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Explications

Deadzone: Rogue a dépassé le stade de l'accès anticipé

Deadzone: Rogue a quitté l'accès anticipé sur PC avec trois zones, plus de 30 armes, la coop à trois et un cross-play complet entre PC et consoles.

Cover art of Deadzone: Rogue

Traduit de l'article en anglais. English

Deadzone: Rogue n'est plus en accès anticipé. Prophecy Games a lancé ce FPS roguelite spatial en accès anticipé le 29 avril 2025, et le jeu est depuis passé à une sortie complète sur PC. Les éditions PlayStation 5 et Xbox Series X|S ont suivi le 3 septembre avec un multijoueur multiplateforme complet.

Le jeu complet fait passer la base de l'accès anticipé de deux à trois zones, avec davantage d'ennemis, d'éléments, de systèmes de progression et un combat contre un boss final. On peut explorer l'ISS-X seul ou avec deux coéquipiers en construisant des builds à partir de plus de 30 armes, d'effets élémentaires, d'atouts, d'augmentations et d'équipements.

Deadzone: Rogue en bref

DétailInformations actuelles
Développeur et éditeurProphecy Games
Sortie en accès anticipé29 avril 2025
Sortie sur consoles3 septembre 2025
PlateformesPC Windows, PlayStation 5 et Xbox Series X
Nombre de joueursEn solo ou en coopération en ligne jusqu’à trois joueurs
Cross-playPC, PlayStation 5 et Xbox Series X
GenreFPS roguelite
CadreLa station spatiale ISS-X, envahie
ArmesPlus de 30

La fiche produit actuelle sur Steam présente le jeu comme un titre Windows complet et non plus comme un produit en accès anticipé. Prophecy Games décrit lui aussi le jeu en solo et des escouades jusqu’à trois joueurs, avec une difficulté de mission réglable allant d’un mode aventure plus détendu jusqu’à Nightmare.

De deux zones à une campagne complète

La version en accès anticipé d’avril 2025 démarrait avec les deux premières zones de l’ISS-X. À ce stade, le troisième secteur était encore en développement : le jeu proposait donc une campagne conséquente mais incomplète.

La Zone 3 est arrivée juste avant la sortie complète. Selon Prophecy Games, cette extension apportait plus de 20 ennemis, les systèmes élémentaires Psionic et Plasma, un nouveau système Synergy, des améliorations majeures et l’affrontement contre le boss final. La sortie complète a ensuite officialisé ce contenu étendu comme l’édition PC finale.

Cet historique compte, car d’anciens articles décrivent encore Deadzone: Rogue comme un jeu inachevé en deux chapitres. Cette description est obsolète depuis août 2025. L’édition actuelle contient les trois zones principales et la fin complète de la campagne.

Que se passe-t-il à bord de l’ISS-X ?

Les joueurs se réveillent à bord de l’ISS-X sans aucun souvenir précis de leur arrivée ni de ce qui est arrivé à la station. Des machines hostiles et des créatures biomécaniques ont pris le contrôle de ses secteurs, transformant les salles des machines, les zones de détention et autres installations en zones de combat.

Le mystère se dévoile au fil des parties. Chaque tentative mêle combats directs, découverte progressive et progression permanente. La mort met fin à la progression en cours, mais contribue au processus à long terme de déblocage d’options plus puissantes et d’apprentissage du comportement des ennemis, des boss et des environnements.

L’atmosphère de station abandonnée peut évoquer l’horreur technologique de System Shock, mais Deadzone: Rogue adopte une structure différente. Il privilégie les sessions de combat roguelite répétitives, l’expérimentation de constructions et les affrontements en coopération plutôt qu’une campagne immersive unique et continue.

La boucle FPS roguelite

Une partie de Deadzone: Rogue s’articule autour des combats, des améliorations et de l’adaptation :

  1. Entrez dans un secteur de l’ISS-X.
  2. Repérer le terrain et identifier les ennemis prioritaires.
  3. Utilisez vos armes, vos éléments et vos capacités pour nettoyer chaque zone de combat.
  4. Sélectionnez les améliorations, les atouts et l’équipement qui façonnent votre configuration actuelle.
  5. Vaincre les boss biomécaniques et progresser plus profondément dans la station.
  6. Mourir ou accomplir l’objectif.
  7. Appliquer les modifications permanentes avant de lancer une nouvelle exécution.

La description du magasin présente la progression continue comme promesse principale : les joueurs deviennent plus forts au fil des parties en combinant améliorations et effets élémentaires pour créer de nouvelles configurations.

La difficulté peut être ajustée pour chaque mission. Cela rend le jeu accessible aux joueurs qui privilégient les combats et le scénario, tout en conservant des paramètres plus élevés pour les groupes recherchant une pression ennemie plus intense.

Plus de 30 armes et configurations élémentaires

Deadzone: Rogue propose plus de 30 armes, allant des fusils à pompe et pistolets-mitrailleurs aux canons à plasma et fusils de précision. Les armes peuvent recevoir des affixes élémentaires et des améliorations qui modifient considérablement leur impact sur l’environnement.

Les principaux effets élémentaires comprennent :

  • Feu: Applique une pression brûlante et favorise les configurations de dégâts agressives.
  • Glace: Gèle ou ralentit les groupes, améliorant ainsi le contrôle des foules.
  • Choc: Enchaîne les dégâts électriques entre les ennemis.
  • Vide: Prend en charge les effets destructeurs et les interactions spécifiques pour les tirs à la tête.
  • Psionique : Ajouté lors de l’extension de la troisième zone.
  • Plasma: Ajouté avec l’extension de contenu 1.0.

Le rôle exact de chaque élément dépend de l’arme, des affixes, des améliorations et autres bonus sélectionnés au cours d’une partie. Prophecy Games donne des exemples comme la transformation d’un fusil à pompe en une arme de contrôle des foules propageant le vide ou la modification d’un pistolet-mitrailleur en une arme de nettoyage de salle à base de glace.

Ce système confère aux armes réutilisées une valeur supérieure à celle que leurs statistiques de base laissent supposer. Une arme familière peut ainsi se révéler utile différemment lorsqu’elle est associée à un nouvel élément ou à un ensemble d’améliorations.

Discrétion avant l’échange de tirs

Deadzone: Rogue offre aux joueurs une opportunité de camouflage initiale lors de l’approche de certains affrontements. La description de l’accès anticipé insistait sur l’importance d’utiliser ce temps pour étudier la zone avant de s’engager dans le combat.

Cette couche de reconnaissance permet de prendre plusieurs décisions :

  • Identifier les cibles dangereuses pour l’équipe.
  • Identifier les abris, les dangers et les itinéraires.
  • Choisissez quel ennemi éliminer en premier.
  • Préparez des grenades ou des capacités synchronisées.
  • Décidez si une ouverture à courte portée ou à distance convient à la configuration actuelle.

Une fois le combat engagé, les déplacements et les tirs deviennent prioritaires. Le jeu met sur le chemin du joueur des drones de chasse, des araignées robotiques, des ennemis humanoïdes et d’imposants boss biomécaniques.

Comment fonctionne une coopérative ?

Deadzone: Rogue prend en charge les groupes en ligne jusqu’à trois joueurs. Un joueur peut partir à l’aventure en solo, tandis qu’une escouade complète est composée de trois participants au lieu de quatre.

Les outils de coopération incluent le marquage des ennemis, les attaques synchronisées à la grenade et le tir concentré. Ces actions permettent à une escouade de se coordonner contre les cibles prioritaires et les boss, au lieu d’agir comme trois joueurs solo indépendants dans la même pièce.

La spécialisation des builds peut renforcer cette coordination. Un joueur peut se concentrer sur le gel des groupes d’ennemis, un autre sur l’enchaînement des dégâts de foudre, et un troisième sur les dégâts importants infligés à une seule cible. Le système n’impose pas les rôles traditionnels de tank, soigneur et DPS, laissant à chaque groupe la liberté de combiner armes et améliorations à sa guise.

Jeu multiplateforme et disponibilité sur console

Les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S sont sorties le 3 septembre 2025. Prophecy Games a intégré un cross-play complet dès la sortie sur consoles, reliant les joueurs PlayStation, Xbox et PC.

Grâce au cross-play, des amis peuvent former une escouade sans tous acheter le même matériel. Chacun a toutefois besoin de la version actuelle du jeu et de l’accès en ligne exigé par sa console.

Aucune édition PlayStation 4, Xbox One ou Nintendo Switch n’apparaît dans les annonces de sortie officielles. Les versions console sont conçues pour la PS5 et la Xbox Series X|S.

Deadzone: Rogue reçoit-il toujours des mises à jour ?

La boutique propose des packs cosmétiques facultatifs et une bande originale.

En mai 2026, Prophecy Games a recentré sa principale annonce sur Deadzone Rogue 2. Cette suite promet de nouvelles capacités, une progression plus poussée et une campagne plus vaste se déroulant sur Terre.

Cette suite ne remplace pas la campagne complète en trois zones du premier jeu. Deadzone: Rogue reste un titre distinct, avec sa propre progression en solo et en coopération.

Prophecy Games est indépendant de Hi-Rez

Prophecy Games est parfois présenté comme faisant partie de Hi-Rez Studios. Ce lien mérite d’être clarifié.

Prophecy Games indique avoir été fondée au sein de Hi-Rez Studios fin 2019, avant de devenir officiellement un studio totalement indépendant début 2020. Le site web actuel du studio présente donc Prophecy Games comme un studio indépendant et non comme une filiale de Hi-Rez.

Cela signifie également que l’historique opérationnel de Paladins ou de SMITE ne doit pas servir de preuve directe quant à la manière dont Prophecy Games assurera le support de Deadzone: Rogue. Ces jeux relèvent de structures de développement et d’édition distinctes.

Configuration PC requise et état du Steam Deck

Steam indique 8 Go de RAM et 10 Go de stockage comme configuration minimale sur PC. La fiche Steam actuelle mentionne la prise en charge de Windows, la compatibilité complète avec les manettes, les sauvegardes cloud, les succès et le partage familial.

Les métadonnées actuelles de SteamDB indiquent que la configuration de manette par défaut est fonctionnelle et que la configuration graphique par défaut fonctionne correctement sur Steam Deck. Les étiquettes de compatibilité peuvent changer en direct ; il est donc conseillé de consulter le client Steam avant l’installation.

Le matériel répondant tout juste aux exigences minimales peut nécessiter une réduction des paramètres graphiques lors des combats coopératifs riches en effets. Les performances dépendent également de la résolution, des pilotes, des applications en arrière-plan et de la complexité de la pièce.

Foire aux questions

Deadzone: Rogue est-il toujours en accès anticipé ?

Non. Le jeu PC a quitté l’accès anticipé.

Quand Deadzone: Rogue est-il sorti sur consoles ?

Les versions PS5 et Xbox Series X|S sont sorties le 3 septembre 2025.

Deadzone: Rogue propose-t-il le jeu multiplateforme ?

Oui. Le jeu multiplateforme complet permet de connecter les versions PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Combien de personnes peuvent jouer ensemble ?

Jusqu’à trois joueurs peuvent former une escouade coopérative en ligne. Le mode solo est également disponible.

Le jeu complet inclut-il la Zone 3 ?

Oui. La Zone 3 est arrivée avec la dernière extension de contenu autour de la sortie complète, ajoutant de nouveaux ennemis, des éléments, le système Synergy et le boss final.

Qui a développé Deadzone: Rogue ?

Le jeu a été développé et édité par Prophecy Games. Le studio est indépendant de Hi-Rez depuis début 2020.

Réponse finale

Deadzone: Rogue est passé d’un jeu de tir en accès anticipé à deux zones à un FPS roguelite complet à trois zones.

Le jeu actuel propose un mode solo, un mode coopératif en ligne à trois joueurs et une compatibilité multiplateforme complète. Son principal attrait réside dans les explorations répétées des stations spatiales, plus de 30 armes personnalisables, des combinaisons de builds élémentaires, une progression permanente et des combats de boss conçus autour du mouvement et des tirs coordonnés.

Questions

Deadzone: Rogue est-il toujours en accès anticipé ?

Non. Deadzone: Rogue a quitté l'accès anticipé sur PC après y avoir été lancé le 29 avril 2025.

Sur quelles plateformes Deadzone: Rogue est-il disponible ?

Deadzone: Rogue est disponible sur PC Windows, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Deadzone: Rogue prend-il en charge le cross-play ?

Oui. La sortie sur consoles a ajouté un multijoueur multiplateforme complet entre PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Combien de joueurs peuvent jouer ensemble à Deadzone: Rogue ?

Deadzone: Rogue se joue en solo ou en escouade coopérative en ligne jusqu'à trois joueurs.

Combien d'armes compte Deadzone: Rogue ?

Le jeu propose plus de 30 armes modifiables grâce à des affixes élémentaires, des améliorations et des augmentations qui définissent le build.

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