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Sony dejará de fabricar discos físicos y cerrará la PlayStation Store

Sony dejará de fabricar discos físicos de videojuegos para PlayStation a partir de enero de 2028.

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Traducido del artículo en inglés. English

Sony dejará de fabricar discos físicos de videojuegos para PlayStation a partir de enero de 2028.

Esta medida ha suscitado críticas en torno a la propiedad y la conservación de los videojuegos.

Sony afirma que lo digital ya es mayoritario, ya que el 85 % de las ventas de juegos para PS4 y PS5 son digitales.

En una medida que solo resulta sorprendente a primera vista, Sony ha anunciado que dejará de fabricar discos físicos para los videojuegos de PlayStation a partir de enero de 2028. Esta noticia llega tras el anuncio de Sony de que este año cerrará la PlayStation Store para PS3 y PS Vita en determinados mercados, con una implantación global prevista para el año que viene.

La decisión de Sony ha sido recibida, como era de esperar, con una enorme reacción negativa por parte de los jugadores, los defensores de la conservación de los videojuegos y otros actores del sector. GOG es uno de los que más se ha pronunciado, junto con «Does it Play?» y el reconocido analista de videojuegos Pirat_Nation, quienes han dejado sus comentarios hoy en la publicación de Sony en X. Sin embargo, fue en el blog oficial de PlayStation donde se anunció la noticia principal relativa a los discos físicos:

«Dado que las preferencias de los consumidores y la industria del entretenimiento en general siguen alejándose de los discos físicos para pasarse al formato digital, la producción de discos físicos para todos los nuevos juegos que se lancen en las consolas PlayStation se interrumpirá a partir de enero de 2028.  A partir de esa fecha, los nuevos juegos estarán disponibles en PlayStation Store y en las tiendas solo en formato digital. Esta transición no afecta a los juegos que ya se hayan lanzado, o que se lancen, antes de enero de 2028 en formato de disco».

La muerte de la propiedad

A medida que la iniciativa «Dejad de acabar con los videojuegos» sigue encontrando obstáculos —entre ellos, la derrota por solo tres votos en su reciente intento de aprobar un proyecto de ley al respecto en California—, se está prestando cada vez más atención a la idea de los videojuegos como licencias. Aunque técnicamente esto ya es así desde hace bastante tiempo, el hecho de que los jugadores aún pudieran poseer un disco físico con el juego, lo que permitía jugar (sin conexión), hacía que esta cuestión resultara irrelevante. Solo con el imparable auge de los servicios en directo y los juegos en línea ha aumentado el riesgo de que te quiten algo sin previo aviso.

Por su parte, Sony añadió que «esta es una dirección natural para que Sony Interactive Entertainment se adapte a las tendencias de los consumidores, ya que la preferencia general por los soportes digitales supera con creces a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá ajustarnos mejor a la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y jugar hoy en día».

Los resultados financieros de Sony muestran un crecimiento general de las ventas digitales.

Esto se ve respaldado por los datos: según la página 12 del informe de resultados de Sony, a finales del año pasado el 85 % de las ventas de videojuegos en PS4 y PS5 eran digitales. Y esta cifra ha aumentado, situándose normalmente en torno al 75 % de media en cada trimestre fiscal. Esto, lamentablemente, deja a quienes se oponen a la decisión de Sony en una minoría ruidosa.

Boicot a PlayStation

Algunos jugadores ya se han puesto manos a la obra para pedir a los demás que boicoteen PlayStation, e incluso que boicoteen GTA VI (ya que no se va a lanzar en formato físico). Es poco probable que esto último llegue a suceder, dada la abrumadora influencia cultural que tiene el juego, pero el plan de Sony se ha topado con una resistencia considerable por parte de figuras conocidas del sector.

«Does it Play?» fue uno de los primeros en responder con lo siguiente: «Estáis acabando con la propiedad. Estáis acabando con la conservación legal. Estáis acabando con la posibilidad de descubrir nuevos títulos. Estáis acabando con las editoriales. Estáis acabando con los desarrolladores. Esta es una medida que quizá mejore ligeramente los resultados económicos, pero que destruye todos los demás aspectos de este medio. ¡Bien hecho! ¡La habéis cagado!».

El youtuber especializado en videojuegos The True Seal (Seal Examines Games) también respondió a la noticia de Sony diciendo: «Entonces dejad también de vender juegos digitales al mismo precio que los físicos. Estáis eliminando por completo de la ecuación los costes de impresión, caja y envío, así que ya no debería pagar 70 dólares por los juegos digitales».

GOG tampoco tardó en recordar a los jugadores que lleva tiempo centrada en la conservación de los videojuegos:

Even if a game vanishes from the GOG storefront, it never leaves your library.

Exactly as digital ownership ought to be.

— GOG.COM (@GOGcom)

July 1, 2026 Lost In Cult también se sumó al debate con estas palabras: «Como empresa cuya misión es preservar los videojuegos, nos entristece profundamente la reciente noticia de PlayStation sobre el fin de la producción de discos físicos a partir de 2028. Nuestro objetivo es hacer todo lo que esté en nuestra mano para preservar los videojuegos lo mejor posible y seguiremos haciéndolo mientras podamos».

El futuro de las tiendas físicas

Queda por ver si las otras dos (Xbox y Nintendo) de las Tres Grandes seguirán el ejemplo, aunque no sería de extrañar que Xbox lo hiciera, al menos, dada su reciente apuesta por reducir costes, aumentar los ingresos y recuperar parte de su relevancia dentro del sector.

Tampoco se sabe cómo afectará esto a empresas conocidas por la distribución física, como Limited Run, Silver Lining Direct o Lost In Cult. Sin embargo, algo que se ha sugerido y que parece probable es que la decisión de Sony contribuya a dar la estocada final a las tiendas de videojuegos, ya que estas suelen depender de los canjes y las ventas de segunda mano.

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