12 najlepszych gier podobnych do Project Zomboid o przetrwaniu
Dwanaście gier podobnych do Project Zomboid, gdzie przetrwanie zależy od przygotowań, szabrowania, ran, schronienia i umiejętności w trudnym sandboksie.
Przetłumaczono z artykułu w języku angielskim. English
Najlepsze gry podobne do Project Zomboid to coś więcej niż zombie i crafting. Bliska alternatywa powinna uzależniać przetrwanie od przygotowań, szabrowania, obrażeń, decyzji w ekwipunku, schronienia, umiejętności, zmieniającego się ryzyka i możliwości stworzenia własnej historii w bezlitosnym sandboksie.
Najbliższa alternatywa ogólnie: HumanitZ Najlepszy sandbox z zombie w perspektywie pierwszej osoby: 7 Days to Die Najlepsza alternatywa survivalowa nastawiona na realizm: SCUM Najlepsza symulacja przetrwania dla jednego gracza: The Long Dark
Co sprawia, że gra jest podobna do Project Zomboid?
Project Zomboid to izometryczna gra RPG z otwartym światem i survivalem w świecie zombie, opracowana i wydana przez The Indie Stone. Gracze zbierają łupy, budują, wytwarzają, walczą, uprawiają ziemię, łowią ryby, rozwijają umiejętności, dbają o potrzeby fizyczne i próbują przetrwać samotnie lub z innymi w wysoce konfigurowalnym sandboksie.
Wartościowa alternatywa dla Project Zomboid powinna mieć kilka z jego charakterystycznych cech:
- Potrzeby przetrwania systemowego: głód, pragnienie, zmęczenie, temperatura, stan zdrowia, choroba, infekcja, morale lub inne czynniki na siebie oddziałują.
- Trwały otwarty świat: lokalizacje, zasoby, bazy, pojazdy, wrogowie i decyzje gracza pozostają istotne w miarę upływu czasu.
- Zbieranie: domy, sklepy, opuszczone budowle, tereny dzikie lub niegościnne dostarczają pożywienia, lekarstw, narzędzi i materiałów.
- Kompromisy dotyczące zapasów: priorytety ustalają waga, pojemność, stan, organizacja i niedobór.
- Tworzenie i naprawa: Surowce lub odzyskane części stają się narzędziami, bronią, środkami obronnymi, żywnością, lekami i wyposażeniem.
- Budowanie bazy lub fortyfikacja: Schroniska można zabezpieczać, rozbudowywać, zasilać, uprawiać, bronić lub przekształcać w domy długoterminowe.
- Rozwój umiejętności: Powtarzające się czynności, doświadczenia, książki, cechy lub specjalizacja poprawiają zdolność przetrwania.
- Śmiertelne konsekwencje: kontuzje, infekcje, słabe przygotowanie, błędy w walce lub wrodzy gracze mogą zakończyć serię.
- Opowiadanie historii wschodzących: gra oferuje systemy i presję, zamiast jednej, obowiązkowej ścieżki narracyjnej.
- Zagrożenie zombie lub postapokaliptyczne: Zainfekowani, mutanci, załamanie, niedobór i zniszczona infrastruktura tworzą świat.
- Gra solowa i w trybie kooperacji: Można próbować przetrwać w pojedynkę lub poprzez podział obowiązków grupowych.
- Możliwość dostosowania piaskownicy: Ustawienia, poziom trudności, serwery, PvP, postęp, zasady świata lub scenariusze wpływają na doświadczenie.
Żadna gra nie odtwarza dokładnie izometrycznej symulacji Project Zomboid, realiów Knox Event, systemu cech, szczegółowości ran, ogromnej mapy, permanentnej śmierci i opcji sandboksa. Poniższe gry uszeregowaliśmy według tego, jak bardzo pokrywają się z jego symulacją przetrwania, presją zombie, craftingiem, budowaniem, rozwojem, współpracą i emergentną narracją.
Gry podobne do Project Zomboid w skrócie
| Gra | Najmocniejsze wspólne cechy | Główna różnica | Najlepsza do |
|---|---|---|---|
| HumanitZ | Izometryczne zombie, otwarty świat, szabrowanie, crafting, bazy, co-op | Bardziej nastawiona na akcję oprawa | Najbliższa alternatywa ogólnie |
| 7 Days to Die | Sandbox z zombie, crafting, budowanie z wokseli, umiejętności, co-op, hordy | Perspektywa pierwszej osoby i zaplanowana obrona przed hordą | Budowy i obrony bazy |
| VEIN | Zombie, realistyczny survival, opuszczone budynki, bazy, odbudowa, co-op | Symulacja w perspektywie pierwszej osoby | Nowoczesnego, systemowego survivalu |
| Survive the Nights | Zombie, przygotowania, nocne ataki, ekwipunek, fortyfikacje, co-op | Perspektywa pierwszej osoby i cykl nocnych hord | Defensywnych rutyn przetrwania |
| No One Survived | Potrzeby, zombie, szabrowanie, crafting, schronienia, co-op | Budowlany sandbox w trzeciej osobie | Kooperacyjnego zarządzania postacią |
| SCUM | Szczegółowa symulacja ciała, loot, crafting, bazy, zombie, PvP | Wieloosobowa wyspa-więzienie | Realizmu w survivalu |
| The Forest | Survivalowy crafting, budowanie, horror, eksploracja, co-op, historia w otoczeniu | Mutanci i tajemnica jaskiń w perspektywie pierwszej osoby | Horroru i budowania bazy |
| Miscreated | Postapokaliptyczny świat, mutanci, pogoda, loot, PvP, przetrwanie | Struktura rywalizacyjna wyłącznie online | Stałego zagrożenia w trybie wieloosobowym |
| Colony Survival | Budowanie, koloniści, produkcja, strażnicy, nocne hordy, co-op | Strategia kolonii w perspektywie pierwszej osoby | Obrony osady |
| Cepheus Protocol | Infekcja, otwarty świat, budowanie, zasoby, kwarantanna, co-op | Wojskowa strategia czasu rzeczywistego | Strategicznego opanowania epidemii |
| The Long Dark | Głębokie potrzeby przetrwania, niedobór, pogoda, obrażenia, eksploracja, permanentna śmierć | Brak zombie, tylko dla jednego gracza | Czystej symulacji przetrwania |
| The Escapists 2 | Izometryczne planowanie, rutyny, crafting, skradanie, co-op, rozwiązania w sandboksie | Ucieczka z więzienia zamiast apokalipsy | Planowania i improwizowanego craftingu |
1. HumanitZ
Najbliższe dopasowanie dla: izometryczne przetrwanie wśród zombie, przeszukiwanie otwartego świata, wytwarzanie przedmiotów, budowanie bazy, rozwój postaci, gra solowa i tryb współpracy online Wywoływacz: Yodubzz Studios Wydawca: indie.io Data wydania: 18 września 2023 r. Tryby: Tryb dla jednego gracza, PvP, kooperacja, tryb wieloosobowy, PvP online i kooperacja online Gatunki: Akcja, przygoda i RPG
HumanitZ to najbliższa alternatywa ogólnie, bo zachowuje widok izometryczny i łączy zagrożenie ze strony zombie ze szabrowaniem, craftingiem, budową, umiejętnościami i kooperacyjnym przetrwaniem.
Opuszczone miejsca dostarczają zapasów, sprzętu i materiałów budowlanych. Ocaleni muszą zdecydować, co zabrać ze sobą, gdzie szukać schronienia i czy spotkanie jest warte poświęcenia zasobów lub obrażeń, jakie może ono kosztować.
Gra oferuje zarówno tryb przetrwania dla jednego gracza, jak i tryb grupowy, w którym można dzielić się łupami, walką, budową i zasobami. W porównaniu z Project Zomboid, HumanitZ jest bardziej zorientowany na bezpośrednią akcję i mniej szczegółowy w niektórych warstwach symulacji.
Jak HumanitZ wypada na tle Project Zomboid
- Wspólny: perspektywa izometryczna, zombie, otwarty świat, przetrwanie, zbieranie przedmiotów, wytwarzanie przedmiotów, budowanie bazy, umiejętności, współpraca, PvP i postapokaliptyczna eksploracja.
- Różny: HumanitZ charakteryzuje się bardziej bezpośrednią walką, nowoczesną prezentacją 3D i nieco bardziej przystępną strukturą przetrwania.
- Wybierz jeśli: szukasz najwłaściwszej, izometrycznej alternatywy dla survivalu z zombie, z trybem współpracy online.
2. 7 Days to Die
Najbliższe dopasowanie dla: przetrwanie w świecie zombie, przeszukiwanie otwartego świata, wytwarzanie, budowanie wokseli, budowanie fortyfikacji, umiejętności RPG, pojazdy i gra kooperacyjna Wywoływacz: Zabawni alfonsi Wydawca: The Fun Pimps Entertainment LLC Data wydania: 13 grudnia 2013 r. Tryby: Tryb dla jednego gracza, tryb współpracy w sieci LAN, tryb PvP, tryb kooperacji, tryb wieloosobowy, tryb PvP online i tryb współpracy online Gatunki: Strzelanki, RPG i gry niezależne
7 Days to Die łączy survival w perspektywie pierwszej osoby ze zniszczalnym światem z wokseli i powracającym cyklem hord.
Gracze plądrują budynki, gromadzą materiały, wytwarzają ekwipunek, rozwijają umiejętności, budują bazy, zastawiają pułapki, uprawiają żywność i przygotowują obronę. Wybory strukturalne mają znaczenie, ponieważ zombie mogą uszkodzić lub zawalić źle zaprojektowane fortyfikacje.
Zaplanowane noce z hordą dają wyraźniejszy cel zewnętrzny niż otwarte przetrwanie w Project Zomboid. Perspektywa pierwszej osoby i nacisk na tower defense sprawiają, że walka i inżynieria są bardziej bezpośrednie.
Jak 7 Days to Die wypada na tle Project Zomboid
- Wspólny: zombie, przetrwanie, otwarty świat, zbieranie śmieci, wytwarzanie przedmiotów, budowanie, rolnictwo, umiejętności, pojazdy, współpraca, PvP i personalizacja sandboxa.
- Różny: W 7 Days to Die zastosowano walkę w perspektywie pierwszej osoby, niszczenie voxeli, handlarzy, zadania i zaplanowane hordy krwawego księżyca.
- Wybierz jeśli: Konstruowanie skomplikowanych mechanizmów obronnych to twoja ulubiona aktywność w walce z zombie.
3. VEIN
Najbliższe dopasowanie dla: przetrwanie w postapokaliptycznym świecie, zombie, opuszczone budynki, szczegółowe przeszukiwanie, obrona domu, odbudowa, wytwarzanie i tryb współpracy Deweloper i wydawca: Ramjet Studios Data wydania: 24 października 2025 r. Status: Wczesny dostęp Tryby: Tryb dla jednego gracza, PvP, kooperacja, tryb wieloosobowy, PvP online i kooperacja online Gatunki: Akcja, RPG i symulacja
VEIN to wieloosobowy survivalowy sandbox w perspektywie pierwszej osoby o zbieraniu zapasów, eksplorowaniu opuszczonych budynków, obronie domu i odbudowie po upadku świata opanowanego przez zombie.
Najsilniejszym elementem Project Zomboid jest intencja symulacyjna. Zwykłe lokacje, zapasy gospodarstwa domowego, wyposażenie, fortyfikacje i przygotowania tworzą praktyczny rytm przetrwania, a nie kampanię opartą wyłącznie na walce.
Perspektywa jest pierwszoosobowa, a gra wciąż jest we wczesnym dostępie. Mimo to oferuje bliskie, nowoczesne przeniesienie trwałych systemów survivalu z zombie do innego ujęcia kamery.
Jak VEIN wypada na tle Project Zomboid
- Wspólny: zombie, przetrwanie w otwartym świecie, postapokaliptyczna sceneria, zbieranie przedmiotów, wytwarzanie przedmiotów, budowanie bazy, eksploracja, obrona domu, współpraca i rozwój w trybie sandbox.
- Różny: VEIN wykorzystuje interakcję z perspektywy pierwszej osoby, nowoczesne środowiska 3D, bezpośrednią rozgrywkę z użyciem broni i jest rozwijany w ramach wczesnego dostępu.
- Wybierz, jeśli: chcesz szczegółowego survivalu w stylu Project Zomboid z perspektywy pierwszej osoby.
4. Survive the Nights
Najbliższe dopasowanie dla: przygotowanie, zbieranie, zarządzanie ekwipunkiem, fortyfikacja, pojazdy, presja zombie, zmieniające się ryzyko dnia i nocy oraz tryb współpracy online Deweloper i wydawca: a2z Interactive Data wydania: 21 grudnia 2017 r. Tryby: Tryb dla jednego gracza, tryb współpracy w sieci LAN, tryb PvP, tryb kooperacji, tryb wieloosobowy, tryb PvP online i tryb współpracy online Gatunki: Akcja, przygoda, RPG, symulacja, gra masowo wieloosobowa i gra niezależna
Survive the Nights dzieli apokalipsę na przygotowania za dnia i niebezpieczne noce, kiedy zarażeni atakują w większej liczbie.
Dzień tworzy okno planowania na zbieranie, wytwarzanie, zabezpieczanie budynków, konserwację sprzętu, przygotowywanie jedzenia i modyfikowanie pojazdów. Noc sprawdza, czy te wybory były wystarczające.
Projekt Zomboid stwarza zagrożenie w sposób bardziej ciągły i wspiera szersze tempo rozgrywki w trybie sandbox. Survive the Nights wyznacza każdemu dniowi wyraźniejszy termin obrony i kładzie nacisk na realizm pierwszoosobowy.
Porównanie Survive the Nights z Project Zomboid
- Wspólny: zombie, przetrwanie w otwartym świecie, zbieranie przedmiotów, zarządzanie ekwipunkiem, wytwarzanie przedmiotów, umacnianie pozycji, pojazdy, potrzeby, tryb wieloosobowy, PvP i kooperacja.
- Różny: W grze Survive the Nights walka odbywa się w perspektywie pierwszoosobowej, a nocny rytm hordy wielokrotnie wystawia na próbę przygotowanie.
- Wybierz jeśli: przygotowanie obronnej pozycji zanim zapadnie ciemność to pętla, której potrzebujesz.
5. No One Survived
Najbliższe dopasowanie dla: potrzeby postaci, przetrwanie wśród zombie, wyprawy po zapasy, crafting, schronienia, budowanie, eksploracja, gra kooperacyjna i śmiertelne błędy Deweloper i wydawca: Cat Play Studio Data wydania: 27 grudnia 2025 Tryby: dla jednego gracza, kooperacja, wieloosobowy i kooperacja online Gatunki: przygodowa, RPG i niezależna
No One Survived to budowlano-survivalowy sandbox w otwartym świecie, w którym gracze szukają zapasów, zakładają schronienia i pilnują stanu swoich postaci.
Potrzeby i słaba kondycja fizyczna mogą zamienić możliwą do opanowania podróż w serię fatalnych problemów. Zabawa grupowa pozwala rozbitkom dzielić się zadaniami związanymi z zaopatrzeniem, rzemiosłem, budową i obroną.
Gra wykorzystuje bliższą prezentację trzecioosobową i bardziej konwencjonalny interfejs konstrukcyjny. Jej związek z Project Zomboid wynika z monitorowania stanu postaci i konieczności przygotowania się przed podjęciem ryzyka.
How No One Survived porównuje się do Project Zomboid
- Wspólny: apokalipsa zombie, przetrwanie w otwartym świecie, zbieranie przedmiotów, wytwarzanie, budowanie, schronienia, potrzeby postaci, eksploracja, współpraca i ciągły postęp.
- Różny: No One Survived charakteryzuje się akcją 3D z perspektywy trzeciej osoby i większym naciskiem na bezpośrednią konstrukcję oraz współpracę w trybie wieloosobowym.
- Wybierz jeśli: chcesz szczegółowych potrzeb przetrwania przy współpracy przy tworzeniu schronienia.
6. SCUM
Najbliższe dopasowanie dla: szczegółowa symulacja ciała, wymagania przetrwania, realistyczny ekwipunek, wytwarzanie, polowanie, bazy, zombie, eksploracja otwartego świata i PvP Deweloper i wydawca: Gamepires Data wydania: 29 sierpnia 2018 Tryby: Tryb dla jednego gracza, PvP, kooperacja, tryb wieloosobowy, PvP online i kooperacja online Gatunki: Akcja, przygoda, gra wieloosobowa i gra niezależna
SCUM umieszcza więźniów we wrogim survivalowym otwartym świecie, gdzie na skuteczność wpływają metabolizm, stan ciała, ekwipunek, jedzenie, ruch, obrażenia i przygotowanie.
Plądrowanie, polowanie, wytwarzanie przedmiotów, budowa bazy, nawigacja i spotkania z wrogimi graczami lub zainfekowanymi zagrożeniami to różne drogi do porażki.
SCUM w większym stopniu kształtują realistyczne systemy ciała i wieloosobowe PvP. Project Zomboid dodaje głębszą izometryczną symulację świata i bardziej wyraźne długofalowe rutyny rozwijania umiejętności.
Jak SCUM wypada na tle Project Zomboid
- Wspólny: ekstremalny tryb przetrwania, zombie, otwarty świat, szczegółowe potrzeby, zbieranie śmieci, zarządzanie ekwipunkiem, wytwarzanie przedmiotów, budowanie, zadawanie obrażeń, gra solo, tryb współpracy i PvP.
- Różny: SCUM charakteryzuje się akcją z perspektywy pierwszej i trzeciej osoby, klimatem więziennej wyspy, szczegółowo opracowanym metabolizmem, handlarzami oraz silnym naciskiem na tryb wieloosobowy.
- Wybierz jeśli: najważniejsze są realizm fizyczny i niebezpieczeństwo stwarzane przez gracza.
7. The Forest
Najbliższe dopasowanie dla: przetrwanie w otwartym świecie, tworzenie przedmiotów, budowa bazy, wrogie stworzenia, eksploracja, jedzenie, jaskinie, współpraca i opowiadanie historii o środowisku Deweloper i wydawca: Endnight Games Ltd Data wydania: 30 kwietnia 2018 r. Tryby: Tryb dla jednego gracza, tryb współpracy w sieci LAN, tryb współpracy, tryb wieloosobowy i tryb współpracy online Gatunki: Akcja, przygoda i gry niezależne
The Forest porzuca ocalałych w dziczy zamieszkanej przez wrogich mutantów. Gracze zbierają surowce, budują schronienia, polują, tworzą przedmioty, eksplorują jaskinie i stopniowo odkrywają szerszą tajemnicę.
Świat tworzy napięcie między ulepszaniem bazy a jej opuszczeniem w celu znalezienia zapasów lub informacji. Zachowanie wrogów i nocne niebezpieczeństwo sprawiają, że nawet znane terytorium staje się niepewne.
Nie ma tu zombie w konwencjonalnym sensie, a survival koncentruje się bardziej na akcji i horrorze. Kooperacyjny tryb budowania, eksploracja, niedobór i pojawiające się spotkania pozostają niezwykle istotne.
Porównanie The Forest z Project Zomboid
- Wspólny: przetrwanie w otwartym świecie, wytwarzanie przedmiotów, budowanie, zbieranie zasobów, jedzenie, wrogie humanoidalne stworzenia, eksploracja, jaskinie, współpraca, cykle niebezpieczeństw i historia związana ze środowiskiem.
- Różny: W grze The Forest wykorzystano horror z perspektywy pierwszej osoby, mutantów, autorską mechanikę rozwoju jaskiń, bezpośrednią walkę oraz tajemnicze cele.
- Wybierz jeśli: budowanie bazy i przerażająca eksploracja są ważniejsze niż szczegółowa symulacja zombie.
8. Miscreated
Najbliższe dopasowanie dla: nieustanny postapokaliptyczny tryb wieloosobowy, mutanci, poszukiwanie skarbów w otwartym świecie, przetrwanie, wytwarzanie przedmiotów, pogoda, wrogo nastawieni gracze i niepewne spotkania Deweloper i wydawca: Entrada Interactive LLC Data wydania: 18 grudnia 2018 r. Tryby: PvP, tryb wieloosobowy i tryb PvP online Gatunki: Akcja, przygoda, RPG, strategia, symulacja, gra masowo wieloosobowa i gra niezależna
Miscreated rozgrywa się po globalnym upadku i każe graczom przetrwać w świecie pełnym mutantów, kaprysów pogody, skąpych zapasów i innych graczy.
Szlaki poszukiwawcze i spotkania towarzyskie rodzą niepewność, ponieważ kolejny ocalały może stać się okazją do handlu, tymczasowym sojusznikiem lub bezpośrednim zagrożeniem.
Wymienione tryby to wieloosobowe PvP, bez co-opu i trybu jednoosobowego. Miscreated pasuje więc do trwałego świata i postapokaliptycznego ryzyka z Project Zomboid, ale nie do jego elastycznej dostępności w grze solo i kooperacyjnej.
Porównanie Miscreated z Project Zomboid
- Wspólny: postapokaliptyczny otwarty świat, przetrwanie, mutanci lub zombie, zbieranie przedmiotów, wytwarzanie przedmiotów, pogoda, swoboda w otwartym świecie, tryb wieloosobowy i PvP.
- Różny: Miscreated to gra survivalowa rozgrywana wyłącznie w trybie online, z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby, oparta na spotkaniach graczy i stałych serwerach.
- Wybierz jeśli: nieprzewidywalne interakcje z innymi ocalałymi są głównym źródłem napięcia, którego chcesz.
9. Colony Survival
Najbliższe dopasowanie dla: budowanie bazy, produkcja żywności, przydział pracy, strażnicy, łańcuchy zasobów, technologia, nocne hordy i budowanie kooperacyjne Deweloper i wydawca: Pipliz Data wydania: 16 czerwca 2017 r. Status: Wczesny dostęp Tryby: Tryb dla jednego gracza, tryb współpracy LAN, PvP, tryb współpracy, tryb wieloosobowy, tryb PvP online, tryb współpracy online i tryb współpracy na podzielonym ekranie Gatunki: Akcja, przygoda, strategia i gry niezależne
Colony Survival każe graczom zbudować osadę z wokseli, rekrutować kolonistów, przydzielać pracę, produkować żywność i materiały oraz bronić społeczności przed nocnymi potworami.
Rolnicy, górnicy, rzemieślnicy, strażnicy i inni koloniści tworzą sieć produkcyjną. Ekspansja zwiększa możliwości, ale jednocześnie stwarza większe zagrożenie obronne.
Project Zomboid śledzi losy pojedynczych ocalałych z bliższej perspektywy. Colony Survival przenosi nacisk na zarządzanie pracą i ochronę zorganizowanej osady przed powtarzającymi się atakami.
Jak Colony Survival wypada na tle Project Zomboid
- Wspólny: przetrwanie, budowanie, produkcja żywności, wytwarzanie przedmiotów, otwarty świat, postęp w trybie sandbox, obrona, nocne zagrożenia, tryb współpracy, gra wieloosobowa i pojawiające się problemy.
- Różny: Colony Survival to pierwszoosobowa gra strategiczna o kolonizacji, w której przydziela się pracowników, buduje się wolumetry, prowadzi badania i broni się na skalę osady.
- Wybierz jeśli: rozwijanie i obrona społeczności interesuje cię bardziej niż zarządzanie jednym ocalałym.
10. Cepheus Protocol
Najbliższe dopasowanie dla: wybuch infekcji, strategia otwartego świata, kwarantanna, zasoby, budowa, oddziały, wrogie mutacje i gra kooperacyjna Deweloper i wydawca: Halcyon Winds Data wydania: 15 maja 2020 r. Status: Wczesny dostęp Tryby: Tryb dla jednego gracza, tryb kooperacji, tryb wieloosobowy i tryb kooperacji online Gatunki: Akcja, strategia i gry niezależne
Cepheus Protocol oddaje graczowi dowodzenie wojskową akcją, która ma powstrzymać infekcję, wytropić Pacjenta Zero, utrzymać strefy kwarantanny i przetrwać niebezpieczne mutacje.
Gracz kontroluje oddziały, zasoby, obozy, ruch, budowę i strategiczne priorytety na otwartym terenie miejskim. Presja epidemii wymusza decyzje o tym, gdzie się bronić, gdzie się rozwijać, a gdzie porzucić.
Gra pokazuje apokalipsę z perspektywy organizacji, a nie jednego bezbronnego cywila. Związek z Project Zomboid polega na systemowym rozprzestrzenianiu się zagrożenia, niedoborze zasobów, otwartym przetrwaniu i emergentnym upadku.
Jak Cepheus Protocol wypada na tle Project Zomboid
- Wspólny: infekcja, zombie lub mutacje, postapokaliptyczny otwarty świat, przetrwanie, budownictwo, zasoby, strategia sandboksowa, tryb współpracy i nieprzewidywalna eskalacja.
- Różny: Cepheus Protocol to wojskowa gra strategiczna w czasie rzeczywistym, której akcja toczy się w oddziałach, na kwarantannie, w obozach i powstrzymywaniu epidemii.
- Wybierz jeśli: kontrolowanie reakcji na epidemię jest dla mnie bardziej interesujące niż odgrywanie roli jednego ocalałego.
11. The Long Dark
Najbliższe dopasowanie dla: szczegółowe potrzeby przetrwania, obrażenia, niedobory, pogoda, eksploracja, wybór ekwipunku, wytwarzanie, wiedza i trwała porażka Deweloper i wydawca: Hinterland Studio Inc. Data wydania: 1 sierpnia 2017 Tryb: Tryb dla jednego gracza Gatunki: Akcja, przygoda, symulacja i gry niezależne
The Long Dark rezygnuje z zombie, a głównymi zagrożeniami czyni mróz, dzikie zwierzęta, wyczerpanie, głód, pragnienie, obrażenia i złe decyzje.
Każda podróż wymaga zaplanowania trasy, ubrania, jedzenia, narzędzi, świadomości pogody i wystarczającej pojemności bagażowej, aby wrócić z przydatnym zaopatrzeniem. Mały błąd może stać się ciągiem pogarszających się warunków.
Gra jest jednoosobowa i w perspektywie pierwszej osoby, ale jej logika przetrwania jest bardzo bliska Project Zomboid. Wiedza i przygotowanie liczą się bardziej niż siła bojowa.
Porównanie The Long Dark z Project Zomboid
- Wspólny: ekstremalne przetrwanie, otwarty świat, szukanie skarbów, zarządzanie ekwipunkiem, głód, pragnienie, zmęczenie, obrażenia, wytwarzanie przedmiotów, eksploracja, presja permanentnej śmierci i rozgrywka w otwartym świecie.
- Różny: W grze The Long Dark nie ma zombie, trybu wieloosobowego ani skupienia na budowie bazy; głównymi zagrożeniami są pogoda i dzika przyroda.
- Wybierz jeśli: symulacja przetrwania jest dla Ciebie ważniejsza niż świat zombie.
12. The Escapists 2
Najbliższe dopasowanie dla: planowanie izometryczne, codzienne czynności, zbieranie przedmiotów, wytwarzanie, skradanie się, ograniczony dostęp, rozwój postaci i wspólne rozwiązywanie problemów Deweloperzy: Team17 i Mouldy Toof Studios Wydawca: Zespół 17 Data wydania: 22 sierpnia 2017 Tryby: Tryb dla jednego gracza, PvP, kooperacja, tryb wieloosobowy, PvP online, kooperacja online i kooperacja na podzielonym ekranie Gatunki: Strategia, symulacja i gry niezależne
The Escapists 2 umieszcza graczy w więzieniach rządzonych harmonogramami, strażnikami, strefami zakazanymi, rewizjami i rutyną.
Aby uciec, trzeba zebrać zwykłe przedmioty, wytworzyć narzędzia, poprawić statystyki, nauczyć się patrolować, ukryć dowody i wykonać czynności, nie ujawniając szerszego planu.
W tych realiach nie ma apokalipsy ani potrzeb przetrwania porównywalnych z Project Zomboid. Znaczenie mają tu izometryczne systemy, cierpliwe przygotowania, improwizowany crafting i plany, które mogą runąć przez jeden błąd.
Porównanie The Escapists 2 z Project Zomboid
- Wspólny: prezentacja izometryczna, wytwarzanie, ekwipunek, procedury, umiejętności postaci, skradanie się, rozwiązania sandboxowe, planowanie, lokalna współpraca, internetowa współpraca i nagłe porażki.
- Różny: The Escapists 2 to symulacja ucieczki z więzienia, w której liczy się harmonogram, strażnicy, przemyt i określone cele ucieczki.
- Wybierz jeśli: planowanie i tworzenie w ramach restrykcyjnych zasad jest bardziej atrakcyjne niż przetrwanie w świecie zombie.
Którą alternatywę dla Project Zomboid powinieneś zagrać jako pierwszą?
Wybierz według cechy Project Zomboid, na której najbardziej ci zależy:
- Najbliższy współczesny izometryczny sandbox z zombie: HumanitZ
- Budowanie wokseli i obrona przed hordą: 7 Days to Die
- Systemowy survival z zombie w perspektywie pierwszej osoby: VEIN
- Przygotowanie dzienne i ataki nocne: Survive the Nights
- Zarządzanie potrzebami spółdzielni i budowa schronienia: No One Survived
- Szczegółowa symulacja ciała i PvP: SCUM
- Eksploracja z horrorem i kooperacyjne budowanie: The Forest
- Stałe zagrożenie postapokaliptyczne w sieci: Miscreated
- Produkcja osad i obrona nocna: Colony Survival
- Strategiczne powstrzymywanie epidemii: Cepheus Protocol
- Czysta symulacja przetrwania w pojedynkę: The Long Dark
- Planowanie izometryczne i improwizowane wytwarzanie: The Escapists 2
Inne warte uwagi alternatywy dla Project Zomboid
Kilka innych gier pasuje do węższych elementów profilu Project Zomboid:
- CastleMiner Z łączy nieskończony świat z wokseli, zombie, wydobycie, crafting, budowanie, broń, eksplorację i co-op online.
- Deadside skupia się na wieloosobowym survivalu w otwartym świecie, PvE, PvP, lootem, strefach bezpiecznych, craftingu i budowie fortec, bez symulacji skupionej na zombie.
Jak wybraliśmy te gry
Szukaliśmy gier na PC, których ceny śledzimy w tym temacie, oraz gier mających co najmniej cztery z najbardziej charakterystycznych tagów użytkowników Steam dla Project Zomboid, sprawdzonych 7 października 2026. Kolejność odzwierciedla to, jak bardzo główne systemy każdej gry pasują do Project Zomboid, a nie jej popularność.
Pytania
Jaka gra jest najbardziej podobna do Project Zomboid?
HumanitZ to najbliższa alternatywa ogólnie w wybranym zestawie, bo łączy perspektywę izometryczną, epidemię zombie, szabrowanie w otwartym świecie, przetrwanie, crafting, budowanie bazy, umiejętności, grę solo, co-op, PvP i emergentny rozwój w sandboksie.
Jakiego typu grą jest Project Zomboid?
Project Zomboid to izometryczne survivalowe RPG z zombie w otwartym świecie i symulacja typu sandbox. Jego charakterystyczne systemy to potrzeby, obrażenia, infekcja, szabrowanie, zarządzanie ekwipunkiem, crafting, budowanie, uprawy, pojazdy, umiejętności, permanentna śmierć, tryb wieloosobowy i konfigurowalne ustawienia świata.
Które alternatywy korzystają z perspektywy izometrycznej?
HumanitZ to najmocniejsza bezpośrednia izometryczna alternatywa survivalowa z zombie. The Escapists 2 również ma izometryczną oprawę, ale wykorzystuje planowanie, crafting, rutyny i skradanie do ucieczek z więzienia zamiast apokalipsy.
Która alternatywa ma najlepsze budowanie bazy?
7 Days to Die oferuje najgłębsze budowanie w zniszczalnym świecie z wokseli i obronę przed hordami. Colony Survival lepiej sprawdza się w produkcji osady i rolach pracowników, a The Forest daje elastyczne survivalowe schronienia w perspektywie pierwszej osoby i ufortyfikowane bazy.
Które alternatywy mają szczegółowe potrzeby przetrwania?
SCUM, The Long Dark, VEIN, Survive the Nights, No One Survived i Project Zomboid kładą duży nacisk na stan ciała, zasoby, przygotowanie lub wpływ otoczenia. Różnią się poziomem i rodzajem symulacji.
Które alternatywy obsługują tryb co-op?
HumanitZ, 7 Days to Die, VEIN, Survive the Nights, No One Survived, SCUM, The Forest, Colony Survival, Cepheus Protocol, The Escapists 2, CastleMiner Z i Deadside mają tryby kooperacyjne lub wieloosobowe.
Czy 7 Days to Die jest podobne do Project Zomboid?
Tak. Obie gry łączą survival z zombie w otwartym świecie, szabrowanie, crafting, budowę bazy, uprawy, umiejętności, pojazdy, co-op, PvP i ustawienia sandboksa. 7 Days to Die oferuje rozgrywkę w świecie z wokseli z perspektywy pierwszej osoby i zaplanowane ataki hord.
Czy HumanitZ jest podobne do Project Zomboid?
Tak. HumanitZ jest szczególnie bliskie dzięki widokowi izometrycznemu, epidemii zombie w otwartym świecie, zbieraniu łupów, craftingowi, budowaniu, umiejętnościom, grze solo i co-opowi online. HumanitZ jest bardziej nastawione na akcję i nowocześniejsze wizualnie.
Która alternatywa jest najlepsza bez zombie?
The Long Dark to najmocniejsza alternatywa bez zombie, bo zachowuje niedobór, obrażenia, potrzeby, decyzje w ekwipunku, eksplorację, przetrwanie oparte na wiedzy, rozgrywkę sandboksową i możliwość, że jeden błąd zakończy podejście.
Która alternatywa jest najlepsza do survivalu PvP?
SCUM oferuje najgłębszy survival PvP nastawiony na realizm na tej liście. Miscreated daje trwały postapokaliptyczny świat online, a Deadside stawia na strzelaniny, strefy bezpieczne, loot i fortece budowane przez graczy.