebraucht sind.
Jeder Einsatz einer Fertigkeit kostet 2 SP, und der Schadensbonus summiert sich, je länger er im „Circuit Connection“-Zustand bleibt.
Setze daher in jedem Zug so viele gesammelte SP wie möglich für ihn ein. Sein Talent sorgt für zusätzliche Treffer, sobald ein Verbündeter angreift, und erstattet jedes Mal 1 SP – genau das hält seinen eigenen Angriffsfluss am Laufen.
Seine ultimative Fähigkeit verursacht enormen Schaden und füllt seine Talentladungen wieder auf;
setze sie daher nach Möglichkeit direkt vor einem Zug mit vielen Fähigkeiten ein. Wenn die SP wirklich knapp sind, ist ein einfacher Angriff die bessere Wahl für seinen Zug als eine unvollständige, nicht verstärkte Fertigkeitssalve.