崩壊スターレールにおけるセリドラの確定キット
セリドラは崩壊スターレールに登場する星5の風属性サポートです。確定リリース、スキルコピーキット、ライトコーン、ビルド、召喚獣をご覧ください。
英語の記事から翻訳しました。 English
Cerydraは、もはやリーク段階の未実装キャラクターではありません。Honkai: Star Rail Version 3.5 で 調和の運命を歩む星5の風属性限定キャラクター として実装され、キャラクターイベント跳躍は 2025年9月2日 に始まりました。
実装後の役割は、初期情報の中心的な考え方と一致しています。Cerydraは味方を1人選んでそのキャラクターの攻撃性能を高め、チャージを蓄積し、味方が Coup de Main を発動して追加のボーナス付きで戦闘スキルを繰り返せるようにします。そのため、総ダメージの大部分を戦闘スキルで与えるアタッカーと組んだときに最も強力です。
2026年10月7日時点で、以下の実装情報、性能、ビルドはゲーム内の現行バージョンを反映しています。
Cerydraのリリース状況の概要
| 項目 | 確定情報 |
|---|---|
| レアリティ | 星5 |
| 運命 | 調和 |
| 戦闘属性 | 風 |
| 所属 | オンパロス |
| 初登場バージョン | Version 3.5「Before Their Deaths」 |
| イベント跳躍の開始 | 2025年9月2日 |
| 主な役割 | 味方1人の戦闘スキルを支援 |
| 固有の仕組み | Military Merit、Peerage、Coup de Main |
| モチーフ光円錐 | Epoch Etched in Golden Blood |
HoYoverseは、Cerydraを味方に戦闘スキルを2回連続で使わせるサポートとして紹介しました。彼女は味方1人の攻撃力と速度を高めながらチャージを蓄積します。必要なチャージに達すると、支援を受けたキャラクターはより強力な状態になり、会心ダメージと全属性耐性貫通が上昇した状態で戦闘スキルをもう一度使えます。
Cerydraのリーク情報から何が変わったのか?
初期の記事では、セリドラの装備の大まかな形状は正しく特定されていたが、いくつかの名称や数値は確定していなかった。
最も重要な修正点は以下のとおりです。
- セリドラは、近日公開予定のキャラクターとしてではなく、バージョン3.5でリリースされた。
- 最終的なシグネチャーライトコーンは 黄金の血に刻まれた時代「黄金の血によって刻まれた時代」ではない。
- アップグレードされたサポート状態は、貴族 最終版の英語キットに含まれています。
- 最終的なアイドロンの名前と値は、リリース前の説明と異なる場合があります。
- 材料の総量や構成の詳細は、過去のリーク計算ではなく、公開されたキャラクターデータから取得すべきである。
他のアンフォレウスのサポートキャラクターとの比較は、プレイヤーがキャラクター構成を理解するのに役立つかもしれませんが、セリドラの具体的な価値は、チーム全体に広範なサポートを提供するのではなく、味方のスキルを繰り返すことにあります。
セリドラのキットの仕組み
Cerydraは選んだ味方1人に Military Merit を付与します。支援を受けたキャラクターは攻撃面の恩恵を受け、その行動によってCerydraのチャージが溜まります。
チャージが所定のしきい値に達すると、ミリタリーメリットはアップグレードされます。貴族 アップグレードされた状態では、味方のスキルパフォーマンスが向上し、助けの手 その味方が敵に対してスキルを使用した時。
Coup de Mainは、実質的に支援対象の戦闘スキルを繰り返す効果です。これはすべてのアタッカーにとって同じ価値があるわけではありません。1回の戦闘スキルが大きなバーストダメージ、重要な強化行動、あるいはローテーションの要となるキャラクターほど、Cerydraの恩恵は大きくなります。
基本攻撃
セリドラの基本攻撃は、敵単体に風属性ダメージを与えます。これは彼女のサポート役の中核を成すものではなく、主にチームがスキルポイントを温存する必要がある場合に使用されます。
スキル
Cerydraの戦闘スキルは味方1人を選んでMilitary Meritを付与します。このスキルはチャージも蓄積し、どの味方が彼女の支援を受けるかを決めます。
中心となる効果を受けられるのは、現在のMilitary Meritの対象だけです。支援を別のキャラクターに移すとローテーションの軸が変わるため、Cerydraは戦闘スキル主体のメインアタッカーがはっきりしているチームで最も力を発揮します。
究極の
セリドラの必殺技はチャージを獲得し、全ての敵に風属性ダメージを与えます。味方の中に「軍事功績」を持つ者がいない場合、必殺技はチーム順で最初のキャラクターに優先的に効果を付与します。
アルティメットスキルはチャージを付与するため、サポート対象の味方をピアレージと次のクー・ド・マンへと導くのに役立ちます。これは単なる個人ダメージ源ではなく、セリドラのサポートサイクルの一部として捉えるべきです。
才能と助けの手
セリドラの才能は、軍事功績、突撃、そして貴族の地位を結びつけます。支援を受けた味方は、対象となる行動を通じてセリドラの突撃を増加させます。必要な値に達すると、味方は貴族の地位を獲得し、敵に対して使用したスキルによってクー・ド・マンを発動できるようになります。
コピーするスキル自体が強力な場合、その効果は最大限に発揮されます。基本攻撃、追撃攻撃、召喚、その他の攻撃源にダメージが均等に分散しているキャラクターは、強力なスキルを軸とした強力なキャラクターに比べて、得られる恩恵が少なくなる可能性があります。
セリドラから最も恩恵を受けるのは誰か?
Cerydraは、スキル重視のダメージディーラー 彼女にとって理想的なパートナーは、繰り返し使えるスキルを持ち、そのスキルを中心とした機能的なローテーションを維持できるだけのチームサポートを備えている人物です。
ファイノン
ファイノンは、その強力なアクションでクー・ド・マンを効果的に活用できるため、セリドラと最も初期から関連付けられていたキャラクターの一人です。セリドラの単体攻撃サポートは、チームの他のメンバーが一人のダメージディーラーを中心に構成されるハイパーキャリー構成に適しています。
アナクサ
アナクサは、チーム編成においてスキルダメージの反復を最大化することを重視する場合に最適なパートナーです。セリドラはバフとスキルコピーのメカニズムをアナクサに集中させ、他のスロットではアクションサポート、増幅、または持続的なサポートを提供できます。
その他のスキルベースのキャリー
他のダメージディーラーも、スキルがダメージ出力の大部分を占める場合には有効だが、チームの評価はパスや属性だけではなく、コピーしたスキルの価値に基づいて行うべきである。
リソースを投入する前に、次の点を自問してください。
- キャリーは敵に対してダメージを与えるスキルを使用しますか?
- そのスキルを繰り返し使うことは、より幅広いサポートを活用するよりも価値があるのだろうか?
- チームはスキルポイントを維持できるだろうか?
- このローテーションによって、軍事功績評価は一つの主要目標に集中し続けることができるのだろうか?
- 他のチームメイトは、有益な増幅効果や行動効率の向上に貢献しているか?
キャリーのダメージが主に追撃攻撃、パッシブ召喚、アルティメット、またはクー・ド・マンが実質的に強化しない基本攻撃から来ている場合、セリドラは魅力が薄れます。
セリドラのシグネチャーライトコーン
セリドラのシグネチャーライトコーンは 黄金の血に刻まれた時代。
重ね合わせ1では、その効果は以下のように発揮されます。
- 装着者の攻撃力を上げる
- 装備キャラクターが攻撃系の必殺技を使用した後、戦闘スキルポイントを1回復する
- 装備キャラクターの戦闘スキルの対象となった味方の戦闘スキルの与ダメージを3ターンの間アップさせる
ライトコーンはセリドラの役割にぴったりです。彼女のバフとスキルセットは攻撃力に応じて強化され、必殺技はチャージサイクルの一部であり、スキルは既にチームのメインキャリーで使用されています。
スキルポイントの回復も有用です。スキル重視のキャリーは頻繁にポイントを消費する可能性があるためです。ただし、セリドラの基本的なサポート機能は彼女のキャラクターキットの一部であり、特徴的なコーンはクー・ド・マンを生み出すのではなく、パッケージを強化します。
セリドラのビルド優先順位
セリドラはまず第一にサポート役です。ビルドの選択は、彼女がバフを維持し、必殺技を確実に発動させ、彼女のスキルセットの中で必殺技の威力に応じて十分な攻撃力を確保できるようにする必要があります。
主な統計情報
実践的な出発点としては、次の点が挙げられます。
- 体: 攻撃力%
- ブーツ: SPD
- 平面球体: 攻撃力%
- リンクロープ: エネルギー再生率
サブ統計では、以下の項目を優先する必要があります。
- SPD
- 攻撃力%
- 生き残るために必要な守備統計
正確な速度調整は、キャリー役とチーム全体の状況によって異なります。セリドラは、他のアクションオーダーの要件を阻害することなく、サポートサイクルを維持できるだけの頻度で行動する必要があります。
レリックオプション
Sacerdos’ Relived Ordeal は、Cerydraの戦闘スキルを1人の味方に繰り返し使う場合に自然に選べるサポート用のセットです。速度と、味方に向けた会心ダメージの強化が彼女の役割に合っています。
トワイライトラインのイーグル 究極技発動後の行動促進効果が特定のローテーションを改善する場合に考慮されるが、風ダメージボーナスがそれを使用する主な理由ではない。
平面装飾の場合、ルシャカ、沈んだ海 エネルギー再生をサポートし、セリドラが最初のチームスロットの外に配置された場合、最初のキャラクターの攻撃力を上げることができます。このセットを使用する際は、意図したキャリーキャラクターを適切に配置してください。
優れたサポート構成を、スピードと攻撃力のサブステータスが低い推奨構成に無理やり置き換えるために、完全に置き換えてはいけません。
Cerydra Light Coneの代替品
しかし、戦いはまだ終わっていない
しかし、「戦いはまだ終わっていない」は、エネルギー再生、スキルポイントの付与、そして次に行動する味方へのダメージボーナスを提供します。行動順序が常に意図したダメージディーラーをセリドラの後に配置する場合に、このスキルは効果を発揮します。
制約となるのは位置取りです。もし別のキャラクターが次に行動した場合、ダメージボーナスが意図したキャリーに届かない可能性があります。ここでは、単純な無条件のステータスコーンよりも、スピード調整がより重要になります。
その他のハーモニーオプション
非シグネチャーオプションは、Cerydraの実際のローテーションをサポートするかどうかで評価する必要があります。有用な特性には以下が含まれます。
- 彼女のスケーリングに対する攻撃力
- エネルギー再生
- スキルポイントのサポート
- 選択したキャリーに確実なダメージボーナスを与える
- チームの邪魔をしないスピードや行動順序のユーティリティ
レアリティが高いという理由だけで光円錐を選ぶのは避けましょう。効果がCerydraの支援対象に届かない星5の光円錐よりも、使いやすいパッシブを持つ低レアリティの光円錐のほうが高い性能を発揮することがあります。
Cerydraのチーム構成
通常のセリドラチームの構成は以下のとおりです。
- スキルに特化したメインダメージディーラー
- セリドラ
- 追加の増幅役または行動支援のキャラクター1人
- 耐久役のキャラクター1人
ファイノンハイパーキャリー構造
ファイノンチームは、セリドラを専門サポートとして起用し、残りの枠でアクション効率、増幅、生存能力を高めることができます。具体的な組み合わせは、使用可能なキャラクターとスキルポイントが持続的に利用できるかどうかによって異なります。
アナクサハイパーキャリー構造
Anaxaのチームも同様のパターンです。CerydraはMilitary MeritをAnaxaに集中させ、もう1人のサポートがダメージを与えられる時間を広げたり、ターンの流れを改善したりします。最後に耐久役を加えてチームが完成します。
スキルポイント管理
セリドラを擁するチームは、スキルポイントを大量に消費する可能性があります。メインキャリーはスキルを使いたがり、セリドラはサポートを確立するためにスキルを必要とし、さらに追加のサポートもポイントを消費する可能性があるためです。
残り2人の編成相手を選ぶときは、次の点を考慮しましょう。
- 持続力が毎ターンスキルを使用せずに機能するかどうか
- 2人目のサポートが戦闘スキルポイントを生み出すか、消費するか
- アクションの進行により、キャリーがより早くポイントを消費するようになるかどうか
- セリドラのシグネチャースキルであるライトコーンが、スキルポイントの回復に十分な貢献をし、ローテーションを変えることができるかどうか
理論的には強力な組み合わせであっても、チームがその組み合わせが想定する行動を繰り返す余裕がない場合、一貫性に欠けるように感じられることがある。
セリドラ・エイドロンの説明
E1: すべての王冠を奪取せよ
E1は、サポート対象の味方の敵の防御力を無視する能力を向上させます。仲間関係は、スキルダメージに対する追加の防御力無視効果を提供します。また、セリドラのスキルは、選択した対象のエネルギーを回復します。
このエイドロンは、キャリーのダメージを強化すると同時に、その味方を軍事功績の対象として選択することの即時的な価値を高めます。
E2:多くの人々の夢を形作る
E2は、軍事功績を持つキャラクターの与えるダメージを増加させます。また、味方が軍事功績を持っている場合、セリドラ自身のダメージも増加します。
E2は序盤の総合的なダメージアップグレードとして最も分かりやすいものですが、どのキャリーがクー・ド・マンを使用できるかを根本的に変えるものではありません。プレイヤーは、エイドロンが必要だと考える前に、まずセリドラとそのチームの育成を優先すべきです。
E3とE5
E3はスキルと基本攻撃力を上昇させます。E5は究極技と才能を上昇させます。どちらも中心となるローテーションを変更することなく、既存の値を向上させます。
E4:人間の領域を再構築する
E4はセリドラの必殺技のダメージ倍率を大幅に増加させます。彼女自身の貢献度は向上しますが、彼女のキットの本来の目的である味方への貢献度は変わりません。
E6:助けと傷は完全に報われる
E6は、軍事功績の対象に全属性のRES貫通を付与し、対象となる味方の攻撃後に風属性ダメージをもう一度与えます。また、サポート対象の味方が存在する間、セリドラに全属性のRES貫通を付与します。
これは彼女のサポート役としての必須条件というよりは、むしろ大幅な贅沢なアップグレードと言えるでしょう。
セリドラは建造する価値があるのか?
スキルが繰り返し発動するほど重要なキャリーを擁するアカウントであれば、セリドラを育成する価値はあります。彼女は汎用的なハーモニーサポートよりも特化しているため、育成の可否は構成によって異なります。
セリドラをビルドするタイミング:
- ファイノン、アナクサ、または他のスキル重視のキャリーがアカウントの中心となる
- チームはスキルポイントを維持できます
- 2人目のサポートまたは耐久役が、メインアタッカーのローテーションを補完している
- チーム全体にバフをかけるより、価値の高い戦闘スキル1つを繰り返すほうが有用である
セリドラの優先順位が低い場合:
- メインダメージディーラーは主に追撃攻撃、基本攻撃、または究極攻撃に依存します
- チームは頻繁なスキル使用をサポートできません
- より広範囲なサポートは、複数のダメージ源を同時に改善します
- アカウントには、より緊急に持続的なダメージを与える主要なダメージディーラーが必要です。
その他の現在のキャラクタービルドの例については、サイファービルド、フオフオビルド、ヒヤシンビルド、およびセイバーライトコーンガイドを参照してください。
Cerydraのリリーススケジュール
Cerydraは、プレイアブルとして実装される前に、オンパロスのChrysos Heirsの1人として登場していました。Version 3.5「Before Their Deaths」は2025年8月13日に配信され、新たな風属性・調和のキャラクターとしてCerydraが追加されました。
キャラクターイベント跳躍は、サーバー時間の2025年9月2日に始まりました。つまり、「Cerydraのリーク」や今後のVersion 3.5実装に関する古い情報は、現在のキャラクター情報ではなく、過去の記録ということになります。
再開催の可否を確認するプレイヤーは、元の開始日ではなく、ゲーム内の最新のワープスケジュールまたは公式のHoYoverseのお知らせを参照してください。
よくある質問
バージョン 3.5 彼らの死前のアップデート
発行元: "HoYoverse" 確認日: "2026-10-07
Cerydra トレーラー — ステップ・オン・ザ・ボード
発行元: "HoYoverse" 確認日: "2026-10-07
スターレールを追いかける — セリドラ
発行元: "HoYoverse" 確認日: "2026-10-07
Cerydra
発行者: "HoYoWiki" 確認日: "2026-10-07
黄金の血に刻まれた時代
発行者: "HoYoWiki" 確認日: "2026-10-07" FAQ:
出典
- Version 3.5 Before Their Deaths Update, HoYoverse · 確認
- Cerydra Trailer — Step Onto the Board, HoYoverse · 確認
- Keeping Up With Star Rail — Cerydra, HoYoverse · 確認
- Cerydra, HoYoWiki · 確認
- Epoch Etched in Golden Blood, HoYoWiki · 確認