Die 12 besten Spiele wie No Man's Sky für Weltraumerkundung
Zwölf Spiele wie No Man's Sky, die offene Erkundung, Überleben, Crafting, Basisbau und Entdeckungen in einer großen Sci-Fi-Sandbox verbinden.
Aus dem englischen Artikel übersetzt. English
Die besten Spiele wie No Man's Sky bieten mehr als Raumschiffe und fremde Planeten. Eine nahe Alternative sollte offene Erkundung, Überleben, Ressourcensammeln, Crafting, Basisbau, Entdeckungen und selbstbestimmten Fortschritt in einer großen Science-Fiction-Sandbox verbinden.
Insgesamt die nächste Alternative: ASTRONEER Am besten für Terraforming und Basisfortschritt: The Planet Crafter Beste Raumflugsimulation: Elite Dangerous Bestes storygetriebenes Weltraum-RPG: Starfield
Was macht ein Spiel ähnlich wie No Man’s Sky?
No Man’s Sky ist ein Open-World-Science-Fiction-Survival- und Erkundungsspiel, entwickelt und veröffentlicht von Hello Games. Sein charakteristisches Merkmal ist die Kombination aus einem prozedural generierten Universum, Planetenreisen, Ressourcensammlung, Technologie-Upgrades, Raumschiffen, Basenbau, Scannen, Handel, Überleben und Mehrspieler-Entdeckungen.
Eine sinnvolle Alternative sollte mehrere definierende Merkmale gemeinsam haben:
- Weltraumforschung: Planeten, Sternensysteme, Anomalien, Raumstationen oder der Weltraum können unabhängig voneinander erforscht werden.
- Freiheit in einer offenen Welt: Die Spieler entscheiden, wohin sie reisen und welche Systeme sie priorisieren.
- Prozedurale oder variable Umgebungen: Geografie, Ressourcen, Entdeckungen, Begegnungen oder Sektoren unterscheiden sich je nach Ort.
- Planetarisches Überleben: Sauerstoff, Temperatur, Gefahren, Nahrung, Wasser, feindliches Leben oder der Zustand der Ausrüstung beeinflussen Expeditionen.
- Ressourcenbeschaffung: Abbau, Scannen, Bergen, Sammeln oder Handeln liefert Materialien für den Spielfortschritt.
- Handwerk und Technologie: Ressourcen werden zu Werkzeugen, Upgrades, Fahrzeugen, Modulen, Strukturen oder Produktionssystemen.
- Basisbau: Die Spieler errichten Unterkünfte, Außenposten, Fabriken, Stationen, Kolonien oder planetare Heimstätten.
- Raumschiffe oder Fahrzeuge: Die Reise ist abhängig von steuerbaren Raumfahrzeugen, Rovern, U-Booten oder anderen Erkundungsfahrzeugen.
- Erkennungssysteme: Scannen, Kartieren, Forschen, Ruinen, Lebensformen und Hinweise in der Umwelt belohnen Neugier.
- Handel oder Wirtschaft: Ressourcen, Fracht, Märkte, Produktionsketten oder Berufe schaffen Wege jenseits des Kampfes.
- Einzelspieler- und Mehrspielermodus: Relevante Alternativen unterstützen individuelle Erkundungen, Kooperationsprojekte oder persistente Welten.
- Selbstgesteuerter Fortschritt: Bergbau, Erkundung, Bauen, Handel, Überleben, Kampf oder die Geschichte können zum Hauptziel des Spielers werden.
Kein einzelnes Spiel bildet die genaue Mischung von No Man’s Sky aus nahtlosen Planetenreisen, gewaltigem prozeduralem Umfang, Scannen, Expeditionen, Basen, Frachtern und Mehrspieler nach. Die folgenden Empfehlungen sind danach geordnet, wie stark sie sich mit Erkundung, Überleben, Bauen, Wirtschaft und Sandbox-Elementen überschneiden.
Spiele wie No Man’s Sky im Überblick
| Spiel | Stärkste gemeinsame Eigenschaften | Hauptunterschied | Am besten geeignet für |
|---|---|---|---|
| ASTRONEER | Planeten, Geländegestaltung, Ressourcen, Handwerk, Basen, Koop | Kleineres stilisiertes Planetensystem | Nächstliegende Gesamtalternative |
| The Planet Crafter | Überleben, Sammeln, Handwerk, Basen, Terraforming, Koop | Ein Planet hat sich im Laufe der Zeit verändert | Terraforming-Fortschritt |
| Empyrion - Galactic Survival | Planeten, Überleben, Basen, Schiffe, Handwerk, Sandbox, Mehrspieler | Tiefere Konstruktion und härtere Systeme | Weltraumüberlebensgebäude |
| Space Engineers | Schiffs- und Stationsbau, Physik, Bergbau, Überleben, Mehrspieler | Ingenieurskunst vor Entdeckung | Technische Konstruktion |
| Starbound | Prozedural generierte Planeten, Crafting, Basen, Erkundung, Koop | 2D-Perspektive und Storyverlauf | Pixel-Art-Weltraum-Sandbox |
| Elite Dangerous | Reisen im Galaxiemaßstab, Schiffe, Erkundung, Bergbau, Handel, Mehrspieler | Simulation ohne Basisherstellung | Realistischer Raumflug |
| Starfield | Planeten, Schiffe, Erkundung, Fraktionen, Basen, Charakterentwicklung | Storybasiertes Einzelspieler-Rollenspiel | Erzählerischer Raum, Rollenspiel |
| Subnautica | Überleben in einer fremden Welt, Handwerk, Basen, Fahrzeuge, Entdeckungen, Geheimnisse | Unterwasserplanet ohne Raumflug | Atmosphärisches Überleben |
| X4: Foundations | Offenes Universum, Schiffe, Stationen, Handel, Wirtschaft, Flotten, Sandbox | Komplexe Wirtschaftssimulation | Aufbau eines Weltraumimperiums |
| Avorion | Prozedurale Galaxie, Schiffbau, Bergbau, Handel, Kampf, Koop | Fortschritt der blockbasierten Flotte | Maßgefertigtes Raumschiff |
| Satisfactory | Fremde Welt, Ressourcen, Erkundung, Handwerk, Basen, Automatisierung, Koop | Fabrikoptimierung ohne Weltraumreise | Industrieanlagenbau |
| Outer Wilds | Weltraumforschung, Planeten, Entdeckungen, Ruinen, Geheimnisse, offener Fortschritt | Kein Crafting oder Basisbau | Wissensgetriebene Erkundung |
1. ASTRONEER
Ähnlichste Übereinstimmung für: Planetenerkundung, Geländemanipulation, Ressourcenbeschaffung, Handwerk, Basenbau, Automatisierung, Mysterien und kooperatives Spiel Entwickler und Herausgeber: System Era Softworks Veröffentlichungsdatum: 16. Dezember 2016 Modi: Einzelspieler-, Koop-, Mehrspieler- und Online-Koop-Modus Genres: Abenteuer und Indie
ASTRONEER ist insgesamt die nächste Alternative, weil sein Kern-Spielablauf Planetenerkundung, Ressourcen, Terrain, Technologie, Basen, Fahrzeuge und gemeinsames Bauen verbindet.
Das Geländewerkzeug ermöglicht es Spielern, die Umgebung auszuheben, zu ebnen, anzuheben und umzugestalten. Ressourcen, die unterirdisch oder auf Planetenoberflächen gesammelt werden, werden zu Plattformen, Modulen, Fahrzeugen, Energiesystemen, Speichern, Forschungseinrichtungen und Automatisierungsanlagen.
Verschiedene Planeten bieten unterschiedliche Ressourcen, Gefahren, Schwerkraft und logistische Herausforderungen. Das Universum ist deutlich kleiner und stilisierter als in No Man’s Sky, doch die Interaktion mit jedem Planeten ist tiefgreifender und hat weitreichendere physikalische Auswirkungen.
Wie sich ASTRONEER mit No Man’s Sky vergleicht
- Geteilt: Weltraumforschung, Planeten, Open-World-Survival-Crafting, Sammeln, Basenbau, Fahrzeuge, Geländemanipulation, Automatisierung, Entdeckung und Online-Koop.
- Anders: ASTRONEER verwendet ein kompaktes Low-Poly-System, taktile Geländeverformung, Sauerstoffleitungen und legt einen stärkeren Fokus auf Logistik.
- Wählen Sie es, wenn: Die Entstehung und Umgestaltung farbenprächtiger Planeten ist wichtiger als galaktische Dimensionen.
2. The Planet Crafter
Ähnlichste Übereinstimmung für: Planetares Überleben, Ressourcenbeschaffung, Handwerk, Basen, Umweltveränderung, Erkundung und Online-Koop Entwickler und Herausgeber: Miju Games Veröffentlichungsdatum: 24. März 2022 Modi: Einzelspieler-, Koop-, Mehrspieler- und Online-Koop-Modus Genre: Abenteuer
The Planet Crafter setzt Spieler auf einem lebensfeindlichen Planeten aus und macht die Umgestaltung des Planeten zum zentralen Fortschrittssystem.
Gesammelte Ressourcen werden zu Unterkünften, Sauerstoffsystemen, Heizungen, Druckanlagen, Produktionsanlagen, Lagern und Umweltinfrastruktur umgebaut. Mit fortschreitender Terraformierung wandelt sich die sichtbare Welt von kargem Gelände hin zu einer funktionierenden Biosphäre.
No Man’s Sky verteilt Entdeckungen über viele Planeten. The Planet Crafter konzentriert sich auf einen einzigen Planeten, wodurch langfristige Umweltveränderungen und Basisnetzwerke sichtbarer werden.
Wie sich The Planet Crafter mit No Man’s Sky vergleichen lässt
- Geteilt: Science-Fiction-Survival, offene Erkundung, Sammeln, Handwerk, Basisbau, Sauerstoff, technologischer Fortschritt, Entdeckung der Umgebung und Koop-Modus.
- Anders: The Planet Crafter konzentriert sich darauf, einen Planeten durch Sauerstoff, Wärme, Druck, Wasser, Pflanzen und Ökosysteme zu transformieren.
- Wählen Sie es, wenn: Die Vorstellung, einen feindlichen Planeten bewohnbar werden zu sehen, ist Ihre bevorzugte Fortschrittsfantasie.
3. Empyrion - Galactic Survival
Ähnlichste Übereinstimmung für: Weltraumüberleben, Planetenerkundung, Handwerk, Siedlungen, Schiffe, Stationen, Sandbox-Freiheit und Mehrspielermodus Entwickler und Herausgeber: Eleon Game Studios Veröffentlichungsdatum: 5. August 2020 Modi: Einzelspieler, LAN-Koop, PvP, Koop, Mehrspieler, Online-PvP und Online-Koop Genres: Abenteuer, Strategie, Simulation und Indie
Empyrion - Galactic Survival verbindet Überleben auf Planeten mit dem modularen Bau von Basen, Siedlungen, kleinen Schiffen, Großkampfschiffen und Stationen.
Ressourcen, die von Planeten und aus dem Weltraum gesammelt werden, speisen ein umfassendes Handwerks- und Bausystem. Überlebensvorbereitung, Lagerung, Energieversorgung, Waffen, Mobilität und Produktion können in individuell gestaltete Strukturen integriert werden.
Die größte Ähnlichkeit zu No Man’s Sky besteht in der Möglichkeit, zwischen planetarem Überleben und größeren galaktischen Projekten zu wechseln. Die Systeme sind technischer und optisch weniger nahtlos, während der Bau mehr funktionale Tiefe bietet.
Wie sich Empyrion mit No Man’s Sky vergleichen lässt
- Geteilt: Open-World-Weltraum-Sandbox, Überleben, Erkundung, Planeten, Sammeln, Handwerk, Basenbau, Schiffe, Stationen, Kampf und Mehrspieler.
- Anders: Empyrion legt den Schwerpunkt weniger auf Scannen und Entdecken, sondern vielmehr auf modulares Schiffsdesign, funktionale Siedlungen, komplexes Handwerk und Überlebenssysteme.
- Wählen Sie es, wenn: Sie möchten die Schiffe und die Infrastruktur bauen, die für die Erkundung eingesetzt werden.
4. Space Engineers
Ähnlichste Übereinstimmung für: Individuell gestaltete Raumschiffe, Stationen, Planetenbasen, Bergbau, Physik, zerstörbare Umgebungen, Überleben und Mehrspielermodus Entwickler und Herausgeber: Keen Software House Veröffentlichungsdatum: 23. Oktober 2013 Modi: Einzelspieler, PvP, Koop, Mehrspieler und Online-PvP Genres: Action, Strategie, Simulation und Indie
Space Engineers ist ein Sandbox-Ingenieurspiel rund um die Konstruktion funktionsfähiger Raster für Raumschiffe, Rover, Stationen und Planetenbasen.
Konstruktion ist eher mechanisch als dekorativ. Triebwerke, Energieversorgung, Speicher, Förderbänder, Werkzeuge, Lebenserhaltungssysteme, Waffen und strukturelle Schäden beeinflussen den Erfolg einer Konstruktion.
Das Spiel bietet weniger geführte Erkundung und weniger biologische Welten als No Man’s Sky. Dafür bietet es deutlich komplexere Ingenieurs-, Physik- und Zerstörungsmöglichkeiten für Spieler, die die Maschinerie der Weltraumforschung selbst erschaffen wollen.
Wie sich Space Engineers mit No Man’s Sky vergleichen lässt
- Geteilt: Weltraum, offene Welten, Planeten, Bergbau, Überleben, Basen, Schiffe, Erkundung, Sandbox-Freiheit und Mehrspieler.
- Anders: Space Engineers konzentriert sich auf physikbasierte Ingenieurskunst, modulare Gitter, zerstörbare Strukturen und die Entwicklung maßgeschneiderter Fahrzeuge.
- Wählen Sie es, wenn: Der Bau eines funktionsfähigen Raumschiffs ist wichtiger als die Entdeckung von erzeugten Lebensformen.
5. Starbound
Ähnlichste Übereinstimmung für: Prozedural generierte Planeten, Ressourcenbeschaffung, Handwerk, Bauen, Kolonien, Überleben, Weltraumreisen und Online-Koop Entwickler und Herausgeber: Chucklefish Veröffentlichungsdatum: 22. Juli 2016 Modi: Einzelspieler, PvP, Koop, Mehrspieler, Online-PvP und Online-Koop Genres: Action, Rollenspiel, Casual und Indie
Starbound beginnt mit einem beschädigten Schiff und weitet sich zu Reisen über prozedural erzeugte Planeten aus, mit unterschiedlichen Biomen, Ressourcen, Gegnern, Siedlungen und Baumöglichkeiten.
Die Spieler bauen Rohstoffe ab, stellen Ausrüstung her, reparieren und verbessern Technologien, errichten Basen und gründen Kolonien. Das Schiff dient als dauerhafte Heimat und Transportmittel zwischen den planetaren Expeditionen.
Die 2D-Perspektive und die strukturierte Erzählweise erzeugen ein anderes Gefühl für die Dimensionen, aber die Beziehung zwischen Erkunden, Sammeln, Bauen und Reisen ähnelt stark der von No Man’s Sky.
Wie sich Starbound mit No Man’s Sky vergleichen lässt
- Geteilt: Prozedural generierte Planeten, Weltraumreisen, Erkundung, Überleben, Sammeln, Herstellen, Bauen, Kolonien, Sandbox-Spiel und Online-Koop.
- Anders: Starbound nutzt 2D-Pixelgrafik, Terrain-Mining, Plattformkämpfe, Koloniesysteme und eine zielgerichtete Kampagne.
- Wählen Sie es, wenn: Du möchtest die Planetenschleife von No Man’s Sky in einem 2D-Sandbox-Format.
6. Elite Dangerous
Ähnlichste Übereinstimmung für: Galaxieweite Erkundung, Cockpit-Simulation, Raumschiffe, Bergbau, Handel, Berufe, Kampf und Mehrspieler Entwickler und Herausgeber: Grenzentwicklungen Veröffentlichungsdatum: 16. Dezember 2014 Modi: Einzelspieler-, Koop- und Mehrspielermodus Genres: Action, Abenteuer, Rollenspiel, Simulation und Massively Multiplayer
Elite Dangerous setzt den Spieler ans Steuer eines Raumschiffs in einer groß angelegten Nachbildung der Milchstraße.
Erkundung, Bergbau, Handel, Kopfgeldjagd, Schmuggel und Kampf bieten unterschiedliche Karrierewege. Schiffsmodule, Sprungreichweite, Fracht, Treibstoff und Routenplanung machen Reisen zu einem technischen Prozess.
Elite Dangerous bietet eine deutlich komplexere Flug- und Cockpitsimulation als No Man’s Sky. Es verzichtet weitgehend auf Crafting und Basenbau zu Fuß und rückt so den Betrieb von Raumschiffen in den Mittelpunkt des Spielerlebnisses.
Wie sich Elite Dangerous mit No Man’s Sky vergleichen lässt
- Geteilt: Weltraumforschung, offene Galaxie, Raumschiffe, Bergbau, Handel, Kampf, Berufe, Mehrspieler, Entdeckungen und selbstbestimmter Spielfortschritt.
- Anders: Elite Dangerous legt Wert auf Cockpit-Simulation, realistische Reiseabläufe, Schiffsmodule, Märkte und eine gemeinsame galaktische Wirtschaft.
- Wählen Sie es, wenn: Das Steuern und Navigieren eines Raumschiffs sind deine Hauptgründe, warum du Weltraumspiele spielst.
7. Starfield
Ähnlichste Übereinstimmung für: Planetenforschung, Raumschiffe, Science-Fiction, Charakteranpassung, Fraktionen, Basen, Handwerk und storyreiche Quests Entwickler: Bethesda Game Studios Herausgeber: Bethesda Softworks Freigeben: 2023 Modus: Einzelspieler Genres: Abenteuer und Rollenspiel
Starfield ist ein Weltraum-RPG für Einzelspieler rund um Charaktererstellung, Quests, Fraktionen, Schiffe, Ausrüstung, Siedlungen und Erkundung in den Besiedelten Systemen.
Die Überschneidungen mit No Man’s Sky ergeben sich aus dem Reisen zwischen Planeten, dem Sammeln von Ressourcen, dem Modifizieren von Schiffen, dem Bau von Außenposten und der Wahl einer persönlichen Richtung innerhalb eines breiten Science-Fiction-Settings.
Starfield ist stärker auf Dialoge und die Gestaltung durch den Autor ausgerichtet. Begleiter, Fraktionen, Charakterfähigkeiten und narrative Entscheidungen stehen im Vordergrund, während prozedural generiertes Überleben und nahtlose Mehrspieler-Entdeckung weniger zentral sind.
Wie sich Starfield mit No Man’s Sky vergleichen lässt
- Geteilt: Weltraum-Setting, Planetenerkundung, Raumschiffe, Ressourcen, Handwerk, Basen, Kampf, offene Weltstruktur und vom Spieler bestimmte Rollen.
- Anders: Starfield ist ein storyreiches Einzelspieler-Rollenspiel mit Fraktionen, Begleitern, Dialogen, Charakterentwicklung und eigens erstellten Quests.
- Wählen Sie es, wenn: Sie wünschen sich Weltraumforschung, die mit Rollenspielen und erzählerischen Entscheidungen verbunden ist.
8. Subnautica
Ähnlichste Übereinstimmung für: Überleben in einer fremden Welt, Ressourcenbeschaffung, Handwerk, Basen, Fahrzeuge, Scannen, Umgebungsrätsel und offene Erkundung Entwickler und Herausgeber: Unknown Worlds Entertainment Veröffentlichungsdatum: 16. Dezember 2014 Modus: Einzelspieler Genres: Abenteuer und Indie
Subnautica lässt den Spieler auf einem fremden Ozeanplaneten stranden, wo das Überleben von Sauerstoff, Ressourcen, selbst hergestellter Ausrüstung, Unterwasserbasen, Fahrzeugen und dem Verständnis des Ökosystems abhängt.
Der Fortschritt ist an die Tiefe gebunden. Bessere Sauerstoffkapazität, Fahrzeuge, Druckschutz und Werkzeuge ermöglichen die Erforschung neuer Biome mit selteneren Materialien und tieferliegenden Hinweisen.
Subnautica fehlen interplanetare Reisen und ein Mehrspielermodus. Dafür bietet es eine konzentriertere fremde Welt mit stärkerer Erzählung über die Umgebung und mehr Überlebensspannung.
Wie sich Subnautica mit No Man’s Sky vergleichen lässt
- Geteilt: Fremde Welt, Erkundung aus der Ich-Perspektive, Überleben, Sammeln, Herstellen, Basenbau, Fahrzeuge, Scannen, Umweltgefahren und Entdeckung.
- Anders: Subnautica konzentriert sich auf einen Unterwasserplaneten, Sauerstoff, Tiefe, erschaffene Ökosysteme und ein erzählerisches Rätsel.
- Wählen Sie es, wenn: Die Erforschung einer reichhaltig vernetzten außerirdischen Umgebung reizt mehr als der Besuch vieler generierter Planeten.
9. X4: Foundations
Ähnlichste Übereinstimmung für: Offenes Universum mit Freiheit, Schiffen, Stationen, Handel, Bergbau, Kampf, Flotten, Produktion und einer simulierten Wirtschaft Entwickler und Herausgeber: Egosoft Veröffentlichungsdatum: 30. November 2018 Modus: Einzelspieler Genres: Handlung und Simulation
X4: Foundations beginnt mit der Kontrolle über ein einzelnes Schiff und kann sich zum Besitz von Flotten, Stationen, Produktionsketten und Wirtschaftsnetzwerken ausweiten.
Das Universum simuliert weiterhin Handel und Konflikte zwischen den Fraktionen. Spieler können Schiffe direkt steuern, Personal anheuern, Stationen bauen, Schiffe verwalten und Märkte beeinflussen.
Die Parallele zu No Man’s Sky liegt in der selbstbestimmten Gestaltung des Weltraumlebens. Erkundung, Handel, Bergbau, Kampf und Bauwesen existieren nebeneinander, doch X4 legt deutlich mehr Wert auf Wirtschaft, Logistik und Imperiumsmanagement.
Wie sich X4 mit No Man’s Sky vergleicht
- Geteilt: Open-World-Sandbox, Schiffe, Erkundung, Bergbau, Handel, Kampf, Stationen, Wirtschaft und vom Spieler gesteuerter Fortschritt.
- Anders: X4 ist eine Einzelspieler-Wirtschafts- und Flottensimulation mit komplexen Produktionsketten und Fraktionssystemen.
- Wählen Sie es, wenn: Der Aufbau eines funktionierenden Weltraumimperiums ist wichtiger als das Überleben auf dem Planeten.
10. Avorion
Ähnlichste Übereinstimmung für: Prozedurale Galaxie, blockbasierter Schiffbau, Bergbau, Handel, Erkundung, Kampf, Imperiumswachstum und Online-Koop Entwickler und Herausgeber: Boxelware Veröffentlichungsdatum: 23. Januar 2017 Modi: Einzelspieler, LAN-Koop, PvP, Koop, Mehrspieler, Online-PvP und Online-Koop Genres: Action, Simulation und Indie
Avorion versetzt Spieler in eine prozedurale Galaxie, in der Schiffe aus skalierbaren Blöcken gebaut und für Bergbau, Handel, Kampf, Erkundung oder Flottenrollen weiterentwickelt werden.
Das Schiffsdesign hat direkten Einfluss auf die Leistungsfähigkeit. Materialien, Form, Systeme, Stauraum, Bewaffnung und Antriebstechnik bestimmen, wie weit ein Schiff fahren kann und welche Aufgaben es erfüllen kann.
Das Spiel bietet weniger Interaktionsmöglichkeiten zu Fuß auf den Planeten als No Man’s Sky. Dafür punktet es mit einem komplexeren Schiffbau, Flottenentwicklung, Handel, Fraktionskonflikten und dem Aufbau eines kooperativen Imperiums.
Wie sich Avorion mit No Man’s Sky vergleichen lässt
- Geteilt: Prozedurale Galaxie, Weltraumerkundung, Bergbau, Handel, Kampf, Mehrspieler, Sandbox-Entscheidungen, Ressourcen und Fortschritt.
- Anders: Avorion konzentriert sich auf aus Blöcken gebaute Schiffe, Flotten, galaktische Fraktionen, das Wachstum von Imperien und Aktivitäten im Weltraum.
- Wählen Sie es, wenn: Das Entwerfen und Erweitern einer Flotte ist Ihr bevorzugtes Sandbox-Ziel.
11. Satisfactory
Ähnlichste Übereinstimmung für: Erkundung fremder Welten, Sammeln, Herstellen von Gegenständen, Basenbau, Automatisierung, Ressourcenmanagement, Fahrzeuge und Online-Koop Entwickler: Coffee Stain Studios Herausgeber: Coffee Stain Publishing Veröffentlichungsdatum: 19. März 2019 Modi: Einzelspieler-, Koop-, Mehrspieler- und Online-Koop-Modus Genres: Action, Abenteuer, Strategie und Indie
Satisfactory versetzt den Spieler auf einen fremden Planeten und macht aus dem Rohstoffabbau immer komplexere Fabriken, Logistiksysteme, Transportnetze und Energieinfrastruktur.
Die Erkundung enthüllt neue Biome, Materialien, Gefahren und Expansionsgebiete. Die Basis entwickelt sich von manueller Produktion zu einer vernetzten Industrielandschaft aus Förderbändern, Rohren, Zügen, Drohnen und Maschinen.
Interplanetare Reisen sind nicht möglich. Satisfactory übernimmt die Sammel- und Bauelemente von No Man’s Sky und entwickelt sie zu einem deutlich komplexeren Automatisierungsspiel weiter.
Wie schneidet Satisfactory im Vergleich zu No Man’s Sky ab?
- Geteilt: Fremde Welt, Erkundung aus der Ich-Perspektive, Ressourcen, Handwerk, Bauen, Fahrzeuge, technologischer Fortschritt, Sandbox-Design und Online-Koop.
- Anders: Satisfactory konzentriert sich auf Fabrikplanung, Automatisierung, Produktionskennzahlen, Logistik und einen dauerhaften Planeten.
- Wählen Sie es, wenn: Der Bau großer Systeme ist reizvoller als Reisen zwischen Planeten.
12. Outer Wilds
Ähnlichste Übereinstimmung für: Grenzenlose Weltraumforschung, unterschiedliche Planeten, antike Ruinen, Umweltentdeckungen, Raumschiffreisen und kosmische Geheimnisse Entwickler: Mobius Digital Herausgeber: Annapurna Interactive Veröffentlichungsdatum: 28. Mai 2019 Modus: Einzelspieler Genres: Abenteuer, Indie und Puzzle
Outer Wilds versetzt den Spieler in ein handgefertigtes Sonnensystem, das in einer sich wiederholenden Zeitschleife gefangen ist. Jeder Planet verändert sich mit der Zeit und enthält Hinweise auf eine uralte Zivilisation.
Fortschritt basiert auf Wissen, nicht auf Ressourcen. Fliegen, Beobachten, Übersetzen, Experimentieren und das Verstehen planetarischer Gesetze zeigen, wie verschiedene Orte miteinander verbunden sind.
Es fehlen Crafting, Basen, Handel und Mehrspielermodus. Seine Relevanz liegt darin, das Wunder der Landung an einem unbekannten Ort wiederzugeben und die Neugier das nächste Ziel bestimmen zu lassen.
Wie sich Outer Wilds mit No Man’s Sky vergleichen lässt
- Geteilt: Raumschiffreisen, offene Planetenerkundung, Science-Fiction, Entdeckungen, Umwelterzählungen, außerirdische Ruinen, selbstbestimmte Ziele und Einzelspieler-Abenteuer.
- Anders: Outer Wilds ist ein handgefertigtes Zeitschleifen-Mystery-Spiel mit wissensbasiertem Fortschritt und ohne Survival-Crafting-Wirtschaft.
- Wählen Sie es, wenn: Entdeckungen und kosmische Geheimnisse sind wichtiger als Gebäude oder Ressourcenerschließung.
Welche No Man’s Sky-Alternative solltest du zuerst spielen?
Wähle die No Man’s Sky-Eigenschaft aus, die du am liebsten erhalten möchtest:
- Ausgewogenste Mischung aus Planeten, Überleben, Aufbau und Koop-Modus: ASTRONEER
- Terraforming und sichtbare Umgestaltung des Planeten: The Planet Crafter
- Konstruktion für das Überleben im Weltraum: Empyrion - Galactic Survival
- Physikbasierte Schiffs- und Stationstechnik: Space Engineers
- Prozedurale Planeten in einer 2D-Sandbox: Starbound
- Realistische Cockpit-Erkundung und Berufe: Elite Dangerous
- Weltraumforschung mit Quests und Fraktionen: Starfield
- Atmosphärisches Überleben auf einem fremden Planeten: Subnautica
- Handel, Bahnhöfe, Flotten und Wirtschaftssimulation: X4: Foundations
- Individuell gestaltete Schiffe und prozedural generierte Koop-Galaxie: Avorion
- Automatisierung und Fabriken auf fremden Welten: Satisfactory
- Reine Entdeckung und kosmisches Geheimnis: Outer Wilds
Andere relevante Alternativen zu No Man’s Sky
Einige weitere Spiele treffen engere Teile des Profils von No Man’s Sky:
- Star Valor verbindet eine prozedurale Galaxie, Bergbau, Handel, Kampf, Beute, Berufe und Open-World-Fortschritt aus der Draufsicht.
- Dune: Awakening bietet Science-Fiction-Survival in offener Welt, Crafting, Bauen, Erkundung, PvE, PvP und Mehrspieler auf einem lebensfeindlichen Wüstenplaneten.
- SPORE verbindet biologische Anpassung, Sandbox-Spiel, Planetenentwicklung, Weltraumerkundung und Erschaffen in einer Einzelspieler-Simulation.
- The Forest und The Long Dark bewahren Open-World-Survival in der Ego-Perspektive, Sammeln, Crafting, Erkundung und Umweltgefahren, ohne Weltraum-Setting.
- DayZ setzt auf dauerhaftes Mehrspieler-Überleben, knappe Ressourcen, Erkundung, PvE und unberechenbare Begegnungen mit anderen Spielern.
So haben wir diese Spiele ausgewählt
Wir haben nach PC-Spielen gesucht, deren Preise wir vergleichen und die dieses Thema abdecken, sowie nach Spielen, die mindestens vier der typischsten Steam-Nutzer-Tags von No Man’s Sky teilen, geprüft am 7. Oktober 2026. Die Reihenfolge richtet sich danach, wie genau die Kernsysteme eines Spiels zu No Man’s Sky passen, nicht nach seiner Beliebtheit.
Fragen
Welches Spiel kommt No Man's Sky am nächsten?
ASTRONEER ist in dieser Auswahl insgesamt die nächste Alternative, weil es Planetenerkundung, Ressourcensammeln, Crafting, Terrainverformung, Basisbau, Fahrzeuge, Geheimnisse, Automatisierung und Online-Koop verbindet.
Was für ein Spiel ist No Man's Sky?
No Man's Sky ist ein Open-World-Science-Fiction-Spiel mit Survival, Crafting, Erkundung und Sandbox. Zu den prägenden Systemen zählen prozedurale Planeten, Raumschiffe, Ressourcensammeln, Scannen, Crafting, Technologie-Upgrades, Basisbau, Handel, Kämpfe und Mehrspieler.
Welche Alternative hat den besten Basisbau?
Space Engineers bietet die tiefste funktionale Ingenieursarbeit, Empyrion starken Bau von Schiffen und Siedlungen und Satisfactory die tiefste Automatisierung und den umfangreichsten Fabrikbau. ASTRONEER ist die zugänglichste Alternative für Planetenbasen und Logistik.
Welches Spiel bietet das beste Überleben auf Planeten?
The Planet Crafter passt am besten für Überleben, das direkt an die Entwicklung des Planeten geknüpft ist. Subnautica bietet das atmosphärischste Survival-Erlebnis auf einer einzigen Welt, während Empyrion breiteres Überleben auf Planeten und im All bietet.
Welche Alternativen nutzen prozedurale Generierung?
ASTRONEER, Starbound, Avorion, Star Valor und No Man's Sky nutzen prozedurale oder variable Generierung für Planeten, Galaxien, Terrain oder Sektoren. Die übrigen Empfehlungen setzen stattdessen auf große handgefertigte Welten oder simulierte Wirtschaftssysteme.
Welche Alternativen unterstützen Koop?
ASTRONEER, The Planet Crafter, Empyrion, Space Engineers, Starbound, Elite Dangerous, Avorion, Satisfactory, Dune: Awakening, The Forest und DayZ listen Koop- oder Mehrspielermodi.
Ist Starfield ähnlich wie No Man's Sky?
Ja, strukturell. Beide bieten Raumfahrt, Planetenerkundung, Raumschiffe, Ressourcen, Crafting, Basen, Kämpfe und selbst gewählte Rollen. Starfield legt deutlich mehr Gewicht auf Story, Begleiter, Dialoge, Fraktionen und Charakter-Builds.
Ist Subnautica ähnlich wie No Man's Sky?
Ja. Beide nutzen Erkundung fremder Welten, Überleben, Ressourcensammeln, Crafting, Fahrzeuge, Scannen, Basen und Entdeckungen in der Umgebung. Subnautica konzentriert diese Systeme auf einen einzigen handgefertigten Unterwasserplaneten und bietet stärkere Überlebensspannung.
Welche Alternative eignet sich am besten für realistische Raumflüge?
Elite Dangerous ist die stärkste Wahl für Cockpit-Simulation, Routenplanung, Raumschiffmodule, Bergbau, Handel, Berufe und Reisen im galaktischen Maßstab. No Man's Sky bietet zugänglichere Flüge und deutlich tieferes Crafting auf Planeten.
Welche Alternative eignet sich am besten für Erkundung ohne Crafting?
Outer Wilds ist die stärkste Option. Es ersetzt Ressourcen und Upgrades durch Wissen, sodass Informationen über Planeten, Ruinen, Timing und physikalische Systeme zur wichtigsten Form des Fortschritts werden.