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12 Spiele wie 7 Days to Die, die sich lohnen

Die besten Spiele wie 7 Days to Die kombinieren Zombie-Survival, Plündern, Crafting, Basenbau und Koop, von Project Zomboid bis VEIN.

Cover art of 7 Days to Die

Aus dem englischen Artikel übersetzt. English

Die besten Spiele wie 7 Days to Die kombinieren Open-World-Survival, gefährliche Erkundung, Plünderung, Handwerk und ein Zuhause, das es zu verteidigen gilt. Project Zomboid ist insgesamt am ehesten vergleichbar, während VEIN das stärkste neuere Multiplayer-Zombie-Sandbox-Spiel ist und Sons Of The Forest die beste Alternative im First-Person-Survival-Horror-Genre darstellt.

Kein anderes Spiel bildet alle Aspekte von 7 Days to Die vollständig nach. Manche Alternativen vertiefen das Überleben der Spielfigur und die dauerhaften Konsequenzen. Andere legen den Fokus auf Verteidigungsbau, kooperative Erkundung, Nahkampf oder langfristigen Basisausbau. Die richtige Wahl hängt davon ab, ob Zombies, Ego-Shooter-Kämpfe, Bauen, Mehrspieler oder der Druck, sich auf den nächsten Angriff vorzubereiten, im Vordergrund stehen.

Die besten Spiele wie 7 Days to Die im Überblick

RangSpielAm besten fürPerspektiveMehrspieler
1Project ZomboidTiefe Zombie-SimulationIsometrischOnline- und Splitscreen-Koop
2VEINNeuere Multiplayer-Zombie-SandboxEgo-PerspektiveOnline-Koop und PvP
3Sons Of The ForestSurvival-Horror aus der Ego-PerspektiveEgo-PerspektiveOnline-Koop
4State of Decay 2GemeinschaftsverwaltungThird-PersonOnline-Koop
5HumanitZIsometrisches Koop-SurvivalIsometrischOnline-Koop und PvP
6SurrounDeadLooten und Erkunden alleinThird-PersonEinzelspieler
7Dying LightParkour und ZombiekämpfeEgo-PerspektiveOnline-Koop und PvP
8ValheimFortschritt und VerteidigungsbauThird-PersonOnline-Koop
9EnshroudedVoxel-Bau und Action-RPG-KämpfeThird-PersonOnline-Koop
10ARK: Survival EvolvedKreaturen zähmen und als Stamm überlebenEgo- oder Third-PersonKoop und Mehrspieler
11The Planet CrafterFriedliche Langzeit-UmgestaltungEgo-PerspektiveOnline-Koop
12SubnauticaErkundung und Atmosphäre alleinEgo-PerspektiveEinzelspieler

1. Project Zomboid

Beste Alternative insgesamt

Project Zomboid ist der beste Ersatz für Spieler, die die Überlebenssimulation von 7 Days to Die mehr schätzen als den Ego-Shooter. Die Welt ist voller Gebäude, die es zu erkunden gilt, Vorräte, die es zu rationieren gilt, und Zombies, die einen langjährigen Charakter durch einen einzigen unbedachten Fehler auslöschen können.

Die isometrische Perspektive verändert das unmittelbare Spielgefühl, doch die zugrundeliegenden Entscheidungen sind erstaunlich vertraut. Spieler sichern sich einen Unterschlupf, sammeln Werkzeuge, verwalten Nahrung, verbessern ihre Fähigkeiten, bereiten Fahrzeuge vor und entscheiden, ob ein weiterer Versorgungsflug das Risiko wert ist. Verletzungen, Erschöpfung, Krankheit und Panik können genauso schwerwiegend sein wie Waffenschäden.

Project Zomboid bietet zudem umfangreiche Konfigurationsmöglichkeiten. In den Sandbox-Einstellungen lassen sich Zombie-Populationen, Übertragungsregeln, Beutehäufigkeit, Wetter und viele weitere Systeme anpassen. Diese Flexibilität macht es sowohl für anspruchsvolle Einzelspieler-Survival-Partien als auch für persistente Mehrspielergruppen geeignet.

Warum 7 Days to Die-Spieler es ausprobieren sollten:

  • Detailliertes Zombie-Überlebensspiel mit bedeutsamen Konsequenzen
  • Sammeln, Handwerk, Landwirtschaft und Verbesserung der Unterkunft
  • Große offene Sandbox
  • Solo, Online-Koop, PvP und Splitscreen-Koop
  • Umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten und langfristige Charakterfähigkeiten

Hauptunterschied: Kampf und Bauen werden aus einer isometrischen Perspektive betrachtet, und es gibt kein festgelegtes Blutmond-Äquivalent, das alle siebte Nacht einen großen Hordenangriff erzwingt.

2. VEIN

Die beste neuere Multiplayer-Zombie-Sandbox

VEIN ist eine der direktesten modernen Alternativen. Es kombiniert eine postapokalyptische offene Welt mit verlassenen Gebäuden, dem Sammeln von Vorräten, Zombies, Heimverteidigung, Crafting und Multiplayer. Spieler können allein überleben oder zusammenarbeiten, um in einer zusammengebrochenen Gesellschaft einen verteidigungsfähigen Ort wiederaufzubauen.

Die Ähnlichkeit ergibt sich aus dem vollständigen Spielablauf und nicht aus einem einzelnen Merkmal. Ein Ausflug ins Freie kann Nahrung, Baumaterialien oder Ausrüstung liefern, den Spieler aber auch Feinden und unerwarteten Problemen aussetzen. Die Ressourcen tragen dann zu einem sichereren Zuhause und einer besseren Vorbereitung auf spätere Ausflüge bei.

VEIN ist ein Spiel in ständiger Weiterentwicklung, daher können sich Systeme und Balance ändern. Spieler, die mit fortlaufender Entwicklung kein Problem haben, finden hier eine Sandbox, die viele der gleichen Motivationen wie 7 Days to Die anspricht, ohne dessen Voxel-Grafik einfach nur zu kopieren.

Warum 7 Days to Die-Spieler es ausprobieren sollten:

  • Zombie-Überleben in der Egoperspektive
  • Erkundung und Sammeln in einer offenen Welt
  • Basisbau und Heimverteidigung
  • Einzelspielermodus, Online-Koop und PvP
  • Charakter- und Überlebenssimulationssysteme

Hauptunterschied: VEIN orientiert sich bei seiner Identität nicht an einem festen siebentägigen Hordenzyklus.

3. Sons Of The Forest

Die beste Survival-Horror-Alternative aus der Ego-Perspektive

Sons of the Forest versetzt den Spieler auf eine isolierte Insel voller feindseliger Bewohner, Höhlen und Umweltgefahren. Das zielorientierte Mysterium gibt der Erkundung eine Richtung, während Sammeln, Herstellen und freies Bauen die langfristige Überlebenskomponente bilden.

Das Bauen ist intuitiv und flexibel. Baumstämme lassen sich direkt zuschneiden und platzieren, sodass Spieler Hütten, Mauern und Verteidigungsanlagen errichten können, die sich der Landschaft anpassen. Feindliche Gruppen beobachten, nähern sich und greifen an, wodurch sich die Basis sowohl wie ein Zufluchtsort als auch wie ein sichtbares Ziel anfühlt.

Das Spiel funktioniert sowohl allein als auch im Online-Koop-Modus. Begleiter tragen ebenfalls dazu bei, dass sich das Solo-Erlebnis weniger leer anfühlt, obwohl der Mehrspielermodus die bessere Option für Spieler bleibt, die gerne die Aufgaben beim Bauen, Sammeln und Erkunden aufteilen.

Warum 7 Days to Die-Spieler es ausprobieren sollten:

  • Ego-Survival und Crafting
  • Flexibler Basisbau
  • Gefährliche Höhlen und Erkundung der offenen Welt
  • Feindliche Angriffe auf Spielersiedlungen
  • Einzelspieler- und Online-Koop-Spiel

Hauptunterschied: Die Kampagne ist stärker auf Horror ausgerichtet und legt weniger Wert auf Voxel-Mining, eine große Auswahl an Schusswaffen und wiederkehrende, planmäßige Horden.

4. State of Decay 2: Juggernaut Edition

Am besten geeignet für die Verwaltung einer Überlebendengemeinschaft

State of Decay 2 verlagert den Fokus von einer einzelnen, beständigen Spielfigur auf eine ganze Gemeinschaft. Die Spieler rekrutieren Überlebende, sichern Ressourcen, errichten eine erweiterbare Basis und entscheiden, welche Risiken die Gruppe eingehen kann.

Jeder Überlebende besitzt individuelle Eigenschaften und Fähigkeiten. Der Verlust eines Charakters kann einen wertvollen Kämpfer, Sanitäter oder Plünderer für immer aus dem Leben reißen und weitreichende Folgen haben, die über den Verlust von Ausrüstung hinausgehen. Nahrung, Medizin, Munition und Baumaterialien erhalten die Siedlung aufrecht und bestimmen, welche Einrichtungen funktionieren können.

Das Spiel bietet zwar nicht die freie Blockbauweise von 7 Days to Die, fängt aber den Druck ein, die Sicherheit zu verlassen, um Vorräte zu sammeln, während der Bau eines größeren Hauses vom Erfolg abhängt. Im Online-Koop-Modus können Freunde im Kampf und bei der Suche nach Ressourcen helfen.

Warum 7 Days to Die-Spieler es ausprobieren sollten:

  • Eine offene Welt voller Zombies
  • Instandhaltung der Basiseinrichtungen und Ressourcen
  • Todesfälle bei Überlebenden
  • Plünderungen, Fahrzeuge und Gemeindewachstum
  • Allein und im Online-Koop spielbar

Hauptunterschied: Die Stützpunkte nutzen dafür vorgesehene Standorte und Einrichtungen anstelle von uneingeschränktem Bauen.

5. HumaniZ

Beste Alternative zum isometrischen Koop-Modus

HumanitZ kombiniert Open-World-Zombie-Survival mit Sammeln, Herstellen, Landwirtschaft und Basenbau. Die isometrische Kamera ermöglicht dem Spieler einen besseren Überblick über herannahende Bedrohungen und erhält gleichzeitig die Spannung beim Erkunden verlassener Orte.

Die Sandbox unterstützt Einzelspieler-, Online-Kooperations- und PvP-Spiele. Diese Vielfalt macht sie sowohl für private Gruppen geeignet, die ein gemeinsames Zuhause aufbauen möchten, als auch für Spieler, die die zusätzliche Ungewissheit anderer Überlebender bevorzugen.

HumanitZ ist besonders reizvoll, wenn einem Project Zomboid zu simulationslastig erscheint. Es bietet weiterhin detaillierte Überlebensentscheidungen, aber dank der erhöhten Perspektive eine direktere Action und ein zugängliches Third-Person-Shooter-Erlebnis.

Warum 7 Days to Die-Spieler es ausprobieren sollten:

  • Zombies, Plündern und Basteln
  • Basisbau in einer offenen Welt
  • Kooperativer und kompetitiver Mehrspielermodus
  • Landwirtschaft und langfristiges Überleben
  • Isometrisches Kampfsystem mit übersichtlichem Schlachtfeld

Hauptunterschied: Perspektive und Kampfablauf ähneln eher einem isometrischen Action-Rollenspiel als einem Ego-Voxel-Shooter.

6. SurroundDead

Ideal für die Zombie-Plünderung im Alleingang.

SurrounDead ist ein Einzelspieler-Open-World-Survival-Spiel, das sich auf Plündern, Erkunden und Kämpfen in einer postapokalyptischen Landschaft konzentriert. Der Spieler durchsucht Siedlungen, sammelt Ausrüstung, errichtet eine Basis und erlangt nach und nach die Fähigkeit, in immer gefährlicheren Gebieten zu überleben.

Der Reiz des Spiels liegt in der Freiheit, das nächste Ziel selbst zu wählen. Eine Spielsitzung kann sich beispielsweise um die Suche nach einer besseren Waffe, die Erweiterung des Lagers, die Erkundung eines abgelegenen Ortes oder den Ausbau eines Unterschlupfs drehen. Dank des vergleichsweise geringen Speicherbedarfs lässt es sich zudem leichter installieren als viele größere Survival-Spiele.

SurrounDead bietet keinen Mehrspielermodus, aber diese Einschränkung ermöglicht Einzelspielern ein fokussiertes Spielerlebnis ohne Serveradministration, Gruppenplanung oder PvP-Störungen.

Warum 7 Days to Die-Spieler es ausprobieren sollten:

  • von Zombies verseuchte offene Welt
  • Beutegetriebener Fortschritt
  • Basisbau und Erkundung
  • Postapokalyptische Atmosphäre
  • Konzipiert für Solospiel

Hauptunterschied: Es gibt keinen Koop-Modus, und die Third-Person-Präsentation ersetzt das First-Person-Voxelsystem von 7 Days to Die.

7. Dying Light

Ideal für Bewegung und Zombie-Kampf

Dying Light legt den Fokus auf das unmittelbare Überleben in einer Zombie-Apokalypse. Das Parkour-System in der Egoperspektive verwandelt Dächer, Gassen und improvisierte Wege in Fluchtrouten, während Nahkampfwaffen und selbst hergestellte Ausrüstung Begegnungen auf kurze Distanz gefährlich und physisch gestalten.

Tag und Nacht erzeugen unterschiedliche Risikomuster. Tagsüber lassen sich leichter Ressourcen sammeln und Ziele erreichen, während nachts schnellere und gefährlichere Infizierte auftauchen. Dieser Rhythmus ähnelt der Nutzung der Zeit als Bedrohungsmultiplikator in 7 Days to Die, obwohl das Spiel kein vergleichbares Bausystem besitzt.

Der Großteil der Kampagne kann im Online-Koop-Modus erlebt werden. Spieler, die 7 Days to Die vor allem wegen der Zombie-Begegnungen in der Egoperspektive mögen, werden die ausgefeilte Bewegungssteuerung und das Kampfsystem von Dying Light möglicherweise bevorzugen.

Warum 7 Days to Die-Spieler es ausprobieren sollten:

  • Zombie-Action in einer offenen Welt aus der Egoperspektive
  • Tag-Nacht-Gefahrenzyklus
  • Rohstoffbeschaffung und Waffenherstellung
  • Online-Kooperationskampagne spielen
  • Starke Nahkampffähigkeiten und Fortbewegung

Hauptunterschied: Dying Light bietet nur eingeschränkte Survival-Bau-Elemente und konzentriert sich viel stärker auf Story-Missionen, Parkour und Action.

8. Valheim

Ideal für defensives Bauen und Fortschritt

Valheim ersetzt Zombies durch Kreaturen aus einer von den Wikingern inspirierten Jenseitswelt, behält aber den Großteil des Sammel-, Bau- und Kampf-Zyklus bei. Spieler erkunden eine prozedural generierte Welt, sammeln Materialien, errichten Siedlungen und besiegen Bosse, um die Ressourcen für das nächste Biom freizuschalten.

Das Bauen ist zentral und nicht bloß Dekoration. Unterschlupf, Belüftung, Nahrung, Komfort und Werkbänke beeinflussen die Vorbereitung, während Angriffe eine ausgebaute Basis bedrohen können. Jede technologische Stufe verändert, was die Gruppe bauen kann und wo sie überleben kann.

Das Spiel unterstützt bis zu zehn Spieler und eignet sich daher hervorragend für größere Freundesgruppen. Der kooperative Spielfortschritt bietet Baumeistern, Entdeckern und Kämpfern sinnvolle Aufgaben in derselben Welt.

Warum 7 Days to Die-Spieler es ausprobieren sollten:

  • Prozedurale Erkundung einer offenen Welt
  • Tiefgreifender Basisbau und Handwerk
  • Siedlungsangriffe und Verteidigungsvorbereitung
  • Bossgesteuerter Fortschritt
  • Einzelspieler- und Online-Koop-Modus für bis zu zehn Spieler

Hauptunterschied: Die Kämpfe werden aus der Third-Person-Perspektive ausgetragen und sind stark auf Nahkampf ausgelegt. Anstelle von Zombies und Schusswaffen werden in der Spielwelt mythologische Feinde eingesetzt.

9. Enshrouded

Ideal für Voxel-Architektur und RPG-Kämpfe

Enshrouded verbindet eine zerstörbare Voxelwelt mit Action-RPG-Elementen und umfangreichem Bauen. Der Spieler erkundet ein zerstörtes Fantasy-Königreich, befreit gefährliche Gebiete, rettet nützliche Charaktere und errichtet immer komplexere Basen.

Die Bauwerkzeuge gehören zu den besten für Spieler, die gerne Blöcke zu detaillierten Strukturen formen. Das Bauen ist optisch ansprechend gestaltet, während die Manipulation des Geländes und das Sammeln von Ressourcen die von einem Survival-Crafting-Spiel erwartete Interaktion mit der physischen Welt ermöglichen.

Der Koop-Modus unterstützt Gruppen von bis zu 16 Spielern. Charakter-Fähigkeitenbäume, Ausrüstung und Bosskämpfe verleihen dem Spiel eine stärkere RPG-Identität als 7 Days to Die, aber der gemeinsame Zyklus aus Erkundung, Sammeln und Bauen bleibt vertraut.

Warum 7 Days to Die-Spieler es ausprobieren sollten:

  • Voxelkonstruktion und Geländeinteraktion
  • Große, offene Welt mit gefährlichen Zonen
  • Handwerk, Sammeln und Basisentwicklung
  • Fertigkeits- und Ausrüstungssysteme in Action-Rollenspielen
  • Einzelspieler- oder Online-Koop-Modus für bis zu 16 Spieler

Hauptunterschied: Enshrouded ist ein Fantasy-Action-Rollenspiel ohne Zombies, Schusswaffen oder wiederkehrende Hordennächte.

10. ARK: Survival Evolved

Ideal für Kreaturen und das Überleben des Stammes

ARK: Survival Evolved tauscht die Untoten gegen Dinosaurier und andere prähistorische Kreaturen. Spieler sammeln Ressourcen, stellen Ausrüstung her, errichten befestigte Siedlungen und zähmen Kreaturen, die als Transportmittel, Arbeiter oder Kampfpartner dienen können.

Die Mehrspielerwelten bieten dieselbe hohe Spannung zwischen dem Überleben in der Umgebung, dem Ausbau der Basis und anderen Spielern. Im PvP kann eine mächtige Siedlung Angriffe anlocken. Im kooperativen oder privaten Spielmodus liegt die Herausforderung in Kreaturen, Bossen und dem langen technologischen Aufstieg.

Das Zähmen von Kreaturen verleiht dem Spielfortschritt eine besondere Form. Das Freischalten eines nützlichen Reittiers kann das Sammeln, Reisen und Kämpfen deutlich stärker verändern als der Erwerb einer einzelnen Waffe.

Warum 7 Days to Die-Spieler es ausprobieren sollten:

  • Survival-Crafting in offener Welt
  • Große und aufwendige Basen
  • Solo-, Koop- und Mehrspielermodi
  • Technologischer Fortschritt und Bosskämpfe
  • Kreaturen zähmen, züchten und reiten

Hauptunterschied: Dinosaurier ersetzen Zombies, und das Zähmen ist wichtiger als die Vorbereitung auf geplante Verteidigungshorden.

11. The Planet Crafter

Am besten geeignet für konstruktive, langfristige Fortschritte

The Planet Crafter verzichtet auf Zombies und konzentriert sich darauf, eine unbewohnbare Welt umzugestalten. Spieler sammeln Ressourcen, achten auf ihre Grundbedürfnisse, bauen eine Basis und errichten Maschinen, die Luftdruck, Wärme und Sauerstoff erhöhen.

Der erfreulichste Unterschied ist der sichtbare globale Fortschritt. Aus einer kargen Landschaft entwickeln sich allmählich Wasser, Vegetation und eine funktionierende Biosphäre. Die Basiserweiterung trägt somit sowohl zum persönlichen Überleben als auch zur Transformation des Planeten bei.

Das Spiel unterstützt ein bis zehn Spieler. Es eignet sich für Baumeister, die den langfristigen Ressourcen- und Bauprozess von 7 Days to Die schätzen, aber weniger Kampfdruck und ein klareres Bauziel wünschen.

Warum 7 Days to Die-Spieler es ausprobieren sollten:

  • Ressourcenerhebung aus erster Hand
  • Basisaufbau und Produktionswachstum
  • Erkundung einer offenen Welt
  • Sinnvolle langfristige Umweltentwicklung
  • Einzelspieler- oder Online-Koop-Modus für bis zu zehn Spieler

Hauptunterschied: Kampf und Verteidigungshorden stehen nicht im Vordergrund. Fortschritt entsteht durch Terraforming, nicht durch das Überleben wiederholter Angriffe.

12. Subnautica

Die beste atmosphärische Solo-Alternative

Subnautica versetzt die Spieler in die Welt des Überlebens unter einem fremden Ozean. Sie sammeln Materialien, stellen Ausrüstung her, bauen Unterwasserhabitate und nutzen Fahrzeuge, um immer tiefere und gefährlichere Biome zu erreichen.

Das Spiel fängt die Verletzlichkeit ein, die entsteht, wenn man eine sichere Basis für eine ungewisse Expedition verlässt. Sauerstoffmangel, Wasserknappheit, Nahrungsmangel und die feindselige Tierwelt machen aus der Erkundung eine Vorbereitung, während die Umgebungsgeschichte Neugierde belohnt.

Der Basenbau deckt praktische Bedürfnisse wie Lagerung, Stromversorgung und Fahrzeugzugang ab. Das Bausystem ist weniger zerstörbar als die Voxelwelt von 7 Days to Die, aber eine abgelegene Basis kann sich als wichtiger Ausgangspunkt für die Erschließung neuen Gebiets erweisen.

Warum 7 Days to Die-Spieler es ausprobieren sollten:

  • Ego-Survival und Crafting
  • Atmosphärische Erkundung einer offenen Welt
  • Modulare Grundkonstruktion
  • Ausrüstung und Fahrzeugfortschritt
  • Starkes Umwelträtsel

Hauptunterschied: Subnautica ist ein Einzelspielerspiel und verzichtet weitgehend auf konventionelle Feuergefechte, Mehrspieler-Kriegsführung und Siedlungsverteidigung.

Wie man die richtige Alternative auswählt

Wähle eine Zombie-Sandbox

Wähle Project Zomboid, VEIN, HumanitZ oder SurrounDead, wenn das Zombie-Setting ein Muss ist. Project Zomboid bietet die tiefgründigste Simulation, VEIN eine neuere Ego-Perspektive im Multiplayer-Modus, HumanitZ legt den Fokus auf isometrischen Koop-Modus und SurrounDead konzentriert sich auf den Spielfortschritt im Einzelspielermodus.

Wähle ein Survival-Horror-Spiel aus der Egoperspektive.

Sons of the Forest eignet sich am besten für Bau- und Koop-Gameplay, während Dying Light in Sachen Bewegung und Kampf stärker ist. Subnautica bietet Ego-Shooter-Spannung ohne die klassische Zombie-Bedrohung.

Wähle Basisbau und Spielfortschritt

Valheim und Enshrouded sind die stärksten Fantasy-Optionen. ARK: Survival Evolved bietet die größte, von Kreaturen gesteuerte Sandbox, während The Planet Crafter einen Bauprozess mit weniger Kämpfen und sichtbarem Umweltwachstum bietet.

Wähle ein Community-Management-Spiel

State of Decay 2 ist die eindeutige Wahl, wenn es mehr auf die Rekrutierung von Überlebenden, die Ressourcenverteilung und den permanenten Charakterverlust ankommt als auf eine freie Architektur.

Merkmale, die eine starke Alternative zu 7 Days to Die darstellen

Eine sinnvolle Alternative sollte mehrere Aspekte des Reizes des Originalspiels wiedergeben, anstatt lediglich Zombies zu enthalten.

Ein Grund, die Sicherheit zu verlassen

Das Sammeln von Ressourcen bildet den Kern von Survival-Spielen und stellt eine Risiko-Nutzen-Abwägung dar. Attraktive Alternativen platzieren wertvolle Vorräte, Wissen oder Ziele außerhalb des sicheren Bereichs des Spielers.

Ein bedeutungsvolles Zuhause

Die Basis sollte die Lagerung, das Herstellen von Gegenständen, die Verteidigung oder den Spielfortschritt verbessern. Spiele wie Valheim, Enshrouded und The Planet Crafter machen den Bau auch ohne Zombies zu einem zentralen Element.

Zunehmende Gefahr

7 Days to Die nutzt den Blutmondzyklus, um die Vorbereitung in einen Zeitdruck zu verwandeln. Andere Spiele erzeugen eine Eskalation durch nächtliche Gegner, feindliche Fraktionen, Basisangriffe, Bosse, unwirtlichere Biome oder steigenden Ressourcendruck.

Fortschritte, die die nächste Expedition verändern

Bessere Werkzeuge, Fahrzeuge, Waffen, Fähigkeiten und Einrichtungen sollten neue Möglichkeiten eröffnen, anstatt nur die Anzahl der Spieler zu erhöhen. Project Zomboid, ARK und Enshrouded verfolgen dabei sehr unterschiedliche Ansätze, doch in allen drei Spielen beeinflusst die Vorbereitung, was möglich wird.

Solo- und Gruppenfähigkeit

Eine gute Survival-Sandbox sollte allein stimmig bleiben und im Mehrspielermodus Spezialisierung belohnen. Die meisten Spiele dieser Liste unterstützen beides, während SurrounDead und Subnautica bewusst als Solo-Erlebnisse angelegt sind.

So haben wir diese Spiele ausgewählt

Wir sind von den PC-Spielen ausgegangen, deren Preise wir erfassen und die dieses Thema abdecken, und haben dann Spiele ergänzt, die mindestens vier der charakteristischsten Steam-Nutzer-Tags von 7 Days to Die teilen (abgerufen am 7. Oktober 2026). Aus dieser Auswahl haben wir die Spiele behalten, deren Kreislauf aus Überleben, Plündern und Basisbau sich am stärksten mit 7 Days to Die überschneidet, und sie danach geordnet, wie viel von diesem Kreislauf sie nachbilden.

Häufig gestellte Fragen

Welches Spiel ist 7 Days to Die am ähnlichsten?

Project Zomboid ist die beste Alternative, da es Zombies, Sammeln, Crafting, Bauen, Charakterfähigkeiten und Multiplayer in einer persistenten offenen Welt vereint. VEIN ist die passendere Wahl für Spieler, die eine Ego-Perspektive bevorzugen.

Welches Spiel bietet das beste Basisbau-System?

Enshrouded bietet die detaillierteste Voxel-Konstruktion, während Valheim die beste Kombination aus Bauen, Spielfortschritt und Verteidigungsdruck bietet. Sons of the Forest ist die beste realistische Ego-Perspektive.

Welche Alternative eignet sich am besten für eine Genossenschaft?

VEIN ist die beste Alternative für direktes Zombie-Survival-Koop. Valheim eignet sich ideal für Gruppen von bis zu zehn Spielern, während Enshrouded sogar noch größere Koop-Sessions mit bis zu 16 Spielern unterstützt.

Welches Spiel eignet sich am besten für Einzelspieler?

Project Zomboid bietet die tiefgründigste Zombie-Simulation für Einzelspieler. SurrounDead ist eine zugänglichere Third-Person-Option, während Subnautica das beste von Autoren gestaltete Erkundungserlebnis für Einzelspieler bietet.

Sind irgendwelche dieser Spiele kostenlos?

Die Spiele in dieser Auswahl sind kostenpflichtig. Die Verfügbarkeit durch Abonnements, Aktionen oder Gratis-Wochenenden kann sich ändern, daher sollte ein vorübergehender Zugriff nicht als dauerhafter Gratis-Spiel-Status betrachtet werden.

Welches Spiel sollte ein neuer Survival-Spieler wählen?

Dying Light ist zugänglich für Spieler, die Action und geführte Ziele bevorzugen. The Planet Crafter ist die sanftere Wahl für Baufans, während Project Zomboid besser für Spieler geeignet ist, die gezielt eine anspruchsvolle Simulation suchen.

Endgültiges Urteil

Project Zomboid ist insgesamt das beste Spiel im Stil von 7 Days to Die, da es die Spannung des Sammelns von Vorräten, der Charakterentwicklung, des Unterschlupfmanagements und des Überlebens gegen Zombies in einer hochgradig anpassbaren Sandbox-Umgebung perfekt wiedergibt. Die isometrische Darstellung ist der größte Unterschied.

Wähle VEIN für ein neueres Ego-Shooter-Multiplayer-Zombie-Sandbox-Spiel, Sons Of The Forest für kooperatives Survival-Horror-Erlebnis oder Valheim für Aufbau- und Verteidigungs-Fortschritt ohne Zombies. Spieler, die sich vor allem für Community-Survival interessieren, sollten State of Decay 2: Juggernaut Edition wählen.

Fragen

Welches Spiel ist 7 Days to Die am ähnlichsten?

Project Zomboid ist die insgesamt ähnlichste Alternative für ein tiefgründiges Zombie-Survival-Erlebnis mit Plündern, Crafting, Basismanagement und Multiplayer, obwohl es eine isometrische Perspektive verwendet.

Welches Spiel wie 7 Days to Die bietet einen Ego-Koop-Modus?

Sons Of The Forest ist die beste Alternative mit Ego-Koop-Modus und bietet Survival-Horror, Crafting, Basenbau und gefährliche Gegner in einer offenen Welt.

Welches ist das beste neuere Zombie-Sandbox-Spiel ähnlich wie 7 Days to Die?

VEIN ist eine gute neuere Wahl, da es Zombies, Multiplayer, Erkundung einer offenen Welt, Heimverteidigung, Crafting und Basisbau kombiniert.

Gibt es Spiele wie 7 Days to Die ohne Zombies?

Ja. Valheim, Enshrouded, ARK: Survival Evolved, The Planet Crafter und Subnautica bewahren Erkundung, Handwerk und Basenbau, indem sie unterschiedliche Umgebungen und Bedrohungen nutzen.

Welche Spiele wie 7 Days to Die kann man alleine spielen?

Alle Spiele auf dieser Liste unterstützen einen Einzelspielermodus, wobei Project Zomboid, VEIN, Sons Of The Forest und State of Decay 2 besonders gute Optionen für Zombie-Survival-Spiele im Solo-Modus bieten.

Ratgeber, die das gamekeys.deals-Team anhand unserer eigenen Preisdaten und der veröffentlichten Shop-Richtlinien schreibt und prüft.

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