12 najlepszych gier podobnych do Hell is Us z mroczną eksploracją
Dwanaście gier podobnych do Hell is Us, w których tajemnica rodzi się z eksploracji, narracji otoczenia, nadprzyrodzonych zagrożeń i rozważnej akcji.
Przetłumaczono z artykułu w języku angielskim. English
Najlepsze gry podobne do Hell is Us to coś więcej niż mroczne otoczenie i trudna walka. Bliska alternatywa powinna łączyć eksplorację, obserwację, osobistą historię, narrację przez otoczenie, nadprzyrodzone zagrożenia i rozważną akcję z perspektywy trzeciej osoby w jedną podróż napędzaną tajemnicą.
Najbliższa alternatywa ogólnie: Banishers: Ghosts of New Eden Najlepsza do zagadkowej eksploracji: DARK SOULS III Najlepsza alternatywa z mitologiczną akcją: Black Myth: Wukong Najlepsza alternatywa horrorowa nastawiona na fabułę: SILENT HILL 2
Co sprawia, że gra jest podobna do Hell Is Us?
Hell is Us to przygodowa gra akcji z perspektywy trzeciej osoby, stworzona przez Rogue Factor i wydana przez Nacon. Fabuła opowiada o powrocie do odizolowanego kraju, zniszczonego wojną domową, gdzie osobiste poszukiwania krzyżują się z tajemniczą katastrofą i nadprzyrodzonymi wrogami.
Sensowna alternatywa powinna charakteryzować się kilkoma wspólnymi cechami:
- Eksploracja z perspektywy trzeciej osoby: Przemieszczanie się przez połączone ze sobą regiony ujawnia szlaki, ludzi, punkty orientacyjne i dowody historii.
- Minimalne wskazówki nawigacyjne: obserwacja, zapamiętane kierunki, rozmowy i wskazówki z otoczenia zastępują stałą zależność od punktów kontrolnych.
- Tworzenie klimatu świata: krajobrazy, ruiny, architektura, dźwięki, konflikty i opuszczone przestrzenie przekazują historię.
- Osobista tajemnica: tożsamość, historia rodzinna, pamięć, strata lub przeszłe wydarzenia nadają eksploracji ludzki cel.
- Nadprzyrodzone nieszczęście: potwory lub niemożliwe zdarzenia wyłaniają się ze zniszczonego świata, zamiast istnieć jako niezwiązani z nim wrogowie.
- Celowa walka wręcz: na przebieg starć wpływają czas, rozmieszczenie, uniki, reakcje obronne, wytrzymałość i wzorce zachowań wroga.
- Ciśnienie podobne do dusz: błędy niosą za sobą konsekwencje, a wrogowie nagradzają staranną naukę.
- Struktura półotwarta: połączone obszary umożliwiają niezależne prowadzenie dochodzeń, nie stając się przy tym konwencjonalną piaskownicą znaczników na mapie.
- Kampania bogata w historię: tajemnica i konflikt pozostają centralnym punktem, obok walki.
- Zagadki środowiskowe: mechanizmy, lokalizacje, symbole, obiekty i relacje przestrzenne są bramą postępu.
- Mroczna fantastyka lub horror: niepokój, rozkład, presja psychologiczna lub obrazy nadprzyrodzone kształtują nastrój.
- Immersja dla jednego gracza: świat i fabuła są projektowane wokół perspektywy jednego bohatera.
Żadna rekomendacja nie oddaje wszystkich aspektów gry Hell is Us. Poniższe gry zostały sklasyfikowane według ich zgodności z filozofią eksploracji, akcją trzecioosobową, mroczną atmosferą, narracyjną tajemnicą i nadprzyrodzonym światem.
Gry podobne do Hell is Us w skrócie
| Gra | Najmocniejsze wspólne cechy | Główna różnica | Najlepsza dla |
|---|---|---|---|
| Banishers: Ghosts of New Eden | RPG akcji TPP, duchy, relacje, wybory, eksploracja | Więcej wyborów w dialogach i prowadzenia w zadaniach | Najbliższa alternatywa ogólnie |
| DARK SOULS III | Walka wręcz TPP, zagadkowa eksploracja, mroczne fantasy, bossowie | Bardziej bezlitosna i mniej oparta na dialogach | Odkrywanie otoczenia |
| Black Myth: Wukong | Mitologia, walka RPG akcji, potwory, fabuła, bossowie | Bardziej nastawiona na walkę i liniowa | Filmowa mityczna akcja |
| WUCHANG: Fallen Feathers | Souls-like TPP, tajemnica, choroba, frakcje, eksploracja | Mroczne fantasy w Chinach późnej dynastii Ming | Trudna eksploracja półotwartego świata |
| Lies of P | Souls-like TPP, tajemnica, mroczne miasto, rozwój bogaty w fabułę | Fantasy z marionetkami w realiach Belle Époque | Walka defensywna i klimat |
| STAR WARS Jedi: Fallen Order | Eksploracja TPP, walka mieczem, zagadki, fabuła, połączone światy | Realia science fiction i wyraźniejsze prowadzenie | Eksploracja i przemieszczanie się |
| Darksiders III | RPG akcji TPP, apokalipsa, nadprzyrodzeni wrogowie, eksploracja | Szybsza struktura hack-and-slash | Mroczne fantasy nastawione na walkę |
| The First Berserker: Khazan | Walka TPP, zemsta, mroczne fantasy, RPG akcji | Hardcore’owy rozwój oparty na misjach | Walka wręcz skupiona na bossach |
| Bleak Faith: Forsaken | Połączony świat, mroczny klimat, eksploracja, walka souls-like | Bardziej abstrakcyjny świat | Odkrywanie przytłaczającego świata |
| REMNANT II | Mroczne światy, bossowie, akcja TPP, eksploracja, co-op | Broń palna i proceduralna zmienność | Walka w kooperacji |
| SILENT HILL 2 | Osobista tajemnica, horror TPP, klimat, zagadki | Survival horror zamiast walki RPG akcji | Psychologiczna narracja |
| The Medium | Tajemnica TPP, konflikt, trauma, nadprzyrodzone wymiary | Minimum walki i zagadki w dwóch rzeczywistościach | Fabularne śledztwo w nadprzyrodzonym świecie |
1. Banishers: Ghosts of New Eden
Najbliższe dopasowanie dla: nadprzyrodzona akcja z perspektywy trzeciej osoby, wybory fabularne, relacje osobiste, eksploracja i trudne decyzje moralne Deweloper: DON’T NOD Wydawca: Focus Entertainment Data wydania: 13 lutego 2024 Tryb: dla jednego gracza Gatunki: akcja, przygodowa i RPG
Banishers: Ghosts of New Eden to najbliższa alternatywa ogólnie, ponieważ łączy akcję z perspektywy trzeciej osoby, nadprzyrodzone śledztwo, eksplorację otoczenia i głęboko osobisty cel. Dwoje łowców duchów staje przed konfliktem między przysięgą ochrony żywych a możliwością ocalenia zmarłej partnerki.
Przypadki nawiedzeń łączą poszczególne historie z szerszym kontekstem Nowego Edenu. Śledztwo nie jest zatem oddzielone od rozwoju wydarzeń. Decyzje dotyczące żywych i zmarłych kształtują narrację i wzmacniają związek między osobistym żalem a nadprzyrodzonym zagrożeniem.
Walka łączy w sobie zdolności fizyczne i duchowe, a eksploracja pozwala odkryć osady, dzicz, historie i opcjonalne sprawy. Hell is Us oferuje mniej jednoznaczne wybory moralne i opiera się w większym stopniu na obserwacji bez punktów kontrolnych.
Porównanie Banishers z Hell is Us
- Wspólny: akcja z perspektywy trzeciej osoby, nadprzyrodzone nieszczęścia, eksploracja atmosfery, osobista historia, bogaty w fabułę rozwój, mroczna fantastyka i nastawienie na tryb dla jednego gracza.
- Różny: Banishers kładzie większy nacisk na wybory dialogowe, dramaturgię relacji, zadania i kierowany rozwój postaci RPG.
- Wybierz jeśli: chcesz uzyskać jak najlepsze połączenie osobistej tajemnicy, nadprzyrodzonego śledztwa i walki wręcz.
2. DARK SOULS III
Najbliższe dopasowanie dla: tajemniczy świat, przemyślana walka z perspektywy trzeciej osoby, powiązana eksploracja, mroczna fantazja, bossowie i opowiadanie historii w środowisku Wywoływacz: FromSoftware, Inc. Wydawcy: FromSoftware, Inc. i Bandai Namco Entertainment Data wydania: 24 marca 2016 Tryby: Tryb dla jednego gracza, tryb współpracy i tryb wieloosobowy Gatunki: Akcja i RPG
DARK SOULS III to najmocniejsza alternatywa dla graczy, którzy lubią odkrywać historię zniszczonego świata bez bezpośrednich wyjaśnień. Zrujnowane królestwa, rozmieszczenie wrogów, architektura, przedmioty, ekwipunek i krótkie rozmowy składają się na fragmentaryczny obraz tego, co się wydarzyło.
Walka nagradza cierpliwość, dystans, zarządzanie wytrzymałością, reakcje obronne i rozpoznawanie wzorców. Główni wrogowie pełnią zarówno funkcję mechanicznych testów, jak i wyrazów rozkładu świata.
Hell is Us to gra osadzona w realiach współczesnego konfliktu i oparta na bardziej konwencjonalnej narracji śledczej. DARK SOULS III jest bardziej brutalny i opowiada historię w sposób bardziej pośredni, ale związek między eksploracją a zdobywaniem wiedzy jest szczególnie silny.
Porównanie DARK SOULS III z Hell is Us
- Wspólny: Gra RPG akcji z perspektywy trzeciej osoby, walka w stylu Souls-like, eksploracja, atmosfera, połączone regiony, mroczne fantasy, bossowie i opowiadanie historii za pomocą środowiska.
- Różny: DARK SOULS III jest trudniejszą, bardziej tajemniczą grą, mniej skupioną na dialogach lub wyraźnie przedstawionym osobistym śledztwie.
- Wybierz jeśli: Twoim głównym priorytetem jest odkrywanie świata poprzez ruiny, wrogów i kontekst przedmiotów.
3. Black Myth: Wukong
Najbliższe dopasowanie dla: mityczne stworzenia, filmowa akcja RPG, walka, osobiste odkrycia, bossowie, mroczna fantazja i bogata w fabułę progresja Deweloper i wydawca: Nauka o grach Data wydania: 20 sierpnia 2024 r. Tryb: Tryb dla jednego gracza Gatunki: Akcja, przygoda i RPG
Black Myth: Wukong prowadzi Przeznaczonego przez podróż zakorzenioną w chińskiej mitologii. Legendarne istoty, zatarta historia, przemiany, zaklęcia, ekwipunek i najważniejsze starcia kształtują kampanię.
Najsilniejszy związek w Hell is Us to połączenie dziwnych mieszkańców z ukrytą przeszłością. Wrogowie i bossowie nie są zwykłymi przeszkodami; wyłaniają się z mitologicznej struktury świata.
Walka jest szybsza i bardziej widowiskowa, z większym naciskiem na bossów, umiejętności i kombinacje zdolności. Eksploracja wspiera odkrywanie, ale podróż jest bardziej nastawiona na walkę i mniej zależna od rozmów kierunkowych czy nawigacji śledczej.
Porównanie Black Myth: Wukong z Hell is Us
- Wspólny: Gra RPG akcji z walką, nadprzyrodzonymi stworzeniami, tajemnicą, bogatą fabułą kampanii, mrocznym fantasy, eksploracją, bossami i nastawieniem na tryb dla jednego gracza.
- Różny: Black Myth koncentruje się na mitologii chińskiej, filmowych walkach z bossami i bardziej ukierunkowanej podróży.
- Wybierz jeśli: mitologiczne potwory i akcja o wysokiej jakości są ważniejsze niż śledztwo oparte na minimalnych wskazówkach.
4. WUCHANG: Fallen Feathers
Najbliższe dopasowanie dla: tajemnicza choroba, walczące frakcje, walka w stylu soulslike z perspektywy trzeciej osoby, eksploracja, tożsamość i mroczne fantasy historyczne Deweloper: Leenzee Wydawca: 505 Games Data wydania: 24 lipca 2025 Tryb: dla jednego gracza Gatunki: akcja, przygodowa i RPG
Akcja WUCHANG: Fallen Feathers toczy się w krainie Shu u schyłku dynastii Ming, gdzie upadek polityczny i tajemnicza choroba wywołują potworne przemiany. Bohater eksploruje ten zniszczony świat, mierząc się z wrogami i pytaniami o własną tożsamość.
Tworzy to ścisły związek z Hell is Us: niestabilność społeczna, nadprzyrodzone katastrofy, brak kontekstu, przeszłość głównego bohatera i niebezpieczna, częściowo otwarta eksploracja – wszystkie te elementy wzajemnie się wzmacniają.
Gra opiera się na surowszej strukturze, przypominającej Soulsy. Broń, umiejętności, buildy, bossowie i powtarzające się próby walki kładą większy nacisk na śledztwo oparte na dialogach.
Porównanie WUCHANG z Hell is Us
- Wspólny: akcja z perspektywy trzeciej osoby, walka w stylu Souls-like, półotwarta eksploracja, frakcje, tajemnicza choroba, tożsamość osobista, mroczne fantasy i fabuła.
- Różny: WUCHANG nawiązuje do późnej dynastii Ming, trudniejszej walki, bardziej rozbudowanego systemu rozgrywki i bardziej pośredniego sposobu opowiadania historii.
- Wybierz ją, jeśli: chcesz najbliższej, trudnej i nastawionej na akcję wariacji na temat konfliktu i katastrofy z Hell is Us.
5. Lies of P.
Najbliższe dopasowanie dla: walka w stylu Souls z perspektywy trzeciej osoby, zrujnowane miasto, mroczna tajemnica, defensywny timing, eksploracja i bogata w fabułę progresja Deweloper i wydawca: NEOWIZ Data wydania: 19 września 2023 r. Tryb: Tryb dla jednego gracza Gatunki: Akcja i RPG
Lies of P na nowo interpretuje Pinokia w zrujnowanym mieście Krat. Mechaniczni wrogowie, choroba, instytucje, oszustwo i kształtująca się tożsamość bohatera stanowią sedno tajemnicy.
Świat jest bardziej ukierunkowany niż w “Hell is Us”, ale śledztwo nadal odbywa się poprzez ulice, wnętrza, obiekty, zapisy, postacie i zmiany w mieście. Walka kładzie nacisk na strażników, idealne wyczucie czasu w obronie, uniki, konstrukcję broni i schematy działania przeciwników.
Sceneria jest bardzo stylizowana, a systemy koncentrują się bardziej na walce. W Hell is Us nawigacja i brak wskazówek na mapie odgrywają większą rolę.
Lies of P w porównaniu z Hell is Us
- Wspólny: walka w stylu Souls z perspektywy trzeciej osoby, mroczne fantasy, własna tożsamość, zniszczone otoczenie, bogata w fabułę tajemnica, eksploracja i tryb dla jednego gracza.
- Różny: Gra Lies of P wykorzystuje klimat lalkowy Belle Époque, bardziej liniową progresję i rozbudowane systemy uzbrojenia.
- Wybierz jeśli: Twoim priorytetem jest defensywny timing i starannie skonstruowana tajemnica mrocznego miasta.
6. STAR WARS Jedi: Fallen Order
Najbliższe dopasowanie dla: walka na miecze z perspektywy trzeciej osoby, eksploracja połączonego świata, zagadki środowiskowe, osobista historia, fabuła i podróżowanie Wywoływacz: Respawn Entertainment Wydawca: Electronic Arts Data wydania: 15 listopada 2019 r. Tryb: Tryb dla jednego gracza Gatunki: Akcja i przygoda
STAR WARS Jedi: Fallen Order opowiada o byłym padawanie, który musi odbudować swoje umiejętności i zmierzyć się ze skutkami zniszczenia zakonu. Kilka połączonych światów zawiera trasy do pokonania, starożytne budowle, zagadki środowiskowe, skróty i fabularne odkrycia.
Najsilniejsze powiązanie w Hell is Us wynika z eksploracji i fizycznej nawigacji. Postęp zależy od odczytywania przestrzeni, zdobywania umiejętności, powracania do wcześniejszych lokacji i zrozumienia, jak architektura się ze sobą łączy.
Walka wykorzystuje wyczucie czasu miecza świetlnego, reakcje obronne, zdolności Mocy i wzorce zachowań przeciwników. Gra oferuje bardziej przejrzyste mapy i cele niż Hell is Us, a jej fabuła science fiction jest mniej niejasna psychologicznie.
Porównanie Jedi: Fallen Order z Hell is Us
- Wspólny: Przygodowa gra akcji z perspektywy trzeciej osoby, walka na miecze, wpływy serii Souls, eksploracja, przemierzanie świata, łamigłówki, osobista historia i bogata w fabułę progresja.
- Różny: Jedi: Fallen Order to gra łącząca elementy science fiction z mocniejszym wsparciem nawigacji, możliwością cofania się zależną od umiejętności oraz bardziej konwencjonalną, heroiczną narracją.
- Wybierz jeśli: powiązane eksploracje i zagadki środowiskowe są ważniejsze niż horror.
7. Darksiders III
Najbliższe dopasowanie dla: walka wręcz z perspektywy trzeciej osoby, apokalipsa, nadprzyrodzeni wrogowie, progresja w stylu RPG akcji, połączona eksploracja i bossowie Wywoływacz: Gry Gunfire Wydawca: THQ Nordic Data wydania: 27 listopada 2018 r. Tryb: Tryb dla jednego gracza Gatunki: Akcja, przygoda i RPG
Darksiders III prowadzi Furię przez postapokaliptyczną Ziemię w pogoni za Siedmioma Grzechami Głównymi. Połączone lokacje, formy żywiołów, ulepszenia, bossowie i nadprzyrodzone frakcje napędzają postępy.
Gra podziela relację między katastrofą a eksploracją z Hell is Us, ale w bardziej bezpośredni sposób wyjaśnia jej cel i kosmologię. Walka wykorzystuje uniki, formy broni, umiejętności i schematy ataków przeciwników w ramach szybszego systemu hack-and-slash.
Umiejętności środowiskowe otwierają także trasy i wspomagają cofanie się, nadając nawigacji po świecie warstwę mechanicznego postępu.
Porównanie Darksiders III z Hell is Us
- Wspólny: RPG akcji z perspektywy trzeciej osoby, apokalipsa, nadprzyrodzeni mieszkańcy, powiązana eksploracja, mroczne fantasy, bossowie i kampania dla jednego gracza.
- Różny: Darksiders III jest grą bardziej szczegółową, szybszą, bardziej wymagającą pod względem umiejętności i mniej skupioną na realistycznym konflikcie lub osobistym śledztwie.
- Wybierz jeśli: Twoimi ulubionymi atrybutami w Hell is Us są walka i nadprzyrodzony rozwój świata.
8. The First Berserker: Khazan
Najbliższe dopasowanie dla: zemsta, trzecioosobowa walka wręcz w stylu Souls-like, mroczne fantasy, spotkania z bossami, postęp i historia poległego wojownika Wywoływacz: Neople Wydawca: NEXON Data wydania: 27 marca 2025 r. Tryb: Tryb dla jednego gracza Genre: Działanie
The First Berserker: Khazan opowiada o generale, który przeżywa upadek i wyrusza, by odkryć wydarzenia stojące za zdradą, szukając przy tym zemsty.
Jego związek z Hell is Us wynika z osobistego śledztwa powiązanego z burzliwą polityczną przeszłością. Walka jest metodyczna i wymagająca, a kampania kształtowana jest przez wyczucie czasu w obronie, broń, progresję i głównych wrogów.
Gra jest bardziej oparta na misjach i skupiona na bossach. Oferuje mniej swobodnej eksploracji otoczenia, ale mocniejszą, czystą pętlę walki.
The First Berserker: Khazan w porównaniu z Hell is Us
- Wspólny: akcja z perspektywy trzeciej osoby, presja w stylu Souls-like, mroczne fantasy, osobista przeszłość, konflikt polityczny, zemsta, bossowie i nastawienie na tryb dla jednego gracza.
- Różny: Khazan to oparta na misjach gra RPG akcji, w której nacisk położony jest na powtarzalne doskonalenie umiejętności walki.
- Wybierz jeśli: historia poległego wojownika i trudne walki wręcz są ważniejsze niż półotwarta nawigacja.
9. Bleak Faith: Forsaken
Najbliższe dopasowanie dla: rozległa, powiązana eksploracja, przytłaczająca atmosfera, zaginiona cywilizacja, walka w stylu RPG akcji i historia środowiska Deweloper i wydawca: Archangel Studios Data wydania: 10 marca 2023 r. Tryb: Tryb dla jednego gracza Gatunki: Akcja, przygoda, RPG i gry niezależne
Akcja Bleak Faith: Forsaken rozgrywa się w Omnistrukturze, ogromnym środowisku pełnym pozostałości cywilizacji i enklaw przyrody. Gracz eksploruje, by zrozumieć, co z niej zostało, i odnaleźć w tym świecie cel.
Jego najsilniejszy związek z Hell is Us to niepewność przestrzenna. Sama eksploracja dostarcza wiedzy: skala, trasy, ruiny, wrogo nastawieni mieszkańcy i kontrasty środowiskowe stopniowo wyjaśniają scenerię.
Gra jest bardziej abstrakcyjna i mechanicznie bardziej surowa w swojej prezentacji. Jej fabuła jest mniej bezpośrednia, co nakłada na gracza większą odpowiedzialność za interpretację otoczenia.
Bleak Faith w porównaniu z Hell is Us
- Wspólny: Walka w stylu souls, otwarta, powiązana ze sobą eksploracja, budowanie nastrojowego świata, zapomniana historia, mroczne otoczenie, tajemnica i tryb dla jednego gracza.
- Różny: Bleak Faith jest filmem bardziej abstrakcyjnym, mniej opartym na dialogach i skupiającym się na ogromnej, surrealistycznej strukturze, a nie na rozpoznawalnym kraju ogarniętym wojną.
- Wybierz jeśli: Twoimi priorytetami są przytłaczająca architektura i nieskrępowane odkrywanie świata.
10. REMNANT II
Najbliższe dopasowanie dla: akcja z perspektywy trzeciej osoby, mroczne światy, trudni bossowie, eksploracja, postęp RPG, zagrożenia nadprzyrodzone i tryb współpracy Wywoływacz: Gry Gunfire Wydawcy: Arc Games i THQ Nordic Data wydania: 25 lipca 2023 r. Tryby: Tryb dla jednego gracza, tryb kooperacji, tryb wieloosobowy i tryb kooperacji online Gatunki: Akcja, strzelanka i gra zręcznościowa
REMNANT II wysyła ocalałych do niebezpiecznych światów pełnych stworzeń, ruin, frakcji, sekretów i bossów o boskiej mocy. Archetypy, ekwipunek, broń palna, broń biała i role w kooperacji pozwalają tworzyć różnorodne buildy bojowe.
W Hell is Us przenikają się elementy mrocznej eksploracji i spotkań z nieznanymi, nadprzyrodzonymi systemami. Każdy świat wymaga od gracza interpretacji zagrożeń, przestrzeni, mieszkańców i historii.
Broń palna i tryb kooperacji znacząco zmieniają strukturę walki. Zróżnicowanie proceduralne stawia również powtarzalność rozgrywki ponad jedną, ustaloną ścieżką śledztwa.
Porównanie REMNANT II z Hell is Us
- Wspólny: akcja z perspektywy trzeciej osoby, presja w stylu Souls, mroczna atmosfera, eksploracja, nadprzyrodzeni mieszkańcy, bossowie, rozwój RPG i fabuła.
- Różny: REMNANT II kładzie nacisk na strzelanie, kooperacyjny tryb rozgrywki, wiele światów i zróżnicowanie proceduralne.
- Wybierz jeśli: chcesz przeżyć trudną eksplorację mrocznego świata w gronie przyjaciół.
11. Silent Hill 2
Najbliższe dopasowanie dla: osobista tajemnica, horror psychologiczny, eksploracja z perspektywy trzeciej osoby, zniszczone miasto, łamigłówki i emocjonalne konsekwencje Deweloper: Bloober Team SA Wydawca: KONAMI Data wydania: 8 października 2024 Tryb: dla jednego gracza Gatunki: akcja i przygodowa
SILENT HILL 2 zaczyna się od powrotu do miejsca związanego z utraconą relacją. Miasto staje się zarówno fizycznym otoczeniem, jak i odbiciem winy, wspomnień, niepewności i osobistej historii.
Tworzy to ścisły związek narracyjny z Hell is Us. W obu grach protagonista udaje się do odosobnionego miejsca, aby odkryć przeszłość, a nadprzyrodzonych mieszkańców nie da się oddzielić od ludzkiego konfliktu kryjącego się pod tajemnicą.
SILENT HILL 2 oferuje walkę w stylu survival horroru, łamigłówki, mgłę, zamknięte przestrzenie i symbolikę psychologiczną. Gra mniej skupia się na progresji RPG czy mistrzostwie w stylu Souls.
Porównanie SILENT HILL 2 z Hell is Us
- Wspólny: Eksploracja z perspektywy trzeciej osoby, osobista tajemnica, odizolowane otoczenie, nadprzyrodzone nieszczęście, bogata w fabułę kampania, atmosfera, łamigłówki i nastawienie na tryb dla jednego gracza.
- Różny: SILENT HILL 2 kładzie nacisk na psychologiczny horror, symboliczne potwory, presję zasobów i walkę w klimacie survival horroru.
- Wybierz jeśli: emocjonalna tajemnica i niepokojąca symbolika środowiskowa są ważniejsze niż systemy RPG akcji.
12. The Medium
Najbliższe dopasowanie dla: trzecioosobowe śledztwo nadprzyrodzone, osobiste traumy, opuszczone lokacje, zagadki środowiskowe i równoległe rzeczywistości Wywoływacz: Zespół Bloobera Wydawcy: Bloober Team SA i NA PUBLISHING INC. Data wydania: 28 stycznia 2021 r. Tryb: Tryb dla jednego gracza Gatunki: Akcja i przygoda
The Medium opowiada o bohaterce, którą przyciąga opuszczony ośrodek wypoczynkowy, gdy bada mroczne wydarzenia zarówno w świecie fizycznym, jak i w świecie duchów.
Najsilniejszy związek w Hell is Us to połączenie miejsca z traumą. Pomieszczenia, przedmioty, wizje i nadprzyrodzone przestrzenie odsłaniają sprzeczne wersje przeszłości, zmuszając gracza do ponownego przemyślenia tego, co się wydarzyło.
Walka jest minimalna, a zagadki w dwóch rzeczywistościach i eksploracja narracji napędzają postęp. Stała, filmowa oprawa wizualna różni się również od swobodnie sterowanej akcji trzecioosobowej z Hell is Us.
The Medium w porównaniu z Hell is Us
- Wspólny: perspektywa trzecioosobowa, nadprzyrodzona tajemnica, odizolowane otoczenie, osobista historia, atmosfera, opowiadanie historii za pomocą otoczenia, zagadki i nastawienie na tryb dla jednego gracza.
- Różny: Medium minimalizuje walkę i koncentruje się na jednoczesnym badaniu świata fizycznego i duchowego.
- Wybierz jeśli: badanie nadprzyrodzonej narracji jest ważniejsze niż walka wręcz.
Którą alternatywę dla Hell is Us powinieneś zagrać jako pierwszą?
Wybierz według atrybutu Hell is Us, który najbardziej chcesz zachować:
- Najbliższe połączenie akcji, relacji i śledztwa nadprzyrodzonego: Banishers: Ghosts of New Eden
- Zagadkowy świat i przemyślana walka: DARK SOULS III
- Mitologia filmowa i bossowie: Black Myth: Wukong
- Konflikt wewnętrzny, choroba, tożsamość i trudna walka: WUCHANG: Fallen Feathers
- Czas obrony w zrujnowanym mieście: Lies of P.
- Powiązane zagadki eksploracyjne i środowiskowe: STAR WARS Jedi: Fallen Order
- Apokaliptyczna walka i eksploracja zależna od umiejętności: Darksiders III
- Zemsta i walka wręcz skoncentrowana na bossach: The First Berserker: Khazan
- Uciążliwe, niekierowane odkrywanie świata: Bleak Faith: Forsaken
- Mroczna kooperacyjna eksploracja: REMNANT II
- Tajemnica psychologiczna i symboliczny horror: SILENT HILL 2
- Nadprzyrodzone śledztwo bez intensywnej walki: The Medium
Inne istotne alternatywy dla Hell is Us
Kilka innych gier odpowiada węższym potrzebom:
- Still Wakes the Deep oferuje klimatyczny horror fabularny, izolację, zagrożenia ze strony otoczenia i rozpadającą się industrialną scenerię, ale niewiele walki wręcz.
- SOMA łączy eksplorację, egzystencjalną tajemnicę, wrogie otoczenie, narrację przez otoczenie i psychologiczny horror w formie gry FPP.
- Scorn stawia na eksplorację z perspektywy pierwszej osoby bez prowadzenia za rękę, zagadki środowiskowe, przytłaczający klimat i biomechaniczny świat.
- Alien: Isolation skupia się na klimatycznej eksploracji, skradaniu, narracji przez otoczenie i przetrwaniu w obliczu nieustępliwego zagrożenia.
- Amnesia: A Machine for Pigs łączy eksplorację z perspektywy pierwszej osoby, tajemnicę, industrialny horror, osobistą historię i psychologiczną narrację.
- Another Crab’s Treasure oferuje przystępną strukturę souls-like z perspektywy trzeciej osoby, nieliniową eksplorację, rozwój jak w RPG akcji i motywy środowiskowe w zupełnie innym tonie.
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered oferuje eksplorację otwartego świata, tworzenie postaci, fantasy, zadania i rozwój jak w RPG akcji, ze znacznie większą pomocą w nawigacji.
- Achilles: Legends Untold łączy mroczną mitologię, walkę souls-like, bossów, eksplorację, łupy i grę w kooperacji w rzucie izometrycznym.
Jak wybraliśmy te gry
Propozycje pochodzą z dwóch źródeł: gier na PC, których ceny śledzimy i które już pasują do tego tematu, oraz gier, których tagi użytkowników Steam, sprawdzone 7 października 2026, pokrywają się z co najmniej czterema najbardziej charakterystycznymi tagami Hell is Us. Z tej puli zostawiliśmy gry o najwyraźniejszym podobieństwie mechanik i tempa.
Pytania
Jaka gra jest najbardziej podobna do Hell is Us?
Banishers: Ghosts of New Eden to najbliższa alternatywa ogólnie, ponieważ łączy akcję z perspektywy trzeciej osoby, nadprzyrodzone śledztwo, osobiste relacje, mroczny klimat, eksplorację, historie opowiadane przez otoczenie i decyzje mające konsekwencje.
Jakim rodzajem gry jest Hell is Us?
Hell is Us to jednoosobowa przygodowa gra akcji z perspektywy trzeciej osoby z walką souls-like, eksploracją półotwartego świata, zagadkami środowiskowymi, klimatyczną narracją, osobistą tajemnicą i ograniczonym prowadzeniem gracza.
Czy Hell is Us to gra z otwartym światem?
Hell is Us lepiej określić jako grę z półotwartym, a nie w pełni otwartym światem. Połączone regiony pozwalają na samodzielne śledztwo, ale gra nie stosuje typowego modelu otwartego świata ze stałymi znacznikami na mapie i ikonami aktywności.
Które alternatywy również nie prowadzą gracza za rękę?
DARK SOULS III i Bleak Faith: Forsaken w dużej mierze opierają się na obserwacji otoczenia i zapamiętywaniu tras. WUCHANG: Fallen Feathers i Lies of P oferują eksplorację połączonego świata, ale korzystają z bardziej konwencjonalnych struktur rozwoju.
Która gra ma walkę najbardziej podobną do Hell is Us?
WUCHANG: Fallen Feathers to najbliższa dopuszczona alternatywa dla walki wręcz souls-like z perspektywy trzeciej osoby w tajemniczym, zniszczonym konfliktem świecie. DARK SOULS III zapewnia najmocniejsze dopasowanie do fundamentów gatunku souls-like, a Darksiders III oferuje szybszą wariację w stylu przygodowej gry akcji.
Które alternatywy najbardziej skupiają się na fabule i tajemnicy?
Banishers: Ghosts of New Eden, SILENT HILL 2 i The Medium stawiają w centrum osobistą historię i nadprzyrodzoną tajemnicę. SOMA to alternatywa science fiction z perspektywy pierwszej osoby z mocniejszymi motywami filozoficznymi.
Które alternatywy mają najsilniejsze elementy horroru?
SILENT HILL 2 stawia na horror psychologiczny i survival horror. The Medium skupia się na nadprzyrodzonej traumie, a Still Wakes the Deep, SOMA, Scorn, Alien: Isolation i Amnesia: A Machine for Pigs oferują odmiany horroru z perspektywy pierwszej osoby.
Które gry obsługują tryb co-op?
DARK SOULS III, REMNANT II i Achilles: Legends Untold mają tryby kooperacji. Samo Hell is Us zostało zaprojektowane jako gra jednoosobowa.
Czy Black Myth: Wukong jest podobne do Hell is Us?
Tak, pod względem walki i klimatu. Obie gry to jednoosobowe przygodowe gry akcji z nadprzyrodzonymi stworzeniami, fabułą, tajemnicą, mrocznym otoczeniem i ważnymi starciami z bossami. Black Myth: Wukong jest bardziej mitologiczne, filmowe i nastawione na walkę, a Hell is Us kładzie większy nacisk na śledztwo bez prowadzenia za rękę.
Czy Still Wakes the Deep jest podobne do Hell is Us?
Still Wakes the Deep łączy z nią klimatyczna narracja, izolacja, katastrofa, zagrożenia ze strony otoczenia i fabularna tajemnica. Różni się tym, że jest survival horrorem z perspektywy pierwszej osoby z bardzo ograniczoną bezpośrednią walką, osadzonym w starannie zaprojektowanej, zamkniętej lokacji.