Os 12 melhores jogos parecidos com Lethal Company para terror em cooperativo
Doze jogos parecidos com Lethal Company em que a equipe entra em lugares perigosos, coleta o que pode e decide quando a recompensa já não compensa.
Traduzido do artigo em inglês. English
Os melhores jogos parecidos com Lethal Company combinam cooperação, medo, coleta de sucata e fracassos imprevisíveis. Uma alternativa próxima precisa fazer os jogadores entrarem em locais perigosos, coletarem recursos ou cumprirem objetivos, se comunicarem sob pressão e decidirem quando a possível recompensa já não compensa o risco.
Alternativa mais próxima no geral: Nuclear Nightmare Melhor para terror tático baseado em missões: GTFO Melhor para coleta e funções de equipe: Barotrauma Melhor alternativa cooperativa mais leve: Deep Rock Galactic
O que torna um jogo semelhante a Lethal Company?
Lethal Company é um jogo de terror cooperativo online em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Zeekerss. Os jogadores visitam luas abandonadas, entram em instalações perigosas, recuperam sucata, retornam à nave e vendem o que sobreviveu à expedição para cumprir a cota da Companhia.
Uma alternativa viável deve compartilhar diversos atributos definidores:
- Missões cooperativas: Uma equipe entra em um local perigoso com um objetivo em comum.
- Busca ou recuperação de resíduos: Objetos valiosos, provas, materiais ou itens da missão devem ser encontrados e removidos.
- Pressão de extração: O sucesso depende de alcançar a segurança, e não apenas de descobrir um item.
- Risco versus recompensa: Permanecer por mais tempo pode melhorar o resultado, mas aumenta a probabilidade de perder jogadores ou recursos.
- Imersão em primeira pessoa: A visibilidade restrita e a movimentação direta tornam a informação incompleta.
- Incerteza alimentada pelo horror: Inimigos, escuridão, sons, armadilhas ou mudanças procedurais tornam as partidas imprevisíveis.
- Comunicação: Os jogadores compartilham instruções, ameaças, planos e informações sobre o status.
- Divisão de funções: Navegação, transporte, defesa, monitoramento, reparo ou suporte podem ser divididos entre a equipe.
- Recursos limitados: Espaço de estoque, ferramentas, saúde, munição, tempo ou capacidade de carga restringem as decisões.
- Missões que podem ser repetidas: Estruturas, encontros, objetivos, comportamentos ou erros de equipe produzem resultados diferentes.
- Consequências do fracasso: Uma decisão errada pode custar saques, progresso, equipamentos ou até mesmo a expedição.
- Comédia emergente: Erros não planejados e falhas de comunicação podem ser engraçados mesmo em situações assustadoras.
Nenhuma alternativa reproduz exatamente a cota, as luas, a economia de sucata e o ciclo de terminais de naves da Companhia. Os jogos abaixo estão classificados de acordo com sua similaridade com a estrutura de missões, o trabalho em equipe, o terror, a coleta de recursos e os resultados imprevisíveis de Lethal Company.
Jogos parecidos com Lethal Company em resumo
| Jogo | Atributos compartilhados mais fortes | Principal diferença | Ideal para |
|---|---|---|---|
| Nuclear Nightmare | Resgate cooperativo, primeira pessoa, terror, ameaça cronometrada, exploração | Operações abertas no Ártico e risco de infecção | alternativa direta mais próxima |
| GTFO | Missões para quatro jogadores, terror, furtividade, recursos, comunicação | Tiro tático muito mais difícil | Equipes de missão coordenadas |
| Barotrauma | Cooperativo baseado em funções, recuperação, reparos, monstros, falhas imprevisíveis | Simulação de submarino 2D | Funções complexas de equipe |
| Deep Rock Galactic | Expedições para quatro jogadores, extração, recursos, cavernas, criaturas | Tiroteio mais intenso e terror mais leve. | Cooperativa de missão acessível |
| The Outlast Trials | Terror cooperativo, objetivos, furtividade, primeira pessoa, progressão | Estrutura de teste com pouca economia de coleta de recursos | Terror focado na evasão |
| PAYDAY 2 | Corridas com objetivos, extração de itens, construção de personagens, furtividade, perigo crescente | Crimes e roubos em vez de terror | Planejamento de objetivos arriscados |
| The Forest | Cooperativo em primeira pessoa, exploração de recursos, cavernas, terror, sobrevivência | Mundo de criação persistente | Sobrevivência a longo prazo |
| Sons Of The Forest | Exploração cooperativa, cavernas, recursos, construção, criaturas hostis | construção de base em mundo aberto | Terror de sobrevivência moderno |
| Grounded | Expedições cooperativas, coleta de recursos, criaturas perigosas, criação de itens. | Mundo colorido do quintal | Trabalho em equipe de sobrevivência acessível |
| Left 4 Dead 2 | Terror para quatro jogadores, encontros dinâmicos, comunicação, campanhas | Tiroteio linear em horda | Ação rápida e rejogável |
| Project Zomboid | Coleta, perda, cooperação, sobrevivência, histórias emergentes | sandbox isométrico persistente | Sobrevivência de alto risco |
| Alien: Isolation | Terror de ficção científica em primeira pessoa, exploração, som, furtividade, instalações hostis | Modo para um jogador, sem opção cooperativa. | tensão atmosférica pura |
1. Nuclear Nightmare
Correspondência mais próxima de: Recuperação cooperativa, terror de sobrevivência em primeira pessoa, exploração, pressão do tempo, infecção e trabalho em equipe online. Desenvolvedor e editor: BG Productions Data de lançamento: 20 de outubro de 2024 Status: Acesso antecipado Modos: Modos para um jogador, cooperativo, multijogador e cooperativo online. Gêneros: Ação, aventura e indie
Nuclear Nightmare envia uma equipe especializada para recuperar materiais confidenciais enquanto evita um vírus que se espalha e as entidades que ele criou. Um ataque nuclear iminente cria um motivo concreto para cumprir os objetivos e sair dali.
Esta é a correspondência direta mais próxima, pois recuperação, exploração, sobrevivência da equipe e extração pertencem ao mesmo ciclo de missão. As informações e os riscos mudam enquanto a equipe já está comprometida com a operação.
O cenário é mais aberto e a ameaça está ligada à infecção e ao confinamento. A Lethal Company dá maior ênfase ao valor da sucata, ao transporte de objetos, às operações navais e ao cumprimento de uma cota recorrente.
Como Nuclear Nightmare se compara a Lethal Company
- Compartilhado: Cooperativo online, terror em primeira pessoa, objetivos de recuperação, exploração, criaturas hostis, pressão de sobrevivência, limites de tempo e partidas incertas.
- Diferente: Nuclear Nightmare utiliza operações no Ártico, mecânicas de infecção, materiais confidenciais e uma premissa de contenção nuclear.
- Escolha esta opção se: O ciclo de recuperação baseado em missões é a principal característica de Lethal Company que você deseja preservar.
2. GTFO
Mais parecido em: missões para quatro jogadores que dependem uns dos outros, recursos limitados, furtividade, comunicação, instalações hostis e falhas com consequências graves Desenvolvedora e publicadora: 10 Chambers Data de lançamento: 9 de dezembro de 2019 Modos: Co-op, multijogador e co-op online Gêneros: Ação e aventura
GTFO envia equipes a um complexo prisional subterrâneo para cumprir expedições de várias etapas. A sobrevivência depende de planejamento, furtividade, uso de ferramentas, controle de recursos e respostas coordenadas quando um confronto começa.
A relação mais forte em Lethal Company é a dependência da equipe dentro de uma instalação hostil indecifrável. Os jogadores precisam comunicar rotas, portas, recursos, inimigos e o estado dos objetivos, pois um único erro pode desestabilizar toda a missão.
GTFO é consideravelmente mais difícil e focado em combate. Munição, ferramentas defensivas, alarmes e ataques sincronizados substituem a coleta de sucata e o humor no ambiente de trabalho.
Como a GTFO se compara à Lethal Company?
- Compartilhado: Cooperativo online, terror em primeira pessoa, instalações fechadas, objetivos de missão, informações limitadas, recursos escassos, comunicação e falhas punitivas.
- Diferente: GTFO enfatiza o tiro tático, a execução furtiva, longas expedições e alta dificuldade mecânica.
- Escolha esta opção se: Você deseja a versão mais exigente de exploração coordenada de instalações.
3. Barotrauma
Correspondência mais próxima de: Cooperativo baseado em funções, expedições perigosas, recuperação de recursos, gerenciamento de equipamentos, reparos, monstros e falhas emergentes. Desenvolvedores: FakeFish e Undertow Games Editor: Daedalic Entertainment Data de lançamento: 5 de junho de 2019 Modos: Um jogador, PvP, cooperativo, multijogador, PvP online e cooperativo online. Gêneros: Ação, estratégia, simulação e indie
Barotrauma é uma simulação cooperativa de submarino ambientada sob a superfície de Europa. Os jogadores pilotam, operam máquinas, reparam danos, cumprem missões, enfrentam criaturas, fabricam itens e mantêm a embarcação funcionando.
Cada função vivencia uma parte diferente da crise. Navegação, engenharia, medicina, armamentos e reparos criam lacunas de informação que precisam ser preenchidas por meio da comunicação.
Assim como em Lethal Company, os desfechos mais memoráveis geralmente surgem da colisão de sistemas: uma brecha, equipamentos desaparecidos, uma criatura, um reparo malsucedido e comunicação incompleta podem transformar um problema em um colapso total.
Como Barotrauma se compara a Lethal Company
- Compartilhado: Terror cooperativo, estrutura de missões, divisão de funções, ambiente hostil, recursos limitados, resgate, comunicação, perda de equipamentos e humor espontâneo.
- Diferente: Barotrauma é um simulador 2D de submarino e tripulação com sistemas mais complexos de maquinário, medicina, fabricação e funções.
- Escolha esta opção se: Você se interessa por gerenciar um veículo compartilhado frágil e por funções especializadas em equipe?
4. Deep Rock Galactic
Mais parecido em: expedições para quatro jogadores, coleta de recursos, ambientes procedurais, extração, funções de classe, criaturas alienígenas e trabalho em equipe Desenvolvedora: Ghost Ship Games Publicadora: Coffee Stain Publishing Data de lançamento: 13 de maio de 2020 Modos: Single-player, co-op, multijogador e co-op online Gêneros: Ação e indie
Deep Rock Galactic envia uma equipe de mineradores a cavernas geradas proceduralmente para coletar recursos, cumprir objetivos, enfrentar criaturas e escapar.
O ciclo da missão tem uma clara relação com Lethal Company: viajar para um ambiente incerto, procurar materiais valiosos, gerenciar o posicionamento da equipe, solicitar resgate e sobreviver à rota de retorno.
As classes criam papéis estáveis por meio de ferramentas de movimentação e combate. O jogo oferece um poder de fogo mais confiável e um tom mais leve, de modo que o medo vem principalmente da separação, da escuridão e das ondas inimigas avassaladoras.
Como a Deep Rock Galactic se compara à Lethal Company?
- Compartilhado: Cooperativo online, exploração em primeira pessoa, coleta de recursos, espaços gerados proceduralmente, extração, criaturas hostis, funções em equipe, comunicação e rejogabilidade.
- Diferente: Deep Rock Galactic é um jogo de tiro baseado em classes com combate mais robusto, progressão permanente e menos vulnerabilidade a elementos de terror de sobrevivência.
- Escolha esta opção se: Você quer expedições de coleta e extração com funções mais claras e mais ação.
5. The Outlast Trials
Correspondência mais próxima de: Terror cooperativo em primeira pessoa, desafios baseados em objetivos, evasão, furtividade, pressão psicológica e progressão. Desenvolvedor e editor: Barris Vermelhos Data de lançamento: 18 de maio de 2023 Modos: Modos para um jogador, cooperativo, multijogador e cooperativo online. Gêneros: Ação, aventura e indie
The Outlast Trials coloca pessoas sozinhas ou equipes dentro de provas hostis em que sobreviver depende de cumprir objetivos enquanto evitam ou despistam perseguidores perigosos.
A relação mais próxima em Lethal Company é a cooperação em situações de vulnerabilidade. Os jogadores monitoram ameaças, ajudam uns aos outros, gerenciam ferramentas e decidem se permanecem juntos ou dividem as tarefas.
Os julgamentos são mais elaborados e psicologicamente intensos. Não existe uma economia de sucata equivalente, um terminal portuário ou uma cota, enquanto a discrição e a fuga recebem mais atenção do que o transporte de objetos de valor.
Como The Outlast Trials se compara a Lethal Company
- Compartilhado: Cooperativo online, terror em primeira pessoa, ameaças PvE, missões com objetivos, ferramentas limitadas, furtividade, comunicação, progressão e falhas imprevisíveis da equipe.
- Diferente: The Outlast Trials gira em torno de experimentos estruturados, fuga, terror psicológico e melhorias de personagem, e não de coletar sucata para lucrar.
- Escolha esta opção se: Esconder-se dos inimigos com um grupo coordenado é mais importante do que extrair itens.
6. PAYDAY 2
Mais parecido em: runs cooperativas por objetivos, loot valioso, extração, especialização de funções, planejamento, furtividade e perigo crescente Desenvolvedoras: OVERKILL - a Starbreeze Studio. e Sidetrack Games Publicadora: Starbreeze Entertainment Data de lançamento: 13 de agosto de 2013 Modos: Single-player, co-op, multijogador e co-op online Gêneros: Ação e tiro
PAYDAY 2 envia uma equipe de quatro jogadores a assaltos em que o grupo cumpre objetivos, garante os objetos de valor e foge. Builds, equipamentos, funções e decisões de rota influenciam se a operação continua silenciosa ou vira um tiroteio.
A relação mais forte com a Lethal Company é o valor de permanecer por mais tempo. Saques adicionais podem melhorar o resultado, mas cada saco extra e cada fuga atrasada aumentam a exposição ao fracasso.
O jogo é um shooter policial, não de terror. Armas poderosas reduzem a sensação de impotência, embora alarmes e planos frustrados ainda criem caos iminente.
Como PAYDAY 2 se compara a Lethal Company
- Compartilhado: Missões cooperativas, recuperação de itens, extração, construção de personagens com diferentes funções, comunicação, risco versus recompensa, mapas rejogáveis e ameaças crescentes.
- Diferente: PAYDAY 2 utiliza assaltos, armas de fogo, aplicação da lei, árvores de habilidades e planejamento de furtividade versus ataque em vez de monstros e luas abandonadas.
- Escolha esta opção se: Transportar itens valiosos até a saída é mais importante do que o cenário de terror.
7. The Forest
Correspondência mais próxima de: Sobrevivência cooperativa em primeira pessoa, coleta de recursos, cavernas, criaturas hostis, criação de itens, narrativa ambiental e exploração. Desenvolvedor e editor: Endnight Games Ltd Data de lançamento: 30 de abril de 2018 Modos: Modos de jogo: um jogador, cooperativo em LAN, cooperativo, multijogador e cooperativo online. Gêneros: Ação, aventura e indie
The Forest coloca sobreviventes em uma ilha onde recursos, abrigo, ferramentas, cavernas e habitantes hostis determinam a sobrevivência.
As expedições a cavernas oferecem a maior sobreposição com o universo de Lethal Company. Uma equipe adentra espaços escuros com suprimentos limitados, busca objetos úteis e evidências para a história, enfrenta ameaças imprevisíveis e ainda precisa encontrar o caminho de volta para fora.
O ciclo mais amplo é mais persistente. Os jogadores constroem bases, fabricam equipamentos, gerenciam alimentos e alteram a ilha ao longo de uma longa campanha, em vez de completarem turnos de trabalho curtos.
Como The Forest se compara a Lethal Company
- Compartilhado: Cooperativo em primeira pessoa, terror, exploração, coleta de recursos, cavernas, suprimentos limitados, criaturas hostis, comunicação e narrativa ambiental.
- Diferente: The Forest é um jogo de sobrevivência e construção em mundo aberto com elementos de base, recursos persistentes e uma campanha mais longa.
- Escolha esta opção se: Você quer a tensão de uma caverna no estilo Lethal Company dentro de um mundo aberto de sobrevivência completo.
8. Sons Of The Forest
Correspondência mais próxima de: Exploração cooperativa em primeira pessoa, coleta de recursos, cavernas, criaturas hostis, construção, sobrevivência e encontros imprevisíveis. Desenvolvedor: Endnight Games Ltd Editor: Nova noite Data de lançamento: 23 de fevereiro de 2023 Modos: Modos para um jogador, cooperativo, multijogador e cooperativo online. Gêneros: Ação, aventura, simulação e indie
Sons Of The Forest envia os jogadores a uma ilha remota para encontrar uma pessoa desaparecida, coletar recursos, explorar redes de cavernas, construir abrigos e sobreviver a habitantes hostis.
A relação com a Lethal Company surge da necessidade de abandonar a relativa segurança para explorar espaços desconhecidos. Toda expedição exige avaliar equipamentos, capacidade de carga, conhecimento da rota e a possibilidade de encontrar algo perigoso.
Sons Of The Forest oferece um mundo persistente maior e uma construção mais detalhada. Seu perigo é menos concentrado em missões curtas com metas a serem cumpridas.
Como Sons Of The Forest se compara a Lethal Company
- Compartilhado: Cooperativo online, terror em primeira pessoa, coleta de recursos, exploração, cavernas, sobrevivência, gerenciamento de inventário, criaturas hostis e incidentes inesperados.
- Diferente: Sons Of The Forest centra-se na criação de conteúdo em mundo aberto, construção de bases, gestão de suprimentos a longo prazo e exploração da história.
- Escolha esta opção se: Você quer um mundo de sobrevivência moderno e de longa duração, com expedições em grupo assustadoras.
9. Grounded
Mais parecido em: exploração cooperativa, coleta de recursos, criaturas gigantes, capacidade de carga limitada, crafting, construção de base e preparação em equipe Desenvolvedora: Obsidian Entertainment Data de lançamento: 28 de julho de 2020 Modos: Um jogador, cooperativo, multijogador e cooperativo online Gêneros: Aventura e indie
Grounded encolhe os jogadores ao tamanho de insetos dentro de um quintal cheio de recursos, perigos, laboratórios e criaturas enormes.
A escala transforma espaços comuns em expedições incertas. Os jogadores reúnem materiais, planejam equipamentos, dividem responsabilidades, exploram áreas perigosas e retornam a bases preparadas.
Sua apresentação colorida torna o jogo menos opressivo do que Lethal Company, embora a escuridão, os insetos, a separação e a perda de recursos ainda possam gerar tensão.
Como Grounded se compara a Lethal Company
- Compartilhado: Cooperação online, exploração, coleta de recursos, ameaças PvE, comunicação, decisões de inventário, funções na equipe, encontros assustadores e histórias de grupo com possibilidade de rejogar.
- Diferente: Grounded é uma aventura persistente de mundo aberto com elementos de construção, pesquisa e uma progressão mais visível a longo prazo.
- Escolha esta opção se: Você quer um jogo de sobrevivência cooperativo acessível, com expedições em busca de recursos e criaturas incomuns.
10. Left 4 Dead 2
Correspondência mais próxima de: Terror para quatro jogadores, cooperação em primeira pessoa, pressão dinâmica do inimigo, comunicação, campanhas rejogáveis e resgates em equipe. Desenvolvedor e editor: Válvula Data de lançamento: 17 de novembro de 2009 Modos: Um jogador, PvP, cooperativo, multijogador, PvP online e cooperativo online. Gêneros: Ação e tiro
Left 4 Dead 2 leva quatro sobreviventes por campanhas marcadas por hordas de infectados, inimigos especiais, suprimentos, eventos de resgate e um sistema que ajusta a pressão durante a partida.
A relação entre Lethal Company e outros jogos cooperativos é marcada por crises emergentes. Separação, comunicação deficiente, um inimigo inesperado ou um resgate fracassado podem transformar uma campanha estável em um colapso memorável do grupo.
O jogo é muito mais rápido e linear. A coleta de recursos prioriza a sobrevivência imediata em vez de uma economia baseada em itens comercializáveis, e armas de fogo poderosas substituem a vulnerabilidade geral.
Como Left 4 Dead 2 se compara a Lethal Company
- Compartilhado: Cooperativo online para quatro jogadores, terror em primeira pessoa, PvE, comunicação, suprimentos limitados, encontros dinâmicos, missões rejogáveis e histórias de equipe emergentes.
- Diferente: Left 4 Dead 2 é um jogo de tiro linear com zumbis, focado em alcançar salas seguras e sobreviver a hordas de inimigos.
- Escolha esta opção se: Crises imprevisíveis em equipe e ações rápidas são mais importantes do que extração e descarte de sucata.
11. Project Zomboid
Mais parecido em: coleta de recursos com grandes consequências, sobrevivência co-op, inventário limitado, perda de recursos, exploração e histórias emergentes Desenvolvedora e publicadora: The Indie Stone Data de lançamento: 8 de novembro de 2013 Status: Early Access Modos: Single-player, PvP, co-op, multijogador, PvP online, co-op online e co-op em tela dividida Gêneros: RPG e indie
Project Zomboid transforma a sobrevivência depois do colapso em um sandbox detalhado de saque, crafting, construção, agricultura, ferimentos, habilidades e risco persistente.
As expedições de coleta criam o relacionamento mais forte com a Lethal Company. Os jogadores escolhem onde procurar, o que levar, quando partir e quanto risco é aceitável para obter mais um item útil.
As consequências do fracasso são muito maiores e de longo prazo. A perspectiva isométrica e os sistemas de simulação também substituem o terror em primeira pessoa das instalações.
Como Project Zomboid se compara a Lethal Company
- Compartilhado: Cooperação, coleta de recursos, risco versus recompensa, limites de estoque, exploração hostil, perda de recursos, comunicação, falhas imprevisíveis e histórias emergentes.
- Diferente: Project Zomboid é um simulador de sobrevivência persistente isométrico com habilidades, bases, veículos e perda de personagem a longo prazo.
- Escolha esta opção se: Perder progressos valiosos torna a busca por recursos mais significativa para o seu grupo.
12. Alien: Isolation
Correspondência mais próxima de: Terror de ficção científica em primeira pessoa, espaços industriais hostis, coleta de recursos, percepção sonora, furtividade e vulnerabilidade. Desenvolvedores: Creative Assembly e Feral Interactive Editoras: SEGA e Feral Interactive Data de lançamento: 7 de outubro de 2014 Modo: Um jogador Gêneros: Ação e aventura
Alien: Isolation coloca o jogador dentro da estação Sevastopol, onde a sobrevivência depende de furtividade, som, recursos limitados, atenção ao ambiente e entendimento de uma criatura hostil persistente.
O aspecto mais forte da Lethal Company reside na atmosfera. Corredores industriais, equipamentos, portas, aberturas de ventilação, escuridão e sinais sonoros transformam a navegação em um cálculo contínuo de segurança.
Alien: Isolation não possui modo cooperativo, coleta de sucata, metas ou humor em grupo. Ele está incluído para jogadores que desejam o terror de ficção científica solitário que serve de base para o caos multiplayer de Lethal Company.
Como Alien: Isolation se compara a Lethal Company
- Compartilhado: Terror de ficção científica em primeira pessoa, exploração, coleta de recursos, instalações hostis, recursos limitados, perigo sonoro, furtividade e pressão de sobrevivência.
- Diferente: Alien: Isolation é um jogo de furtividade para um jogador com uma narrativa rica, centrado em uma criatura persistente.
- Escolha esta opção se: O ambiente intimidador das instalações importa mais do que a cooperação.
Qual alternativa da Lethal Company você deve jogar primeiro?
Escolha de acordo com o atributo da Lethal Company que você mais deseja preservar:
- O jogo de terror cooperativo de recuperação mais próximo: Nuclear Nightmare
- Missões de comunicação e instalações de alta complexidade: GTFO
- Sistemas baseados em funções e falhas emergentes: Barotrauma
- Expedições de recursos procedurais com combate mais intenso: Deep Rock Galactic
- Terror objetivo construído em torno da evasão: The Outlast Trials
- Extração de espólios e sobre-extensão arriscada: PAYDAY 2
- Sobrevivência persistente em ilhas e cavernas: The Forest
- Terror de sobrevivência moderno em mundo aberto: Sons Of The Forest
- Coleta de recursos e construção de base acessíveis: Grounded
- Terror dinâmico e rápido para quatro jogadores: Left 4 Dead 2
- Necrofagia de longa duração com altas consequências: Project Zomboid
- Terror em instalações de ficção científica para um jogador: Alien: Isolation
Outras alternativas relevantes a Lethal Company
Vários outros jogos atendem a intenções de busca mais específicas:
- Back 4 Blood oferece campanha de tiro para quatro jogadores, builds de equipe, modificadores variáveis, hordas, reanimações e objetivos rejogáveis.
- Killing Floor 2 foca em sobrevivência cooperativa baseada em classes contra ondas de criaturas cada vez mais fortes.
- Dead by Daylight oferece terror assimétrico em equipe, em que os sobreviventes cooperam enquanto um jogador adversário os caça.
- Don’t Starve Together combina coleta cooperativa, crafting, exploração, sanidade, estações do ano, chefes e sobrevivência persistente.
- 7 Days to Die liga coleta, crafting, construção, habilidades, exploração em mundo aberto e ataques recorrentes de zumbis.
- SCUM oferece sobrevivência detalhada em mundo aberto, saque, crafting, sistemas de personagem, PvE e conflito entre jogadores.
- Warhammer: Vermintide 2 traz funções de equipe em primeira pessoa, missões PvE, progressão de loot, exploração e hordas esmagadoras de inimigos.
- SOMA compartilha terror de ficção científica em primeira pessoa, exploração, pressão psicológica, instalações hostis e narrativa ambiental, sem cooperativo.
Como escolhemos estes jogos
Começamos pelos jogos de PC cujos preços acompanhamos e que tratam deste tema, e depois acrescentamos jogos que compartilham pelo menos quatro das tags de usuários do Steam mais características de Lethal Company, lidas em 7 de outubro de 2026. Para entrar na lista, cada um também precisava mostrar uma sobreposição concreta na forma de jogar, e não apenas um tema parecido.
Perguntas
Qual é o jogo mais parecido com Lethal Company?
Nuclear Nightmare é a alternativa direta mais próxima porque combina cooperativo online, survival horror em primeira pessoa, objetivos de recuperação, exploração, entidades hostis, pressão de tempo e a necessidade de escapar de uma operação perigosa.
Que tipo de jogo é Lethal Company?
Lethal Company é um survival horror cooperativo online em primeira pessoa, com coleta de sucata, extração, gestão de cota, instalações abandonadas, capacidade de carga limitada, criaturas hostis, exploração e comédia espontânea em equipe.
Quais alternativas têm coleta e extração?
Nuclear Nightmare, Deep Rock Galactic, PAYDAY 2, Barotrauma, Project Zomboid, The Forest, Sons Of The Forest, Grounded, 7 Days to Die e SCUM ligam a exploração perigosa à recuperação de recursos ou ao cumprimento de objetivos antes de voltar para uma relativa segurança.
Qual jogo exige mais comunicação?
GTFO exige a comunicação mais disciplinada, porque furtividade, ferramentas, recursos, alarmes e combate precisam ser coordenados ao longo de missões longas. Barotrauma exige comunicação constante entre funções, enquanto Lethal Company gera uma coordenação por voz mais espontânea e cômica.
Quais alternativas têm cooperativo para quatro jogadores?
Deep Rock Galactic, GTFO, Left 4 Dead 2, Back 4 Blood, The Outlast Trials, PAYDAY 2, Grounded e vários sandboxes de sobrevivência, deixando de lado a investigação no estilo de Phasmophobia, são feitos para grupos cooperativos ou os aceitam. O limite exato do grupo pode depender do modo escolhido.
Quais alternativas têm menos foco em combate?
The Outlast Trials enfatiza fuga e furtividade. Barotrauma dá a reparos, navegação, medicina e máquinas a mesma importância que ao combate. Alien: Isolation e SOMA são alternativas para um jogador focadas em se esconder, explorar e na atmosfera.
Quais alternativas têm missões procedurais ou muito variáveis?
Deep Rock Galactic usa cavernas procedurais. Barotrauma combina variação de missões com sistemas do submarino que interagem entre si, enquanto Left 4 Dead 2 muda a pressão dos confrontos de forma dinâmica. As instalações e ameaças variáveis de Lethal Company cumprem uma função de rejogabilidade parecida.
Deep Rock Galactic é parecido com Lethal Company?
Sim. Os dois envolvem expedições cooperativas em primeira pessoa a ambientes perigosos para coletar recursos valiosos e extraí-los. Deep Rock Galactic oferece classes, armas poderosas, ferramentas de mineração e combate mais pesado, enquanto Lethal Company enfatiza vulnerabilidade, valor da sucata, informação de curto alcance e terror.
Alien: Isolation é parecido com Lethal Company?
Alien: Isolation é parecido na atmosfera, e não na estrutura multijogador. Os dois usam terror de ficção científica em primeira pessoa, instalações industriais, som, recursos limitados, coleta, furtividade e criaturas perigosas. Alien: Isolation é uma história para um jogador, sem cota nem comédia cooperativa.
Quais alternativas são melhores para sobrevivência persistente?
The Forest, Sons Of The Forest, Grounded, Don't Starve Together, 7 Days to Die, Project Zomboid e SCUM têm campanhas mais longas construídas em torno de recursos, crafting, abrigos, equipamentos e expedições repetidas.