Os 12 melhores jogos parecidos com It Takes Two para aventuras cooperativas
Doze jogos parecidos com It Takes Two feitos para cooperação: quebra-cabeças em conjunto, tarefas divididas e dois jogadores que conduzem a história.
Traduzido do artigo em inglês. English
Os melhores jogos parecidos com It Takes Two são pensados em torno da cooperação, e não apenas permitem que outra pessoa entre na partida. Uma alternativa próxima precisa exigir comunicação, dividir responsabilidades, criar quebra-cabeças em conjunto e fazer com que os dois jogadores participem ativamente da história ou do design das fases.
Alternativa mais próxima no geral: Split Fiction Melhor aventura cinematográfica em dupla: A Way Out Melhor jogo de plataforma cooperativo: Unravel Two Melhor jogo de quebra-cabeça baseado em comunicação: Tick Tock: A Tale for Two
O que torna um jogo semelhante a “It Takes Two”?
It Takes Two é um jogo cooperativo de ação, aventura e plataforma desenvolvido pela Hazelight Studios e publicado pela Electronic Arts. Dois jogadores controlam personagens distintos cujas habilidades, pontos de vista e responsabilidades mudam constantemente à medida que a campanha avança por novos cenários e ideias de jogabilidade.
Uma alternativa viável deve compartilhar diversos atributos definidores:
- Progressão projetada para o modo cooperativo: A cooperação faz parte da estrutura central, e não é uma camada multijogador opcional.
- Dependência de dois jogadores: Nenhum dos participantes consegue atingir os objetivos principais sozinho.
- Papéis assimétricos: Os jogadores recebem diferentes habilidades, informações, rotas ou responsabilidades.
- Resolução conjunta de quebra-cabeças: O progresso depende da combinação de observações ou ações.
- Plataformas coordenadas: Sincronia, posicionamento, movimento e assistência conectam os dois jogadores.
- Variedade mecânica: Novos níveis introduzem novas ferramentas, gêneros, regras ou perspectivas.
- Campanha rica em histórias: A cooperação promove uma narrativa contínua em vez de rodadas isoladas.
- Tela dividida ou modo cooperativo local: Ambos os participantes podem compartilhar uma configuração em alternativas relevantes.
- Cooperativa online: Jogadores distantes podem concluir a campanha juntos em alternativas relevantes.
- Comunicação: Descrever informações, definir horários de contato e planejar ações aumentam as chances de sucesso.
- Trabalho em equipe acessível: Os papéis são suficientemente compreensíveis para jogadores com diferentes níveis de experiência.
- Consequências compartilhadas: Erros, descobertas e vitórias pertencem à dupla ou à equipe.
Nem todo jogo cooperativo reproduz o equilíbrio exato de história, plataforma, quebra-cabeças e reinvenção constante de mecânicas de It Takes Two. As recomendações abaixo estão classificadas pela qualidade de seus recursos de design cooperativo.
Jogos parecidos com It Takes Two em resumo
| Jogo | Atributos compartilhados mais fortes | Principal diferença | Ideal para |
|---|---|---|---|
| Split Fiction | Campanha para dois jogadores, tela dividida, plataforma, mecânicas variáveis, história | Mundos de autores de fantasia e ficção científica | Alternativa geral mais próxima |
| A Way Out | Cooperativo obrigatório, tela dividida, história, ações assimétricas | Drama policial com menos exploração. | Aventura cinematográfica em dupla |
| Unravel Two | Plataformas com dois personagens, quebra-cabeças com amarras, modo cooperativo local, atmosfera | Uma história mais tranquila e com foco em cooperativas locais. | Plataformas cooperativas |
| Brothers: A Tale of Two Sons Remake | Dois personagens, jornada compartilhada, quebra-cabeças, modo cooperativo local. | Aventura de conto de fadas mais lenta | Narrativa emocional |
| Trine 2: Complete Story | Quebra-cabeças cooperativos, habilidades complementares, plataforma, fantasia | Apoia três funções e uma atuação partidária mais ampla. | Quebra-cabeças de combinação de habilidades |
| Tick Tock: A Tale for Two | Informações separadas, comunicação, campanha de quebra-cabeça | Estrutura de apontar e clicar | Coordenação verbal |
| LEGO Harry Potter Collection | Cooperativo local, quebra-cabeças, plataforma, magia, exploração compartilhada. | Menor dependência entre os jogadores | Cooperativa familiar acessível |
| Human Fall Flat | Quebra-cabeças de física, plataforma, experimentação, multijogador | Níveis sandbox com história mínima | Resolução criativa de problemas |
| Moving Out | Trabalho em equipe local, física, coordenação de funções, etapas variadas | trabalhos de mudança baseados em pontuação | Cooperativo local caótico |
| Overcooked! All You Can Eat | Tarefas compartilhadas, comunicação, coordenação cronometrada, cooperação local e online | Gestão de cozinha em vez de aventura | Coordenação rápida de equipe |
| Rayman Legends | Cooperativa local, plataforma, sincronização, fases variadas, música | Ação em 2D com narrativa leve | Plataforma familiar |
| Baldur’s Gate 3 | Campanha cooperativa, história, escolhas, papéis dos personagens, consequências compartilhadas. | RPG baseado em turnos em vez de jogo de plataforma | RPG cooperativo profundo |
1. Split Fiction
Correspondência mais próxima de: Dependência de dois jogadores, narrativa em tela dividida, plataformas, habilidades variáveis, ação cinematográfica e variedade mecânica. Desenvolvedor: Estúdios Hazelight Editor: Artes Eletrônicas Data de lançamento: 6 de março de 2025 Modos: Cooperativo, multijogador, cooperativo online e cooperativo em tela dividida. Gêneros: Ação e aventura
Split Fiction é a alternativa mais próxima no geral porque vem do mesmo estúdio e usa a cooperação como base de todos os grandes desafios. Duas escritoras ficam presas dentro dos próprios mundos de ficção e passam por cenários de fantasia e de ficção científica.
Cada participante continua sendo mecanicamente necessário. Um jogador pode controlar uma ferramenta, criatura, veículo ou rota que complementa a habilidade do outro jogador. A solução surge da compreensão da relação entre esses papéis, em vez de executar a mesma ação lado a lado.
Assim como em It Takes Two, a campanha frequentemente muda de gênero e regras. A jogabilidade de plataforma pode levar a direção, combate, furtividade, transformação ou uma breve mecânica experimental antes que o próximo nível introduza algo novo.
Como Split Fiction se compara a It Takes Two
- Compartilhado: Design cooperativo obrigatório, dois protagonistas, tela dividida, cooperativo online, plataforma, história, papéis assimétricos, cenas cinematográficas e mudanças mecânicas frequentes.
- Diferente: Split Fiction transita entre histórias de fantasia e ficção científica criadas por seus protagonistas, em vez de explorar um relacionamento através de uma casa transformada.
- Escolha esta opção se: Você quer a continuação mais direta do inovador design para dois jogadores de Hazelight.
2. A Way Out
Correspondência mais próxima de: Cooperativo obrigatório para dois jogadores, tela dividida persistente, narrativa cinematográfica, pontos de vista assimétricos e ações coordenadas. Desenvolvedor: Estúdios Hazelight Editor: Artes Eletrônicas Data de lançamento: 23 de março de 2018 Modos: Cooperativo, multijogador, cooperativo online e cooperativo em tela dividida. Gêneros: Ação e aventura
A Way Out é uma história exclusivamente cooperativa sobre dois prisioneiros que planejam e executam uma fuga. Cada jogador controla um protagonista, enquanto a tela dividida mostra as duas perspectivas.
A visão dupla persistente é mecanicamente importante. Um participante pode observar o outro coletar informações, distrair um personagem, atravessar um espaço ou iniciar uma ação cronometrada. As cenas podem continuar para um jogador enquanto o outro inicia uma interação diferente.
A campanha inclui furtividade, direção, perseguições, diálogos, exploração e sequências coordenadas. Ela oferece menos elementos de plataforma e quebra-cabeças e um tom mais realista do que It Takes Two, mas a narrativa não pode ser separada da estrutura cooperativa.
Como se compara A Way Out com It Takes Two
- Compartilhado: Design da Hazelight, modo cooperativo obrigatório, dois protagonistas, tela dividida, jogo online, ações assimétricas, campanha rica em história e consequências compartilhadas.
- Diferente: A Way Out é um drama policial realista com menos elementos fantásticos e menos elementos de plataforma.
- Escolha esta opção se: Narrativa cinematográfica e cenas dramáticas coordenadas importam mais do que um design de quebra-cabeça colorido.
3. Unravel Two
Correspondência mais próxima de: Plataformas com dois personagens, cooperação por meio de cabos, quebra-cabeças ambientais, modo cooperativo local e narrativa atmosférica. Desenvolvedor: Coldwood Interactive Editor: Artes Eletrônicas Data de lançamento: 9 de junho de 2018 Modos: Modos para um jogador, cooperativo, multijogador e cooperativo com tela dividida. Gêneros: Ação, aventura, quebra-cabeça e plataforma.
Unravel Two liga dois Yarnys por um fio compartilhado. Esse vínculo físico se torna a base para plataforma, balanços, escaladas, puxões, ancoragens e para um resgatar o outro.
A corda cria uma interdependência clara. Um jogador pode segurar uma posição enquanto o outro se balança sobre um vão e depois abre um caminho para que os dois personagens continuem. Distância, impulso e ambiente viram variáveis compartilhadas dos quebra-cabeças.
A narrativa é mais tranquila e comunicada principalmente por meio de imagens e atmosfera. Diferentemente de “It Takes Two”, os papéis mecânicos não mudam tão drasticamente, mas a cooperação permanece constante e perceptível.
Como Unravel Two se compara a It Takes Two?
- Compartilhado: Cooperação entre dois personagens, plataformas, quebra-cabeças, modo cooperativo local, controles acessíveis, narrativa ambiental e movimentação coordenada.
- Diferente: Unravel Two é um jogo de plataforma com visão lateral, menor e mais tranquilo, sem modo cooperativo online ou mudanças constantes de gênero.
- Escolha esta opção se: Quebra-cabeças de movimento e uma jornada compartilhada visualmente expressiva são suas prioridades.
4. Brothers: A Tale of Two Sons Remake
Mais parecido em: dependência entre dois personagens, co-op local, quebra-cabeças de ambiente, deslocamento compartilhado, história e uma jornada em família Desenvolvedora: Avantgarden SRL Publicadora: 505 Games Data de lançamento: 28 de fevereiro de 2024 Modos: Single-player, co-op, multijogador e co-op em tela dividida Gêneros: Aventura e casual
Brothers: A Tale of Two Sons Remake acompanha dois irmãos em uma jornada marcada por descobertas, perigo, perda e responsabilidade mútua. O remake tem cooperativo local, além da estrutura para um jogador com dois personagens.
Cada personagem possui capacidades físicas diferentes. Tamanho, força, alcance e opções de interação determinam qual irmão pode realizar uma tarefa e como o outro contribui para o seu progresso.
A campanha é mais lenta e linear do que It Takes Two, com menos transformações mecânicas abruptas. Sua maior semelhança reside em tornar visível a relação entre os dois personagens por meio de controles e obstáculos compartilhados.
Como o remake de Brothers se compara a It Takes Two
- Compartilhado: Dois protagonistas, exploração cooperativa, quebra-cabeças, modo cooperativo local, jornada rica em narrativa, habilidades assimétricas e interesses emocionais compartilhados.
- Diferente: Brothers é uma aventura de conto de fadas mais curta, com mecânicas mais calmas e sem modo cooperativo online.
- Escolha esta opção se: Você deseja uma jornada cooperativa compacta onde os mecânicos expressem uma relação familiar.
5. Trine 2: Complete Story
Correspondência mais próxima de: Habilidades complementares, quebra-cabeças cooperativos, plataforma de fantasia, cooperação local e online e resolução flexível de problemas. Desenvolvedor e editor: Byte congelado Data de lançamento: 6 de junho de 2013 Modos: Modos de jogo: um jogador, cooperativo, multijogador, cooperativo online e cooperativo em tela dividida. Gêneros: Ação, indie, quebra-cabeça e plataforma
Trine 2: Complete Story envia um mago, um cavaleiro e uma ladra por um mundo de fantasia com ruínas, criaturas e engenhocas. Os jogadores podem combinar as habilidades dos personagens para resolver desafios de plataforma e de física.
O mago manipula objetos, o ladrão usa ferramentas de longo alcance e mobilidade, e o cavaleiro lida com ameaças diretas e interações baseadas na força. Os quebra-cabeças geralmente oferecem mais de uma solução, pois as habilidades interagem com o ambiente.
Em It Takes Two, cada jogador assume um de dois papéis diferentes, enquanto em Trine é possível alternar ou distribuir três arquétipos predefinidos. O resultado é menos cinematográfico, mas com maior liberdade na execução dos quebra-cabeças.
Como Trine 2 se compara a It Takes Two
- Compartilhado: Campanha cooperativa, plataforma, quebra-cabeças ambientais, papéis complementares, aventura fantástica, cooperação local, cooperação online e trabalho em equipe acessível.
- Diferente: Trine utiliza uma estrutura de visão lateral, três papéis de personagem reutilizáveis e improvisação física em vez de habilidades combinadas que mudam constantemente.
- Escolha esta opção se: Combinar habilidades distintas para resolver quebra-cabeças é a sua atividade cooperativa preferida.
6. Tick Tock: A Tale for Two
Mais parecido em: dependência entre dois jogadores, informações incompletas, comunicação verbal, pontos de vista separados, mistério e quebra-cabeças cooperativos Desenvolvedora e publicadora: Other Tales Interactive Data de lançamento: 7 de março de 2019 Modos: Co-op, multijogador e co-op online Gêneros: Aventura, casual, indie e quebra-cabeça
Tick Tock: A Tale for Two prende dois jogadores dentro de um misterioso mundo de relojoaria. Nenhum dos participantes recebe o quadro completo, então o progresso depende de compartilhar observações e combinar informações.
A comunicação é a mecânica principal. Símbolos, instruções, objetos e eventos visíveis para um jogador podem explicar o enigma apresentado ao outro. Descrições precisas importam mais do que reações rápidas.
O jogo não possui as mecânicas de plataforma e ação de It Takes Two, mas reproduz a ideia essencial de que a cooperação deve ocorrer entre os jogadores, e não apenas entre os personagens na tela.
Como Tick Tock se compara a It Takes Two?
- Compartilhado: Estrutura pensada para dois jogadores, campanha cooperativa, informação assimétrica, resolução de quebra-cabeças, jogo online, mistério e comunicação obrigatória.
- Diferente: Tick Tock é uma experiência compacta de quebra-cabeças point-and-click, sem plataforma, combate ou ação em tela dividida.
- Escolha esta opção se: Descrever pistas e resolver um problema comum a partir de duas perspectivas parece ideal.
7. LEGO Harry Potter Collection
Mais parecido em: co-op local acessível, plataforma em 3D, magia, quebra-cabeças de ambiente, exploração compartilhada e progressão da história Desenvolvedoras: TT Games e Double Eleven Publicadora: Warner Bros. Games Data de lançamento: 8 de outubro de 2024 Modos: Single-player, co-op, multijogador e co-op em tela dividida Gêneros: Ação, aventura e casual
LEGO Harry Potter Collection reúne duas aventuras de LEGO Harry Potter em uma jornada cooperativa por locais mágicos, acontecimentos da história, quebra-cabeças, colecionáveis e habilidades dos personagens.
Personagens diferentes possuem feitiços ou habilidades de interação diferentes. O progresso e as descobertas opcionais podem exigir a escolha da habilidade certa, enquanto a cooperação local permite que os jogadores explorem e resolvam problemas juntos.
A cooperação é menos estritamente interdependente do que em It Takes Two, pois muitas seções podem ser concluídas por um jogador ativo que troca de personagens. Sua acessibilidade e linguagem de habilidades reconhecível fazem dele uma ótima opção para duplas com níveis de habilidade variados.
Como LEGO Harry Potter Collection se compara a It Takes Two
- Compartilhado: Cooperativo local, tela dividida, plataforma 3D, quebra-cabeças, habilidades de personagem personalizáveis, campanha com história, humor, exploração e controles acessíveis.
- Diferente: LEGO Harry Potter usa um elenco maior de personagens e uma dependência menor entre os jogadores, sem modo cooperativo online.
- Escolha esta opção se: Você quer uma aventura mágica acessível para dois jogadores compartilhando um mesmo cenário.
8. Human Fall Flat
Mais parecido em: quebra-cabeças cooperativos de física, plataforma, experimentação, soluções livres, multijogador local e jogo online Desenvolvedora: No Brakes Games Publicadora: Curve Games Data de lançamento: 22 de julho de 2016 Modos: Single-player, PvP, co-op, multijogador, PvP online e co-op em tela dividida Gêneros: Ação, indie e quebra-cabeça
Human Fall Flat coloca os jogadores em paisagens de sonho flutuantes cheias de obstáculos baseados em física. Os personagens podem agarrar, puxar, escalar, carregar, balançar e manipular objetos para criar caminhos.
O jogo recompensa a experimentação em vez de uma solução predefinida. Uma dupla pode dividir tarefas, construir um mecanismo, estabilizar um objeto ou improvisar um atalho em conjunto.
Seus movimentos são intencionalmente imprecisos, transformando os erros em parte da experiência. Diferentemente de It Takes Two, possui pouca narrativa contínua de personagens e é adequado para grupos maiores.
Como Human Fall Flat se compara a It Takes Two
- Compartilhado: Cooperativo, suporte para tela dividida, plataforma, quebra-cabeças, comunicação, interação com o ambiente, experimentação e multijogador acessível.
- Diferente: Human Fall Flat é um sandbox baseado em física com uma história minimalista, habilidades de personagem reutilizáveis e suporte para mais de dois jogadores.
- Escolha esta opção se: Soluções de quebra-cabeças com final aberto e comédia física imprevisível são suas prioridades.
9. Moving Out
Mais parecido em: trabalho em equipe local, física de objetos compartilhados, fases com tempo limite, divisão de funções, controles acessíveis e cooperação caótica Desenvolvedoras: SMG Studio e Devm Games Publicadora: Team17 Lançamento: 2020 Modos: Single-player, co-op, multijogador e co-op em tela dividida Gêneros: Ação, simulação, casual e indie
Moving Out transforma mudanças de móveis em uma série de desafios cooperativos de física. Os jogadores carregam objetos desajeitados por portas, desviam de perigos, atravessam ambientes em movimento e seguem para um objetivo em comum.
Itens grandes criam dependência direta porque dois jogadores precisam coordenar direção, velocidade, rotação e momento de liberação. Tarefas menores recompensam a atribuição de funções e o planejamento de rotas.
O jogo não possui a estrutura de aventura rica em narrativa de It Takes Two, mas suas fases redesenham repetidamente o ambiente em torno de um verbo cooperativo simples.
Como se compara o programa “Moving Out” com o “It Takes Two”?
- Compartilhado: Cooperativo local, tela dividida, objetivos compartilhados, interação física, comunicação, mudanças de fase, controles acessíveis e ações coordenadas.
- Diferente: Moving Out é uma simulação de festa baseada em pontuação, sem uma narrativa contínua com dois personagens e sem modo cooperativo online.
- Escolha esta opção se: Fases curtas de cooperação local e trabalho em equipe físico são mais importantes do que a história.
10. Overcooked! All You Can Eat
Correspondência mais próxima de: Comunicação contínua, responsabilidades divididas, cooperação cronometrada, mudanças de etapas, cooperativa local e cooperativa online. Desenvolvedores: Team17 Digital e Ghost Town Games Editor: Team17 Digital Data de lançamento: 23 de março de 2021 Modos: Um jogador, PvP, cooperativo, multijogador, PvP online, cooperativo online e cooperativo em tela dividida. Gêneros: Ação, estratégia, simulação, casual, familiar e independente.
Overcooked! All You Can Eat exige que os jogadores coordenem o preparo de comida em cozinhas cujos layouts e perigos alteram o fluxo normal de trabalho.
Um participante pode preparar os ingredientes enquanto outro cozinha, monta os pratos, lava a louça, serve ou se desloca entre as estações. O sucesso depende da comunicação das prioridades e da capacidade de adaptação quando o nível de separação entre os jogadores ou quando o ambiente muda.
O jogo oferece mais repetição e pontuação do que It Takes Two, e suporta equipes maiores. A semelhança reside no design das fases, que priorizam a cooperação em vez do jogo individual paralelo.
Como Overcooked se compara a It Takes Two?
- Compartilhado: Cooperação local e online, suporte para tela dividida, comunicação, divisão de funções, mecânicas variáveis, consequências compartilhadas e trabalho em equipe acessível.
- Diferente: Overcooked é um jogo de festa com mecânica de gerenciamento de tempo, fases repetíveis e narrativa contínua mínima.
- Escolha esta opção se: A coordenação rápida e a gestão compartilhada de tarefas são as suas partes favoritas do modo cooperativo.
11. Rayman Legends
Correspondência mais próxima de: Plataformas cooperativas locais, movimentos sincronizados, variedade de níveis coloridos, fases rítmicas, exploração compartilhada e ação acessível. Desenvolvedor: Ubisoft Montpellier Editor: Ubisoft Data de lançamento: 29 de agosto de 2013 Modos: Modos para um jogador, cooperativo, multijogador e cooperativo com tela dividida. Gênero: Jogo de plataforma
Rayman Legends é um jogo de plataforma 2D construído em torno de controles responsivos, mundos coloridos, colecionáveis escondidos, fases musicais e cooperativo local.
Os jogadores podem se mover juntos, recuperar uns aos outros, dividir a atenção entre os obstáculos e sincronizar ações durante sequências rápidas. As fases musicais tornam o ritmo compreensível tanto pelo som quanto pelos recursos visuais.
A campanha não exige a mesma dependência assimétrica que It Takes Two, e sua narrativa é leve. Ela continua sendo uma ótima opção para duplas que buscam uma plataforma bem elaborada e variedade visual frequente.
Como Rayman Legends se compara a It Takes Two
- Compartilhado: Cooperativo local, plataforma, mundos coloridos, fases variadas, sincronização de tempo, controles acessíveis, humor e exploração.
- Diferente: Rayman Legends é um jogo de plataforma 2D com narrativa mais leve e sem modo cooperativo online.
- Escolha esta opção se: Movimento, ritmo e brincadeiras em família no sofá são o que mais importa.
12. Baldur’s Gate 3
Correspondência mais próxima de: Uma campanha cooperativa completa, com papéis para os personagens, escolhas narrativas, consequências compartilhadas, exploração e resolução colaborativa de problemas. Desenvolvedor e editor: Larian Studios Data de lançamento: 6 de outubro de 2020 Modos: Modos de jogo: um jogador, cooperativo em LAN, cooperativo, multijogador e cooperativo online. Gêneros: Aventura, RPG e estratégia
Baldur’s Gate 3 é um RPG de grupo em que os jogadores podem criar personagens, explorar juntos, participar de diálogos, tomar decisões e coordenar o combate por turnos.
Sua semelhança com It Takes Two é estrutural, e não mecânica. Ambos integram decisões e consequências compartilhadas a uma campanha contínua. A criação de personagens também estabelece papéis complementares na exploração e no combate.
O ritmo é mais lento e os sistemas são substancialmente mais complexos. Ele substitui as mecânicas de plataforma e de duplas fixas por planejamento tático, narrativa ramificada e ampla liberdade de interpretação de papéis.
Como Baldur’s Gate 3 se compara a It Takes Two
- Compartilhado: Campanha cooperativa com narrativa envolvente, cooperação online, personagens com papéis distintos, comunicação, consequências compartilhadas, exploração e resolução colaborativa de problemas.
- Diferente: Baldur’s Gate 3 é um RPG de fantasia por turnos para grupos maiores, sem cooperativo em tela dividida.
- Escolha esta opção se: Você quer uma longa história cooperativa onde as escolhas e a construção dos personagens moldam a campanha.
Qual alternativa a It Takes Two jogar primeiro?
Escolha de acordo com o atributo “It Takes Two” que você mais deseja preservar:
- A aventura cooperativa mais próxima em geral: Split Fiction
- Campanha obrigatória em dupla cinematográfica: A Way Out
- Plataforma atmosférica para dois: Unravel Two
- Jornada emocional compacta: Brothers: A Tale of Two Sons Remake
- Habilidades fantásticas complementares: Trine 2: Complete Story
- Resolução de quebra-cabeças baseada exclusivamente na comunicação: Tick Tock: A Tale for Two
- Cooperativo local mágico e acessível: LEGO Harry Potter Collection
- Quebra-cabeças de física com respostas abertas: Human Fall Flat
- Etapas curtas e caóticas de trabalho em equipe: Moving Out
- Coordenação rápida de funções: Overcooked! All You Can Eat
- Plataformas coloridas para toda a família: Rayman Legends
- Interpretação de papéis cooperativa profunda: Baldur’s Gate 3
Outros jogos cooperativos relevantes
Vários outros jogos atendem a interpretações mais específicas da busca:
- Brothers - A Tale of Two Sons usa o controle simultâneo de dois personagens em uma jornada para um jogador, o que faz da cooperação parte do conceito de controle, e não um modo multijogador.
- Don’t Starve Together oferece sobrevivência cooperativa online, crafting, exploração, agricultura, combate e divisão de funções em um mundo aberto.
- Sea of Thieves: 2026 Edition liga navegação, orientação, reparos, combate, caça ao tesouro e funções da tripulação dentro de um sandbox pirata online.
- Deep Rock Galactic dá a até quatro jogadores classes complementares, objetivos em comum, cavernas procedurais, ferramentas de mineração e pressão de sobrevivência.
- Phasmophobia usa trabalho em equipe online, comunicação por voz, equipamentos de investigação, coleta de evidências e incerteza sobrenatural.
- Back 4 Blood foca em campanha de tiro para quatro jogadores, controle de hordas, reanimações, equipamentos e sobrevivência coordenada.
Como escolhemos estes jogos
Cada jogo aqui está entre os jogos de PC cujos preços acompanhamos para este tema ou compartilha pelo menos quatro das tags de usuários do Steam mais características de It Takes Two (lidas em 7 de outubro de 2026). Depois, ordenamos os jogos pelo quanto mantêm do ciclo central de It Takes Two.
Perguntas
Qual é o jogo mais parecido com It Takes Two?
Split Fiction é a alternativa mais próxima no geral porque foi desenvolvido pela Hazelight Studios e compartilha o jogo cooperativo obrigatório, duas protagonistas, tela dividida, cooperativo online, plataforma, história, habilidades assimétricas e mecânicas que mudam rapidamente.
Que tipo de jogo é It Takes Two?
It Takes Two é uma aventura de ação cooperativa e um jogo de plataforma 3D pensado em torno da dependência entre dois jogadores. A campanha combina quebra-cabeças, plataforma, ação, minijogos, habilidades assimétricas, cooperativo local, cooperativo online, tela dividida e progressão da história.
Quais alternativas são feitas especificamente para dois jogadores?
Split Fiction, A Way Out, Tick Tock: A Tale for Two, Unravel Two e Brothers: A Tale of Two Sons Remake são as recomendações mais fortes para dois personagens ou dois jogadores. Split Fiction e A Way Out tornam obrigatória a cooperação entre dois jogadores.
Quais jogos têm cooperativo local ou tela dividida?
Split Fiction, A Way Out, Unravel Two, Brothers Remake, Trine 2, LEGO Harry Potter Collection, Human Fall Flat, Moving Out, Overcooked e Rayman Legends listam modos cooperativos locais, em tela dividida ou no mesmo dispositivo.
Quais jogos têm cooperativo online?
Split Fiction, A Way Out, Trine 2, Tick Tock, Overcooked, Baldur's Gate 3, Don't Starve Together, Sea of Thieves, Deep Rock Galactic, Phasmophobia e Back 4 Blood listam jogo cooperativo online ou em rede.
Qual alternativa tem os melhores quebra-cabeças cooperativos?
Tick Tock: A Tale for Two oferece o design de quebra-cabeças mais dependente de comunicação, porque cada jogador tem informações incompletas. Trine 2 é melhor para combinações de física e habilidades, enquanto Unravel Two integra os quebra-cabeças à plataforma.
Qual alternativa é a melhor para um jogador com menos experiência?
LEGO Harry Potter Collection oferece habilidades fáceis de entender, exploração cooperativa tolerante e padrões de quebra-cabeça familiares. Unravel Two também tem mecânicas claras para dois personagens, enquanto Rayman Legends é fácil de entender, mas pode ficar exigente nas fases mais rápidas.
Quais jogos são melhores para mais de dois jogadores?
Overcooked, Human Fall Flat, Baldur's Gate 3, Don't Starve Together, Sea of Thieves, Deep Rock Galactic, Phasmophobia e Back 4 Blood aceitam equipes com mais de dois jogadores ou são pensados para grupos maiores.
A Way Out é parecido com It Takes Two?
Sim. Os dois foram desenvolvidos pela Hazelight Studios e são construídos em torno de dois protagonistas, tela dividida, cooperação local ou online, progressão da história e ações assimétricas. A Way Out é um drama policial realista, com menos plataforma e menos mecânicas fantásticas.
Brothers: A Tale of Two Sons é um jogo cooperativo?
O Brothers - A Tale of Two Sons original é principalmente um jogo para um jogador, em que uma pessoa controla os dois irmãos ao mesmo tempo. Brothers: A Tale of Two Sons Remake acrescenta um modo cooperativo local listado, o que torna o remake a melhor recomendação multijogador.