Deadzone: Rogue rozwinęło się poza wczesnym dostępem
Deadzone: Rogue opuścił wczesny dostęp na PC z trzema strefami, ponad 30 broniami, kooperacją dla trzech graczy i pełnym crossplayem między PC a konsolami.
Przetłumaczono z artykułu w języku angielskim. English
Deadzone: Rogue nie jest już grą we wczesnym dostępie. Prophecy Games wydało kosmiczną roguelitową strzelankę FPS we wczesnym dostępie 29 kwietnia 2025 roku, a od tamtej pory gra doczekała się pełnej premiery na PC. Wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X|S pojawiły się 3 września z pełnym multiplayerem międzyplatformowym.
Ukończona gra rozbudowuje pierwotną, dwustrefową podstawę z wczesnego dostępu do trzystrefowej kampanii z dodatkowymi wrogami, żywiołami, systemami progresji i walką z ostatnim bossem. Gracze mogą eksplorować ISS-X samodzielnie lub z dwoma towarzyszami, tworząc buildy z ponad 30 broni, efektów żywiołów, atutów, wszczepów i ekwipunku.
Deadzone: Rogue w skrócie
| Szczegół | Aktualne informacje |
|---|---|
| Deweloper i wydawca | Prophecy Games |
| Premiera we wczesnym dostępie | 29 kwietnia 2025 |
| Premiera na konsolach | 3 września 2025 |
| Platformy | PC z Windowsem, PlayStation 5 i Xbox Series X |
| Liczba graczy | Solo lub kooperacja online do trzech graczy |
| Crossplay | PC, PlayStation 5 i Xbox Series X |
| Gatunek | Roguelitowa strzelanka FPS |
| Świat | Opanowana przez wrogów stacja kosmiczna ISS-X |
| Bronie | Ponad 30 |
Aktualny wpis produktu na Steamie podaje grę jako pełny tytuł na Windowsa, a nie produkt we wczesnym dostępie. Prophecy Games również opisuje grę solo i drużyny do trzech graczy z regulowanym poziomem trudności misji, od spokojniejszego trybu przygodowego aż po Nightmare.
Od dwóch stref do kompletnej kampanii
Wersja we wczesnym dostępie z kwietnia 2025 roku wystartowała z dwiema pierwszymi strefami ISS-X. Trzeci sektor był wtedy nadal w produkcji, więc gra oferowała obszerną, ale niekompletną kampanię.
Strefa 3 pojawiła się tuż przed pełną premierą. Prophecy Games opisało to rozszerzenie jako dodanie ponad 20 wrogów, systemów żywiołów Psionic i Plasma, nowego systemu Synergy, dużych ulepszeń i starcia z ostatnim bossem. Pełna premiera oficjalnie uczyniła tę rozszerzoną zawartość ukończoną wersją na PC.
Ta historia rozwoju ma znaczenie, bo starsze artykuły wciąż opisują Deadzone: Rogue jako niedokończoną grę z dwoma rozdziałami. Ten opis jest nieaktualny od sierpnia 2025 roku. Obecna wersja zawiera wszystkie trzy główne strefy i pełne zakończenie kampanii.
Co dzieje się na pokładzie ISS-X?
Gracze budzą się na pokładzie ISS-X, nie pamiętając, jak się tam znaleźli ani co stało się ze stacją. Wrogie maszyny i biomechaniczne stworzenia przejęły kontrolę nad jej sektorami, zamieniając maszynownie, areszty i inne obiekty w strefy walki.
Tajemnica rozwija się w kolejnych podejściach. Każda próba łączy bezpośrednią walkę ze stopniowym odkrywaniem i permanentnym postępem. Śmierć kończy bieżący etap, ale przyczynia się do długoterminowego procesu odblokowywania potężniejszych opcji i poznawania zachowań wrogów, bossów i otoczenia.
Atmosfera opuszczonej stacji może przypominać technologiczny horror z System Shock, ale Deadzone: Rogue podąża inną ścieżką. Priorytetem są powtarzające się walki roguelite, eksperymenty z buildami i strzelaniny w trybie kooperacji, a nie jedna ciągła kampania immersyjno-symulacyjna.
Pętla FPS roguelite
Rozgrywka w Deadzone: Rogue koncentruje się na walce, ulepszeniach i adaptacji:
- Wejdź do sektora ISS-X.
- Przeprowadź rozpoznanie terenu i zidentyfikuj priorytetowych wrogów.
- Użyj broni, żywiołów i umiejętności, aby oczyścić każdą przestrzeń bojową.
- Wybierz ulepszenia, profity i wyposażenie, które wpłyną na obecną konfigurację.
- Pokonaj bossów biomechanicznych i wejdź w głąb stacji.
- Zgiń lub wykonaj cel.
- Przed rozpoczęciem kolejnego biegu zastosuj stały postęp.
Opis sklepu przedstawia powtarzalny wzrost jako podstawową obietnicę: gracze stają się silniejsi w kolejnych rozgrywkach, a jednocześnie łączą ulepszenia i efekty żywiołów w nowe konfiguracje.
Poziom trudności można dostosować do każdej misji. Dzięki temu gra jest przystępna dla graczy, którzy chcą przede wszystkim walki i fabuły, a wyższe ustawienia pozostają dla grup szukających większej presji ze strony wrogów.
Ponad 30 broni i żywiołów
Deadzone: Rogue zawiera ponad 30 rodzajów broni, od strzelb i pistoletów maszynowych po działa plazmowe i karabiny snajperskie. Broń może otrzymywać żywiołowe afiksy i ulepszenia, które znacząco zmieniają sposób kontrolowania pomieszczenia.
Do głównych efektów elementarnych zalicza się:
- Ogień: Wywołuje palące ciśnienie i wspiera agresywne budowanie obrażeń.
- Lód: Zamraża lub spowalnia grupy, zwiększając kontrolę nad tłumem.
- Zaszokować: Łańcuchy obrażeń elektrycznych pomiędzy wrogami.
- Próżnia: Obsługuje efekty destrukcyjne i specjalistyczne interakcje strzałów w głowę.
- Psioniczny: Dodano wraz z rozszerzeniem trzeciej strefy.
- Osocze: Dodano wraz z rozszerzeniem treści 1.0.
Dokładna rola każdego żywiołu zależy od broni, afiksów, augmentacji i innych ulepszeń wybranych podczas podejścia. Prophecy Games podaje przykłady, takie jak zmiana strzelby w broń do kontroli tłumu szerzącą pustkę albo modyfikacja pistoletu maszynowego w lodowe narzędzie do czyszczenia pomieszczeń.
Ten system nadaje powtarzalnej broni większą wartość, niż sugerują same jej podstawowe statystyki. Znana broń może pełnić inną funkcję w połączeniu z nowym elementem lub zestawem ulepszeń.
Skrytość przed strzelaniną
Deadzone: Rogue daje graczom możliwość ukrycia się już na początku niektórych starć. Opis gry we wczesnym dostępie podkreślał, że warto wykorzystać ten czas na zbadanie terenu przed walką.
Warstwa rozpoznawcza umożliwia podjęcie kilku decyzji:
- Oznacz niebezpieczne cele dla drużyny.
- Określ osłonę, zagrożenia i trasy.
- Wybierz, którego wroga chcesz usunąć jako pierwszego.
- Przygotuj zsynchronizowane granaty lub zdolności.
- Zdecyduj, czy do Twojej konfiguracji pasuje tryb walki na bliski czy daleki dystans.
Gdy zaczyna się walka, pierwszeństwo mają ruch i strzelanie. Gra rzuca na drogę gracza drony łowców, robotyczne pająki, humanoidalnych wrogów i duże biomechaniczne bossy.
Jak działa spółdzielnia
Deadzone: Rogue obsługuje sieciowe grupy do trzech graczy. Jeden gracz może wyruszyć na wyprawę w pojedynkę, natomiast pełna drużyna składa się z trzech, a nie czterech uczestników.
Narzędzia kooperacji obejmują oznaczanie wrogów, zsynchronizowane ataki granatami i skupiony ogień. Te działania pomagają oddziałowi koordynować się przeciwko priorytetowym celom i bossom, zamiast działać jak trzech niezależnych graczy solo w tym samym pomieszczeniu.
Specjalizacja buildów może wzmocnić tę koordynację. Jeden gracz może skupić się na zamrażaniu grup, inny na łączeniu obrażeń porażeniowych, a trzeci na zadawaniu wysokich obrażeń pojedynczym celom. System nie wymusza tradycyjnych ról tanka, uzdrowiciela i zadającego obrażenia, dając każdej grupie swobodę w łączeniu broni i ulepszeń w inny sposób.
Dostępność funkcji Crossplay i konsol
Wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X|S ukazały się 3 września 2025 roku. Prophecy Games wprowadziło na premierę konsolową pełny crossplay, łącząc graczy na PlayStation, Xboksie i PC.
Crossplay oznacza, że znajomi mogą stworzyć drużynę bez kupowania tego samego sprzętu. Każdy nadal potrzebuje aktualnej wersji gry i dostępu online wymaganego przez platformę danej konsoli.
W oficjalnych zapowiedziach premiery nie ma wersji na PlayStation 4, Xbox One ani Nintendo Switch. Wersje konsolowe powstały z myślą o PS5 i Xbox Series X|S.
Czy Deadzone: Rogue nadal otrzymuje aktualizacje?
Sklep wymienia opcjonalne pakiety kosmetyczne i oryginalną ścieżkę dźwiękową.
Do maja 2026 roku Prophecy Games przeniosło swoją główną zapowiedź na Deadzone Rogue 2. Kontynuacja obiecuje nowe umiejętności, głębszy system progresji i większą kampanię rozgrywającą się na Ziemi.
Ta kontynuacja nie zastępuje ukończonej, trzystrefowej kampanii pierwszej gry. Deadzone: Rogue pozostaje osobnym tytułem z własną progresją solo i w kooperacji.
Prophecy Games jest niezależne od Hi-Rez
Prophecy Games bywa opisywane jako część Hi-Rez Studios. Ta relacja wymaga wyjaśnienia.
Prophecy Games twierdzi, że powstało pod koniec 2019 roku pod szyldem Hi-Rez Studios, ale formalnie zostało wydzielone jako w pełni niezależne studio na początku 2020 roku. Obecna strona internetowa studia identyfikuje zatem Prophecy Games jako niezależne studio, a nie obecną spółkę zależną Hi-Rez.
Oznacza to również, że historia operacyjna gier Paladins lub SMITE nie powinna być bezpośrednim dowodem na to, jak Prophecy Games będzie wspierać Deadzone: Rogue. Gry te należą do odrębnych struktur deweloperskich i wydawniczych.
Wymagania PC i status Steam Deck
Steam podaje 8 GB RAM i 10 GB miejsca na dysku jako minimalne wymagania na PC. Aktualny wpis na Steamie wskazuje obsługę Windowsa, pełną obsługę kontrolera, zapisy w chmurze, osiągnięcia i Udostępnianie rodzinne.
Aktualne metadane SteamDB wskazują, że domyślna konfiguracja kontrolera działa, a domyślna konfiguracja grafiki działa poprawnie na Steam Deck. Etykiety zgodności Live mogą się zmieniać, dlatego klient Steam powinien pozostać ostatecznym punktem odniesienia przed instalacją.
Sprzęt, który spełnia jedynie minimalne wymagania, może wymagać niższych ustawień graficznych podczas intensywnych starć kooperacyjnych. Wydajność zależy również od rozdzielczości, sterowników, aplikacji działających w tle i złożoności danego pomieszczenia.
Często zadawane pytania
Czy Deadzone: Rogue jest nadal w fazie wczesnego dostępu?
Nie. Gra na PC opuściła wczesny dostęp.
Kiedy Deadzone: Rogue ukazało się na konsolach?
Wersje na PS5 i Xbox Series X|S miały premierę 3 września 2025 r.
Czy Deadzone: Rogue ma funkcję rozgrywki międzyplatformowej?
Tak. Pełna rozgrywka międzyplatformowa łączy wersje na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Ile osób może grać jednocześnie?
W trybie kooperacji online może grać maksymalnie trzech graczy. Dostępna jest również gra solo.
Czy pełna gra zawiera Strefę 3?
Tak. Strefa 3 pojawiła się wraz z ostatnim rozszerzeniem zawartości w okolicach pełnej premiery, dodając nowych wrogów, żywioły, system Synergy i ostatniego bossa.
Kto stworzył Deadzone: Rogue?
Grę stworzyło i wydało Prophecy Games. Studio działa niezależnie od Hi-Rez od początku 2020 roku.
Ostateczna odpowiedź
Deadzone: Rogue rozwinął się z dwustrefowej strzelanki we wczesnym dostępie w ukończony, trzystrefowy roguelitowy FPS.
Obecna wersja obsługuje grę solo, kooperację online dla trzech graczy i pełny crossplay. Jej główny urok to powtarzalne wyprawy na stację kosmiczną, ponad 30 konfigurowalnych broni, kombinacje buildów opartych na żywiołach, stały postęp i walki z bossami zaprojektowane wokół ruchu i skoordynowanego ostrzału.
Pytania
Czy Deadzone: Rogue jest nadal we wczesnym dostępie?
Nie. Deadzone: Rogue opuścił wczesny dostęp na PC po debiucie w tej formie 29 kwietnia 2025 roku.
Które platformy obsługują
Rogue?” o: „Deadzone: Rogue jest dostępne na komputerach PC z systemem Windows, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Czy Deadzone: Rogue obsługuje crossplay?
Tak. Premiera na konsolach dodała pełny multiplayer międzyplatformowy między PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Ilu graczy może wspólnie grać w
Rogue?” o: „Deadzone: Rogue obsługuje rozgrywkę solo lub kooperacyjny tryb online dla maksymalnie trzech graczy”.
Ile broni jest w Deadzone: Rogue?
Gra oferuje ponad 30 broni, które można modyfikować za pomocą afiksów żywiołów, ulepszeń i wszczepów definiujących build.