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Die 12 besten Spiele wie Lethal Company für Koop-Horror

Zwölf Spiele wie Lethal Company, in denen Teams gefährliche Orte betreten, sammeln, was sie können, und entscheiden, wann sich das Risiko nicht mehr lohnt.

Cover art of Lethal Company

Aus dem englischen Artikel übersetzt. English

Die besten Spiele wie Lethal Company verbinden Zusammenarbeit, Angst, Plündern und unberechenbares Scheitern. Eine nahe Alternative sollte Spieler in gefährliche Orte schicken, sie Ressourcen sammeln oder Ziele erfüllen lassen, Kommunikation unter Druck verlangen und die Entscheidung erzwingen, wann sich die mögliche Belohnung das Risiko nicht mehr lohnt.

Insgesamt die nächste Alternative: Nuclear Nightmare Am besten für missionsbasierten Taktik-Horror: GTFO Am besten für Plündern und Teamrollen: Barotrauma Beste leichtere Koop-Alternative: Deep Rock Galactic

Was macht ein Spiel ähnlich wie Lethal Company?

Lethal Company ist ein kooperatives Online-Horror-Spiel aus der Egoperspektive, entwickelt und veröffentlicht von Zeekerss. Die Spieler besuchen verlassene Monde, betreten gefährliche Anlagen, bergen Schrott, kehren zum Schiff zurück und verkaufen die Beute, um die Quote der Firma zu erfüllen.

Eine sinnvolle Alternative sollte mehrere definierende Merkmale gemeinsam haben:

  • Kooperative Missionen: Ein Team begibt sich mit einem gemeinsamen Ziel in eine gefährliche Gegend.
  • Plündern oder Bergen: Wertvolle Gegenstände, Beweismittel, Materialien oder Missionsgegenstände müssen gefunden und geborgen werden.
  • Extraktionsdruck: Der Erfolg hängt davon ab, Sicherheit zu erreichen, und nicht nur davon, einen Gegenstand zu entdecken.
  • Risiko versus Gewinn: Längeres Verweilen kann das Ergebnis verbessern, erhöht aber gleichzeitig das Risiko, Spieler oder Ressourcen zu verlieren.
  • Immersion aus der Ich-Perspektive: eingeschränkte Sichtverhältnisse und direkte Bewegung führen zu unvollständigen Informationen.
  • Von Horror ausgelöste Unsicherheit: Feinde, Dunkelheit, Geräusche, Fallen oder prozedurale Änderungen machen Spieldurchgänge unvorhersehbar.
  • Kommunikation: Die Spieler tauschen Anweisungen, Bedrohungen, Pläne und Statusinformationen aus.
  • Rollenaufteilung: Navigation, Transport, Verteidigung, Überwachung, Reparatur oder Unterstützung können innerhalb des Teams aufgeteilt werden.
  • Begrenzte Ressourcen: Lagerkapazität, Werkzeuge, Gesundheit, Munition, Zeit oder Tragfähigkeit schränken Entscheidungen ein.
  • Wiederspielbare Missionen: Layouts, Begegnungen, Ziele, Verhalten oder Fehler im Team führen zu unterschiedlichen Ergebnissen.
  • Folgen des Scheiterns: Eine Fehlentscheidung kann Beute, Fortschritt, Ausrüstung oder die gesamte Expedition kosten.
  • Emergent Comedy: Unvorhergesehene Fehler und Kommunikationspannen können selbst in einer beängstigenden Situation lustig sein.

Keine Alternative bildet die Quoten, Monde, Schrottwirtschaft und den Schiffsterminal-Kreislauf der Lethal Company exakt nach. Die folgenden Spiele sind nach ihrer Übereinstimmung mit Lethal Companys Missionsstruktur, Teamwork, Horror, Plünderung und unvorhersehbaren Ergebnissen geordnet.

Spiele wie Lethal Company im Überblick

SpielStärkste GemeinsamkeitenHauptunterschiedAm besten für
Nuclear NightmareKoop-Bergung, Ego-Perspektive, Horror, Zeitdruck, ErkundungOffene Einsätze in der Arktis und InfektionsrisikoDirekteste Alternative
GTFOMissionen für vier Spieler, Horror, Schleichen, Ressourcen, KommunikationDeutlich schwierigeres taktisches SchießenKoordinierte Missionsteams
BarotraumaRollenbasierter Koop, Bergung, Reparaturen, Monster, unberechenbares Scheitern2D-U-Boot-SimulationKomplexe Teamrollen
Deep Rock GalacticExpeditionen für vier Spieler, Extraktion, Ressourcen, Höhlen, KreaturenStärkeres Schießen und weniger HorrorZugänglicher Missions-Koop
The Outlast TrialsKoop-Horror, Ziele, Schleichen, Ego-Perspektive, FortschrittPrüfungsstruktur mit kaum PlünderwirtschaftHorror mit Fokus aufs Ausweichen
PAYDAY 2Zielbasierte Einsätze, Beute-Extraktion, Rollen-Builds, Schleichen, eskalierende GefahrRaubüberfälle statt HorrorRiskante Einsatzplanung
The ForestKoop in der Ego-Perspektive, Plündern, Höhlen, Horror, ÜberlebenDauerhafte Crafting-WeltLangfristiges Überleben
Sons Of The ForestKoop-Erkundung, Höhlen, Ressourcen, Bauen, feindliche KreaturenBasisbau in offener WeltModerner Survival-Horror
GroundedKoop-Expeditionen, Ressourcensammeln, gefährliche Kreaturen, CraftingFarbenfrohe Garten-WeltZugängliche Survival-Teamarbeit
Left 4 Dead 2Horror für vier Spieler, dynamische Begegnungen, Kommunikation, KampagnenLineares Horden-SchießenSchnelle, wiederspielbare Action
Project ZomboidPlündern, Verlust, Koop, Überleben, emergente GeschichtenIsometrische dauerhafte SandboxÜberleben mit schweren Folgen
Alien: IsolationSci-Fi-Horror in der Ego-Perspektive, Plündern, Geräusche, Schleichen, feindliche AnlageEinzelspieler ohne KoopReine atmosphärische Spannung

1. Nuclear Nightmare

Ähnlichste Übereinstimmung für: Kooperative Bergung, Survival-Horror aus der Egoperspektive, Erkundung, Zeitdruck, Infektion und Online-Teamarbeit Entwickler und Herausgeber: BG Productions Veröffentlichungsdatum: 20. Oktober 2024 Status: Früher Zugriff Modi: Einzelspieler-, Koop-, Mehrspieler- und Online-Koop-Modus Genres: Action, Abenteuer und Indie

Nuclear Nightmare schickt ein Spezialteam los, um geheime Materialien zu bergen und dabei einem sich ausbreitenden Virus und den daraus entstandenen Wesen auszuweichen. Ein bevorstehender Atomschlag liefert einen harten Grund, die Ziele zu erfüllen und zu verschwinden.

Dies ist die treffendste Übereinstimmung, da Bergung, Erkundung, Überleben des Teams und Extraktion zum selben Missionsablauf gehören. Informationen und Risiken ändern sich, während das Team bereits im Einsatz ist.

Das Setting ist offener gestaltet und die Bedrohung hängt mit Infektion und Eindämmung zusammen. Lethal Company legt größeren Wert auf Schrottwert, den Transport von Gegenständen, Schiffsoperationen und die Erfüllung einer wiederkehrenden Quote.

Wie sich Nuclear Nightmare mit Lethal Company vergleichen lässt

  • Geteilt: Online-Koop, Ego-Horror, Bergungsziele, Erkundung, feindselige Kreaturen, Überlebensdruck, Zeitlimits und ungewisse Spielverläufe.
  • Anders: Nuclear Nightmare nutzt Arktisoperationen, Infektionsmechaniken, geheime Materialien und das Konzept der nuklearen Eindämmung.
  • Wählen Sie es, wenn: Der missionsbasierte Bergungszyklus ist das wichtigste Merkmal von Lethal Company, das unbedingt erhalten bleiben sollte.

2. GTFO

Am ähnlichsten bei: gegenseitiger Abhängigkeit von vier Spielern in Missionen, begrenzten Ressourcen, Stealth, Kommunikation, feindlichen Anlagen und harten Folgen bei Fehlschlägen Entwickler und Publisher: 10 Chambers Erscheinungsdatum: 9. Dezember 2019 Modi: Koop, Mehrspieler und Online-Koop Genres: Action und Adventure

GTFO schickt Teams in einen unterirdischen Gefängniskomplex, um mehrstufige Expeditionen abzuschließen. Überleben hängt von Planung, Schleichen, Werkzeugeinsatz, Ressourcenkontrolle und koordinierten Reaktionen ab, sobald eine Begegnung losgeht.

Die stärkste Beziehung in Lethal Company ist die Abhängigkeit des Teams in einer undurchschaubaren, feindlichen Anlage. Die Spieler müssen Wege, Türen, Ressourcen, Feinde und Missionsziele kommunizieren, denn ein einziger Fehler kann die gesamte Mission gefährden.

GTFO ist deutlich schwieriger und kampforientierter. Munition, Verteidigungsausrüstung, Alarme und synchronisierte Angriffe ersetzen Schrottsammeln und Bürohumor.

Wie GTFO sich von Lethal Company unterscheidet

  • Geteilt: Online-Koop, Ego-Horror, abgeschlossene Anlagen, Missionsziele, begrenzte Informationen, knappe Ressourcen, Kommunikation und schwerwiegende Folgen bei Misserfolg.
  • Anders: GTFO legt Wert auf taktisches Schießen, lautloses Vorgehen, lange Expeditionen und einen hohen Schwierigkeitsgrad.
  • Wählen Sie es, wenn: Sie wünschen sich die anspruchsvollste Version der koordinierten Anlagenerkundung.

3. Barotrauma

Ähnlichste Übereinstimmung für: Rollenbasiertes Koop-Gameplay, gefährliche Expeditionen, Ressourcengewinnung, Ausrüstungsmanagement, Reparaturen, Monster und unerwartetes Scheitern Entwickler: FakeFish und Undertow Games Herausgeber: Daedalic Entertainment Veröffentlichungsdatum: 5. Juni 2019 Modi: Einzelspieler, PvP, Koop, Mehrspieler, Online-PvP und Online-Koop Genres: Action, Strategie, Simulation und Indie

Barotrauma ist eine kooperative U-Boot-Simulation unter der Oberfläche von Europa. Spieler steuern, bedienen Maschinen, reparieren Schäden, erfüllen Missionen, bekämpfen Kreaturen, stellen Gegenstände her und halten das Schiff funktionsfähig.

Jede Rolle bringt einen anderen Aspekt der Krise mit sich. Navigation, Ingenieurwesen, Medizin, Waffen und Reparaturen erzeugen Informationslücken, die durch Kommunikation geschlossen werden müssen.

Ähnlich wie bei Lethal Company entstehen die einprägsamsten Ergebnisse oft durch das Aufeinanderprallen von Systemen: Ein Sicherheitsverstoß, fehlende Ausrüstung, eine Kreatur, eine misslungene Reparatur und unvollständige Kommunikation können aus einem Problem einen totalen Zusammenbruch machen.

Wie sich Barotrauma mit Lethal Company vergleichen lässt

  • Geteilt: Kooperativer Horror, Missionsstruktur, Rollenteilung, feindliche Umgebung, begrenzte Ressourcen, Bergung, Kommunikation, Ausrüstungsverlust und spontane Komik.
  • Anders: Barotrauma ist eine 2D-U-Boot- und Besatzungssimulation mit tiefergehenden Systemen für Maschinen, Medizin, Handwerk und Rollen.
  • Wählen Sie es, wenn: Die Verantwortung für ein empfindliches Gemeinschaftsfahrzeug und die Übernahme spezialisierter Teamrollen reizen Sie.

4. Deep Rock Galactic

Am ähnlichsten bei: Expeditionen für vier Spieler, Ressourcensammeln, prozeduralen Umgebungen, Extraction, Klassenrollen, außerirdischen Kreaturen und Teamwork Entwickler: Ghost Ship Games Publisher: Coffee Stain Publishing Erscheinungsdatum: 13. Mai 2020 Modi: Einzelspieler, Koop, Mehrspieler und Online-Koop Genres: Action und Indie

Deep Rock Galactic schickt ein Team von Bergleuten in prozedural erzeugte Höhlen, um Ressourcen zu sammeln, Ziele zu erfüllen, Kreaturen zu bekämpfen und zu entkommen.

Der Missionsablauf weist eine klare Verwandtschaft zu Lethal Company auf: Reise in ein unsicheres Umfeld, Suche nach wertvollen Materialien, Positionierung des Teams, Anforderung der Evakuierung und Überleben des Rückwegs.

Klassen schaffen durch Fortbewegungs- und Kampfwerkzeuge stabile Rollen. Das Spiel bietet eine zuverlässigere Waffenstärke und eine leichtere Atmosphäre, sodass Angst hauptsächlich durch Trennung, Dunkelheit und überwältigende Gegnerwellen entsteht.

Wie Deep Rock Galactic im Vergleich zu Lethal Company abschneidet

  • Geteilt: Online-Koop, Erkundung aus der Ich-Perspektive, Ressourcenbeschaffung, prozedural generierte Umgebungen, Rohstoffgewinnung, feindliche Kreaturen, Teamrollen, Kommunikation und Wiederspielwert.
  • Anders: Deep Rock Galactic ist ein klassenbasierter Shooter mit stärkerem Kampfsystem, permanentem Spielfortschritt und geringerer Anfälligkeit für Survival-Horror-Spielmechaniken.
  • Wählen Sie es, wenn: Sie wünschen sich Erkundungs- und Bergungsmissionen mit klareren Rollen und mehr Action.

5. The Outlast Trials

Ähnlichste Übereinstimmung für: Kooperatives Horror-Erlebnis aus der Egoperspektive, zielbasierte Prüfungen, Ausweichen, Schleichen, psychologischer Druck und Spielfortschritt Entwickler und Herausgeber: Rote Fässer Veröffentlichungsdatum: 18. Mai 2023 Modi: Einzelspieler-, Koop-, Mehrspieler- und Online-Koop-Modus Genres: Action, Abenteuer und Indie

The Outlast Trials setzt Einzelne oder Teams feindseligen Prüfungen aus, in denen das Überleben davon abhängt, Ziele zu erfüllen und gefährlichen Verfolgern auszuweichen oder sie auszutricksen.

Die engste Beziehung in Lethal Company ist die Zusammenarbeit unter Verwundbarkeit. Die Spieler überwachen Bedrohungen, helfen einander, verwalten Werkzeuge und entscheiden, ob sie zusammenbleiben oder die Aufgaben aufteilen.

Die Prozesse sind anspruchsvoller und psychologisch intensiver. Es gibt keine vergleichbare Schrottwirtschaft, kein Schiffsterminal und keine Quoten, und Heimlichkeit und Flucht erhalten mehr Aufmerksamkeit als das Mitführen von Wertgegenständen.

So schneidet The Outlast Trials im Vergleich zu Lethal Company ab

  • Geteilt: Online-Koop, Ego-Horror, PvE-Gefahren, Missionsziele, begrenzte Werkzeuge, Schleichen, Kommunikation, Fortschritt und unvorhersehbares Teamversagen.
  • Unterschied: The Outlast Trials dreht sich um strukturierte Experimente, Ausweichen, psychologischen Horror und Charakter-Upgrades statt um Plündern für Profit.
  • Wählen Sie es, wenn: Sich mit einer koordinierten Gruppe vor Feinden zu verstecken, ist wichtiger als die Bergung von Beute.

6. PAYDAY 2

Am ähnlichsten bei: kooperativen Missionsläufen mit Zielen, wertvoller Beute, Extraction, Rollenspezialisierung, Planung, Stealth und eskalierender Gefahr Entwickler: OVERKILL - a Starbreeze Studio. und Sidetrack Games Publisher: Starbreeze Entertainment Erscheinungsdatum: 13. August 2013 Modi: Einzelspieler, Koop, Mehrspieler und Online-Koop Genres: Action und Shooter

PAYDAY 2 schickt eine vierköpfige Crew in Raubüberfälle, bei denen das Team Ziele erfüllt, Wertsachen sichert und entkommt. Builds, Ausrüstung, Rollen und Routenentscheidungen bestimmen, ob der Einsatz leise bleibt oder in ein Feuergefecht kippt.

Die wichtigste Beziehung der Lethal Company besteht darin, länger zu bleiben. Zusätzliche Beute kann das Ergebnis verbessern, aber jede weitere Tasche und jede verzögerte Flucht erhöht das Risiko des Scheiterns.

Das Spiel ist eher ein Action-Shooter als ein Horrorspiel. Starke Waffen verringern die Hilflosigkeit, doch Alarme und gescheiterte Pläne sorgen weiterhin für Chaos.

Wie sich PAYDAY 2 mit Lethal Company vergleichen lässt

  • Geteilt: Kooperative Missionen, Beutebergung, Extraktion, Rollenverteilung, Kommunikation, Risiko gegen Belohnung, wiederholbare Karten und eskalierende Bedrohungen.
  • Anders: PAYDAY 2 setzt auf Raubüberfälle, Schusswaffen, Strafverfolgung, Fähigkeitsbäume und die Abwägung zwischen Schleichen und Angriff anstelle von Monstern und verlassenen Monden.
  • Wählen Sie es, wenn: Das Tragen der wertvollen Beute zum Ausgang ist wichtiger als die Horror-Atmosphäre.

7. The Forest

Ähnlichste Übereinstimmung für: Ego-Perspektive im Koop-Modus: Überleben, Sammeln von Ressourcen, Höhlen, feindliche Kreaturen, Handwerk, Umgebungsgeschichten und Erkundung Entwickler und Herausgeber: Endnight Games Ltd Veröffentlichungsdatum: 30. April 2018 Modi: Einzelspieler, LAN-Koop, Koop, Mehrspieler und Online-Koop Genres: Action, Abenteuer und Indie

The Forest versetzt Überlebende auf eine Insel, auf der Ressourcen, Unterschlupf, Werkzeuge, Höhlen und feindselige Bewohner über das Überleben entscheiden.

Höhlenexpeditionen bieten die größte Überschneidung mit Lethal Company. Ein Team dringt mit begrenzten Vorräten in dunkle Räume vor, sucht nach nützlichen Gegenständen und Hinweisen auf die Geschichte, begegnet unvorhersehbaren Gefahren und muss schließlich auch wieder hinausgelangen.

Der umfassendere Spielablauf ist nachhaltiger. Die Spieler errichten Basen, stellen Ausrüstung her, verwalten Nahrungsmittel und verändern die Insel im Laufe einer langen Kampagne, anstatt kurze Arbeitsschichten zu absolvieren.

Wie sich „The Forest“ mit „Lethal Company“ vergleichen lässt

  • Geteilt: Ego-Perspektive-Koop, Horror, Erkundung, Plündern, Höhlen, begrenzte Vorräte, feindselige Kreaturen, Kommunikation und Umgebungserzählung.
  • Anders: The Forest ist ein Open-World-Survival-Crafting-Spiel mit Basisbau, persistenten Ressourcen und einer längeren Kampagne.
  • Wählen Sie es, wenn: Sie wollen Höhlenspannung im Stil von Lethal Company innerhalb einer kompletten Survival-Sandbox.

8. Sons Of The Forest

Ähnlichste Übereinstimmung für: Erkundung aus der Egoperspektive im Koop-Modus, Ressourcenbeschaffung, Höhlen, feindliche Kreaturen, Bauen, Überleben und unvorhersehbare Begegnungen Entwickler: Endnight Games Ltd Herausgeber: Newnight Veröffentlichungsdatum: 23. Februar 2023 Modi: Einzelspieler-, Koop-, Mehrspieler- und Online-Koop-Modus Genres: Action, Abenteuer, Simulation und Indie

Sons Of The Forest schickt Spieler auf eine abgelegene Insel, um eine vermisste Person zu finden, Ressourcen zu sammeln, Höhlensysteme zu erkunden, Unterkünfte zu bauen und feindselige Bewohner zu überleben.

Die Zusammenarbeit mit Lethal Company rührt daher, dass wir relative Sicherheit verlassen, um unbekannte Gebiete zu erkunden. Jede Expedition erfordert die sorgfältige Abwägung von Ausrüstung, Tragfähigkeit, Ortskenntnis und dem Risiko, auf Gefahren zu stoßen.

Sons of the Forest bietet eine größere, persistente Welt und eine detailliertere Spielwelt. Die Gefahren sind nicht auf kurze, quotengetriebene Missionen komprimiert.

Wie sich Sons of the Forest mit Lethal Company vergleichen lässt

  • Geteilt: Online-Koop, Ego-Horror, Plündern, Erkunden, Höhlen, Überleben, Inventardruck, feindselige Kreaturen und unerwartete Ereignisse.
  • Anders: Sons Of The Forest konzentriert sich auf das Crafting in einer offenen Welt, den Basenbau, die langfristige Vorratshaltung und die Erkundung der Geschichte.
  • Wählen Sie es, wenn: Sie wünschen sich eine moderne, umfangreiche Survival-Welt mit furchteinflößenden Gruppenexpeditionen.

9. Grounded

Am ähnlichsten bei: kooperativer Erkundung, Ressourcensammeln, riesigen Kreaturen, begrenzter Tragkraft, Crafting, Basisbau und Vorbereitung im Team Entwickler: Obsidian Entertainment Erscheinungsdatum: 28. Juli 2020 Modi: Einzelspieler, Koop, Mehrspieler und Online-Koop Genres: Adventure und Indie

Grounded schrumpft Spieler auf Insektengröße in einem Garten voller Ressourcen, Gefahren, Labore und riesiger Kreaturen.

Der Maßstab verwandelt gewöhnliche Räume in ungewisse Expeditionen. Die Spieler sammeln Materialien, planen ihre Ausrüstung, teilen die Aufgaben auf, erkunden gefährliche Gebiete und kehren zu ausgebauten Basen zurück.

Durch seine farbenfrohe Gestaltung wirkt es weniger bedrückend als Lethal Company, obwohl Dunkelheit, Insekten, Trennung und Ressourcenverluste immer noch Spannungen erzeugen können.

Wie Grounded im Vergleich zu Lethal Company abschneidet

  • Geteilt: Online-Koop, Erkundung, Ressourcenbeschaffung, PvE-Bedrohungen, Kommunikation, Inventarentscheidungen, Teamrollen, furchterregende Begegnungen und wiederholbare Gruppengeschichten.
  • Anders: Grounded ist ein persistentes Open-World-Crafting-Abenteuer mit Bau-, Forschungs- und einem deutlicher sichtbaren langfristigen Fortschritt.
  • Wählen Sie es, wenn: Du willst ein zugängliches Koop-Survival-Spiel mit Ressourcenexpeditionen und ungewöhnlichen Kreaturen?

10. Left 4 Dead 2

Ähnlichste Übereinstimmung für: Horror für vier Spieler, kooperatives Ego-Shooter-Erlebnis, dynamischer Gegnerdruck, Kommunikation, wiederholbare Kampagnen und Teamrettungsaktionen Entwickler und Herausgeber: Ventil Veröffentlichungsdatum: 17. November 2009 Modi: Einzelspieler, PvP, Koop, Mehrspieler, Online-PvP und Online-Koop Genres: Action und Shooter

Left 4 Dead 2 führt vier Überlebende durch Kampagnen voller infizierter Horden, Spezialgegner, Vorräte, Rettungsereignisse und eines Systems, das den Druck während des Spiels anpasst.

Die Beziehung innerhalb der Lethal Company ist eine sich entwickelnde Koop-Krise. Trennung, mangelnde Kommunikation, ein unerwarteter Feind oder eine gescheiterte Rettungsaktion können einen stabilen Verlauf in einen denkwürdigen Zusammenbruch der Gruppe verwandeln.

Das Spiel ist deutlich schneller und linearer. Das Sammeln von Ressourcen dient dem unmittelbaren Überleben anstatt einer Wirtschaft, in der Beute verkauft werden kann, und starke Schusswaffen ersetzen die allgemeine Verwundbarkeit.

Wie Left 4 Dead 2 im Vergleich zu Lethal Company abschneidet

  • Geteilt: Online-Koop für vier Spieler, Ego-Horror, PvE, Kommunikation, begrenzte Vorräte, dynamische Begegnungen, wiederholbare Missionen und sich entwickelnde Teamgeschichten.
  • Anders: Left 4 Dead 2 ist ein linearer Zombie-Shooter, bei dem es darum geht, sichere Räume zu erreichen und Horden zu überleben.
  • Wählen Sie es, wenn: Unvorhersehbare Teamkrisen und schnelles Handeln sind wichtiger als Bergung und Verschrottung.

11. Project Zomboid

Ähnlichste Übereinstimmung für: Risikoreiches Plündern, Überleben im Team, begrenztes Inventar, Ressourcenverlust, Erkundung und sich entwickelnde Geschichten Entwickler und Herausgeber: The Indie Stone Veröffentlichungsdatum: 8. November 2013 Status: Früher Zugriff Modi: Einzelspieler, PvP, Koop, Mehrspieler, Online-PvP, Online-Koop und Splitscreen-Koop Genres: Rollenspiele und Indie-Spiele

Project Zomboid macht das Überleben nach dem Zusammenbruch zu einer detaillierten Sandbox aus Plündern, Crafting, Bauen, Landwirtschaft, Verletzungen, Fähigkeiten und ständigem Risiko.

Plünderungsexpeditionen stärken die Bindung zu Lethal Company. Die Spieler entscheiden, wo sie suchen, was sie mitnehmen, wann sie aufbrechen und wie viel Risiko sie für einen weiteren nützlichen Gegenstand in Kauf nehmen.

Die Folgen eines Scheiterns sind wesentlich gravierender und langfristiger. Die isometrische Perspektive und Simulationssysteme ersetzen zudem die Horrordarstellung aus der Ich-Perspektive.

Wie sich Project Zomboid mit Lethal Company vergleichen lässt

  • Geteilt: Kooperation, Plünderung, Risiko gegen Belohnung, Inventargrenzen, feindliche Erkundung, Ressourcenverlust, Kommunikation, unvorhersehbares Scheitern und sich entwickelnde Geschichten.
  • Anders: Project Zomboid ist eine isometrische, persistente Überlebenssimulation mit Fähigkeiten, Basen, Fahrzeugen und einem umfangreichen Charakterverlust-System.
  • Wählen Sie es, wenn: Der Verlust wertvoller Fortschritte macht das Plündern für eure Gruppe umso bedeutsamer.

12. Alien: Isolation

Ähnlichste Übereinstimmung für: Science-Fiction-Horror aus der Ich-Perspektive, feindselige Industriegebiete, Plündern, Gehörsinn, Heimlichkeit und Verletzlichkeit Entwickler: Creative Assembly und Feral Interactive Verlag: SEGA und Feral Interactive Veröffentlichungsdatum: 7. Oktober 2014 Modus: Einzelspieler Genres: Action und Abenteuer

Alien: Isolation versetzt den Spieler auf die Station Sevastopol, wo das Überleben von Schleichen, Geräuschen, knappen Ressourcen, Aufmerksamkeit für die Umgebung und dem Verständnis einer hartnäckigen feindlichen Kreatur abhängt.

Die stärkste Verbindung in Lethal Company besteht in der Atmosphäre. Industriehallen, Anlagen, Türen, Lüftungsschächte, Dunkelheit und akustische Signale machen die Navigation zu einer ständigen Abwägung der Sicherheit.

Alien: Isolation verzichtet auf Koop-Modus, Schrottsammelaktionen, Quoten und Gruppenhumor. Es ist für Spieler gedacht, die den einsamen Sci-Fi-Horror suchen, der dem Multiplayer-Chaos von Lethal Company zugrunde liegt.

Wie sich Alien: Isolation mit Lethal Company vergleichen lässt

  • Geteilt: Science-Fiction-Horror aus der Ich-Perspektive, Erkundung, Plünderung, feindliche Anlagen, begrenzte Ressourcen, geräuschgetriebene Gefahr, Heimlichkeit und Überlebensdruck.
  • Anders: Alien: Isolation ist ein storyreiches Einzelspieler-Stealth-Spiel, in dessen Mittelpunkt eine einzige hartnäckige Kreatur steht.
  • Wählen Sie es, wenn: Die beängstigende Atmosphäre der Einrichtung ist wichtiger als die Zusammenarbeit.

Welche Alternative zu Lethal Company solltest du zuerst spielen?

Wählen Sie diejenige Eigenschaft von Lethal Company aus, die Sie am meisten erhalten möchten:

  • Das nächstliegende, auf Bergung basierende Koop-Horrorspiel: Nuclear Nightmare
  • Extrem anspruchsvolle Kommunikations- und Infrastrukturmissionen: GTFO
  • Rollenbasierte Systeme und emergentes Versagen: Barotrauma
  • Prozedurale Ressourcenexpeditionen mit stärkerem Kampf: Deep Rock Galactic
  • Objektiver Horror, der auf Ausweichmanövern basiert: The Outlast Trials
  • Plünderung und riskante Überdehnung: PAYDAY 2
  • Überleben auf einer persistenten Insel und in Höhlen: The Forest
  • Moderner Open-World-Survival-Horror: Sons Of The Forest
  • Zugängliches Ressourcensammeln und Basisbau: Grounded
  • Rasantes, dynamisches Horrorspiel für vier Spieler: Left 4 Dead 2
  • Langfristige Plünderung mit weitreichenden Folgen: Project Zomboid
  • Einzelspieler-Science-Fiction-Anlagenhorror: Alien: Isolation

Weitere passende Alternativen zu Lethal Company

Einige weitere Spiele passen zu engeren Suchabsichten:

  • Back 4 Blood bietet Kampagnen-Shooter-Gameplay für vier Spieler, Team-Builds, wechselnde Modifikatoren, Horden, Wiederbelebungen und wiederspielbare Ziele.
  • Killing Floor 2 konzentriert sich auf klassenbasiertes kooperatives Überleben gegen immer stärkere Wellen von Kreaturen.
  • Dead by Daylight bietet teambasierten asymmetrischen Horror, in dem Überlebende zusammenarbeiten, während ein gegnerischer Spieler sie jagt.
  • Don’t Starve Together verbindet kooperatives Sammeln, Crafting, Erkundung, geistige Gesundheit, Jahreszeiten, Bosse und dauerhaftes Überleben.
  • 7 Days to Die verbindet Plündern, Crafting, Bauen, Fähigkeiten, Open-World-Erkundung und wiederkehrende Zombieangriffe.
  • SCUM bietet detailliertes Open-World-Überleben, Plündern, Crafting, Charaktersysteme, PvE und Konflikte zwischen Spielern.
  • Warhammer: Vermintide 2 bietet Teamrollen in der Ego-Perspektive, PvE-Missionen, Beutefortschritt, Erkundung und überwältigende Gegnerhorden.
  • SOMA teilt Science-Fiction-Horror in der Ego-Perspektive, Erkundung, psychischen Druck, feindselige Anlagen und Erzählung über die Umgebung, ohne Koop.

So haben wir diese Spiele ausgewählt

Wir sind von den PC-Spielen ausgegangen, deren Preise wir vergleichen und die dieses Thema abdecken, und haben dann Spiele ergänzt, die mindestens vier der typischsten Steam-Nutzer-Tags von Lethal Company teilen, gelesen am 7. Oktober 2026. Jedes Spiel musste außerdem eine konkrete Überschneidung im Spielablauf zeigen, nicht nur ein ähnliches Thema, um oben aufgeführt zu werden.

Fragen

Welches Spiel kommt Lethal Company am nächsten?

Nuclear Nightmare ist die direkteste Alternative, weil es Online-Koop, Survival-Horror in der Ego-Perspektive, Bergungsziele, Erkundung, feindliche Wesen, Zeitdruck und die Notwendigkeit verbindet, aus einem gefährlichen Einsatz zu entkommen.

Was für ein Spiel ist Lethal Company?

Lethal Company ist ein Online-Koop-Survival-Horrorspiel in der Ego-Perspektive mit Plündern, Extraktion, Quotenmanagement, verlassenen Anlagen, begrenzter Tragkraft, feindlichen Kreaturen, Erkundung und emergenter Teamkomik.

Welche Alternativen enthalten Plündern und Extraktion?

Nuclear Nightmare, Deep Rock Galactic, PAYDAY 2, Barotrauma, Project Zomboid, The Forest, Sons Of The Forest, Grounded, 7 Days to Die und SCUM verbinden alle gefährliche Erkundung mit dem Bergen von Ressourcen oder dem Erfüllen von Zielen, bevor es zurück in relative Sicherheit geht.

Welches Spiel verlangt am meisten Kommunikation?

GTFO verlangt die disziplinierteste Kommunikation, weil Schleichen, Werkzeuge, Ressourcen, Alarme und Kämpfe über lange Missionen koordiniert werden müssen. Barotrauma erfordert ständige Kommunikation zwischen den Rollen, während Lethal Company eher spontane und komische Absprachen per Sprache erzeugt.

Welche Alternativen unterstützen Koop für vier Spieler?

Deep Rock Galactic, GTFO, Left 4 Dead 2, Back 4 Blood, The Outlast Trials, PAYDAY 2, Grounded und, abgesehen von Ermittlungen im Stil von Phasmophobia, mehrere Survival-Sandboxes sind für kooperative Gruppen gemacht oder unterstützen sie. Die genaue Gruppengröße kann vom gewählten Modus abhängen.

Welche Alternativen setzen weniger auf Kämpfe?

The Outlast Trials setzt auf Ausweichen und Schleichen. Barotrauma gibt Reparaturen, Navigation, Medizin und Maschinen das gleiche Gewicht wie Kämpfen. Alien: Isolation und SOMA sind Einzelspieler-Alternativen mit Fokus auf Verstecken, Erkundung und Atmosphäre.

Welche Alternativen haben prozedurale oder sehr abwechslungsreiche Missionen?

Deep Rock Galactic nutzt prozedurale Höhlen. Barotrauma verbindet wechselnde Missionen mit zusammenwirkenden U-Boot-Systemen, während Left 4 Dead 2 den Druck der Begegnungen dynamisch verändert. Die wechselnden Anlagen und Bedrohungen von Lethal Company erfüllen eine ähnliche Funktion für die Wiederspielbarkeit.

Ist Deep Rock Galactic ähnlich wie Lethal Company?

Ja. Bei beiden geht es um kooperative Expeditionen in der Ego-Perspektive in gefährliche Umgebungen, um wertvolle Ressourcen zu sammeln und zu entkommen. Deep Rock Galactic bietet Klassen, starke Waffen, Bergbauwerkzeuge und mehr Kämpfe, während Lethal Company Verwundbarkeit, Schrottwert, Informationen auf kurze Distanz und Horror betont.

Ist Alien: Isolation ähnlich wie Lethal Company?

Alien: Isolation ähnelt ihm eher in der Atmosphäre als in der Mehrspielerstruktur. Beide nutzen Science-Fiction-Horror in der Ego-Perspektive, Industrieanlagen, Geräusche, knappe Ressourcen, Plündern, Schleichen und gefährliche Kreaturen. Alien: Isolation ist eine Einzelspieler-Geschichte ohne Quote und ohne kooperative Komik.

Welche Alternativen eignen sich am besten für dauerhaftes Überleben?

The Forest, Sons Of The Forest, Grounded, Don't Starve Together, 7 Days to Die, Project Zomboid und SCUM unterstützen längere Kampagnen rund um Ressourcen, Crafting, Unterkünfte, Ausrüstung und wiederholte Expeditionen.

Ratgeber, die das gamekeys.deals-Team anhand unserer eigenen Preisdaten und der veröffentlichten Shop-Richtlinien schreibt und prüft.

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