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PlayStation State of Play Juni 2026: Alle Ankündigungen, Trailer, Veröffentlichungstermine und Überraschungsenthüllungen

Sonys „State of Play“ vom Juni 2026 bot in seiner Laufzeit von über einer Stunde eine Fülle von Exklusivtiteln und lang erwarteten Ankündigungen, darunter…

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Aus dem englischen Artikel übersetzt. English

Sonys „State of Play“ vom Juni 2026 bot in seiner Laufzeit von über einer Stunde eine Fülle von Exklusivtiteln und lang erwarteten Ankündigungen, darunter bedeutende Partnerschaften mit Drittanbietern, Horrorspiele, Action-RPGs, Kampfspiele, Neuauflagen klassischer Spielereihen und Updates für Live-Service-Titel (von denen es allerdings nicht allzu viele gab). Ach ja, und Hardware-Ankündigungen für alle Gaming-Fans da draußen.

Im Mittelpunkt der Veranstaltung stand eine umfangreiche Gameplay-Präsentation zu „Marvel’s Wolverine“, doch das war bei weitem nicht die einzige Attraktion. Sony stellte außerdem das nächste Kapitel der „God of War“-Reihe vor, enthüllte ein neues „Tomb Raider“-Abenteuer, bestätigte die Rückkehr von „Ace Combat“ und „Stuntman“, präsentierte mehrere ambitionierte Horrorprojekte und kündigte Neuerungen für PlayStation Plus an.

Vor allem aber vermittelte „State of Play“ ein klareres Bild von der Zukunft der PlayStation. Mit der Rückkehr zur Konzentration auf große Exklusivtitel sowie mehreren hochkarätigen Projekten scheint Sony den schlummernden Konsolenkrieg wieder anzufachen – oder zumindest einen Warnschuss in Richtung Xbox abzufeuern. Hier ist alles, was Sony enthüllt hat.

„Marvel’s Wolverine“ erhält seine bislang umfangreichste Gameplay-Enthüllung

Insomniac Games gewährte den bislang umfassendsten Einblick in seinen kommenden Action-Adventure-Titel und präsentierte Logans brutalen Kampfstil, Gegner, deren Körper offenbar mehr Blut enthalten, als ein Mensch haben sollte, Fortbewegungsfähigkeiten mithilfe der Klauen sowie verschiedene Story-Elemente. Im Gegensatz zu „Marvel’s Spider-Man“ setzt „Wolverine“ stark auf blutige Nahkämpfe, wobei der Schwerpunkt des Gameplays darauf liegt, Bösewichte aufzuspießen und zu zerfetzen. Snikt snikt!

Das Videomaterial untermauerte den düstereren Ton, den Insomniac seit Jahren andeutet. Die Kämpfe sind deutlich gewalttätiger als in den bisherigen Marvel-Spielen des Studios, während die Geschichte verspricht, eine reifere Seite des legendären Mutantenhelden zu beleuchten. „Marvel’s Wolverine“ erscheint am 15. September exklusiv für PlayStation 5.

„God of War“ schlägt mit Faye ein neues Kapitel auf

Die wohl größte Überraschung der Präsentation kam vom Santa Monica Studio. Anstatt Kratos’ Reise fortzusetzen, versetzt das neu angekündigte „God of War: Laufey“ die Spieler in die Rolle von Faye, der Kriegerin, die in der nordischen Sage als „Laufey die Gerechte“ bekannt ist. Erste Bildmaterialien deuten auf ein schnelleres, akrobatischeres Kampfsystem hin, das stark auf Magie und Beweglichkeit setzt, anstatt auf Kratos’ kräftige Fäuste.

Auch wenn sie nicht gerade „in den Kühlschrank gesteckt“ wurde, blieb Faye in den jüngsten „God of War“-Spielen eine wichtige, aber weitgehend unsichtbare Figur, sodass ihr Wechsel zur spielbaren Protagonistin eine bedeutende Wende für die Reihe darstellt. Ein Veröffentlichungstermin steht jedoch noch nicht fest.

„Tomb Raider“ kehrt mit „Legacy of Atlantis“ zurück

Während Lara Croft ihren Weg auf die Fernsehbildschirme findet, haben Crystal Dynamics und Flying Wild Hog „Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ vorgestellt, ein neues Spiel, das Lara Croft wieder mit den auf Erkundung ausgerichteten Wurzeln der Reihe verbinden soll.

Der Ankündigungstrailer zeigt bekannte Schauplätze, darunter ein neu interpretiertes Lost Valley in Peru, und gibt einen Vorgeschmack auf antike Ruinen, groß angelegte Umgebungsrätsel und mehrere wiederkehrende Charaktere aus früheren Tomb Raider-Spielen. Ab dem 12. Februar 2027 können Spieler antike Schätze ergattern.

Silent Hill: Townfall

Horror war das dominierende Genre während der gesamten „State of Play“-Veranstaltung, wobei mehrere Großprojekte viel Sendezeit erhielten. Am spannendsten dürfte „Silent Hill: Townfall“ sein. Konami und No Code lieferten endlich umfangreiche Neuigkeiten zur neuesten Version des legendären Survival-Horrors, der diesmal einen kränklichen Amerikaner auf eine nebelverhangene schottische Insel schickt.

Der neue Trailer stellte Zoe vor, eine Bewohnerin von St. Amelia, die über einen mysteriösen CRT-Fernseher eine Verbindung zum Protagonisten Simon aufbaut. Außerdem erhielten die Spieler den bislang besten Einblick in eine furchterregende Kreatur, die in der Spielwelt der „Otherworld“ ihr Unwesen treibt. Nun ja, „furchterregend“ vielleicht nur für diejenigen, die noch nie Haggis gegessen haben. Sony bestätigte den 24. September als Veröffentlichungstermin und gab bekannt, dass das Spiel ab sofort vorbestellt werden kann.

ILL

Es gibt Spiele, die ihrem Namen alle Ehre machen – und dann gibt es „ILL“. Entwickelt vom Studio hinter „Atomic Heart“, wirkt „ILL“ so, als hätte jemand „The Thing“, „Still Wakes the Deep“ und „Dead Space“ in einen Mixer geworfen. Der First-Person-Horror-Titel besticht durch groteske Gegnerdesigns, realistische Physik-Systeme und eine Mechanik zur grafischen Verstümmelung, die die Spannung bei Begegnungen steigern soll.

Anstatt sich ausschließlich auf Schreckmomente zu verlassen, scheint ILL darauf ausgerichtet zu sein, durch das Erzählen von Geschichten über die Umgebung und unvorhersehbares Gegnerverhalten eine Atmosphäre ständiger Angst zu schaffen. Details zur Handlung sind noch spärlich, ebenso wie Informationen zum Veröffentlichungstermin, da sich ILL noch in der Entwicklung befindet.

Until Dawn 2

Eine weitere große Horror-Überraschung gab es in Form von „Until Dawn 2“. Die Fortsetzung greift die interaktive Horrorformel wieder auf, die das Originalspiel zu einem Kultklassiker gemacht hat, allerdings wird sie diesmal von Firesprite („Horizon: Call of the Mountain“) statt vom ursprünglichen Entwickler Supermassive Games produziert.

Die Handlung verlässt zudem den verschneiten Bergort des ersten Spiels und versetzt ein Team professioneller Geisterjäger (die den Inhalt ihrer TV-Show vortäuschen) auf eine tropische Insel. Es ist daher eine Überraschung, dass auf dieser Insel tatsächlich eine übernatürliche Bedrohung lauert. Peter Stormare übernimmt erneut die Rolle des rätselhaften Sonderlings Dr. Hill.

The Lost Wild

Einer der stimmungsvollsten Trailer der Präsentation stammte von „The Lost Wild“, dem kommenden Dinosaurier-Survival-Horror-Spiel von Great Ape Games. Anstatt Dinosaurier als Filmmonster darzustellen, behandelt das Spiel sie als intelligente, vom Instinkt getriebene Tiere. Der Trailer zeigt, wie sich die Spieler durch dichte Dschungelgebiete, verlassene Forschungseinrichtungen und überwucherte Pfade bewegen, während sie versuchen, Begegnungen mit Raubtieren zu vermeiden, die zu jagen scheinen, Patrouillen drehen und dynamisch auf ihre Umgebung reagieren.

Die Entwickler haben das Projekt zuvor als „Survival-Horror-Spiel mit Dinosauriern“ beschrieben, und das neueste Filmmaterial untermauerte diese Vision durch spannende Begegnungen, beengende Umgebungen und ein ständiges Gefühl der Verletzlichkeit.

Der Trailer hob zudem die beeindruckenden Umgebungsdetails des Spiels hervor: Dichtes Blattwerk, dynamische Beleuchtung und realistische Kreaturenanimationen tragen dazu bei, eine Atmosphäre anhaltender Spannung zu schaffen. Jede Begegnung wirkte unvorhersehbar, was darauf hindeutet, dass die Spieler das Verhalten der Dinosaurier sorgfältig studieren müssen, um zu überleben.

Auf dem Papier klingt das alles sehr nach „Deathground “. Dennoch dürfte sich „The Lost Wild“ aus mehreren Gründen abheben, nicht zuletzt, weil mehrere der beteiligten Entwickler zuvor an „Alien: Isolation“ gearbeitet haben – einem Spiel, das weithin als eines der stärksten Survival-Horror-Erlebnisse des letzten Jahrzehnts gilt. Dieser Einfluss ist im gesamten Trailer deutlich zu erkennen, der den Fokus eher auf Spannung, Ungewissheit und die Angst, gejagt zu werden, legt als auf überwältigende Action.

„The Lost Wild“, dessen Veröffentlichung derzeit für 2027 angestrebt wird, entpuppte sich als einer der herausragenden Horrortitel der Präsentation und untermauerte damit das wohl stärkste Horror-Lineup, das Sony jemals in einer „State of Play“-Präsentation zusammengestellt hat.

Phantom Blade Zero

Action-RPGs dominieren weiterhin das PS5-Line-up, wobei „Phantom Blade Zero“ zu den am meisten erwarteten Titeln zählt. Anstatt ein Veröffentlichungsdatum bekannt zu geben, verriet Entwickler S-Game, dass der Titel später in diesem Sommer eine eigene „State of Play“-Präsentation erhalten wird. Bis dahin gibt es hier einen neuen Trailer.

Keine Ruhe für die Bösen

Moon Studios, der Entwickler von „Keine Ruhe für die Bösen“, geriet im vergangenen Jahr in die Kritik, nachdem das Unternehmen behauptet hatte, die Early-Access-PC-Version des Spiels werde mit negativen Bewertungen bombardiert und das Unternehmen würde nicht mehr existieren, sollte dies nicht aufhören. Gründer Thomas Mahler schrieb im Mai letzten Jahres auf Discord: „Wenn ihr hier schreibt und ‚Wicked‘ genießt und euch auf zukünftige Updates freut, aber noch keine positive Bewertung abgegeben habt, ist es durchaus möglich, dass wir in ein paar Monaten nicht mehr da sein werden, um irgendetwas zu tun, einfach weil wir mit negativen Bewertungen bombardiert wurden, was dazu führt, dass die Leute das Spiel nicht kaufen.“Es stellte sich jedoch heraus, dass das Spiel gar nicht Opfer eines „Review-Bombings“ war, sondern vielmehr eine Reihe normaler negativer Bewertungen erhielt – als Reaktion auf (damals) kürzlich veröffentlichte Spiel-Updates, die sich als äußerst unbeliebt erwiesen hatten. Mahler behauptete zudem, die Spielepresse habe es generell auf ihn abgesehen, was sicherlich eine Meinung ist.

Wie dem auch sei: Nun wurde angekündigt, dass die Version 1.0 von „Keine Ruhe für die Bösen“ im Oktober dieses Jahres für die PlayStation 5 erscheinen wird. Die Spieler werden bald sehen, ob es dem Action-RPG gelingt, „Soulslike“-Kämpfe mit kooperativem Gameplay und einer handgefertigten Fantasy-Welt sinnvoll zu verbinden, oder ob es sich lediglich um den neuesten Titel in einer langen Reihe von Möchtegern-„Diablo“-Konkurrenten handelt.

Dune: Das Erwachen

Das ambitionierte Survival-MMO von Funcom erhielt während der Präsentation ein umfangreiches Update. Nach seinem Debüt auf dem PC vor einem Jahr erscheint „Dune: Das Erwachen“ am 22. September für die PlayStation 5. Es bringt einen neuen Einzelspielermodus, ein zusätzliches Story-Kapitel und zahlreiche Verbesserungen mit, die speziell für Konsolenspieler entwickelt wurden.

„Kemuri“

Unseen, das von der ehemaligen Kreativdirektorin von Tango Gameworks, Ikumi Nakamura, gegründete Studio, kehrte mit einem weiteren Einblick in „Kemuri“ zurück. Das Spiel spielt in einer übernatürlichen urbanen Umgebung, in der die Lebenden und die Toten nebeneinander existieren, und kombiniert Action-Adventure-Gameplay mit kooperativen Multiplayer-Elementen.

Remedy erweitert das „Control“-Universum

Remedy Entertainment hat einen neuen Story-Trailer zu „Control Resonant“ veröffentlicht und den 24. September als Veröffentlichungstermin bestätigt. Das Spiel begleitet Dylan durch ein von paranormalen Kräften verändertes Manhattan, in dem die Realität instabil erscheint und unmögliche Architektur die Skyline dominiert. Die Spieler werden eine formwandelnde Waffe namens „Aberrant“ einsetzen, während sie in der ganzen Stadt gegen übernatürliche Gegner kämpfen.

Ace Combat 8: Wings of Theve

Bandai Namco hat „Ace Combat 8“ offiziell vorgestellt und damit jahrelange Spekulationen über die Zukunft der langjährigen Luftkampf-Reihe beendet. Der Ankündigungstrailer zeigt dramatische Luftkämpfe, filmische Erzählung und verbesserte Grafik, die für die Hardware der aktuellen Generation optimiert wurde.

Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered

Koei Tecmo kündigte eine überarbeitete Version von „Dynasty Warriors 3“ und „Dynasty Warriors 3: Xtreme Legends“ an. Die Sammlung erscheint am 1. Oktober für die PlayStation 5 und lässt einen der beliebtesten Titel der Reihe wieder aufleben.

Stuntman: Hollywood

Es kommt selten vor, dass Spielvorstellungen so viele Überraschungen bereithalten, aber dieses Spiel kann man getrost als „Das hat niemand kommen sehen“ verbuchen: „Stuntman: Hollywood“ ist ein Revival, bei dem die Spieler hinter das Steuer von Fahrzeugen steigen, mit denen legendäre Actionfilm-Szenen nachgestellt werden. Jede Produktion bietet einzigartige Ziele, Fahrzeuge und Stunt-Möglichkeiten, die präzises Fahren und spektakuläre Unfälle belohnen. Und KITT aus „Knight Rider“ hat einen Gastauftritt – als ob die 40-Jährigen noch mehr Nostalgie-Köder bräuchten.

„Rayman Legends Retold“

Ubisoft kündigte „Rayman Legends Retold“ an, eine 3D-Neuinterpretation eines der beliebtesten Plattformspiele des Unternehmens. Das Projekt erscheint am 1. Oktober und bietet erweiterte Musiktitel, zusätzliche Story-Inhalte, ein neues Reich zum Erkunden sowie vier völlig neue musikalische Level, wobei der lokale Koop-Modus beibehalten wird.

Marvel Tōkon: Fighting Souls

Arc System Works gewährte einen weiteren Einblick in „Marvel Tōkon: Fighting Souls“. Der vom Anime inspirierte Kampfspiel-Titel präsentierte weitere spielbare Charaktere und neue Spielmechaniken, wobei das für das Studio charakteristische rasante Kampfdesign weiterhin im Vordergrund stand. Das Spiel bleibt eine der am meisten erwarteten Veröffentlichungen im Bereich der Kampfspiele.

Marathon

Bungie nutzte die Präsentation, um den Start von „Marathon“ Staffel 2 anzukündigen. Das Studio startete außerdem die „Open Play Week“, bei der Spieler den Extraction-Shooter bis zum 9. Juni ohne PlayStation-Plus-Abonnement erleben können.

RuneScape: Dragonwilds

Jagex bestätigte, dass „RuneScape: Dragonwilds“ auf die PlayStation 5 kommt und am ersten Tag als Ergänzung zum PlayStation-Plus-Spielekatalog erscheinen wird. Das auf Überleben ausgerichtete Abenteuer ermöglicht es den Spielern, allein oder im Koop-Modus die Fantasiewelt zu erkunden, dabei Ausrüstung herzustellen, gegen Monster zu kämpfen und Geheimnisse aufzudecken. Es ist zudem das erste Mal, dass die Spielreihe auf Konsolen erscheint!

Bancho, der Koch

Eine der ungewöhnlicheren Enthüllungen der Präsentation war „Bancho the Chef“, ein eigenständiges Prequel, das im „Dave the Diver“-Universum angesiedelt ist. Das Spiel verbindet Restaurantmanagement, Rollenspielelemente, Erkundung und Kochmechaniken, während die Spieler auf der Suche nach kulinarischer Meisterschaft um die Welt reisen. Sony hob außerdem die umfassende DualSense-Integration hervor, die dafür sorgen soll, dass sich die Zubereitung von Speisen taktiler anfühlt.

Onimusha kehrt ins Rampenlicht zurück

Capcom lieferte umfangreiche Neuigkeiten zu „Onimusha: Way of the Sword“ und bestätigte den Veröffentlichungstermin am 25. September. Der Publisher veröffentlichte zudem unmittelbar nach der Präsentation eine spielbare Demo, die den Spielern einen frühen Einblick in Spielmechaniken wie Parieren, Abwehren, Issen-Angriffe und Oni-Armament-Fähigkeiten gewährt. Der neueste Trailer unterstreicht die für die Reihe typische Kombination aus übernatürlichen Gegnern, präzisem Schwertkampf und historischen Schauplätzen.

PlayStation-Hardware und Zubehör

Zwar stand die Software im Mittelpunkt der Präsentation, doch widmete Sony auch dem breiteren PlayStation-Ökosystem einige Zeit. Als Erstes wurde der „FlexStrike Wireless Fight Stick“ vorgestellt, der speziell für Fans von Kampfspielen und Wettkampfspieler entwickelt wurde. Mit der drahtlosen PlayStation-Link-Technologie und auf Turniere ausgerichteten Designelementen stellt das Zubehör Sonys bislang bedeutendsten Vorstoß in den Bereich dedizierter E-Sport-Hardware dar.

Sony stellte außerdem einen neuen Gaming-Monitor der Marke PlayStation vor, der sich sowohl an PS5- als auch an PC-Nutzer richtet. Der Bildschirm unterstützt hohe Bildwiederholraten und verfügt über Funktionen, die speziell auf die PlayStation-Hardware abgestimmt sind.

PlayStation Plus erhält wichtige Neuerungen

Obwohl sich „State of Play“ in erster Linie auf zukünftige Veröffentlichungen konzentrierte, stellte Sony auch mehrere Neuzugänge für PlayStation Plus vor.

Das „Essential“-Angebot im Juni umfasst „NBA 2K26“, „Alone in the Dark“ und „Bomb Rush Cyberfunk“. Auch der umfassendere Spielekatalog wird um Titel wie „Another Crab’s Treasure“, „Skull and Bones“, „Destiny 2: Legacy Collection“ und „Grand Theft Auto III: The Definitive Edition“ erweitert.

Premium-Abonnenten erhalten darüber hinaus Zugang zu Klassikern wie „Myst“, „Riven“, „Gitaroo Man“, „Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy“ und „Onimusha: Dawn of Dreams“.

Dave The Diver, Dinosaurs, Empfohlen, Game Showcase

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