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Die 12 besten Spiele wie God of War für mythische Action

Zwölf Spiele wie God of War, die Mythologie, filmreife Erzählung, Erkundung, Fortschritt und bedachte Nahkämpfe zu einem Abenteuer verbinden.

Cover art of God of War

Aus dem englischen Artikel übersetzt. English

Die besten Spiele wie God of War bieten mehr als Third-Person-Kämpfe und große Gegner. Eine nahe Alternative sollte Mythologie, filmreife Erzählung, figurengetriebene Konflikte, Erkundung, Fortschritt und bedachte Nahkämpfe zu einem durchgehenden Abenteuer verbinden.

Insgesamt die nächste Alternative: God of War Ragnarök Am besten für mythologische Open-World-Erkundung: Assassin's Creed Odyssey Am besten für Story und nordische Atmosphäre: Hellblade: Senua's Sacrifice Am besten für stilvolle Kampfbeherrschung: Devil May Cry 5

Was macht ein Spiel ähnlich wie God of War?

God of War ist ein Action-Adventure für Einzelspieler, entwickelt von Santa Monica Studio und Jetpack Interactive. Die Struktur der nordischen Ära verbindet eine storyreiche Reise mit Third-Person-Nahkämpfen, Mythologie, Erkundung, Rätseln, Charakterentwicklung und einer zentralen Familienbeziehung.

Eine sinnvolle Alternative sollte mehrere definierende Merkmale gemeinsam haben:

  • Handlung aus der dritten Person: Nahkampfkämpfe werden von einer nahegelegenen Außenkamera aus gesteuert.
  • Gezielter Kampf: Timing, Positionierung, Abwehrreaktionen, Waffenrückruf, Kombos oder Angriffsmuster des Gegners beeinflussen den Erfolg.
  • Grundlagen des Hack-and-Slash: Direkte Nahkampfangriffe und Fähigkeitsketten bleiben auch dann zentral, wenn RPG-Elemente hinzugefügt werden.
  • Mythologie oder Folklore: Götter, Monster, Legenden, antike Kulturen oder übernatürliche Kosmologien prägen die Welt.
  • Storyreiche Kampagne: Charakterentwicklung und erzählerischer Fortschritt sind ebenso wichtig wie der Kampf.
  • Filmische Präsentation: Inszenierung, Kameraführung, Darbietungen, Umgebungen und Bühnenbilder erzeugen eine dramatische Dynamik.
  • Persönliche Interessen: Familie, Trauer, Rache, Identität, Verantwortung oder Erlösung treiben den Protagonisten an.
  • Fortschritt im Action-RPG: Fertigkeiten, Waffen, Rüstungen, Fähigkeiten oder Charakterkonfigurationen erweitern die Kampfoptionen.
  • Erforschung: Optionale Wege, Umgebungsgeschichten, Sammelobjekte, Nebenquests oder versteckte Begegnungen belohnen Neugierde.
  • Bosskämpfe: Die größten Feinde stellen das angesammelte Kampfwissen auf die Probe und bieten ein erzählerisches Spektakel.
  • Rätsel und Fortbewegung: Bewegung und die Bewältigung von Problemen in der Umgebung unterbrechen den Kampf und variieren das Tempo.
  • Fokus auf Einzelspieler: Eine anhaltende, vom Protagonisten selbst gesteuerte Reise bleibt das zentrale Erlebnis.

Keine Alternative bietet alle Aspekte von God of War. Die folgenden Empfehlungen sind nach der Stärke ihrer gemeinsamen Elemente in den Bereichen Kampf, Mythologie, Erzählung, Erkundung und Spielfortschritt geordnet.

Spiele wie God of War im Überblick

SpielStärkste gemeinsame EigenschaftenHauptunterschiedAm besten geeignet für
God of War RagnarökGleiche Charaktere, Mythologie, Kampf, Geschichte, ErkundungGrößere Fortsetzung mit erweiterten SystemenNächstliegende Gesamtalternative
Assassin’s Creed OdysseyMythologie, offene Welt, Action-Rollenspiel, Entscheidungen, ErkundungEin viel breiteres historisches SpielfeldMythologische Freiheit in einer offenen Welt
Hellblade: Senua’s SacrificeNordische Mythologie, Erzählung in der dritten Person, persönliche Reise, AtmosphäreVereinfachter Kampf und psychologischer FokusFokussiertes filmisches Storytelling
Devil May Cry 5Third-Person-Hack-and-Slash, Bosse, Kombos, filmreife ActionMissionsbasiert und stilbezogenKampfbeherrschung
Middle-earth: Shadow of MordorOffene Welt, Rache, Third-Person-Kampf, Fantasy, FortschrittTarn- und Nemesis-SystemPersönliche Rivalitäten
Stellar BladeAction-Rollenspiel in der Third-Person-Perspektive, präzises Kampfsystem, Bosskämpfe, StoryScience-Fiction-Apokalypseauf Paraden fokussierte Aktionen
WUCHANG: Fallen FeathersMythologie, Nahkampf aus der Third-Person-Perspektive, Erkundung, Action-RollenspielDüstere Fantasy der späten Ming-Zeit und Souls-ähnlicher SchwierigkeitsgradHerausfordernde Erkundung
Kingdoms of Amalur: Re-ReckoningAction-Rollenspiel in der Third-Person-Perspektive, offene Welt, Fantasy, BauenBreiteres Themenfeld und leichterer filmischer FokusCharakteranpassung
No Rest for the WickedGezielter Nahkampf, Action-Rollenspiel, Erkundung, KoopIsometrische Präsentation und Early AccessGewichtiger, körperbetonter Kampf
Achilles: Legends UntoldGriechische Mythologie, Kampf, Bosse, Action-Rollenspiel, KoopIsometrische Souls-ähnliche StrukturMythischer Kampf und Beute
Asterigos: Curse of the StarsMythologie, Geschichte, Action-Rollenspiel, Erkundung, BosseFantasiestadt, inspiriert von der griechischen und römischen KulturZugängliches mythisches Abenteuer
BayonettaThird-Person-Hack-and-Slash, übernatürliche Gegner, BosseSchnellere Spektakel-KampfstrukturHochgeschwindigkeitskombinationen

1. God of War Ragnarök

Am ähnlichsten bei: nordischer Mythologie, filmreifer Erzählung, Beziehungen zwischen Figuren, Third-Person-Kämpfen, Erkundung und Fortschritt Entwickler: Santa Monica Studio und Jetpack Interactive Erscheinungsdatum: 9. November 2022 Modus: Einzelspieler Genres: Action, Adventure und RPG

God of War Ragnarök ist die nächstmögliche Alternative, weil es dieselben Figuren, dieselbe Mythologie, dieselben Beziehungen und dieselbe Kampfsprache fortführt. Kratos und Atreus reisen durch die Neun Welten, bereiten sich auf Ragnarök vor und suchen Antworten über Prophezeiung und Verantwortung.

Das Kampfsystem erweitert die Waffen-, Begleiter-, Fertigkeits- und Gegnersysteme des Vorgängerspiels. Die Leviathan-Axt, die Chaosklingen, Schilde, Runenfähigkeiten und Begleiteraktionen schaffen vielfältige offensive und defensive Möglichkeiten.

Die Erkundung bleibt mit der Geschichte und dem Spielfortschritt verknüpft. Optionale Gebiete enthalten Nebenhandlungen, Rätsel, Ausrüstung, Bosse und Umgebungsinformationen und dienen nicht nur als leerer Raum zwischen den Hauptmissionen.

Wie sich God of War Ragnarök mit God of War vergleichen lässt

  • Geteilt: Charaktere, nordische Mythologie, Kämpfe in der Third-Person-Perspektive, storyreiche Kampagne, filmreife Präsentation, Erkundung, Rätsel, Spielfortschritt und Bosskämpfe.
  • Anders: Ragnarök erweitert als direkte Fortsetzung die Reichsstruktur, die Figurenriege, die Feindvielfalt und die Kampfsysteme.
  • Wählen Sie es, wenn: Sie wünschen sich die exakte narrative und mechanische Fortsetzung von God of War.

2. Assassin’s Creed Odyssey

Ähnlichste Übereinstimmung für: Mythologie, Erkundung einer offenen Welt, Action-RPG-Fortschritt, antike Geschichte, Entscheidungen und legendäre Gegner Entwickler: Ubisoft Quebec und mehrere Ubisoft-Studios Herausgeber: Ubisoft Veröffentlichungsdatum: 5. Oktober 2018 Modus: Einzelspieler Genres: Action- und Rollenspiel

Assassin’s Creed Odyssey versetzt den Spieler als Söldner ins antike Griechenland, verbunden mit Krieg, Familienkonflikten, politischen Fraktionen und legendären Kreaturen. Die stärkste Verbindung zu God of War ist die Verschmelzung von Geschichte und Mythologie in einer Action-RPG-Struktur.

Die offene Welt ist deutlich größer und weniger strukturiert. Inseln, Städte, Festungen, Meere, Gräber, Schlachtfelder und mythologische Begegnungen ermöglichen es dem Spieler, das Tempo selbst zu bestimmen und zu entscheiden, welche Systeme er verfolgen möchte.

Ausrüstung, Fähigkeiten, Dialogoptionen, Schleichen, Schiffsentwicklung und mehrere Enden schaffen ein umfassenderes Rollenspielmodell. God of War bietet eine intensivere Charakterentwicklung und actionreichere Nahkämpfe.

Wie sich Assassin’s Creed Odyssey mit God of War vergleicht

  • Geteilt: Mythologie, Familienkonflikte, Action-RPG-Fortschritt, Erkundung, historisches Setting, Bosskämpfe, Kampf und Einzelspieler-Story.
  • Anders: Odyssey ist eine riesige, entscheidungsgetriebene Sandbox mit Seereisen, Schleichmissionen, Beutezügen und mehreren Enden.
  • Wählen Sie es, wenn: Sie wünschen sich mythologische Schlachten und die Erkundung der antiken Welt mit größerer Freiheit.

3. Hellblade: Senua’s Sacrifice

Am ähnlichsten bei: nordischer Mythologie, persönlicher Trauer, filmreifer Third-Person-Erzählung, Atmosphäre, Rätseln und fokussierten Kämpfen Entwickler: Ninja Theory Publisher: Ninja Theory Erscheinungsdatum: 8. August 2017 Modus: Einzelspieler Genres: Action, Adventure und Indie

Hellblade: Senua’s Sacrifice folgt der Reise einer Kriegerin in eine mythische Unterwelt, wo sie um die Seele eines verlorenen geliebten Menschen kämpft. Nordische Bildsprache, Trauer, Wahrnehmung und feindselige Landschaften verbinden die Geschichte direkt mit der dunkleren Seite der mythologischen Welt von God of War.

Die Kampagne ist kompakt und zielgerichtet. Umgebungsrätsel und auf Wahrnehmung basierende Sequenzen unterbrechen die Nahkämpfe, während Ton und visuelle Präsentation die Perspektive des Protagonisten in den Mittelpunkt stellen.

Das Kampfsystem ist einfacher als das ausrüstungsintensive System von God of War. Die Ähnlichkeit ergibt sich aus der thematischen Tiefe, der Erzählperspektive, der Mythologie und einer Reise, in der jeder Konflikt einen persönlichen Verlust widerspiegelt.

Wie Hellblade sich mit God of War vergleichen lässt

  • Geteilt: Nordische Mythologie, Third-Person-Action, filmische Präsentation, Trauer, persönliche Reise, Rätsel, Atmosphäre und Fokus auf Einzelspieler.
  • Anders: Hellblade ist kürzer, linearer, psychologisch fokussiert und weniger abhängig von Ausrüstung oder RPG-Fortschritt.
  • Wählen Sie es, wenn: Die emotionale Reise und die mythologische Atmosphäre sind wichtiger als die Tiefe des Kampfsystems.

4. Devil May Cry 5

Ähnlichste Übereinstimmung für: Third-Person-Hack-and-Slash, Waffenwechsel, Bosskämpfe, Kombos, filmreife Action und verschiedene Kampfstile Entwickler und Herausgeber: CAPCOM Co., Ltd. Veröffentlichungsdatum: 8. März 2019 Modi: Einzelspieler-, Koop-, Mehrspieler- und Online-Koop-Modus Genre: Aktion

Devil May Cry 5 ist die stärkste Alternative für Spieler, denen die Action-Grundlagen von God of War am wichtigsten sind. Drei spielbare Figuren nutzen unterschiedliche Waffen, Fähigkeiten, Eingaben und taktische Rhythmen.

Im Kampf wird kreatives Vorgehen belohnt, nicht nur das bloße Überleben. Raketenwerfer, Luftangriffe, Waffenwechsel, Fernkampfangriffe, Bewegung und charakterspezifische Systeme lassen sich zu ausgedehnten Gefechten kombinieren.

Die Kampagne ist missionsbasiert und legt deutlich weniger Wert auf Erkundung. Auch Ton und Tempo sind lockerer und schneller, während God of War den Kampf enger mit den Charakterbeziehungen und der Welterkundung verknüpft.

Wie sich Devil May Cry 5 mit God of War vergleicht

  • Geteilt: Third-Person-Action, Hack-and-Slash-Kämpfe, übernatürliche Gegner, Bosse, filmreife Zwischensequenzen, Einzelspielerkampagne und Kampffortschritt.
  • Anders: Devil May Cry 5 legt den Schwerpunkt auf Performance, Geschwindigkeit, mehrere Protagonisten und Kombinationsmöglichkeiten anstatt auf offene Erkundung und mythische Familiendramen.
  • Wählen Sie es, wenn: Die Beherrschung ausdrucksstarker Kampfsysteme hat für Sie oberste Priorität.

5. Middle-earth: Shadow of Mordor

Ähnlichste Übereinstimmung für: Fantasy-Kämpfe in der Third-Person-Perspektive, Rache, Erkundung einer offenen Welt, Spielfortschritt, Schleichen und personalisierte Gegner Entwickler: Monolith Productions Verlag: Warner Bros. Interactive Entertainment und Warner Bros. Games Veröffentlichungsdatum: 30. September 2014 Modus: Einzelspieler Genres: Action- und Rollenspiel

Middle-earth: Shadow of Mordor folgt einer von Rache getriebenen Hauptfigur, die an einen übernatürlichen Geist gebunden ist, in einer offenen Region von Mordor. Kämpfe, Schleichen, Fähigkeiten und Erkundung tragen eine Kampagne gegen die Streitkräfte Saurons.

Das zentrale Element ist das Nemesis-System. Feindliche Anführer merken sich die Ergebnisse vergangener Kämpfe, gewinnen an Stärke, steigen in den Rängen auf und entwickeln sich zu wiederkehrenden Gegnern. Dadurch werden wiederholte Schlachten zu persönlichen Konflikten anstatt zu isolierten Begegnungen.

Das Kampfsystem bietet im Vergleich zu den Nahkämpfen und Schildgefechten in God of War ein schnelleres Tempo und eine bessere Kontrolle über die Gegnermassen. Die Geschichte ist weniger persönlich, doch Rache, übernatürliche Kräfte und der düstere Fantasy-Ansatz schaffen eine sinnvolle Überschneidung.

Wie sich Shadow of Mordor mit God of War vergleicht

  • Geteilt: Action aus der Third-Person-Perspektive, Fantasy, Rache, übernatürliche Fähigkeiten, Erkundung einer offenen Welt, Spielfortschritt, Bosse und Einzelspieler-Story.
  • Anders: Schleichmechaniken und das Nemesis-System machen die sich entwickelnden Feindbeziehungen zum zentralen Element.
  • Wählen Sie es, wenn: Du willst offene Kämpfe und wiederkehrende persönliche Rivalitäten in einer düsteren Fantasywelt.

6. Stellar Blade

Am ähnlichsten bei: Third-Person-Action-RPG-Kämpfen, Paraden, Ausweichmanövern, Bossen, Story, Erkundung und postapokalyptischem Mysterium Entwickler: SHIFT UP Corporation Erscheinungsdatum: 26. April 2024 Modus: Einzelspieler Genres: Action, Adventure und RPG

Stellar Blade ist ein postapokalyptisches Action-Adventure, in dem Ursachen und Folgen des Untergangs der Erde aufgedeckt werden. Die stärkste Verbindung zu God of War sind enge Third-Person-Kämpfe, die defensives Timing mit dem Einsatz von Fähigkeiten verknüpfen.

Paraden, Ausweichmanöver, Fähigkeiten, Ausrüstung und die Angriffsmuster der Gegner erzeugen rhythmische Kämpfe. Bosskämpfe testen, ob der Spieler Angriffssequenzen versteht und weiß, wann er von der Verteidigung in den Angriff wechseln muss.

Die Spielwelt ersetzt Mythologie durch Science-Fiction, Ruinen und einen Konflikt, der das Aussterben bedroht. Erkundung und Geschichte bleiben wichtig, doch die Erzählstruktur unterscheidet sich von der familienzentrierten Reise in God of War.

Wie sich Stellar Blade mit God of War vergleichen lässt

  • Geteilt: Action aus der Third-Person-Perspektive, Action-RPG-Fortschritt, durchdachte Kämpfe, Bosskämpfe, Erkundung, filmreife Story und Fokus auf den Einzelspielermodus.
  • Anders: Stellar Blade nutzt eine Science-Fiction-Apokalypse, ein schnelleres, auf Parieren fokussiertes Kampfsystem und ein Mysterium um den Untergang der Menschheit.
  • Wählen Sie es, wenn: Präzises Timing in der Verteidigung und Kämpfe gegen große Endgegner sind wichtiger als die Mythologie.

7. WUCHANG: Fallen Feathers

Am ähnlichsten bei: Mythologie, Nahkampf in der Third-Person-Perspektive, Erkundung, Action-RPG-Builds, persönlicher Identität und schwierigen Kämpfen Entwickler: Leenzee Publisher: 505 Games Erscheinungsdatum: 24. Juli 2025 Modus: Einzelspieler Genres: Action, Adventure und RPG

WUCHANG: Fallen Feathers ist ein Souls-like-Action-RPG, das im Land Shu während der späten Ming-Dynastie spielt. Verfeindete Fraktionen, Krankheit, Monster und das beschädigte Gedächtnis der Hauptfigur bilden den Hintergrund für Erkundung und Kämpfe.

Die Überschneidungen mit God of War ergeben sich aus der Mythologie, den persönlichen Belangen, dem Nahkampf in der Third-Person-Perspektive, den Bosskämpfen und dem Spielfortschritt. Waffen, Fähigkeiten und Charakterentwicklung ermöglichen unterschiedliche Lösungsansätze für schwierige Begegnungen.

Das Kampfsystem ist weniger verzeihend, und die Erzählweise ist indirekter. Chinesische Geschichte und düstere Fantasy ersetzen zudem die nordische Mythologie und die Vater-Sohn-Beziehung.

Wie sich WUCHANG mit God of War vergleichen lässt

  • Geteilt: Mythologie, Kämpfe in der Third-Person-Perspektive, Action-RPG-Fortschritt, Erkundung, Bosse, persönliche Identität, düstere Fantasy und Einzelspieler-Story.
  • Anders: WUCHANG ist ein Souls-ähnliches Spiel der späten Ming-Dynastie mit höherem Schwierigkeitsgrad und indirekterer Erzählweise.
  • Wählen Sie es, wenn: Sie wünschen sich mythische Action und Erkundung mit härteren Konsequenzen im Kampf.

8. Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Ähnlichste Übereinstimmung für: Action-Rollenspiel in der Third-Person-Perspektive, Fantasy, Erkundung einer offenen Welt, Charakterentwicklung, Waffen und Quests Entwickler: KAIKO, Big Huge Games und 38 Studios Herausgeber: THQ Nordic Veröffentlichungsdatum: 8. September 2020 Modus: Einzelspieler Genres: Action, Abenteuer und Rollenspiel

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning ist ein großes Fantasy-Action-RPG mit anpassbaren Kampfstilen, Ausrüstung, Quests und einer erkundbaren Welt.

Das Kampfsystem unterstützt Nahkampf, Fernkampfangriffe, Magie und Hybrid-Builds. Die Charakterentwicklung beeinflusst nicht nur den verursachten Schaden, sondern auch den Rhythmus und die verfügbaren Kombinationen in den Kämpfen.

Die Geschichte ist umfangreicher und weniger filmisch inszeniert als in God of War. Sie ersetzt die fokussierte Beziehung zwischen Kratos, Atreus und der nordischen Prophezeiung durch eine flexible Rollenspielumgebung.

Wie sich Kingdoms of Amalur mit God of War vergleichen lässt

  • Gemeinsam: Third-Person-Action, Hack and Slash, Fantasy, Action-RPG-Fortschritt, Open-World-Erkundung, Kämpfe, Quests und Einzelspieler.
  • Anders: Amalur bietet mehr Möglichkeiten zur Charakteranpassung und Quests, legt aber weniger Wert auf eine filmreife Erzählung.
  • Wählen Sie es, wenn: Sie wünschen sich Action-Elemente im Stil von God of War innerhalb eines größeren, auf Charakterentwicklung basierenden Fantasy-Rollenspiels.

9. No Rest for the Wicked

Ähnlichste Übereinstimmung für: Wuchtige Nahkämpfe, Action-RPG-Fortschritt, Erkundung, Ausrüstungs-Builds, Bosse und Koop-Spiel Entwickler und Herausgeber: Moon Studios GmbH Veröffentlichungsdatum: 18. April 2024 Status: Früher Zugriff Modi: Einzelspieler-, Koop-, Mehrspieler- und Online-Koop-Modus Genres: Action, Abenteuer und Rollenspiel

No Rest for the Wicked ist ein wuchtiges Action-RPG, das auf bedachte Nahkämpfe in einer handgefertigten Welt setzt. Waffen, Gewicht, Ausdauer, Positionierung, Ausrüstung und Gegnermuster bestimmen, wie Begegnungen verlaufen.

Das Spiel teilt God of War’s Interesse an wirkungsvollen Angriffen und körperlichem Einsatz. Es verwendet jedoch eine isometrische Perspektive und ein komplexeres System aus Sammeln, Sammeln und Bauen.

Erkundung verbindet Kampfgebiete, Siedlungen, Ressourcen und den Spielfortschritt. Der Koop-Modus unterscheidet es zudem von der ausschließlich im Einzelspielermodus spielbaren Kampagne von God of War.

Wie sich „No Rest for the Wicked“ mit „God of War“ vergleichen lässt

  • Geteilt: Action-RPG-Fortschritt, gewichtige Kämpfe, Hack-and-Slash-Elemente, Erkundung, Bosse, Geschichte und Ausrüstungsentwicklung.
  • Anders: Es verwendet eine isometrische Kamera, Souls-ähnliche Systeme, Koop-Modus und einen stärkeren Fokus auf Beute.
  • Wählen Sie es, wenn: Überlegte Kampfhandlungen und experimentelle Gebäudekonstruktionen sind wichtiger als filmische Kameraführung.

10. Achilles: Legends Untold

Ähnlichste Übereinstimmung für: Griechische Mythologie, legendäre Helden, Fabelwesen, Action-RPG-Kämpfe, Bosse, Beute und Koop-Modus Entwickler: Dark Point Games Verlag: Dark Point Games und Galaktus Veröffentlichungsdatum: 2. November 2023 Modi: Einzelspieler-, Koop-, Mehrspieler- und Online-Koop-Modus Genres: Action, Rollenspiel und Indie

Achilles: Legends Untold stellt Achilles in einer Action-RPG-Interpretation des antiken Griechenlands gegen Götter, legendäre Krieger und mythologische Kreaturen.

Die direkte thematische Verbindung ist die griechische Mythologie, die an die frühere mythische Identität der God of War-Reihe erinnert. Kämpfe, göttliche Fähigkeiten, Ausrüstung, Erkundung und Bosse erzeugen einen vertrauten Kreislauf aus wachsender Stärke.

Die isometrische Kamera und die Souls-ähnliche Struktur erzeugen ein anderes Größengefühl. Die Erzählweise ist weniger filmisch, während Beute und der Spielfortschritt mehr Aufmerksamkeit erhalten.

Wie sich Achilles mit God of War vergleichen lässt

  • Geteilt: Mythologie, legendärer Protagonist, Action-RPG-Fortschritt, Hack and Slash, Bosse, Kampf, Erkundung und persönliches Schicksal.
  • Anders: Achilles verwendet eine isometrische, Souls-ähnliche Struktur und unterstützt kooperatives Spielen.
  • Wählen Sie es, wenn: Griechische Mythologie und ein auf Charakterentwicklung basierendes Kampfsystem sind die Eigenschaften, die Sie am meisten bewahren möchten.

11. Asterigos: Curse of the Stars

Ähnlichste Übereinstimmung für: Griechisch und römisch inspirierte Mythologie, Action-RPG-Kämpfe in der Third-Person-Perspektive, Story, Erkundung, Waffen und Bosse Entwickler: Acme Gamestudio Herausgeber: tinyBuild Veröffentlichungsdatum: 8. Oktober 2022 Modus: Einzelspieler Genres: Action, Abenteuer und Rollenspiel

Asterigos: Curse of the Stars begleitet eine Kriegerin bei der Erkundung der verfluchten Stadt Aphes. Die Welt verbindet griechisch und römisch inspirierte Mythologie mit einzigartigen Gegnern, antiker Architektur, verborgenen Geschichten und großen Bossen.

Verschiedene Waffentypen unterstützen unterschiedliche Reichweiten und Kampfstile. Erkundung und Story-Entdeckung machen die Stadt zu mehr als nur einer Aneinanderreihung von Arenen.

Asterigos ist weniger filmisch und weniger physisch aufwändig als God of War, bietet aber eine klarere mythologische Action-Adventure-Verbindung als viele allgemeine Fantasy-RPGs.

Wie sich Asterigos mit God of War vergleichen lässt

  • Geteilt: Mythologie, Third-Person-Action, storyreiches Fortschrittssystem, Erkundung, Action-RPG-Systeme, Waffen, Bosse und Einzelspielerkampagne.
  • Anders: Es verwendet eine von der griechischen und römischen Antike inspirierte Fantasy-Stadt mit einer leichteren Kampfdarstellung und Einflüssen aus Souls-ähnlichen Spielen.
  • Wählen Sie es, wenn: Sie wünschen sich ein fokussiertes mythologisches Abenteuer mit Erkundungsmöglichkeiten und einer zugänglichen Vielfalt an Charakterbuilds.

12. Bayonetta

Ähnlichste Übereinstimmung für: Rasante Third-Person-Action, Hack-and-Slash-Kombos, übernatürliche Gegner, präzises defensives Timing und spektakuläre Bosse Entwickler: PlatinumGames Herausgeber: SEGA Veröffentlichungsdatum: 29. Oktober 2009 Modus: Einzelspieler Genres: Action und Abenteuer

Bayonetta ist ein Character-Action-Spiel rund um Tempo, Kombo-Aufbau, Ausweich-Timing, Waffen, Verwandlungen und große übernatürliche Begegnungen.

Ein präzise getimtes Ausweichen aktiviert die Hexenzeit und verwandelt die Verteidigung in eine Gelegenheit für eine längere Angriffssequenz. Dieses Zusammenspiel von Angriffsvorhersage und dem Schaffen von Lücken ist auch für God of War relevant, obwohl Bayonetta deutlich schneller spielt.

Die Kampagne ist missionsbasiert, leistungsbewertet und bewusst aufwendig gestaltet. Sie bietet zwar nicht dieselbe Erkundungsmöglichkeit oder emotionale Tiefe, stellt aber eine der stärksten reinen Kampfalternativen dar.

Wie Bayonetta sich mit God of War vergleichen lässt

  • Geteilt: Third-Person-Action, Hack-and-Slash, übernatürliche Mythologie, Bosse, filmreife Inszenierung, Waffen und Einzelspielerkampagne.
  • Anders: Bayonetta legt den Schwerpunkt auf Geschwindigkeit, Ranglisten, lange Kombos und übertriebenes Spektakel anstatt auf realistische Erkundung und Familiendrama.
  • Wählen Sie es, wenn: Rasante Kampfausführung und stilvolle Bosskämpfe sind Ihre bevorzugten Aspekte von God of War.

Welche God of War-Alternative solltest du zuerst spielen?

Wähle diejenige Eigenschaft von God of War aus, die du am liebsten bewahren möchtest:

  • Direkte Fortsetzung der Geschichte und der Kämpfe: God of War Ragnarök
  • Mythologie in einer riesigen offenen Welt: Assassin’s Creed Odyssey
  • Nordische Atmosphäre und eine fokussierte persönliche Reise: Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Tiefgründiges, auf Kombos basierendes Hack-and-Slash-Spiel: Devil May Cry 5
  • Rache und sich wandelnde Feindseligkeiten: Middle-earth: Shadow of Mordor
  • Präzise Paraden und Science-Fiction-Bosse: Stellar Blade
  • Schwierige mythische Handlung und Erkundung: WUCHANG: Fallen Feathers
  • Fantasy-Welten und Quests mit offener Architektur: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
  • Gewichtige isometrische Kämpfe und Koop-Modus: No Rest for the Wicked
  • Griechische Mythologie und Beutefortschritt: Achilles: Legends Untold
  • Zugängliches mythologisches Action-Rollenspiel: Asterigos: Curse of the Stars
  • Spektakuläre Kämpfe in Höchstgeschwindigkeit: Bayonetta

Andere relevante Alternativen zu God of War

Einige weitere Spiele treffen engere Teile des Profils von God of War:

  • Crimson Desert Enhanced verbindet Open-World-Erkundung für Einzelspieler, Third-Person-Kämpfe, Fantasy und eine Geschichte über den Wiederaufbau einer Fraktion.
  • Marvel’s Spider-Man Remastered teilt filmreife Third-Person-Action, eine storyreiche Kampagne, Open-World-Erkundung, Fortbewegung und figurengetriebene Konflikte.
  • Gujian3 verbindet Mythologie, Kampfkunst, Third-Person-Echtzeitkämpfe, Story, Open-World-Erkundung und Fantasy.
  • The Lord of the Rings: War in the North - Legacy Edition bietet Third-Person-Fantasy-Kämpfe, Hack-and-Slash-Fortschritt, Story und kooperatives Spielen.

So haben wir diese Spiele ausgewählt

Wir sind von den PC-Spielen ausgegangen, deren Preise wir vergleichen und die dieses Thema abdecken, und haben dann Spiele ergänzt, die mindestens vier der typischsten Steam-Nutzer-Tags von God of War teilen, gelesen am 7. Oktober 2026. Jedes Spiel musste außerdem eine konkrete Überschneidung im Spielablauf zeigen, nicht nur ein ähnliches Thema, um oben aufgeführt zu werden.

Fragen

Welches Spiel kommt God of War am nächsten?

God of War Ragnarök ist insgesamt die nächste Alternative, weil es Figuren, nordische Mythologie, Kampfsysteme, Erkundung, filmreife Erzählung, Rätsel und persönliche Konflikte von God of War direkt fortführt.

Was für ein Spiel ist God of War?

God of War ist ein Third-Person-Action-Adventure für Einzelspieler mit Hack-and-Slash-Kämpfen, RPG-Fortschritt, Mythologie, Erkundung, Rätseln, filmreifer Erzählung und großen Bosskämpfen.

Welche Alternative hat die beste Mythologie?

Assassin's Creed Odyssey bietet die umfassendste Erkundung der griechischen Mythologie. Hellblade: Senua's Sacrifice bietet die stärkste konzentrierte nordische Atmosphäre, während Achilles: Legends Untold und Asterigos: Curse of the Stars ihre Action-RPG-Systeme auf griechische oder griechisch-römische Mythen ausrichten.

Welches Spiel hat die Kämpfe, die God of War am ähnlichsten sind?

God of War Ragnarök ist die direkte spielmechanische Fortsetzung. Stellar Blade ist in dieser Auswahl die nächste Alternative für Paraden, Ausweichmanöver, Fähigkeiten und Bosse mit naher Kamera, während Devil May Cry 5 tiefere Kombo-Möglichkeiten bei deutlich höherem Tempo bietet.

Welche Alternativen haben eine offene Welt?

Assassin's Creed Odyssey, Middle-earth: Shadow of Mordor, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, WUCHANG: Fallen Feathers, Crimson Desert Enhanced, Marvel's Spider-Man Remastered und Gujian3 bieten Erkundung in einer offenen Welt oder in offenen Regionen.

Welche Alternativen konzentrieren sich am stärksten auf die Story?

God of War Ragnarök und Hellblade: Senua's Sacrifice bieten die stärksten konzentrierten filmreifen Erzählungen. Assassin's Creed Odyssey bietet eine breitere, entscheidungsgetriebene Geschichte, während Marvel's Spider-Man Remastered eine figurengetragene Open-World-Kampagne bietet.

Welche Spiele unterstützen Koop?

Devil May Cry 5 listet kooperative Funktionen, während No Rest for the Wicked, Achilles: Legends Untold und The Lord of the Rings: War in the North - Legacy Edition kooperatives Spielen unterstützen. God of War selbst ist als Einzelspieler-Erlebnis angelegt.

Ist Hellblade ähnlich wie God of War?

Ja. Beide nutzen Third-Person-Action, nordische Mythologie, filmreife Inszenierung, Rätsel, persönliche Trauer und eine storygetriebene Reise. Hellblade hat einfachere Kämpfe und einen stärkeren Fokus auf psychologischen Horror, während God of War tiefere Systeme für Ausrüstung, Fortschritt, Erkundung und Begleiter bietet.

Ist Assassin's Creed Odyssey ähnlich wie God of War?

Ja, besonders beim antiken Setting, der Mythologie, dem Familienkonflikt, den legendären Gegnern, dem Action-RPG-Fortschritt und den Bosskämpfen. Odyssey ist eine deutlich größere Sandbox mit Schleichen und Beute, Dialogentscheidungen, Seefahrt und mehreren Enden.

Welche Alternative eignet sich am besten für schwierige Kämpfe?

WUCHANG: Fallen Feathers und No Rest for the Wicked bieten in dieser Auswahl den stärksten Souls-like-Schwierigkeitsgrad. Stellar Blade setzt auf das Timing von Paraden und Ausweichmanövern, während Devil May Cry 5 spielerische Meisterschaft mit immer komplexeren Kombos belohnt.

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