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Les 12 meilleurs jeux comme No Man's Sky pour explorer l'espace

Douze jeux comme No Man's Sky qui associent exploration libre, survie, artisanat, construction de bases et découverte dans un vaste bac à sable de SF.

Cover art of No Man's Sky

Traduit de l'article en anglais. English

Les meilleurs jeux comme No Man's Sky offrent plus que des vaisseaux et des planètes extraterrestres. Une vraie alternative doit réunir exploration libre, survie, collecte de ressources, artisanat, construction de bases, découverte et progression guidée par le joueur dans un vaste bac à sable de science-fiction.

Alternative la plus proche dans l'ensemble : ASTRONEER Idéal pour la terraformation et la progression de base : The Planet Crafter Meilleure simulation de vol spatial : Elite Dangerous Meilleur RPG spatial centré sur l'histoire : Starfield

Qu’est-ce qui rend un jeu similaire à No Man’s Sky ?

No Man’s Sky est un jeu de survie et d’exploration en monde ouvert de science-fiction développé et édité par Hello Games. Sa structure unique combine un univers généré de manière procédurale, des voyages planétaires, la collecte de ressources, des améliorations technologiques, des vaisseaux spatiaux, la construction de bases, le scan, le commerce, la survie et l’exploration multijoueur.

Une alternative valable doit partager plusieurs attributs essentiels :

  • Exploration spatiale : Les planètes, les systèmes stellaires, les anomalies, les stations ou l’espace profond peuvent être explorés indépendamment.
  • Liberté dans un monde ouvert : Les joueurs choisissent où voyager et quels systèmes privilégier.
  • Environnements procéduraux ou variables : La géographie, les ressources, les découvertes, les rencontres ou les secteurs d’activité diffèrent d’un endroit à l’autre.
  • Survie planétaire : L’oxygène, la température, les dangers, la nourriture, l’eau, la vie hostile ou l’état du matériel influencent les expéditions.
  • Collecte de ressources : L’extraction minière, le scannage, la récupération, la récolte ou le commerce produisent des matériaux permettant de progresser.
  • Artisanat et technologie : Les ressources se transforment en outils, améliorations, véhicules, modules, structures ou systèmes de production.
  • Construction de base : Les joueurs établissent des abris, des avant-postes, des usines, des stations, des colonies ou des foyers planétaires.
  • Vaisseaux spatiaux ou véhicules : Les voyages dépendent de vaisseaux spatiaux, de rovers, de sous-marins ou d’autres véhicules d’exploration contrôlables.
  • Systèmes de découverte : Numérisation, cartographie, recherche, ruines, formes de vie et indices environnementaux récompensent la curiosité.
  • Commerce ou économie : Les ressources, les marchandises, les marchés, les chaînes de production ou les professions créent des voies non conflictuelles.
  • Jeu en solo et multijoueur : Les alternatives pertinentes soutiennent l’exploration individuelle, les projets coopératifs ou les mondes persistants.
  • Progression autodirigée : L’exploitation minière, l’exploration, la construction, le commerce, la survie, le combat ou le scénario peuvent devenir l’objectif principal du joueur.

Aucun jeu ne reproduit exactement le mélange propre à No Man’s Sky : voyages planétaires sans transition, échelle procédurale gigantesque, scan, expéditions, bases, cargos et multijoueur. Les recommandations ci-dessous sont classées selon leurs points communs avec son exploration, sa survie, sa construction, son économie et son côté bac à sable.

Les jeux comme No Man’s Sky en un coup d’œil

Jeuattributs communs les plus fortsPrincipale différenceIdéal pour
ASTRONEERPlanètes, modelage du terrain, ressources, artisanat, bases, coopérationSystème planétaire stylisé plus petitAlternative globale la plus proche
The Planet CrafterSurvie, collecte de ressources, artisanat, bases, terraformation, coopérationUne planète transformée au fil du tempsProgression de la terraformation
Empyrion - Galactic SurvivalPlanètes, survie, bases, vaisseaux, artisanat, bac à sable, multijoueurConstruction plus profonde et systèmes plus robustesBâtiment de survie spatiale
Space EngineersConstruction de vaisseaux et de stations, physique, exploitation minière, survie, multijoueurL’ingénierie plutôt que la découverteconstruction technique
StarboundPlanètes générées procéduralement, artisanat, bases, exploration, coopérationperspective 2D et progression de l’histoirebac à sable spatial en pixel art
Elite DangerousVoyages à l’échelle galactique, vaisseaux, exploration, exploitation minière, commerce, multijoueurSimulation sans artisanat de baseVol spatial réaliste
StarfieldPlanètes, vaisseaux, exploration, factions, bases, progression du personnageRPG solo narratifjeu de rôle narratif dans l’espace
SubnauticaSurvie en monde extraterrestre, artisanat, bases, véhicules, découverte, mystèreplanète sous-marine sans vol spatialSurvie atmosphérique
X4: FoundationsUnivers ouvert, vaisseaux, stations, commerce, économie, flottes, bac à sablesimulation économique complexeconstruction d’un empire spatial
AvorionGalaxie procédurale, construction de vaisseaux, exploitation minière, commerce, combat, coopérationProgression de la flotte construite par blocsvaisseau spatial personnalisé
SatisfactoryMonde extraterrestre, ressources, exploration, artisanat, bases, automatisation, coopérationOptimisation d’usine sans voyage spatialconstruction industrielle
Outer WildsExploration spatiale, planètes, découverte, ruines, mystère, progression ouvertePas de fabrication ni de construction de baseExploration axée sur les connaissances

1. ASTRONEER

Correspondance la plus proche pour : Exploration planétaire, manipulation du terrain, collecte de ressources, artisanat, construction de bases, automatisation, mystères et jeu coopératif Développeur et éditeur : System Era Softworks Date de sortie : 16 décembre 2016 Modes : Modes solo, coopératif, multijoueur et coopératif en ligne Genres : Aventure et indépendant

ASTRONEER est l’alternative la plus proche dans l’ensemble, car sa boucle principale relie exploration planétaire, ressources, terrain, technologie, bases, véhicules et construction en coopération.

L’outil de terrain permet aux joueurs d’excaver, d’aplanir, de surélever et de remodeler l’environnement. Les ressources collectées sous terre ou à la surface des planètes deviennent des plateformes, des modules, des véhicules, des systèmes d’énergie, des espaces de stockage, des outils de recherche et des systèmes d’automatisation.

Chaque planète présente ses propres ressources, dangers, gravité et défis logistiques. L’univers est bien plus petit et stylisé que celui de No Man’s Sky, mais l’interaction avec chaque planète est plus profonde et a un impact physique bien plus important.

Comparaison entre ASTRONEER et No Man’s Sky

  • Commun: Exploration spatiale, planètes, survie en monde ouvert, artisanat, collecte de ressources, construction de bases, véhicules, manipulation du terrain, automatisation, découverte et coopération en ligne.
  • Différent: ASTRONEER utilise un système compact à faible polygone, une déformation tactile du terrain, des câbles d’oxygène et une plus grande importance accordée à la logistique.
  • Choisissez-le si : La construction et la transformation de planètes colorées importent plus que l’échelle galactique.

2. The Planet Crafter

Correspondance la plus proche pour : Survie planétaire, collecte de ressources, artisanat, bases, transformation de l’environnement, exploration et coopération en ligne Développeur et éditeur : Jeux Miju Date de sortie : 24 mars 2022 Modes : Modes solo, coopératif, multijoueur et coopératif en ligne Genre: Aventure

The Planet Crafter place les joueurs sur une planète inhospitalière et fait de sa transformation le principal système de progression.

Les ressources collectées permettent de construire des abris, des systèmes d’oxygénation, des appareils de chauffage, des technologies de pressurisation, des outils de production, des installations de stockage et des infrastructures environnementales. À mesure que la terraformation progresse, le monde visible se transforme, passant d’un terrain aride à une biosphère fonctionnelle.

No Man’s Sky répartit la découverte sur de nombreuses planètes. The Planet Crafter concentre l’attention sur une seule planète, ce qui rend plus visibles les changements environnementaux à long terme et les réseaux de bases.

Comparaison entre The Planet Crafter et No Man’s Sky

  • Commun: Survie en science-fiction, exploration libre, collecte de ressources, artisanat, construction de bases, oxygène, progression technologique, découverte de l’environnement et coopération.
  • Différence : The Planet Crafter est centré sur la transformation d’une seule planète par l’oxygène, la chaleur, la pression, l’eau, les plantes et les écosystèmes.
  • Choisissez-le si : Votre fantasme de progression préféré est de voir une planète hostile devenir habitable.

3. Empyrion - Galactic Survival

Correspondance la plus proche pour : Survie spatiale, exploration planétaire, artisanat, colonies, vaisseaux, stations, liberté en monde ouvert et multijoueur Développeur et éditeur : Eleon Game Studios Date de sortie : 5 août 2020 Modes : Modes solo, coopération en réseau local, JcJ, coopération, multijoueur, JcJ en ligne et coopération en ligne Genres : Aventure, stratégie, simulation et jeux indépendants

Empyrion - Galactic Survival associe la survie planétaire à la construction modulaire de bases, de colonies, de petits vaisseaux, de vaisseaux capitaux et de stations.

Les ressources collectées sur les planètes et dans l’espace alimentent un vaste système d’artisanat et de construction. Préparation à la survie, stockage, énergie, armement, mobilité et production peuvent être intégrés dans des structures personnalisées.

Son principal point commun avec No Man’s Sky réside dans sa capacité à passer de la survie planétaire aux projets galactiques de plus grande envergure. Les systèmes sont plus techniques et visuellement moins homogènes, tandis que la construction offre une plus grande profondeur fonctionnelle.

Comparaison entre Empyrion et No Man’s Sky

  • Commun: Jeu de type bac à sable spatial en monde ouvert, survie, exploration, planètes, collecte de ressources, artisanat, construction de bases, vaisseaux, stations, combat et multijoueur.
  • Différent: Empyrion met l’accent sur la conception modulaire des vaisseaux, les colonies fonctionnelles, l’artisanat complexe et les systèmes de survie plutôt que sur la présentation axée sur le scan et la découverte.
  • Choisissez-le si : vous souhaitez construire les vaisseaux et les infrastructures nécessaires à l’exploration.

4. Space Engineers

Correspondance la plus proche pour : vaisseaux spatiaux personnalisés, stations, bases planétaires, exploitation minière, physique, environnements destructibles, survie et multijoueur Développeur et éditeur : Keen Software House Date de sortie : 23 octobre 2013 Modes : Solo, JcJ, coopération, multijoueur et JcJ en ligne Genres : Action, stratégie, simulation et indépendant

Space Engineers est un jeu d’ingénierie en bac à sable construit autour de la conception de structures fonctionnelles pour vaisseaux, rovers, stations et bases planétaires.

La construction est avant tout mécanique et non décorative. Les propulseurs, l’alimentation électrique, le stockage, les convoyeurs, l’outillage, les systèmes de survie, l’armement et les dommages structurels influencent le bon fonctionnement d’un système.

Ce jeu propose moins d’exploration guidée et moins de mondes biologiques que No Man’s Sky. Il offre en revanche une ingénierie, une physique et une destruction bien plus poussées pour les joueurs désireux de construire les machines nécessaires à l’exploration spatiale.

Comparaison entre Space Engineers et No Man’s Sky

  • Commun: Espace, mondes ouverts, planètes, exploitation minière, survie, bases, vaisseaux, exploration, liberté de type bac à sable et multijoueur.
  • Différent: Space Engineers se concentre sur l’ingénierie basée sur la physique, les grilles modulaires, les structures destructibles et la conception de véhicules sur mesure.
  • Choisissez-le si : Construire un vaisseau spatial fonctionnel est plus important que de découvrir des formes de vie générées.

5. Starbound

Correspondance la plus proche pour : planètes générées procéduralement, collecte de ressources, artisanat, construction, colonies, survie, voyages spatiaux et coopération en ligne Développeur et éditeur : Chucklefish Date de sortie : 22 juillet 2016 Modes : Solo, JcJ, coopération, multijoueur, JcJ en ligne et coopération en ligne Genres : Action, RPG, casual et indie

Starbound commence avec un vaisseau endommagé et s’ouvre sur des voyages à travers des planètes générées procéduralement, avec des biomes, des ressources, des ennemis, des villages et des possibilités de construction différents.

Les joueurs exploitent le terrain, fabriquent de l’équipement, réparent et améliorent leurs technologies, établissent des bases et créent des colonies. Le vaisseau offre un lieu de vie permanent et un moyen de transport entre les expéditions planétaires.

La perspective en 2D et l’histoire structurée créent une perception différente de l’échelle, mais la relation exploration-collecte-construction-voyage est très proche de celle de No Man’s Sky.

Comparaison entre Starbound et No Man’s Sky

  • Commun: Planètes générées procéduralement, voyages spatiaux, exploration, survie, collecte de ressources, artisanat, construction, colonies, jeu en monde ouvert et coopération en ligne.
  • Différent: Starbound utilise des graphismes 2D en pixel art, l’exploration minière du terrain, des combats de plateformes, des systèmes de colonies et une campagne dirigée.
  • Choisissez-le si : Vous voulez le cycle planétaire de No Man’s Sky dans un format bac à sable en 2D.

6. Elite Dangerous

Correspondance la plus proche pour : Exploration à l’échelle galactique, simulation de cockpit, vaisseaux spatiaux, exploitation minière, commerce, professions, combats et multijoueur Développeur et éditeur : Développements Frontier Date de sortie : 16 décembre 2014 Modes : Modes solo, coopératif et multijoueur Genres : Action, aventure, RPG, simulation et massivement multijoueur

Elite Dangerous place le joueur aux commandes d’un vaisseau dans une représentation à grande échelle de la Voie lactée.

L’exploration, l’exploitation minière, le commerce, la chasse aux primes, la contrebande et le combat offrent différentes perspectives de carrière. Les modules de vaisseau, la portée de saut, le chargement, le carburant et la planification d’itinéraire font du voyage un processus technique.

Elite Dangerous propose une simulation de vol et de cockpit bien plus poussée que No Man’s Sky. Le jeu met moins l’accent sur la construction de bases et l’artisanat à pied, plaçant ainsi le pilotage du vaisseau spatial au cœur de l’expérience.

Comparaison entre Elite Dangerous et No Man’s Sky

  • Commun: Exploration spatiale, galaxie ouverte, vaisseaux spatiaux, exploitation minière, commerce, combat, professions, multijoueur, découverte et progression autonome.
  • Différent: Elite Dangerous privilégie la simulation de cockpit, des procédures de voyage réalistes, des modules de vaisseau, des marchés et une économie galactique partagée.
  • Choisissez-le si : Piloter et naviguer à bord d’un vaisseau spatial sont vos principales raisons de jouer à des jeux spatiaux.

7. Starfield

Correspondance la plus proche pour : Exploration planétaire, vaisseaux spatiaux, science-fiction, personnalisation des personnages, factions, bases, artisanat et quêtes scénarisées Promoteur: Bethesda Game Studios Éditeur: Bethesda Softworks Libérer: 2023 Mode: Mode solo Genres : Aventure et RPG

Starfield est un RPG spatial solo construit autour de la création de personnage, des quêtes, des factions, des vaisseaux, de l’équipement, des colonies et de l’exploration des Systèmes colonisés.

Ses points communs avec No Man’s Sky résident dans les déplacements entre les planètes, la collecte de ressources, la modification des vaisseaux, la construction d’avant-postes et le choix d’une orientation personnelle au sein d’un vaste univers de science-fiction.

Starfield privilégie l’écriture et les dialogues. Les compagnons, les factions, les compétences des personnages et les choix narratifs sont davantage mis en avant, tandis que la survie procédurale et la découverte multijoueur fluide sont moins centrales.

Comparaison entre Starfield et No Man’s Sky

  • Commun: Univers spatial, exploration planétaire, vaisseaux spatiaux, ressources, artisanat, bases, combats, monde ouvert et rôles définis par les joueurs.
  • Différent: Starfield est un RPG solo riche en scénario, avec des factions, des compagnons, des dialogues, des possibilités de personnalisation des personnages et des quêtes scénarisées.
  • Choisissez-le si : Vous souhaitez que l’exploration spatiale soit liée au jeu de rôle et aux choix narratifs.

8. Subnautica

Correspondance la plus proche pour : survie sur un monde extraterrestre, récolte de ressources, crafting, bases, véhicules, scan, mystère environnemental et exploration ouverte Développeur et éditeur : Unknown Worlds Entertainment Date de sortie : 16 décembre 2014 Mode : solo Genres : aventure et indé

Subnautica laisse le joueur échoué sur une planète océanique extraterrestre où la survie dépend de l’oxygène, des ressources, de l’équipement fabriqué, des habitats sous-marins, des véhicules et de la compréhension de l’écosystème.

Les progrès sont liés à la profondeur. Une meilleure capacité d’oxygène, des véhicules plus performants, une protection contre la pression accrue et des outils plus adaptés permettent d’explorer de nouveaux biomes renfermant des matériaux plus rares et des indices plus profonds.

Subnautica n’a ni voyage interplanétaire ni multijoueur. Il offre un monde extraterrestre plus concentré, avec une narration environnementale plus forte et une tension de survie plus marquée.

Comparaison entre Subnautica et No Man’s Sky

  • Commun: Monde extraterrestre, exploration à la première personne, survie, collecte d’objets, artisanat, construction de bases, véhicules, numérisation, dangers environnementaux et découverte.
  • Différent: Subnautica se concentre sur une planète sous-marine, l’oxygène, la profondeur, des écosystèmes créés de toutes pièces et une intrigue mystérieuse.
  • Choisissez-le si : Explorer un environnement extraterrestre richement interconnecté est plus attrayant que de visiter de nombreuses planètes générées aléatoirement.

9. X4: Foundations

Correspondance la plus proche pour : Liberté en monde ouvert, vaisseaux, stations, commerce, exploitation minière, combats, flottes, production et économie simulée Développeur et éditeur : Egosoft Date de sortie : 30 novembre 2018 Mode: Mode solo Genres : Action et simulation

X4: Foundations commence avec le contrôle d’un seul vaisseau et peut s’étendre jusqu’à la possession de flottes, de stations, de chaînes de production et de réseaux économiques.

L’univers continue de simuler les échanges commerciaux et les conflits entre les factions. Les joueurs peuvent piloter directement, recruter du personnel, construire des stations, gérer des vaisseaux et influencer les marchés.

Son point commun avec No Man’s Sky réside dans la gestion autonome de l’espace. Exploration, commerce, exploitation minière, combats et construction coexistent, mais X4 accorde une importance bien plus grande à l’économie, à la logistique et à la gestion d’un empire.

Comparaison entre X4 et No Man’s Sky

  • Commun: Monde ouvert, vaisseaux, exploration, exploitation minière, commerce, combats, stations, économie et progression dirigée par le joueur.
  • Différent: X4 est une simulation économique et de flotte solo avec des chaînes de production et des systèmes de factions complexes.
  • Choisissez-le si : Construire un empire spatial fonctionnel est plus important que la survie planétaire.

10. Avorion

Correspondance la plus proche pour : Galaxie procédurale, construction de vaisseaux par blocs, exploitation minière, commerce, exploration, combats, expansion d’empire et coopération en ligne Développeur et éditeur : Boxelware Date de sortie : 23 janvier 2017 Modes : Modes solo, coopération en réseau local, JcJ, coopération, multijoueur, JcJ en ligne et coopération en ligne Genres : Action, simulation et indie

Avorion place les joueurs dans une galaxie procédurale où les vaisseaux sont construits à partir de blocs redimensionnables et développés pour le minage, le commerce, le combat, l’exploration ou des rôles au sein d’une flotte.

La conception d’un navire influe directement sur ses capacités. Les matériaux, la forme, les systèmes, le stockage, l’armement et la progression déterminent la distance qu’il peut parcourir et les activités qu’il peut mener.

Ce jeu propose moins d’exploration planétaire à pied que No Man’s Sky. Il compense ce manque par une création de vaisseaux plus poussée, le développement de flottes, le commerce, les conflits de factions et la construction d’empires en coopération.

Comparaison entre Avorion et No Man’s Sky

  • Commun: Galaxie procédurale, exploration spatiale, exploitation minière, commerce, combat, multijoueur, choix en monde ouvert, ressources et progression.
  • Différent: Avorion est centré sur la construction de vaisseaux par blocs, les flottes, les factions galactiques, la croissance de l’empire et les activités spatiales.
  • Choisissez-le si : Concevoir et agrandir une flotte est votre objectif de prédilection en mode bac à sable.

11. Satisfactory

Correspondance la plus proche pour : exploration d’un monde extraterrestre, récolte, crafting, construction de base, automatisation, gestion des ressources, véhicules et coop en ligne Développeur : Coffee Stain Studios Éditeur : Coffee Stain Publishing Date de sortie : 19 mars 2019 Modes : solo, coop, multijoueur et coop en ligne Genres : action, aventure, stratégie et indé

Satisfactory place le joueur sur une planète extraterrestre et transforme l’extraction de ressources en usines, systèmes logistiques, réseaux de transport et infrastructures énergétiques de plus en plus complexes.

L’exploration révèle de nouveaux biomes, matériaux, dangers et sites d’expansion. La base passe d’une production manuelle à un paysage industriel interconnecté composé de convoyeurs, de tuyaux, de trains, de drones et de machines.

Il n’y a pas de voyage interplanétaire. Satisfactory reprend les éléments de collecte et de construction de No Man’s Sky et les développe en un jeu d’automatisation beaucoup plus poussé.

Comparaison entre Satisfactory et No Man’s Sky

  • Commun: Monde extraterrestre, exploration à la première personne, ressources, artisanat, construction, véhicules, progression technologique, conception de type bac à sable et coopération en ligne.
  • Différent: Satisfactory se concentre sur la planification des usines, l’automatisation, les ratios de production, la logistique et la préservation d’une planète durable.
  • Choisissez-le si : La construction de grands systèmes est plus attrayante que les voyages interplanétaires.

12. Outer Wilds

Correspondance la plus proche pour : Exploration spatiale sans limites, planètes distinctes, ruines antiques, découvertes environnementales, voyages spatiaux et mystère cosmique Promoteur: Mobius Digital Éditeur: Annapurna Interactive Date de sortie : 28 mai 2019 Mode: Mode solo Genres : Aventure, jeu indépendant et puzzle

Outer Wilds place le joueur dans un système solaire conçu à la main et pris dans une boucle temporelle. Chaque planète change au fil du temps et renferme des indices sur une civilisation ancienne.

Le progrès repose sur la connaissance plutôt que sur les ressources. Voler, observer, traduire, expérimenter et comprendre les lois planétaires révèlent comment différents lieux sont interconnectés.

Il est dépourvu de système d’artisanat, de bases, d’échanges et de mode multijoueur. Son intérêt réside dans sa capacité à recréer l’émerveillement de l’atterrissage dans un lieu inconnu et à laisser la curiosité guider le choix de la prochaine destination.

Comparaison entre Outer Wilds et No Man’s Sky

  • Commun: Voyages spatiaux, exploration planétaire ouverte, science-fiction, découverte, narration environnementale, ruines extraterrestres, objectifs auto-déterminés et aventure en solo.
  • Différent: Outer Wilds est un jeu d’énigmes à boucle temporelle réalisé artisanalement, avec une progression basée sur les connaissances et sans économie de survie et d’artisanat.
  • Choisissez-le si : La découverte et le mystère cosmique comptent plus que la construction ou l’exploitation des ressources.

À quelle alternative à No Man’s Sky devriez-vous jouer en premier ?

Choisissez en fonction de l’attribut de No Man’s Sky que vous souhaitez le plus préserver :

  • L’équilibre idéal entre planètes, survie, construction et coopération : ASTRONEER
  • Terraformation et transformation planétaire visible : The Planet Crafter
  • Construction pour la survie en espace lointain : Empyrion - Galactic Survival
  • Ingénierie navale et de station basée sur la physique : Space Engineers
  • Planètes procédurales dans un bac à sable 2D : Starbound
  • Exploration réaliste du cockpit et professions : Elite Dangerous
  • Exploration spatiale avec quêtes et factions : Starfield
  • Survivre à l’atmosphère sur une planète extraterrestre : Subnautica
  • Commerce, stations, flottes et simulation économique : X4: Foundations
  • Vaisseaux personnalisés et galaxie coopérative procédurale : Avorion
  • Automatisation et usines dans un monde extraterrestre : Satisfactory
  • Découverte pure et mystère cosmique : Outer Wilds

Autres alternatives pertinentes à No Man’s Sky

D’autres jeux correspondent à des aspects plus précis du profil de No Man’s Sky :

  • Star Valor associe une galaxie procédurale, du minage, du commerce, du combat, du butin, des métiers et une progression en monde ouvert, en vue de dessus.
  • Dune: Awakening propose de la survie de science-fiction en monde ouvert, de l’artisanat, de la construction, de l’exploration, du PvE, du PvP et du multijoueur sur une planète désertique hostile.
  • SPORE relie personnalisation biologique, jeu en bac à sable, développement planétaire, exploration spatiale et création dans une simulation solo.
  • The Forest et The Long Dark conservent la survie en monde ouvert à la première personne, la collecte, l’artisanat, l’exploration et les dangers de l’environnement, sans cadre spatial.
  • DayZ met l’accent sur la survie multijoueur persistante, les ressources rares, l’exploration, le PvE et des rencontres imprévisibles avec d’autres joueurs.

Comment nous avons choisi ces jeux

Nous avons cherché des jeux PC dont nous suivons les prix et qui traitent de ce sujet, ainsi que des jeux partageant au moins quatre des tags d’utilisateurs Steam les plus caractéristiques de No Man’s Sky, vérifiés le 7 octobre 2026. L’ordre suit la proximité des systèmes principaux de chaque jeu avec ceux de No Man’s Sky, pas sa popularité.

Questions

Quel est le jeu le plus proche de No Man's Sky ?

ASTRONEER est l'alternative la plus proche dans l'ensemble au sein de cette sélection, car il associe exploration planétaire, collecte de ressources, artisanat, modification du terrain, construction de bases, véhicules, mystères, automatisation et coopération en ligne.

Quel type de jeu est No Man's Sky ?

No Man's Sky est un jeu de science-fiction en monde ouvert mêlant survie, artisanat, exploration et bac à sable. Ses systèmes principaux comprennent des planètes procédurales, des vaisseaux, la collecte de ressources, le scan, l'artisanat, les améliorations technologiques, la construction de bases, le commerce, le combat et le multijoueur.

Quelle alternative offre la meilleure construction de base ?

Space Engineers propose l'ingénierie fonctionnelle la plus poussée, Empyrion offre une construction solide de vaisseaux et de colonies, et Satisfactory propose l'automatisation et la construction d'usines les plus poussées. ASTRONEER est l'option la plus accessible pour les bases planétaires et la logistique.

Quel jeu offre la meilleure survie planétaire ?

The Planet Crafter est le plus proche pour une survie directement liée au développement d'une planète. Subnautica propose l'expérience de survie la plus atmosphérique sur un seul monde, tandis qu'Empyrion offre une survie plus large entre planètes et espace.

Quelles alternatives utilisent la génération procédurale ?

ASTRONEER, Starbound, Avorion, Star Valor et No Man's Sky utilisent une génération procédurale ou variable pour les planètes, les galaxies, le terrain ou les secteurs. Les autres recommandations s'appuient plutôt sur de grands mondes conçus à la main ou sur des économies simulées.

Quelles alternatives proposent la coopération ?

ASTRONEER, The Planet Crafter, Empyrion, Space Engineers, Starbound, Elite Dangerous, Avorion, Satisfactory, Dune: Awakening, The Forest et DayZ mentionnent des modes coopératifs ou multijoueur.

Starfield ressemble-t-il à No Man's Sky ?

Oui, par sa structure. Les deux proposent des voyages spatiaux, l'exploration de planètes, des vaisseaux, des ressources, de l'artisanat, des bases, du combat et des rôles choisis par le joueur. Starfield met beaucoup plus l'accent sur l'histoire, les compagnons, les dialogues, les factions et les builds de personnage.

Subnautica ressemble-t-il à No Man's Sky ?

Oui. Les deux reposent sur l'exploration d'un monde extraterrestre, la survie, la collecte de ressources, l'artisanat, les véhicules, le scan, les bases et la découverte de l'environnement. Subnautica concentre ces systèmes sur une seule planète sous-marine conçue à la main et offre une tension de survie plus forte.

Quelle alternative est la meilleure pour un vol spatial réaliste ?

Elite Dangerous est le meilleur choix pour la simulation de cockpit, la planification d'itinéraires, les modules de vaisseau, le minage, le commerce, les métiers et les voyages à l'échelle de la galaxie. No Man's Sky offre un pilotage plus accessible et un artisanat planétaire bien plus poussé.

Quelle alternative est la meilleure pour explorer sans artisanat ?

Outer Wilds est la meilleure option. Il remplace les ressources et les améliorations par la connaissance : les informations sur les planètes, les ruines, le timing et les systèmes physiques deviennent la principale forme de progression.

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