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Las gafas de realidad aumentada ASUS ROG XREAL R1 ofrecen una experiencia de juego a 240 Hz y una pantalla virtual de 171 pulgadas
ASUS y XREAL han anunciado las gafas de realidad aumentada para videojuegos ROG XREAL R1, con una pantalla micro-OLED de 240 Hz Las gafas cuentan con una…
Traducido del artículo en inglés. English
ASUS y XREAL han anunciado las gafas de realidad aumentada para videojuegos ROG XREAL R1, con una pantalla micro-OLED de 240 Hz Las gafas cuentan con una pantalla virtual de 171 pulgadas, compatibilidad nativa con 3DoF y conversión de 2D a 3D en tiempo real La integración con el ROG Ally permite a los usuarios ajustar la configuración de la pantalla durante el juego sin salir de él ASUS Republic of Gamers y XREAL han abierto la preventa mundial de las ROG XREAL R1, unas nuevas gafas de realidad aumentada para videojuegos presentadas a principios de este año en el CES 2026. ASUS describe el dispositivo como las primeras gafas de realidad aumentada para videojuegos con pantalla micro-OLED de 240 Hz del mundo, dirigidas a jugadores de consolas portátiles, PC y consolas de sobremesa que buscan una experiencia de juego portátil en pantalla grande.
Las R1 cuentan con una pantalla virtual de 171 pulgadas con un campo de visión de 57 grados, además de un tiempo de respuesta de 0,01 ms y una latencia de movimiento a fotón de 3 ms. ASUS afirma que las gafas se han desarrollado centrándose en los juegos de baja latencia y en la compatibilidad con todo el ecosistema ROG, especialmente con el ordenador portátil ASUS ROG Ally.
«El R1 abre una nueva dimensión en los videojuegos portátiles gracias a la funcionalidad de doble pantalla sincronizada con el ROG Ally», afirmó ASUS en su comunicado. La empresa confirmó que los pedidos por adelantado se abrieron el 15 de mayo y que el envío a todo el mundo está previsto que comience el 1 de junio.
Qué ofrece el ROG XREAL R1
Las ROG XREAL R1 utilizan tecnología de pantalla micro-OLED compatible con frecuencias de actualización de hasta 240 Hz. ASUS afirma que estas gafas están diseñadas para reducir el desenfoque de movimiento y las fluctuaciones visuales durante el juego, al tiempo que ofrecen una amplia pantalla virtual en un formato ligero y fácil de llevar.
Las gafas incluyen compatibilidad nativa con tres grados de libertad (3DoF) a través del chip de computación espacial X1 de XREAL. Los usuarios pueden alternar entre el «modo Anchor», que fija la pantalla en una posición determinada dentro de una habitación, y el «modo Follow», en el que la pantalla sigue los movimientos de la cabeza. ASUS también ha añadido compatibilidad con la conversión de 2D a 3D en tiempo real para juegos y contenidos multimedia compatibles.
Algunas especificaciones de las gafas.
Entre las características adicionales se incluyen lentes electrocrómicas que ajustan automáticamente los niveles de transparencia en función de hacia dónde mira el usuario, junto con controles manuales de tintado para diferentes condiciones de iluminación. ASUS también ha confirmado la compatibilidad con la tecnología de audio Bose, modos visuales asistidos por IA y el software ROG Control Dock, que permite ajustar la pantalla y la interfaz mediante el teclado, el ratón o los controles de ROG Ally.
Las gafas de RA para videojuegos siguen expandiéndose
Las ROG XREAL R1 se incorporan a un mercado en crecimiento de pantallas de juego portátiles y hardware XR ligero. Empresas como XREAL, Lenovo, TCL y Meta han seguido invirtiendo en dispositivos de RA y realidad mixta destinados a juegos, entretenimiento y aplicaciones de productividad.
El reciente auge de los ordenadores portátiles para videojuegos, como el Steam Deck y el ROG Ally, también ha aumentado el interés por los accesorios de pantalla portátiles capaces de ofrecer una experiencia en pantalla más grande sin necesidad de monitores o televisores tradicionales.
ASUS y XREAL están posicionando el R1 en torno a parámetros de rendimiento específicos para los videojuegos, como altas frecuencias de actualización, baja latencia y controles integrados para dispositivos portátiles. Está previsto que el dispositivo comience a comercializarse a nivel mundial a partir del 1 de junio de 2026.
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