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Los 12 mejores juegos como It Takes Two para jugar en cooperativo

Doce juegos como It Takes Two pensados para cooperar: puzles compartidos, responsabilidades repartidas y dos jugadores que hacen avanzar la historia.

Cover art of It Takes Two

Traducido del artículo en inglés. English

Los mejores juegos como It Takes Two están diseñados en torno a la cooperación, no solo para permitir que se una otro jugador. Una alternativa cercana debe exigir comunicación, repartir responsabilidades, crear puzles compartidos y hacer que ambos jugadores participen activamente en la historia o en el diseño de los niveles.

Alternativa más cercana en general: Split Fiction Mejor aventura cinematográfica a dúo: A Way Out Mejor plataformas cooperativo: Unravel Two Mejor juego de puzles de comunicación: Tick Tock: A Tale for Two

¿Qué características tienen un juego similar a It Takes Two?

It Takes Two es un juego cooperativo de acción, aventura y plataformas desarrollado por Hazelight Studios y publicado por Electronic Arts. Dos jugadores controlan personajes distintos cuyas habilidades, perspectivas y responsabilidades cambian constantemente a medida que la campaña avanza por nuevos escenarios y mecánicas de juego.

Una alternativa viable debería compartir varios atributos definitorios:

  • Diseñado para la progresión cooperativa: La cooperación forma parte de la estructura principal, en lugar de ser una capa multijugador opcional.
  • Dependencia de dos jugadores: Ninguno de los participantes puede completar los objetivos clave por sí solo.
  • Roles asimétricos: Los jugadores reciben diferentes habilidades, información, rutas o responsabilidades.
  • Resolución de rompecabezas en grupo: El progreso depende de la combinación de observaciones o acciones.
  • Plataforma coordinada: La sincronización, el posicionamiento, el movimiento y la asistencia conectan a ambos jugadores.
  • Variedad mecánica: Los nuevos niveles introducen nuevas herramientas, géneros, reglas o perspectivas.
  • Campaña con gran riqueza narrativa: La cooperación impulsa una narrativa continua en lugar de rondas aisladas.
  • Pantalla dividida o modo cooperativo local: Ambos participantes pueden compartir una configuración en las alternativas pertinentes.
  • Cooperativa en línea: Los jugadores que se encuentren a distancia pueden completar la campaña juntos mediante alternativas pertinentes.
  • Comunicación: Describir la información, establecer horarios para las llamadas y planificar las acciones mejora el éxito.
  • Trabajo en equipo accesible: Los roles son lo suficientemente comprensibles para jugadores con diferentes niveles de experiencia.
  • Consecuencias compartidas: Los errores, los descubrimientos y las victorias pertenecen a la pareja o al equipo.

No todos los juegos cooperativos reproducen el equilibrio exacto entre historia, plataformas, puzles y constante reinvención mecánica de It Takes Two. Las recomendaciones que aparecen a continuación están clasificadas según la solidez de sus relaciones de diseño cooperativo.

Juegos como It Takes Two de un vistazo

JuegoAtributos compartidos más fuertesDiferencia principalIdeal para
Split FictionCampaña para dos jugadores, pantalla dividida, plataformas, mecánicas cambiantes, historiaMundos de autoras de fantasía y ciencia ficciónLa alternativa más cercana en general
A Way OutCooperativo obligatorio, pantalla dividida, historia, acciones asimétricasDrama criminal con menos plataformasAventura cinematográfica a dúo
Unravel TwoPlataformas con dos personajes, puzles con el hilo, cooperativo local, atmósferaHistoria más tranquila y enfoque en el cooperativo localPlataformas cooperativas
Brothers: A Tale of Two Sons RemakeDos personajes, viaje compartido, puzles, cooperativo localAventura de cuento más pausadaNarrativa emotiva
Trine 2: Complete StoryPuzles cooperativos, habilidades complementarias, plataformas, fantasíaAdmite tres roles y juego en grupo más amplioPuzles que combinan habilidades
Tick Tock: A Tale for TwoInformación separada, comunicación, campaña de puzlesEstructura point-and-clickCoordinación verbal
LEGO Harry Potter CollectionCooperativo local, puzles, plataformas, magia, exploración compartidaMenor dependencia entre jugadoresCooperativo familiar accesible
Human Fall FlatPuzles de físicas, plataformas, experimentación, multijugadorNiveles sandbox con muy poca historiaResolución creativa de problemas
Moving OutTrabajo en equipo local, físicas, coordinación de roles, fases variadasTrabajos de mudanza basados en la puntuaciónCooperativo caótico en el sofá
Overcooked! All You Can EatTareas compartidas, comunicación, coordinación contrarreloj, cooperativo local y en líneaGestión de cocinas en lugar de aventuraCoordinación rápida en equipo
Rayman LegendsCooperativo local, plataformas, tiempo, fases variadas, músicaAcción 2D con una narrativa ligeraPlataformas en familia
Baldur’s Gate 3Campaña cooperativa, historia, decisiones, roles de personaje, consecuencias compartidasRPG por turnos en lugar de plataformasRol cooperativo profundo

1. Split Fiction

Coincidencia más cercana para: Dependencia de dos jugadores, narración en pantalla dividida, plataformas, habilidades cambiantes, acción cinematográfica y variedad mecánica. Revelador: Estudios Hazelight Editor: Artes electrónicas Fecha de lanzamiento: 6 de marzo de 2025 Modos: Cooperativo, multijugador, cooperativo en línea y cooperativo a pantalla dividida. Géneros: Acción y aventura

Split Fiction es la alternativa más cercana en general porque viene del mismo estudio y usa la cooperación como base de cada gran enfrentamiento. Dos escritoras quedan atrapadas dentro de sus propios mundos de ficción y pasan de escenarios de fantasía a otros de ciencia ficción.

Cada participante sigue siendo mecánicamente necesario. Un jugador puede controlar una herramienta, criatura, vehículo o ruta que complemente la habilidad del otro jugador. La solución reside en comprender la relación entre esos roles, en lugar de realizar la misma acción simultáneamente.

Al igual que en It Takes Two, la campaña cambia frecuentemente de género y reglas. Las secciones de plataformas pueden dar paso a la conducción, el combate, el sigilo, la transformación o una breve mecánica experimental antes de que el siguiente nivel introduzca algo nuevo.

Comparación entre Split Fiction y It Takes Two

  • Compartido: Diseño cooperativo obligatorio, dos protagonistas, pantalla dividida, modo cooperativo en línea, plataformas, historia, roles asimétricos, secuencias cinematográficas y cambios mecánicos frecuentes.
  • Diferente: Split Fiction se mueve entre historias de fantasía y ciencia ficción creadas por sus protagonistas, en lugar de explorar una relación a través de un hogar transformado.
  • Elígelo si: Quieres la continuación más directa del ingenioso diseño para dos jugadores de Hazelight.

2. A Way Out

Coincidencia más cercana para: Cooperativo obligatorio para dos jugadores, pantalla dividida permanente, narrativa cinematográfica, puntos de vista asimétricos y acciones coordinadas. Revelador: Estudios Hazelight Editor: Artes electrónicas Fecha de lanzamiento: 23 de marzo de 2018 Modos: Cooperativo, multijugador, cooperativo en línea y cooperativo a pantalla dividida. Géneros: Acción y aventura

A Way Out es una historia exclusivamente cooperativa sobre dos presos que planean y ejecutan una fuga. Cada jugador controla a un protagonista mientras la pantalla dividida muestra ambas perspectivas.

La vista dual persistente es importante desde el punto de vista mecánico. Un participante puede observar cómo el otro recopila información, distrae a un personaje, cruza un espacio o inicia una acción cronometrada. Las escenas pueden continuar para un jugador mientras el otro realiza una interacción diferente.

La campaña incluye sigilo, conducción, persecuciones, diálogos, exploración y secuencias coordinadas. Ofrece menos plataformas y puzles, y un tono más realista que It Takes Two, pero la narrativa es inseparable de la estructura cooperativa.

Comparación entre A Way Out y It Takes Two

  • Compartido: Diseño Hazelight, modo cooperativo obligatorio, dos protagonistas, pantalla dividida, juego en línea, acciones asimétricas, campaña con una historia rica y consecuencias compartidas.
  • Diferente: A Way Out es un drama policíaco realista con menos mecánicas fantásticas y menos plataformas.
  • Elígelo si: La narrativa cinematográfica y las escenas dramáticas coordinadas importan más que el diseño colorido de los rompecabezas.

3. Unravel Two

Coincidencia más cercana para: Plataformas para dos personajes, cooperación mediante cables, puzles ambientales, modo cooperativo local y narrativa envolvente. Revelador: Coldwood Interactive Editor: Artes electrónicas Fecha de lanzamiento: 9 de junio de 2018 Modos: Modo para un jugador, cooperativo, multijugador y cooperativo a pantalla dividida. Géneros: Acción, aventura, puzles y plataformas.

Unravel Two une a dos Yarnys con un hilo compartido. Ese vínculo físico se convierte en la base de las plataformas, los balanceos, la escalada, los tirones, los anclajes y los rescates mutuos.

La cuerda crea una interdependencia clara. Un jugador puede mantener una posición mientras el otro se balancea sobre un hueco y abre luego una ruta para que ambos personajes sigan avanzando. La distancia, el impulso y el entorno se convierten en variables compartidas de los puzles.

La historia es más sosegada y se transmite principalmente a través de imágenes y atmósfera. A diferencia de It Takes Two, los roles mecánicos no cambian tan drásticamente, pero la cooperación se mantiene clara y constante.

Comparación entre Unravel Two y It Takes Two

  • Compartido: Cooperación entre dos personajes, plataformas, puzles, modo cooperativo local, controles accesibles, narrativa ambiental y movimiento coordinado.
  • Diferente: Unravel Two es un juego de plataformas de vista lateral más pequeño y tranquilo, sin modo cooperativo en línea ni cambios constantes de género.
  • Elígelo si: Los puzles de movimiento y un viaje compartido visualmente expresivo son tus prioridades.

4. Brothers: A Tale of Two Sons Remake

Lo más parecido en: dependencia entre dos personajes, cooperativo local, puzles del entorno, desplazamiento compartido, historia y un viaje en familia Desarrollador: Avantgarden SRL Distribuidor: 505 Games Fecha de lanzamiento: 28 de febrero de 2024 Modos: Un jugador, cooperativo, multijugador y cooperativo a pantalla dividida Géneros: Aventura y casual

Brothers: A Tale of Two Sons Remake sigue a dos hermanos en un viaje marcado por el descubrimiento, el peligro, la pérdida y la responsabilidad mutua. El remake permite el cooperativo local además de su estructura para un jugador con dos personajes.

Cada personaje tiene capacidades físicas diferentes. El tamaño, la fuerza, el alcance y las opciones de interacción determinan qué hermano puede realizar una tarea y cómo el otro ayuda a progresar.

La campaña es más lenta y lineal que la de It Takes Two, con menos transformaciones mecánicas abruptas. Su mayor similitud radica en hacer visible la relación entre dos personajes a través de controles y obstáculos compartidos.

Comparación entre el remake de Brothers y It Takes Two

  • Compartido: Dos protagonistas, desplazamiento cooperativo, puzles, modo cooperativo local, una aventura con una rica historia, capacidades asimétricas y emociones compartidas.
  • Diferente: Brothers es una aventura de cuento más corta, con mecánicas más tranquilas y sin modo cooperativo en línea.
  • Elígelo si: Buscas un viaje cooperativo y compacto donde los mecánicos expresen una relación familiar.

5. Trine 2: Complete Story

Coincidencia más cercana para: Habilidades complementarias, rompecabezas cooperativos, plataformas de fantasía, modo cooperativo local y en línea, y resolución de problemas flexible. Desarrollador y editor: Frozenbyte Fecha de lanzamiento: 6 de junio de 2013 Modos: Un jugador, cooperativo, multijugador, cooperativo en línea y cooperativo a pantalla dividida. Géneros: Acción, indie, puzles y plataformas

Trine 2: Complete Story lleva a un mago, un caballero y una ladrona por un mundo de fantasía lleno de ruinas, criaturas y artilugios. Los jugadores pueden combinar las habilidades de los personajes para resolver problemas de plataformas y de físicas.

El mago manipula objetos, el ladrón usa herramientas a distancia y movilidad, y el caballero se enfrenta a amenazas directas e interacciones basadas en la fuerza. Los acertijos suelen tener más de una solución, ya que las habilidades interactúan con el entorno.

It Takes Two asigna a cada jugador uno de dos roles que cambian constantemente, mientras que Trine permite intercambiar o distribuir tres arquetipos preestablecidos. El resultado es menos cinematográfico, pero ofrece mayor libertad en la ejecución de los puzles.

Comparación entre Trine 2 y It Takes Two

  • Compartido: Campaña cooperativa, plataformas, rompecabezas ambientales, roles complementarios, aventura fantástica, cooperativo local, cooperativo en línea y trabajo en equipo accesible.
  • Diferente: Trine utiliza una estructura de vista lateral, tres roles de personajes reutilizables e improvisación física en lugar de habilidades emparejadas que cambian constantemente.
  • Elígelo si: Combinar distintas habilidades para resolver acertijos es tu actividad cooperativa preferida.

6. Tick Tock: A Tale for Two

Lo más parecido en: dependencia entre dos jugadores, información incompleta, comunicación verbal, puntos de vista separados, misterio y puzles cooperativos Desarrollador y distribuidor: Other Tales Interactive Fecha de lanzamiento: 7 de marzo de 2019 Modos: Cooperativo, multijugador y cooperativo online Géneros: Aventura, casual, indie y puzles

Tick Tock: A Tale for Two atrapa a dos jugadores dentro de un misterioso mundo de relojería. Ninguno de los dos recibe la imagen completa, así que avanzar depende de compartir observaciones y combinar información.

La comunicación es el mecanismo principal. Los símbolos, las instrucciones, los objetos y los eventos visibles para un jugador pueden explicar el rompecabezas que se muestra al otro. Las descripciones precisas son más importantes que las reacciones rápidas.

El juego carece de las secciones de plataformas y acción de It Takes Two, pero reproduce la idea esencial de que la cooperación debe darse entre los jugadores, no solo entre los personajes en pantalla.

Comparación entre Tick Tock y It Takes Two

  • Compartido: Estructura diseñada para dos jugadores, campaña cooperativa, información asimétrica, resolución de acertijos, juego en línea, misterio y comunicación obligatoria.
  • Diferente: Tick Tock es una experiencia de puzles point-and-click compacta, sin plataformas, combate ni acción a pantalla dividida.
  • Elígelo si: Describir pistas y resolver un problema común desde dos puntos de vista suena ideal.

7. LEGO Harry Potter Collection

Lo más parecido en: cooperativo local accesible, plataformas en 3D, magia, puzles del entorno, exploración compartida y progreso de la historia Desarrolladores: TT Games y Double Eleven Distribuidor: Warner Bros. Games Fecha de lanzamiento: 8 de octubre de 2024 Modos: Un jugador, cooperativo, multijugador y cooperativo a pantalla dividida Géneros: Acción, aventura y casual

LEGO Harry Potter Collection reúne dos aventuras de LEGO Harry Potter en un viaje cooperativo por lugares mágicos, momentos de la historia, puzles, coleccionables y habilidades de los personajes.

Los distintos personajes poseen diferentes hechizos o habilidades de interacción. El progreso y el descubrimiento opcional pueden requerir elegir la habilidad adecuada, mientras que la cooperación local permite a los jugadores explorar y resolver espacios juntos.

La cooperación es menos interdependiente que en It Takes Two, ya que muchas secciones pueden completarse con un solo jugador cambiando de personaje. Su accesibilidad y el lenguaje de habilidades fácilmente reconocible lo convierten en una excelente opción para parejas con diferentes niveles de habilidad.

Cómo se compara LEGO Harry Potter Collection con It Takes Two

  • Compartido: Cooperativo local, pantalla dividida, plataformas en 3D, puzles, cambio de habilidades de los personajes, campaña con historia, humor, exploración y controles accesibles.
  • Diferente: LEGO Harry Potter usa un elenco de personajes más amplio y una menor dependencia entre jugadores, y no tiene modo cooperativo en línea.
  • Elígelo si: Buscas una aventura mágica accesible para dos jugadores que compartan una misma configuración.

8. Human Fall Flat

Lo más parecido en: puzles de físicas cooperativos, plataformas, experimentación, soluciones abiertas, multijugador local y juego online Desarrollador: No Brakes Games Distribuidor: Curve Games Fecha de lanzamiento: 22 de julio de 2016 Modos: Un jugador, PvP, cooperativo, multijugador, PvP online y cooperativo a pantalla dividida Géneros: Acción, indie y puzles

Human Fall Flat sitúa a los jugadores en paisajes oníricos flotantes llenos de obstáculos basados en físicas. Los personajes pueden agarrar, tirar, escalar, cargar, balancearse y manipular objetos para abrir rutas.

El juego premia la experimentación en lugar de una solución preestablecida. Una pareja puede dividir las tareas, construir un mecanismo, estabilizar un objeto o improvisar un atajo juntos.

Su dicción es intencionadamente imprecisa, convirtiendo los errores en parte de la experiencia. A diferencia de It Takes Two, tiene poca narrativa continua de personajes y admite grupos más grandes.

Cómo se compara Human Fall Flat con It Takes Two

  • Compartido: Modo cooperativo, pantalla dividida, plataformas, puzles, comunicación, interacción con el entorno, experimentación y multijugador accesible.
  • Diferente: Human Fall Flat es un juego de simulación física con una historia mínima, habilidades de personaje reutilizables y soporte para más de dos jugadores.
  • Elígelo si: Las soluciones abiertas a los rompecabezas y la comedia física impredecible son tus prioridades.

9. Moving Out

Lo más parecido en: trabajo en equipo local, físicas de objetos compartidos, fases con tiempo límite, reparto de roles, controles accesibles y cooperación caótica Desarrolladores: SMG Studio y Devm Games Distribuidor: Team17 Lanzamiento: 2020 Modos: Un jugador, cooperativo, multijugador y cooperativo a pantalla dividida Géneros: Acción, simulación, casual e indie

Moving Out convierte las mudanzas de muebles en una serie de desafíos cooperativos de físicas. Los jugadores cargan objetos incómodos a través de puertas, sorteando peligros, por entornos en movimiento y hacia un objetivo común.

Los elementos grandes generan una dependencia directa, ya que dos jugadores deben coordinar la dirección, la velocidad, la rotación y el momento de lanzamiento. Las tareas más pequeñas, en cambio, recompensan la asignación de roles y la planificación de rutas.

Carece de la estructura aventurera y narrativa de It Takes Two, pero sus fases rediseñan repetidamente el entorno en torno a un sencillo verbo cooperativo.

Cómo se compara Moving Out con It Takes Two

  • Compartido: Cooperativo local, pantalla dividida, objetivos compartidos, interacción física, comunicación, cambio de escenarios, controles accesibles y acciones coordinadas.
  • Diferente: Moving Out es una simulación para fiestas basada en la puntuación, sin una narrativa continua de dos personajes ni modo cooperativo en línea.
  • Elígelo si: Las fases cortas para jugar en modo cooperativo local y el trabajo en equipo físico son más importantes que la historia.

10. Overcooked! All You Can Eat

Coincidencia más cercana para: Comunicación continua, responsabilidades divididas, cooperación programada, etapas cambiantes, cooperativa local y cooperativa en línea. Desarrolladores: Team17 Digital y Ghost Town Games Editor: Equipo17 Digital Fecha de lanzamiento: 23 de marzo de 2021 Modos: Un jugador, PvP, cooperativo, multijugador, PvP en línea, cooperativo en línea y cooperativo a pantalla dividida. Géneros: Acción, estrategia, simulación, casual, familiar e independiente.

Overcooked! All You Can Eat obliga a los jugadores a coordinar la preparación de comida en cocinas cuyas distribuciones y peligros alteran el flujo de trabajo normal.

Un participante puede preparar los ingredientes mientras otro cocina, emplata, lava, sirve o se desplaza entre las estaciones. El éxito depende de comunicar las prioridades y adaptarse cuando el nivel separa a los jugadores o cambia el entorno.

El juego ofrece más repetición y puntuación que It Takes Two, y admite equipos más grandes. La similitud radica en el diseño de las fases, que se centran en la cooperación en lugar del juego individual paralelo.

Comparación entre Overcooked y It Takes Two

  • Compartido: Cooperativa local y en línea, compatibilidad con pantalla dividida, comunicación, división de roles, mecánicas cambiantes, consecuencias compartidas y trabajo en equipo accesible.
  • Diferente: Overcooked es un juego de mesa de gestión del tiempo con fases repetibles y una narrativa continua mínima.
  • Elígelo si: La coordinación rápida y la gestión compartida de tareas son tus aspectos favoritos del trabajo cooperativo.

11. Rayman Legends

Coincidencia más cercana para: Plataformas cooperativas locales, movimiento sincronizado, variedad de niveles coloridos, etapas rítmicas, exploración compartida y acción accesible. Revelador: Ubisoft Montpellier Editor: Ubisoft Fecha de lanzamiento: 29 de agosto de 2013 Modos: Modo para un jugador, cooperativo, multijugador y cooperativo a pantalla dividida. Género: Juego de plataformas

Rayman Legends es un plataformas 2D construido en torno a un movimiento con buena respuesta, mundos coloridos, coleccionables ocultos, niveles rítmicos y juego cooperativo local.

Los jugadores pueden moverse juntos, reanimar a sus compañeros, dividir su atención entre los peligros y sincronizar acciones durante secuencias rápidas. Los escenarios musicales permiten interpretar el ritmo tanto a través del sonido como de las imágenes.

La campaña no requiere la misma dependencia asimétrica que It Takes Two, y su narrativa es sencilla. Sigue siendo una excelente opción para parejas que buscan plataformas bien pulidas y variedad visual frecuente.

Comparación entre Rayman Legends y It Takes Two

  • Compartido: Cooperativo local, plataformas, mundos coloridos, escenarios variados, sincronización compartida, controles accesibles, humor y exploración.
  • Diferente: Rayman Legends es un plataformas 2D con una narrativa más ligera y sin modo cooperativo en línea.
  • Elígelo si: Lo más importante es el movimiento, el ritmo y los juegos en el sofá aptos para toda la familia.

12. Baldur’s Gate 3

Coincidencia más cercana para: Una campaña cooperativa completa, roles de personajes, decisiones argumentales, consecuencias compartidas, exploración y resolución colaborativa de problemas. Desarrollador y editor: Estudios Larian Fecha de lanzamiento: 6 de octubre de 2020 Modos: Un jugador, cooperativo LAN, cooperativo, multijugador y cooperativo en línea. Géneros: Aventura, rol y estrategia

Baldur’s Gate 3 es un RPG de grupo en el que los jugadores pueden crear personajes, explorar juntos, participar en diálogos, tomar decisiones y coordinar el combate por turnos.

Su similitud con It Takes Two es estructural, no mecánica. Ambos juegos integran las decisiones compartidas y sus consecuencias en una campaña continua. Además, la creación de personajes genera roles complementarios en la exploración y el combate.

El ritmo es más lento y los sistemas son considerablemente más complejos. Sustituye las plataformas y las mecánicas fijas de dúo por planificación táctica, narrativa ramificada y una amplia libertad de juego de rol.

Comparación entre Baldur’s Gate 3 y It Takes Two

  • Compartido: Campaña cooperativa con una rica narrativa, cooperación en línea, roles de personajes diferenciados, comunicación, consecuencias compartidas, exploración y resolución colaborativa de problemas.
  • Diferente: Baldur’s Gate 3 es un RPG de fantasía por turnos para grupos más grandes, sin cooperativo a pantalla dividida.
  • Elígelo si: Quieres una historia cooperativa larga donde las decisiones y el desarrollo de los personajes den forma a la campaña.

¿Qué alternativa a It Takes Two deberías jugar primero?

Elige según el atributo de It Takes Two que más quieras conservar:

  • La aventura cooperativa más cercana en general: Split Fiction
  • Campaña cinematográfica obligatoria en dúo: A Way Out
  • Plataforma atmosférica para dos: Unravel Two
  • Un viaje emocional intenso: Brothers: A Tale of Two Sons Remake
  • Habilidades fantásticas complementarias: Trine 2: Complete Story
  • Resolución de acertijos mediante comunicación: Tick Tock: A Tale for Two
  • Cooperativa mágica y accesible desde el sofá: LEGO Harry Potter Collection
  • Rompecabezas de física de final abierto: Human Fall Flat
  • Fases cortas y caóticas de trabajo en equipo: Moving Out
  • **Coordinación rápida de roles:**Overcooked! All You Can Eat
  • Plataformas familiares coloridas: Rayman Legends
  • Juego de rol cooperativo profundo: Baldur’s Gate 3

Otros juegos cooperativos relevantes

Otros juegos encajan con interpretaciones más concretas de la búsqueda:

  • Brothers - A Tale of Two Sons usa el control simultáneo de dos personajes en un viaje para un jugador, de modo que la cooperación forma parte del concepto de control y no de un modo multijugador.
  • Don’t Starve Together ofrece supervivencia cooperativa en línea, crafteo, exploración, agricultura, combate y reparto de roles en un mundo abierto.
  • Sea of Thieves: 2026 Edition conecta navegación, orientación, reparaciones, combate, búsqueda de tesoros y roles de tripulación dentro de un sandbox pirata en línea.
  • Deep Rock Galactic ofrece a hasta cuatro jugadores clases complementarias, objetivos compartidos, cuevas procedurales, herramientas de minería y presión de supervivencia.
  • Phasmophobia usa el trabajo en equipo en línea, la comunicación por voz, el equipo de investigación, la recogida de pruebas y la incertidumbre sobrenatural.
  • Back 4 Blood se centra en una campaña de disparos para cuatro jugadores, la gestión de hordas, las reanimaciones, el equipo y la supervivencia coordinada.

Cómo elegimos estos juegos

Cada juego de esta lista está entre los juegos de PC cuyos precios seguimos para este tema o comparte al menos cuatro de las etiquetas de usuario de Steam más características de It Takes Two (consultadas el 7 de octubre de 2026). Después los ordenamos según cuánto conservan del ciclo de juego central de It Takes Two.

Preguntas

¿Cuál es el juego más parecido a It Takes Two?

Split Fiction es la alternativa más cercana en general porque lo desarrolló Hazelight Studios y comparte el juego cooperativo obligatorio, dos protagonistas, la pantalla dividida, el cooperativo en línea, las plataformas, la historia, las habilidades asimétricas y unas mecánicas que cambian rápidamente.

¿Qué tipo de juego es It Takes Two?

It Takes Two es una aventura de acción cooperativa y un plataformas 3D diseñado en torno a la dependencia entre dos jugadores. Su campaña combina puzles, plataformas, acción, minijuegos, habilidades asimétricas, cooperativo local, cooperativo en línea, pantalla dividida y progresión de la historia.

¿Qué alternativas están diseñadas específicamente para dos jugadores?

Split Fiction, A Way Out, Tick Tock: A Tale for Two, Unravel Two y Brothers: A Tale of Two Sons Remake son las mejores recomendaciones para dos personajes o dos jugadores. Split Fiction y A Way Out hacen obligatoria la cooperación entre dos jugadores.

¿Qué juegos tienen cooperativo local o pantalla dividida?

Split Fiction, A Way Out, Unravel Two, Brothers Remake, Trine 2, LEGO Harry Potter Collection, Human Fall Flat, Moving Out, Overcooked y Rayman Legends incluyen modos cooperativos locales, a pantalla dividida o en el mismo dispositivo.

¿Qué juegos tienen cooperativo en línea?

Split Fiction, A Way Out, Trine 2, Tick Tock, Overcooked, Baldur's Gate 3, Don't Starve Together, Sea of Thieves, Deep Rock Galactic, Phasmophobia y Back 4 Blood incluyen juego cooperativo en línea o en red.

¿Qué alternativa tiene los mejores puzles cooperativos?

Tick Tock: A Tale for Two ofrece el diseño de puzles más dependiente de la comunicación porque cada jugador tiene información incompleta. Trine 2 es mejor para combinar físicas y habilidades, mientras que Unravel Two integra los puzles con las plataformas.

¿Qué alternativa es la mejor para un jugador con menos experiencia?

LEGO Harry Potter Collection ofrece habilidades fáciles de entender, una exploración cooperativa indulgente y patrones de puzles conocidos. Unravel Two también ofrece mecánicas claras para dos personajes, mientras que Rayman Legends es fácil de entender pero puede volverse exigente en las fases más rápidas.

¿Qué juegos son mejores para más de dos jugadores?

Overcooked, Human Fall Flat, Baldur's Gate 3, Don't Starve Together, Sea of Thieves, Deep Rock Galactic, Phasmophobia y Back 4 Blood admiten equipos de más de dos personas o están diseñados para jugar en grupos más amplios.

¿Se parece A Way Out a It Takes Two?

Sí. Ambos fueron desarrollados por Hazelight Studios y se basan en dos protagonistas, la pantalla dividida, la cooperación local o en línea, la progresión de la historia y las acciones asimétricas. A Way Out es un drama criminal realista con menos plataformas y menos mecánicas fantásticas.

¿Es Brothers: A Tale of Two Sons un juego cooperativo?

El Brothers - A Tale of Two Sons original es sobre todo un juego para un jugador en el que una sola persona controla a los dos hermanos a la vez. Brothers: A Tale of Two Sons Remake añade un modo cooperativo local, lo que convierte al remake en la mejor recomendación multijugador.

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