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Roblox überarbeitet seine Sicherheitsfunktionen und erweitert sein Spielangebot um Filme
Roblox überarbeitet seine Sicherheitsfunktionen und erweitert sein Spielangebot um Filme
Aus dem englischen Artikel übersetzt. English
Roblox überarbeitet seine Sicherheitsfunktionen und erweitert sein Spielangebot um Filme
WICHTIGSTE ERKENNTNISSE
Roblox führt strengere Altersstufen, verbesserte Kindersicherungen und ein „Plus“-Abonnement für 4,99 US-Dollar mit begrenzten Robux-Übertragungen ein.
Chris Hansen kritisiert weiterhin Sicherheitsprobleme und fordert von David Baszucki Rechenschaft.
Beliebte Roblox-Spiele werden verfilmt, darunter Projekte mit 20th Century Studios.
Es war eine ereignisreiche Woche für Roblox: Das Unternehmen kündigte Anpassungen seines Altersüberprüfungsprozesses, eine neue Abonnementstufe und die Rückkehr der „Experiences“ zu „Games“ an. Unterdessen setzt Chris Hansen seine Podcast-Tour fort, um auf die Probleme von Roblox im Zusammenhang mit Kinderschändern aufmerksam zu machen.
- Roblox befindet sich seit letztem August in der Defensive, als der YouTuber Schlep die laxen Kinderschutzmaßnahmen der Plattform aufgedeckt hatte. Während
- er und Hansen hinter den Kulissen
- damit
- beschäftigt sind
, mehrere Klagen gegen Roblox vorzubereiten, versucht das Unternehmen, der anhaltenden Kontroverse zuvorzukommen.
Der jüngste Vorstoß wurde von CEO David Baszucki in einem aktuellen Beitrag auf der offiziellen Website hervorgehoben: „Wir führen zwei neue, altersabhängige Konten für jüngere Nutzer auf Roblox ein: Roblox Kids für Nutzer im Alter von 5 bis 8 Jahren und Roblox Select für Nutzer im Alter von 9 bis 15 Jahren.“„Wenn diese Konten Anfang Juni eingeführt werden, werden der Zugriff auf Inhalte, die Kommunikationseinstellungen und die Kindersicherung besser auf das Alter der Nutzer abgestimmt sein. Außerdem richten wir ein fortlaufendes Auswahlverfahren für Spiele ein, die für Nutzer unter 16 Jahren verfügbar sind.“
Neue Konten und Stufen
Die Idee dahinter ist: Wenn das Altersprüfungssystem von Roblox feststellt, dass ein Nutzer zwischen 5 und 8 Jahren alt ist, kann dieses Kind nur auf Inhalte zugreifen, die mit der Altersfreigabe „Minimal“ oder „Mild“ gekennzeichnet sind. Zudem sind alle Kommunikationskanäle standardmäßig deaktiviert. Da die Einstufung der Inhalte jedoch zunächst von der Person festgelegt wird, die ein Spiel in Roblox erstellt hat, ist dies noch keine Garantie dafür, dass die Inhalte tatsächlich geeignet sind.
So wird Roblox ab Juni dieses Jahres in angeblich altersgerechte Apps unterteilt.
Um dem entgegenzuwirken, erhalten Eltern offenbar besseren Zugriff auf die Kontrollfunktionen. Dazu gehören die Möglichkeit, das Alter eines Kindes festzulegen, bestimmte Spiele zu sperren sowie die Bildschirmzeit und Ausgabenobergrenzen zu verwalten. Nick Tornow, Leiter der Creator- und Engine-Gruppen bei Roblox, teilte kürzlich ebenfalls mit, dass sich die Vorschriften für Content-Ersteller ab dem 19. Mai ändern werden, darunter die Verpflichtung zur Altersüberprüfung und ein Roblox-Plus-Konto.
Bei „Plus“ handelt es sich um eine neue Mitgliedschaftsstufe, die am 30. April für 4,99 US-Dollar pro Monat eingeführt wird. Zwei der wohl wichtigsten Verkaufsargumente für dieses Abonnement sind die Möglichkeit für Nutzer, kostenlosen, unbegrenzten Zugang zu kostenpflichtigen privaten Servern zu erhalten (d. h., wenn sie sonst für den Zugang zum Server bezahlen müssten, gewährt Plus ihnen den Zugang ohne zusätzliche Kosten) sowie die Möglichkeit, Robux an einen anderen Nutzer zu übertragen.
- Robux steht in einem unschönen Zusammenhang mit Tätern auf der Plattform, da viele diese Währung genutzt haben, um
- junge Spieler
- mit dem Versprechen, die Spielwährung als Belohnung zu erhalten,
- zu bestimmten Handlungen zu
- zwingen
. Roblox scheint nun endlich etwas dagegen zu unternehmen, da Übertragungen nur noch zwischen Nutzern möglich sind, die eine Altersüberprüfung durchlaufen haben und mindestens 18 Jahre alt sind.
Chris Hansen setzt seine Anti-Roblox-Tour fort
Chris Hansen, Moderator von „To Catch a Predator“ und Gründer des auf True-Crime-Inhalte spezialisierten Streaming-Dienstes TruBlu, ist derzeit häufig im Fernsehen und in Podcasts zu sehen, um über seine laufenden Ermittlungen gegen Erwachsene zu sprechen, die Roblox dazu nutzen, Kinder anzusprechen und zu manipulieren.
Zuletzt war er bei „Planet Tyrus“zu Gast, wo er anmerkte, dass der Zweck eines Unternehmens natürlich darin bestehe, Geld zu verdienen, aber wenn ein Unternehmen wie Roblox „die Verantwortung für so viele schutzbedürftige Kinder“ trage, solle es diese Verantwortung ernster nehmen.
Hansen (rechts) mit dem ehemaligen Profi-Wrestler Tyrus (alias George Timothy Murdoch).
„Wenn Kinder in einem Vergnügungspark reihenweise aus einer Attraktion herausgeschleudert werden, hat der Betreiber die Verantwortung, diese Attraktion sicherer zu machen, damit die Kinder nicht mehr herausgeschleudert werden“, sagte er. „Roblox hat hier eine ähnliche Verantwortung. Und ich bin schockiert, dass sie nach mehreren Anrufen und Hintergrundgesprächen mit diesem Unternehmen kein Interview vor der Kamera gegeben haben.“„Und das sagt mir: Entweder haben sie Angst vor den Fragen, die ich ihnen stellen werde, oder sie sind arrogant. Und weil sie diese Welt, diese Online-Gesellschaft, geschaffen haben, wissen sie, was das Beste für sie ist, und müssen sich nicht zur Rechenschaft ziehen lassen.“
Roblox-Spiele halten Einzug ins Kino
Roblox-CEO David Baszucki ist seit letztem Sommer mindestens zweimal vor der Kamera aufgetreten (in einem Podcast der New York Times und live auf CNBC), obwohl er beide Male Fragen zur Kindersicherheit auf Roblox unbeholfen auswich. Außerdem ignoriert er jegliche Beschwerden oder Kritik, die in den sozialen Medien an ihn gerichtet werden, gänzlich und zieht es stattdessen vor, die Leute an verschiedene Roblox-Statistiken zu erinnern.
Einer davon ist, dass es auf der Plattform rund 7 Millionen Spiele gibt (die zuvor als „Experiences“ bezeichnet wurden, unter anderem, um Apples Regeln zu umgehen, die festlegen, wie mit Spiele-Apps im App Store umgegangen werden muss). Zwar wurde viel über die zwielichtigen Spiele auf der Plattform gesprochen, doch es ist unfair, zu ignorieren, wie beliebt einige der eher normalen Spiele sind.
Die Kinder in der Klasse meines 6-Jährigen kennen dieses Spiel irgendwie und es jagt ihnen eine Heidenangst ein.
Drei davon sind „Grow a Garden“, „Steal a Brainrot“ und „99 Nights in the Forest“. Ersteres ist eine Gartensimulation, die Milliarden von Spielrunden verzeichnet, das mittlere Spiel basiert auf beliebten Meme-Kreaturen, und das letzte ist ein Survival-Horror-Spiel, bei dem man Kinder aus einem unheimlichen Wald retten muss, während ein gruseliges Reh die Gegend durchstreift. Es belegt derzeit zudem den sechsten Platz unter den beliebtesten Spielen auf Roblox.
Alle drei Spiele sind zudem auf dem Weg auf die große Leinwand: „Grow a Garden“ und „Steal a Brainrot“ wurden von Story Kitchen aufgegriffen, einem Unternehmen, das sich auf die Adaption von Spielzeug und Spielen für Fernsehen und Film spezialisiert hat. „99 Nights“ wird von den zu Disney gehörenden 20th Century Studios produziert, die bereits für die Verfilmungen von „Hitman“ und „Assassin’s Creed“ verantwortlich waren.
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