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12 Action-RPGs wie Stellar Blade

Zwölf Spiele wie Stellar Blade mit präzisem Verteidigungs-Timing, schnellen Nahkampfkombos, fordernden Bossen, Erkundung und Sci-Fi-Story.

Cover art of Stellar Blade

Aus dem englischen Artikel übersetzt. English

Die besten Spiele wie Stellar Blade bieten mehr als futuristische Kulissen und Schwertkämpfe. Eine gute Alternative verbindet präzises Verteidigungs-Timing, schnelle Nahkampfkombos, Fernkampfwerkzeuge, Fertigkeitsfortschritt, fordernde Bosse, Erkundung, eine zerstörte Welt und filmisches Science-Fiction-Erzählen.

Beste Alternative insgesamt: NieR:Automata Beste postapokalyptische Souls-like-Alternative: AI LIMIT Beste Alternative für Präzisionskämpfe: The First Berserker: Khazan Beste stilvolle Kombo-Alternative: Bayonetta

Was macht ein Spiel ähnlich wie Stellar Blade?

Stellar Blade ist ein Einzelspieler-Action-Adventure- und Action-Rollenspiel in der Third-Person-Perspektive, entwickelt von SHIFT UP Corporation. Die Geschichte dreht sich um eine Mission zur Rückeroberung einer postapokalyptischen Erde, während gleichzeitig die Ursachen und Folgen des Zusammenbruchs der Menschheit aufgedeckt werden.

Eine sinnvolle Alternative zu Stellar Blade sollte mehrere definierende Merkmale aufweisen:

  • Handlung aus der dritten Person: Bewegung, Nahkampf, Zielen, Fortbewegung und Bosskämpfe werden aus einer nahen Außenperspektive gesteuert.
  • Kampf mit Fokus auf Klingen: Schwerter oder andere Nahkampfwaffen geben den Hauptangriffsrhythmus vor.
  • Präzisionsverteidigung: Paraden, perfekte Ausweichmanöver, Konter, Haltungssysteme oder zeitlich abgestimmte Blocks belohnen das Vorlesen gegnerischer Angriffe.
  • Kombinationskonstruktion: Leichte Angriffe, schwere Angriffe, Fähigkeiten, Starts, Finisher und Abbrüche bilden zusammenhängende Sequenzen.
  • Integration von Nah- und Fernkampf: Schusswaffen, Projektile, Drohnen, Zaubersprüche, Telekinese oder Hilfsmittel ergänzen den Nahkampf.
  • Boss-Musterbeherrschung: Die größten Feinde testen Timing, Positionierung, Verteidigungserkennung und den Einsatz der gesamten Kampfausrüstung.
  • Fortschritt im Action-RPG: Fertigkeitsbäume, Ausrüstung, Verbesserungen, Attribute, Fähigkeiten oder Charakterkonfigurationen erweitern die Kampfoptionen.
  • Postapokalyptische oder zerstörte Welt: Eingestürzte Städte, verlassene Anlagen, unwirtliche Landschaften oder Überreste der Zivilisation bilden den Rahmen für die Erkundung.
  • Science-Fiction-Identität: Androiden, künstliche Intelligenz, fortschrittliche Technologie, Maschinen, Mutationen oder futuristische Gesellschaften prägen das Setting.
  • Erkundung und Rätsel: Lager, Nebenwege, Sammelobjekte, Fortbewegungsmöglichkeiten, Umweltmechanismen und optionale Begegnungen belohnen die Erkundung.
  • Filmische Erzählung: Gezielte Missionen, Darbietungen, Musik, Kulissen und Mysterien unterstützen die Handlung.
  • Meisterschaft im Einzelspielermodus: Der Fortschritt hängt eher vom Erlernen von Systemen und dem Absolvieren einer vorgegebenen Reise ab als vom kompetitiven Mehrspielermodus.

Kein einzelnes Spiel bildet die genaue Balance von Stellar Blade aus Beta-Fertigkeiten, Burst-Fertigkeiten, Fernkampffunktionen der Drohne, Lagern, Plattforming, Gegnerschilden, Paraden, perfekten Ausweichmanövern, postapokalyptischer Erde und erzählerischen Geheimnissen nach. Die folgenden Spiele sind danach geordnet, wie stark sie sich bei Kampf, Fortschritt, Welt, Erkundung und Erzählung überschneiden.

Spiele wie Stellar Blade im Überblick

SpielStärkste GemeinsamkeitenGrößter UnterschiedAm besten für
NieR:AutomataAndroiden, zerstörte Erde, Schwerter, Fernkampfunterstützung, Erkundung, mehrere Routen, StorySchnellere Spektakel-Kämpfe und routenbasierte ErzählungBeste Alternative insgesamt
AI LIMITPostapokalyptische Stadt, Klingenkampf, Action-RPG, Souls-like-Systeme, ErkundungKlassischere Struktur aus Ausdauer und BuildsScience-Fiction-Souls-like-Kämpfe
The First Berserker: KhazanPräzise Verteidigung, schwere Bosse, Nahkampf-Builds, Fertigkeiten, Hack and SlashDüstere Fantasy-RachegeschichtePräzise Meisterschaft
BayonettaStilvolle Kombos, Ausweichen, Zeitlupe, mehrere Waffen, filmische BosseLineare Struktur eines Spektakel-KampfspielsKombo-Ausdruck
SCARLET NEXUSFuturistisches Setting, Nahkampf, Psychokinese, Fähigkeiten, Bindungen zwischen Figuren, zwei GeschichtenAnime-GruppenactionPsychische Kämpfe
WUCHANG: Fallen FeathersSchwertkampf aus der Third-Person-Perspektive, Souls-like-Kämpfe, Erkundung, Fähigkeiten, MonsterHistorisches Dark-Fantasy-SettingErkundung und Builds
Nioh: Complete EditionHaltungen, Ausdauerkontrolle, Beute, Bosse, Paraden, Fertigkeiten, KoopMissionsbasierte Samurai-Dark-FantasyTechnische Kampftiefe
ThymesiaSchneller Nahkampf, Paraden, Ausweichen, Seuchenwaffen, Bosse, ErinnerungenKompakte Dark-Fantasy-StrukturAggressive Souls-like-Action
God of War RagnarökNahkampf aus der Third-Person-Perspektive, Fernkampfwerkzeuge, Fertigkeiten, Rätsel, Bosse, filmische StoryWuchtigere mythologische KämpfeErzählerische Action
Darksiders IIIApokalyptische Welt, Nahkampfwaffen, Ausweichen, Formen, Erkundung, BosseMetroidvania-ähnliche Fantasy-StrukturApokalyptische Erkundung
VanquishFuturistischer Krieg, Third-Person-Action, Fernkampfarsenal, schnelle Bewegung, BosseShooter-zentriertes DesignRasante Science-Fiction-Action
Rise of the Tomb RaiderErkundung aus der Third-Person-Perspektive, Fernkampf, Fortbewegung, Rätsel, Upgrades, StoryAbenteuer und Überleben statt Nahkampf-MeisterschaftErkundung und Rätsel

1. NieR:Automata

Ähnlichste Übereinstimmung für: Androiden als Protagonisten, postapokalyptische Erde, Schwertkampf, Fernkampfunterstützung, offene Erkundung, Maschinen, Action-RPG-Fortschritt und vielschichtiges Storytelling Entwickler: Square Enix und PlatinumGames Inc. Herausgeber: Square Enix Veröffentlichungsdatum: 23. Februar 2017 Modus: Einzelspieler Genres: Action- und Rollenspiel

NieR:Automata ist insgesamt die nächste Alternative, weil es wendige Nahkämpfe und Fernkampfunterstützung mit einer zerstörten Erde verbindet, die von Maschinen und Androiden bewohnt wird.

Waffenkombinationen, Ausweichmanöver, Pod-Feuer, Pod-Programme, Chips und charakterspezifische Aktionen unterstützen unterschiedliche Spielweisen. Der Kampf wechselt zwischen Nahkampf-Kombos, Fernkampfangriffen, Luftsequenzen und gelegentlichen Perspektivwechseln.

Die Erkundung offenbart verlassene Städte, Fabriken, Wüsten, Vergnügungsparks und Maschinenkolonien. Mehrere Routen erweitern die Erzählung und stellen frühere Ereignisse in einen neuen Kontext.

Wie NieR:Automata sich mit Stellar Blade vergleichen lässt

  • Geteilt: Action-Rollenspiel in der Third-Person-Perspektive, postapokalyptische Erde, Science-Fiction, Androiden, Maschinen, Schwerter, Fernkampfunterstützung, Erkundung, Upgrades, Bosse und geheimnisvolle Geschichten.
  • Anders: NieR:Automata legt Wert auf schnelles Ausweichen, Waffenwechsel, austauschbare Chips, mehrere spielbare Routen und häufige Genrewechsel.
  • Wählen Sie es, wenn: Die Kombination aus der Erkundung zerstörter Welten, Maschinen und philosophischem Science-Fiction-Erzählstil ist von größter Bedeutung.

2. AI LIMIT

Ähnlichste Übereinstimmung für: Postapokalyptische Science-Fiction, Schwertkampf in der Third-Person-Perspektive, Souls-ähnliches Fortschrittssystem, Erkundung einer zerstörten Stadt, Bosse, Ausrüstung und Einzelspieler-Story Entwickler: Sinnspiele Herausgeber: EC-Asien Veröffentlichungsdatum: 27. März 2025 Modus: Einzelspieler Genres: Action und Indie

AI LIMIT spielt in Havenswell, einer zerstörten Stadt, in der der Spieler nach Antworten und der Möglichkeit eines Neuanfangs sucht.

Das Kampfsystem kombiniert Nahkampfwaffen, defensives Timing, Ausrüstungswahl, Fähigkeiten und Action-RPG-Elemente. Ruinierte Gebiete und feindselige Kreaturen schaffen eine enge Verbindung zwischen Erkundung und Kampfvorbereitung.

AI LIMIT orientiert sich stärker an Souls-like-Elementen als Stellar Blade und legt mehr Wert auf Charakterentwicklung, Checkpoints und strategisch geplante Kämpfe. Die größte Gemeinsamkeit ist das postapokalyptische Science-Fiction-Schwertkampf-Genre.

Wie sich AI LIMIT im Vergleich zu Stellar Blade schlägt

  • Geteilt: Postapokalyptisches Setting, Science-Fiction, Third-Person-Action, Schwertkampf, Souls-like-Einflüsse, Action-RPG-Fortschritt, Erkundung einer zerstörten Stadt, Bosse und Einzelspieler-Story.
  • Anders: AI LIMIT verwendet eine eher traditionelle Souls-ähnliche Struktur, bietet vielfältigere Waffenkonfigurationen, die Möglichkeit, Checkpoints zu nutzen, und ein langsameres Erkundungstempo.
  • Wählen Sie es, wenn: Du willst die zerstörte Welt-Atmosphäre von Stellar Blade mit einem tiefergehenden Souls-ähnlichen Rollenspielerlebnis?

3. The First Berserker: Khazan

Ähnlichste Übereinstimmung für: Präzise Verteidigung, schwierige Bosskämpfe, Nahkampf aus der Third-Person-Perspektive, Hack-and-Slash-Angriffe, Fertigkeitsentwicklung, Ausrüstungs-Builds und Rache. Entwickler: Neople Herausgeber: NEXON Veröffentlichungsdatum: 27. März 2025 Modus: Einzelspieler Genre: Aktion

The First Berserker: Khazan ist ein forderndes Action-RPG rund um Khazans Sturz, sein Überleben und seine Jagd nach Rache.

Paraden, Ausweichmanöver, Ausdauerkontrolle, Waffenfertigkeiten, Positionierung und Ausrüstungswahl entscheiden darüber, ob der Spieler schwierigen Gegnern standhalten kann. Bosskämpfe erfordern wiederholtes Erkennen von Angriffsmustern und disziplinierte Reaktionen.

Das Setting ist eher düstere Fantasy als Science-Fiction. Khazans engste Verbindung zu Stellar Blade besteht in der Befriedigung, präzise Verteidigung in offensive Dynamik umzuwandeln.

Wie sich Khazan im Vergleich zu Stellar Blade schlägt

  • Geteilt: Action-Rollenspiel in der Third-Person-Perspektive, Hack-and-Slash-Elemente, Souls-like-Einflüsse, präzise Verteidigung, Fähigkeitsbäume, Ausrüstung, schwierige Bosse, Einzelspieler-Fortschritt und filmreife Begegnungen.
  • Anders: Khazan setzt auf düstere Fantasy, verschiedene Waffentypen, ein stärkeres Ausdauersystem, eine Rachegeschichte und ein anspruchsvolleres Kampfsystem.
  • Wählen Sie es, wenn: Perfektes Timing beim Parieren und die Beherrschung schwieriger Bosse haben für dich Priorität.

4. Bayonetta

Ähnlichste Übereinstimmung für: Stilvolle Kombos, perfekte Ausweichmanöver, Zeitlupe, mehrere Waffen, Fernkampfangriffe, filmreife Bosskämpfe, punktbasiertes Meisterschaftssystem und rasante Action Entwickler: PlatinumGames Herausgeber: SEGA Veröffentlichungsdatum: 29. Oktober 2009 Modus: Einzelspieler Genres: Action und Abenteuer

Bayonetta ist ein Character-Action-Spiel rund um lange Angriffsketten, Waffenkombinationen, Ausweich-Timing und spektakuläre Begegnungen.

Ein gut getimtes Ausweichen aktiviert die Hexenzeit, wodurch Gegner kurzzeitig verlangsamt werden und sich eine Lücke für stärkere Angriffe ergibt. Verschiedene Waffen verändern die Angriffseigenschaften und Kombinationsmöglichkeiten.

Bayonetta ist linearer und stärker auf Highscores ausgerichtet als Stellar Blade. Es legt mehr Wert auf Kombos und weniger auf vernetzte Erkundung oder die Weiterentwicklung von Action-RPG-Ausrüstung.

Wie Bayonetta sich von Stellar Blade unterscheidet

  • Geteilt: Third-Person-Action, Hack-and-Slash, stylische Kombos, Nah- und Fernkampfintegration, zeitlich abgestimmte Ausweichmanöver, filmreife Bosskämpfe, Upgrades, schnelle Bewegungen und Meisterschaft im Einzelspielermodus.
  • Anders: Bayonetta verwendet lineare Kapitel, Punktewertungen, umfangreichere Kombinationskataloge, Waffensets, Hexenzeit und ein übernatürliches Setting.
  • Wählen Sie es, wenn: Ausdrucksstarke Kombokämpfe sind wichtiger als die Erkundung offener Gebiete.

5. SCARLET NEXUS

Ähnlichste Übereinstimmung für: futuristisches Action-Rollenspiel, Nahkampfwaffen, Psychokinese, Begleiterfähigkeiten, feindliche Kreaturen, zwei Protagonisten, Fähigkeitsentwicklung und narrative Geheimnisse Entwickler: BANDAI NAMCO Studios Inc. Herausgeber: BANDAI NAMCO Entertainment Veröffentlichungsdatum: 24. Juni 2021 Modus: Einzelspieler Genres: Action, Abenteuer und Rollenspiel

SCARLET NEXUS verbindet Nahkampfwaffen mit Psychokinese in einer technologisch fortgeschrittenen Gesellschaft, die von seltsamen Kreaturen bedroht wird.

Objekte in der Umgebung können im Kampf geworfen oder manipuliert werden, wodurch Fernkampfangriffe direkt mit Nahkampfangriffen kombiniert werden können. Begleiterfähigkeiten verleihen dem Gegner vorübergehend defensive, Mobilitäts-, Elementar- oder Sinnesfunktionen.

Die Geschichte ist auf zwei Protagonisten und einen größeren Figurenkreis aufgeteilt. Stellar Blade konzentriert sich stärker auf Paraden und ein zentrales Kampfsystem, während SCARLET NEXUS den Fokus auf das Ausleihen von Fähigkeiten und die Beziehungen innerhalb der Gruppe legt.

Wie sich SCARLET NEXUS mit Stellar Blade vergleichen lässt

  • Geteilt: Action-Rollenspiel in der Third-Person-Perspektive, Science-Fiction, futuristische Gesellschaft, Nahkampf, Fernkampffähigkeiten, feindliche Kreaturen, Fähigkeitsentwicklung, filmreife Geschichte und zwei Erzählperspektiven.
  • Anders: SCARLET NEXUS nutzt Psychokinese, Begleiterbindungen, temporär geliehene Fähigkeiten, Anime-Präsentation und eine missionsorientierte Struktur.
  • Wählen Sie es, wenn: Die Kombination von Nahkampfangriffen mit telekinetischer Beeinflussung der Umgebung klingt äußerst verlockend.

6. WUCHANG: Fallen Feathers

Am ähnlichsten bei: Schwertkampf in der Third-Person-Perspektive, Soulslike-Kämpfen, Fähigkeiten, Erkundung, schwierigen Bossen, Ausrüstungs-Builds, monströsen Gegnern und Einzelspieler-Fortschritt Entwickler: Leenzee Publisher: 505 Games Erscheinungsdatum: 24. Juli 2025 Modus: Einzelspieler Genres: Action, Adventure und RPG

WUCHANG: Fallen Feathers ist ein düsteres Action-RPG in einer unruhigen historischen Epoche, die von Krankheit und übernatürlichen Kreaturen verwandelt wurde.

Waffen, Fähigkeiten, Ausrüstung, defensives Timing und Erkundung unterstützen unterschiedliche Spielweisen. Gefährliche Regionen verknüpfen Fraktionskonflikte, Umgebungsgeschichten und Bosskämpfe.

Es spielt im Genre der historischen Dark Fantasy und nicht der futuristischen Science-Fiction. Die größte Gemeinsamkeit ist der bewusst gestaltete Schwertkampf aus der Third-Person-Perspektive in einer vernetzten, zerstörten Welt.

Wie sich WUCHANG im Vergleich zu Stellar Blade schlägt

  • Geteilt: Action-Rollenspiel in der Third-Person-Perspektive, Souls-ähnliches Kampfsystem, Hack-and-Slash-Elemente, Klingenwaffen, Erkundung, Fähigkeiten, Ausrüstung, Bosse, Monster und Einzelspieler-Story.
  • Anders: WUCHANG nutzt ein historisches Setting, düstere Fantasy, umfangreichere Charakterentwicklungssysteme, härtere Bestrafung im Souls-Stil und Fraktionskonflikte.
  • Wählen Sie es, wenn: Erkundung und Waffenentwicklung sind wichtiger als Fernkampftechnologie.

7. Nioh: Complete Edition

Ähnlichste Übereinstimmung für: Präzise Nahkämpfe, Kampfhaltungen, Ausdauerkontrolle, Paraden, Ausweichmanöver, Waffenfertigkeiten, Ausrüstung, Bosse und Action-RPG-Tiefe Entwickler und Herausgeber: KOEI TECMO GAMES CO., LTD. Veröffentlichungsdatum: 7. Februar 2017 Modi: Einzelspieler, PvP, Koop, Mehrspieler, Online-PvP und Online-Koop Genres: Action- und Rollenspiel

Nioh: Complete Edition verbindet schnelle Samurai-Kämpfe mit umfangreichen Systemen für Waffen, Haltungen, Fertigkeiten und Beute.

Das Ki-Management bestimmt, wann der Spieler angreifen, blocken, ausweichen oder sich erholen kann. Waffenhaltungen verändern Reichweite, Geschwindigkeit, Stärke und Verteidigungsmöglichkeiten.

Nioh ist missionsbasiert und deutlich ausrüstungsorientierter als Stellar Blade. Es belohnt die gleiche Aufmerksamkeit für die Anzeichen von Gegnern, bietet aber gleichzeitig eine höhere Spielmechanik und Online-Modi.

Wie sich Nioh mit Stellar Blade vergleichen lässt

  • Geteilt: Action-Rollenspiel in der Third-Person-Perspektive, Hack-and-Slash-Elemente, Souls-like-Einflüsse, präzise Verteidigung, Ausweichen, Parieren, Waffenfertigkeiten, Ausrüstung, schwierige Bosse und Meisterschaft.
  • Anders: Nioh legt Wert auf Kampfhaltungen, Ki-Impulse, zufällig generierte Beute, historische Fantasy, Missionsstruktur und Online-Koop oder PvP.
  • Wählen Sie es, wenn: Technische Nahkampfsysteme und die Komplexität des Spielaufbaus haben für Sie Priorität.

8. Thymesia

Ähnlichste Übereinstimmung für: Schnelles Souls-like-Kampfsystem, Paraden, Ausweichmanöver, Seuchenwaffen, aggressiver Nahkampf, schwierige Bosse, Erinnerungen und kompakter Spielfortschritt. Entwickler: OverBorder Studio Herausgeber: Team17 Veröffentlichungsdatum: 18. August 2022 Modus: Einzelspieler Genre: Aktion

Thymesia setzt auf schnelle Nahkämpfe, in denen Aggression, Verteidigungs-Timing und erbeutete Gegnerwaffen die Begegnungen prägen.

Der Spieler kann parieren, ausweichen, seine Klauen einsetzen und vorübergehend Seuchenwaffen von Gegnern übernehmen. Angriff und Verteidigung müssen Hand in Hand gehen, da die Lebenspunkte der Gegner anhaltenden Druck belohnen.

Es ist kleiner angelegt und seine Welt gehört zur düsteren Fantasy. Thymesia ist relevant für Spieler, die in Stellar Blade die schnellen Verteidigungsreaktionen und das Lernen von Bosskämpfen mehr schätzen als das Science-Fiction-Setting.

Wie Thymesia sich mit Stellar Blade vergleichen lässt

  • Geteilt: Action aus der Third-Person-Perspektive, Souls-ähnliche Kämpfe, Hack-and-Slash-Elemente, Paraden, Ausweichmanöver, Fähigkeiten, schwierige Bosse, mysteriöse Erinnerungen und die Herausforderung, den Einzelspielermodus zu meistern.
  • Anders: Thymesia verwendet Seuchenwaffen, düstere Fantasy, kompakte Level, ein duales Gesundheitssystem und einen engeren Fortschrittsbereich.
  • Wählen Sie es, wenn: Sie wünschen sich ein kompaktes Actionspiel mit aggressivem Parieren im Mittelpunkt.

9. God of War Ragnarök

Passt am besten zu: Nahkampf aus der Third-Person-Perspektive, Fernkampffunktionen von Waffen, Talentbäumen, Begleitern, Rätseln, Erkundung, Bossen, filmischem Erzählen und Ausrüstungsfortschritt Entwickler: Santa Monica Studio und Jetpack Interactive Erscheinungsdatum: 9. November 2022 Modus: Einzelspieler Genres: Action, Adventure und RPG

God of War Ragnarök verknüpft wuchtige Kämpfe aus der Third-Person-Perspektive mit Erkundung, Umgebungsrätseln, Beziehungen zwischen Figuren und einer filmischen Erzählung.

Waffen unterstützen Nahkampfangriffe, Fernkampfwürfe, Elementarfunktionen, Verbesserungen und besondere Fähigkeiten. Begleiteraktionen fügen Kämpfen und Interaktionen mit der Umgebung eine weitere taktische Ebene hinzu.

Das Kampfsystem ist intensiver und die Spielwelt eher mythologisch als futuristisch. Beide Spiele bieten eine ausgewogene Mischung aus vorgegebenen Story-Missionen, optionalen Gebieten, Ausrüstung, Rätseln und Endgegnern.

Wie God of War Ragnarök sich mit Stellar Blade vergleichen lässt

  • Geteilt: Action-Rollenspiel aus der Third-Person-Perspektive, Hack-and-Slash-Elemente, Nah- und Fernkampfintegration, Fähigkeiten, Ausrüstung, Begleiter, Rätsel, Erkundung, Bosse und filmreife Geschichte.
  • Anders: Ragnarök nutzt mythologische Reiche, stärkere Waffeneinschläge, mehrere Kernwaffen, ein intensiveres Begleiterdrama und weniger Souls-ähnliches defensives Timing.
  • Wählen Sie es, wenn: Filmische Erzählweise und Umgebungsrätsel sind genauso wichtig wie der Kampf.

10. Darksiders III

Ähnlichste Übereinstimmung für: apokalyptische Welt, Nahkampf in der Third-Person-Perspektive, Ausweichen, Kontern, Waffenformen, Fortbewegungsfähigkeiten, Erkundung, Rätsel und Bosse Entwickler: Schießspiele Herausgeber: THQ Nordic Veröffentlichungsdatum: 27. November 2018 Modus: Einzelspieler Genres: Action, Abenteuer und Rollenspiel

Darksiders III begleitet Fury über eine zerstörte Erde voller übernatürlicher Kreaturen und miteinander verbundener Regionen.

Verschiedene Hohlräume gewähren Waffen, Kampffunktionen, Bewegungsfähigkeiten und Zugang zu neuen Wegen. Zeitlich abgestimmte Ausweichmanöver schaffen Kontermöglichkeiten, während Erkundung Verbesserungen und Geheimnisse offenbart.

Das Setting ist eher apokalyptische Fantasy als Science-Fiction. Die größte Gemeinsamkeit besteht in der Kombination aus Nahkampf, fähigkeitsabhängiger Fortbewegung, Rätseln, zerstörten Umgebungen und Endgegnern.

Wie sich Darksiders III mit Stellar Blade vergleichen lässt

  • Geteilt: Action aus der Third-Person-Perspektive, postapokalyptische Erde, Hack-and-Slash-Elemente, Souls-like-Einflüsse, zeitlich abgestimmte Ausweichmanöver, Fähigkeiten, Erkundung, Rätsel, Bosse und Einzelspieler-Fortschritt.
  • Anders: Darksiders III verwendet übernatürliche Mythologie, elementare Hollows, Fähigkeiten-Gating im Metroidvania-Stil und eine stärker vernetzte Fantasy-Welt.
  • Wählen Sie es, wenn: Apokalyptische Erkundung und Verbesserungen der Fortbewegungsmöglichkeiten haben für dich Priorität.

11. Vanquish

Ähnlichste Übereinstimmung für: Futuristische Third-Person-Action, Fernkampfwaffen, Kampfanzüge, rasante Bewegungen, feindliche Maschinen, filmreife Szenen, Bosse und intensives Einzelspieler-Erlebnis. Entwickler: PlatinumGames und Little Stone Software Herausgeber: SEGA Veröffentlichungsdatum: 25. Mai 2017 Modus: Einzelspieler Genres: Action, Shooter, Abenteuer und Indie

Vanquish ist ein rasanter Science-Fiction-Shooter rund um Gleit-Boosts, Deckungswechsel, Waffenwechsel, Zeitlupe und ständige Bewegung.

Der Kampfanzug macht Fortbewegung zu einem Werkzeug im Kampf und ermöglicht schnelle Positionswechsel in Arenen voller Maschinen und Geschosse. Bosse und größere Begegnungen belohnen Aufmerksamkeit und Dynamik.

Vanquish bietet wenig Nahkampftiefe und keine vergleichbare Erkundungsstruktur. Die größte Gemeinsamkeit besteht in den schnellen, futuristischen Kämpfen, in denen Bewegung und Fernkampfangriffe untrennbar miteinander verbunden sind.

Wie sich Vanquish im Vergleich zu Stellar Blade schlägt

  • Geteilt: Action aus der Third-Person-Perspektive, Science-Fiction, futuristische Technologie, feindliche Maschinen, Fernkampf, schnelle Bewegungen, filmreife Endgegner, Einzelspielerkampagne und intensive Begegnungen.
  • Anders: Vanquish ist ein Shooter-Spiel mit Slide-Boosts, Deckungsmechaniken, Bullet Time, Schusswaffen und linearen Missionen.
  • Wählen Sie es, wenn: Schnelle Fernkampfaktionen sind wichtiger als Schwertkampf oder Erkundung.

12. Rise of the Tomb Raider

Ähnlichste Übereinstimmung für: Erkundung aus der Third-Person-Perspektive, Fortbewegung, Fernkampf, Upgrades, Nebenmissionen, Umgebungsrätsel, filmreife Erzählweise und zerstörte Orte Entwickler: Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Feral Interactive und Nixxes Verlag: Kristalldynamik und Feral Interactive Veröffentlichungsdatum: 10. November 2015 Modus: Einzelspieler Genre: Aktion

Rise of the Tomb Raider verbindet filmische Action mit Fortbewegung, Überlebenswerkzeugen, optionalen Gräbern, Rätseln, Crafting und Erkundung.

Die Fortbewegung in Höhlen, Ruinen, Wäldern und feindlichen Anlagen ist genauso wichtig wie der Kampf. Ausrüstung und Fähigkeiten schalten neue Interaktionen mit der Umgebung und neue Wege frei.

Der Nahkampf spielt eine deutlich weniger zentrale Rolle als in Stellar Blade. Am stärksten ausgeprägt ist das Zusammenspiel zwischen geführten Story-Sequenzen und optionalen Erkundungsgebieten mit Rätseln und Upgrades.

Wie sich Rise of the Tomb Raider mit Stellar Blade vergleicht

  • Geteilt: Action-Adventure aus der Third-Person-Perspektive, Erkundung, Fortbewegung, Fernkampfwaffen, Upgrades, Nebenbereiche, Umgebungsrätsel, filmreife Geschichte, Ruinen und Einzelspieler-Fortschritt.
  • Anders: Rise of the Tomb Raider legt den Schwerpunkt weniger auf Hack-and-Slash-Kämpfe, sondern vielmehr auf Bogenschießen, Schusswaffen, Schleichen, Überlebenstechniken, Klettern und archäologische Rätsel.
  • Wählen Sie es, wenn: Erkundung, Fortbewegung und Umgebungsrätsel sind die Lieblingsaspekte von Stellar Blade.

Welche Stellar Blade-Alternative solltest du zuerst spielen?

Wähle das Stellar Blade-Attribut aus, das du am liebsten erhalten möchtest:

  • Ähnlichstes postapokalyptisches Science-Fiction-Action-Rollenspiel: NieR:Automata
  • Schwertkampf im Stil von Souls of the Souls in einer zerstörten Welt: AI LIMIT
  • Präzise Paraden und schwierige Bosse: The First Berserker: Khazan
  • Stilvolle Kombos und perfekt getimte Ausweichmanöver: Bayonetta
  • Psychische Kräfte gepaart mit Nahkampftechniken: SCARLET NEXUS
  • Dunkle Erkundung und flexible Waffenkonfigurationen: WUCHANG: Fallen Feathers
  • Technische Haltungen, Ausdauer und Beute: Nioh
  • Schnelles, aggressives Parieren: Thymesia
  • Filmreife Geschichte, Rätsel und Nahkampf: God of War Ragnarök
  • Apokalyptische Erkundung und Fähigkeitsbeschränkungen: Darksiders III
  • Rasante futuristische Schießereien: Vanquish
  • Fortbewegungs- und Umgebungsrätsel: Rise of the Tomb Raider

Weitere passende Alternativen zu Stellar Blade

Einige weitere Spiele treffen kleinere Teile des Profils von Stellar Blade:

  • Mortal Shell setzt auf bedächtige Souls-like-Kämpfe, defensives Verhärten, Formen besessener Krieger, zerstörte Heiligtümer und schwere Gegner.
  • Achilles: Legends Untold verbindet Hack-and-Slash-Action, Souls-like-Systeme, Mythologie, Fertigkeiten, Beute, Erkundung und Online-Koop aus der isometrischen Perspektive.
  • Onimusha: Way of the Sword dreht sich um Schwertkampf, Verteidigungs-Timing, übernatürliche Gegner, Dark Fantasy und filmische Action.
  • Afterimage überträgt schnelle Kämpfe, Action-RPG-Builds, schwere Begegnungen und Erkundung in ein handgezeichnetes 2D-Metroidvania.
  • Clair Obscur: Expedition 33 teilt präzise Verteidigungseingaben in Echtzeit, Erkundung, filmisches Erzählen und eine bedrohte Welt, doch seine Kämpfe sind grundsätzlich rundenbasiert.
  • Beast of Reincarnation verbindet Action-RPG-Kämpfe aus der Third-Person-Perspektive mit rundenbasierten Elementen und einer Reise mit Begleiter durch eine raue Welt.

So haben wir diese Spiele ausgewählt

Die Auswahl stammt aus zwei Quellen: PC-Spiele, deren Preise wir vergleichen und die dieses Thema bereits abdecken, und Spiele, deren Steam-Nutzer-Tags (abgerufen am 7. Oktober 2026) mit mindestens vier der typischsten Tags von Stellar Blade übereinstimmen. Aus diesem Pool haben wir die Spiele mit der klarsten Überschneidung bei Systemen und Tempo behalten.

Fragen

Welches Spiel kommt Stellar Blade am nächsten?

NieR:Automata ist insgesamt die nächste Alternative, weil es Androiden, eine zerstörte Erde, wendige Schwertkämpfe, Fernkampfunterstützung, Maschinen, offene Erkundung, Action-RPG-Fortschritt, große Bosse und vielschichtiges Science-Fiction-Erzählen verbindet.

Was für ein Spiel ist Stellar Blade?

Stellar Blade ist ein Action-Adventure und Action-RPG aus der Third-Person-Perspektive für Einzelspieler mit Hack-and-Slash-Kämpfen, Souls-like-Verteidigungs-Timing, Fernkampfwerkzeugen, Fertigkeitsfortschritt, Erkundung, Plattforming, Rätseln, Bossen und einer postapokalyptischen Science-Fiction-Geschichte.

Welche Alternative hat das ähnlichste Setting?

NieR:Automata bietet die nächste Kombination aus Androiden, Maschinen, zerstörter Erde und dem Zusammenbruch der Zivilisation. AI LIMIT bietet eine ähnlich postapokalyptische Science-Fiction-Stadt mit stärkerer Souls-like-Struktur.

Welche Alternative hat die besten paradebasierten Kämpfe?

The First Berserker: Khazan und Thymesia legen großen Wert auf präzises Verteidigungs-Timing. Nioh bietet insgesamt das tiefste technische System mit Haltungen, Ki-Management, Paraden, Ausweichen und Waffenfertigkeiten.

Ist NieR:Automata ähnlich wie Stellar Blade?

Ja. Beide verbinden Third-Person-Action, Schwerter, Fernkampfunterstützung, Maschinen, eine zerstörte Erde, Erkundung, Upgrades, Bosse und Science-Fiction-Geheimnisse. NieR:Automata ist schneller, stärker routengetrieben und experimenteller aufgebaut.

Ist Bayonetta ähnlich wie Stellar Blade?

Ja. Beide nutzen schnelle Hack-and-Slash-Kämpfe aus der Third-Person-Perspektive, Nah- und Fernangriffe, getimtes Ausweichen, Upgrades, filmische Bosse und stilvolle Action. Bayonetta ist linearer und hat ein tieferes, wertungsgetriebenes Kombosystem.

Welche Alternative eignet sich am besten für Souls-like-Kämpfe?

AI LIMIT ist die nächste Science-Fiction-Souls-like-Alternative. The First Berserker: Khazan eignet sich besser für schwere, paradelastige Bosse, während Nioh die größte Komplexität bei Waffen und Builds bietet.

Welche Alternative eignet sich am besten für filmisches Erzählen?

NieR:Automata bietet die thematisch nächste Science-Fiction-Erzählung. God of War Ragnarök bietet die stärkste figurengetriebene filmische Präsentation, während SCARLET NEXUS eine futuristische Geschichte aus zwei Perspektiven erzählt.

Welche Alternative eignet sich am besten für Erkundung und Rätsel?

Rise of the Tomb Raider ist die stärkste Option für Fortbewegung und Umgebungsrätsel. Darksiders III ergänzt fähigkeitsabhängige Wege, während God of War Ragnarök Rätsel mit Kampf und Erzählung ausbalanciert.

Welche Alternativen unterstützen Koop?

Nioh: Complete Edition und Achilles: Legends Untold führen Koop- oder Online-Koop-Modi auf. Stellar Blade und die meisten nahen erzählerischen Alternativen sind Einzelspielerspiele.

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