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„Tomb Raider“ wird 30 und Crystal Dynamics veranstaltet eine Party mit verschiedenen Marken

Crystal Dynamics präsentiert eine beeindruckende Liste von Partnern zum 30-jährigen Jubiläum von „Tomb Raider“Bekleidung, Sammlerstücke, Hardware und mehr…

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Aus dem englischen Artikel übersetzt. English

Crystal Dynamics präsentiert eine beeindruckende Liste von Partnern zum 30-jährigen Jubiläum von „Tomb Raider“Bekleidung, Sammlerstücke, Hardware und mehr sind für das gesamte Jahr 2026 geplant „Legacy of Atlantis“ soll Lara Croft noch in diesem Jahr ein großes Comeback bescheren Lara Croft ist nun offiziell 30 Jahre alt, und Crystal Dynamics feiert dies auf die einzig sinnvolle Art und Weise: indem es ihre Lizenz an so gut wie jeden vergibt, der über ein Logo und eine kreative Ader verfügt. Anlässlich von drei Jahrzehnten Grabräuberei hat das Studio eine breite Palette an Markenpartnerschaften angekündigt, die im Laufe des Jahres 2026 an den Start gehen und alles von Gaming-Hardware über Mode bis hin zu Sammlerstücken und Sammelkarten abdecken.

Die Feierlichkeiten würdigen eine Spielereihe, die 1996 ihr Debüt feierte und seitdem nie wirklich aus dem Rampenlicht verschwunden ist. Im Laufe der Jahre hat sich „Tomb Raider“ zu Fortsetzungen, Filmen, Animationsserien, TV-Formaten und natürlich Merchandising-Artikeln entwickelt – und dabei Lara Croft fest als eine der bekanntesten Figuren der Gaming-Welt etabliert. Crystal Dynamics setzt voll und ganz auf dieses Erbe und will 2026 zu einer einjährigen Siegesrunde machen.

In der Ankündigung stellte Crystal Dynamics das Jubiläum als Feier der Beständigkeit der Figur dar und erklärte, die Partnerschaften sollten „das Vermächtnis der allseits beliebten akrobatischen Archäologin würdigen“.

Spiele stehen nach wie vor im Mittelpunkt

Inmitten all dieser Kooperationen machte Crystal Dynamics deutlich, dass Spiele weiterhin im Mittelpunkt der Feierlichkeiten stehen. „Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ soll im Laufe des Jahres 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Das Projekt wird als Neuinterpretation von Lara Crofts ursprünglichem, genreprägendem Abenteuer beschrieben und in Zusammenarbeit mit Amazon Game Studios und Flying Wild Hog entwickelt.

Auch Aspyr spielt im Jubiläumsjahr eine wichtige Rolle, nachdem das Unternehmen kürzlich „Tomb Raider I–VI Remastered“ auf allen Plattformen sowie „Tomb Raider Definitive Edition“ für Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 veröffentlicht hat. Diese Veröffentlichungen schlagen eine Brücke zwischen der Vergangenheit und der Gegenwart von „Tomb Raider“ und machen die klassische Ära weiterhin zugänglich, während sich die Reihe auf ihr nächstes Kapitel vorbereitet.

Ein Who’s Who der „Tomb Raider“-Markenpartner

Crystal Dynamics hat bei dieser Partnerliste nicht gerade klein angefangen. Die Liste umfasst den Gaming-Hardware-Hersteller 8BitDo, den Publisher Aspyr, Bekleidungsmarken wie Fulllife und Loungefly, die Sammlerstück-Giganten Funko und Dark Horse sowie sogar den Brillen-Spezialisten GUNNAR Optiks. Was auch immer man tragen, ausstellen, sammeln oder ins Regal stellen kann – wahrscheinlich gibt es davon bald eine Lara-Croft-Version.

Sammlerstücke scheinen ein wichtiger Schwerpunkt zu sein. Dark Horse setzt seine Zusammenarbeit mit der Reihe nach „Tomb Raider: The Sacred Artifacts“ fort, während Upper Deck mit Sammelkarten ins Geschehen eingreift. Auch Tubbz mischt mit einer neuen Lara-Croft-Ente zum 30-jährigen Jubiläum mit – denn so etwas gibt es natürlich.

Wir zahlen gut dafür, wenn uns jemand in den sozialen Medien gute Wortspiele mit „Tomb Raider“-Enten schickt.

Auch der offizielle Tomb Raider Gear Store wird das ganze Jahr über viel zu tun haben, denn zur Feier des Jubiläums sind neue Produkte geplant. Dazu kommen Partner wie Iconiq Studios, FiGGYZ, Shark Robot und die futuristische Schuhmarke Syntilay – das Ergebnis ist eine Flut an Fanartikeln, die verschiedene Stile, Preisklassen und Fan-Nischen abdeckt.

Eine Franchise, die auf Dauer angelegt ist

Crystal Dynamics geht mit einer langen Geschichte im Rücken in das Jubiläumsjahr. Das 1992 gegründete Studio hat an Franchises wie „Gex“ und „Legacy of Kain“ gearbeitet und „Tomb Raider“ zu einem globalen Schwergewicht mit bisher rund 100 Millionen verkauften Einheiten gemacht. Das Studio beschreibt sich selbst als Wegbereiter für die nächste Generation technologisch ambitionierter Projekte.

„Tomb Raider“ hat sich als Franchise zu einer enormen kulturellen Größe entwickelt. Die Reihe umfasst mehr als 20 Spiele, wird laut einer Umfrage aus dem Jahr 2022 von über 160 Millionen Menschen weltweit geliebt und hat Blockbuster-Filme sowie Neuauflagen inspiriert. Lara Croft selbst wurde vom TIME Magazine als eine der 15 einflussreichsten Videospielfiguren aller Zeiten ausgezeichnet.

Mit einer ganzen Reihe von Partnern, einer TV-Serie in Arbeit, einem großen neuen Spiel in Vorbereitung und einer für das ganze Jahr geplanten Feierreihe fühlt sich das 30-jährige Jubiläum von „Tomb Raider“ weniger wie ein nostalgischer Rückblick an, sondern eher wie eine Erinnerung daran, dass Lara Croft nach wie vor voll und ganz damit beschäftigt ist, Gräber zu plündern und im Rampenlicht zu stehen.

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