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Wöchentlicher Rückblick: „Star Fox“ kehrt zurück, Leon Kennedy stirbt nie, Finanzierung von Indie-Spielen und mehr
Wöchentlicher Rückblick: „Star Fox“ kehrt zurück, Leon Kennedy stirbt nie, Finanzierung von Indie-Spielen und mehr
Aus dem englischen Artikel übersetzt. English
Wöchentlicher Rückblick: „Star Fox“ kehrt zurück, Leon Kennedy stirbt nie, Finanzierung von Indie-Spielen und mehr
- Der kostenlose „Roguelite“-Modus für „Resident Evil Requiem“
- bietet rasante, wiederholbare Kampf-Runs für Leon Kennedy
- Griffin legt einen 100-Millionen-Dollar-Fonds auf,
- um Indie-Entwickler zu unterstützen und IPs in den transmedialen Bereich zu erweitern
- Nintendo lässt „Star Fox“ auf der Switch 2
- als weiteres Remake von „Star Fox 64“
- wieder aufleben
- und setzt damit den wiederholten Neustartzyklus der Reihe fort
- EA Sports FC und LALIGA
- eröffnen in der Bronx ein neues FC FUTURES-Spielfeld, um den Zugang zum Breitensport Fußball zu erweitern
Capcom veröffentlicht den kostenlosen Roguelite-Modus „Leon Must Die Forever“ für „Resident Evil Requiem“
Capcom hat überraschend einen kostenlosen, von Roguelite inspirierten Modus für „Resident Evil Requiem“ mit dem Titel „Leon Must Die Forever“ veröffentlicht. Das Update ist ab sofort auf allen Plattformen nach Abschluss der Hauptkampagne verfügbar und bietet ein schnelleres, kampfbetontes Spielerlebnis rund um Leon S. Kennedy, das den Wiederspielwert des Spiels erhöhen soll.
Der Modus bietet zeitlich begrenzte Kampfdurchläufe, zufällige Upgrades, Waffenmodifikatoren und Fortschrittssysteme im Arcade-Stil, die die Spieler durch immer schwierigere Gegnerbegegnungen führen. Im Gegensatz zum langsameren Survival-Horror-Tempo der Hauptgeschichte setzt „Leon Must Die Forever“ stark auf Action-Gameplay und wiederholbare Durchläufe, was Vergleiche mit modernen Roguelite-Titeln nahelegt.
Das Update folgt auf den kommerziellen Erfolg von „Resident Evil Requiem“, das psychologischen Horror mit actionorientierteren Sequenzen rund um Leon Kennedy verband. Die ersten Reaktionen der Community konzentrieren sich auf den Wiederspielwert des Modus und Capcoms anhaltende Unterstützung des Spiels durch kostenlose Inhaltsupdates nach der Veröffentlichung.
„Resident Evil Requiem“ erschien im Februar 2026 und ist der neunte Hauptteil der langjährigen Survival-Horror-Reihe. Neben Leon S. Kennedy spielt die FBI-Analystin Grace Ashcroft die Hauptrolle. Capcom ist nach wie vor einer der größten Publisher der Branche und verfügt über bedeutende Franchises wie „Resident Evil“, „Monster Hunter“, „Street Fighter“ und „Devil May Cry“.
Griffin Gaming Partners legt 100-Millionen-Dollar-Fonds für Indie-Spiele auf
Griffin Gaming Partners hat einen neuen 100-Millionen-Dollar-Fonds namens „Special Opportunities Fund“ aufgelegt, der darauf abzielt, unabhängige Spieleentwickler über Umsatzbeteiligungsvereinbarungen statt über traditionelle Kapitalbeteiligungen zu finanzieren. Die Initiative soll Studios einen flexibleren Zugang zu Kapital ermöglichen und ihnen gleichzeitig erlauben, das Eigentum sowie die kreative Kontrolle über ihre Unternehmen und ihr geistiges Eigentum zu behalten.
„Indie-Spiele gehören heute zu den am schnellsten wachsenden Segmenten des Marktes für interaktive Unterhaltung“, sagte Nick Tuosto, Geschäftsführer und Mitbegründer von Griffin. „Wir wissen, dass Entwickler eine flexible, transparente Finanzierungslösung wünschen, und wir freuen uns, ihre Ambitionen durch den eigens dafür eingerichteten ‚Special Opportunities Fund‘ zu unterstützen.“Der Fonds hat bereits in 15 Projekte investiert, darunter „Darkwood 2“, „Menace“, „Vaunted“ und „Hellforged“, und wird von Tim Bender, dem CEO von Hooded Horse, geleitet. Griffin erklärt, die Initiative spiegele die sich weiterentwickelnde Investitionsstrategie des Unternehmens wider, das kleinere Studios dabei unterstützen möchte, sich in den zunehmend schwierigen Finanzierungsbedingungen der gesamten Spieleindustrie zurechtzufinden.
„Griffin hat seine Strategie seit seiner Gründung kontinuierlich weiterentwickelt, und wir sind stolz darauf, diese neue Initiative mit einem Investmentteam auf den Markt zu bringen, das unserer Überzeugung nach einzigartig positioniert ist, um herausragenden Entwicklern dabei zu helfen, ihr volles Potenzial auszuschöpfen“, fügte Tuosto hinzu.
Neben der direkten Finanzierung von Spielen wird sich der „Special Opportunities Fund“ auch auf Transmedia- und Lizenzierungsmöglichkeiten im Zusammenhang mit IP von Indie-Spielen konzentrieren. „Wir sind sehr gespannt auf das Transmedia-Potenzial dieses Fonds“, sagte Peter Levin, Geschäftsführer und Mitbegründer von Griffin. „Das Wesen dieser Spiele und der kontemplative Charakter ihrer Entwicklung führen zu eng verbundenen Spielergemeinschaften und einer treuen Anhängerschaft.“Levin fügte hinzu, dass Griffin Berater mit Erfahrung in den Bereichen Unterhaltung und Lizenzierung zusammenbringt, um Projekte über den Gaming-Bereich hinaus auszubauen. „Dass wir Fondsberater wie den Film- und Fernsehproduzenten Dylan Clark (The Batman, The Penguin, Miami Vice) und Markenverantwortliche wie Russell Binder (Five Nights at Freddy’s, Angry Birds, The Walking Dead, Dead by Daylight) an Bord haben, zeigt, dass wir es ernst meinen, Chancen für diese Titel außerhalb der Gaming-Branche zu erschließen.“
Nintendo lässt „Star Fox“ für die Switch 2 mit einer weiteren Neuinterpretation von „Lylat Wars“ wieder aufleben
Nach dem Auftritt von Fox McCloud im Film „The Super Mario Galaxy“ hat Nintendo offiziell „Star Fox für Nintendo Switch 2“ angekündigt, ein neues Remake des Nintendo-64-Klassikers „Star Fox 64“ (in Europa bekannt als „Lylat Wars“). Das Spiel greift McClouds Kampf gegen Andross mit überarbeiteter Grafik und modernen Spielmechaniken wieder auf und markiert damit die Rückkehr der Reihe nach fast einem Jahrzehnt.
Die Ankündigung erfolgte im Rahmen einer kürzlich stattgefundenen „Nintendo Direct “-Präsentation, die von dem bekannten Spieledesigner Shigeru Miyamoto moderiert wurde. Ihm folgte Yoshiaki Koizumi, leitender Angestellter bei Nintendo, der die neue(re) Version von „Star Fox“ ausführlich vorstellte:
„Star Fox basiert auf dem Nintendo-64-Spiel ‚Star Fox 64‘, aber die Grafik wurde komplett überarbeitet“, sagte er. „Auch alle Charaktere im Spiel wurden neu gestaltet.“Damit setzt Nintendo seine langjährige Tradition fort, dieselbe Kernhandlung über mehrere Hardware-Generationen hinweg immer wieder neu aufzubereiten – von „Star Fox 64“ über „Star Fox 64 3D“ auf dem Nintendo 3DS bis hin zu „Star Fox Zero“ auf der Wii U. Im Grunde erzählen alle diese Titel dieselbe Kernhandlung mehrfach neu, anstatt sie linear weiterzuentwickeln – auch wenn die Spiele selbst im Vergleich zur jeweiligen Vorgängerversion in der Regel Verbesserungen aufweisen.
Die am 25. Juni 2026 erscheinende Switch-2-Version bietet einen Online-Multiplayer-Modus, verbesserte Grafik und neue Steuerungsoptionen, während die ursprüngliche, verzweigte Missionsstruktur beibehalten wird. Das Spiel ist Teil von Nintendo’s umfassender Strategie, seine neue Hardware-Palette mit bekannten First-Party-Reihen zu stärken, auch wenn „Star Fox“ nach wie vor ebenso sehr durch Neuerfindung wie durch Weiterentwicklung geprägt ist.
EA Sports FC und LALIGA eröffnen neuen Community-Fußballplatz in der South Bronx
EA Sports
FC und LALIGA haben im Rahmen der Breitensportinitiative „FC FUTURES“ einen neuen Community-Fußballplatz in der New Yorker South Bronx eingeweiht. Der gemeinsam mit der P.S./M.S. 31 „The William Lloyd Garrison School“ und lokalen Partnern wie love.fútbol, South Bronx United und Urban Soccer Park entwickelte, renovierte Platz soll lokale Jugendfußballprogramme, schulische Aktivitäten und allgemeine Gemeinschaftsveranstaltungen unterstützen.
Die Eröffnung markiert den zehnten Platz, der im Rahmen der Partnerschaft zwischen EA Sports FC und LALIGA entstanden ist, wobei die übergreifende FC FUTURES-Initiative darauf abzielt, den Zugang zum Breitensport Fußball weltweit zu verbessern. Laut EA hat das Programm weltweit bereits mehr als 500.000 Menschen durch Gemeinschaftsplätze, Trainerressourcen und Fußballförderprojekte in verschiedenen Regionen erreicht.
In Großbritannien ist es üblich, den Schiedsrichter mit Spottgesängen zu bedrängen: „Wer hat die ganzen Pasteten gegessen? Du fetter Mistkerl, du fetter Mistkerl, du hast die ganzen Pasteten gegessen!“Das Spielfeld in der South Bronx wurde von dem lokalen Graffitikünstler BG183, auch bekannt als Sotero Ortiz, gestaltet, dessen Arbeiten stark von der Hip-Hop- und Straßenkultur des Stadtteils geprägt sind. Elemente des Kunstwerks wurden zudem in ein EA Sports FC-Trikot im Spiel integriert, wodurch die reale Initiative mit der digitalen Fußball-Community des Spiels verknüpft wird.
„Fußball hat die Kraft, Menschen überall miteinander zu verbinden“, sagte LALIGA-Botschafter Patrick Kluivert während der Auftaktveranstaltung. James Salmon, Senior Director of Partnerships Marketing bei EA Sports FC, fügte hinzu, dass FC FUTURES darauf ausgelegt sei, „Chancen für die nächste Generation zu schaffen“, indem Fußball als Mittel genutzt werde, um Gemeinschaften zusammenzubringen und den Zugang zu diesem Sport zu erweitern.
Empfohlen, Indie Games, Resident Evil, Wöchentlicher Rückblick