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Los 12 mejores juegos como Lethal Company para pasar miedo en cooperativo

Doce juegos como Lethal Company en los que el equipo entra en lugares peligrosos, se lleva lo que puede y decide cuándo la recompensa ya no compensa.

Cover art of Lethal Company

Traducido del artículo en inglés. English

Los mejores juegos como Lethal Company combinan cooperación, miedo, recolección de chatarra y fracasos impredecibles. Una alternativa cercana debe hacer que los jugadores entren en lugares peligrosos, reúnan recursos o completen objetivos, se comuniquen bajo presión y decidan cuándo la posible recompensa ya no compensa el riesgo.

Alternativa más cercana en general: Nuclear Nightmare Mejor para el terror táctico por misiones: GTFO Mejor para el saqueo y los roles de equipo: Barotrauma Mejor alternativa cooperativa más ligera: Deep Rock Galactic

¿Qué características tienen un juego similar a Lethal Company?

Lethal Company es un juego de terror cooperativo en primera persona desarrollado y publicado por Zeekerss. Los jugadores visitan lunas abandonadas, entran en instalaciones peligrosas, recuperan chatarra, regresan a la nave y venden lo que sobrevive a la expedición para cumplir con la cuota de la Compañía.

Una alternativa viable debería compartir varios atributos definitorios:

  • Misiones cooperativas: Un equipo entra en un lugar peligroso con un objetivo común.
  • Recolección o recuperación: Los objetos valiosos, las pruebas, los materiales o los elementos necesarios para la misión deben ser localizados y transportados.
  • Presión de extracción: El éxito depende de alcanzar la seguridad, más que de simplemente descubrir un objeto.
  • Riesgo versus recompensa: Permanecer más tiempo puede mejorar el resultado, pero también aumenta la probabilidad de perder jugadores o recursos.
  • Inmersión en primera persona: Las líneas de visión restringidas y el movimiento directo hacen que la información sea incompleta.
  • Incertidumbre impulsada por el horror: Los enemigos, la oscuridad, el sonido, las trampas o los cambios procedimentales hacen que las partidas sean impredecibles.
  • Comunicación: Los jugadores comparten instrucciones, amenazas, planes e información sobre su estado.
  • División de roles: Las tareas de navegación, transporte, defensa, vigilancia, reparación o soporte pueden repartirse entre los miembros del equipo.
  • Recursos limitados: El espacio de inventario, las herramientas, la salud, la munición, el tiempo o la capacidad de carga limitan las decisiones.
  • Misiones rejugables: La disposición de los escenarios, los encuentros, los objetivos, el comportamiento o los errores del equipo producen resultados diferentes.
  • Consecuencias del fracaso: Una mala decisión puede costar botín, progreso, equipo o la expedición.
  • Comedia emergente: Los errores espontáneos y los fallos de comunicación pueden resultar graciosos incluso en situaciones aterradoras.

Ninguna alternativa reproduce con exactitud la cuota, las lunas, la economía de chatarra y el ciclo de naves y terminales de Lethal Company. Los juegos que se muestran a continuación están clasificados según su similitud con la estructura de misiones, el trabajo en equipo, el terror, la recolección de recursos y los resultados impredecibles de Lethal Company.

Juegos como Lethal Company de un vistazo

JuegoAtributos compartidos más fuertesDiferencia principalLo mejor para
Nuclear NightmareRecuperación cooperativa, primera persona, terror, amenaza con límite de tiempo, exploraciónOperaciones en el Ártico abierto y riesgo de infecciónAlternativa directa más cercana
GTFOMisiones para cuatro jugadores, terror, sigilo, recursos, comunicaciónTiro táctico mucho más difícilEquipos de misión coordinados
BarotraumaCooperativo basado en roles, recuperación, reparaciones, monstruos, fallos impredeciblesSimulación de submarino en 2DRoles de equipo complejos
Deep Rock GalacticExpediciones para cuatro jugadores, extracción, recursos, cuevas, criaturasDisparos más intensos y terror más ligeroCooperativo de misión accesible
The Outlast TrialsTerror cooperativo, objetivos, sigilo, primera persona, progresiónEstructura de prueba con poca economía de recolecciónTerror centrado en la evasión
PAYDAY 2Cumplimiento de objetivos, extracción de botín, desarrollo de roles, sigilo, peligro crecienteRobos de crímenes en lugar de terrorPlanificación de objetivos arriesgados
The ForestCooperativo en primera persona, búsqueda de recursos, cuevas, terror, supervivencia.Mundo de creación persistenteSupervivencia a largo plazo
Sons Of The ForestExploración cooperativa, cuevas, recursos, construcción, criaturas hostilesConstrucción de bases en mundo abiertoTerror de supervivencia moderno
GroundedExpediciones cooperativas, recolección de recursos, criaturas peligrosas, creación de objetos.Mundo colorido en el patio traseroTrabajo en equipo accesible para la supervivencia
Left 4 Dead 2Juego de terror para cuatro jugadores, encuentros dinámicos, comunicación, campañas.Disparos de horda linealesAcción rápida y rejugable
Project ZomboidRecolección de objetos, pérdida, cooperación, supervivencia, historias emergentesSandbox persistente isométricoSupervivencia de alto riesgo
Alien: IsolationTerror de ciencia ficción en primera persona, búsqueda de recursos, sonido, sigilo, instalaciones hostilesModo para un jugador sin modo cooperativo.tensión atmosférica pura

1. Nuclear Nightmare

Coincidencia más cercana para: Recuperación cooperativa, terror de supervivencia en primera persona, exploración, presión de tiempo, infección y trabajo en equipo en línea. Desarrollador y editor: Producciones BG Fecha de lanzamiento: 20 de octubre de 2024 Estado: Acceso anticipado Modos: Un jugador, cooperativo, multijugador y cooperativo en línea. Géneros: Acción, aventura e indie

Nuclear Nightmare envía a un equipo especializado a recuperar materiales clasificados mientras evita un virus que se propaga y las entidades que ha creado. Un ataque nuclear inminente da un motivo de peso para completar los objetivos y marcharse.

Esta es la coincidencia más directa, ya que la recuperación, la exploración, la supervivencia del equipo y la extracción pertenecen al mismo ciclo de la misión. La información y el riesgo cambian mientras el equipo ya está comprometido con la operación.

El entorno es más abierto y la amenaza está relacionada con la infección y la contención. Lethal Company pone mayor énfasis en el valor de los desechos, el transporte de objetos, las operaciones navales y el cumplimiento de una cuota recurrente.

Comparación entre “Nuclear Nightmare” y “Lethal Company”

  • Compartido: Cooperativo en línea, terror en primera persona, objetivos de recuperación, exploración, criaturas hostiles, presión por la supervivencia, límites de tiempo y partidas inciertas.
  • Diferente: Nuclear Nightmare utiliza operaciones en el Ártico, mecánicas de infección, materiales clasificados y una premisa de contención nuclear.
  • Elígelo si: El ciclo de recuperación basado en misiones es la principal característica de Lethal Company que deseas conservar.

2. GTFO

Lo más parecido en: misiones de cuatro jugadores que dependen unos de otros, recursos limitados, sigilo, comunicación, instalaciones hostiles y fracasos con graves consecuencias Desarrollador y distribuidor: 10 Chambers Fecha de lanzamiento: 9 de diciembre de 2019 Modos: Cooperativo, multijugador y cooperativo online Géneros: Acción y aventura

GTFO envía a equipos a un complejo penitenciario subterráneo para completar expediciones de varias fases. Sobrevivir depende de la planificación, el sigilo, el uso de herramientas, el control de los recursos y la respuesta coordinada cuando se desata un enfrentamiento.

La relación más sólida en Lethal Company es la dependencia del equipo dentro de una instalación hostil e impenetrable. Los jugadores deben comunicarse constantemente sobre rutas, puertas, recursos, enemigos y el estado de los objetivos, ya que un solo error puede desestabilizar toda la misión.

GTFO es mucho más difícil y está más centrado en el combate. La munición, las herramientas defensivas, las alarmas y los ataques sincronizados sustituyen a la recolección de chatarra y las comedias de oficina.

Comparación entre GTFO y Lethal Company

  • Compartido: Cooperativo en línea, terror en primera persona, instalaciones cerradas, objetivos de misión, información limitada, recursos escasos, comunicación y castigo severo por el fracaso.
  • Diferente: GTFO hace hincapié en los tiroteos tácticos, la ejecución sigilosa, las expediciones largas y la alta dificultad mecánica.
  • Elígelo si: Quieres la versión más exigente de exploración coordinada de instalaciones.

3. Barotrauma

Lo más parecido en: cooperativo por roles, expediciones peligrosas, recuperación de recursos, gestión del equipo, reparaciones, monstruos y fallos emergentes Desarrolladores: FakeFish y Undertow Games Distribuidor: Daedalic Entertainment Fecha de lanzamiento: 5 de junio de 2019 Modos: Un jugador, PvP, cooperativo, multijugador, PvP online y cooperativo online Géneros: Acción, estrategia, simulación e indie

Barotrauma es una simulación cooperativa de submarinos ambientada bajo la superficie de Europa. Los jugadores pilotan, manejan maquinaria, reparan daños, completan misiones, luchan contra criaturas, fabrican objetos y mantienen la nave en funcionamiento.

Cada función implica una parte diferente de la crisis. La navegación, la ingeniería, la medicina, el armamento y las reparaciones generan lagunas de información que deben subsanarse mediante la comunicación.

Al igual que en Lethal Company, los resultados más memorables suelen surgir de la colisión de sistemas: una brecha de seguridad, la pérdida de equipos, una criatura, una reparación fallida y una comunicación incompleta pueden convertir un problema en un colapso total.

Cómo se compara Barotrauma con Lethal Company

  • Compartido: Terror cooperativo, estructura de misión, división de roles, entorno hostil, recursos limitados, recuperación, comunicación, pérdida de equipo y comedia emergente.
  • Diferente: Barotrauma es un simulador de submarinos y tripulación en 2D con sistemas más complejos de maquinaria, medicina, fabricación y roles.
  • Elígelo si: Te atrae la idea de gestionar un vehículo compartido frágil y desempeñar funciones especializadas en el equipo.

4. Deep Rock Galactic

Lo más parecido en: expediciones para cuatro jugadores, recolección de recursos, entornos procedurales, extracción, roles de clase, criaturas alienígenas y trabajo en equipo Desarrollador: Ghost Ship Games Distribuidor: Coffee Stain Publishing Fecha de lanzamiento: 13 de mayo de 2020 Modos: Un jugador, cooperativo, multijugador y cooperativo online Géneros: Acción e indie

Deep Rock Galactic envía a un equipo de mineros a cuevas generadas por procedimientos para reunir recursos, completar objetivos, luchar contra criaturas y escapar.

El ciclo de la misión guarda una clara relación con Lethal Company: viajar a un entorno incierto, buscar materiales valiosos, gestionar el posicionamiento del equipo, solicitar la extracción y sobrevivir en la ruta de regreso.

Las clases crean roles estables mediante herramientas de desplazamiento y combate. El juego ofrece un armamento más fiable y un tono más ligero, por lo que el miedo proviene principalmente de la separación, la oscuridad y las abrumadoras oleadas de enemigos.

Comparación entre Deep Rock Galactic y Lethal Company

  • Compartido: Cooperativo en línea, exploración en primera persona, recolección de recursos, espacios generados proceduralmente, extracción, criaturas hostiles, roles de equipo, comunicación y rejugabilidad.
  • Diferente: Deep Rock Galactic es un juego de disparos basado en clases con un sistema de combate más sólido, progresión permanente y menor vulnerabilidad al género de terror de supervivencia.
  • Elígelo si: Quieres expediciones de búsqueda y extracción con roles más definidos y más acción.

5. The Outlast Trials

Coincidencia más cercana para: Terror cooperativo en primera persona, pruebas basadas en objetivos, evasión, sigilo, presión psicológica y progresión. Desarrollador y editor: Barriles rojos Fecha de lanzamiento: 18 de mayo de 2023 Modos: Un jugador, cooperativo, multijugador y cooperativo en línea. Géneros: Acción, aventura e indie

The Outlast Trials sitúa a personas solas o a equipos dentro de pruebas hostiles en las que sobrevivir depende de completar objetivos mientras se evita o se burla a perseguidores peligrosos.

La relación más estrecha en Lethal Company es la cooperación en situaciones de vulnerabilidad. Los jugadores monitorean las amenazas, se ayudan mutuamente, administran herramientas y deciden si permanecer juntos o dividir las tareas.

Las pruebas están más elaboradas y son psicológicamente intensas. No existe una economía de chatarra equivalente, una terminal de barcos ni cuotas, y se presta más atención al sigilo y la evasión que al transporte de objetos de valor.

Comparación entre The Outlast Trials y Lethal Company

  • Compartido: Cooperativo en línea, terror en primera persona, amenazas PvE, misiones con objetivos, herramientas limitadas, sigilo, comunicación, progresión y fallos de equipo impredecibles.
  • Diferente: The Outlast Trials se centra en experimentos estructurados, la evasión, el terror psicológico y las mejoras de personaje en lugar de rebuscar para obtener beneficios.
  • Elígelo si: Esconderse de los enemigos en grupo coordinado es más importante que extraer el botín.

6. PAYDAY 2

Lo más parecido en: partidas cooperativas por objetivos, botín valioso, extracción, especialización de roles, planificación, sigilo y peligro creciente Desarrolladores: OVERKILL - a Starbreeze Studio. y Sidetrack Games Distribuidor: Starbreeze Entertainment Fecha de lanzamiento: 13 de agosto de 2013 Modos: Un jugador, cooperativo, multijugador y cooperativo online Géneros: Acción y shooter

PAYDAY 2 envía a una banda de cuatro jugadores a golpes en los que el equipo completa objetivos, asegura objetos de valor y escapa. Las builds, el equipo, los roles y las decisiones de ruta influyen en si la operación sigue siendo silenciosa o se convierte en un tiroteo.

Su relación más sólida con Lethal Company radica en el valor de permanecer más tiempo. Un botín adicional puede mejorar el resultado, pero cada bolsa extra y cada escape retrasado aumentan el riesgo de fracaso.

El juego es más un shooter policíaco que de terror. Las armas potentes reducen la sensación de impotencia, aunque las alarmas y los planes fallidos siguen generando caos.

Comparación entre PAYDAY 2 y Lethal Company

  • Compartido: Misiones cooperativas, recuperación de botín, extracción, desarrollo de roles, comunicación, riesgo versus recompensa, mapas rejugables y amenazas crecientes.
  • Diferente: PAYDAY 2 utiliza atracos, armas de fuego, fuerzas del orden, árboles de habilidades y planificación de sigilo contra asalto en lugar de monstruos y lunas abandonadas.
  • Elígelo si: Llevar un botín valioso hasta la salida es más importante que la ambientación de terror.

7. The Forest

Lo más parecido en: supervivencia cooperativa en primera persona, búsqueda de recursos, cuevas, criaturas hostiles, fabricación, narrativa ambiental y exploración Desarrollador y distribuidor: Endnight Games Ltd Fecha de lanzamiento: 30 de abril de 2018 Modos: Un jugador, cooperativo LAN, cooperativo, multijugador y cooperativo online Géneros: Acción, aventura e indie

The Forest sitúa a unos supervivientes en una isla donde los recursos, el refugio, las herramientas, las cuevas y los habitantes hostiles determinan la supervivencia.

Las expediciones a cuevas ofrecen la mayor sinergia con Lethal Company. Un equipo se adentra en espacios oscuros con suministros limitados, busca objetos útiles y pistas para la historia, se enfrenta a amenazas impredecibles y, además, debe encontrar la manera de salir.

El ciclo más amplio es más persistente. Los jugadores construyen bases, fabrican equipo, gestionan la comida y modifican la isla a lo largo de una campaña extensa, en lugar de completar turnos de trabajo cortos.

Comparación entre The Forest y Lethal Company

  • Compartido: Cooperativo en primera persona, terror, exploración, búsqueda de recursos, cuevas, suministros limitados, criaturas hostiles, comunicación y narrativa ambiental.
  • Diferente: The Forest es un juego de supervivencia y construcción de mundo abierto con construcción de bases, recursos persistentes y una campaña más larga.
  • Elígelo si: Quieres la tensión de las cuevas al estilo de Lethal Company dentro de un entorno de supervivencia de mundo abierto completo.

8. Sons Of The Forest

Lo más parecido en: exploración cooperativa en primera persona, recolección de recursos, cuevas, criaturas hostiles, construcción, supervivencia y encuentros impredecibles Desarrollador: Endnight Games Ltd Distribuidor: Newnight Fecha de lanzamiento: 23 de febrero de 2023 Modos: Un jugador, cooperativo, multijugador y cooperativo online Géneros: Acción, aventura, simulación e indie

Sons Of The Forest envía a los jugadores a una isla remota para encontrar a una persona desaparecida, reunir recursos, explorar redes de cuevas, construir un refugio y sobrevivir a los habitantes hostiles.

La relación con Lethal Company surge de abandonar la relativa seguridad para explorar espacios desconocidos. Cada expedición requiere evaluar el equipo, la capacidad de carga, el conocimiento de la ruta y la posibilidad de encontrarse con algo peligroso.

Sons Of The Forest ofrece un mundo persistente más extenso y una construcción más detallada. Su peligro no se concentra en misiones cortas con objetivos específicos.

Comparación entre Sons of the Forest y Lethal Company

  • Compartido: Cooperativo en línea, terror en primera persona, búsqueda de recursos, exploración, cuevas, supervivencia, presión de inventario, criaturas hostiles e incidentes imprevistos.
  • Diferente: Sons Of The Forest se centra en la creación de objetos en un mundo abierto, la construcción de bases, el suministro de provisiones a largo plazo y la exploración de la historia.
  • Elígelo si: Quieres un mundo de supervivencia moderno y extenso con aterradoras expediciones en grupo.

9. Grounded

Más parecido en: exploración cooperativa, recolección de recursos, criaturas gigantes, capacidad de carga limitada, crafteo, construcción de bases y preparación en equipo Desarrollador: Obsidian Entertainment Fecha de lanzamiento: 28 de julio de 2020 Modos: Un jugador, cooperativo, multijugador y cooperativo en línea Géneros: Aventura e indie

Grounded reduce a los jugadores al tamaño de insectos dentro de un jardín trasero lleno de recursos, peligros, laboratorios y criaturas enormes.

La escala transforma los espacios ordinarios en expediciones inciertas. Los jugadores reúnen materiales, planifican el equipo, dividen las responsabilidades, exploran zonas peligrosas y regresan a bases ya desarrolladas.

Su colorida presentación la hace menos opresiva que Lethal Company, aunque la oscuridad, los insectos, la separación y la pérdida de recursos aún pueden generar tensión.

Comparación entre Grounded y Lethal Company

  • Compartido: Cooperativo en línea, exploración, recolección de recursos, amenazas PvE, comunicación, decisiones sobre el inventario, roles de equipo, encuentros aterradores e historias grupales rejugables.
  • Diferente: Grounded es una aventura de creación en un mundo abierto y persistente que incluye construcción, investigación y una progresión a largo plazo más visible.
  • Elígelo si: Buscas un juego de supervivencia cooperativo accesible con expediciones para obtener recursos y criaturas inusuales.

10. Left 4 Dead 2

Coincidencia más cercana para: Juego de terror para cuatro jugadores, cooperación en primera persona, presión dinámica del enemigo, comunicación, campañas rejugables y rescates en equipo. Desarrollador y editor: Válvula Fecha de lanzamiento: 17 de noviembre de 2009 Modos: Un jugador, PvP, cooperativo, multijugador, PvP en línea y cooperativo en línea. Géneros: Acción y disparos

Left 4 Dead 2 lleva a cuatro supervivientes por campañas marcadas por hordas de infectados, enemigos especiales, suministros, eventos de rescate y un sistema que ajusta la presión durante la partida.

Su relación con Lethal Company es una crisis cooperativa emergente. La separación, la mala comunicación, un enemigo inesperado o un rescate fallido pueden convertir una racha estable en un colapso grupal memorable.

El juego es mucho más rápido y lineal. El sistema de recolección prioriza la supervivencia inmediata en lugar de una economía basada en la venta de objetos, y las armas de fuego potentes reemplazan la vulnerabilidad general.

Comparación entre Left 4 Dead 2 y Lethal Company

  • Compartido: Cooperativo online para cuatro jugadores, terror en primera persona, PvE, comunicación, suministros limitados, encuentros dinámicos, misiones rejugables e historias de equipo emergentes.
  • Diferente: Left 4 Dead 2 es un juego de disparos de zombis lineal centrado en llegar a las habitaciones seguras y sobrevivir a las hordas.
  • Elígelo si: Las crisis impredecibles del equipo y la acción rápida importan más que la extracción y el reciclaje de chatarra.

11. Project Zomboid

Coincidencia más cercana para: Búsqueda de recursos con consecuencias graves, supervivencia cooperativa, inventario limitado, pérdida de recursos, exploración e historias emergentes. Desarrollador y editor: The Indie Stone Fecha de lanzamiento: 8 de noviembre de 2013 Estado: Acceso anticipado Modos: Un jugador, PvP, cooperativo, multijugador, PvP en línea, cooperativo en línea y cooperativo a pantalla dividida. Géneros: RPG e indie

Project Zomboid convierte la supervivencia tras el colapso en un sandbox detallado de saqueo, crafteo, construcción, agricultura, heridas, habilidades y riesgo persistente.

Las expediciones de saqueo crean el vínculo más fuerte con Lethal Company. Los jugadores eligen dónde buscar, qué llevar, cuándo irse y cuánto peligro aceptan por un objeto útil más.

Las consecuencias del fracaso son mucho mayores y a largo plazo. La perspectiva isométrica y los sistemas de simulación también reemplazan el horror de las instalaciones en primera persona.

Comparación entre Project Zomboid y Lethal Company

  • Compartido: Cooperación, búsqueda de recursos, riesgo versus recompensa, límites de inventario, exploración hostil, pérdida de recursos, comunicación, fallos impredecibles e historias emergentes.
  • Diferente: Project Zomboid es un simulador de supervivencia persistente isométrico con habilidades, bases, vehículos y un sistema de pérdida de personajes a largo plazo.
  • Elígelo si: Perder avances valiosos hace que la búsqueda de recursos sea más significativa para tu grupo.

12. Alien: Isolation

Coincidencia más cercana para: Terror de ciencia ficción en primera persona, espacios industriales hostiles, búsqueda de recursos, percepción del sonido, sigilo y vulnerabilidad. Desarrolladores: Creative Assembly y Feral Interactive Editores: SEGA y Feral Interactive Fecha de lanzamiento: 7 de octubre de 2014 Modo: Un jugador Géneros: Acción y aventura

Alien: Isolation sitúa al jugador en la estación Sevastopol, donde sobrevivir depende del sigilo, el sonido, los recursos limitados, la atención al entorno y la comprensión de una criatura hostil que no da tregua.

Su vínculo más fuerte con Lethal Company reside en la atmósfera misma. Los pasillos industriales, los equipos, las puertas, las rejillas de ventilación, la oscuridad y las señales de audio convierten la navegación en un cálculo constante sobre la seguridad.

Alien: Isolation carece de modo cooperativo, recolección de chatarra, cuotas y humor grupal. Se incluye para los jugadores que buscan el terror de ciencia ficción solitario que subyace al caos multijugador de Lethal Company.

Comparación entre Alien: Isolation y Lethal Company

  • Compartido: Terror de ciencia ficción en primera persona, exploración, búsqueda de recursos, instalaciones hostiles, recursos limitados, peligro impulsado por el sonido, sigilo y presión por la supervivencia.
  • Diferente: Alien: Isolation es un juego de sigilo para un solo jugador con una rica historia, centrado en una criatura persistente.
  • Elígelo si: El ambiente inquietante de las instalaciones importa más que la cooperación.

¿Qué alternativa a Lethal Company deberías probar primero?

Elige según el atributo de Lethal Company que más desees conservar:

  • El juego de terror cooperativo basado en la recuperación más cercano: Nuclear Nightmare
  • Misiones de comunicación e instalaciones de alto nivel: GTFO
  • Sistemas basados ​​en roles y fallos emergentes: Barotrauma
  • Expediciones de recursos procedimentales con un sistema de combate más potente: Deep Rock Galactic
  • Terror objetivo basado en la evasión: The Outlast Trials
  • Extracción de botín y sobreexpansión arriesgada: PAYDAY 2
  • Supervivencia persistente en islas y cuevas: The Forest
  • Juego de terror y supervivencia moderno de mundo abierto: Sons Of The Forest
  • Recopilación de recursos y construcción de bases accesibles: Grounded
  • Juego de terror rápido y dinámico para cuatro jugadores: Left 4 Dead 2
  • Eliminación de datos de forma prolongada y de alta consecuencia: Project Zomboid
  • Terror en instalaciones de ciencia ficción para un solo jugador: Alien: Isolation

Otras alternativas relevantes a Lethal Company

Otros juegos encajan con intenciones de búsqueda más concretas:

  • Back 4 Blood ofrece una campaña de disparos para cuatro jugadores, builds de equipo, modificadores cambiantes, hordas, reanimaciones y objetivos rejugables.
  • Killing Floor 2 se centra en la supervivencia cooperativa basada en clases frente a oleadas crecientes de criaturas.
  • Dead by Daylight ofrece terror asimétrico por equipos en el que los supervivientes cooperan mientras un jugador rival los caza.
  • Don’t Starve Together combina recolección cooperativa, crafteo, exploración, cordura, estaciones, jefes y supervivencia persistente.
  • 7 Days to Die conecta saqueo, crafteo, construcción, habilidades, exploración de mundo abierto y ataques zombis periódicos.
  • SCUM ofrece supervivencia detallada en mundo abierto, saqueo, crafteo, sistemas de personaje, PvE y conflictos entre jugadores.
  • Warhammer: Vermintide 2 ofrece roles de equipo en primera persona, misiones PvE, progresión del botín, exploración y hordas de enemigos abrumadoras.
  • SOMA comparte terror de ciencia ficción en primera persona, exploración, presión psicológica, instalaciones hostiles y narrativa ambiental, sin cooperativo.

Cómo elegimos estos juegos

Partimos de los juegos de PC cuyos precios seguimos que tratan este tema y añadimos juegos que comparten al menos cuatro de las etiquetas de usuario de Steam más características de Lethal Company, consultadas el 7 de octubre de 2026. Para ganarse un puesto en la lista, cada uno también tenía que coincidir de forma concreta en su manera de jugarse, no solo en un tema parecido.

Preguntas

¿Cuál es el juego más parecido a Lethal Company?

Nuclear Nightmare es la alternativa directa más cercana porque combina cooperativo en línea, terror de supervivencia en primera persona, objetivos de recuperación, exploración, entidades hostiles, presión de tiempo y la necesidad de escapar de una operación peligrosa.

¿Qué tipo de juego es Lethal Company?

Lethal Company es un juego de terror de supervivencia en primera persona con cooperativo en línea, recolección de chatarra, extracción, gestión de cuotas, instalaciones abandonadas, capacidad de carga limitada, criaturas hostiles, exploración y una comedia de equipo espontánea.

¿Qué alternativas incluyen saqueo y extracción?

Nuclear Nightmare, Deep Rock Galactic, PAYDAY 2, Barotrauma, Project Zomboid, The Forest, Sons Of The Forest, Grounded, 7 Days to Die y SCUM conectan la exploración peligrosa con la recuperación de recursos o el cumplimiento de objetivos antes de volver a una relativa seguridad.

¿Qué juego exige más comunicación?

GTFO exige la comunicación más disciplinada porque el sigilo, las herramientas, los recursos, las alarmas y el combate deben coordinarse a lo largo de misiones largas. Barotrauma requiere una comunicación constante entre roles, mientras que Lethal Company genera una coordinación por voz más espontánea y cómica.

¿Qué alternativas tienen cooperativo para cuatro jugadores?

Deep Rock Galactic, GTFO, Left 4 Dead 2, Back 4 Blood, The Outlast Trials, PAYDAY 2, Grounded, aparte de la investigación al estilo de Phasmophobia, y varios sandbox de supervivencia están diseñados para grupos cooperativos o los admiten. El límite exacto de jugadores puede depender del modo elegido.

¿Qué alternativas se centran menos en el combate?

The Outlast Trials da prioridad a la evasión y el sigilo. Barotrauma da tanta importancia a las reparaciones, la navegación, la medicina y la maquinaria como al combate. Alien: Isolation y SOMA son alternativas para un jugador centradas en esconderse, explorar y la atmósfera.

¿Qué alternativas tienen misiones procedurales o muy variables?

Deep Rock Galactic usa cuevas procedurales. Barotrauma combina la variedad de misiones con sistemas del submarino que interactúan entre sí, mientras que Left 4 Dead 2 cambia la presión de los enfrentamientos de forma dinámica. Las instalaciones y amenazas cambiantes de Lethal Company cumplen una función de rejugabilidad parecida.

¿Se parece Deep Rock Galactic a Lethal Company?

Sí. Ambos consisten en expediciones cooperativas en primera persona a entornos peligrosos para reunir recursos valiosos y extraerlos. Deep Rock Galactic ofrece clases, armas potentes, herramientas de minería y un combate más intenso, mientras que Lethal Company da prioridad a la vulnerabilidad, el valor de la chatarra, la información a corta distancia y el terror.

¿Se parece Alien: Isolation a Lethal Company?

Alien: Isolation se parece en la atmósfera más que en la estructura multijugador. Ambos usan terror de ciencia ficción en primera persona, instalaciones industriales, el sonido, recursos limitados, saqueo, sigilo y criaturas peligrosas. Alien: Isolation es una historia para un jugador sin cuotas ni comedia cooperativa.

¿Qué alternativas son las mejores para una supervivencia persistente?

The Forest, Sons Of The Forest, Grounded, Don't Starve Together, 7 Days to Die, Project Zomboid y SCUM admiten campañas más largas basadas en recursos, crafteo, refugios, equipo y expediciones repetidas.

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