Déroulement du test ARC Raiders Server Slam
Le Server Slam d’ARC Raiders s’est déroulé du 17 au 19 octobre 2025. Carte, progression, multijoueur, récompenses et changements au lancement.
Traduit de l'article en anglais. English
ARC Raiders a organisé un Server Slam ouvert du 17 au 19 octobre 2025 sur Steam, l'Epic Games Store, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le test est terminé, et la progression n'a pas été transférée vers le jeu sorti.
Au 7 octobre 2026, ARC Raiders est un jeu d'aventure multijoueur d'extraction disponible et non plus une phase de test. Le Server Slam reste utile comme trace des tests effectués par Embark Studios avant le lancement du 30 octobre 2025 et des modifications apportées suite aux retours des joueurs.
Aperçu des détails de Server Slam
| Détail | Information |
|---|---|
| Dates du test | 17–19 octobre 2025 |
| Accès | Test ouvert, aucun code requis |
| Plateformes | Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X |
| Âge requis | 16 ans ou plus |
| Carte principale | Dam Battlegrounds |
| Styles de jeu | En solo ou en escouade |
| Systèmes inclus | Début de progression, fabrication, échanges et quêtes |
| Transfert de progression | Non |
| Récompense de participation | Sac à dos exclusif pour les participants éligibles |
| Lancement complet | 30 octobre 2025 |
Le Server Slam avait deux objectifs : tester la résistance des systèmes backend et de matchmaking, et offrir aux nouveaux joueurs une introduction limitée au cycle d’extraction. Embark a délibérément gardé la plupart des cartes, de la progression et des fonctionnalités secrètes pour la sortie officielle.
Ce à quoi les joueurs pouvaient accéder
Le test s’est concentré sur Dam Battlegrounds, la première carte de surface utilisée dans la version de lancement. Les joueurs pouvaient quitter la ville souterraine de Speranza, explorer la surface à la recherche de ressources, affronter des machines ARC et rencontrer d’autres pillards.
La version disponible comprenait :
- Déploiements en solo et en escouade
- Premières quêtes des marchands de Speranza
- Fabrication de base et progression
- Extraction de butin
- Combats JcE contre des machines ARC
- Rencontres PvP avec d’autres pillards
- Conditions particulières de la carte
- Une partie limitée du contenu de lancement
Il ne s’agissait pas d’un aperçu complet de toutes les cartes ni des systèmes de fin de partie. Embark a précisé que l’événement était volontairement ciblé afin d’observer les performances du serveur et l’expérience des joueurs débutants en situation de forte charge.
Champs de bataille du barrage
Le site de Dam Battlegrounds est une vaste zone comprenant des plaines inondées, des forêts, des marais, des installations de recherche envahies par la végétation et des infrastructures abandonnées. La combinaison de zones dégagées et de bâtiments clos crée différents risques pour la récupération et l’extraction de ressources.
La carte a introduit le choix fondamental au cœur d’ARC Raiders : combien de temps rester à la surface ? Rester plus longtemps peut rapporter un meilleur butin, mais augmente aussi l’exposition aux machines, aux autres joueurs et aux changements de la carte.
Les joueurs pourraient rencontrer des conditions particulières, notamment orages électromagnétiques et Raids nocturnes Ces conditions ont modifié la visibilité et le danger plutôt que de simplement appliquer un niveau de difficulté plus élevé.
Embark a également averti que la Reine pourrait apparaître. La Reine représente la menace la plus importante de l’ARC et n’était pas conçue comme une cible ordinaire en début de partie.
machines ARC dans le test
Le test Server Slam a mis en évidence plusieurs types de machines ARC, chacune engendrant un problème différent.
Tiques Ce sont de petites machines qui deviennent dangereuses lorsqu’elles réduisent la distance.mouchards Ils surveillent la surface et peuvent appeler des renforts après avoir détecté une activité suspecte.Sauteurs Ce sont des machines de patrouille plus imposantes dont l’attaque sautée peut punir un Raider surpris à découvert.
Le test comprenait également des menaces bien plus imposantes qu’un Raider isolé. Affronter chaque machine était rarement la solution la plus sûre, car les tirs, les blindages endommagés et les munitions perdues pouvaient rendre une escouade vulnérable lors de l’extraction.
L’approche envisagée était situationnelle. Les pillards pouvaient éviter une patrouille, utiliser le terrain pour briser les lignes de vue, coopérer contre une menace ou profiter d’un combat entre deux groupes.
Comment fonctionnait le mode PvPvE
ARC Raiders combine des machines hostiles avec la possibilité de rencontrer d’autres joueurs. Un Raider croisé à la surface peut devenir un adversaire, être évité ou coopérer temporairement.
Cette incertitude distingue ce jeu d’un jeu de tir coopératif classique. Une escouade ne peut pas présumer qu’un autre groupe attaquera, mais elle ne peut pas non plus considérer les inconnus comme inoffensifs.
La structure d’extraction rend chaque affrontement coûteux. Les objets apportés ou trouvés pendant le raid peuvent être perdus après une défaite ; éviter un combat inutile peut donc être aussi avantageux que d’en gagner un.
Le jeu, désormais disponible, propose un mode multiplateforme social compatible PC, PlayStation et Xbox. Les joueurs peuvent former une escouade ou jouer en solo, même si ce dernier n’empêche pas de rencontrer d’autres Raiders.
Speranza, marchands et quêtes
Speranza est la cité souterraine où les pillards se préparent entre deux expéditions en surface. Lors du Server Slam, ses marchands proposaient des quêtes pour débuter et une introduction aux factions et à l’économie de la Rust Belt.
La boucle de préparation de base comprenait :
- Choisissez votre équipement et votre chargement.
- Sélectionnez un déploiement en surface.
- Accomplissez les objectifs de la quête ou recherchez des matériaux utiles.
- Atteignez un point d’extraction.
- Retournez à Speranza avec les objets récupérés.
- Vendre, conserver ou utiliser les matériaux pour la fabrication et les améliorations.
Le test ne comprenait que les premières tâches de marchand. Les quêtes et la progression plus avancées étaient réservées au lancement.
Les joueurs qui recherchent de l’aide concernant les zones verrouillées peuvent consulter notre guide des emplacements clés d’ARC Raiders. Pour un itinéraire de ressources spécifique, consultez où trouver des champignons dans ARC Raiders.
Équipements gratuits et récupération après une mauvaise partie
Dans les jeux d’extraction, la situation peut devenir critique lorsqu’un joueur perd régulièrement son équipement et manque de ressources pour le reconstituer. ARC Raiders remédie à ce problème grâce aux équipements gratuits.
Un équipement gratuit fournit le matériel de base pour une nouvelle expédition en surface sans que le joueur ait à risquer son précieux équipement stocké. Cet équipement est modeste, mais il permet à un pillard de réintégrer l’économie locale.
Ce système était essentiel lors des tests, car des échecs répétés auraient pu interrompre l’expérimentation. Un nouveau joueur pouvait ainsi apprendre la carte et les règles d’extraction sans épuiser définitivement tous les objets disponibles.
Les équipements gratuits ne sont pas une copie gratuite du jeu. Il s’agit d’un mécanisme de récupération intégré à la version payante.
Collecte de ressources rudimentaire et passive
Scrappy est un coq qui récupère des objets pendant que le joueur est loin de la surface. Ce compagnon offre une autre façon de reconstituer ses ressources entre deux raids.
Scrappy peut être amélioré, ce qui augmente le butin rapporté par le compagnon. Ce système ne remplace pas la récupération en surface, mais il contribue à atténuer l’impact d’une série d’échecs.
Pour connaître les exigences de mise à niveau actuelles et le chemin des matériaux, utilisez notre guide des mises à niveau Scrappy.
Qu’est-il advenu des progrès de Server Slam ?
Les progrès réalisés n’ont pas été confirmés lors du lancement du 30 octobre. Embark l’avait annoncé avant l’événement ; ce test n’aurait donc pas dû être considéré comme un lancement anticipé sur un compte permanent.
Les participants éligibles pouvaient recevoir un sac à dos exclusif Server Slam après avoir obtenu le jeu. Pour obtenir cette récompense, l’adresse e-mail associée à l’identifiant Embark du joueur devait être confirmée.
Un identifiant Embark a été créé automatiquement pour les nouveaux joueurs lors du lancement du test. Les joueurs existants pouvaient lier un compte existant.
Le sac à dos était une récompense de participation, et non un avantage au combat. L’équipement, la progression de l’artisanat et l’avancement des quêtes du test ont été réinitialisés avant la sortie du jeu.
Qu’est-ce qui a changé chez Embark après le test ?
Embark a publié plusieurs conclusions suite au Server Slam.
La détection des Raiders en vol était trop performante sur certains matériels et dans certaines situations, permettant aux machines de repérer les Raiders à travers les arbres et les buissons plus efficacement que prévu. Le studio a corrigé ce comportement avant le lancement.
L’accès à la tour de contrôle du barrage était également plus facile que prévu pour un lieu où se trouvait un butin précieux. Ce trajet a été modifié afin de préserver le niveau de difficulté initialement prévu.
Les joueurs ont signalé des différences visuelles par rapport aux tests précédents. Embark a expliqué que certains paramètres par défaut avaient été modifiés pour privilégier les performances et a indiqué que des ajustements supplémentaires étaient en cours d’étude.
Le test a également révélé des problèmes de stabilité, d’équilibrage et des bugs sur différentes plateformes. C’est en partie pour cette raison qu’il a été décidé de mener un test ouvert à grande échelle juste avant la mise en production, plutôt que de se fier uniquement à des sessions fermées plus restreintes.
Wipes obligatoires et Expeditions
ARC Raiders n’a pas été lancé en fonction des réinitialisations globales obligatoires. Embark a opté pour un système qui respecte les joueurs qui ne peuvent pas consacrer autant de temps que les utilisateurs très actifs.
À la place, les Expeditions proposent une réinitialisation facultative de la progression une fois les objectifs requis remplis. Un joueur peut choisir de recommencer et recevoir des avantages axés sur les cosmétiques, la reconnaissance, le confort de jeu et une progression plus fluide.
Le principe énoncé est que la réinitialisation ne doit pas conférer d’avantage direct en combat par rapport aux joueurs qui conservent leur progression. Les systèmes liés aux achats en argent réel ou au compte lui-même ne font pas l’objet d’une simple réinitialisation volontaire.
Les expéditions peuvent changer suite aux mises à jour en direct ; les exigences actuelles doivent donc être vérifiées dans la version finale du jeu plutôt que dans la description du test préalable au lancement.
exigences relatives au jeu multiplateforme et aux comptes
Server Slam était disponible sur les plateformes PC et consoles de génération actuelle compatibles. Le jeu, une fois sorti, propose un mode multiplateforme multijoueur social sur PlayStation, Xbox et PC.
Un identifiant Embark permet de connecter le joueur sur tous les comptes du jeu. Le jeu multiplateforme permet de former des escouades entre les plateformes compatibles, mais il est conseillé aux joueurs de vérifier leurs paramètres de confidentialité et de matchmaking s’ils ne reçoivent pas d’invitations.
ARC Raiders a été développé par Embark Studios, le même studio à l’origine de THE FINALS. Les deux jeux sont indépendants et ne partagent ni progression, ni inventaire, ni système de matchmaking.
En quoi la partie finale diffère-t-elle du Server Slam ?
Le Server Slam n’était qu’un aperçu préliminaire limité. Le jeu final s’est enrichi de cartes supplémentaires, de quêtes, d’une progression et de mises à jour en direct.
Le test portait sur :
- Intégration initiale des joueurs
- Champs de bataille du barrage
- Les premières quêtes d’artisanat et de commerce
- Reprise de l’économie de base
- Stabilité du système de mise en relation et du backend
- Une sélection d’ennemis ARC et de conditions de carte
La version publiée intègre la structure plus complète qu’Embark avait volontairement omise. Les guides actuels doivent donc se baser sur la version en ligne du jeu plutôt que de supposer que les limitations de contenu de Server Slam sont toujours d’actualité.
Pour connaître la progression actuelle des armes, consultez notre guide des armes ARC Raiders.
État actuel des ARC Raiders
Au 7 octobre 2026, ARC Raiders est disponible en tant que jeu multijoueur payant et continue de recevoir des mises à jour régulières. Les données Steam enregistrées le 2 octobre 2026 indiquaient…82 % d’avis positifs sur 416 839 évaluations.
Le jeu prend en charge le JcJ en ligne, la coop en ligne, la compatibilité complète avec les manettes et le partage familial Steam. La mémoire minimale relevée sur Steam était de 12 Go de RAM le 24 septembre 2026.
Le site officiel d’Embark mentionne également une autre période de jeu gratuit temporaire du 8 au 12 octobre 2026. Il s’agit d’un événement distinct du Server Slam 2025 et il ne faut pas le confondre avec le test de pré-lancement.
Résumé de Server Slam
Le test de charge du serveur ARC Raiders était un test de stress ouvert qui s’est déroulé du 17 au 19 octobre 2025. Il a donné aux joueurs un accès temporaire aux champs de bataille du barrage, aux premières quêtes, à l’artisanat, aux équipements gratuits, à Scrappy et à la boucle d’extraction PvPvE principale du jeu.
Les progrès réalisés n’ont pas été confirmés lors du lancement, mais les participants éligibles ont pu recevoir un sac à dos commémoratif. Les retours d’expérience ont permis d’améliorer la stabilité, la détection des arcs électriques, le tracé de la tour de contrôle du barrage et d’effectuer des réglages visuels supplémentaires avant la sortie prévue le 30 octobre.
Questions
Server
Jouez aux ARC Raiders ce week-end !" url : "Éditeur : Embark Studios. Vérifié le : 07/10/2026.
La progression du Server Slam a-t-elle été transférée dans ARC Raiders ?
Non. Embark Studios a confirmé que la progression du Server Slam n’a pas été reportée dans la version de lancement. Les participants éligibles pouvaient recevoir un sac à dos exclusif après avoir obtenu le jeu complet et confirmé l’adresse e-mail de leur Embark ID.
Actualités de la Rust
Server Slam, précommandes et plus encore ! » url : « Éditeur : Embark Studios. Vérifié le : 07/10/2026.
Le Server Slam d’ARC Raiders proposait-il le crossplay ?
Le test était ouvert sur Steam, l’Epic Games Store, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le jeu sorti prend en charge le jeu social multiplateforme entre PC, PlayStation et Xbox.
ARC Raiders
Éditeur : Embark Studios ; vérifié le : 07/10/2026 ; FAQ :
Sources
- Server Slam: Play ARC Raiders this weekend!, Embark Studios · vérifié
- Welcome to the Server Slam, Embark Studios · vérifié
- News from the Rust Belt: Server Slam, Pre-Orders, and more!, Embark Studios · vérifié
- A Massive Thank You: Server Slam and What's Next!, Embark Studios · vérifié
- ARC Raiders, Embark Studios · vérifié