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Os 12 melhores jogos parecidos com Lethal Company para terror em cooperativo

Doze jogos parecidos com Lethal Company em que a equipe entra em lugares perigosos, coleta o que pode e decide quando a recompensa já não compensa.

Cover art of Lethal Company

Traduzido do artigo em inglês. English

Os melhores jogos parecidos com Lethal Company combinam cooperação, medo, coleta de sucata e fracassos imprevisíveis. Uma alternativa próxima precisa fazer os jogadores entrarem em locais perigosos, coletarem recursos ou cumprirem objetivos, se comunicarem sob pressão e decidirem quando a possível recompensa já não compensa o risco.

Alternativa mais próxima no geral: Nuclear Nightmare Melhor para terror tático baseado em missões: GTFO Melhor para coleta e funções de equipe: Barotrauma Melhor alternativa cooperativa mais leve: Deep Rock Galactic

O que torna um jogo semelhante a Lethal Company?

Lethal Company é um jogo de terror cooperativo online em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Zeekerss. Os jogadores visitam luas abandonadas, entram em instalações perigosas, recuperam sucata, retornam à nave e vendem o que sobreviveu à expedição para cumprir a cota da Companhia.

Uma alternativa viável deve compartilhar diversos atributos definidores:

  • Missões cooperativas: Uma equipe entra em um local perigoso com um objetivo em comum.
  • Busca ou recuperação de resíduos: Objetos valiosos, provas, materiais ou itens da missão devem ser encontrados e removidos.
  • Pressão de extração: O sucesso depende de alcançar a segurança, e não apenas de descobrir um item.
  • Risco versus recompensa: Permanecer por mais tempo pode melhorar o resultado, mas aumenta a probabilidade de perder jogadores ou recursos.
  • Imersão em primeira pessoa: A visibilidade restrita e a movimentação direta tornam a informação incompleta.
  • Incerteza alimentada pelo horror: Inimigos, escuridão, sons, armadilhas ou mudanças procedurais tornam as partidas imprevisíveis.
  • Comunicação: Os jogadores compartilham instruções, ameaças, planos e informações sobre o status.
  • Divisão de funções: Navegação, transporte, defesa, monitoramento, reparo ou suporte podem ser divididos entre a equipe.
  • Recursos limitados: Espaço de estoque, ferramentas, saúde, munição, tempo ou capacidade de carga restringem as decisões.
  • Missões que podem ser repetidas: Estruturas, encontros, objetivos, comportamentos ou erros de equipe produzem resultados diferentes.
  • Consequências do fracasso: Uma decisão errada pode custar saques, progresso, equipamentos ou até mesmo a expedição.
  • Comédia emergente: Erros não planejados e falhas de comunicação podem ser engraçados mesmo em situações assustadoras.

Nenhuma alternativa reproduz exatamente a cota, as luas, a economia de sucata e o ciclo de terminais de naves da Companhia. Os jogos abaixo estão classificados de acordo com sua similaridade com a estrutura de missões, o trabalho em equipe, o terror, a coleta de recursos e os resultados imprevisíveis de Lethal Company.

Jogos parecidos com Lethal Company em resumo

JogoAtributos compartilhados mais fortesPrincipal diferençaIdeal para
Nuclear NightmareResgate cooperativo, primeira pessoa, terror, ameaça cronometrada, exploraçãoOperações abertas no Ártico e risco de infecçãoalternativa direta mais próxima
GTFOMissões para quatro jogadores, terror, furtividade, recursos, comunicaçãoTiro tático muito mais difícilEquipes de missão coordenadas
BarotraumaCooperativo baseado em funções, recuperação, reparos, monstros, falhas imprevisíveisSimulação de submarino 2DFunções complexas de equipe
Deep Rock GalacticExpedições para quatro jogadores, extração, recursos, cavernas, criaturasTiroteio mais intenso e terror mais leve.Cooperativa de missão acessível
The Outlast TrialsTerror cooperativo, objetivos, furtividade, primeira pessoa, progressãoEstrutura de teste com pouca economia de coleta de recursosTerror focado na evasão
PAYDAY 2Corridas com objetivos, extração de itens, construção de personagens, furtividade, perigo crescenteCrimes e roubos em vez de terrorPlanejamento de objetivos arriscados
The ForestCooperativo em primeira pessoa, exploração de recursos, cavernas, terror, sobrevivênciaMundo de criação persistenteSobrevivência a longo prazo
Sons Of The ForestExploração cooperativa, cavernas, recursos, construção, criaturas hostisconstrução de base em mundo abertoTerror de sobrevivência moderno
GroundedExpedições cooperativas, coleta de recursos, criaturas perigosas, criação de itens.Mundo colorido do quintalTrabalho em equipe de sobrevivência acessível
Left 4 Dead 2Terror para quatro jogadores, encontros dinâmicos, comunicação, campanhasTiroteio linear em hordaAção rápida e rejogável
Project ZomboidColeta, perda, cooperação, sobrevivência, histórias emergentessandbox isométrico persistenteSobrevivência de alto risco
Alien: IsolationTerror de ficção científica em primeira pessoa, exploração, som, furtividade, instalações hostisModo para um jogador, sem opção cooperativa.tensão atmosférica pura

1. Nuclear Nightmare

Correspondência mais próxima de: Recuperação cooperativa, terror de sobrevivência em primeira pessoa, exploração, pressão do tempo, infecção e trabalho em equipe online. Desenvolvedor e editor: BG Productions Data de lançamento: 20 de outubro de 2024 Status: Acesso antecipado Modos: Modos para um jogador, cooperativo, multijogador e cooperativo online. Gêneros: Ação, aventura e indie

Nuclear Nightmare envia uma equipe especializada para recuperar materiais confidenciais enquanto evita um vírus que se espalha e as entidades que ele criou. Um ataque nuclear iminente cria um motivo concreto para cumprir os objetivos e sair dali.

Esta é a correspondência direta mais próxima, pois recuperação, exploração, sobrevivência da equipe e extração pertencem ao mesmo ciclo de missão. As informações e os riscos mudam enquanto a equipe já está comprometida com a operação.

O cenário é mais aberto e a ameaça está ligada à infecção e ao confinamento. A Lethal Company dá maior ênfase ao valor da sucata, ao transporte de objetos, às operações navais e ao cumprimento de uma cota recorrente.

Como Nuclear Nightmare se compara a Lethal Company

  • Compartilhado: Cooperativo online, terror em primeira pessoa, objetivos de recuperação, exploração, criaturas hostis, pressão de sobrevivência, limites de tempo e partidas incertas.
  • Diferente: Nuclear Nightmare utiliza operações no Ártico, mecânicas de infecção, materiais confidenciais e uma premissa de contenção nuclear.
  • Escolha esta opção se: O ciclo de recuperação baseado em missões é a principal característica de Lethal Company que você deseja preservar.

2. GTFO

Mais parecido em: missões para quatro jogadores que dependem uns dos outros, recursos limitados, furtividade, comunicação, instalações hostis e falhas com consequências graves Desenvolvedora e publicadora: 10 Chambers Data de lançamento: 9 de dezembro de 2019 Modos: Co-op, multijogador e co-op online Gêneros: Ação e aventura

GTFO envia equipes a um complexo prisional subterrâneo para cumprir expedições de várias etapas. A sobrevivência depende de planejamento, furtividade, uso de ferramentas, controle de recursos e respostas coordenadas quando um confronto começa.

A relação mais forte em Lethal Company é a dependência da equipe dentro de uma instalação hostil indecifrável. Os jogadores precisam comunicar rotas, portas, recursos, inimigos e o estado dos objetivos, pois um único erro pode desestabilizar toda a missão.

GTFO é consideravelmente mais difícil e focado em combate. Munição, ferramentas defensivas, alarmes e ataques sincronizados substituem a coleta de sucata e o humor no ambiente de trabalho.

Como a GTFO se compara à Lethal Company?

  • Compartilhado: Cooperativo online, terror em primeira pessoa, instalações fechadas, objetivos de missão, informações limitadas, recursos escassos, comunicação e falhas punitivas.
  • Diferente: GTFO enfatiza o tiro tático, a execução furtiva, longas expedições e alta dificuldade mecânica.
  • Escolha esta opção se: Você deseja a versão mais exigente de exploração coordenada de instalações.

3. Barotrauma

Correspondência mais próxima de: Cooperativo baseado em funções, expedições perigosas, recuperação de recursos, gerenciamento de equipamentos, reparos, monstros e falhas emergentes. Desenvolvedores: FakeFish e Undertow Games Editor: Daedalic Entertainment Data de lançamento: 5 de junho de 2019 Modos: Um jogador, PvP, cooperativo, multijogador, PvP online e cooperativo online. Gêneros: Ação, estratégia, simulação e indie

Barotrauma é uma simulação cooperativa de submarino ambientada sob a superfície de Europa. Os jogadores pilotam, operam máquinas, reparam danos, cumprem missões, enfrentam criaturas, fabricam itens e mantêm a embarcação funcionando.

Cada função vivencia uma parte diferente da crise. Navegação, engenharia, medicina, armamentos e reparos criam lacunas de informação que precisam ser preenchidas por meio da comunicação.

Assim como em Lethal Company, os desfechos mais memoráveis ​​geralmente surgem da colisão de sistemas: uma brecha, equipamentos desaparecidos, uma criatura, um reparo malsucedido e comunicação incompleta podem transformar um problema em um colapso total.

Como Barotrauma se compara a Lethal Company

  • Compartilhado: Terror cooperativo, estrutura de missões, divisão de funções, ambiente hostil, recursos limitados, resgate, comunicação, perda de equipamentos e humor espontâneo.
  • Diferente: Barotrauma é um simulador 2D de submarino e tripulação com sistemas mais complexos de maquinário, medicina, fabricação e funções.
  • Escolha esta opção se: Você se interessa por gerenciar um veículo compartilhado frágil e por funções especializadas em equipe?

4. Deep Rock Galactic

Mais parecido em: expedições para quatro jogadores, coleta de recursos, ambientes procedurais, extração, funções de classe, criaturas alienígenas e trabalho em equipe Desenvolvedora: Ghost Ship Games Publicadora: Coffee Stain Publishing Data de lançamento: 13 de maio de 2020 Modos: Single-player, co-op, multijogador e co-op online Gêneros: Ação e indie

Deep Rock Galactic envia uma equipe de mineradores a cavernas geradas proceduralmente para coletar recursos, cumprir objetivos, enfrentar criaturas e escapar.

O ciclo da missão tem uma clara relação com Lethal Company: viajar para um ambiente incerto, procurar materiais valiosos, gerenciar o posicionamento da equipe, solicitar resgate e sobreviver à rota de retorno.

As classes criam papéis estáveis ​​por meio de ferramentas de movimentação e combate. O jogo oferece um poder de fogo mais confiável e um tom mais leve, de modo que o medo vem principalmente da separação, da escuridão e das ondas inimigas avassaladoras.

Como a Deep Rock Galactic se compara à Lethal Company?

  • Compartilhado: Cooperativo online, exploração em primeira pessoa, coleta de recursos, espaços gerados proceduralmente, extração, criaturas hostis, funções em equipe, comunicação e rejogabilidade.
  • Diferente: Deep Rock Galactic é um jogo de tiro baseado em classes com combate mais robusto, progressão permanente e menos vulnerabilidade a elementos de terror de sobrevivência.
  • Escolha esta opção se: Você quer expedições de coleta e extração com funções mais claras e mais ação.

5. The Outlast Trials

Correspondência mais próxima de: Terror cooperativo em primeira pessoa, desafios baseados em objetivos, evasão, furtividade, pressão psicológica e progressão. Desenvolvedor e editor: Barris Vermelhos Data de lançamento: 18 de maio de 2023 Modos: Modos para um jogador, cooperativo, multijogador e cooperativo online. Gêneros: Ação, aventura e indie

The Outlast Trials coloca pessoas sozinhas ou equipes dentro de provas hostis em que sobreviver depende de cumprir objetivos enquanto evitam ou despistam perseguidores perigosos.

A relação mais próxima em Lethal Company é a cooperação em situações de vulnerabilidade. Os jogadores monitoram ameaças, ajudam uns aos outros, gerenciam ferramentas e decidem se permanecem juntos ou dividem as tarefas.

Os julgamentos são mais elaborados e psicologicamente intensos. Não existe uma economia de sucata equivalente, um terminal portuário ou uma cota, enquanto a discrição e a fuga recebem mais atenção do que o transporte de objetos de valor.

Como The Outlast Trials se compara a Lethal Company

  • Compartilhado: Cooperativo online, terror em primeira pessoa, ameaças PvE, missões com objetivos, ferramentas limitadas, furtividade, comunicação, progressão e falhas imprevisíveis da equipe.
  • Diferente: The Outlast Trials gira em torno de experimentos estruturados, fuga, terror psicológico e melhorias de personagem, e não de coletar sucata para lucrar.
  • Escolha esta opção se: Esconder-se dos inimigos com um grupo coordenado é mais importante do que extrair itens.

6. PAYDAY 2

Mais parecido em: runs cooperativas por objetivos, loot valioso, extração, especialização de funções, planejamento, furtividade e perigo crescente Desenvolvedoras: OVERKILL - a Starbreeze Studio. e Sidetrack Games Publicadora: Starbreeze Entertainment Data de lançamento: 13 de agosto de 2013 Modos: Single-player, co-op, multijogador e co-op online Gêneros: Ação e tiro

PAYDAY 2 envia uma equipe de quatro jogadores a assaltos em que o grupo cumpre objetivos, garante os objetos de valor e foge. Builds, equipamentos, funções e decisões de rota influenciam se a operação continua silenciosa ou vira um tiroteio.

A relação mais forte com a Lethal Company é o valor de permanecer por mais tempo. Saques adicionais podem melhorar o resultado, mas cada saco extra e cada fuga atrasada aumentam a exposição ao fracasso.

O jogo é um shooter policial, não de terror. Armas poderosas reduzem a sensação de impotência, embora alarmes e planos frustrados ainda criem caos iminente.

Como PAYDAY 2 se compara a Lethal Company

  • Compartilhado: Missões cooperativas, recuperação de itens, extração, construção de personagens com diferentes funções, comunicação, risco versus recompensa, mapas rejogáveis ​​e ameaças crescentes.
  • Diferente: PAYDAY 2 utiliza assaltos, armas de fogo, aplicação da lei, árvores de habilidades e planejamento de furtividade versus ataque em vez de monstros e luas abandonadas.
  • Escolha esta opção se: Transportar itens valiosos até a saída é mais importante do que o cenário de terror.

7. The Forest

Correspondência mais próxima de: Sobrevivência cooperativa em primeira pessoa, coleta de recursos, cavernas, criaturas hostis, criação de itens, narrativa ambiental e exploração. Desenvolvedor e editor: Endnight Games Ltd Data de lançamento: 30 de abril de 2018 Modos: Modos de jogo: um jogador, cooperativo em LAN, cooperativo, multijogador e cooperativo online. Gêneros: Ação, aventura e indie

The Forest coloca sobreviventes em uma ilha onde recursos, abrigo, ferramentas, cavernas e habitantes hostis determinam a sobrevivência.

As expedições a cavernas oferecem a maior sobreposição com o universo de Lethal Company. Uma equipe adentra espaços escuros com suprimentos limitados, busca objetos úteis e evidências para a história, enfrenta ameaças imprevisíveis e ainda precisa encontrar o caminho de volta para fora.

O ciclo mais amplo é mais persistente. Os jogadores constroem bases, fabricam equipamentos, gerenciam alimentos e alteram a ilha ao longo de uma longa campanha, em vez de completarem turnos de trabalho curtos.

Como The Forest se compara a Lethal Company

  • Compartilhado: Cooperativo em primeira pessoa, terror, exploração, coleta de recursos, cavernas, suprimentos limitados, criaturas hostis, comunicação e narrativa ambiental.
  • Diferente: The Forest é um jogo de sobrevivência e construção em mundo aberto com elementos de base, recursos persistentes e uma campanha mais longa.
  • Escolha esta opção se: Você quer a tensão de uma caverna no estilo Lethal Company dentro de um mundo aberto de sobrevivência completo.

8. Sons Of The Forest

Correspondência mais próxima de: Exploração cooperativa em primeira pessoa, coleta de recursos, cavernas, criaturas hostis, construção, sobrevivência e encontros imprevisíveis. Desenvolvedor: Endnight Games Ltd Editor: Nova noite Data de lançamento: 23 de fevereiro de 2023 Modos: Modos para um jogador, cooperativo, multijogador e cooperativo online. Gêneros: Ação, aventura, simulação e indie

Sons Of The Forest envia os jogadores a uma ilha remota para encontrar uma pessoa desaparecida, coletar recursos, explorar redes de cavernas, construir abrigos e sobreviver a habitantes hostis.

A relação com a Lethal Company surge da necessidade de abandonar a relativa segurança para explorar espaços desconhecidos. Toda expedição exige avaliar equipamentos, capacidade de carga, conhecimento da rota e a possibilidade de encontrar algo perigoso.

Sons Of The Forest oferece um mundo persistente maior e uma construção mais detalhada. Seu perigo é menos concentrado em missões curtas com metas a serem cumpridas.

Como Sons Of The Forest se compara a Lethal Company

  • Compartilhado: Cooperativo online, terror em primeira pessoa, coleta de recursos, exploração, cavernas, sobrevivência, gerenciamento de inventário, criaturas hostis e incidentes inesperados.
  • Diferente: Sons Of The Forest centra-se na criação de conteúdo em mundo aberto, construção de bases, gestão de suprimentos a longo prazo e exploração da história.
  • Escolha esta opção se: Você quer um mundo de sobrevivência moderno e de longa duração, com expedições em grupo assustadoras.

9. Grounded

Mais parecido em: exploração cooperativa, coleta de recursos, criaturas gigantes, capacidade de carga limitada, crafting, construção de base e preparação em equipe Desenvolvedora: Obsidian Entertainment Data de lançamento: 28 de julho de 2020 Modos: Um jogador, cooperativo, multijogador e cooperativo online Gêneros: Aventura e indie

Grounded encolhe os jogadores ao tamanho de insetos dentro de um quintal cheio de recursos, perigos, laboratórios e criaturas enormes.

A escala transforma espaços comuns em expedições incertas. Os jogadores reúnem materiais, planejam equipamentos, dividem responsabilidades, exploram áreas perigosas e retornam a bases preparadas.

Sua apresentação colorida torna o jogo menos opressivo do que Lethal Company, embora a escuridão, os insetos, a separação e a perda de recursos ainda possam gerar tensão.

Como Grounded se compara a Lethal Company

  • Compartilhado: Cooperação online, exploração, coleta de recursos, ameaças PvE, comunicação, decisões de inventário, funções na equipe, encontros assustadores e histórias de grupo com possibilidade de rejogar.
  • Diferente: Grounded é uma aventura persistente de mundo aberto com elementos de construção, pesquisa e uma progressão mais visível a longo prazo.
  • Escolha esta opção se: Você quer um jogo de sobrevivência cooperativo acessível, com expedições em busca de recursos e criaturas incomuns.

10. Left 4 Dead 2

Correspondência mais próxima de: Terror para quatro jogadores, cooperação em primeira pessoa, pressão dinâmica do inimigo, comunicação, campanhas rejogáveis ​​e resgates em equipe. Desenvolvedor e editor: Válvula Data de lançamento: 17 de novembro de 2009 Modos: Um jogador, PvP, cooperativo, multijogador, PvP online e cooperativo online. Gêneros: Ação e tiro

Left 4 Dead 2 leva quatro sobreviventes por campanhas marcadas por hordas de infectados, inimigos especiais, suprimentos, eventos de resgate e um sistema que ajusta a pressão durante a partida.

A relação entre Lethal Company e outros jogos cooperativos é marcada por crises emergentes. Separação, comunicação deficiente, um inimigo inesperado ou um resgate fracassado podem transformar uma campanha estável em um colapso memorável do grupo.

O jogo é muito mais rápido e linear. A coleta de recursos prioriza a sobrevivência imediata em vez de uma economia baseada em itens comercializáveis, e armas de fogo poderosas substituem a vulnerabilidade geral.

Como Left 4 Dead 2 se compara a Lethal Company

  • Compartilhado: Cooperativo online para quatro jogadores, terror em primeira pessoa, PvE, comunicação, suprimentos limitados, encontros dinâmicos, missões rejogáveis ​​e histórias de equipe emergentes.
  • Diferente: Left 4 Dead 2 é um jogo de tiro linear com zumbis, focado em alcançar salas seguras e sobreviver a hordas de inimigos.
  • Escolha esta opção se: Crises imprevisíveis em equipe e ações rápidas são mais importantes do que extração e descarte de sucata.

11. Project Zomboid

Mais parecido em: coleta de recursos com grandes consequências, sobrevivência co-op, inventário limitado, perda de recursos, exploração e histórias emergentes Desenvolvedora e publicadora: The Indie Stone Data de lançamento: 8 de novembro de 2013 Status: Early Access Modos: Single-player, PvP, co-op, multijogador, PvP online, co-op online e co-op em tela dividida Gêneros: RPG e indie

Project Zomboid transforma a sobrevivência depois do colapso em um sandbox detalhado de saque, crafting, construção, agricultura, ferimentos, habilidades e risco persistente.

As expedições de coleta criam o relacionamento mais forte com a Lethal Company. Os jogadores escolhem onde procurar, o que levar, quando partir e quanto risco é aceitável para obter mais um item útil.

As consequências do fracasso são muito maiores e de longo prazo. A perspectiva isométrica e os sistemas de simulação também substituem o terror em primeira pessoa das instalações.

Como Project Zomboid se compara a Lethal Company

  • Compartilhado: Cooperação, coleta de recursos, risco versus recompensa, limites de estoque, exploração hostil, perda de recursos, comunicação, falhas imprevisíveis e histórias emergentes.
  • Diferente: Project Zomboid é um simulador de sobrevivência persistente isométrico com habilidades, bases, veículos e perda de personagem a longo prazo.
  • Escolha esta opção se: Perder progressos valiosos torna a busca por recursos mais significativa para o seu grupo.

12. Alien: Isolation

Correspondência mais próxima de: Terror de ficção científica em primeira pessoa, espaços industriais hostis, coleta de recursos, percepção sonora, furtividade e vulnerabilidade. Desenvolvedores: Creative Assembly e Feral Interactive Editoras: SEGA e Feral Interactive Data de lançamento: 7 de outubro de 2014 Modo: Um jogador Gêneros: Ação e aventura

Alien: Isolation coloca o jogador dentro da estação Sevastopol, onde a sobrevivência depende de furtividade, som, recursos limitados, atenção ao ambiente e entendimento de uma criatura hostil persistente.

O aspecto mais forte da Lethal Company reside na atmosfera. Corredores industriais, equipamentos, portas, aberturas de ventilação, escuridão e sinais sonoros transformam a navegação em um cálculo contínuo de segurança.

Alien: Isolation não possui modo cooperativo, coleta de sucata, metas ou humor em grupo. Ele está incluído para jogadores que desejam o terror de ficção científica solitário que serve de base para o caos multiplayer de Lethal Company.

Como Alien: Isolation se compara a Lethal Company

  • Compartilhado: Terror de ficção científica em primeira pessoa, exploração, coleta de recursos, instalações hostis, recursos limitados, perigo sonoro, furtividade e pressão de sobrevivência.
  • Diferente: Alien: Isolation é um jogo de furtividade para um jogador com uma narrativa rica, centrado em uma criatura persistente.
  • Escolha esta opção se: O ambiente intimidador das instalações importa mais do que a cooperação.

Qual alternativa da Lethal Company você deve jogar primeiro?

Escolha de acordo com o atributo da Lethal Company que você mais deseja preservar:

  • O jogo de terror cooperativo de recuperação mais próximo: Nuclear Nightmare
  • Missões de comunicação e instalações de alta complexidade: GTFO
  • Sistemas baseados em funções e falhas emergentes: Barotrauma
  • Expedições de recursos procedurais com combate mais intenso: Deep Rock Galactic
  • Terror objetivo construído em torno da evasão: The Outlast Trials
  • Extração de espólios e sobre-extensão arriscada: PAYDAY 2
  • Sobrevivência persistente em ilhas e cavernas: The Forest
  • Terror de sobrevivência moderno em mundo aberto: Sons Of The Forest
  • Coleta de recursos e construção de base acessíveis: Grounded
  • Terror dinâmico e rápido para quatro jogadores: Left 4 Dead 2
  • Necrofagia de longa duração com altas consequências: Project Zomboid
  • Terror em instalações de ficção científica para um jogador: Alien: Isolation

Outras alternativas relevantes a Lethal Company

Vários outros jogos atendem a intenções de busca mais específicas:

  • Back 4 Blood oferece campanha de tiro para quatro jogadores, builds de equipe, modificadores variáveis, hordas, reanimações e objetivos rejogáveis.
  • Killing Floor 2 foca em sobrevivência cooperativa baseada em classes contra ondas de criaturas cada vez mais fortes.
  • Dead by Daylight oferece terror assimétrico em equipe, em que os sobreviventes cooperam enquanto um jogador adversário os caça.
  • Don’t Starve Together combina coleta cooperativa, crafting, exploração, sanidade, estações do ano, chefes e sobrevivência persistente.
  • 7 Days to Die liga coleta, crafting, construção, habilidades, exploração em mundo aberto e ataques recorrentes de zumbis.
  • SCUM oferece sobrevivência detalhada em mundo aberto, saque, crafting, sistemas de personagem, PvE e conflito entre jogadores.
  • Warhammer: Vermintide 2 traz funções de equipe em primeira pessoa, missões PvE, progressão de loot, exploração e hordas esmagadoras de inimigos.
  • SOMA compartilha terror de ficção científica em primeira pessoa, exploração, pressão psicológica, instalações hostis e narrativa ambiental, sem cooperativo.

Como escolhemos estes jogos

Começamos pelos jogos de PC cujos preços acompanhamos e que tratam deste tema, e depois acrescentamos jogos que compartilham pelo menos quatro das tags de usuários do Steam mais características de Lethal Company, lidas em 7 de outubro de 2026. Para entrar na lista, cada um também precisava mostrar uma sobreposição concreta na forma de jogar, e não apenas um tema parecido.

Perguntas

Qual é o jogo mais parecido com Lethal Company?

Nuclear Nightmare é a alternativa direta mais próxima porque combina cooperativo online, survival horror em primeira pessoa, objetivos de recuperação, exploração, entidades hostis, pressão de tempo e a necessidade de escapar de uma operação perigosa.

Que tipo de jogo é Lethal Company?

Lethal Company é um survival horror cooperativo online em primeira pessoa, com coleta de sucata, extração, gestão de cota, instalações abandonadas, capacidade de carga limitada, criaturas hostis, exploração e comédia espontânea em equipe.

Quais alternativas têm coleta e extração?

Nuclear Nightmare, Deep Rock Galactic, PAYDAY 2, Barotrauma, Project Zomboid, The Forest, Sons Of The Forest, Grounded, 7 Days to Die e SCUM ligam a exploração perigosa à recuperação de recursos ou ao cumprimento de objetivos antes de voltar para uma relativa segurança.

Qual jogo exige mais comunicação?

GTFO exige a comunicação mais disciplinada, porque furtividade, ferramentas, recursos, alarmes e combate precisam ser coordenados ao longo de missões longas. Barotrauma exige comunicação constante entre funções, enquanto Lethal Company gera uma coordenação por voz mais espontânea e cômica.

Quais alternativas têm cooperativo para quatro jogadores?

Deep Rock Galactic, GTFO, Left 4 Dead 2, Back 4 Blood, The Outlast Trials, PAYDAY 2, Grounded e vários sandboxes de sobrevivência, deixando de lado a investigação no estilo de Phasmophobia, são feitos para grupos cooperativos ou os aceitam. O limite exato do grupo pode depender do modo escolhido.

Quais alternativas têm menos foco em combate?

The Outlast Trials enfatiza fuga e furtividade. Barotrauma dá a reparos, navegação, medicina e máquinas a mesma importância que ao combate. Alien: Isolation e SOMA são alternativas para um jogador focadas em se esconder, explorar e na atmosfera.

Quais alternativas têm missões procedurais ou muito variáveis?

Deep Rock Galactic usa cavernas procedurais. Barotrauma combina variação de missões com sistemas do submarino que interagem entre si, enquanto Left 4 Dead 2 muda a pressão dos confrontos de forma dinâmica. As instalações e ameaças variáveis de Lethal Company cumprem uma função de rejogabilidade parecida.

Deep Rock Galactic é parecido com Lethal Company?

Sim. Os dois envolvem expedições cooperativas em primeira pessoa a ambientes perigosos para coletar recursos valiosos e extraí-los. Deep Rock Galactic oferece classes, armas poderosas, ferramentas de mineração e combate mais pesado, enquanto Lethal Company enfatiza vulnerabilidade, valor da sucata, informação de curto alcance e terror.

Alien: Isolation é parecido com Lethal Company?

Alien: Isolation é parecido na atmosfera, e não na estrutura multijogador. Os dois usam terror de ficção científica em primeira pessoa, instalações industriais, som, recursos limitados, coleta, furtividade e criaturas perigosas. Alien: Isolation é uma história para um jogador, sem cota nem comédia cooperativa.

Quais alternativas são melhores para sobrevivência persistente?

The Forest, Sons Of The Forest, Grounded, Don't Starve Together, 7 Days to Die, Project Zomboid e SCUM têm campanhas mais longas construídas em torno de recursos, crafting, abrigos, equipamentos e expedições repetidas.

Guias escritos e verificados pela equipe do gamekeys.deals com base nos nossos próprios dados de preços e nas políticas publicadas pelas lojas.

Como verificamos os preços (página em inglês)

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