12 najlepszych gier podobnych do Lethal Company z horrorem co-op
Dwanaście gier podobnych do Lethal Company, w których drużyna wchodzi w groźne miejsca, zbiera, co się da, i decyduje, kiedy nagroda przestaje się opłacać.
Przetłumaczono z artykułu w języku angielskim. English
Najlepsze gry podobne do Lethal Company łączą współpracę, strach, zbieractwo i nieprzewidywalne porażki. Bliska alternatywa powinna kazać graczom wchodzić do niebezpiecznych miejsc, zbierać zasoby lub wykonywać zadania, komunikować się pod presją i decydować, kiedy możliwa nagroda przestaje być warta ryzyka.
Najbliższa alternatywa ogólnie: Nuclear Nightmare Najlepsza do taktycznego horroru opartego na misjach: GTFO Najlepsza do zbieractwa i ról w drużynie: Barotrauma Najlepsza lżejsza alternatywa co-op: Deep Rock Galactic
Co sprawia, że gra jest podobna do Lethal Company?
Lethal Company to sieciowa, kooperacyjna gra typu horror z perspektywy pierwszej osoby, opracowana i wydana przez Zeekerss. Gracze odwiedzają opuszczone księżyce, wchodzą do niebezpiecznych obiektów, odzyskują złom, wracają na statek i sprzedają to, co przetrwało wyprawę, aby wypełnić normę firmy.
Sensowna alternatywa powinna charakteryzować się kilkoma wspólnymi cechami:
- Misje kooperacyjne: Zespół wkracza w niebezpieczne miejsce mając wspólny cel.
- Zbieranie lub odzyskiwanie: należy znaleźć i zabrać ze sobą cenne przedmioty, dowody, materiały lub przedmioty potrzebne do wykonania misji.
- Ciśnienie ekstrakcji: sukces zależy od dotarcia do bezpiecznego miejsca, a nie tylko od znalezienia przedmiotu.
- Ryzyko a nagroda: dłuższe pozostanie może poprawić wynik, ale zwiększa też ryzyko utraty graczy lub zasobów.
- Zanurzenie w pierwszej osobie: Ograniczona widoczność i bezpośredni ruch sprawiają, że informacja jest niekompletna.
- Niepewność spowodowana horrorem: wrogowie, ciemność, dźwięk, pułapki i zmiany proceduralne sprawiają, że rozgrywka staje się nieprzewidywalna.
- Komunikacja: gracze dzielą się kierunkami, groźbami, planami i informacjami o statusie.
- Podział ról: nawigacja, transport, obrona, monitorowanie, naprawy i wsparcie mogą być rozdzielone między zespoły.
- Ograniczone zasoby: przestrzeń ekwipunku, narzędzia, zdrowie, amunicja, czas i ładowność ograniczają decyzje.
- Misje, które można powtarzać: układy, spotkania, cele, zachowania lub błędy zespołowe prowadzą do różnych wyników.
- Konsekwencje awarii: zła decyzja może kosztować cię utratę łupów, postępów, wyposażenia lub wyprawy.
- Nowoczesna komedia: niespodziewane błędy i problemy z komunikacją mogą być zabawne nawet wtedy, gdy akcja dzieje się w przerażającej atmosferze.
Żadna z alternatywnych gier nie oddaje dokładnie norm, księżyców, gospodarki złomowej i pętli terminalu statku w firmie. Poniższe gry zostały uszeregowane pod względem ich powiązania ze strukturą misji, pracą zespołową, horrorem, poszukiwaniem skarbów i nieprzewidywalnymi rezultatami gry Lethal Company.
Gry podobne do Lethal Company w skrócie
| Gra | Najsilniejsze wspólne cechy | Główna różnica | Najlepszy dla |
|---|---|---|---|
| Nuclear Nightmare | Odzyskiwanie w trybie współpracy, pierwszoosobowa, horror, zagrożenie na czas, eksploracja | Otwarte operacje w Arktyce i ryzyko infekcji | Najbliższa bezpośrednia alternatywa |
| GTFO | Misje dla czterech graczy, horror, skradanie się, zasoby, komunikacja | Znacznie trudniejsza strzelanina taktyczna | Skoordynowane zespoły misyjne |
| Barotrauma | Współpraca oparta na rolach, odzyskiwanie, naprawy, potwory, nieprzewidywalne awarie | Symulacja okrętu podwodnego 2D | Złożone role zespołowe |
| Deep Rock Galactic | Ekspedycje dla czterech graczy, wydobycie, zasoby, jaskinie, stworzenia | Mocniejsze strzelanie i lżejszy horror | Dostępna misja kooperacyjna |
| The Outlast Trials | Kooperacyjny horror, cele, skradanie się, pierwszoosobowa gra akcji, progresja | Struktura próbna z niewielką oszczędnością odpadów | Horror skupiony na unikaniu |
| PAYDAY 2 | Celowe biegi, wydobywanie łupów, budowanie ról, skradanie się, eskalacja zagrożenia | Napady kryminalne zamiast horroru | Ryzykowne planowanie celów |
| Las | Kooperacyjna gra pierwszoosobowa, poszukiwanie skarbów, jaskinie, horror, przetrwanie | Trwały świat rzemiosła | Długoterminowe przetrwanie |
| Sons Of The Forest | Wspólna eksploracja, jaskinie, zasoby, budowanie, wrogie stworzenia | Budowanie bazy w otwartym świecie | Współczesny horror survivalowy |
| Grounded | Wyprawy kooperacyjne, zbieranie zasobów, niebezpieczne stworzenia, rzemiosło | Kolorowy świat podwórka | Przystępna praca zespołowa na rzecz przetrwania |
| Left 4 Dead 2 | Horror dla czterech graczy, dynamiczne spotkania, komunikacja, kampanie | Strzelanie liniowe | Szybka, powtarzalna akcja |
| Project Zomboid | Poszukiwanie, strata, współpraca, przetrwanie, historie pojawiające się | Izometryczna trwała piaskownica | Przetrwanie o wysokim ryzyku |
| Alien: Isolation | Horror science fiction z perspektywy pierwszej osoby, poszukiwanie skarbów, dźwięk, skradanie się, wrogi obiekt | Tryb dla jednego gracza bez trybu współpracy | Czyste napięcie atmosferyczne |
1. Nuclear Nightmare
Najbliższe dopasowanie dla: kooperacyjne wyszukiwanie, survival horror z perspektywy pierwszej osoby, eksploracja, presja czasu, infekcja i praca zespołowa online Deweloper i wydawca: Produkcje BG Data wydania: 20 października 2024 r. Status: Wczesny dostęp Tryby: Tryb dla jednego gracza, tryb kooperacji, tryb wieloosobowy i tryb kooperacji online Gatunki: Akcja, przygoda i gry niezależne
Nuclear Nightmare wysyła wyspecjalizowany zespół po tajne materiały, który musi przy tym unikać rozprzestrzeniającego się wirusa i stworzonych przez niego istot. Zbliżający się atak nuklearny daje twardy powód, by wykonać zadania i się wycofać.
To najbliższe, bezpośrednie dopasowanie, ponieważ odzyskiwanie, eksploracja, przetrwanie zespołu i ekstrakcja należą do tej samej pętli misji. Informacje i ryzyko zmieniają się, gdy zespół jest już zaangażowany w operację.
Akcja jest bardziej otwarta, a zagrożenie wiąże się z infekcją i jej powstrzymaniem. Lethal Company kładzie większy nacisk na wartość złomu, przenoszenie przedmiotów, obsługę statków i regularne wywiązywanie się z norm.
Porównanie Nuclear Nightmare z Lethal Company
- Wspólny: tryb współpracy online, horror z perspektywy pierwszej osoby, cele związane z wyszukiwaniem przedmiotów, eksploracja, wrogie stworzenia, presja przetrwania, ograniczenia czasowe i niepewne przebiegi.
- Różny: W grze Nuclear Nightmare wykorzystano operacje arktyczne, mechanikę infekcji, tajne materiały i zabezpieczenia przeciwatomowe.
- Wybierz jeśli: pętla odzyskiwania oparta na misjach to główna cecha Lethal Company, którą chcesz zachować.
2. GTFO
Najbliższe dopasowanie dla: zależność czterech graczy w misji, ograniczone zasoby, skradanie, komunikacja, wrogie obiekty i poważne konsekwencje porażki Deweloper i wydawca: 10 Chambers Data wydania: 9 grudnia 2019 Tryby: kooperacja, wieloosobowy i kooperacja online Gatunki: akcja i przygodowa
GTFO wysyła drużyny do podziemnego kompleksu więziennego, gdzie wykonują wieloetapowe wyprawy. Przetrwanie zależy od planowania, skradania się, używania narzędzi, kontroli zasobów i skoordynowanej reakcji, gdy dochodzi do starcia.
Najsilniejszą relacją w Lethal Company jest zależność zespołowa w nieprzeniknionym, wrogim ośrodku. Gracze muszą komunikować się w sprawie tras, drzwi, zasobów, wrogów i statusów celów, ponieważ jeden błąd może zdestabilizować całą misję.
GTFO jest znacznie trudniejsze i bardziej nastawione na walkę. Amunicja, narzędzia obronne, alarmy i zsynchronizowane ataki zastępują zbieranie złomu i komedię w miejscu pracy.
Porównanie GTFO z Lethal Company
- Wspólny: Współpraca online, horror z perspektywy pierwszej osoby, zamknięte obiekty, cele misji, ograniczone informacje, skąpe zasoby, komunikacja i surowe kary za porażkę.
- Różny: GTFO kładzie nacisk na strzelanie taktyczne, ciche działanie, długie wyprawy i wysoki poziom trudności mechanicznej.
- Wybierz jeśli: chcesz najbardziej wymagającej wersji skoordynowanej eksploracji obiektu.
3. Barotrauma
Najbliższe dopasowanie dla: kooperacja oparta na rolach, niebezpieczne wyprawy, odzyskiwanie zasobów, zarządzanie sprzętem, naprawy, potwory i emergentne porażki Deweloperzy: FakeFish i Undertow Games Wydawca: Daedalic Entertainment Data wydania: 5 czerwca 2019 Tryby: dla jednego gracza, PvP, kooperacja, wieloosobowy, PvP online i kooperacja online Gatunki: akcja, strategia, symulacja i niezależna
Barotrauma to kooperacyjny symulator łodzi podwodnej osadzony pod powierzchnią Europy. Gracze sterują, obsługują maszyny, naprawiają uszkodzenia, wykonują misje, walczą ze stworzeniami, wytwarzają przedmioty i utrzymują jednostkę w sprawności.
Każda rola wiąże się z innym aspektem kryzysu. Nawigacja, inżynieria, medycyna, broń i naprawy tworzą luki informacyjne, które należy wypełnić poprzez komunikację.
Podobnie jak w przypadku Lethal Company, najbardziej zapadające w pamięć skutki często wynikają z kolizji systemów: naruszenie, brak sprzętu, stworzenie, nieudana naprawa i niepełna komunikacja mogą sprawić, że jeden problem doprowadzi do całkowitego załamania.
Porównanie Barotrauma z Lethal Company
- Wspólny: horror kooperacyjny, struktura misji, podział ról, wrogie środowisko, ograniczone zasoby, odnajdywanie, komunikacja, utrata sprzętu i wkraczająca w grę komedia.
- Różny: Barotrauma to dwuwymiarowa symulacja okrętu podwodnego i jego załogi z bardziej rozbudowanym systemem maszynerii, medycyny, wytwarzania i ról.
- Wybierz jeśli: zarządzanie delikatnym, współdzielonym pojazdem i wyspecjalizowane role zespołowe są dla Ciebie interesujące.
4. Deep Rock Galactic
Najbliższe dopasowanie dla: wyprawy dla czterech graczy, zbieranie surowców, proceduralne otoczenie, ekstrakcja, role klas, obce stworzenia i współpraca Deweloper: Ghost Ship Games Wydawca: Coffee Stain Publishing Data wydania: 13 maja 2020 Tryby: dla jednego gracza, kooperacja, wieloosobowy i kooperacja online Gatunki: akcja i niezależna
Deep Rock Galactic wysyła drużynę górników do generowanych proceduralnie jaskiń, gdzie zbierają surowce, wykonują zadania, walczą ze stworzeniami i uciekają.
Schemat misji wyraźnie wskazuje na związek z Lethal Company: należy udać się w niepewne miejsce, poszukać cennych materiałów, zarządzać rozmieszczeniem zespołu, wezwać pomoc i przetrwać podróż powrotną.
Klasy tworzą stabilne role poprzez narzędzia do poruszania się i walki. Gra oferuje bardziej niezawodną broń i lżejszy klimat, więc strach bierze się głównie z rozłąki, ciemności i przytłaczających fal wrogów.
Porównanie Deep Rock Galactic z Lethal Company
- Wspólny: współpraca online, eksploracja z perspektywy pierwszej osoby, zbieranie zasobów, proceduralne przestrzenie, ekstrakcja, wrogie stworzenia, role zespołowe, komunikacja i powtarzalność.
- Różny: Deep Rock Galactic to strzelanka oparta na klasach postaci, z bardziej rozbudowaną walką, stałym postępem i mniejszym ryzykiem wystąpienia survival horroru.
- Wybierz jeśli: chcesz wypraw poszukiwawczych i ewakuacyjnych z wyraźniejszymi rolami i większą ilością akcji.
5. The Outlast Trials
Najbliższe dopasowanie dla: pierwszoosobowa kooperacyjna gra grozy, próby oparte na celach, unikanie, skradanie się, presja psychologiczna i postęp Deweloper i wydawca: Czerwone beczki Data wydania: 18 maja 2023 r. Tryby: Tryb dla jednego gracza, tryb kooperacji, tryb wieloosobowy i tryb kooperacji online Gatunki: Akcja, przygoda i gry niezależne
The Outlast Trials umieszcza pojedynczych graczy lub drużyny we wrogich próbach, w których przetrwanie zależy od wykonania zadań przy jednoczesnym unikaniu lub przechytrzaniu groźnych prześladowców.
Najbliższa relacja w Lethal Company opiera się na współpracy w warunkach podatności na ataki. Gracze monitorują zagrożenia, pomagają sobie nawzajem, zarządzają narzędziami i decydują, czy trzymać się razem, czy podzielić się zadaniami.
Próby są bardziej autorsko opracowane i psychologicznie intensywne. Nie ma tu równorzędnej gospodarki złomowej, terminalu statków ani kontyngentu, a skradanie się i ucieczka cieszą się większym zainteresowaniem niż przenoszenie wartościowych przedmiotów.
The Outlast Trials w porównaniu z Lethal Company
- Wspólny: Współpraca online, horror z perspektywy pierwszej osoby, zagrożenia PvE, misje z określonymi celami, ograniczone narzędzia, skradanie się, komunikacja, postępy i nieprzewidywalne porażki drużyny.
- Różnica: The Outlast Trials skupia się na zaplanowanych eksperymentach, unikaniu wrogów, psychologicznym horrorze i ulepszeniach postaci zamiast na zbieraniu łupów dla zysku.
- Wybierz jeśli: ukrywanie się przed wrogami w skoordynowanej grupie jest ważniejsze niż zdobywanie łupów.
6. PAYDAY 2
Najbliższe dopasowanie dla: kooperacyjne akcje z celami, cenne łupy, ekstrakcja, specjalizacja ról, planowanie, skradanie i rosnące zagrożenie Deweloperzy: OVERKILL - a Starbreeze Studio. i Sidetrack Games Wydawca: Starbreeze Entertainment Data wydania: 13 sierpnia 2013 Tryby: dla jednego gracza, kooperacja, wieloosobowy i kooperacja online Gatunki: akcja i strzelanka
PAYDAY 2 wysyła czteroosobową ekipę na skoki, podczas których drużyna wykonuje zadania, zabezpiecza kosztowności i ucieka. Buildy, ekwipunek, role i wybór trasy wpływają na to, czy akcja pozostanie cicha, czy zamieni się w strzelaninę.
Najsilniejszą relacją z Lethal Company jest wartość dłuższego pozostania. Dodatkowy łup może poprawić wynik, ale każda dodatkowa torba i opóźniona ucieczka zwiększają ryzyko porażki.
Gra jest raczej strzelanką kryminalną niż horrorem. Potężna broń łagodzi poczucie bezradności, choć alarmy i porzucone plany wciąż wywołują chaos.
Porównanie PAYDAY 2 z Lethal Company
- Wspólny: misje kooperacyjne, zdobywanie łupów, ekstrakcja, budowanie ról, komunikacja, ryzyko w stosunku do nagrody, powtarzalne mapy i narastające zagrożenia.
- Różny: Zamiast potworów i opuszczonych księżyców w PAYDAY 2 pojawiają się napady, broń palna, egzekwowanie prawa, drzewa umiejętności i planowanie działań skradankowych przeciwko napaściom.
- Wybierz jeśli: ważniejsze jest zaniesienie cennego łupu do wyjścia niż klimat horroru.
7. The Forest
Najbliższe dopasowanie dla: kooperacyjna gra z perspektywy pierwszej osoby, przetrwanie, zbieranie, jaskinie, wrogie stworzenia, wytwarzanie, opowiadanie historii o środowisku i eksploracja Deweloper i wydawca: Endnight Games Ltd Data wydania: 30 kwietnia 2018 r. Tryby: Tryb dla jednego gracza, tryb współpracy w sieci LAN, tryb współpracy, tryb wieloosobowy i tryb współpracy online Gatunki: Akcja, przygoda i gry niezależne
The Forest umieszcza ocalałych na wyspie, gdzie o przetrwaniu decydują surowce, schronienie, narzędzia, jaskinie i wrodzy mieszkańcy.
Wyprawy jaskiniowe zapewniają najsilniejsze pokrycie w ramach Lethal Company. Zespół wchodzi do ciemnych przestrzeni z ograniczonymi zapasami, poszukuje przydatnych przedmiotów i dowodów fabularnych, napotyka nieprzewidywalne zagrożenia i musi odnaleźć drogę powrotną.
Szersza pętla jest bardziej trwała. Gracze budują bazy, wytwarzają sprzęt, zarządzają żywnością i zmieniają wyspę w trakcie długiej kampanii, zamiast wykonywać krótkie zmiany robocze.
Porównanie The Forest z Lethal Company
- Wspólny: pierwszoosobowa kooperacja, horror, eksploracja, szukanie skarbów, jaskinie, ograniczone zapasy, wrogie stworzenia, komunikacja i opowiadanie historii za pomocą środowiska.
- Różny: The Forest to gra survivalowa z otwartym światem, w której musisz budować bazę, zdobywać zasoby i cieszyć się dłuższą kampanią.
- Wybierz jeśli: chcesz napięcia jaskiniowego w stylu Lethal Company, ale w całkowicie sandboksowej grze o przetrwaniu.
8. Sons Of The Forest
Najbliższe dopasowanie dla: eksploracja w trybie współpracy z perspektywy pierwszej osoby, zbieranie zasobów, jaskinie, wrogie stworzenia, budowanie, przetrwanie i nieprzewidywalne spotkania Wywoływacz: Endnight Games Ltd Wydawca: Nowa noc Data wydania: 23 lutego 2023 r. Tryby: Tryb dla jednego gracza, tryb kooperacji, tryb wieloosobowy i tryb kooperacji online Gatunki: Akcja, przygoda, symulacja i gry niezależne
Sons Of The Forest wysyła graczy na odległą wyspę, by odnaleźli zaginioną osobę, zbierali surowce, eksplorowali sieci jaskiń, budowali schronienie i przetrwali w starciu z wrogimi mieszkańcami.
Relacja z Lethal Company wynika z opuszczenia względnego bezpieczeństwa i poszukiwania nieznanych przestrzeni. Każda wyprawa wymaga oceny sprzętu, udźwigu, znajomości trasy i ryzyka napotkania czegoś niebezpiecznego.
Sons Of The Forest oferuje większy, trwały świat i bardziej szczegółową konstrukcję. Niebezpieczeństwo jest tu mniej skompresowane do krótkich misji nastawionych na osiągnięcie limitu.
Porównanie Sons Of The Forest z Lethal Company
- Wspólny: tryb współpracy online, horror z perspektywy pierwszej osoby, poszukiwanie skarbów, eksploracja, jaskinie, przetrwanie, presja na ekwipunek, wrogie stworzenia i nagłe wypadki.
- Różny: Gra Sons Of The Forest koncentruje się na rzemiośle w otwartym świecie, budowaniu bazy, gromadzeniu zapasów długoterminowych i odkrywaniu fabuły.
- Wybierz jeśli: chcesz nowoczesnego świata przetrwania z przerażającymi wyprawami grupowymi.
9. Grounded
Najbardziej pasuje pod względem: eksploracji w kooperacji, zbierania surowców, ogromnych stworzeń, ograniczonego udźwigu, craftingu, budowania bazy i przygotowań drużyny Deweloper: Obsidian Entertainment Data premiery: 28 lipca 2020 Tryby: gra jednoosobowa, co-op, multiplayer i co-op online Gatunki: przygodowa i niezależna
Grounded zmniejsza graczy do rozmiarów owadów w ogródku pełnym surowców, zagrożeń, laboratoriów i ogromnych stworzeń.
Skala przekształca zwykłe przestrzenie w niepewne wyprawy. Gracze gromadzą materiały, planują wyposażenie, dzielą się obowiązkami, eksplorują niebezpieczne obszary i wracają do rozwiniętych baz.
Barwna oprawa sprawia, że gra jest mniej przytłaczająca niż Lethal Company, choć ciemność, owady, rozłąka i utrata zasobów nadal mogą wywoływać napięcie.
Porównanie Grounded z Lethal Company
- Wspólny: tryb współpracy online, eksploracja, gromadzenie zasobów, zagrożenia PvE, komunikacja, decyzje dotyczące ekwipunku, role w zespole, przerażające spotkania i powtarzalne historie grupowe.
- Różny: Grounded to pełna napięcia przygoda z otwartym światem, w której musisz tworzyć przedmioty, budować, badać i w widoczny sposób rozwijać się w dłuższej perspektywie.
- Wybierz jeśli: chcesz przystępnej, kooperacyjnej rozgrywki przetrwania z wyprawami w poszukiwaniu zasobów i niezwykłymi stworzeniami.
10. Left 4 Dead 2
Najbliższe dopasowanie dla: horror dla czterech graczy, współpraca z perspektywy pierwszej osoby, dynamiczna presja wroga, komunikacja, powtarzalne kampanie i ratunki zespołowe Deweloper i wydawca: Zawór Data wydania: 17 listopada 2009 Tryby: Tryb dla jednego gracza, PvP, kooperacja, tryb wieloosobowy, PvP online i kooperacja online Gatunki: Akcja i strzelanka
Left 4 Dead 2 prowadzi czworo ocalałych przez kampanie kształtowane przez hordy zarażonych, specjalnych wrogów, zapasy, akcje ratunkowe i system, który dostosowuje presję w trakcie gry.
Relacja w Lethal Company to kryzys kooperacji. Separacja, słaba komunikacja, jeden nieoczekiwany wróg lub nieudana akcja ratunkowa mogą zamienić stabilną serię w niezapomniany rozpad grupy.
Gra jest znacznie szybsza i bardziej liniowa. Zbieranie przedmiotów sprzyja natychmiastowemu przetrwaniu, a nie gospodarce opartej na sprzedaży łupów, a potężna broń palna zastępuje ogólną podatność na ataki.
Porównanie Left 4 Dead 2 z Lethal Company
- Wspólny: Czteroosobowy tryb współpracy online, horror z perspektywy pierwszej osoby, tryb PvE, komunikacja, ograniczone zapasy, dynamiczne spotkania, powtarzalne misje i rozwijające się historie drużynowe.
- Różny: Left 4 Dead 2 to liniowa strzelanka o zombie, w której celem jest dotarcie do bezpiecznych pomieszczeń i przetrwanie ataków hord.
- Wybierz jeśli: nieprzewidywalne kryzysy zespołowe i szybkie działanie są ważniejsze niż wydobycie i złom.
11. Project Zomboid
Najbliższe dopasowanie dla: szabrowanie o wysokiej stawce, przetrwanie w kooperacji, ograniczony ekwipunek, utrata zasobów, eksploracja i emergentne historie Deweloper i wydawca: The Indie Stone Data wydania: 8 listopada 2013 Status: wczesny dostęp Tryby: dla jednego gracza, PvP, kooperacja, wieloosobowy, PvP online, kooperacja online i kooperacja na podzielonym ekranie Gatunki: RPG i niezależna
Project Zomboid zamienia przetrwanie po upadku cywilizacji w rozbudowany sandbox, w którym liczą się szabrowanie, crafting, budowanie, uprawy, obrażenia, umiejętności i nieustanne ryzyko.
Wyprawy poszukiwawcze tworzą najsilniejszą relację w Lethal Company. Gracze wybierają, gdzie szukać, co zabrać, kiedy odejść i jakie ryzyko jest akceptowalne w zamian za jeden dodatkowy przydatny przedmiot.
Konsekwencje porażki są znacznie poważniejsze i bardziej długoterminowe. Perspektywa izometryczna i systemy symulacji zastępują również pierwszoosobowy horror.
Project Zomboid w porównaniu z Lethal Company
- Wspólny: współpraca, poszukiwanie skarbów, ryzyko w stosunku do nagrody, limity zapasów, wroga eksploracja, utrata zasobów, komunikacja, nieprzewidywalne awarie i pojawiające się historie.
- Różny: Project Zomboid to izometryczna symulacja przetrwania z umiejętnościami, bazami, pojazdami i możliwością utraty postaci w dłuższej formie.
- Wybierz jeśli: Utrata cennego postępu sprawia, że zbieranie przedmiotów staje się dla twojej grupy bardziej wartościowe.
12. Alien: Isolation
Najbliższe dopasowanie dla: horror science-fiction z perspektywy pierwszej osoby, wrogie przestrzenie przemysłowe, poszukiwanie skarbów, świadomość dźwięku, skradanie się i podatność na ataki Deweloperzy: Creative Assembly i Feral Interactive Wydawcy: SEGA i Feral Interactive Data wydania: 7 października 2014 Tryb: Tryb dla jednego gracza Gatunki: Akcja i przygoda
Alien: Isolation umieszcza gracza na stacji Sewastopol, gdzie przetrwanie zależy od skradania się, dźwięku, ograniczonych zasobów, świadomości otoczenia i zrozumienia nieustępliwego, wrogiego stworzenia.
Najsilniejszym związkiem z Lethal Company jest czysta atmosfera. Korytarze przemysłowe, sprzęt, drzwi, otwory wentylacyjne, ciemność i sygnały dźwiękowe sprawiają, że nawigacja staje się ciągłą kalkulacją bezpieczeństwa.
W Alien: Isolation brakuje trybu kooperacji, zbierania złomu, limitów i grupowej komedii. Gra jest przeznaczona dla graczy, którzy pragną samotnego horroru science fiction, będącego fundamentem chaosu trybu wieloosobowego Lethal Company.
Alien: Isolation w porównaniu z Lethal Company
- Wspólny: horror science fiction z perspektywy pierwszej osoby, eksploracja, poszukiwanie skarbów, wrogie placówki, ograniczone zasoby, niebezpieczeństwo wywoływane dźwiękami, skradanie się i presja przetrwania.
- Różny: Alien: Isolation to bogata w fabułę gra skradankowa dla jednego gracza, której akcja toczy się w świecie jednego, wytrwałego stworzenia.
- Wybierz jeśli: Przerażająca atmosfera ośrodka jest ważniejsza niż współpraca.
W którą alternatywę dla Lethal Company powinieneś zagrać jako pierwszą?
Wybierz w zależności od atrybutu Lethal Company, który najbardziej chcesz zachować:
- Najbliższy horror kooperacyjny oparty na wyszukiwaniu: Nuclear Nightmare
- Trudne misje komunikacyjne i dotyczące obiektów: GTFO
- Systemy oparte na rolach i nagłe awarie: Barotrauma
- Wyprawy proceduralne z zasobami i silniejszą walką: Deep Rock Galactic
- Obiektywny horror zbudowany wokół unikania: The Outlast Trials
- Wydobycie łupów i ryzykowne nadmierne rozbudowanie: PAYDAY 2
- Długotrwałe przetrwanie na wyspie i jaskinie: The Forest
- Nowoczesny survival horror z otwartym światem: Sons Of The Forest
- Przystępne gromadzenie zasobów i budowanie bazy: Grounded
- Szybki, dynamiczny horror dla czterech graczy: Left 4 Dead 2
- Długofalowe usuwanie danych o wysokim znaczeniu: Project Zomboid
- Gra dla jednego gracza: terror w ośrodku science-fiction: Alien: Isolation
Inne istotne alternatywy dla Lethal Company
Kilka innych gier odpowiada węższym potrzebom:
- Back 4 Blood oferuje strzelanie w czteroosobowej kampanii, drużynowe buildy, zmienne modyfikatory, hordy, wskrzeszanie i zadania do wielokrotnego powtarzania.
- Killing Floor 2 skupia się na kooperacyjnym przetrwaniu opartym na klasach postaci w starciu z coraz silniejszymi falami stworzeń.
- Dead by Daylight zapewnia drużynowy, asymetryczny horror, w którym ocalali współpracują, a jeden gracz po przeciwnej stronie na nich poluje.
- Don’t Starve Together łączy zbieranie w kooperacji, crafting, eksplorację, poczytalność, pory roku, bossów i długotrwałe przetrwanie.
- 7 Days to Die łączy szabrowanie, crafting, budowanie, umiejętności, eksplorację otwartego świata i powtarzające się ataki zombie.
- SCUM oferuje rozbudowany survival w otwartym świecie, szabrowanie, crafting, systemy postaci, PvE i konflikty między graczami.
- Warhammer: Vermintide 2 zapewnia drużynowe role z perspektywy pierwszej osoby, misje PvE, rozwój oparty na łupach, eksplorację i przytłaczające hordy wrogów.
- SOMA łączy z nią horror science fiction z perspektywy pierwszej osoby, eksploracja, presja psychologiczna, wrogie placówki i narracja przez otoczenie, ale bez trybu co-op.
Jak wybraliśmy te gry
Zaczęliśmy od gier na PC, których ceny śledzimy i które pasują do tego tematu, a następnie dodaliśmy gry mające co najmniej cztery wspólne z najbardziej charakterystycznymi tagami użytkowników Steam dla Lethal Company, sprawdzone 7 października 2026. Aby trafić na listę, każda z nich musiała też wykazywać konkretne podobieństwo w rozgrywce, a nie tylko zbliżony motyw.
Pytania
Jaka gra jest najbardziej podobna do Lethal Company?
Nuclear Nightmare to najbliższa bezpośrednia alternatywa, ponieważ łączy co-op online, survival horror z perspektywy pierwszej osoby, zadania polegające na odzyskiwaniu przedmiotów, eksplorację, wrogie istoty, presję czasu i konieczność ucieczki z niebezpiecznej operacji.
Jakim rodzajem gry jest Lethal Company?
Lethal Company to survival horror z perspektywy pierwszej osoby z co-opem online, w którym liczą się zbieranie złomu, ewakuacja z łupem, wyrabianie limitów, opuszczone placówki, ograniczony udźwig, wrogie stworzenia, eksploracja i spontaniczny humor drużyny.
Które alternatywy obejmują zbieranie łupów i ewakuację?
Nuclear Nightmare, Deep Rock Galactic, PAYDAY 2, Barotrauma, Project Zomboid, The Forest, Sons Of The Forest, Grounded, 7 Days to Die i SCUM łączą niebezpieczną eksplorację z odzyskiwaniem surowców lub wykonywaniem zadań przed powrotem we względnie bezpieczne miejsce.
Która gra wymaga najlepszej komunikacji?
GTFO wymaga najbardziej zdyscyplinowanej komunikacji, ponieważ skradanie się, narzędzia, zasoby, alarmy i walkę trzeba koordynować przez długie misje. Barotrauma wymaga ciągłej komunikacji między rolami, a Lethal Company prowadzi do bardziej spontanicznej i zabawnej koordynacji przez czat głosowy.
Które alternatywy obsługują co-op dla czterech graczy?
Deep Rock Galactic, GTFO, Left 4 Dead 2, Back 4 Blood, The Outlast Trials, PAYDAY 2, Grounded oraz kilka sandboksów survivalowych (pomijając śledztwa w stylu Phasmophobia) zaprojektowano z myślą o grupach graczy lub obsługują grę w kooperacji. Dokładne limity drużyny mogą zależeć od wybranego trybu.
Które alternatywy mniej skupiają się na walce?
The Outlast Trials stawia na unikanie wrogów i skradanie się. Barotrauma nadaje naprawom, nawigacji, medycynie i obsłudze maszyn takie samo znaczenie jak walce. Alien: Isolation i SOMA to jednoosobowe alternatywy skupione na ukrywaniu się, eksploracji i klimacie.
Które alternatywy mają proceduralne lub bardzo zmienne misje?
Deep Rock Galactic korzysta z proceduralnych jaskiń. Barotrauma łączy zmienność misji ze współdziałającymi systemami łodzi podwodnej, a Left 4 Dead 2 dynamicznie zmienia presję starć. Zmieniające się placówki i zagrożenia w Lethal Company pełnią podobną funkcję, zwiększając regrywalność.
Czy Deep Rock Galactic jest podobne do Lethal Company?
Tak. W obu grach drużyna wyrusza z perspektywy pierwszej osoby na wyprawy w niebezpieczne miejsca, by zebrać cenne surowce i się ewakuować. Deep Rock Galactic oferuje klasy, potężną broń, narzędzia górnicze i intensywniejszą walkę, a Lethal Company stawia na bezbronność, wartość złomu, informacje z bliskiego zasięgu i horror.
Czy Alien: Isolation jest podobne do Lethal Company?
Alien: Isolation jest podobne pod względem klimatu, a nie struktury wieloosobowej. Obie gry wykorzystują horror science fiction z perspektywy pierwszej osoby, industrialne placówki, dźwięk, ograniczone zasoby, zbieranie przedmiotów, skradanie się i groźne stworzenia. Alien: Isolation to jednoosobowa opowieść bez limitów do wyrobienia i bez humoru kooperacji.
Które alternatywy są najlepsze do długotrwałego przetrwania?
The Forest, Sons Of The Forest, Grounded, Don't Starve Together, 7 Days to Die, Project Zomboid i SCUM pozwalają na dłuższe kampanie oparte na surowcach, craftingu, schronieniach, ekwipunku i powtarzanych wyprawach.