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Wochenrückblick: Kritik am PlayStation-DRM, Schließung des „Greedfall“-Studios, Stealth-Spiel für 5 Dollar und Neuigkeiten zum „Resident Evil“-Film

Wochenrückblick: Kritik am PlayStation-DRM, Schließung des „Greedfall“-Studios, Stealth-Spiel für 5 Dollar und Neuigkeiten zum „Resident Evil“-Film

Cover art of Resident Evil

Aus dem englischen Artikel übersetzt. English

Wochenrückblick: Kritik am PlayStation-DRM, Schließung des „Greedfall“-Studios, Stealth-Spiel für 5 Dollar und Neuigkeiten zum „Resident Evil“-Film

  • Sony
  • stellt nach heftigen Reaktionen die Befürchtungen bezüglich DRM bei PS4 und PS5 klar
  • „Greedfall“-Entwickler Spiders stellt den Betrieb ein
  • „Die besten Freunde“
  • erscheint für 4,99 US-Dollar
  • Neuer
  • Trailer zum
  • „Resident Evil
  • “-Film veröffentlicht

PlayStation-DRM-Prüfungen sorgen für Besorgnis

Am Wochenende kam es in den sozialen Medien zu einem regelrechten Aufruhr, als mehrere PS4-Besitzer feststellten, dass das neueste System-Update auch eine neue Digital-Rights-Management-Funktion enthielt. Es herrschte Verwirrung darüber, was dies konkret bedeutete, da man davon ausging, dass Sony nun von den Nutzern verlangt, die Lizenz für ein Spiel alle 30 Tage online zu erneuern. Würde dies versäumt, würde die Lizenz entzogen, wodurch das Spiel unspielbar würde – unabhängig davon, ob es gekauft oder über PS Plus heruntergeladen wurde. Nachdem sich jedoch das auf Spielesicherung spezialisierte Unternehmen „Does it Play?“ und andere mit den Bedenken hinsichtlich möglicher CBOMB-Auswirkungen befasst hatten, gab ein Sony-Vertreter eine Stellungnahme ab.

„Spieler können weiterhin wie gewohnt auf ihre gekauften Spiele zugreifen und diese spielen. Es ist eine einmalige Online-Überprüfung erforderlich, um die Lizenz des Spiels zu bestätigen; danach sind keine weiteren Überprüfungen mehr notwendig.“Es wurde außerdem berichtet, dass dies auch PS5-Besitzer betrifft, obwohl es nicht so offensichtlich ist wie bei der PS4 (bei der PS5 ist der Timer ausgeblendet, bei der PS4 hingegen angezeigt). In beiden Fällen soll dies einen Missbrauch des Rückerstattungsmechanismus auf Konsolen mit Jailbreak verhindern, indem eine temporäre Lizenz ausgestellt wird, die nach der Überprüfung in eine dauerhafte Lizenz umgewandelt wird. Spiele, die vor dem System-Update im März 2026 gekauft oder heruntergeladen wurden, sind davon nicht betroffen, ebenso wenig wie physische Kopien.

„Greedfall“-Entwickler schließen Studio

Spiders, das französische Studio, das hinter zahlreichen Spielen wie „Sherlock Holmes Versus Jack the Ripper“, „Steelrising“ und zwei „Greedfall“-Titeln steht, hat geschlossen. Dies geschah nur anderthalb Monate, nachdem „Greedfall 2: The Dying World“ den Early Access verlassen hatte. Spiders bestätigte die Gerüchte am 29. April über seinen offiziellen Bluesky-Account:

„Wir kommen gleich zur Sache, damit keine Fragen offen bleiben: Nach einer langen Zeit ohne klare Antworten haben wir die Bestätigung erhalten, dass Spiders liquidiert wird.“„Was bedeutet das? Das bedeutet, dass das Unternehmen als Ganzes nicht mehr existiert. Wir werden unsere Geschäftstätigkeit sofort einstellen. Der geplante DLC wird über Nacon veröffentlicht, und dann – nun ja, das war’s.“Nacon ist der Publisher von „Greedfall 2“ (sowie zahlreicher weiterer Spiele anderer Studios wie „RoboCop: Rogue City – Unfinished Business“und „Hell is Us “) und steckt selbst in großen Schwierigkeiten. Das Unternehmen hatte bereits im März Insolvenz angemeldet, sodass diese neueste Nachricht zumindest im größeren Zusammenhang Sinn ergibt, auch wenn sie deshalb nicht weniger bedauerlich ist.

„Die besten Freunde“ soll für unter 5 Dollar erscheinen

OtherSide Entertainment, das neue Studio, das sich aus Entwicklern zusammensetzt, die an Titeln wie „Deus Ex“ und „System Shock“ gearbeitet haben, gab zu Beginn des Aprils bekannt, dass sein Debüt-Titel „Die besten Freunde“von PvPvE auf Solo-/Koop-Modus umgestellt wurde. Nun hat das Studio bekannt gegeben, dass das Spiel am 20. Mai zum bemerkenswert günstigen Preis von 4,99 $ erscheinen soll.

Warum so günstig? OtherSide begründet dies mit der Entscheidung, das Spiel als „Einführungskampagne“ zu veröffentlichen, die 16 Missionen auf zwei „dynamischen, wiederholbaren“ Karten umfasst; durch Ändern der Schwierigkeitsstufe werden Aspekte wie Sicherheitspatrouillen und Fallen neu angeordnet. Erbeutete Gegenstände fließen in die Finanzierung von Charakter-Kosmetik und besserer Ausrüstung ein. Das Studio hat jedoch noch nicht bekannt gegeben, ob neue Inhalte als kostenlose Updates oder als kostenpflichtige DLCs veröffentlicht werden.

Eine neue Ära des Bösen – vielleicht

Die „Resident Evil“-Reihe blickt auf eine lange und ereignisreiche Geschichte zurück, die zudem von Erfolg zu Erfolg eilt. „Requiem“ ist derzeit das bisher meistverkaufte Spiel der Reihe, doch dieser Erfolg hat sich noch nicht wirklich auf andere Medien übertragen. Die meisten Leute haben inzwischen mindestens einen der Milla-Jovovich-Filme gesehen, doch nicht allzu viele haben „Resident Evil: Welcome to Raccoon City“ (2021) mitbekommen, was dazu führte, dass die geplante neue Serie bereits mit ihrer ersten Folge endete.

Nun ist es an der Zeit, dass Zach Cregger („Weapons“, „Barbarian“) seinen Versuch wagt. Sein Film mit dem schlichten Titel „Resident Evil“ soll am 18. September in die Kinos kommen und dreht sich um Bryan (gespielt von Austin Abrams aus „Weapons“), einen medizinischen Kurier, der in einen lebenden Albtraum gerät, während die Welt um ihn herum im Chaos der Untoten versinkt.

Cregger hat in Interviews mit Medien wie „Inverse“ und „Variety“ erklärt: „Ich bin der größte Fan der Spiele, daher erzähle ich eine Geschichte, die eine Liebeserklärung an die Spiele ist und deren Regeln folgt.“ Er hat außerdem gesagt, dass sein Film keinen der Charaktere aus den Spielen aufgreift, sondern in derselben Welt spielt.

„Ich wollte eine Geschichte entwickeln, die in der Welt von ‚Resident Evil‘ angesiedelt ist und gewissermaßen am Rande der Ereignisse von ‚Resident Evil 2‘ spielt – wo Raccoon City gerade seine große Nacht erlebt –, aber einfach eine andere Geschichte erzählt, die parallel dazu stattfinden könnte und die die Atmosphäre und das Tempo, die man beim Spielen der Spiele erlebt, wirklich würdigt.“Empfohlen, Wöchentlicher Rückblick

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