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Slitherine erwirbt die Rechte am Videospiel „Blood Bowl“ von NACON
Slitherine hat die Veröffentlichungsrechte für das Videospiel „Blood Bowl“ sowie den Backkatalog von NACON erworben, wobei Cyanide Studio die Entwicklung…
Aus dem englischen Artikel übersetzt. English
Slitherine hat die Veröffentlichungsrechte für das Videospiel „Blood Bowl“ sowie den Backkatalog von NACON erworben, wobei Cyanide Studio die Entwicklung des nächsten Titels fortsetzen wird.
Das kommende „Warhammer Blood Bowl“baut auf „Blood Bowl 3“ auf und bietet aktualisierte Tabletop-Regeln, 26 Fraktionen zum Start, saisonale Inhalte sowie den neuen, rasanten „Rumble“-Modus.
Der Wechsel des Herausgebers erfolgt im Zuge der Umstrukturierung des Spielegeschäfts von NACON, während Slitherine sein Portfolio an Warhammer-Strategiespielen erweitert.
Slitherine („Terminator: Dark Fate – Defiance“, „Panzer Corps 2“) hat die Lizenz, die Veröffentlichungsrechte und den Backkatalog für die „Blood Bowl“-Videospielreihe von NACON erworben, was eine bedeutende Erweiterung des Portfolios des Publishers an „Warhammer“-Strategiespielen darstellt.
Die Vereinbarung bestätigt zudem, dass Slitherine die Entwicklung des nächsten, zuvor von NACON angekündigten „Blood Bowl“-Spiels fortsetzen wird, während die Partnerschaft mit dem langjährigen Serienentwickler Cyanide Studio aufrechterhalten bleibt. Das Studio war bisher für jede bedeutende „Blood Bowl“-Videospieladaption verantwortlich.
„Blood Bowl ist eine der ikonischsten und unverwechselbarsten Strategie-Reihen in der Videospielwelt, und es ist uns eine echte Ehre, gemeinsam mit Cyanide und Warhammer ihre Zukunft mitzugestalten“, sagte Marco Minoli, Publishing-Direktor bei Slitherine. „Wir haben großen Respekt vor dem, was Cyanide im Laufe der Jahre aufgebaut hat, und freuen uns darauf, weiterhin eng mit dem Team zusammenzuarbeiten, um die Reihe gemeinsam mit ihrer leidenschaftlichen Community zu unterstützen und weiterzuentwickeln.“
Slitherine übernimmt die „Blood Bowl“-Reihe
Ursprünglich in den 1980er Jahren von Games Workshop entwickelt, verbindet „Blood Bowl“ rundenbasiertes taktisches Gameplay mit Fantasy-American-Football, bei dem die Fraktionen von Warhammer in gewalttätigen, oft unvorhersehbaren Matches gegeneinander antreten. Cyanide Studio hat die Serie mehr als ein Jahrzehnt lang entwickelt, wobei die nachfolgenden Teile die Tabletop-Regeln übernahmen und gleichzeitig den Online-Multiplayer-Modus, Ligasysteme und saisonale Inhalte erweiterten.
Anfang dieses Jahres kündigten NACON und Cyanide „Warhammer Blood Bowl“ an, eine neue Adaption auf Basis der aktuellen Tabletop-Regeln, deren Veröffentlichung für das Frühjahr geplant war. Das Spiel soll aktualisierte Regelwerke, 26 spielbare Fraktionen zum Start, neue Turniere, überarbeitete Tutorials und den neuen 30-minütigen „Rumble“-Modus bieten, der bereits im März in einer limitierten Steam-Demo verfügbar war. Bestehenden „Blood Bowl 3“-Spielern wurde zudem ein kostenloses Upgrade versprochen, bei dem ihre Konten und zuvor freigeschalteten Inhalte übernommen werden.
Slitherine versprach, dass bald weitere Neuigkeiten folgen werden. In einem aktuellen Beitrag auf seiner Website erklärte das Unternehmen: „Seid am 22. Juli um 18:00 Uhr MESZ beim ‚Slitherine Next‘-Livestream auf dem Slitherine-Twitch-Kanal dabei. Die Präsentation wird Updates zu einigen der wichtigsten kommenden Projekte und Franchises von Slitherine enthalten, darunter „Blood Bowl“, sowie weitere Ankündigungen aus unserem Entwicklungsprogramm.“„Wir werden einen genaueren Blick auf die Zukunft von Blood Bowl werfen, wichtige Neuigkeiten und spannende Ankündigungen mit euch teilen und euch einen ersten Einblick in das geben, was euch erwartet.“
Die Zukunft des Gridiron
Die Übertragung der Veröffentlichungsrechte erfolgt in einer Phase der Umstrukturierung bei NACON, das kürzlich Teile seines Veröffentlichungsportfolios aufgrund von Projektstornierungen und Studiuschließen reduziert hat. Im Rahmen der neuen Vereinbarung übernimmt Slitherine die Veröffentlichungsrechte für den Blood-Bowl-Katalog und setzt gleichzeitig gemeinsam mit Cyanide Studio die Entwicklung des kommenden Titels fort.
Patrick Pligersdorffer, CEO von Cyanide Studio, sagte: „Wir freuen uns sehr über die Partnerschaft mit Slitherine, um die Zukunft der ‚Blood Bowl‘-Videospiele zu sichern. Slitherine hat seine Kompetenz bei der Veröffentlichung hochwertiger Strategiespiele unter Beweis gestellt. Wir glauben, dass dies eine perfekte Kombination ist.“Die Übernahme erweitert Slitherines Katalog an Adaptionen von Games Workshop weiter. Der Publisher arbeitet bereits mit der Warhammer-Lizenz an Titeln wie „Warhammer 40.000: Gladius – Relics of War“, „Warhammer 40.000: Battlesector, Warhammer 40.000: Sanctus Reach und Warhammer 40.000: Armageddon.
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