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Reseña de EA Sports FC 26: Cuando el modo Carrera contraataca

Reseña de EA Sports FC 26: Cuando el modo Carrera contraataca

Cover art of EA SPORTS FC 26

Traducido del artículo en inglés. English

Reseña de EA Sports FC 26: Cuando el modo Carrera contraataca

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  • Publicado
  • 26 de septiembre de 2025
  • Desarrollador
  • EA Rumanía, EA Vancouver
  • Editor
  • Electronic Arts
  • Plataformas
  • PS5, PS4, Windows, Xbox X|S, Xbox One, Switch, Switch 2

Llevo jugando a este juego desde hace demasiado tiempo. Me refiero a desde los tiempos del FIFA 08. Cuando defender significaba lanzar entradas sin parar y cruzar los dedos. Ni siquiera probé en serio el modo «World Class» hasta el FIFA 15, y desde entonces, el modo «Carrera de entrenador» ha sido básicamente mi zona de confort.

Así que sí, cuando sale un nuevo EA Sports FC, ya sé lo que me espera: pequeños cambios, grandes promesas y otro año de «vale… a ver qué habéis hecho esta vez».

EA Sports FC 26 me parece uno de esos títulos en los que disfruto de verdad del juego, pero, al mismo tiempo, también me dan ganas de lanzar el mando contra la tele en la misma partida.

El «Modo Carrera» es donde FC 26 muestra su mejor cara, y también donde residen mis mayores frustraciones.

Hay más estructura y más realismo del que hemos tenido en años, pero el equilibrio de dificultad puede parecer completamente desequilibrado.

Esta reseña es, básicamente, un análisis de esa relación de amor-odio: lo que FC 26 hace bien, lo que todavía me saca de quicio y si realmente merece la pena gastarte el dinero en él, dependiendo de cómo juegues.

TL;DR

Género Simulación deportiva (fútbol)

  • Principal punto fuerte
  • Mejoras en la profundidad y el realismo del modo Carrera
  • Mayor punto débil
  • Problemas de equilibrio en la dificultad del modo Carrera
  • Característica destacada
  • El nuevo sistema de arquetipos en los clubes y en la carrera del jugador
  • Ideal para
  • Jugadores del modo Carrera que valoran el realismo y el desarrollo de los partidos
  • Veredicto claro
  • Una evolución más inteligente, no una reinvención

Sensación de juego y desarrollo de los partidos (competitivo frente a auténtico)

Lo primero que me llamó la atención en FC 26 es que todo parece más pesado. Y no lo digo en sentido negativo, bueno, al menos no al principio.

Esta es la clave: los jugadores tardan más en girarse, los toques parecen más meditados y realmente tienes que pensar antes de esprintar o forzar un pase.

Esto da inmediatamente la sensación de que EA está apostando fuerte por el realismo, sobre todo si juegas sin conexión, como hago yo la mayor parte del tiempo.

El modo «Auténtico» es donde esta versión de FC 26 realmente me convence. El ritmo es más lento y la construcción del juego realmente importa. Tus rivales mantienen mejor la formación, la presión parece más estructurada y no puedes abrirte paso a la fuerza en todas las situaciones. Cuando funciona, este increíble juego de fútbol se acerca mucho más al fútbol real que lo que hemos tenido últimamente.

El modo «Competitivo» es otra historia. Es más ágil y, al mismo tiempo, mucho más indulgente, lo cual tiene sentido para «Ultimate Team» y «Clubs», pero también da la sensación de ser un juego completamente diferente.

Pasar del modo «Competitivo» al «Auténtico» puede resultar un poco desconcertante, sobre todo cuando te das cuenta de lo mucho que cambia el juego según la configuración. En un momento estás construyendo el juego con cuidado y, al siguiente, vuelves al caos de un extremo a otro del campo.

Y eso resume bastante bien el FC 26.

Cuando todo encaja, el desarrollo del partido es increíble. Pero cuando no es así, el realismo puede convertirse en frustración muy rápidamente, sobre todo cuando la IA empieza a parecer demasiado perfecta para su propio bien. La idea es sólida, pero la consistencia no siempre está ahí.

Análisis de los modos de juego: dónde mejora realmente el FC 26

Si hay un aspecto en el que realmente parece que FC 26 ha intentado madurar un poco, es en los modos de juego, concretamente en los offline. No todo sale bien, y algunas decisiones siguen siendo cuestionables, pero en comparación con las últimas entregas, es la primera vez en mucho tiempo que he tenido la sensación de que EA al menos se ha planteado cómo juegan realmente las diferentes personas a este juego.

Modo Carrera: lo mejor de FC 26

El modo Carrera es, sin duda, lo mejor de FC 26 y, curiosamente, también donde se concentra la mayor parte de mi frustración.

Sobre el papel, hay mucho que me gusta. Los objetivos parecen más acordes con la lógica del fútbol real, y las restricciones por fin te obligan a jugar de forma un poco más realista, en lugar de acumular jóvenes promesas en cada mercado de fichajes.

Aquí estoy constantemente gestionando expectativas, resultados y planificación a largo plazo. Si a esto le sumamos acontecimientos inesperados como lesiones y solicitudes de permiso por «asuntos familiares», el modo Carrera de Entrenador empieza a parecerse más que nunca a una versión ligera de Football Manager.

Pero luego llegamos al equilibrio de la dificultad, y ahí es donde las cosas empiezan a desmoronarse para mí.

Llevo años jugando al modo Carrera de Entrenador en el nivel de dificultad «Clase mundial». Desde FIFA 15, esa ha sido mi zona de confort.

En FC 26, sin embargo, «Clase mundial» resulta increíblemente exigente. La presión de los jugadores rivales es implacable, las líneas de pase parecen estar permanentemente cerradas y recuperar el balón puede parecer, a veces, casi imposible. Sinceramente, se parece más a «Legendario» de lo que solía ser «Clase mundial».

Así que, como es lógico, bajé la dificultad a «Profesional», y de repente el juego se convirtió en una broma. Estoy ganando 8-0, 10-0, incluso contra los mejores equipos, sin apenas sudar.

No hay término medio.

El salto de dificultad entre «Profesional» y «Clase mundial» resulta demasiado abrupto y arruina por completo la inmersión en una partida guardada a largo plazo.

Pro tip

Si el nivel «Profesional» resulta demasiado fácil y el de «Clase mundial» demasiado difícil, ajustar los controles deslizantes es, por ahora, la única forma de conseguir una experiencia equilibrada en el modo Carrera.

Lo que hace que esto resulte aún más frustrante es que está claro que no se trata solo de «un problema mío».

Los jugadores del modo Carrera de mánager se han quejado exactamente de lo mismo. En este momento, los controles deslizantes parecen la única forma de encontrar una experiencia equilibrada, lo cual está bien para los jugadores más exigentes, pero no es algo en lo que deberías tener que depender.

Cuando el modo «Carrera de entrenador» funciona, es realmente genial. Cuando el ajuste de la dificultad no acierta, puede resultar agotador.

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