12 Melhores Jogos Como 7 Days to Die
Os melhores jogos como 7 Days to Die combinam sobrevivência zumbi, coleta de recursos, criação, construção de bases e modo cooperativo, de Project Zomboid a VEIN.
Traduzido do artigo em inglês. English
Os melhores jogos como 7 Days to Die combinam sobrevivência em mundo aberto, exploração perigosa, coleta de recursos, criação de itens e um lar que vale a pena defender.Project Zomboid é o jogo mais semelhante em geral, enquanto VEIN é o sandbox multiplayer de zumbis mais forte e Sons Of The Forest é a melhor alternativa de terror e sobrevivência em primeira pessoa.
Nenhum outro jogo reproduz cada detalhe de 7 Days to Die. Algumas alternativas aprofundam a sobrevivência do personagem e as consequências permanentes. Outras enfatizam a construção defensiva, a exploração cooperativa, o combate corpo a corpo ou a progressão da base a longo prazo. A escolha certa depende de qual característica é mais importante: zumbis, combate em primeira pessoa, construção, multijogador ou a pressão de se preparar para o próximo ataque.
Melhores jogos semelhantes a 7 Days to Die em resumo
| Posição | Jogo | Ideal para | Perspectiva | Multiplayer |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Project Zomboid | Simulação zumbi profunda | Isométrica | Cooperativo online e em tela dividida |
| 2 | VEIN | Sandbox zumbi multiplayer mais recente | Primeira pessoa | Cooperativo online e PvP |
| 3 | Sons Of The Forest | Survival horror em primeira pessoa | Primeira pessoa | Cooperativo online |
| 4 | State of Decay 2 | Gestão da comunidade | Terceira pessoa | Cooperativo online |
| 5 | HumanitZ | Sobrevivência cooperativa isométrica | Isométrica | Cooperativo online e PvP |
| 6 | SurrounDead | Saque e exploração solo | Terceira pessoa | Single-player |
| 7 | Dying Light | Parkour e combate contra zumbis | Primeira pessoa | Cooperativo online e PvP |
| 8 | Valheim | Progressão e construção defensiva | Terceira pessoa | Cooperativo online |
| 9 | Enshrouded | Construção em voxels e combate de RPG de ação | Terceira pessoa | Cooperativo online |
| 10 | ARK: Survival Evolved | Domar criaturas e sobreviver em tribo | Primeira ou terceira pessoa | Cooperativo e multiplayer |
| 11 | The Planet Crafter | Transformação tranquila a longo prazo | Primeira pessoa | Cooperativo online |
| 12 | Subnautica | Exploração solo e atmosfera | Primeira pessoa | Single-player |
1. Project Zomboid
Melhor alternativa geral
Project Zomboid é a melhor alternativa para jogadores que valorizam a simulação de sobrevivência presente em 7 Days to Die mais do que o seu estilo de tiro em primeira pessoa. O mundo está repleto de prédios para vasculhar, suprimentos para racionar e zumbis capazes de acabar com um personagem veterano por um único descuido.
A perspectiva isométrica altera a sensação inicial, mas as decisões subjacentes são surpreendentemente familiares. Os jogadores precisam construir um abrigo, reunir ferramentas, gerenciar alimentos, aprimorar habilidades, preparar veículos e decidir se vale a pena correr o risco de outra missão de reabastecimento. Ferimentos, exaustão, doenças e pânico podem ser tão importantes quanto o dano das armas.
Project Zomboid também é altamente configurável. As configurações do modo sandbox permitem alterar a população de zumbis, as regras de transmissão, a raridade dos itens obtidos, o clima e muitos outros sistemas. Essa flexibilidade o torna adequado tanto para uma experiência de sobrevivência solo desafiadora quanto para grupos multiplayer persistentes.
Por que os jogadores de 7 Days to Die deveriam experimentar:
- Sobrevivência zumbi detalhada com consequências significativas.
- Coleta de recursos, artesanato, agricultura e melhoria de abrigos
- Grande mundo aberto sandbox
- Modos de jogo: solo, cooperativo online, PvP e cooperativo em tela dividida.
- Ampla personalização e habilidades de personagem a longo prazo.
Principal diferença: O combate e a construção são vistos a partir de uma perspectiva isométrica, e não há um equivalente à Lua de Sangue programada que force um grande ataque de horda a cada sétima noite.
2. VEIN
Melhor sandbox multiplayer de zumbis mais recente
VEIN é uma das alternativas modernas mais diretas. Combina um mundo aberto pós-apocalíptico com edifícios abandonados, coleta de suprimentos, zumbis, defesa da casa, criação de itens e modo multijogador. Os jogadores podem sobreviver sozinhos ou cooperar enquanto reconstroem um local defensável em uma sociedade em colapso.
A semelhança reside no ciclo completo, e não em uma única característica. Uma incursão ao exterior pode fornecer comida, materiais de construção ou equipamentos, mas também pode expor o jogador a inimigos e problemas inesperados. Os recursos, por sua vez, contribuem para um lar mais seguro e uma melhor preparação para futuras expedições.
VEIN continua sendo um jogo em constante evolução, portanto, os sistemas e o balanceamento podem mudar. Jogadores que se sentem confortáveis com o desenvolvimento contínuo encontrarão um sandbox que visa muitas das mesmas motivações de 7 Days to Die, sem simplesmente reproduzir sua apresentação em voxels.
Por que os jogadores de 7 Days to Die deveriam experimentar:
- Sobrevivência zumbi em primeira pessoa
- Exploração e coleta de recursos em mundo aberto
- Construção de bases e defesa residencial
- Jogo individual, cooperativo online e PvP.
- Sistemas de simulação de personagens e sobrevivência
Principal diferença: VEIN não centra sua identidade em um ciclo fixo de lançamentos de sete dias.
3. Sons Of The Forest
Melhor alternativa de terror e sobrevivência em primeira pessoa
Sons Of The Forest coloca o jogador em uma ilha isolada repleta de habitantes hostis, cavernas e perigos ambientais. O mistério guiado por objetivos direciona a exploração, enquanto a coleta, o artesanato e a construção livre criam a camada de sobrevivência a longo prazo.
A construção é tátil e flexível. As toras podem ser cortadas e colocadas diretamente, permitindo que os jogadores criem cabanas, muros e estruturas defensivas que se adaptam à paisagem. Grupos hostis observam, se aproximam e atacam, fazendo com que a base pareça tanto um refúgio quanto um alvo visível.
O jogo funciona tanto individualmente quanto em modo cooperativo online. A presença de companheiros também ajuda a tornar a experiência solo menos vazia, embora o modo multijogador continue sendo a melhor opção para jogadores que gostam de dividir as tarefas de construção, coleta e exploração.
Por que os jogadores de 7 Days to Die deveriam experimentar:
- Sobrevivência e criação em primeira pessoa
- Construção de base flexível
- Cavernas perigosas e exploração em mundo aberto.
- Ataques hostis a assentamentos de jogadores
- Jogo individual e cooperativo online
Principal diferença: A campanha é mais focada na experiência do autor e no terror, com menos ênfase na mineração de voxels, variedade de armas de fogo e hordas programadas repetidamente.
4. State of Decay 2: Juggernaut Edition
Ideal para gerenciar uma comunidade de sobreviventes.
State of Decay 2 muda o foco de um único personagem persistente para uma comunidade inteira. Os jogadores recrutam sobreviventes, garantem recursos, estabelecem uma base expansível e decidem quais riscos o grupo pode se dar ao luxo de correr.
Cada sobrevivente possui características e habilidades individuais. A perda de um personagem pode eliminar permanentemente um valioso lutador, médico ou catador, com consequências que vão além da perda de equipamentos. Alimentos, medicamentos, munição e materiais de construção sustentam o assentamento e determinam quais instalações podem operar.
O jogo não possui a construção livre com blocos de 7 Days to Die, mas captura a pressão de deixar a segurança para coletar suprimentos enquanto a construção de uma casa maior depende do sucesso. O modo cooperativo online permite que os amigos ajudem no combate e na busca por recursos.
Por que os jogadores de 7 Days to Die deveriam experimentar:
- mundo aberto infestado de zumbis
- Instalações básicas e manutenção de recursos
- mortes permanentes de sobreviventes
- Coleta de materiais recicláveis, veículos e crescimento da comunidade
- Modo solo e cooperativo online
Principal diferença: As bases utilizam locais e espaços designados para instalações, em vez de construções estruturais irrestritas.
5. HumanitZ
Melhor alternativa cooperativa isométrica
HumanitZ combina a sobrevivência em mundo aberto contra zumbis com coleta, criação, agricultura e construção de bases. Sua câmera isométrica oferece ao jogador uma visão mais ampla das ameaças que se aproximam, preservando a tensão da exploração de locais abandonados.
O modo sandbox suporta jogo solo, cooperação online e PvP. Essa variedade o torna adequado tanto para grupos privados que desejam desenvolver um lar compartilhado quanto para jogadores que preferem a imprevisibilidade de outros sobreviventes.
HumanitZ é especialmente atraente quando Project Zomboid parece excessivamente focado em simulação. Ele mantém as decisões detalhadas de sobrevivência, mas oferece ação mais imediata e uma jogabilidade de tiro em terceira pessoa mais acessível, graças à sua perspectiva elevada.
Por que os jogadores de 7 Days to Die deveriam experimentar:
- Zumbis, coleta de recursos e criação de itens.
- construção de base em mundo aberto
- Multijogador cooperativo e competitivo
- Agricultura e sobrevivência a longo prazo
- Combate isométrico com um campo de batalha legível.
Principal diferença: A perspectiva e a dinâmica do combate lembram mais um RPG de ação isométrico do que um jogo de tiro em primeira pessoa com voxels.
6. SurrounDead
Ideal para caçar zumbis sozinho e coletar recursos.
SurrounDead é um jogo de sobrevivência em mundo aberto para um jogador, focado em saques, exploração e combate em um cenário pós-apocalíptico. O jogador explora assentamentos, adquire equipamentos, estabelece uma base e gradualmente se torna capaz de sobreviver em áreas mais perigosas.
Seu apelo reside na liberdade de escolher o próximo objetivo. Uma sessão pode girar em torno da busca por uma arma melhor, expansão do armazenamento, exploração de um local distante ou reforço de um abrigo. O tamanho relativamente compacto necessário para o armazenamento também facilita mantê-lo instalado em comparação com muitos jogos de sobrevivência maiores.
SurrounDead não oferece modo multijogador, mas essa limitação proporciona aos jogadores solo uma experiência focada, sem administração de servidores, agendamento de grupos ou interrupções de PvP.
Por que os jogadores de 7 Days to Die deveriam experimentar:
- mundo aberto infestado de zumbis
- Progressão baseada em saques
- Construção e exploração de bases
- Atmosfera pós-apocalíptica
- Projetado para jogo individual
Principal diferença: Não há modo cooperativo, e sua apresentação em terceira pessoa substitui o sistema de voxels em primeira pessoa de 7 Days to Die.
7. Dying Light
Ideal para movimentação e combate a zumbis.
Dying Light enfatiza o lado da ação imediata na sobrevivência a um surto zumbi. Seu sistema de parkour em primeira pessoa transforma telhados, becos e caminhos improvisados em rotas de fuga, enquanto armas brancas e equipamentos criados tornam os confrontos corpo a corpo físicos e perigosos.
O dia e a noite criam padrões de risco diferentes. Durante o dia, a coleta de recursos e a conclusão de objetivos são facilitadas, enquanto a escuridão introduz infectados mais rápidos e perigosos. Esse ritmo lembra o uso do tempo como multiplicador de ameaças em 7 Days to Die, embora o jogo não inclua um sistema de construção equivalente.
A maior parte da campanha pode ser vivenciada no modo cooperativo online. Jogadores que curtem 7 Days to Die principalmente pelos encontros com zumbis em primeira pessoa podem preferir a movimentação e o combate mais refinados de Dying Light.
Por que os jogadores de 7 Days to Die deveriam experimentar:
- Ação zumbi em primeira pessoa em mundo aberto
- Ciclo de perigo diurno e noturno
- Coleta de recursos e fabricação de armas
- Jogo de campanha cooperativa online
- Forte em combate corpo a corpo e movimentação.
Principal diferença: Dying Light oferece mecânicas de sobrevivência limitadas e foca muito mais em missões da história, parkour e ação.
8. Valheim
Ideal para construção e progressão defensiva.
Valheim substitui os zumbis por criaturas inspiradas em um mundo pós-vida viking, mas preserva grande parte do ciclo de coleta, construção e combate. Os jogadores exploram um mundo gerado proceduralmente, coletam materiais, constroem assentamentos e derrotam chefes para desbloquear os recursos necessários para o próximo bioma.
A construção é central, e não decorativa. Abrigo, ventilação, comida, conforto e estações de crafting afetam a preparação, enquanto ataques podem ameaçar uma base desenvolvida. Cada estágio tecnológico muda o que o grupo pode construir e onde consegue sobreviver.
O jogo suporta até dez jogadores, sendo uma ótima opção para grupos maiores de amigos. Sua progressão cooperativa oferece aos construtores, exploradores e guerreiros tarefas significativas dentro do mesmo mundo.
Por que os jogadores de 7 Days to Die deveriam experimentar:
- exploração procedural de mundo aberto
- Construção e fabricação de bases profundas
- Ataques a assentamentos e preparação defensiva
- Progressão determinada pelo chefe
- Modo para um jogador e cooperativo online para até dez jogadores.
Principal diferença: O combate é em terceira pessoa e focado em lutas corpo a corpo, e o mundo utiliza inimigos mitológicos em vez de zumbis e armas de fogo.
9. Enshrouded
Ideal para construção com voxels e combate RPG.
Enshrouded combina um mundo voxel destrutível com progressão de RPG de ação e construção em larga escala. O jogador explora um reino de fantasia devastado, limpa áreas perigosas, resgata personagens úteis e desenvolve bases cada vez mais elaboradas.
Suas ferramentas de construção estão entre as mais próximas da experiência de jogadores que gostam de moldar blocos em estruturas detalhadas. A construção é visualmente refinada, enquanto a manipulação do terreno e a coleta de recursos adicionam a interação com o mundo físico esperada de um jogo de sobrevivência e construção.
O modo cooperativo suporta grupos de até 16 jogadores. As árvores de habilidades dos personagens, os equipamentos e os encontros com chefes conferem uma identidade de RPG mais forte do que em 7 Days to Die, mas o ciclo compartilhado de exploração, coleta e construção permanece familiar.
Por que os jogadores de 7 Days to Die deveriam experimentar:
- Construção de voxels e interação com o terreno
- Grande mundo aberto com zonas perigosas
- Criação, coleta e progressão da base
- Sistemas de habilidades e equipamentos de RPG de ação
- Modo individual ou cooperativo online para até 16 jogadores
Principal diferença: Enshrouded é um RPG de ação e fantasia sem zumbis, armas de fogo ou noites de hordas recorrentes.
10. ARK: Survival Evolved
Ideal para a sobrevivência de criaturas e tribos.
ARK: Survival Evolved troca os mortos-vivos por dinossauros e outras criaturas pré-históricas. Os jogadores coletam recursos, fabricam equipamentos, constroem assentamentos fortificados e domesticam criaturas que podem servir como meio de transporte, trabalhadores ou parceiros de combate.
Seus mundos multijogador oferecem a mesma tensão constante entre sobrevivência ambiental, desenvolvimento de bases e outros jogadores. No PvP, um assentamento poderoso pode atrair ataques. No modo cooperativo ou privado, o desafio vem das criaturas, dos chefes e da longa jornada tecnológica.
A domesticação de criaturas dá à progressão uma forma distinta. Desbloquear uma montaria útil pode mudar a coleta de recursos, as viagens e o combate de forma mais drástica do que adquirir uma única arma.
Por que os jogadores de 7 Days to Die deveriam experimentar:
- Sobrevivência em mundo aberto com construção
- Bases grandes e elaboradas
- Modos solo, cooperativo e multijogador
- Progresso tecnológico e encontros com chefes
- Domesticação, criação e montaria de criaturas
Principal diferença: Os dinossauros substituem os zumbis, e domesticá-los é mais importante do que se preparar para hordas defensivas programadas.
11. The Planet Crafter
Melhor para uma progressão construtiva a longo prazo.
The Planet Crafter elimina zumbis e se concentra em transformar um mundo inabitável. Os jogadores coletam recursos, atendem às necessidades de sobrevivência, constroem uma base e criam máquinas que aumentam a pressão atmosférica, o calor e o oxigênio.
A diferença mais gratificante é o progresso global visível. Uma paisagem árida desenvolve gradualmente água, vegetação e uma biosfera funcional. A expansão da base, portanto, contribui tanto para a sobrevivência individual quanto para a transformação do planeta.
O jogo suporta de um a dez jogadores. É ideal para construtores que apreciam o ciclo de recursos e construção a longo prazo de 7 Days to Die, mas que desejam menos pressão de combate e um objetivo construtivo mais claro.
Por que os jogadores de 7 Days to Die deveriam experimentar:
- Coleta de recursos em primeira pessoa
- Construção de base e crescimento da produção
- exploração de mundo aberto
- Progresso ambiental significativo a longo prazo
- Modo individual ou cooperativo online para até dez jogadores
Principal diferença: O foco não está no combate e nas hordas defensivas. O progresso vem da terraformação, e não da sobrevivência a ataques repetidos.
12. Subnautica
Melhor alternativa solo atmosférica
Subnautica leva você à sobrevivência em um oceano alienígena. Os jogadores coletam materiais, fabricam equipamentos, constroem habitats subaquáticos e usam veículos para alcançar biomas cada vez mais profundos e perigosos.
O jogo captura a vulnerabilidade de abandonar uma base segura para uma expedição incerta. Oxigênio, profundidade, comida, água e vida selvagem hostil transformam a exploração em preparação, enquanto a narrativa ambiental recompensa a curiosidade.
A construção de bases atende a necessidades práticas como armazenamento, energia e acesso para veículos. O sistema de construção é menos destrutível do que o mundo voxel de 7 Days to Die, mas um habitat distante pode se tornar um trampolim essencial para novos territórios.
Por que os jogadores de 7 Days to Die deveriam experimentar:
- Sobrevivência e criação em primeira pessoa
- exploração atmosférica de mundo aberto
- Construção de base modular
- Progressão de equipamentos e veículos
- Forte mistério ambiental
Principal diferença: Subnautica é um jogo para um jogador e evita em grande parte o combate armado convencional, a guerra multijogador e a defesa de assentamentos.
Como escolher a alternativa certa
Escolha um mundo aberto com zumbis.
Se o cenário de mortos-vivos for essencial para você, escolha Project Zomboid, VEIN, HumanitZ ou SurrounDead. Project Zomboid oferece a simulação mais profunda, VEIN apresenta uma estrutura multiplayer em primeira pessoa mais recente, HumanitZ enfatiza o modo cooperativo isométrico e SurrounDead foca na progressão solo.
Escolha um jogo de terror de sobrevivência em primeira pessoa.
Sons of the Forest é a melhor opção para construção e modo cooperativo, enquanto Dying Light se destaca em movimentação e combate. Subnautica oferece a tensão da perspectiva em primeira pessoa sem a ameaça tradicional de zumbis.
Escolha entre construção de base e progressão.
Valheim e Enshrouded são as opções de fantasia mais fortes. ARK: Survival Evolved oferece o maior sandbox focado em criaturas, enquanto The Planet Crafter proporciona um ciclo de construção com menos combates e crescimento ambiental visível.
Escolha um jogo de gerenciamento de comunidade.
State of Decay 2 é a escolha óbvia quando o recrutamento de sobreviventes, a alocação de recursos e a perda permanente de personagens são mais importantes do que a arquitetura de jogo livre.
Características que fazem dele uma forte alternativa a 7 Days to Die
Uma alternativa útil deveria reproduzir vários aspectos do apelo do jogo original, em vez de simplesmente conter zumbis.
Um motivo para abandonar a segurança
A busca por recursos cria a decisão de risco-recompensa que está no cerne dos jogos de sobrevivência. Alternativas viáveis colocam suprimentos valiosos, conhecimento ou objetivos além da área segura do jogador.
Um lar significativo
A base deve otimizar o armazenamento, a criação de itens, a defesa ou a progressão. Jogos como Valheim, Enshrouded e The Planet Crafter tornam a construção fundamental mesmo sem zumbis.
Perigo crescente
7 Days to Die usa o ciclo da Lua de Sangue para transformar a preparação em um prazo final. Outros jogos criam escalada por meio de inimigos noturnos, facções hostis, ataques a bases, chefes, biomas mais hostis ou aumento da pressão sobre os recursos.
Progresso que transforma a próxima expedição
Ferramentas, veículos, armas, habilidades e instalações melhores devem desbloquear novas opções, em vez de apenas aumentar os números. Project Zomboid, ARK e Enshrouded abordam isso por meio de sistemas muito diferentes, mas em cada um deles a preparação influencia o que se torna possível.
Viabilidade individual e em grupo
Um bom jogo de sobrevivência em mundo aberto deve manter a coesão no modo solo, ao mesmo tempo que recompensa a especialização no modo multijogador. A maioria dos jogos desta lista oferece suporte a ambos, enquanto SurrounDead e Subnautica são experiências intencionalmente solo.
Como escolhemos estes jogos
Partimos dos jogos de PC cujos preços acompanhamos e que tratam deste tema, e depois adicionamos jogos que compartilham pelo menos quatro das tags de usuário mais características de 7 Days to Die na Steam (consultadas em 7 de outubro de 2026). Desse conjunto, mantivemos os jogos cujos ciclos de sobrevivência, coleta de recursos e construção de base mais se sobrepõem aos de 7 Days to Die, e os ordenamos pela parte desse ciclo que eles reproduzem.
Perguntas frequentes
Qual jogo é mais parecido com 7 Days to Die?
Project Zomboid é a alternativa mais próxima em termos gerais, pois combina zumbis, coleta de recursos, criação de itens, construção, habilidades de personagem e multijogador em um mundo aberto persistente. VEIN é a opção mais adequada para jogadores que precisam de uma perspectiva em primeira pessoa.
Qual jogo tem o melhor sistema de construção de bases?
Enshrouded oferece a construção voxel mais detalhada, enquanto Valheim oferece a melhor combinação de construção, progressão e pressão defensiva. Sons Of The Forest é a melhor opção realista em primeira pessoa.
Qual é a melhor alternativa para o programa de estágio cooperativo?
VEIN é a melhor alternativa direta para um jogo cooperativo de sobrevivência zumbi. Valheim é ideal para grupos de até dez pessoas, enquanto Enshrouded suporta sessões cooperativas ainda maiores, com até 16 jogadores.
Qual jogo é o melhor para jogadores solo?
Project Zomboid oferece a simulação de zumbis para um jogador mais completa. SurrounDead é uma opção em terceira pessoa mais acessível, enquanto Subnautica proporciona a experiência de exploração solo mais robusta já criada por um autor.
Algum desses jogos é gratuito?
Os jogos desta seleção são pagos. A disponibilidade por meio de assinaturas, promoções ou fins de semana gratuitos pode mudar, portanto, o acesso temporário não deve ser considerado como acesso gratuito permanente.
Qual jogo um jogador iniciante de jogos de sobrevivência deve escolher?
Dying Light é acessível para jogadores que preferem ação e objetivos guiados. The Planet Crafter é uma opção mais tranquila para construtores, enquanto Project Zomboid é mais indicado para jogadores que buscam uma simulação desafiadora.
Veredicto final
Project Zomboid é o melhor jogo no estilo de 7 Days to Die, pois reproduz a tensão da busca por recursos, o desenvolvimento do personagem, o gerenciamento do abrigo e a sobrevivência a zumbis em um mundo aberto altamente configurável. Sua apresentação isométrica é a principal diferença.
Escolha VEIN para um sandbox multiplayer em primeira pessoa com zumbis, Sons Of The Forest para um jogo de terror e sobrevivência cooperativo, ou Valheim para construção e progressão defensiva sem zumbis. Jogadores interessados principalmente em sobrevivência em comunidade devem escolher State of Decay 2: Juggernaut Edition.
Perguntas
Qual jogo é mais parecido com 7 Days to Die?
Project Zomboid é a alternativa mais próxima em termos de sobrevivência zumbi profunda, coleta de recursos, criação de itens, gerenciamento de base e modo multijogador, embora utilize uma perspectiva isométrica.
Qual jogo parecido com 7 Days to Die tem modo cooperativo em primeira pessoa?
Sons Of The Forest é a melhor alternativa em primeira pessoa com modo cooperativo, combinando terror de sobrevivência, criação de itens, construção de bases e inimigos perigosos em um mundo aberto.
Qual é o melhor jogo sandbox de zumbis mais recente, semelhante a 7 Days to Die?
VEIN é uma ótima opção mais recente porque combina zumbis, multijogador, exploração em mundo aberto, defesa da casa, criação de itens e construção de bases.
Existem jogos como 7 Days to Die sem zumbis?
Sim. Valheim, Enshrouded, ARK: Survival Evolved, The Planet Crafter e Subnautica preservam a exploração, a criação e a construção de bases, utilizando cenários e ameaças diferentes.
Quais jogos como 7 Days to Die podem ser jogados sozinhos?
Todos os jogos desta lista suportam um modo para um jogador, embora Project Zomboid, VEIN, Sons Of The Forest e State of Decay 2 sejam opções especialmente fortes para um jogador que busca sobrevivência zumbi.