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„Dead by Daylight“-Film hat Regisseur gefunden und feiert sein 10-jähriges Jubiläum mit einer Zusammenarbeit mit „Turnbound“ sowie der Roadmap für Jahr 11
Der kommende „Dead by Daylight“-Film hat seinen Regisseur gefunden: Thordur Palsson wird gemeinsam mit den Drehbuchautoren David Leslie Johnson-McGoldrick…
Aus dem englischen Artikel übersetzt. English
Der kommende „Dead by Daylight“-Film hat seinen Regisseur gefunden: Thordur Palsson wird gemeinsam mit den Drehbuchautoren David Leslie Johnson-McGoldrick und Alexandre Aja an der Blumhouse-Atomic-Monster-Produktion arbeiten.
Im Rahmen der Feierlichkeiten zum 10-jährigen Jubiläum von Behaviour Interactive wurde außerdem Jason Voorhees als neuer Killer vorgestellt und ein Crossover-Event mit dem Autobattler „Turnbound“ angekündigt.
Mit Blick auf die Zukunft enthüllte „Dead by Daylight“ seine Roadmap für das 11. Jahr, darunter neue Kapitel, eine umfassende visuelle Überarbeitung, neue Spielmodi, Unterstützung für Mods sowie Kooperationen mit Franchises wie „Terrifier“, „Scooby-Doo“ und „Diablo“.
„Dead by Daylight“ feiert derzeit sein 10-jähriges Jubiläum, zu dem auch ein kürzlich stattgefundenes Sonder-Event in Montreal (der Heimatstadt des Entwicklers Behaviour Interactive) gehörte. Die neueste Nachricht in diesem Zusammenhang ist jedoch, dass ein geplanter Film nun einen Regisseur hat: Thordur Palsson.
Der Name sagt euch vielleicht nichts, doch Palssons Debütfilm „The Damned“, ein Folk-Horror-Film, wurde von Kritikern positiv aufgenommen, als er Anfang 2025 in die Kinos kam. Er ist außerdem die treibende Kraft hinter Netflix’ erster isländischer Originalserie „The Valhalla Murders“. Der „Dead by Daylight“-Film wird von Blumhouse Atomic Monster produziert, der gemeinsamen Filmgesellschaft von Jason Blum und James Wan („The Conjuring“).
„Es gibt keinen besseren Zeitpunkt als das 10-jährige Jubiläum, um diese Neuigkeit zu verkünden“, sagte Jason Blum. „Thordur ist der Filmemacher, dem wir zutrauen, ‚Dead by Daylight‘ von dem Bildschirm, auf dem ihr spielt, auf die große Leinwand zu bringen, die ihr im Kino seht.“
Horror hinter der Kamera
Palsson stößt zum Film „Dead by Daylight“ hinzu, an dem bereits die zuvor angekündigten Drehbuchautoren David Leslie Johnston-McGoldrick und Alexandre Aja mitwirken. Ersterer ist einer der wichtigsten kreativen Köpfe hinter den Kulissen der „The Conjuring“-Reihe, während Aja vor allem als Regisseur des Monsterfilms „Crawl“, des Remakes von „The Hills Have Eyes“ und seines Durchbruchserfolgs „Haute Tension“ (High Tension) bekannt ist.
„Was David und Alexandre in ‚Dead by Daylight‘ einbringen, ist eine seltene Balance aus charakterorientierter Erzählung und unerbittlicher Genre-Intensität“, sagte Blum. „Indem sie sich auf Survival-Horror und psychologischen Terror stützen, schaffen sie eine Welt, in der Angst nicht nur erlebt, sondern verdient wird. Es ist eine filmische Blaupause, die darauf ausgelegt ist, einen Regisseur anzuziehen, der diese Vision durch schauspielerische Leistung und Größe noch weiter ausbauen kann.“Blum mag sich zwar gerne über das kreative Talent freuen, das nun mit dem Film verbunden ist, doch er hält sich bedeckt, was die Spieler davon erwarten können, was aus dem Spiel übernommen wird. Während „Dead by Daylight“ mit drei Killern startete, umfasst die Liste der übernatürlichen Mörder mittlerweile über 40 Charaktere, darunter den K-Pop-inspirierten „The Trickster“ und den verdrehten Mutanten „The Unknown“ – daher kann derzeit niemand sagen, wer oder was die unglücklichen Opfer im Film verfolgen wird.
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Viele der Killer in „Dead by Daylight“ haben ihren Weg aus anderen Medien, insbesondere aus Horrorfilmen, in den Nebel des Spiels gefunden. Der neueste Neuzugang erscheint am 16. Juni und ist einer der am häufigsten nachgefragten Slashers: Jason Vorhees.
„Nur wenige Horrorfiguren haben sich als so einfallsreich, kreativ und gnadenlos brutal erwiesen wie der Mann mit der Hockeymaske“, erklärte Behavior in einer Pressemitteilung. „Es war wichtig, verschiedene Aspekte von Jasons Tötungsmethoden in seiner ‚Power‘ einzufangen, was zu einem vielseitigen und bedrückenden Killer führte, der sich durch Mobilität, Brutalität aus der Distanz und Tarnung auszeichnet.“Zu diesen Fähigkeiten gehört es, sich über die Karte hinweg zu teleportieren und Überlebende anhand ihrer Schritte aufzuspüren. Dabei hinterlässt Jason eine sichtbare Nebelspur, um die Spieler zu warnen, dass er in der Nähe ist – und sie wahrscheinlich gleichzeitig in Angst und Schrecken zu versetzen.
„Ich bin ein Holzfäller und mir geht’s gut!“Es ist zudem möglich, ein Projektil oder einen Haken einzusetzen, um einen Überlebenden festzunageln, sowie die passend benannte „Jump Scare“-Fähigkeit zu nutzen, um Objekte in der Nähe zu zerschmettern. Die Spieler können außerdem spielspezifische Kostüme für Jason freischalten, die alle seine charakteristische Eishockeymaske beibehalten, diese aber mit den unterschiedlichsten Designs kombinieren – von einem schmutzigen Holzfäller-Look bis hin zum Aussehen einer durchnässten Leiche.
„Turnbound“ wird blutig
In einer Abwandlung der üblichen Crossover-Spielereien finden einige Killer ihren Weg von „Dead by Daylight“ in den von 1TK Games entwickelten rundenbasierten Autobattler „Turnbound“. Das Update ist ab sofort verfügbar und ermöglicht es den Spielern, durch das Abschließen festgelegter Missionen exklusive Skins freizuschalten, die spielbare Helden in Versionen der wichtigsten Killer aus „Dead by Daylight“ verwandeln.
In „Turnbound“ sind Charaktere in einem verwunschenen Brettspiel gefangen – ein Thema, über das ich nicht allzu oft schreibe.
Wukong kann sich in „The Trapper“ verwandeln, wenn er ein gegnerisches Heldenfeld mit einem „Bloodthirsty Bat“ zerstört. Alice schaltet den „The Huntress“-Skin frei, wenn sie auf dem Spielbrett gegen fünf „The White Rabbit“-Felder kämpft. Kitsune erhält das „The Artist“-Kostüm, wenn Spieler in einem einzigen Kampf sechs Kacheln mit „Pecklet“-Kacheln zerstören, und Robin kann zu „The Deathslinger“ werden, wenn er in einem einzigen Zug zwei Kacheln mit einem „Haunted Harpoon“ zerstört.
Roadmap für Jahr 11
Die große Party am Wochenende brachte auch ein umfangreiches Update zu den kommenden Inhalten von „Dead by Daylight“ mit sich sowie einen Auftritt von Blum und Palsson. Letzterer erläuterte seine Absicht mit dem Film und sagte: „Das Wichtigste ist, dass ich das Gefühl einfangen möchte, ständig über die Schulter zu blicken. Ich möchte die Beklemmung, die Anspannung und die Angst vor dem einfangen, was einen im Nebel erwartet. Ich liebe Horror, der einem noch lange nach dem Ende im Gedächtnis bleibt, und genau dieses Kinoerlebnis wollen wir für euch auf die große Leinwand bringen.“Hier ist, was derzeit für das kommende Jahr geplant ist.
Am 25. Juni erscheint mit „The Life Road“ ein neues, auf Überlebende fokussiertes Kapitel, in dem Shane Wiigwaas vorgestellt wird, der erste indigene Überlebende des Spiels. Zu den späteren Veröffentlichungen gehören das von der Community entwickelte Kapitel „Chorus of Sin“ im August, ein „Terrifier“-Kapitel mit Art the Clown im November sowie eine Adaption von „The Casting of Frank Stone“ aus dem Jahr 2027.
Die Entwickler stellten zudem langfristige Pläne für das Gameplay vor. Im Rahmen einer für 2027 geplanten umfassenden grafischen Überarbeitung sollen Charaktermodelle, Animationen, Mimik, Karten, Beleuchtung, Wettereffekte und Umgebungsdetails aktualisiert werden. Zu den weiteren Features gehören neue Sprachzeilen für die Originalcharaktere, neue Spielmodi wie der 1-gegen-1-Modus und der Zombie-Modus sowie die Unterstützung von Sandbox-Modding-Tools, mit denen Spieler eigene Inhalte erstellen und teilen können.
Es wurden mehrere neue kosmetische Kollektionen vorgestellt, darunter die Kollektionen „Black Banquet“ und „Sunflesh“, Kooperationen mit Iron Maiden und Ice Nine Kills sowie Ergänzungen im Zusammenhang mit „The Walking Dead“, „Silent Hill“ und „Diablo“. Behaviour bestätigte außerdem, dass Scooby-Doo-Charaktere im Rahmen einer zukünftigen Kollektion zum Spiel hinzugefügt werden. Jinkies!
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