12 najlepszych gier w stylu Banished
Najlepsze gry podobne do Banished łączą survivalowy city builder, zarządzanie surowcami i symulację osadników, od Farthest Frontier po Settlement Survival.
Przetłumaczono z artykułu w języku angielskim. English
Najlepsze gry podobne do Banished łączą w sobie budowanie miast w warunkach przetrwania, symulację osadników, ograniczone zasoby i ryzyko, że jeden słaby system może zagrozić całej społeczności.Farthest Frontier jest najbliższą alternatywą, podczas gdy Settlement Survival oferuje najbardziej bezpośrednią współczesną interpretację tej samej formuły osadnictwa prowadzonego przez ocalałych.
Banished pozostaje wyjątkowy, ponieważ jego wyzwanie wynika ze zwykłych potrzeb, a nie z nieustannej wojny. Żywność, narzędzia, odzież, drewno na opał, mieszkania, wiek i praca muszą pozostać zrównoważone przez pokolenia. Najsilniejsze alternatywy zachowują ten kruchy rytm ekonomiczny, nawet gdy dodają walkę, technologię, tryb wieloosobowy lub bardziej rozbudowaną konstrukcję.
Najlepsze gry podobne do Banished w skrócie
| Miejsce | Gra | Najlepsza dla | Główna presja | Tryb wieloosobowy |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Farthest Frontier | Najbliższa alternatywa ogólnie | Żywność, choroby, pogoda i najazdy | Nie |
| 2 | Settlement Survival | Zarządzanie w stylu Banished | Zapasy, teren i ludność | Nie |
| 3 | Dawn of Man | Historyczny rozwój | Pory roku, dzikie zwierzęta i najeźdźcy | Nie |
| 4 | Foundation | Spokojny, naturalny rozwój | Gospodarka i potrzeby mieszkańców | Nie |
| 5 | Kingdoms and Castles | Przystępne budowanie miast | Żywność, wikingowie i smoki | Nie |
| 6 | Timberborn | Inżynieria wodna | Susze i skażona woda | Nie |
| 7 | Manor Lords | Gospodarka i bitwy taktyczne | Logistyka, pory roku i wojna | Nie |
| 8 | Going Medieval | Pionowa budowa fortecy | Przetrwanie, najazdy i potrzeby osadników | Nie |
| 9 | Songs of Syx | Ogromna skala populacji | Praca, surowce i zarządzanie imperium | Nie |
| 10 | Kingdoms Reborn | Rozwój osady w trybie wieloosobowym | Gospodarka, ekspansja i rywale | Tak |
| 11 | Medieval Dynasty | Zarządzanie wioską z perspektywy pierwszej osoby | Własne przetrwanie i rozwój osady | Tak |
| 12 | Space Haven | Zarządzanie kolonią science fiction | Systemy podtrzymywania życia, potrzeby załogi i podróże | Nie |
1. Farthest Frontier
Najlepsza ogólna alternatywa
Farthest Frontier umieszcza grupę osadników na skraju niezamieszkanego lądu i prosi gracza o przekształcenie zagrożonego obozu w funkcjonujące miasto. Mieszkańcy wioski zbierają surowce, polują, łowią ryby, uprawiają ziemię i przetwarzają zasoby w dobra wykorzystywane do przetrwania, handlu i obrony.
Związek z Banished jest najsilniejszy w systemach rolniczych i logistycznych. Jakość gleby wpływa na plony, żywność może się zepsuć, choroby mogą się rozprzestrzeniać, a rozmieszczenie osad determinuje dostęp do wody i zasobów. Zbyt szybka ekspansja może uniemożliwić produkcję w celu utrzymania nowej populacji.
Najazdy i obrona zwiększają presję militarną, ale walka nie zastępuje gospodarki osady. Ufortyfikowane miasto nadal może upaść, jeśli zapasy żywności, sanitariaty, narzędzia lub transport ulegną awarii.
Dlaczego gracze Banished powinni spróbować:
- Osadnictwo graniczne prowadzone przez ocalałych
- Rolnictwo i konserwacja żywności
- Choroby i systemy sanitarne
- Łańcuchy produkcyjne i handel
- Planowanie obronne przeciwko nalotom
Główna różnica: Farthest Frontier wprowadza więcej ulepszeń w zakresie wojny, technologii i osad niż Banished.
2. Settlement Survival
Najlepsza bezpośrednia alternatywa w stylu Banished
Gra „Stillment Survival” rozpoczyna się od poszukiwania przez ocalałych nowego domu. Gracze manipulują terenem, przydzielają pracę, sadzą rośliny, polują na dzikie zwierzęta, gromadzą materiały i rozwijają szlaki handlowe, próbując jednocześnie stworzyć stabilne miasto.
Jego ogólna struktura jest bardzo podobna do Banished. Ograniczona populacja początkowa musi wykonywać niezbędne prace, a każdy nowy budynek pochłania siłę roboczą i materiały, które mogłyby zostać wykorzystane gdzie indziej. Wzrost jest cenny tylko wtedy, gdy żywność, domy, narzędzia i usługi mogą go wspierać.
Gra rozszerza formułę o kolejne technologie, strategie i opcje ekonomiczne. Daje to osadzie dodatkowe kierunki specjalizacji, zachowując jednocześnie znany rytm przygotowań, niedoborów i stopniowej stabilizacji.
Dlaczego gracze Banished powinni spróbować:
- Mała grupa ocalałych buduje nowe miasto
- Zarządzanie populacją i siłą roboczą
- Rolnictwo, łowiectwo i zbieranie zasobów
- Zmiany terenu i szlaki handlowe
- Szeroki postęp technologiczny i polityczny
Główna różnica: Oferuje więcej systemów i ścieżek rozszerzeń, co może spowodować większe obciążenie interfejsu i sieci produkcyjnej.
3. Dawn of Man
Najlepsza historyczna progresja przetrwania
Gra „Dawn of Man” opowiada historię starożytnej osady w różnych epokach technologicznych. Społeczność zaczyna od polowań, zbieractwa i podstawowych narzędzi, a następnie stopniowo uczy się rolnictwa, udomowienia zwierząt, obróbki metali i solidnego budownictwa.
Ludność pozostaje sercem gospodarki. Mieszkańcy wsi potrzebują pożywienia, odzieży, narzędzi i schronienia, a praca sezonowa decyduje o tym, co uda się osiągnąć przed zimą. Polowania i wyprawy po zasoby również narażają pracowników na zagrożenia środowiskowe.
Rozwój nadaje kampanii wyraźniejszy zarys historyczny niż w Banished. Każda era odblokowuje nowe możliwości, ale także zwiększa skalę osady i liczbę systemów, które trzeba wspierać.
Dlaczego gracze Banished powinni spróbować:
- Indywidualnie symulowani osadnicy
- Przetrwanie sezonowe i przygotowywanie żywności
- Łowiectwo, zbieractwo, rolnictwo i rzemiosło
- Postęp technologiczny w różnych epokach historycznych
- Przygotowanie obronne przeciwko atakom
Główna różnica: Głównym celem jest postęp na przestrzeni wieków, a walka z najeźdźcami jest bardziej znacząca.
4. Foundation
Najlepsza pokojowa alternatywa
Foundation to gra typu „mesh”, w której buduje się średniowieczne miasta bez siatki, koncentrująca się na organicznym rozwoju osadnictwa. Mieszkańcy wsi tworzą ścieżki poprzez powtarzające się przemieszczanie, a obszary mieszkalne i miejsca pracy rozrastają się zgodnie z planem zagospodarowania przestrzennego, dostępnymi usługami i otaczającym krajobrazem.
Gospodarka produkcyjna będzie znajoma dla graczy Banished. Surowce przemieszczają się przez warsztaty, rynki dystrybuują towary, a grupy ludności kształtują nowe oczekiwania. Budowa pomników i modułowe budynki dodają kreatywnego wymiaru planowaniu ekonomicznemu.
Foundation jest na ogół spokojniejsze. Napięcie wynika z tworzenia wydajnego miasta i zaspokajania mieszkańców, a nie z przetrwania brutalnych zim czy nagłego załamania demograficznego.
Dlaczego gracze Banished powinni spróbować:
- Zarządzanie populacją w średniowieczu
- Drogi organiczne i układy osadnicze
- Produkcja i dystrybucja zasobów
- Pomniki i konstrukcje modułowe
- Zrelaksowany rozwój piaskownicy
Główna różnica: Kładzie większy nacisk na twórczy rozwój i organizację społeczną niż na przetrwanie w trudnych warunkach.
5. Kingdoms and Castles
Najlepsza dostępna alternatywa
Gra Kingdoms and Castles rozwija się z małej wioski w duże miasto i ufortyfikowane królestwo. Każdy mieszkaniec wioski i każdy zasób są symulowane, a farmy, domy, miejsca pracy, drogi i systemy obronne decydują o tym, czy osada będzie mogła się dalej rozwijać.
Systemy są łatwe w odbiorze, a jednocześnie nie tracą sensu. Przechowywanie żywności, dostęp do niej, zdrowie i zatrudnienie mają znaczenie, ale prezentacja sprawia, że problemy są łatwiejsze do zdiagnozowania niż w wielu grach survivalowych. Wikingowie i smoki testują mury, wieże i rozmieszczenie wojsk.
Sąsiadujące królestwa sztucznej inteligencji wprowadzają handel, sojusze i wojny. Systemy te rozszerzają kampanię poza jedną odizolowaną osadę, jednocześnie utrzymując rozwój miasta w centrum.
Dlaczego gracze Banished powinni spróbować:
- Wyraźna symulacja populacji i zasobów
- Stopniowy postęp od miasta do królestwa
- Gospodarstwa rolne, przemysł i planowanie dróg
- Handel i dyplomacja z królestwami AI
- Regulowany nacisk obronny
Główna różnica: Ton jest lżejszy, a wrogowie stawiają sobie bardziej bezpośrednie cele militarne.
6. Timberborn
Najlepsze dla zarządzania wodą i inżynierii
Timberborn wyobraża sobie świat po wymarciu człowieka, zamieszkany przez społeczności bobrów. Głównym problemem przetrwania jest woda: pory deszczowe pozwalają rzekom i uprawom rozkwitnąć, podczas gdy susze i zanieczyszczona woda zagrażają produkcji i rozwojowi osadnictwa.
Tamy, zbiorniki, kanały i terraformowanie pozwalają graczom na modyfikowanie otoczenia. Architektura pionowa pozwala również na układanie domów, magazynów i ścieżek w stosy, tworząc gęste osady, w których przestrzeń i dostęp muszą być brane pod uwagę w trzech wymiarach.
Podobnie jak w Banished, sukces zależy od gromadzenia wystarczającej ilości wody w okresach produktywnych, aby przetrwać niedobory. Różnica polega na tym, że infrastruktura wodna zbudowana przez graczy może trwale przekształcić obszary, które pozostają nadające się do zamieszkania.
Dlaczego gracze Banished powinni spróbować:
- Potrzeby ludności i przydział pracy
- Sezonowy niedobór i planowanie zapasów
- Fizyka wody i budowa zapór
- Budynki pionowe i ścieżki
- Automatyzacja i terraformowanie
Główna różnica: Sceneria jest fantastyczna, a inżynieria odgrywa w niej o wiele większą rolę niż średniowieczny realizm.
7. Manor Lords
Najlepszy do realistycznego rozwoju osad i bitew
Manor Lords łączy w sobie szczegółową budowę średniowiecznego miasta z kontrolą regionu i taktyczną wojną. Drogi i budynki podążają za krajobrazem, pomagając osadom rozwijać się w nieregularnych, wiarygodnych wzorcach.
Rodziny zapewniają siłę roboczą, a gospodarstwa rolne, warsztaty, targowiska i magazyny tworzą lokalną gospodarkę. Zmiany sezonowe wpływają na planowanie rolnictwa, a efektywny transport towarów może być równie ważny, jak ich produkcja.
Konflikt zbrojny wprowadza drugą warstwę. Ta sama populacja, która utrzymuje miasto, może być również potrzebna do obrony, co prowadzi do kompromisów między pracą ekonomiczną a siłą na polu bitwy. Manor Lords pozostaje w fazie wczesnego dostępu, więc funkcje i balans mogą się nadal zmieniać.
Dlaczego gracze Banished powinni spróbować:
- Organiczne układy miast średniowiecznych
- Praca w gospodarstwie domowym i produkcja lokalna
- Rolnictwo sezonowe
- Szczegółowa logistyka i rynki
- Bitwy taktyczne i ekspansja terytorialna
Główna różnica: Działania wojenne i strategia regionalna są w grze najważniejsze, a gra wciąż ewoluuje w ramach wczesnego dostępu.
8. Going Medieval
Najlepiej nadaje się do budowy pionowych fortec
Gra Going Medieval rozpoczyna się po tym, jak zaraza wstrząsnęła społeczeństwem, zmuszając niewielką grupę do założenia osady na ziemi odzyskanej przez dzicz. Osadnicy potrzebują pożywienia, schronienia, pracy, ochrony i odpowiednich warunków życia.
Budowę można rozwijać w górę i pod ziemię. Gracze budują wielopiętrowe hale, wieże, piwnice i fortyfikacje obronne, uwzględniając temperaturę, dostęp i plany konstrukcyjne. Ta elastyczność sprawia, że osada jest bardziej podatna na personalizację fizyczną niż sztywne rozmieszczenie budynków w Banished.
Potrzeby rajdów i przetrwania zapewniają, że budowa służy praktycznym celom. Piękna forteca nadal wymaga sprawnego składowania, wydajnych pracowników i obrony, która chroni wrażliwe szlaki.
Dlaczego gracze Banished powinni spróbować:
- Mała kolonia z indywidualnymi umiejętnościami osadników
- Produkcja żywności i zarządzanie temperaturą
- Budownictwo wielopoziomowe
- Podziemne magazyny i projektowanie obronne
- Modowalne systemy piaskownicy
Główna różnica: Przywiązuje większą wagę do poszczególnych kolonistów i konstrukcji architektonicznych niż do ogólnej symulacji na poziomie miasta.
9. Songs of Syx
Najlepiej sprawdza się w przypadku masowej populacji
Songs of Syx zaczyna się od małej osady, ale może rozrosnąć się do miasta i imperium, liczącego tysiące mieszkańców i żołnierzy. Produkcja, mieszkalnictwo, sanitacja, handel, grupy społeczne i siła militarna muszą się wzajemnie uzupełniać.
Z programem Banished wiąże się możliwość, że drobne błędy w planowaniu przerodzą się w problemy strukturalne. Niewystarczająca sieć żywnościowa lub źle zlokalizowane usługi mogą być trudne do opanowania w skali wioski, a wraz ze wzrostem liczby ludności – katastrofalne w skutkach.
Poza miastem, dyplomacja, podboje i wielka strategia rozszerzają zarządzanie na całe królestwo. Songs of Syx pozostaje w fazie wczesnego dostępu, a jego systemy są celowo rozbudowane.
Dlaczego gracze Banished powinni spróbować:
- Rozwój osadnictwa od wsi do metropolii
- Duże symulowane populacje
- Złożone sieci produkcyjno-usługowe
- Handel, armie i ekspansja regionalna
- Awarie wynikające z połączonych systemów
Główna różnica: Jego skala i złożoność są znacznie większe, ostatecznie przechodząc od symulacji kolonii do zarządzania imperium.
10. Kingdoms Reborn
Najlepsza alternatywa dla trybu wieloosobowego
Kingdoms Reborn umieszcza symulowanych obywateli w proceduralnie generowanym świecie i śledzi losy osady od średniowiecznych początków po globalne imperium. Karty odblokowują budynki, polityki i inne opcje rozwoju, dając każdej kampanii zmienny zestaw możliwości.
Produkcja, mieszkania, żywność i zasoby zachowują fundamenty budowy miast, jakich można oczekiwać od alternatywy dla Banished. Główną różnicą jest tryb wieloosobowy. Gracze mogą współpracować lub rywalizować w czasie rzeczywistym, umożliwiając osadom handel, dzielenie się obowiązkami lub rywalizację.
Gra pozostaje w fazie wczesnego dostępu, więc zachowanie trybu wieloosobowego, jego równowaga i postępy mogą się nadal rozwijać.
Dlaczego gracze Banished powinni spróbować:
- Symulowani obywatele i zarządzanie zasobami
- Mapy proceduralne
- Postęp ery i rozszerzająca się produkcja
- Kooperacyjna i rywalizacyjna gra wieloosobowa
- Wybór rozwoju oparty na kartach
Główna różnica: Karty i tryb wieloosobowy zapewniają mniej odizolowane i bardziej zróżnicowane doświadczenie niż w Banished.
11. Medieval Dynasty
Najlepsza alternatywa pierwszoosobowa
Medieval Dynasty przenosi perspektywę z zarządcy na osobę mieszkającą w osadzie. Gracze polują, zbierają, rzemieślniczą, zajmują się rolnictwem, wykonują zadania i wznoszą budynki, a następnie rekrutują mieszkańców i przydzielają im pracę.
Wioska nadal opiera się na żywności, drewnie opałowym, domach i produkcji, ale gracz sam wykonuje wiele początkowych zadań. W miarę postępów doświadczenie stopniowo zmienia się z osobistego przetrwania w przywództwo w społeczności.
Systemy rodzinne i dziedziczenia wzmacniają ideę budowania czegoś, co ma przetrwać pierwotną postać. Kooperacja online pozwala grupie dzielić się obowiązkami związanymi z przetrwaniem i osadnictwem.
Dlaczego gracze Banished powinni spróbować:
- Przetrwanie w średniowieczu i budowa wsi
- Rolnictwo, łowiectwo i rzemiosło
- Rekrutacja pracowników i przydzielanie zadań
- Zmiany sezonowe i postęp pokoleniowy
- Gra solo i kooperacja online
Główna różnica: Jest to gra RPG z perspektywy pierwszej osoby, rozgrywająca się w otwartym świecie i symulacja przetrwania, a nie tradycyjna gra polegająca na budowaniu miasta z powietrza.
12. Space Haven
Najlepsza alternatywa dla kolonii science-fiction
Space Haven wysyła załogę cywilów w kosmos w poszukiwaniu nowego domu. Gracze projektują statki kafelek po kafelku, tworzą bezpieczne warunki atmosferyczne, zarządzają potrzebami załogi i eksplorują wszechświat pełen innych grup, opuszczonych statków i niebezpieczeństw.
Sceneria zmienia się całkowicie, ale logika zarządzania pozostaje istotna dla graczy Banished. Żywność, praca, komfort, magazyny i infrastruktura muszą być zrównoważone, a każdy członek załogi musi wnieść swój wkład w umiejętności i zużywać ograniczone zasoby.
Podróże czynią kolonię mobilną. Zamiast rozbudowywać jedno stałe miasto, gracze udoskonalają flotę, która musi pozostać funkcjonalna między miejscami docelowymi.
Dlaczego gracze Banished powinni spróbować:
- Indywidualne potrzeby i nastroje załogi
- Budowa kolonii na bazie płytek
- Zarządzanie żywnością, tlenem i energią
- Eksploracja i spotkania z innymi frakcjami
- Długoterminowe poszukiwanie zrównoważonego domu
Główna różnica: Osada ma formę ruchomego statku kosmicznego, a systemy podtrzymywania życia zastępują średniowieczną pogodę i drewno opałowe.
Jak wybrać odpowiednią alternatywę dla Banished
Wybierz najbliższą grę typu survival city builder
Zacznij od dodatku Farthest Frontier, aby poznać szczegółową gospodarkę pogranicza z chorobami i najazdami. Wybierz Settlement Survival, jeśli zależy Ci na najbardziej bezpośredniej strukturze osady i ocalałych, lub Dawn of Man, aby doświadczyć historycznego rozwoju w kilku epokach.
Wybierz bardziej zrelaksowanego budowniczego
Foundation najlepiej sprawdza się w przypadku organicznego rozwoju i kreatywnych średniowiecznych układów. Kingdoms and Castles jest łatwiejszy w odbiorze i dodaje opcjonalną presję militarną, nie stając się przy tym przytłaczająco skomplikowany.
Wybierz zaawansowaną konstrukcję
Timberborn kładzie nacisk na inżynierię wodną, pionowe konstrukcje i kształtowanie terenu. Going Medieval lepiej sprawdza się w przypadku zamków, podziemnych pomieszczeń i indywidualnych historii osadników.
Wybierz strategię na większą skalę
Songs of Syx rozrasta się do rozmiarów imperium o ogromnej populacji. Manor Lords dodaje kontrolę nad regionem i bitwy taktyczne, a Kingdoms Reborn oferuje rozszerzenie trybu wieloosobowego.
Wybierz inną perspektywę lub ustawienie
Medieval Dynasty pozwala graczom bezpośrednio zamieszkiwać świat i budować wioskę z perspektywy pierwszej osoby. Space Haven dba o przetrwanie kolonii i zarządzanie siłą roboczą w środowisku science fiction.
Jak wybraliśmy te gry
Zaczęliśmy od gier na PC, których ceny śledzimy i które pasują do tego tematu, a potem dodaliśmy gry mające co najmniej cztery z najbardziej charakterystycznych tagów użytkowników Steam dla Banished (odczytanych 7 października 2026). Każda wybrana gra musiała stawiać w centrum ludność, pracę i równowagę surowców; kolejność odzwierciedla, jak blisko każda z nich podąża za projektem Banished, w którym przetrwanie jest na pierwszym miejscu.
Często zadawane pytania
Która gra jest najbliższa Banished?
Farthest Frontier to najbliższa alternatywa ogólnie, bo łączy bezbronną osadę na pograniczu, zarządzanie pracą, rolnictwo, konserwowanie żywności, choroby, produkcję i presję środowiska. Settlement Survival to kolejna bardzo bezpośrednia propozycja.
W której grze podobnej do Banished nie ma walki?
Foundation to najmocniejsza spokojna alternatywa na tej liście. Wyzwanie wynika z naturalnego planowania miasta, produkcji, usług i potrzeb mieszkańców, a nie z konfliktu zbrojnego.
Która alternatywa dla Banished jest najlepsza dla początkujących?
Kingdoms and Castles to najbardziej przystępny wybór. Systemy ekonomiczne i populacyjne są tu jasno przedstawione, a poziom trudności rajdów i ataków smoków można dostosować.
Czy są jakieś gry podobne do Banished, które mają tryb wieloosobowy?
Kingdoms Reborn wspiera tryb kooperacji i rywalizacji wieloosobowej. Medieval Dynasty oferuje kooperację online, ale wykorzystuje pierwszoosobową strukturę przetrwania. Colony Survival to kolejna opcja wieloosobowa, choć nadal pozostaje w fazie wczesnego dostępu i koncentruje się głównie na nocnej obronie przed potworami.
Która alternatywa ma najlepszy system budowy?
Going Medieval oferuje najbardziej elastyczną konstrukcję fortec, obejmującą wiele pięter i podziemne pomieszczenia. Timberborn to lepszy wybór dla miast wertykalnych, tam, inżynierii wodnej i manipulacji terenem.
W której grze jest najwięcej osad?
Songs of Syx wspiera rozwój od małej wioski do miasta i imperium z tysiącami symulowanych obywateli i żołnierzy. Ta skala sprawia również, że gra jest znacznie bardziej złożona niż Banished.
Ostateczny werdykt
Farthest Frontier to najlepsza gra podobna do Banished, ponieważ chroni wrażliwą gospodarkę pogranicza, jednocześnie rozwijając rolnictwo, higienę, choroby, handel i obronę. Settlement Survival to lepsza opcja dla graczy poszukujących najbardziej bezpośredniej, współczesnej interpretacji zarządzania miastem w trybie ocalałych z Banished.
Wybierz Fundację dla swobodnego, organicznego budowania, Timberborn dla inżynierii i zarządzania suszą lub Songs of Syx dla osady, która może stać się rozległym imperium. Gracze, którzy chcą grać w trybie kooperacji, powinni zacząć od Kingdoms Reborn lub Medieval Dynasty.
Pytania
Która gra jest najbardziej podobna do Banished?
Farthest Frontier jest najbliższą alternatywą, ponieważ łączy w sobie budowanie osad na pograniczu, rolnictwo, produkcję, choroby, zarządzanie zasobami i zagrożenia zewnętrzne”.
Która gra podobna do Banished jest najłatwiejsza do nauczenia się?
Kingdoms and Castles to najbardziej przystępny wybór, z czytelnymi systemami, stopniowym rozwojem miast i regulowaną presją ze strony rajdów i smoków”.
Czy istnieją gry wieloosobowe takie jak Banished?
Tak. Kingdoms Reborn wspiera tryb kooperacji i rywalizacji wieloosobowej, podczas gdy Medieval Dynasty oferuje kooperację online z perspektywy pierwszej osoby”.
Jaka jest najlepsza spokojna alternatywa dla Banished?
Foundation to najmocniejsza spokojna alternatywa, bo kładzie nacisk na naturalny rozwój średniowiecznego miasta, produkcję, monumenty i zarządzanie surowcami.
Która alternatywa dla Banished ma największą skalę populacji?
Songs of Syx rozwija się z małej osady w miasto i imperium z tysiącami symulowanych obywateli i żołnierzy”.